เป้าหมาย - รถถังเดียว

09.11.2020
6 ปีที่แล้ว ความคิดเห็น: 2


ตอนนี้ใน เกมโลกของ Tanks มีมือกลองจำนวนมาก (นั่นคือ รถถังที่มีตัวโหลดอัตโนมัติ) ในเกม ส่วนใหญ่อยู่ในกลุ่มรถถังฝรั่งเศส (เช่น amx 13 75) แม้ว่าสายวิจัยที่มียานเกราะอเมริกันที่ติดตั้งระบบโหลดอัตโนมัติก็ปรากฏตัวขึ้นเมื่อไม่นานนี้เช่นกัน ผู้พัฒนากำลังวางแผนในอนาคตอันใกล้สำหรับสายวิจัยที่สองของยานเกราะพิฆาตรถถังเยอรมัน ที่ระดับสิบซึ่งยานเกราะจะติดตั้งด้วยตัวโหลดอัตโนมัติ ปัจจุบัน มียานพิฆาตรถถังเพียงคันเดียวที่มีดรัมในเกม นี่คือยานเกราะฝรั่งเศสระดับสิบ

บทความมีขนาดใหญ่และแบ่งออกเป็นหลายส่วนย่อย:
1. .
2. .
3.
4. .
5. ?
6.
7.

คุณสมบัติของ "มือกลอง"

การเล่นรถถังที่มีดรัมบรรจุค่อนข้างแตกต่างจากรถถังประเภทอื่นและ เกี่ยวข้องกับยุทธวิธีพิเศษ. กลองช่วยให้คุณสร้างความเสียหายอย่างมากในช่วงเวลาสั้น ๆ (ประมาณสิบวินาที) แต่จากนั้นคุณจะต้องใช้คูลดาวน์นาน (บางครั้งนานมาก) หากการรีโหลดระหว่างช็อตใช้เวลาเพียงไม่กี่วินาที การรีโหลดระหว่างรีลอาจใช้เวลายี่สิบหรือสี่สิบห้า ตลอดเวลานี้รถถังไม่มีการป้องกัน


ดังนั้นมือกลองอาจเป็นได้ทั้งอันตรายมากและไร้ประโยชน์ในทางปฏิบัติ ทั้งหมดขึ้นอยู่กับว่าดรัมบรรจุหรือไม่ สิ่งนี้ทำให้รถถังที่มีตัวโหลดอัตโนมัติขึ้นอยู่กับทีมเป็นอย่างมาก พันธมิตรทั้งสองควรปกป้องคุณในขณะที่คุณอยู่ในคูลดาวน์และหันเหความสนใจของศัตรู เพื่อให้คุณสามารถสร้างความเสียหายสูงสุดกับพวกเขาได้ หากไม่มีที่กำบังและการรองรับที่เหมาะสม มือกลองผู้แข็งแกร่งก็จะกลายเป็นเหยื่อที่ง่ายดาย

หากคุณดูที่บันทึกลีกของ Wargaming คุณจะเห็นว่ารถถังที่มีตัวบรรจุอัตโนมัติมักจะประกอบด้วยมากกว่าครึ่งหนึ่งของแต่ละทีม แต่ทำไมถึงมีพวกมันไม่มากนักในการต่อสู้แบบสุ่ม? ประเด็นคือมือกลองกลายเป็นกองกำลังที่น่าเกรงขามในทีมที่เล่น และในการต่อสู้แบบสุ่ม เขามักจะไม่มีที่พึ่งได้หากไม่ไปบรรจุกระสุนทันเวลา

การเล่นรถถังด้วยตัวโหลดอัตโนมัติไม่ใช่เรื่องง่าย

การเล่นมือกลองนั้นค่อนข้างยาก เนื่องจากคุณต้องเรียนรู้บางแง่มุมของเกมใหม่ทั้งหมดอีกครั้ง เป็นไปไม่ได้อีกต่อไป ตัวอย่างเช่น ที่จะผลักดันไปในทิศทางเดียวอย่างมั่นใจ หากคุณถูกต่อต้านโดยรถถังหลายคันที่อยู่ต่ำกว่าระดับ แน่นอน คุณมีจำนวนมากกว่าพวกมันด้วยพลังยิง แต่ในช่วงเวลาบรรจุกระสุนที่ยาวนาน คุณสามารถถูกทำลายได้

