• Зочдод зориулсан дүрд тоглох. Ямар ч баярт зориулсан ширээний дүрд тоглох үлгэр, тоглоом ☺ Siamese Twins Game

    22.12.2021

    "Манжин", "Колобок" үлгэрүүд нь бага наснаасаа бидэнд танил болсон. Одоо бид тэднийг санахыг хичээх болно, гэхдээ бид үүнийг "насанд хүрсэн хүний ​​арга замаар" хийх болно. Бүх танил дүрүүдтэй сонирхолтой дүр зураг нь ямар ч баярыг чимэглэж, бүх зочдыг баярлуулах болно.

    Согтуу дүрд тоглодог компанид дахин ажиллах тухай эдгээр үлгэрийг туршаад үзээрэй!

    Насанд хүрэгчдэд зориулсан баяр хөөртэй үлгэр "Манжин"

    Эхлээд та скитэд оролцох долоон хүнийг сонгох хэрэгтэй. Бидэнд нэг удирдагч хэрэгтэй.

    Оролцогчид өөрсдийн дүрд суралцах ёстой, гэхдээ бүү уурлаарай - үгс нь маш энгийн бөгөөд санахад хялбар байдаг. Тэмцээнд бараг бүх насны зочид оролцох боломжтой.

    Хөтлөгч нь баатрын нэрийг хэлэх ёстой бөгөөд тэр нь эргээд түүний үгсийг хэлдэг. Энэ тэмцээнд оролцогчид ширээний ард сууж болно. Үл хамаарах зүйл бол сандал дээр байрладаг, байнга ямар нэг зүйл хийх ёстой манжин юм.

    Үзэсгэлэнгийн үеэр хөтлөгч чимээгүй байх ёсгүй, гэхдээ боломжтой бол юу болж байгааг тайлбарлах хэрэгтэй.

    Үзэгдэл нь хөгжмийн дагалдан шаарддаг. Оросын ардын хөгжмийг сонгох нь зүйтэй. Хэрэв та хүсвэл шилдэг жүжигчдэд шагнал олгох боломжтой.

    Манжин - Хөөе, залуу минь, гараа холдуулаарай, би насанд хүрээгүй хэвээр байна!
    Өвөө - Өө, миний бие аль хэдийн муудчихсан.
    Энд архи ирлээ!
    Баба - Өвөө ямар нэг зүйл намайг хангахаа больсон.

    Ач охин - Би бараг бэлэн боллоо!
    Хөөе, өвөө, эмээ, би хоцорлоо, найзууд маань намайг хүлээж байна!
    Алдаа - Чи намайг дахиад алдаа гэж дуудаж байна уу? Би үнэхээр алдаатай!
    Энэ миний ажил биш!

    Муур - нохой тоглоомын талбай дээр юу хийж байна вэ? Би одоо муухай санагдах болно - би харшилтай байна!
    Хулгана - Бид уух уу?

    Хөгжилтэй компанид зориулсан орчин үеийн үлгэр "Колобок"

    Согтуу компанийн дүрд өөр ямар үлгэр байдаг вэ? Энэ үлгэрт мөн долоон орчим оролцогч оролцох ёстой. Үүний дагуу та эмээ, өвөө, туулай, үнэг, боов, чоно, мөн баавгайн дүрд тоглох жүжигчдийг сонгох хэрэгтэй.

    Өвөө, эмээ хоёр хүүхэдгүй байсан. Тэд бүрэн сэтгэл дундуур байсан ч боов нь тэдний амьдралыг бүхэлд нь өөрчилсөн. Тэр тэдний аврал, найдвар болсон - тэд түүнийг хайрладаг байв.

    Жишээлбэл:

    Өвөө, эмээ хоёр боов хүлээхээс аль хэдийн залхсан байсан бөгөөд түүнийг эргэж ирнэ гэж найдаж алсыг хардаг байсан ч тэр хэзээ ч байсангүй.
    Энэхүү үлгэрийн ёс суртахуун нь: Та боовны хайранд найдах ёсгүй, гэхдээ өөрийн хүүхэдтэй болсон нь дээр.

    Баярын идэвхтэй зочдод зориулсан хөгжилтэй үлгэр

    Тахиа, хаан, бөжин, үнэг, эрвээхэйн дүрд тоглох таван жүжигчнийг бид сонгодог. Текстийг илтгэгч унших ёстой:

    “Үлгэрийн хаант улсыг өөдрөг үзэлтэй хаан захирч байв. Тэр үзэсгэлэнтэй цэцэрлэгт хүрээлэнгээр зугаалахаар шийдэж, гараа даллаж, бүх замыг үсэрч байв.

    Хаан маш их баярлаж, үзэсгэлэнтэй эрвээхэйг харав. Тэр түүнийг барихаар шийдсэн боловч эрвээхэй түүнийг зөвхөн шоолж, садар самуун үгсээр хашгирч, нүүрийг нь эргүүлж, хэлээ харуулав.

    За тэгээд эрвээхэй хааныг шоолохоос залхаж, ой руу нисэв. Хаан тийм ч их гомдсонгүй, харин улам хөгжилтэй болж, инээж эхлэв.

    Баяр хөөртэй хаан түүний өмнө туулай гарч ирнэ гэж бодоогүй бөгөөд тэмээн хяруулын дүрд зогсож байв. Бүжин хаан яагаад ийм зохисгүй байрлалд зогсож байгааг ойлгосонгүй - тэр өөрөө айж байв. Тэнд нэг бөжин байна, сарвуу нь чичирч, хүнлэг бус хоолойгоор хашгирч, тусламж гуйж байна.

    Энэ үед бардам үнэг ажилдаа буцаж ирэв. Гоо бүсгүй шувууны фермд ажиллаж, гэртээ тахиа зөөдөг байжээ. Тэр туулай, хаан хоёрыг хармагцаа айв. Тахиа хором алдаж, үсрэн гарч ирээд үнэгний толгойны ар тал руу цохив.

    Тахиа маш сэргэлэн байсан бөгөөд түүний хийсэн хамгийн эхний зүйл бол хаан руу хазах явдал байв. Хаан гайхсандаа босоод хэвийн байрлалаа авав. Бүжин улам айж, үнэгний гар дээр үсэрч, чихнээс нь барив. Үнэг хөл хийх шаардлагатайг мэдээд гүйв.

    Хаан эргэн тойрноо хараад инээж, тахиатай хамт замаа үргэлжлүүлэхээр шийдэв. Тэд бариулыг бариад шилтгээн рүү явав. Тахианы маханд юу тохиолдохыг хэн ч мэдэхгүй, гэхдээ хаан түүнийг баяр ёслолын бусад зочдын нэгэн адил амттай шампанскаар дайлах нь гарцаагүй.

    Хөтлөгч сонсогчдыг хундага асгаж, хаан, тахианы мах уухыг урьж байна.

    Насанд хүрэгчдэд зориулсан инээдэмтэй үлгэр

    Юуны өмнө та баатруудыг сонгох хэрэгтэй. Энэ үлгэрт амьд ба амьгүй биетүүд оролцоно.

    Муурын зулзага, шаазгайн дүрд баатруудыг сонгох шаардлагатай. Та нар, салхи, цаас, үүдний танхимын дүрд тоглох зочдыг сонгох хэрэгтэй.

    Оролцогчид баатар нь юу хийх ёстойг дүрслэн харуулах ёстой.

    "Бяцхан зулзага зугаалахаар явлаа. Дулаан, нар тусч, хүн бүрт туяагаа өгч байв. Өхөөрдөм зулзага үүдний тавцан дээр хэвтээд нар руу байнга нүдээ цавчиж эхлэв.

    Гэнэт яриа хөөрөөтэй шаазгайнууд түүний урд хашаан дээр суув. Тэд ямар нэг зүйлийн талаар маргаж, маш чанга яриа өрнүүлсэн. Муурын зулзага сонирхож эхэлсэн тул хашаа руу болгоомжтой мөлхөж эхлэв. Шаазгайнууд нялх хүүхдэд огт анхаарал хандуулалгүй, хагарсаар байв.

    Муурын зулзага зорилгодоо хүрэх шахам үсэрч, шувууд нисэн одов. Хүүхдэд юу ч бүтсэнгүй, тэр өөр хобби олох гэж найдаж эргэн тойрноо харж эхлэв.

    Гадаа зөөлөн салхи үлээж эхлэв - зулзага чимээ шуугиантай цаасан дээр анхаарлаа хандуулав. Муурын зулзага энэ мөчийг дэмий үрэхгүй байхаар шийдэж, бай руугаа цохив. Жаахан маажиж, хазсаны дараа тэрээр энгийн цаасан хуудас сонирхдоггүйгээ ухаарч, түүнийг явуулав. Цаас цааш нисч, тэндээс гэнэт азарган тахиа гарч ирэв.

    Азарган тахиа ихэмсэг бардам толгойгоо өргөв. Шувуу зогсоод хашгирав. Дараа нь тахиа азарган тахиа руу гүйж, түүнийг бүх талаас нь хүрээлэв. Муурын зулзага эцэст нь өөрийгөө зугаацуулах зүйл олсноо ойлгов.

    Тэр ямар ч эргэлзээгүйгээр тахиа руу гүйж очоод нэгийг нь сүүлнээс нь барьж авав. Шувуу өөрийгөө гомдоож, шаналахыг зөвшөөрөөгүй. Амьтан маш их айж, зугтаж эхлэв. Гэсэн хэдий ч бүх зүйл тийм ч энгийн биш байсан - хөршийн гөлөг аль хэдийн түүнийг хүлээж байв.

    Жижигхэн нохой зулзага руу үсэрч, хазахыг хүссэн. Муурын зулзага гэртээ харих хэрэгтэйг ойлгож, нохойг хумсаараа өвдөж цохив. Гөлөг айж, зулзагаа алдлаа. Тэр үед зулзага шархадсан ч ялагч гэдгээ ойлгов.

    Саравч руу буцаж ирэхэд зулзага тахианы үлдээсэн шархыг долоож, дараа нь сунган унтжээ. Муурын зулзага хачирхалтай зүүд зүүдэлдэг байсан бөгөөд тэр зүүдэндээ сарвуугаа татсаар байв. Тиймээс зулзага гудамжинд анх удаа уулзав.

    Энэ үзэгдэл зочдын нижигнэсэн алга ташилтаар төгсдөг. Хэрэв та хүсвэл хамгийн урлагийн жүжигчинд шагнал гардуулж болно.

    Төрсөн өдөр болон насанд хүрэгчдийн бусад баярт зориулсан сонирхолтой дүр зураг

    Кудрявцев миний цохилтыг мартаагүй, надад итгээгүйг би мэдэж байсан. Хэдий бид нууцаар хоносон ч тэр надаас болгоомжилж байна. Дайны талаар юу ч мэдэхгүй ухаалаг залууд тэр итгэж чадахгүй байв.