ดังนั้น คุณต้องขี่ร่วมกับกลุ่มพันธมิตรที่จะคุ้มครองคุณหากจำเป็น ข้อเสียอย่างหนึ่งของมือกลองหลายคนคือขนาดค่อนข้างเล็ก ตัวอย่างเช่น สำหรับปืนท๊อป T69 รถถังกลางของอเมริการะดับแปดนั้นคือ 173 มม. สำหรับระดับที่แปด เห็นได้ชัดว่าไม่เพียงพอ จะเป็นปัญหาที่จะฝ่าฟันคู่ต่อสู้ที่มีระดับของพวกเขาที่หน้าผากจำนวนมาก มีไม่กี่คนที่สามารถใช้กระสุน "ทอง" ได้ตลอดเวลา

เห็นได้ชัดว่า ความสามารถของรถถังที่มีตัวโหลดอัตโนมัติทำดาเมจจำนวนมากในช่วงเวลาสั้น ๆ นั้นได้รับการชดเชยด้วยการเจาะเพียงเล็กน้อย กองกำลังนี้และยิงเขาที่ด้านข้างหรือท้ายเรือ และที่นี่อีกครั้งพันธมิตรจะขาดไม่ได้เพราะพวกเขาต้องหันเหศัตรูเพื่อไม่ให้หันกลับมาหาคุณด้วยหน้าผากที่แข็งแกร่ง

คุณสามารถขี่ Drummer คนเดียวโดยไม่ต้องกลัวอะไรมาก เฉพาะเมื่อคุณเล่นรถถังเบาเท่านั้น เขามีความเร็วและความคล่องแคล่วสูง ซึ่งช่วยให้คุณขับรถออกจากศัตรูได้หลังจากที่คุณยิงกลองแล้ว โดยทั่วไป กลวิธีในการเล่นรถถังด้วยเครื่องโหลดอัตโนมัติเกี่ยวข้องกับการจู่โจมโดยไม่คาดคิดกับศัตรูที่ไม่สงสัย การบริโภคอย่างรวดเร็วของกลองทั้งหมด และการถอยกลับอย่างเร่งรีบ

ลักษณะเด่น - เกราะอ่อน

ชั้นเชิงนี้ยังใช้ได้ดีเพราะมือกลองมีเกราะไม่ดี เกราะ "กระดาษ" ของฝรั่งเศสเป็นเรื่องของเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยมาช้านานแล้ว แม้แต่รถถังหนักระดับสูงของประเทศนี้ก็บุกทะลวงอย่างง่ายดายในแทบทุกแนวที่คุณหวังไว้ มือกลองอเมริกันสาขาหนึ่งไม่สามารถอวดเกราะหนาได้ ข้อยกเว้นประการเดียวที่นี่คือยานเกราะพิฆาตรถถังฝรั่งเศสระดับสิบ แต่มีเพียงการกระแทกที่หน้าผากเท่านั้น ในขณะที่ด้านข้างถูกปิดไว้ "กระดาษแข็งฝรั่งเศส"ใน 40 มม.

ในเวลาเดียวกัน การยิงกลองทั้งหมดไปยังศัตรูและไม่ได้รับความเสียหายด้วยตัวเองมักจะไม่ใช่เรื่องง่าย แม้ว่าคุณจะไปหาศัตรูทันทีหลังจากที่เขายิง ตัวอย่างเช่น หากมีโพรเจกไทล์ห้าลูกในดรัม และการบรรจุซ้ำระหว่างช็อตคือสองวินาที ก็จะใช้เวลาสิบวินาทีในการล้างดรัมทั้งหมด นี่เป็นช่วงเวลาที่ค่อนข้างใหญ่ ศัตรูอาจมีเวลาบรรจุกระสุนสั้นลง รถถังคันอื่นสามารถกำบังเขาได้ เป็นต้น ดังนั้นแม้ในสิบวินาทีนี้ คุณก็สามารถสร้างความเสียหายได้

ดังนั้น คุณต้องเรียนรู้ที่จะคาดเดาช่วงเวลาที่คุณควรออกและเริ่มขนถ่ายกลอง หากคุณกำลังโจมตีกลุ่มศัตรูจากรถถังหลายคัน คุณต้องดำเนินการอย่างระมัดระวังเป็นพิเศษ แม้ว่าพวกเขาจะเสียสมาธิโดยพันธมิตรก็ตาม หากคุณสังเกตเห็นคุณไม่ควรโลภมันจะดีกว่าที่จะซ่อนอยู่หลังที่กำบังและบรรจุกระสุนมากกว่าที่จะใส่กระสุนปืนสุดท้ายเข้าไปในศัตรูและสร้างความเสียหายให้กับตัวเอง

เป้าหมาย - รถถังเดียว

เป้าหมายในอุดมคติสำหรับมือกลองคือฝ่ายตรงข้ามที่เล่นช้าเพียงคนเดียว บ่อยครั้งในการรบแบบสุ่ม คุณสามารถพบกับรถถังหนักที่หลงทางจากทีมของพวกเขาและเป็นเป้าหมายที่ง่าย เหลือเพียงการปล่อยกลองทั้งหมดในนั้นและซ่อนตัวเพื่อค้นหาเหยื่อรายใหม่