    Би Кудрявцевтэй уулзах хүртлээ өөрийгөө тийм муу цэрэг гэдгээ мэддэггүй байсан. Тэгээд ч хөлийн даавуугаа ч олигтой боож чаддаггүй, заримдаа “зүүн тийш” гэсэн тушаал өгөхөд би эсрэг зүг рүү эргэдэг байсан. Түүнээс гадна би хүрзтэй огт нөхөрсөг байгаагүй.

    Зарим мэдээг уншиж байхдаа би түүнд тайлбар хийж, орон зайн тайлбар хийх үед Кудрявцев намайг ойлгосонгүй. Тэр үед би намын гишүүн болоогүй байсан - тэр үед ч Кудрявцев ямар нэг шалтгаанаар надаас ямар нэгэн заль мэхийг хүлээж байсан.

    Маш олон удаа би түүний нүдийг над руу татдаг байсан. Би түүний нүднээс юу харсан бэ? Магадгүй би бэлтгэлгүй, туршлагагүй, гэхдээ тэр намайг өдий хүртэл уучилсан, гэхдээ дахиад нэг алдаа - тэр намайг алах болно! Би өөрийгөө сайжруулахыг хүсч, заавал сахилга баттай цэрэг болно, шаардлагатай бүх зүйлийг сурна гэж өөртөө амласан. Бүх чадвараа практик дээр харуулах боломж надад олдсон.

    Биднийг байнга бууддаг гүүрийг хамгаалахаар явуулсан. Уран зохиолын нэгэн адил олон арматурууд ажлын байр руугаа байнга явдаг байсан ...

    Миний ажил бол гүүрээр гарсан хүмүүсийн гарцыг шалгах явдал байв. Цагаантнууд миний байгаа пост руу байнга гал нээдэг байсан. Бүрхүүлүүд ус руу тусч, над руу цацав. Бүрхүүлүүд над руу ойртож, гүүр аль хэдийн эвдэрсэн байв. Ямар ч минут миний хувьд сүүлчийнх байж болох ч би ямар ч байсан гүүрнээс гарахгүй гэж өөртөө болзол тавьсан.

    Би юу мэдэрсэн бэ? Би айдас мэдрээгүй - би аль хэдийн үхэхэд бэлэн байсан. Би алсаас үзэсгэлэнтэй газруудыг харсан ч надад таалагдаагүй. Би энэ бичлэгийг хэзээ ч орхихгүй гэдгээ мэдэрсэн. Гэсэн хэдий ч нэг бодол намайг цааш зогсоход хүргэсэн - Кудрявцев намайг хараад миний үйлдлийг сайшаав.

    Би энэ бичлэг дээр хэдэн цаг зогсож байсан юм шиг санагдав, гэхдээ үнэндээ Кудрявцев надтай холбогдоход хэдхэн минут л байлаа. Кудрявцевд надаас юу хэрэгтэй байгааг би ойлгосонгүй. Тэгээд тэр намайг бүснээс хүчлэн татахад би ухаан орсон.

    - Эндээс хурдан яв! гэж тэр хүн хэлэв.

    Гүүрнээс гарангуут ​​хүчтэй хясаа унасан.

    - Юу болж байгааг харж байна уу? Чи яагаад тэнд зогсож байсан юм бэ? Чи бас намайг алж магадгүй байсан!

    Би санаа алдсан ч Кудрявцев дуусаагүй.

    "Гэсэн хэдий ч та дүрмийг мэддэг, үл эвдэшгүй гэдгээ харуулсан тул агуу хэвээр байна. Та магтаал хүртэх ёстой. Гэхдээ энэ нь өнгөрсөн зүйл байсан ч тархиа хөдөлгөхийг хүсч байна. Гүүр эвдэрч сүйрсэн, чи яагаад тэнд зогсож байсан юм бэ? Гол нь юу байсан бэ? Бүгд тасалбар шалгахад бэлэн байсан уу? Хэрэв та илүү ухаалаг байж, өөрөө энэ нийтлэлд ороогүй бол би чамайг шийтгэхгүй байсан!

    5 / 5 ( 12 санал)

    Хайрт найзууд! Одоо чамтай тоглоцгооё...
    Би танд инээдтэй сонирхолтой дүрд тоглох тоглоомыг санал болгож байна.
    бяцхан. Би одоо та нараас есөн хүнийг сонгох болно, мөн
    Би дүрээр нь хуваарилна. Та зүгээр л хийх хэрэгтэй
    хоч, хэллэгээ санаарай ... Би дуудаж байна
    нэр, мөн та тус бүрдээ өөрийн хэллэгийг хэлдэг ... Тэгэхээр, та бэлэн үү?
    Тэгвэл эхэлцгээе!!!

    Эрэгтэй: "Би мачо!
    Ажил: "Тийм ээ, тэр худлаа ярьж байна!
    Дарга: "Тэд үүнийг хараагүй!
    Эхнэр: Чи хаана байсан юм бэ?
    Охин: "Би чиний хүүхэн!
    Цэцэг: "Хамгийн сайхан бэлэг
    Гэр бүлийн найз: "Зүгээр дээ охидоо!"
    Хувин: "За, Эцэст нь надаас зайл!
    Дэрний хоолой: Кашпировский: "Бүгд унт!

    Уйтгартай ХҮН АЖЛЫН ХЭРЭГЖЭЭ.
    Тэр бага зэрэг толгой эргэж байна.
    Гартаа ЭХНЭРдээ ЦЭЦЭГ барьдаг.
    Гэнэт тэр нэг хөөрхөн ОХИН харагдана.
    ХҮН БҮСГҮЙД ЦЭЦГЭЭ өгдөг.
    ОХИН ХҮН-тэй хамт гэр лүүгээ явна.
    ЭР ХҮН ЭХНЭРТ АЖИЛ дээр байсан гэж хэлсэн.
    Яг энэ үед унтлагын өрөөнөөс ГЭР БҮЛИЙН НАЙЗ гарч ирэв.
    ХҮН таалагдахгүй байна
    Тэгээд тэр ГЭР БҮЛИЙН НАЙЗ руугаа цохив
    HEAD.
    Ууртай ЭХНЭР
    НӨХРИЙГ зоддог
    ТОЛГОЙ ДЭЭР ЦЭЦЭГТЭЙ
    ГЭР БҮЛИЙН НАЙЗЫГ тэвэрч,
    эвдэрсэн ТОЛГОЙгоо үнсэв
    ГЭР БҮЛИЙН НАЙЗтайгаа гэрээсээ гарлаа.
    ЭР ХҮН ОХИНтой үлдэнэ.
    Гэхдээ тэр АЖИЛТАЙ их ядарч байна
    Тиймээс тэр даруй толгойгоо унагаж унтдаг
    ДЭР дээр.
    Өглөө ирлээ. Орны доор хэвтэж байна
    ЦЭЦЭГ,
    MAN дээр
    ТОЛГОЙ аймаар өвдөж байна.
    Тэр энэ аймшигт ОХИН хаанаас ирснийг санахыг хичээнэ.
    Тэр ОХИНыг даган хаалга хүртэл алхана.
    ЦЭЦГИЙГ хогийн саванд шиднэ.
    ТОЛГОЙГ хүйтэн усан доор тавьдаг.
    тэгээд ажилдаа явж байна...

    Таны төлөө алга ташилт!!! Сайн байна, та энэ ажлыг хийлээ!
    Шарсан талх:
    Ингээд ууцгаая -
    Сайхан уруу таталтын араас хөөцөлдөхгүйн тулд
    Толгойгоо бүү алдаарай!!!

    гайхалтай

    Оролцогчдын тоо: 5-10 гаруй хүн.

    Нэмж хэлэхэд: Үлгэртэй хүүхдийн ном (хялбар байх тусмаа сайн, ... "Тахиа Ряба", "Колобок", "Манжин", "Теремок" ... гэх мэт төгс төгөлдөр; аливаа түүхийг хялбаршуулж, хүүхдүүдэд тохируулсан. ..)

    Моментийн бүтэц:

    => 1. Удирдагчийг сонгосон (тэр уншигч байх болно).

    => 2. Энэ номноос үлгэрийн БҮХ (!) баатруудыг тусад нь хуудсан дээр бичсэн бөгөөд хэрэв хүмүүсийн тоо зөвшөөрвөл мод, хожуул, гол мөрөн, хувин ... гэх мэт ...

    => 3. Шинжлэх ухааны нухацтай нудрах арга замаар хүн бүр дүрээ татдаг ...

    Амьтны хүрээлэн

    Тоглогчдын тоо: ямар ч.

    Нэмж хэлэхэд: юу ч биш.

    Сургуулийн өмнөх насны хүүхдүүдэд зориулсан тоглоом, гэхдээ үдэшлэгт энэ нь тэсрэлттэй байдаг. Оролцогч бүр өөртөө зориулж амьтныг сонгож, энэ амьтны онцлог хөдөлгөөнийг бусдад зааж өгдөг. Ингэж л “танил” болдог.

    Үүний дараа хажуугийн эзэн тоглолтын эхлэлийг сонгоно. "Өөрийгөө", өөр "амьтад" харуулах ёстой, энэ "амьтан" өөрийгөө болон өөр хэн нэгнийг харуулах гэх мэт. Хэн нэгэн алдаа гаргах хүртэл, өөрөөр хэлбэл өөр "амьтан" -ыг буруу харуулах эсвэл сургуулиа орхисон хүнийг харуулах хүртэл. Алдаа гаргасан хүн гарч байна.

    Хоёр үлдсэн тохиолдолд тоглоом дуусна.

    Намайг ойлго

    Тоглогчдын тоо: ямар ч.

    Нэмж хэлэхэд: юу ч биш.

    Үг хэллэг тоглоом. Баяр хөөртэй, төвөггүй хоёр багийг сонгосон.

    1-р баг илэрхийлэл зохиож ("охингүй секс бол тэнэгийн шинж" гэх мэт олонд танигдсан хэллэг байвал зохимжтой) 2-р багийн мессенжерт хэлдэг. Тэр үг хэллэггүйгээр энэ илэрхийлэлийг өөрийн багийн найзууддаа тайлбарлах ёстой. Дараа нь илэрхийлэлийг 2-р баг таамаглах гэх мэт.

    Цаг хугацаа үл анзаарагдам, инээдтэй өнгөрдөг.

    Адамсын гэр бүл

    Тоглогчдын тоо: ямар ч.

    Нэмж хэлэхэд: юу ч биш.

    Бүхэл бүтэн компани нэг өрөөнд цуглардаг. Удирдагч хоёр, болж өгвөл эмэгтэй хүнтэй залуу өөр өрөөнд ордог. Нэг оролцогчийг нэг нэгээр нь урьж, түүнийг өөртөө авчирч, шууд урд нь тавьж, дохио зангаа дагалддаг хэллэгийг хэлдэг.

    Сайн байна уу (толгойгоо бөхийлгөж), бид Адамсын гэр бүл (өөрсдийгөө зааж байна), та, манай зочин (туршилтын сэдэв рүү заав), одоохондоо та биднийг (өөрийгөө заах) бид танд зориулж (өөрийгөө заах) хүртэл зугаацуулах болно. тоглогч руу гараа үзүүл) бид алга ташихгүй (алгаа таших).

    Бидэнд өгсөн хэллэгийн дараа хөтлөгчид чимээгүй болж, тоглогчийн үйлдлийг хүлээж байна. Тоглоомын мөн чанар нь тоглогч юу ч хийсэн илтгэгчид (Адамсын гэр бүл) түүний ард байгаа бүх зүйлийг давтдаг (бүрэн ижил төстэй байх шаардлагагүй). Гэр бүлийнхэн нь тоглогчийг алга ташиж байсны дараа энэ тоглогчтой хийсэн тоглоом дуусна. Дараа нь тоглогч гэр бүлд нэгдэж, удирдагч болж, шинэ хохирогчийг танилцуулна.

    Олон хүн байх тусмаа баяр баясгалантай байдаг нь туршилтаар батлагдсан. Зарим нь гитар барьж, дуулж, бүжиглэж, хөгжилтэй түүх ярьж эхэлдэг.

    Муур

    Тоглогчдын тоо: ямар ч.

    Нэмж хэлэхэд: юу ч биш.

    Зочид тойрог хэлбэрээр шалан дээр сууж, сайн дурын ажилтан нэг хүн рүү мөлхөж, муур шиг үрж, инээхгүй байхыг хичээдэг. "Муур" мөлхөж ирсэн хүн аажмаар "Миний муу муур өвдөж байна" гэж толгойг нь илбэв.

    Хэрэв муур мөлхөж байсан хүн инээгээгүй бөгөөд дээрх бүх зүйлийг хийсэн бол "муур" өөр оролцогч руу мөлхөж, үйлдлээ давтдаг, хэрэв хүн инээсэн бол "муур" оронд нь сууж, тэр болно. муур".

    Мадонна

    Тоглогчдын тоо: хэд хэдэн хосууд.

    Нэмж хэлэхэд: юу ч биш.

    Энэ дүрд хэд хэдэн хосыг урьсан. Бүсгүйчүүдийг Мадоннагийн дүрд тоглохыг урьж байгаа бол эрчүүд нялх хүүхдийнхээ дүрд тоглодог. Хосууд агуу зураачийн зургаар "Мадонна хүүхэд хоёр" уран сайхны найруулга зохиох хэрэгтэй.

    Хамгийн уран сайхан хос ялна.

    манжин

    Тоглогчдын тоо: ямар ч.

    Нэмж хэлэхэд: юу ч биш.

    Үзэсгэлэнт тоглоом. Хөтлөгч, долоон тоглогч, дүр, үзэгчид оролцдог. Удирдагч нь дараахь үүргийг хуваарилдаг.

    Эхний тоглогч нь манжин байх болно. Хөтлөгч "манжин" (манжин, ...) гэсэн үгийг хэлэхэд тоглогч "хоёулаа" гэж зарлахаас өөр аргагүй болдог.

    Хоёр дахь тоглогч нь өвөө байх болно. Хөтлөгч "өвөө" гэдэг үгийг хэлэхэд тоглогч "ална" гэж зарлахаас өөр аргагүй болдог.

    Гурав дахь тоглогч нь эмээ байх болно. Хөтлөгч "эмээ" гэсэн үгийг хэлэхэд тоглогч "өө-өө" гэж зарлахаас өөр аргагүй болдог.

    4 дэх тоглогч нь ач охин байх болно. Хөтлөгч "ач" гэдэг үгийг (ач охин, ...) хэлэхэд тоглогч "Би хараахан бэлэн болоогүй байна" гэж зарлахаас өөр аргагүй болдог.

    5 дахь тоглогч нь Алдаа (нохой) байх болно. Хөтлөгч "Алдаа" гэсэн үгийг хэлэхэд тоглогч "woof-woof" гэж зарлахаас өөр аргагүй болдог.

    6 дахь тоглогч нь муур байх болно. Хөтлөгч "муур" гэсэн үгийг хэлэхэд тоглогч "мяав-мяу" гэж зарлахаас өөр аргагүй болдог.

    7 дахь тоглогч нь хулгана байх болно. Хөтлөгч "хулгана" гэдэг үгийг хэлэхэд тоглогч "wee-wee" гэж зарлахаас өөр аргагүй болдог.

    Тоглоом эхэлнэ. Хөтлөгч "Манжин" үлгэрийг ярьдаг бөгөөд оролцогчид:

    Өвөө тарьсан (2-р тоглогч - алах байсан) манжин (1-р тоглогч - хоёулаа). Манжин (1-р тоглогч - хоёулаа) том, том болсон. Өвөө (2-р тоглогч алах байсан) манжин татахаар ирсэн (1-р тоглогч - хоёулаа), татах, татах, татах боломжгүй. Өвөө эмээг (2-р тоглогч алах байсан) дуудсан (3-р тоглогч - өө-өө). Эмээ (3-р тоглогч - өө-өө) өвөөдөө (2-р тоглогч - алах байсан), өвөө (2-р тоглогч - алах байсан) манжин (1-р тоглогч - хоёулаа), татах-татах, сугалж чадахгүй. гэх мэт…

    Мафи-2

    Тоглогчдын тоо: ямар ч.

    Нэмж хэлэхэд: Картын тавцан.

    "Мафи" тоглоомын өөр нэг хувилбар. Том компанид тоглох нь дээр. Хүн болгонд карт тарааж, хэн нэгэн нь хүрзний хөзөр (энэ бол мафи), хэн нэгэн нь өт хорхой (шериф), үлдсэн хэсэг нь зураг (иргэн хүмүүс) тааралддаг.

    Бүгд нүдээ нээн дугуйлан сууна. Мафи нь хэн нэгэн рүү болгоомжтойгоор нэг нүдээ анивчихыг оролддог. Мафийн үүрэг бол үүнийг чимээгүйхэн хийж, аль болох олон хүнийг "устгах" явдал юм. Амар амгалан оршин суугчийн даалгавар - хэрэв тэр нүдээ анивчихвал жаахан хүлээгээд картаа юу ч хэлэлгүйгээр тойрог руу шид. Шерифийн даалгавар бол хэн нүдээ анивчиж байгааг харах бөгөөд түүнийг хараад "мафид" картыг нь харуул.

    Мафи шериф рүү нүдээ анивчиж эхлэх нь ялангуяа инээдтэй юм.

    Сургалт

    Тоглогчдын тоо: ямар ч.

    Нэмж хэлэхэд: хонх.

    Тоглогчид "тамер", "амьтан" -ыг сонгодог (бид эдгээр тодорхойлолтыг хашилтгүйгээр бичих болно). Амьтныг бусдаас богино хугацаанд хасдаг бөгөөд ингэснээр бусад хүмүүс юу гэж санал нийлэхийг ойлгохгүй байхын тулд хэн энэ хугацаанд амьтанд зориулж даалгавар зохион бүтээж, сургагч багшид мэдэгддэг. Хэрэв 2-оос дээш тоглогч байгаа бол дасгалжуулагч уламжлал ёсоор зохион бүтээх ажилд оролцдоггүй, гэхдээ энэ нь тийм ч чухал биш юм.

    Даалгавар нь тодорхой дарааллаар хамгийн бага эсвэл бага нарийвчлалтай тайлбарласан үйлдэл эсвэл үйлдлийн гинжин хэлхээг гүйцэтгэх явдал юм. Жишээлбэл, хэрэв хэрэг байшин дотор явагдсан бол та амьтнаас дараахь зүйлийг шаардаж болно.

    а)ширээн доогуур мөлхөх

    б)гэрэл асаах;

    онд)шилэн аяганд ус хийнэ;

    G)гурван сандал дараалан тавих;

    д)ил захидал олж, тохирох хуудсан дээрх цомогт оруулах;

    д)овоолсон номонд дээд хэсгийг нь хамгийн доод тал руу шилжүүлээрэй;

    g)тоглогчдын нэгээс алчуур аваад дасгалжуулагч руу авчрах гэх мэт.

    Амьтныг буцаж ирсний дараа сургалт нь үнэндээ эхэлдэг: нэг ч үг хэлэхгүйгээр, амьтны үйлдэлд ямар нэгэн байдлаар оролцохгүйгээр сургагч нь даалгавраа биелүүлэх ёстой. Түүний цорын ганц бараа бол хонх юм (жижиг уран зөгнөл нь түүнийг өөр зүйлээр солих боломжийг олгоно; уламжлал ёсоор олон тооны түлхүүрүүд гарт байдаг). Хонх дуугарах (эсвэл өөр дохио) нь амьтанд "зөв зам дээр байна" гэж хэлдэг бөгөөд дохио байхгүй байх нь тааламжгүй зүйл юм.

    Сургагч багш нарт анхааруулга: амьтны аливаа, тэр ч байтугай хамгийн өчүүхэн зөв үйлдлүүд, жишээлбэл, тохиромжтой чиглэлд алхам хийх нь төлөвлөсөн төлөвлөгөөнөөс эхний хазайлтаас урам зоригийг зогсоож, дохиогоор урамшуулах ёстой. Амьтан нь мухардалд хүрч, шагналыг нь эхлүүлсэн үйлдлийнхээ эхэнд буцаж очих ёстой гэж бодох ёстой (үүнд хүмүүс, эд зүйлсийг уламжлал ёсоор анхны байдалд нь авчрах ёстой).

    Аварга ба гномууд

    Тоглогчдын тоо: ямар ч.

    Нэмж хэлэхэд: юу ч биш.

    Хэрэв та хэд хэдэн гэр бүл эсвэл компанитай нэгээс илүү өдөр амарч байвал энэ тоглоом сайн. Амрагчид бүгд гишүүнчлэлтэй.

    Оролцогчдын бүх нэрийг тусдаа тэмдэглэл дээр бичсэн бөгөөд тэдгээрийг дотогшоо бичээстэй нугалав. Тоглогч бүр "сохроор" нэг ноотыг Аварганы нэртэй зурдаг. Тэмдэглэлийг сугалж авсан тоглогч нь тэмдэглэлээс Аварга Одой болох нь харагдаж байна, гэхдээ Аварга өөрийн Одойг мэдэхгүй байх ёстой.