โดยทั่วไปแล้ว รถถังที่มีตัวโหลดอัตโนมัติจะมีประสิทธิภาพทั้งในแผนที่เปิดและในเขาวงกตของถนน มือกลองทำได้ดีทั้งในการโจมตีและการป้องกัน แต่แน่นอนว่ามันเหมาะที่สุดสำหรับการพัฒนาการป้องกันที่รวดเร็วและคาดไม่ถึง เมื่อคุณต้องการสร้างความเสียหายสูงสุดในระยะเวลาขั้นต่ำ

ทักษะอะไรที่จะสำรวจ?

จากทักษะและความสามารถของมือกลอง การพรางตัวมักมีประโยชน์ เนื่องจากช่วยให้คุณซ่อนตัวในพุ่มไม้ รอจังหวะที่เหมาะสม และทำให้ศัตรูประหลาดใจจากทิศทางที่ไม่คาดคิด แม้ว่าจะเป็นการยากที่จะแนะนำบางสิ่งที่นี่ เนื่องจากเกมบนยานพาหนะประเภทต่างๆ นั้นแตกต่างกันมาก

วันนี้เราจะมาพูดถึงกลไกใหม่ของการรีโหลดดรัม ซึ่งจะปรากฏอย่างสมบูรณ์ใน World of Tanks 1.0 ในฤดูใบไม้ผลิปี 2018

ประเทศแรกที่มีกลไกการโหลดกระสุนใหม่เข้าสู่ดรัมจะเป็นประเทศอิตาลี รถถังกลางเทียร์ 8 ลำแรกในคลาสพรีเมี่ยมจะติดตั้งระบบชาร์จอาวุธใหม่ในเกม และจะปรากฏตัวเร็วกว่าประเทศอิตาลีเล็กน้อย ก่อนที่เราจะพูดถึงสาระสำคัญของการรีโหลด เราสังเกตว่าในแพตช์ wot 1.0 อินเทอร์เฟซใหม่จะปรากฏขึ้นพร้อมระบุเวลาสำหรับการรีโหลดกระสุนเข้าไปในดรัม ภายใต้ขอบเขต ไอคอนโต้ตอบหลายไอคอนจะปรากฏขึ้นในรูปแบบของขีปนาวุธที่เติมสีเขียวเมื่อบรรจุอาวุธ

อินเทอร์เฟซจะแสดง:

  • เหลือกี่เปลือก
  • เหลือเวลาเท่าใดก่อนที่จะบรรจุกระสุนปืนลงในถังซัก
  • สถานะการชาร์จตอนนี้คืออะไร
  • รีโหลดระหว่างช็อตคืออะไร

อินเทอร์เฟซจะแสดงเฉพาะในรถถังอิตาลีที่มีกลไกการบรรจุใหม่ ต่อมาใน เวอร์ชั่นโลกของ Tanks 1.0 รถถังที่มีกลไกเดียวกันกับการเติมกลองด้วยกระสุนที่ปรากฎในประเทศอื่นในเกม วันนี้ ยานเกราะต่อสู้หลายสิบคันที่นำเสนอในเกมมีดรัมบรรจุกระสุน ถึงเวลาแล้วสำหรับการใช้งานที่หลากหลายของกลไกการโหลด - ดรัมบรรจุ เราจะพูดถึงเรื่องนี้ด้านล่าง

ตอนนี้เกี่ยวกับสาระสำคัญของกลไกใหม่ รถถังอิตาลีคันแรกจะมีกลไกการบรรจุ รวมถึง:

  • ไม่ใช่กระสุนนัดเดียวสำหรับการยิง แต่หลายนัดในดรัมบรรจุทั่วไป
  • จะหยุดชั่วคราวระหว่างกระสุนเมื่อรถถังไม่สามารถยิงได้ เรียกว่า ชาร์จไฟภายในถังซัก;
  • เช่นเดียวกับปืนทั่วไป รถถังที่มีกลไกการบรรจุจะบรรจุกระสุนทันทีหลังจากการยิง
  • การบรรจุปืนจะเกิดขึ้นในโหมดอัตโนมัติเท่านั้น (นี่คือ คุณสมบัติที่โดดเด่นกลไกสำหรับการชาร์จดรัมจากดรัมบรรจุแบบธรรมดา);
  • หากการยิงเกิดขึ้นก่อนที่การรีโหลดของโพรเจกไทล์จะสิ้นสุดลง มันจะถูกขัดจังหวะและกระบวนการรีโหลดจะเริ่มขึ้นอีกครั้ง (เพื่อป้องกันสิ่งนี้ คุณต้องรอจนกว่าโพรเจกไทล์จะถูกโหลดและหลังจากนั้นจึงจะทำช็อตต่อไป บ่อยครั้งคุณ จะไม่สามารถยิงได้);
  • การโหลดกระสุนนัดแรกใช้เวลา 8 วินาที, 11 วินาทีที่สอง, 14 วินาทีที่สาม (หากคุณยิงกระสุนสามนัดพร้อมกัน อันแรกจะถูกชาร์จเป็นเวลา 14 วินาที, 11 วินาที, 11 วินาที, 8 นัดที่สาม - เช่น ในทางกลับกัน คำสั่ง).
  • ยิ่งกระสุนในดรัมมากเท่าไหร่ กระสุนก็จะยิ่งบรรจุเร็วขึ้น