    Асуудал: Одой өөрийн Аварга биетийнхээ төлөө бүх төрлийн сайхан зүйлийг нууцаар хийх ёстой. Аварга өөрийн Одой нь хэн болохыг олж мэдэх ёстой.

    Жишээлбэл, хэрэв Аварга бол хатагтай бол үдээс хойш хаалганы доор "Хүндэтгэсэн, Одой" гэсэн бичээстэй зэрлэг цэцгийн баглаа хүлээж авах нь үргэлж таатай байдаг. Эрэгтэй хүний ​​хувьд өдрийн цагаар нэг шил шар айраг огтхон ч өвдөхгүй. Хүүхдэд зориулсан - ойн ургамлаас гар урлал эсвэл чихэрлэг амттан. Оройн хоолны үеэр тавагны доор "Bon appetit!" гэсэн хүслийг олоорой. бас сайн! Мөн Аварга өөрөө Одойг хайж олохыг хүсвэл эрт босох эсвэл өдөржин сэрэмжтэй байх хэрэгтэй.

    Энэ бүхнийг нууцаар хийх нь чухал бөгөөд ингэснээр Аварга өөрт нь хэн таалагдаж байгааг олоход хэцүү байх болно.

    амаржих газар

    Тоглогчдын тоо: хоёр.

    Нэмж хэлэхэд: юу ч биш.

    Хоёр хүн тоглож байна. Нэг нь дөнгөж амаржсан эхнэр, нөгөө нь түүний үнэнч нөхөр. Эхнэр нөхрийн үүрэг бол хүүхдийнхээ талаар бүх зүйлийг аль болох нарийвчлан асуух, эхнэрийн үүрэг бол эмнэлгийн тасгийн зузаан давхар шил нь дуу чимээ гаргадаггүй тул эхнэр, нөхөртөө энэ бүхнийг шинж тэмдэгээр тайлбарлах явдал юм. .

    Эхнэр нь ямар дохио зангаа хийхийг хараарай! Хамгийн гол нь гэнэтийн, янз бүрийн асуултууд юм.

    Амьтны тоглоом

    Тоглогчдын тоо: ямар ч.

    Нэмж хэлэхэд: юу ч биш.

    Оролцогч бүр амьтан болдог - заан, хорт хавдар, шумуул, буга, загас, могой, туулай, арслан, эсвэл өөрийн сонголт эсвэл уран зөгнөлийн бусад. Хамгийн гол нь тэр өөрийн амьтныг харуулах зохих дохио зангаа гаргах явдал юм.

    Тоглоомын утга: өөрийн амьтныг, дараа нь өөр оролцогчийн амьтныг харуул. Өөр нэг оролцогч өөрийн амьтныг, дараа нь гурав дахь оролцогчийн амьтныг дахин зааж өгнө. Бүх зүйлийг хурдан хийх хэрэгтэй, гэхдээ алдаагүй, алдаа гаргасан хүн хий үзэгдэл тавьдаг.

    Тоглолтын төгсгөлд хоёр оролцогч үлдэх үед хожигдол тоглогдоно: нэг дуртай нь нүүр буруулан, хожигдлыг нь өөр дуртай сонгосон хүмүүст зориулж хөгжилтэй даалгавар зохион бүтээдэг.

    Дохио зангаа:

    Заан- Баруун гараараа хамраа хүр. Гараар үүсгэсэн тойрог дээр зүүн гараа бүхэлд нь наа.

    Хорт хавдар- инжирийг хоёр гараараа нугалж, нүд рүү нь авчирч, эрхий хуруугаа хөдөлгө.

    Шумуул- нударгаа хийж, долоовор хуруугаа сунгаж, гарынхаа ар талыг хамар руу аваачиж, үүссэн хонхорхойг даллана.

    Буга- завилсан гараа өргөн хуруугаараа, толгой дээгүүрээ хурдан даллаж (чукчи ингэж бүжиглэдэг)

    Загас- залбирлын хувьд алгаа нугалж, шалан дээр зэрэгцүүлэн буулгаж, долгион шиг хөдөлгөөн хий (загас үсэрч, усны гүн рүү орохтой адил)

    Могой- баруун гараа бага зэрэг бөхийлгөсөн далдуугаараа сэгсэрч, довтолгоонд бэлтгэж буй нүдний шилтэй кобра дүрслэв.

    туулай- улиг болсон: гараа цээжний түвшинд эвхэх. Бүх цэцэрлэгт туулайг ингэж дүрсэлсэн байдаг - алтан бага насаа санаарай!

    арслан- бараг туулай шиг, гэхдээ сарвуугаараа гарч, (ямар ч байсан!) харгис хэрцгий царай гаргадаг. Үндсэн: Бүх дохио зангаа үнэн зөв, эргэлзээгүй, маш хурдан байх ёстой. Өчүүхэн буруу, саатал нь хий үзэгдэлээр шийтгэгддэг.

    Эцэст нь дохио зангаа холилдож, хавч шумуулын хясаа хөдөлгөж, туулайн нүүрэнд догшин ширүүн харагдана.

    Оролдоод үзээрэй, тоглоом насанд хүрсэн хүүхэд, оюутны холимог компанид маш сайн тоглодог.

    нөхцөл байдал

    Тоглогчдын тоо: хэд хэдэн хосууд.

    Нэмж хэлэхэд: юу ч биш.

    Хэд хэдэн хос сайн дурынхныг дууддаг - эрэгтэй, эмэгтэй хүмүүс адилхан.

    Сургагч багш хосууд ямар нөхцөл байдалд байгаа юм шиг санагддаг. Тэдний даалгавар бол нөхцөл байдлын дагуу ямар нэгэн зүйл хийж эхлэх явдал юм. Нөхцөл байдал маш өөр байж болно, жишээлбэл: "Та хүн амьдардаггүй хойгт байна гэж төсөөлөөд үз дээ ...", эсвэл "галт тэрэгний жорлонд", "талбайн бүхээгт ганцаараа ..."

    Хосууд юу хийх нь тэдний төсөөллөөс шалтгаална, уламжлал ёсоор "хүмүүсгүй хойгт" хосууд үнсэлцэж эхэлдэг гэх мэт ...

    Дизайнер

    Тоглогчдын тоо: ямар ч.

    Нэмж хэлэхэд: төхөөрөмж, даавууны хэсэг, хувцасны дэлгэрэнгүй мэдээлэл, зангиа, малгай, өд гэх мэт.

    "Хамгийн сайн амт" уралдаанд оролцох хүсэлтэй хүмүүсийг өөр өрөөнд урьж байна. Тэнд загварын шинж чанаруудаас (төхөөрөмж, даавууны хэсэг, костюмны нарийн ширийн зүйлс, зангиа, малгай, өд гэх мэт) тэд юунаас ч ялгаатай, гэхдээ нэгэн зэрэг өнгөлөг, дэгжин байх ёстой. "Стилист" бүр зочдоос "загвар өмсөгч" -ийг сонгож, зочдын шүүхэд мэргэжлийн хүмүүсийн ажлыг танилцуулдаг.

    Үзэгчдийн алга ташилтын дор шилдэг загвар зохион бүтээгчийг тодруулж, түүнд шагнал гардуулдаг.

    Руслан ба "толгой"

    Тоглогчдын тоо: ямар ч.

    Нэмж хэлэхэд: юу ч биш.

    Хөтлөгчийг сонгосон - Руслан, бусад оролцогчид "толгой" дүрд тоглодог. Үүнийг хийхийн тулд та дараах байдлаар хуваах хэрэгтэй: нэг нь зүүн нүд, нөгөө нь баруун, 3-рт хамар, 4-т чих гэх мэт үүргийг гүйцэтгэдэг. Дараа нь та аварга хүний ​​толгойтой төстэй дүр төрхийг бий болгохын тулд ийм мизансценийг зохиох хэрэгтэй. Хэрэв олон оролцогч байгаа бол энэ тохиолдолд хэн нэгэнд зүүн, баруун гарын дүрийг өгөх нь гайхалтай юм.

    Руслан "толгой" -ын өмнө зогсож, хамгийн энгийн заль мэхийг хийдэг. Жишээлбэл, тэр нүд ирмэх, дараа нь эвшээх, найтаах, чихээ маажих гэх мэт. "Аварга хүний ​​толгой" нь эдгээр бүх энгийн үйлдлүүдийг үнэн зөв хуулбарлах үүрэгтэй. Та даалгаврыг бага зэрэг удаан хийж чадна.

    Төрөх эмнэлэг-2

    Тоглогчдын тоо: ямар ч.

    Нэмэлт: "хүүхдийн" параметр бүхий картууд (хос тоглогч бүрийн хувьд)

    Оролцогчдын дундаас хэд хэдэн хос сонгогддог. Хос болгонд тоглогчдын хэн нь "аав", хэн нь "ээж" байх нь тодорхойлогддог. Бүх "ээжүүд" хүүхдийн хүйс, жин, үсний өнгө, нүдний өнгө эсвэл бусад шинж тэмдгүүдийг бичсэн картуудыг гаргаж авдаг. "Ээж" нь "аав" -аас 4-6 метрийн зайд эгнээнд зогсдог. Бусад тоглогчид эцэг эхийн хооронд байр сууриа эзэлдэг бөгөөд аль болох их чимээ гаргахыг хичээдэг. Хөтлөгчийн тушаалаар "ээжүүд" товшиж, дохио зангаагаар хүүхдийн талаарх мэдээллийг "аав"-д дамжуулахыг хичээдэг. Тогтоосон хугацааны дараа (1-3 минут) тоглоом дуусч, дамжуулсан мэдээллийн үнэн зөвийг шалгана. Ялагч бол "аав" нь дамжуулсан бүх мэдээллийг илүү нарийвчлалтай олж мэдсэн хос юм.

    Хэрэв дамжуулах мэдээлэл нь ер бусын байвал тоглоом илүү хөгжилтэй болно, жишээлбэл:

    Хар хүүхэд төрсөн, жин - 4 кг, том чихтэй.

    Өндөр 40 см, чихэндээ инээмсэглэлтэй, цэнхэр нүдтэй.

    Жин - 3 кг, чанга хашгирч, бор нүдтэй.

    Шар нүдтэй, зальтай хятад хүүхэд мэндэлжээ.

    Гурван ихэр төрсөн, бүх хүүхдүүд - тус бүр 3 кг, охид.

    Хэрэв цөөн тооны тоглогч байгаа бөгөөд хангалттай чимээ гаргах боломжгүй бол та хөгжим асааж болно. Өөр нэг сонголт бол мэдээллийг зөвхөн дохио зангаагаар дамжуулахыг зөвшөөрөх явдал юм.

    хойд дүрүүд

    Тоглогчдын тоо: ямар ч.

    Нэмж хэлэхэд: юу ч биш.

    Бүх зүйл, бүх зүйл үгийн тусламжтайгаар бус, харин үйл ажиллагааны хэрэгцээг тодорхойлох замаар өөр зүйл болж хувирдаг. Өрөө нь ой болж хувирав. Дараа нь оролцогчид - мод, амьтан, шувууд, мод бэлтгэгч гэх мэт.

    Хэрэв станцад байвал чемодан, галт тэрэг, зорчигч гэсэн үг. Хэрэв студид байгаа бол хөтлөгч, зураглаач, "поп одод" гэх мэт. Энэ бүхний тусламжтайгаар хэн нэгэн дуу чимээний дизайн хийх, таяг дүрслэх гэх мэт зүйлсийг хийж чадна.

    болзох үзэгдэл

    Тоглогчдын тоо: ямар ч.

    Нэмж хэлэхэд: юу ч биш.

    Хүн бүр хэн нэгэнтэй байнга уулздаг. Өөртөө сайхан дурсамж бий болгохын тулд бие биенээ хэрхэн зөв таньж мэдэх талаар янз бүрийн зөвлөгөө хүртэл байдаг. Гэхдээ эдгээр дүрэм нь зөвхөн энгийн, өдөр тутмын нөхцөлд л хамаарна. Тэгээд үгээр хэлэхийн аргагүй танил байгаа бол? Тэгвэл хүн яаж биеэ авч явах ёстой вэ? Тэдний уулзаж буй нөхцөл байдлыг төсөөлж, жүжиглэ ...

    => харь гарагийнхантай сансрын нисэгчид;

    => Том хөлтэй анчид;

    => сүнснүүд амьдардаг шилтгээний хамгийн шинэ эзэн;

    => ослын дараа эрэг дээр хаягдсан далайчин, идэштэн овгийн хамт;

    => элэнц өвөөгийн хамт цаг хугацааны машинд суусан аялагч

    Зул сарын баярын түүх

    Тоглогчдын тоо: 14.

    Нэмж хэлэхэд: дүрийн хуудас.

    Сургалт: Дүрүүдийг цаасан дээр бичсэн:

    => Хөшиг

    => Хэрээ

    => Гахай

    => Гахай

    => Гахай

    => бухын шувуу

    => бухын шувуу

    => бухын шувуу

    => Санта Клаус

    => Цасан охин

    => Nightingale - дээрэмчин

    => Азарга

    => Иван Царевич

    Хөтлөгч нь малгайтай гарч ирэхэд дүрүүдтэй цааснууд хэвтэж, оролцогчдод дүрүүдийг ялгахыг өгдөг. Дараа нь удирдагч доор санал болгож буй үлгэрийг хэлдэг. Оролцогчид дүрд нийцүүлэн үйлдлүүдийг гүйцэтгэдэг. (Бүгд гэнэтийн.)

    №1 үзэгдэл

    Хөшиг алга болсон.

    Цэлмэг газарт царс мод байв.

    Зэрлэг гахайн сүрэг хажуугаар нь гүйв.

    Нугасуудын сүрэг хажуугаар өнгөрөв.

    Хөшиг алга болсон.

    (Оролцогчид тайзнаас гарна.)

    Үзэгдэл №2

    Хөшиг алга болсон.

    Цэлмэг газарт царс мод байв.

    Хэрээ дуугарч ирээд царс модон дээр суув.

    Зэрлэг гахайн сүрэг хажуугаар нь гүйв.

    Нугасуудын сүрэг хажуугаар өнгөрөв.

    Дед Мороз, Снегурочка нар далайн эрэг дээр алхаж байв.

    Санта Клаус тусламж дуудаж байна.

    Хөшиг алга болсон.

    (Оролцогчид тайзнаас гарна.)

    Үзэгдэл №3

    Хөшиг алга болсон.

    Цэлмэг газарт царс мод байв.

    Хэрээ дуугарч ирээд царс модон дээр суув.

    Зэрлэг гахайн сүрэг хажуугаар нь гүйв.

    Нугасуудын сүрэг хажуугаар өнгөрөв.

    Дед Мороз, Снегурочка нар далайн эрэг дээр алхаж байв.

    Эндээс дээрэмчин Nightingale үсэрч, Цасан охиныг авч явав.

    Санта Клаус тусламж дуудаж байна.

    Иван Царевич азарга унаж байна.

    Санта Клаус түүнтэй уй гашуугаа хуваалцдаг.

    Иван Царевич дээрэмчин Nightingale-тэй тулалдаж, Цасан охиныг ялав.

    Бүгд баяртай байна.

    Хөшиг алга болсон.

    Хөтлөгч шинэ үзэгдэл бүрээр үлгэрийн хурдыг хурдасгадаг.

    Шинэ жилийн үлгэр-2

    Тоглогчдын тоо: ямар ч.

    Нэмж хэлэхэд: дүрийн хуудас.

    Хөтлөгч нь малгайтай гарч ирдэг бөгөөд тэнд дүрүүдтэй цааснууд байдаг бөгөөд оролцогчдыг дүрүүдийг ялгахыг урьдаг. Дараа нь сургагч багш доорх түүхийг өгүүлнэ. Оролцогчид үүргийнхээ дагуу үйлдэл хийдэг.

    Үлгэрийн текст:

    Энд ойд баригдсан байшин байна.

    Гэхдээ Санта Клаус бол дажгүй хөгшин хүн,

    Мөн ямар ч цаг агаарт

    Ойд баригдсан байшингаас.

    Гэхдээ цасан охин бол бардам охин,

    Гэхдээ тэр Санта Клауст хайртай - тэр хөгшин хүн,

    Хэн улаан кафтан өмсөх вэ?

    Мөн ямар ч цаг агаарт

    Та бүхэндээ шинэ оны мэнд хүргэе!

    Энд хөгжилтэй хүүхдүүд байна

    Тэд сайхан номонд дуртай

    Гэвч амьдрал тэдэнд ийм сюрприз бэлдэж байна,

    Дахин хэлүүлэхийн тулд би үүнийг хэлсэн.

    Энэ нь охидод удаан хугацаагаар зовдог

    Хэн улаан кафтан өмсөх вэ?

    Мөн ямар ч цаг агаарт

    Та бүхэндээ шинэ оны мэнд хүргэе!

    Ойд баригдсан байшингаас!

    Гэхдээ ээж, хөөрхөн авга эгч,

    Тэр ажил дээрээ TTC дээр ядарч байна.

    Ээж нь сэвсгэр зул сарын гацуур модыг чимэглэх болно

    Аав туслах болно - энэ нь илүү утга учиртай байх болно.

    Гэхдээ тэр хүүхдүүдэд гацуур мод хэрэгтэй

    Дахин уйтгартай давталт болов.

    Тэдэнд цасан охин баяр хүргэх болно - охин,

    Энэ нь охидод удаан хугацаагаар зовдог

    Санта Клаус бол дажгүй хөгшин хүн,

    Удаан хугацааны турш аль хэдийн улаан кафтан өмссөн,

    Мөн ямар ч цаг агаарт

    Та бүхэндээ шинэ оны мэнд хүргэе!

    Ойд баригдсан байшингаас!

    Гэхдээ аав ууртай, хатуу.

    Тэр зам дээр маш удаан зогсов.

    Тэдний аав замын цагдаад алба хаадаг.

    Эцсийн эцэст, ээж бол маш үзэсгэлэнтэй авга эгч,

    Тэр ажил дээрээ TTC дээр ядарч байна.

    Ээж нь сэвсгэр зул сарын гацуур модыг чимэглэх болно

    Аав илүү мэдрэмжтэй байх хэрэгтэй

    Мөн тэдгээр хүүхдүүдэд гацуур мод хэрэгтэй

    Хөгжилтэй номонд дуртай хүмүүс

    Амьдрал тэдэнд ийм гэнэтийн бэлэг бэлдэж байна,

    Жаахан дүлий давталт.

    Тэдэнд цасан охин баяр хүргэх болно - охин,

    Энэ нь охидод удаан хугацаагаар зовдог

    Санта Клаус бол дажгүй хөгшин хүн,

    Хэн улаан кафтан өмсөх вэ?

    Мөн ямар ч цаг агаарт

    Та бүхэндээ шинэ оны мэнд хүргэе!

    Ойд баригдсан байшингаас!

    Мөн шинэ жил ирлээ! Мөн хүн бүр маш их баяртай байна.

    2011 он бол том шагнал.

    Аав нь огт хатуу биш,

    Хэдийгээр тэр зам дээр удаан зогссон.

    Тэдний аав замын цагдаад алба хаадаг.

    Ээжийн хувьд тэр бас нөхөр юм.

    Миний ээж бол маш үзэсгэлэнтэй авга эгч,

    Тэр ажил дээрээ TTC дээр ядарсан байсан.

    Хамтдаа сэвсгэр зул сарын гацуур модыг чимэглээрэй

    Эцсийн эцэст аав илүү мэдрэмжтэй байх ёстой.

    Зул сарын гацуур мод тэдгээр хүүхдүүдэд таалагддаг,

    Хөгжилтэй номонд дуртай хүмүүс

    Амьдрал тэдэнд ийм гэнэтийн бэлэг бэлдэж байна,

    Бид бүгдээрээ тэнэг хариу авсан.

    Тэд бүгдэд нь Цасан охин баяр хүргэх болно - охин,

    Энэ нь охидод удаан хугацаагаар зовдог

    Санта Клаус бол дажгүй хөгшин хүн,

    Хэн улаан кафтан өмсөх вэ?

    Мөн ямар ч цаг агаарт

    Та бүхэндээ шинэ оны мэнд хүргэе!

    Ойд баригдсан байшингаас!

    Дараалал!

    Тоглогчдын тоо: ямар ч.

    Нэмж хэлэхэд: юу ч биш.

    Энэ тоглоомонд таныг барилгын дадлага хийхийг урьж, амьдралын боломжит бүх нөхцөл байдлыг урьдчилан таамаглахыг хичээ. Эхлээд хоёр багт хуваагдах нь дээр. Дууссан даалгаврын дагуу та багаар бүтээн байгуулалт хийх хэрэгтэй. Хэн хурдан байна тэр ялна. Ялагчдад ямар нэгэн шагналыг амлаж болох ч ерөнхийдөө шагналгүй бол зүгээр байх болно.

    1-р нөхцөл байдал.Хамгийн эелдэг хүн, дур булаам дэд хурандаа жагсаалын талбай дээр элсэгчдийг дууддаг. Даалгавар: тоглогчдын нэрсийг цагаан толгойн үсгийн дарааллаар байрлуулахын тулд нэг нэгээр нь зогсоо (ялангуяа авьяаслаг тоглогчдын хувьд цагаан толгойн үсгийн урвуу дарааллаар жагсаахыг зөвлөж байна). Багийн "эхний секунд"-д төлбөрөө төл!