ดังนั้น กลไกการบรรจุกระสุนใหม่ใน World of Tanks จึงเป็นตัวเชื่อมตรงกลางระหว่างหลักวัฏจักรของการโหลดกระสุน (สำหรับรถถังทั่วไป) และหลักการของตลับบรรจุกระสุน (สำหรับถังที่มีดรัมบรรจุมาตรฐาน)

  1. คุณสามารถยิงได้ทีละนัด โดยรอให้บรรจุกระสุนใหม่ทันทีหลังจากการยิง (จากนั้นกระสุนแต่ละนัดจะถูกบรรจุใหม่เป็นเวลา 8 วินาที นี่เป็นวิธีที่เร็วที่สุดในการโหลดปืนสำหรับรถถังอิตาลี)
  2. หรือคุณสามารถยิงกระสุนทั้งหมดได้ในคราวเดียว (แต่การชาร์จจะใช้เวลานานจนรถถังอิตาลีที่มีกลไกการบรรจุจะใช้เวลาในการบรรจุนานกว่ารถถังฝรั่งเศสที่มีดรัมบรรจุแบบธรรมดา)
  3. แต่ตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับการใช้กลไกการบรรจุกระสุนปืนจะเป็นกลวิธีต่อไปนี้ (คุณยิงใส่ศัตรู 1 ครั้ง หากกระสุนปืนสะท้อนกลับ ให้บรรจุกระสุนใหม่ขณะเข้าไปในที่กำบัง จากนั้นให้ยิงซ้ำ และหากยิงด้วยการเจาะเกราะ ให้ทำ ทีละนัด แล้วถอยเพื่อบรรจุกระสุนใหม่)

เราเตือนคุณอีกครั้งว่ารถถังอิตาลีปรากฏตัวใน World of Tanks 1.0 และวันนี้พวกเขาได้เติบโตขึ้นเป็นสายการพัฒนาที่มีสายการรบที่เต็มเปี่ยม

สวัสดีพลรถถัง!

วันนี้ผมจะบอกคุณเกี่ยวกับหนึ่งในยอดที่ได้รับความนิยมมากที่สุดใน World of Tanks - รถถังกลางเทียร์ X ของฝรั่งเศส Bat.-Châtillon 25 t. แม้จะมีความดังของชื่อ เนื่องจากความยากในการออกเสียง รถถังได้รับชื่อเล่นสั้นๆ ว่า Bat-chat และเป็นที่นิยมอย่างมากในหมู่ผู้เล่น ความลับของความนิยมคืออะไร? มันคุ้มค่าที่จะดาวน์โหลดหรือไม่และสิ่งที่คุณต้องรู้เพื่อที่ความทุกข์ทรมานทั้งหมดของคุณบน Lorraine จะไม่สูญเปล่า? คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับสิ่งนี้และไม่เพียงแต่จากคู่มือนี้เท่านั้น แต่ก่อนอื่น ประวัติเล็กน้อย...