    2-р нөхцөл байдал.Бүх тоглогчид тэр даруй гутал гоожуулж, ижил гуталчинд өгөв. Захиалга буцаах цаг нь ирж, хөөрхий тэр хэнд ямар өртэй байна гэж эргэлзэж байна. Даалгавар: хөлийн хэмжээгээр дараалан зогс.

    3 дахь нөхцөл байдал.Тун удалгүй танай хотод байгуулагдсан фитнесс төв эмэгтэй (заавал эрэгтэй) биеийн тамирын зааланд массажны эмчийн сул орон тоонд сонгон шалгаруулалт зарласан. Даалгавар: нэн даруй далдуу модны хэмжээгээр жагсана.

    4-р нөхцөл байдал.Шар айрагнд дурлагсдын нам шар айрагны төлөө саналаа өгч, шар айраг ууж, сэрүүн амьдрахыг уриалж байна. Шар айраг (таны нандин гэдэс) зөөх, хадгалах том савыг тавтай морилно уу. Даалгавар: Тоглогчдыг бэлхүүсний хэмжээгээр хуваарил.

    5 дахь нөхцөл байдал.Маньяк боомилогч дайны замд гарав. Хотын захиргаа иргэдийг өдрийн цагаар ч гэсэн хотын гудамжинд гарахгүй байхыг уриалж байна. Бүх хүүхдүүд гэртээ сууж байна, бүсгүйчүүд гал тогооны өрөөндөө цоожлоод, эрчүүд ... хэн хаана ч хамаагүй. Оршин суугчид сүйрсэн тул алуурчнаас зугтах аргагүй. Даалгавар: Хүзүүний хэмжээгээр зоригтой жагсаж, маньяк хар бараан үйлдлээ дуусгахад илүү тохиромжтой байх болно.

    зургаа дахь нөхцөл байдал.Хамгийн сүүлийн үеийн сансрын хувцаснууд сансрын станцад ирлээ. Гэхдээ бүтээгчид костюмны дотор суурилуулсан тоног төхөөрөмжөөр үүнийг хэтрүүлсэн бөгөөд дуулганы хэмжээ нь маш чухал болсон. Одоо зөвхөн онцгой "тархитай" сансрын нисэгчид л судалгааны нислэг хийх боломжтой болно. Даалгавар: Толгойн хэмжээгээр жагсаж, зочдын дунд боломжит сансрын нисгэгчийг тодорхойлох.

    долоо дахь нөхцөл байдал.Зарлал: “Их хурлын ордонд болсон ёслолын маскарад бөмбөгөөс алмаазан чимэглэлтэй алтан маск олдсон. Маск эзэмшигчид хариу өгнө үү. Даалгавар: маск авах өргөдөл гаргагчид нүднийх нь хэмжээ, бүдүүлэг байдлын зэргээс хамааран жагсана.

    Манжин-2

    Дүрэм нь манжингийн тоглоомтой адил бөгөөд зөвхөн зочид үүрэг, үгсийг хүлээн авдаг.

    Манжин - "Хоёулаа!"

    Өвөө - "Би алах байсан!"

    Эмээ - "Тэнд хэн байна?"

    Ач охин - "Би хараахан бэлэн болоогүй байна!"

    Алдаа - "Яв!"

    Муур - "Үүнийг асга!"

    Хулгана - "За, эцэст нь!"

    "Татах-татах" гэсэн үгний дараагийн хүн "А-аа!" Гэж хэлнэ.

    Надад итгээрэй, инээдмийн тэсрэлтүүд баталгаатай болно !!!

    улаан лууван

    Тоглогчдын тоо: ямар ч.

    Нэмж хэлэхэд: юу ч биш.

    Энэхүү эртний Оросын тоглоом. Гэгээн Томасын долоо хоногийн дараа буюу Гэгээн Петрийн өдөр хүртэл тоглосон.

    Тоглогчид нуга руу гарч, бие биедээ өвдөг сөгдөн суугаад урт нурууны хэлбэрээр нэг биетэйгээ тэмцэлдэж байна. Урд талынх нь эмээгийн нэрийг авдаг бөгөөд бусад нь улаан лууван гэж бичигдсэн байдаг. Худалдаачин улаан лууван авч байна.

    Худалдаачин. Эмээ! Улаан лууван зарах! Эмээ. Ааваа худалдаж ав.

    Худалдаачин улаан лууванг шинжиж, бүх талаар туршиж үзэж, мэдэрч, сугалж авахыг хичээдэг.

    Худалдаачин. Эмээ! Өргөст улаан лууван байна уу?

    Эмээ. Та юу вэ, аав аа, бүгд залуу, гашуун, нэг нэгээр; Шалгалт бүрийг өөртөө гаргаж аваарай.

    Худалдаачин сугалж эхэлдэг - тэр хэр их хүч чадалтай байдаг.

    Худалдаачин. Эмээ! Чиний улаан лууванг сайн хүслээр сугалж чадахгүй: энэ нь ургасан. Хадгалагчийг үндэстэй нь ухаж авъя.

    Эмээ. Чи, миний гэрэл, миний нурууны гутамшиг юм. Сэгсрэх: уснаас гарсан мэт хөвөх болно.

    Худалдаачин тоглогчдыг зарим нь толгой, зарим нь үс, зарим нь гараараа сэгсэрч эхэлдэг. Тоглогчдын нэгийг нь сугалж авсны дараа тэр түүнийг газар дээр нь сэгсэрч, тэндээс хог гарсан мэт сэгсэрч эхлэв. Энэ үед бүх тоглогчид босч, худалдаачинг цохив.

    За, чи тэгдэг!

    Тоглогчдын тоо: ямар ч.

    Нэмж хэлэхэд: юу ч биш.

    Энэ бол "Манжин" тоглоом дээр суурилсан тоглоом юм.

    Оролцогч баатруудын хэллэгүүд:

    => Шинэ жил - За, чи өг!

    => Санта Клаус - Та яагаад уухгүй байгаа юм бэ?

    => Цасан охин - Хоёулаа!

    => Хөгшин эмэгтэйчүүд - За, өөртөө инжир биш!

    => Гоблин - За, азын төлөө!

    => Зөөгч - Хоосон тавагнууд хаана байна?

    => Зочид - Шинэ оны мэнд хүргэе!

    Шинэ жилийн үдэш

    Хүмүүс баяраа тэмдэглэдэг уламжлалтай

    Хүмүүс хараал идсэн хямрал, бэрхшээлийг тоодоггүй

    Сэтгэл ханамжтай чанга хашгирч: Шинэ жилийн мэнд хүргэе!

    Бидний өмнө шинэ жил ирлээ.

    Тэр дөнгөж төрсөн юм шиг

    Хүмүүсийг хардаг: авга ах, нагац эгч нар руу

    Тэгээд тэр чангаар гайхаж: ... За, чи өг!

    Мөн авга ах нар загварлаг хувцасласан

    Тэмдэглэхийн тулд тэд чангаар хашгирав: ... Шинэ оны мэнд хүргэе!

    Баяр хүргэе яаран (хаа сайгүй хамраа наалдана)

    Мартинаас хэн хойрго байдаг вэ? Фрост эцэг!

    Арай ядан уялдаатай ярьж байна: ... Чи яагаад уухгүй байгаа юм бэ?

    Цонхны гадаа юу байгаа вэ гэвэл байгалийн эелдэг байдал,

    Гэвч бүгд хашгирав: ... Шинэ оны мэнд хүргэе!

    Энд өндөр ёс суртахуунтай цасан охин зогсож байв.

    Мөн түүний гадаад төрх нь маш тачаангуй юм.

    Тэр ганцаараа гэртээ харихгүй юм шиг байна

    Замаас халсан тэрээр: ... Хоёулаа!

    Тэгээд өвөө аль хэдийн хурхирч: ... Та яагаад уухгүй байгаа юм бэ?

    Шинэ жилийн хариуд: ... За, чи өг!

    Тэгээд хүмүүс дахин эргэлзэлгүйгээр жагсаж, жагсаалаа

    Тэд улам чанга хашгирч: ... Шинэ оны мэнд хүргэе!

    Дахин хэлэхэд цасан охин, урьдчилан таамаглалаар дүүрэн,

    Амт, өөрийгөө биширч: ... Аль аль нь!

    Жавар гиншиж: ... Та яагаад уухгүй байгаа юм бэ?

    Түүний ард шинэ жил байна: ... За, чи өг!

    Хоёр эелдэг эмээ, хоёр яга эмэгтэй,

    Яг л баруун хөл дээрээ боссон юм шиг

    Өөрсдөдөө хор хөнөөл учруулахгүйгээр шилэн дор хооллож,

    Тэгээд тэд чангаар уурлаж: ... За, өөртөө инжир биш!

    Хүсэл тэмүүллээр дүүрэн цасан охин,

    Тэр уруу таталтаар, ядмагхан хэлэв: ... Аль аль нь!

    Фрост хашгирав: ... Чи яагаад уухгүй байгаа юм бэ?

    Мөн шинэ жилийн дараа: ... За, чи өг!

    Бүх зүйл арга замаар явдаг, өөрөө явдаг,

    Тэгээд зочид дахин хашгирч: ... Шинэ оны мэнд хүргэе!

    тусдаа хэсэг,

    Харин үйлчлэгч бүсгүй өөрийн хувь нэмрийг тод бөгөөд товчхон илэрхийлэв.

    Тэр хоолон дээр сум шидэж,

    Ягуски, бүх зүйлийг мартаж, гэртээ харьж,

    Тэд сууж, тэд уурлаж байна: ... За, өөртөө инжир биш!

    Цасан охин бага зэрэг согтуу босч,

    Инээж, баярлан шивнэв: ... Оба-на!

    Тэгээд өвөө аль хэдийн хашгирч байна: ... Чи яагаад уухгүй байгаа юм бэ?

    Түүний ард шинэ жил байна: ... За, чи өг!

    Мөн зочид, сэтгэлгээний эрх чөлөөг мэдэрч байна

    Тэд дахин хамтдаа: ... Шинэ оны мэнд хүргэе!

    Энд Леши бараг л баярласандаа уйлж байв.

    Тэр үгээр босдог: ... За, азын төлөө!

    Зөөгч шатаагчаас балгаж,

    Тэр асуув: ... Тэгээд хоосон тавагнууд хаана байна?

    Эмээ нар аа, дахиад нэг zakolbasiv

    Тэд хосууд руу хашгирав: ... За, өөртөө инжир биш!

    Цасан охин бас дарс балгав

    Тэгээд тэр дахин чангаар хашгирав: ... Оба-на!