ประวัติความเป็นมาของการสร้าง

ในยุค 50 ของศตวรรษที่ผ่านมา อาวุธยุทโธปกรณ์ของรถถังและความสามารถในการเจาะเกราะของกระสุนได้ก้าวขึ้นสู่ระดับใหม่ สาเหตุหลักมาจากการใช้กระสุน HEAT อย่างแพร่หลายซึ่งปรากฏขึ้นในช่วงเริ่มต้นของสงครามโลกครั้งที่สอง กระสุนประเภทนี้ได้พิสูจน์ตัวเองในการต่อสู้กับยานเกราะหนัก ต้องขอบคุณการระเบิดโดยตรงที่เรียกว่าเอฟเฟกต์มอนโร โพรเจกไทล์สะสมสามารถโจมตีเป้าหมายที่ไม่สามารถเข้าถึงขีปนาวุธเจาะเกราะทั่วไปและขีปนาวุธย่อย ในเรื่องนี้ ผู้ออกแบบรถถังทั่วโลกถูกบังคับให้ต้องพิจารณาแนวคิดใหม่ ตอนนี้เกราะใด ๆ ก็สามารถถูกโจมตีได้ ซึ่งหมายความว่าไม่มีประโยชน์ที่จะเพิ่มความหนาของแผ่นเกราะต่อไป การแบ่งรถถังเดิมออกเป็นรถถังหนักและกลางได้หยุดลงแล้ว ทำให้เกิดเงื่อนไขใหม่ - รถถังการรบหลัก ในตอนต้นของยุค 50 รัฐบาลฝรั่งเศสได้ประกาศการแข่งขันโครงการสำหรับการสร้างรถหุ้มเกราะใหม่ที่มีแนวโน้ม หนึ่งในบริษัทที่ดำเนินการเพื่อนำเสนอวิสัยทัศน์ของ MBT คือบริษัทรถไฟจากเมือง Nantes - Batignolles-Châtillon

Batignolles-Châtillon เป็นที่รู้จักในฝรั่งเศสในฐานะผู้ผลิตตู้รถไฟและรถราง เงื่อนไขการอ้างอิงที่กำหนดให้ใช้หลักการหลักของรถถังต่อสู้หลัก - น้ำหนักเบา ความคล่องตัวและความสามารถในการต่อสู้ โครงการได้รับตำแหน่ง "Batignolles-Chatillon Char 25T" ตามชื่อที่บ่งบอก มวลของรถถังถูกจำกัดไว้ที่ 25 ตัน ขึ้นอยู่กับแชสซีที่ขยายและอัพเกรดเล็กน้อย รถถังเบา AMX 13 พัฒนาขึ้นเมื่อหลายปีก่อน พื้นฐานของตัวถังคือตัวถังที่แบนที่สุด ความแตกต่างที่สำคัญระหว่างเครื่องจักร เช่นเดียวกับโครงการของฝรั่งเศสทั้งหมด คือป้อมปืนแบบสั่นหรือที่เรียกว่าป้อมปืนแบบสั่น ดีไซเนอร์ชาวฝรั่งเศสมักใช้ดรัมออโต้โหลดเดอร์ในโครงการเทคโนโลยีรถถังหลังสงคราม ดังนั้นพวกเขาจึงเดินไปตามเส้นทางที่สำรวจไปแล้ว ปืนไรเฟิลจู่โจมดังกล่าวเปรียบเสมือนนิตยสารเมื่อเปรียบเทียบกับอาวุธขนาดเล็ก หลังจากใช้กระสุนในถังจนหมด รถถังต้องหยุดและโหลดถังซักใหม่ด้วยมือ อย่างไรก็ตาม มันเป็นดรัมโหลดเดอร์อัตโนมัติที่ทำให้ถังมีอัตราการยิงสูงที่จำเป็นมาก ติดตั้งปืน 90 มม. ที่มีความเร็วกระสุนเริ่มต้น 900 ม./วินาที บนยานพาหนะ รถถังไม่ได้รับอาวุธเพิ่มเติม อย่างไรก็ตาม ก่อนการแข่งขันสำหรับต้นแบบ มีการติดตั้งปืนกลขนาด 7.5 มม. ขนาดของยานเกราะนั้นดูเล็กกว่าแบบกะทัดรัด: ยาวมากกว่า 5.5 เมตรเล็กน้อยและกว้าง 3 เมตรและมีความสูงน้อยกว่า 2.5 เมตร

แม้จะมีทุกอย่าง แต่โครงการ Batignolles-Châtillon แพ้การประมูลของรัฐบาลให้กับรถถัง AMX 30 สาเหตุของเรื่องนี้คือข้อบกพร่องของระบบกันกระเทือนใหม่ซึ่งจำเป็นต้องมีการบำรุงรักษาที่จำเป็นหลังจากออกแต่ละครั้งและป้อมปืนที่รั่วซึ่งการใช้งานนั้นไม่เป็นที่ยอมรับ เงื่อนไขที่น่าจะเป็นไปได้ในขณะนั้น สงครามนิวเคลียร์. โดยรวมแล้วมีการผลิตรถต้นแบบ 2 คันในปี พ.ศ. 2497 สิ่งเดียวที่รอดชีวิตเหล่านี้อยู่ในพิพิธภัณฑ์รถหุ้มเกราะ Musée Des Blindés ในเมือง Saumur ทางตะวันตกของฝรั่งเศส

ลักษณะเฉพาะ

ความคิดแรกที่จะไปเยี่ยมไดรเวอร์ Bat-chat หลังจาก Lorraine 40t - "มันคือ AMX 13 90 อีกแล้ว!"เงาต่ำ ความเร็วสูง และอัตราเร่งที่รวดเร็วอีกครั้ง ทั้งหมดนี้เป็นลักษณะเฉพาะของรถถังเบา แต่เราจะกลับไปที่การเปรียบเทียบนี้ในภายหลัง ไดนามิกของรถอยู่ด้านบนจริงๆ ความเร็วสูงสุดที่ 65 กม. / ชม. ช่วยให้คุณเคลื่อนที่ข้ามสนามรบได้อย่างรวดเร็วและถอยกลับในกรณีที่เกิดการปะทะกับกองกำลังศัตรูที่เหนือกว่า

ปืนยิงเร็วพร้อมดรัม 5 รอบวางข้อจำกัดบางประการเกี่ยวกับยุทธวิธี เนื่องจากความเร็วสูงของกระสุนปืน ทำให้ Bat-Chat ยิงได้ดีเยี่ยมในระยะไกล อย่างไรก็ตาม ความแม่นยำของปืนที่ไม่ดีทำให้รถถังไม่สามารถรับรู้ถึงการสร้างสไนเปอร์ได้อย่างเต็มที่ แม้ว่าจะมีการปลอมตัวที่ยอดเยี่ยม ในแง่ของการผสมผสานระหว่างข้อดีและข้อเสีย ตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับการเล่นบน Bat-chat ก็คือกลวิธีในการเข้าโจมตีด้านข้างของศัตรูอย่างรวดเร็ว ล้างกลองและบรรจุกระสุนใหม่ การเจาะทะลุของกระสุนปืนหลักเป็นค่าเฉลี่ย เมื่อพบกับคู่ต่อสู้ที่หุ้มเกราะหนา คุณจะต้องกำหนดเป้าหมายจุดอ่อนในการฉายภาพส่วนหน้า อย่างไรก็ตาม เมื่อยิงจากด้านข้าง ตามกฎแล้ว ไม่มีปัญหาพิเศษ

บนแผนที่เปิด แนะนำให้เคลื่อนที่อย่างสม่ำเสมอ โดยเฉพาะอย่างยิ่งปืนใหญ่ควรระมัดระวัง การหยุดรถ การชนกับสิ่งกีดขวางหรือความเสียหายต่อรางรถไฟนั้นเต็มไปด้วยการทำลายอย่างรวดเร็วของรถคุณเนื่องจากขาดเกราะเกือบทั้งหมด ในแผนที่เมือง คุณควรระมัดระวังเป็นพิเศษเนื่องจากความคล่องแคล่วไม่ค่อยดีนักเมื่อเข้าโค้งด้วยความเร็ว ดรัมที่ชาร์จจนเต็มมีดาเมจประมาณ 2000 ดาเมจ และสามารถหมดได้ในเวลาเพียง 10 วินาที การโหลดตลับเทปใหม่ ขึ้นอยู่กับความสามารถและโมดูล จะใช้เวลาไม่เกิน 40 วินาที

ลูกทีม

ลูกเรือของรถถังประกอบด้วย 3 คน: ผู้บัญชาการ(เขายังเป็นผู้ดำเนินการวิทยุและโหลด) มือปืน(เขาเป็นคนโหลดที่สองด้วย) และ ช่างยนต์. สำหรับรูปแบบการเล่นที่แอ็คทีฟ ขอแนะนำให้ใช้สิทธิพิเศษลูกเรือต่อไปนี้:

คุณควรเลือกสิทธิพิเศษตามสไตล์ของเกมที่คุณต้องการ ไม่ว่าในกรณีใด เช่นเดียวกับดรัมแทงค์ทุกอัน สำหรับลูกเรือของ Bat-chat ข้อดีคือพื้นฐาน “ภราดรแห่งสงคราม”, มันจะลดซีดีระยะยาวลงอย่างมาก. สำหรับผู้ที่ชื่นชอบการเล่นจากพุ่มไม้ ความสามารถสำคัญคือ "ปลอม". นอกจากนี้ คุณสามารถปรับแต่งรถถังได้เล็กน้อยโดยเลือกโมดูลเพิ่มเติมที่เหมาะสม

โมดูล

ผู้เล่นที่ชอบการต่อสู้ระยะประชิดควรใส่ใจกับ:

  • เลนส์เคลือบ- จะเพิ่มทัศนวิสัยและช่วยในการลาดตระเวนและ
  • โคลงแนวตั้ง- ชดเชยการกระจายตัวของปืนเล็กน้อยขณะเคลื่อนที่