    Мөн Санта Клаус уудаг

    Хамаг чадлаараа хашгиран: ... Чи яагаад уухгүй байгаа юм бэ?

    Тэгээд тэр шинэ жилийг уудаг: ... За, чи өг!

    Мөн зөгийн балаар дүүргэсэн мэт нүдний шил

    Тэгээд тэд бүгд ёроолдоо ууж, хашгирав: ... Шинэ оны мэнд хүргэе!

    Тэгээд Гоблин, тэр удаан хугацааны турш шилээр үсэрч байна

    Тэр урам зоригтойгоор дуудав: ... За, азын төлөө!

    Дүлий, дүлий хүмүүсийн яриа

    Тоглогчдын тоо: бүр.

    Нэмж хэлэхэд: юу ч биш.

    Тоглоомын бүх оролцогчид хосуудад хуваагдаж, түншүүд 2 дүлий хэлгүй хүнийг дүрсэлнэ. Хөтлөгч нь энэ хосын тоглогчдын нэгэнд ярилцагчдаа юу хэлэх ёстойгоо ганцаараа тайлбарлав. Дараа нь хүн бүр хагас тойрог хэлбэрээр суугаад төвийг чөлөөтэй орхино.

    Дунд руу явж буй эхний хос 2 дүлий хэлгүй хүмүүсийн гэнэтийн уулзалтыг дүрсэлж, дараа нь тэдний нэг нь (даалгавар авсан) хамтрагчдаа түүхийг ярьж эхлэв. Найз нь дохио зангаагаар хамтрагчаасаа асуулт асуух ёстой бөгөөд тэр тэдэнд хариулдаг. Тоглогчид 5 минутаас бага хугацаанд харилцан яриа өрнүүлсэн бөгөөд дараа нь сонсож байсан тоглогч түүний харсан зүйлээс юу олж мэдсэнийг хэлэх шаардлагатай байна уу? Сургагч багш хариултаа тоглогчийн хэлсэн үгтэй харьцуулж, бусадтай танилцуулна.

    Та ямар ч ярианы сэдвийг бүрэн сонгож болно: нохойны сарвууг хэрхэн дарж, тоглогч түүнийг эдгээсэн тухай түүх, загасчлах аялал, музейд зочлох гэх мэт. Сонгосон сэдэв нь илүү олон талт, өргөн хүрээтэй байх тусам тоглоом илүү сонирхолтой байх болно.

    Светлана Андреева
    "Үлгэртэй тоглоомууд". Бэлтгэл бүлгийн эцэг эх, хүүхдүүдэд зориулсан хамтарсан амралт

    Зорилтот: Эцэг эх, хүүхдүүдийг хамтарсан үйл ажиллагаанд оролцуулах. Нийтлэг ашиг сонирхол, сэтгэл санааны дэмжлэгийн уур амьсгалыг бий болгох хүүхдүүд, эцэг эхчүүд. Татах эцэг эхцэцэрлэгтэй хамтран ажиллах.

    материал: цаас, эсгий үзэг, бөмбөг (2, цүнх, амьтан, баатруудын нэр бүхий картууд үлгэрүүд, даалгаврын карт, маск (манжин, алдаа, муур, хулгана, малгай, ороолт, нум, хөгжмийн дагалдах аудио бичлэг.

    Үйл явдлын явц

    асран хамгаалагч (АТ): Оройн мэнд хонгор минь эцэг эх. Залуус бидний уулзалтыг тэсэн ядан хүлээж байв. Өнөөдөр бид танд хүүхдүүд болон бидэнтэй цагийг зугаатай, хөгжилтэй өнгөрөөхийг санал болгож байна. Бид таныг тоглож, бүх найзуудаа санахыг урьж байна үлгэрүүд. Үүнийг хийхийн тулд бид таныг 2 багт хуваах бөгөөд ингэснээр нэг ба нөгөө багт хүүхдүүд хоёулаа байх болно эцэг эх. Бид багуудыг ширээний ард суухыг урьж байна.

    1. Тоглоом "Нэрийг нь таагаарай үлгэрүүд» .

    AT: Би бөмбөгийг нэг эсвэл нөгөө баг руу шидэж, эхний үг эсвэл үеийг нэрлэнэ үлгэрүүд. Бөмбөгийг барьсан хүн тааж, бүтэн нэрийг дууддаг үлгэрүүд. Хэрэв оролцогч тааж чадахгүй бол баг нь тусалдаг.

    Сивка... Тэшүүр...

    Галуу... Муухай...

    Frost… Мөнгө…

    Улаан… Гүнж…

    Скарлет... Эмч...

    Бремен... Алтан...

    Хүү... Цэцэг...

    Заюшкина... Винни...

    Дуй ... Маша ...

    AT: Сайн хийлээ! Та бүгд даалгавраа амжилттай даван туулсан, одоо би танд хоёр дахь даалгаврыг санал болгож байна.

    2. Тоглоом "Нэр гайхалтайер бусын дүр төрхтэй баатар ".

    AT: Та нэрлэх хэрэгтэй үлгэрийн баатруудер бусын биеийн хэсгүүдтэй бөгөөд тэднийг яагаад нэрлэснийг тайлбарла. Жишээлбэл, Могой Горынич (гал амьсгалах толгой). Хэдэн минутын турш хамтдаа бодоод, цаасан дээр аль болох олон дүрийг бич. Дараа нь бид тэднийг ээлжлэн дуудах болно.

    Чебурашка (том хавтгай чих, Бяцхан лусын дагина (хөлний оронд сүүл, Пиноккио (урт үзүүртэй хамар), Чипполино (сонгино хэлбэртэй толгой, өвгөн Хоттабыч) (шидэт үстэй сахал, Морь - Бөгтөр (овойтой жижиг бие), Баба - Яга) (ясны хөл, Эрхий хуруу, хуруутай хүү (жижиг биетэй, Малвина) (цэнхэр үс)гэх мэт.

    AT: Чамтай харьцахдаа таатай байна, та хоёр бие биедээ хэрхэн тусалж байна. Даалгаврыг хүндрүүлье. санацгаая үлгэр"Колобок". Тэр хэнийг орхисон бэ?

    3. Тоглоом "Бөмбөгийг гартаа хүрэлгүйгээр дамжуулаарай".

    AT: Одоо боов нэгээс нөгөө рүү эргэлдэнэ. Та баг бүр насанд хүрэгчдийн гинжин хэлхээнд жагсч, гинжний нэг үзүүрээс нөгөө рүү бөмбөг дамжуулж өгөх хэрэгтэй. Хялбар ажил уу?

    Хүүхдүүд (D): Тийм ээ!

    AT: Чамд амар уу? Дараа нь би үндсэн нөхцөлийг хэлье. Бөмбөгийг гараараа хүрэлгүйгээр дамжуулж, харин эрүүний доор барьж байх ёстой! Ингээд л болоо! Бүгд бэлэн үү? Тэгэхээр: нэг хоёр гурав! Эхэлсэн!

    AT: Сайн хийлээ! Та бол гайхалтай багууд! Одоо дараагийн даалгавар.

    4. Тоглоом "Юу нь илүү вэ?"

    AT: Би чамайг төсөөлөхөд тохиолддог хэдэн үг хэлье үлгэр, мөн түүний агуулгатай холбоогүй нэг. Мөн багууд ээлжлэн таамаглана үлгэрмөн нэмэлт үгийг хэл.

    1. Үнэг, туулай, овоохой, ордон, нохой, азарган тахиа ( түүх"Үнэг, туулай").

    2. Өвөө, эмээ, ач охин, өргөст хэмх, манжин ( түүх"Манжин").

    3. Маша, нугас, Ванюша, Баба Яга, галуу - хун ( түүх"Хун галуу").

    4. Емеля, өвгөн, цурхай, хун, зуух, Марья - гүнж ( түүх"Ид шидээр").

    5. Өвгөн, загас, эмгэн, угаалгын машин, тэвш ( « Загасчин ба загасны үлгэр» ).

    6. Цасан цагаан, чоно, гномууд, муу шулам ( түүх"Цасан цагаан ба долоон одой").

    7. Чоно, ач охин, эмээ, анчид, туулай ( түүх"Улаан малгайт").

    8. Ямаа, хүүхэд, үнэг, чоно ( түүх"Чоно ба долоон залуу ямаа").

    9. Гахай, тогос, туулай, шар шувуу, Эйоре - ia ( түүх"Винни Пүүх").

    10. Гүнж, харуул, ханхүү, вандуй ( түүх"Лавай дээрх гүнж").

    AT: Тийм ээ, өнөөдөр бид насанд хүрэгчдийн найрсаг эв нэгдлийг харж байна хүүхдүүдгэхдээ энд өөр нэг байна.

    5. Тоглоом "Мэдээч гайхалтайнүүрний хувирал, дохио зангаа дахь амьтан.

    AT: Амьтны нэр бичсэн уутнаас карт авах шаардлагатай. Дараа нь түүнийг ямар ч үггүйгээр бодож, дүрсэлж, нүүрний хувирал, дохио зангаагаар илэрхийлээрэй гайхалтайдүрийн биеийн хөдөлгөөн. Нөгөө баг хариултын өөр хувилбаруудыг санал болгодог.

    AT: Сайн хийлээ! Та хүн бүрийг маш сайн мэддэг үлгэрийн амьтад! Бүх оньсого тааварыг шийд!

    AT: Би танд дараах даалгаврыг санал болгож байна.

    6. Тоглоом "Дүрслээд үзье үлгэрийн бэлэг тэмдэг» .

    AT: Одоо та багт ямар нэгэн зүйлийг бодох хэрэгтэй үлгэрмөн цаасан дээр графикаар зур (геометрийн дүрс). Нөгөө баг нь юу гэж таамаглах ёстой түүх. Жишээлбэл, 2 тойрог байна түүх"Хоёр шуналтай бяцхан баавгай".

    AT: Одоо би чамайг инээж бас нэг тоглоом тоглохыг санал болгож байна.

    7. Тоглоом « үлгэрийн утгагүй зүйл» .

    AT: Та бүхний мэдэж байгаа үлгэр"Манжин". Одоо бид та нарын хооронд дүрүүдийг хуваарилах болно. Дүр болгонд үүрэг өгүүлбэр оноож, тэр үгээ замдаа хэлэх болгондоо хэлдэг. түүх ярих.

    манжин - "Хөөх!"

    өвөө - "Би чамд үзүүлье!"

    эмээ - "Чамайг хараал ид."

    ач охин - "Сэрүүн".

    алдаа - "Би яг одоо дуулах болно".

    Муур - "Муу!".

    Хулгана - "Гараач, муу хулчгар минь!"

    AT: За бүгд зөвшөөрч байна уу? Бүгд бэлэн үү? Би эхлэх үлгэр ярь.