หากคุณวางแผนที่จะเอาชนะการปลอมตัว คุณสามารถติดตั้ง:

  • ตัวขับปิ๊กอัพเสริมแรง- พวกมันจะยอมให้ปืนเข้าหาศัตรูอย่างรวดเร็วหลังจากเคลื่อนที่และ
  • ตาข่ายพรางตัว- จะทำให้คุณดูไม่เด่นมากขึ้นเมื่ออยู่กับที่

ในทั้งสองเวอร์ชัน โมดูลที่สามจำเป็นต้องติดตั้งการระบายอากาศที่ดีขึ้น ซึ่งจะช่วยให้ลดการโหลดของดรัมลงเล็กน้อย และเมื่อรวมกับพี่น้องในอ้อมแขน ก็จะเพิ่มประสิทธิภาพโดยรวมของลูกเรือด้วย เหนือสิ่งอื่นใด มันคุ้มค่าที่จะใช้ลายพราง ความสนใจเพิ่มเติมในการปลอมตัวในกรณีของเราจะไม่ฟุ่มเฟือย

การจอง

มันไม่สมเหตุสมผลเลยที่จะพิจารณารายละเอียดเกี่ยวกับการจอง กล่าวอีกนัยหนึ่งคืออ่อนแอมาก ในโครงการจริง ตัวถังเบาลงอย่างมาก และไม่มีการป้องกันแบบไดนามิกในขณะนั้น

แม้จะมีมุมของการติดตั้ง แต่แผ่นเกราะบาง ๆ จะไม่สามารถหยุดกระสุนปืนร้ายแรงได้ และในหลายกรณี คุณจะได้รับการเจาะแม้กระทั่งกับทุ่นระเบิด เป็นเรื่องที่ควรค่าแก่การระมัดระวังเป็นพิเศษสำหรับการเจาะเกราะแบบอังกฤษ เมื่อปืนใหญ่ทะลวงในระดับสูง กระสุนนัดเดียวไม่ใช่เรื่องแปลก เกราะลดลงในตำแหน่งที่แข็งแกร่งที่สุดของ VLD ไม่เกิน 142 มม. ในสถานการณ์นี้ สิ่งเดียวที่ต้องพึ่งพาคือการเคลื่อนไหวอย่างต่อเนื่อง การคำนวณวิถีโคจรที่แม่นยำ และการใช้ภูมิประเทศอย่างมีประสิทธิภาพ ในกรณีร้ายแรง คุณจะต้องแลกเปลี่ยน HP

ตำแหน่งไปข้างหน้าของเครื่องยนต์ทำให้เกิดความเสียหายบ่อยครั้งระหว่างการเจาะที่หน้าผาก และเนื่องจากการขาดเกราะ สิ่งเหล่านี้จะเกิดขึ้นเป็นประจำ ความน่าจะเป็นของการเกิดไฟไหม้มีเพียง 10% แต่น่าเสียดายที่สิ่งนี้ถูกชดเชยด้วยความถี่ของความเสียหายร้ายแรงต่อมอเตอร์ ชั้นวางกระสุนอยู่ที่ส่วนท้ายของป้อมปืน เช่นเดียวกับทางด้านซ้ายของตัวถังที่ด้านหลัง มีถังน้ำมันอยู่ใกล้ๆ ลูกเรือทั้งหมดของรถถังไม่มีการป้องกันในทางปฏิบัติ ใครจะโดนกระสุนช็อตโดยการเจาะที่ได้รับครั้งต่อไปเป็นเรื่องของโอกาส

วัสดุสิ้นเปลือง

อันที่สามใส่ได้ เครื่องดับเพลิงอัตโนมัติ. หรือใช้ "remka" อื่น เชื่อฉันเถอะว่าคุณต้องการมันมากที่สุด