    Удирдагч аажмаар эхэлдэг үлгэр ярьхурдаа аажмаар нэмэгдүүлснээр. Дүрийнхээ нэр бүрийн дараа дүрд нь тоглож буй оролцогч үүрэг өгүүлбэрээ чанга дуугаар илэрхийлж, өөрийн үзэмжээр онцлог шинж чанар, зан авирыг онцлон тэмдэглэдэг. үлгэрийн баатар.

    Текст үлгэрүүд

    Өвөө тарьсан (.) манжин (.) . Манжин ургасан (.) том том.

    Өвөө болсон (.) манжин (.) газраас татах: татах-татах - татах боломжгүй.

    Өвөө гэж дуудлаа (.) эмээ (.) . эмээ (.) өвөөгийн хувьд (., өвөө (.) манжингийн хувьд (.)

    Эмээ залгалаа (.) ач охин (.) . Ач охин (.) эмээгийн хувьд (., эмээ (.) өвөөгийн хувьд (., өвөө (.) манжингийн хувьд (.) - тэд татах - тэд татах - тэд үүнийг татаж чадахгүй.

    Ач охин дарав (.) Алдаа. алдаа (.) ач охины хувьд (., ач охин (.) эмээгийн хувьд (., эмээ (.) өвөөгийн хувьд (., өвөө (.) манжингийн хувьд (.) - татах-татах - тэд татаж чадахгүй.

    Алдааг товшсон (.) муур (.) . Муур (.) алдааны хувьд (., алдаа (.) ач охины хувьд (., ач охин (.) эмээгийн хувьд (., эмээ (.) өвөөгийн хувьд (., өвөө (.) манжингаар - тэд татдаг - тэд татдаг - тэд үүнийг татаж чадахгүй.

    Муур дарав (.) хулгана (.) . хулгана (.) муурны хувьд (., муур (.) алдааны хувьд (., алдаа (.) ач охины хувьд (., ач охин (.) эмээгийн хувьд (., эмээ (.) өвөөгийн хувьд (., өвөө (.) манжингаар - татах - татах - манжингаа сугалж авав (.!

    AT: Энэ нь үнэхээр бүрэн утгагүй зүйл болж хувирсан бөгөөд үүнээс ирсэн бүх хүмүүс маш хөгжилтэй байсан. Оролцогч бүр хошин шог, уран сайхны үзүүлбэр үзүүлэв. Тоглолт инээд хөөрөөр дүүрэн, маш сонирхолтой өрнөсөн. Бүх оролцогчиддоо баярлалаа. Өнөөдөр бид насанд хүрэгчид болон хүүхдүүдийн аль алинд нь харилцан тусалж, хөгжилтэй байхыг хичээсэн.

    Үнэтэй эцэг эх! Өнөөдөр бидэнтэй уулзах цаг зав гаргасанд баярлалаа! Та хөгжилтэй, сонирхолтой байсан гэж найдаж байна!

    Холбогдох хэвлэлүүд:

    Даалгавар: тоглоомоор дамжуулан ардын урлагийг хайрлах, бие даасан байдал, эцэг эх, хүүхдүүдийн хоорондын хүндэтгэлтэй харилцааг төлөвшүүлэх c.

    Хүүхдүүд, эцэг эхчүүдэд зориулсан хамтарсан тоглоом, зугаа цэнгэл, амралт нь хоёуланд нь таашаал өгдөг зугаа цэнгэл юм. -аас баяртай байна.

    Сургуулийн өмнөх насны хүүхдүүдэд зориулсан "Үлгэрийн зам дээр" уран зохиолын амралт"Үлгэрийн зам дээр" утга зохиолын амралт Зорилго: хүүхдийн уран зохиолын сонирхлыг хөгжүүлэх; Хүүхдийн ой санамжинд болсон үйл явдлуудыг сэргээ.

    "Үлгэрт зочлох" бүлгийн хүүхдүүд, эцэг эхийн хамтарсан амралт Зорилго: эцэг эхчүүдэд урлагийг сонирхох, хайрлахыг харуулах.

    Насанд хүрэгчдэд зориулсан дүрд тоглох тоглоомууд- Түнштэйгээ бэлгийн амьдралаа төрөлжүүлэх гайхалтай сонголт. Энэ нь орондоо харилцах харилцаанд шинэ сэтгэл хөдлөл, өнгө, мэдрэмжийг өгөх болно. Нэмж дурдахад та ийм тоглоомын хувьд огт өөр хувилбаруудыг зохион бүтээх боломжтой.

    Түүгээр ч зогсохгүй дүрд тоглох тоглоомууд ангижрахад хувь нэмэр оруулж, орондоо тохиолдож болох зарим цогцолбороос ангижрахад тусалдаг.

    10 RPG хувилбар

    №1 сантехникч

    Түүнчлэн, өөрчлөлтүүд нь цахилгаанчин, хийчин гэх мэт байж болно. Та хамгийн дуртай зүйлээ сонго! Охин гэртээ байгаа бөгөөд эрэгтэй нь хаалганы хонхыг дарав. Тэр түүнтэй сэтгэл татам дүр төрхтэй (богино даашинз, хувцасны хувцас эсвэл бусад тачаангуй дотуур хувцас) уулзаж, дотогш оруулдаг. Нэгэн охин шинэ танилтайгаа сээтэгнэж, багажны хайрцагаа гүйлгэж байна. Дараа нь засварчин ямар нэг зүйлийг "засаж" эхлэхэд охин түүнийг бөхийлгөж, хүрч, догдолж эхэлдэг.

    №2 Автостоп

    Хэрэв та машинтай, нам гүм, тусгаарлагдсан газар мэддэг бол гайхалтай сонголт.

    Хэрэв та машингүй бол такси барьж болно. Та таксинд суугаад зам дээр дур булаам бүсгүйг анзаарч, жолоочийг зогсоохыг хүс. Удаан уулзаагүй хуучны танилууд гэж дүр эсгэ. Урьдчилан таамаглалыг машин дотроос эхлүүлж болно. Эсвэл бүр цаашаа яв.

    #3 Багш, сурагч

    Сонгодог. Та нэг ангид байна гэж төсөөлөөд үз дээ. Охин сургуулийн дүрэмт хувцас өмссөн байна. Мөн та дунд насны тачаангуй багш юм. Ийм сексийн уран зөгнөл охидын дунд түгээмэл байдаг тул энэ нь маш сэтгэл хөдөлгөм юм. Гэсэн хэдий ч та дүрээ сольж болно. Тэр хатуу багш, чи бол оюутан.

    №4 Хоригдол ба харуул

    Өрөөнд хоригдож, "шийтгүүлсэн" охин түүнийг анхааралтай ажиглаж буй харуулын бүрэн эрх мэдэлд байна. Тэр үнэхээр түүнд дуулгавартай байх дуртай бөгөөд тэрээр давамгайлах дуртай. Энэ бүхэн хаашаа хөтлөх вэ? Мэдээж харилцан сэтгэл ханамжийн үүднээс.

    #5 Элит биеэ үнэлэгч, үйлчлүүлэгч

    Охин маш дур булаам бөгөөд бизнесийнхээ талаар маш сайн мэддэг. Залуу эр түүнийг хайрлахын тулд маш их мөнгө төлөхөд бэлэн байдаг. Охидын хувьд бүх зүйл зөвшөөрөгддөг: өдөөн хатгасан хувцас, уруу татахуйц зоригтой заль мэх, бохир яриа ... гэхдээ үнсэлтгүй. Түүнийг үнэтэй зочид буудлын бааранд ганцаараа сууж байхад нь яагаад олж болохгүй гэж? Тэгээд л зохиолын дагуу “тохиролцоод” гэртээ харьж болно.

    #6 Хүлцэнгүй робот

    Та нарын нэг нь роботын дүрд тоглодог. Та роботын хувьд бие даан шийдвэр гаргах боломжгүй; Таны хийж чадах зүйл бол мастерын зааврыг дагах явдал юм. Мастер таны хэлэх ёстой үгс эсвэл эзэнд таалагдахын тулд хийх ёстой үйлдлүүдийг зааж өгдөг. Робот ямар ч санаачилга гаргадаггүй, зүгээр л тушаалыг дагадаг.

    #7 Нойрсож буй гоо сайхан

    Бүсгүй гүн нойронд автсан бөгөөд зөвхөн ханхүү л түүнийг сэрээж чадна. Энэ удаад энгийн үнсэлт гайхамшгийг бүтээнэ гэх баталгаа алга... ядаж уруул дээр үнсэлт ч биш. Охин орондоо хэвтэж байгаа тул энэ нь маш тохиромжтой дүрд тоглох тоглоом бөгөөд энэ нь дараачийн үйл явдлуудад тохиромжтой. Мөн ханхүүгийн үнсэлт, энхрийлэлд "унтаж буй гоо бүсгүй" хариу үйлдэл үзүүлэх хүртэл бага зэрэг хугацаа шаардагдана.

    №8 тайчигч

    Тачаангуй хувцасласан бүсгүй хайрттайгаа бүжиглэж, сээтэгнэх ч түүнд гар хүрэх эрх байхгүй. Эрэгтэй хүн буйдан дээр юм уу түшлэгтэй сандал дээр сууж байхдаа тэр дур булаам позуудыг авч, удаан, тайван бүжиглэдэг. Хөөрхөн эмэгтэй ямар ч эр хүнийг хэрхэн эргүүлэхээ сайн мэддэг.

    #9 Эхнэр ба амраг

    Хосоороо сайн. Нөхөр нь бизнес аялалаар явсан бөгөөд эхнэртээ "амраг" ирдэг. Скриптийг зохих сэтгэл хөдлөлөөр дүүргэх ёстой. Нөхөр нь гэнэт буцаж ирж магадгүй гэж төсөөлөөд үз дээ.

    №10 Жокер карт

    Өмнөх бүх санаанууд нь зүгээр л санал, тиймээс та мэдээж өөрийн хувилбаруудыг гаргаж болно. "Би чоно, чи бол Улаан малгайт", "Би бол эзэн, чи бол миний боол", "СтатЭмч, сувилагчаар тоглоцгооё" гэсэн уран зөгнөлүүдээ бүрэн дүүрэн нээгээрэй.

    Ерөнхийдөө орондоо туршилт хийхэд илүү нээлттэй бай. Тэгвэл таны сексийн амьдрал шинэ өнгөөр ​​гялалзана. Мөн та хамтрагчтайгаа ийм дүрд тоглох тоглоомын хязгааргүй олон сонголтыг зохион бүтээх боломжтой. Хүч чадал, хүсэл эрмэлзэл байх болно. Амжилт хүсье!



    Үүнтэй төстэй нийтлэлүүд