ผลลัพธ์

สรุปแล้ว เป็นมูลค่าการกล่าวขวัญว่าเนื่องจากรถถังที่มีมวลน้อย แม้จะมีคุณลักษณะความเร็วสูง คุณไม่ควรถูกโจมตีด้วยการชน มีโอกาสสูงที่จะสูญเสียความทนทานจำนวนมาก ทำให้เกิดความเสียหายที่หาที่เปรียบมิได้ ศัตรู. ในตอนต้นของบทความ ฉันไม่ได้พูดถึง AMX 13 90 โดยไม่ได้ตั้งใจ อันที่จริง Bat-chat เป็นรถถังเบา กลวิธีทั้งหมดที่ใช้กับ LT ถูกนำไปใช้กับมันอย่างสมบูรณ์แบบ ความเร็วที่สูงขึ้นเล็กน้อย ความเสียหายเพิ่มขึ้นเล็กน้อย การสำรอง HP ดรัมเดียวกัน ไดนามิกเดียวกัน การพรางตัวที่ยอดเยี่ยม ความเบา และความรู้สึกของการบิน และด้วยความช่วยเหลือของคุณสมบัติพิเศษและโมดูล ทำให้มุมมองเพิ่มขึ้นอย่างง่ายดาย แบบนี้. หลายคนพลาด LT อันดับต้น ๆ ในเกมถึงแม้ว่ามันจะมีมานานแล้วก็ตาม สู่คำถามมาตรฐาน “ตังค์เป็นไงบ้าง”เกี่ยวกับ Bat-chat คุณสามารถตอบได้อย่างปลอดภัย "เหมือนเครื่องบิน!"ดังนั้นจึงไม่มีเกราะ ไม่มี LT แม้แต่ตัวเดียว และนี่คือเรื่องตลกรถถังเก่า ๆ ที่นึกถึง: “หลังสงคราม เด็กฝรั่งเศสในโรงเรียนไม่มีอะไรจะเขียน รัฐบาลนำกระดาษและกระดาษแข็งทั้งหมดไปใส่ถัง.

บทความนี้ไม่ได้แสร้งทำเป็นครอบคลุมประเด็น แต่คุณสามารถรับความรู้พื้นฐานได้อย่างง่ายดาย

ออกเล็กน้อย ระดับเริ่มต้นรถถัง ซึ่งหลายคันติดตั้งปืนใหญ่อัตโนมัติ (มักถูกเรียกว่าปืนกลอย่างไม่ถูกต้อง) ผู้เล่นเริ่มตระหนักว่าปืนบางกระบอกยิงบ่อยกว่าปืนอื่นๆ บางตัวสร้างความเสียหายครั้งเดียวที่สำคัญ บางตัวจำกัดอยู่ที่ค่าความเสียหายเล็กน้อย

ยิ่งไปกว่านั้น ในกรณีทั่วไป ปืนจำนวนมากในโลกของรถถังได้รับการชดเชยตามหลักการนี้ ดาเมจครั้งเดียวเพียงเล็กน้อย การเจาะเกราะไม่เพียงพอมักจะสอดคล้องกับปืนยิงเร็ว ดังนั้นอย่าคาดหวังว่าจะได้รับข้อดีเพียงข้อเดียว แม้ว่า gold for silver จะเปลี่ยนความสมดุลของเกมที่นี่ แต่นี่เป็นหัวข้อสำหรับการสนทนาแยกต่างหากบน www.site ดังนั้นเราจะไม่พูดถึงรายละเอียดที่นี่

ด้วยข้อดีของอัตราการยิง ทุกอย่างชัดเจน เรามีตัวบ่งชี้เช่นความเสียหายต่อนาทีเพิ่มขึ้น แต่นี่คือปัญหา ไม่สามารถดำเนินการได้เสมอไป ประการแรก ศัตรูที่มีประสบการณ์จะไม่ยืนอยู่ภายใต้กองไฟของคุณ แต่จะซ่อนตัวหลังจากการยิงของเขาเอง ในการสู้รบเช่นนี้ ดาเมจครั้งเดียวที่สูงนั้นน่าจะดีกว่า มากกว่าอัตราการยิง

แต่นี่คือถ้าเราเปรียบเทียบปืนที่แตกต่างกัน มักจะมีปืนเต็มเปี่ยมเพียงกระบอกเดียวในแต่ละถัง พลรถถังไม่มีทางเลือกเสมอไป ดังนั้น ด้วยคุณสมบัติบางอย่างในแง่ของเวลาบรรจุกระสุน เราจึงสนใจที่จะลดมันลง มีหลายวิธีที่จะทำสิ่งนี้ใน wot

เพิ่มอัตราการยิง

ขั้นแรก ฝึกลูกเรือของคุณ ระดับความเชี่ยวชาญเฉพาะด้านหลักของตัวโหลดหรือตัวโหลดขึ้นอยู่กับความเร็วในการบรรจุจริง ในลักษณะของรถถังซึ่งแสดงอยู่ในเกมนั้น ค่าที่ได้ระบุไว้สำหรับลูกเรือ 100% สิทธิพิเศษบางอย่างจะช่วยให้คุณถ่ายภาพได้บ่อยขึ้น แต่ก็ไม่เสมอไป

มีเพียงการต่อสู้ภราดรภาพและความสิ้นหวังเท่านั้นที่จะนึกถึง การดาวน์โหลดครั้งแรกยาว แต่เอฟเฟกต์ไม่ใหญ่เกินไป (2.5%) หมดหวังสำหรับตัวโหลดจะช่วยให้ชาร์จเร็วขึ้น 9% แต่สำหรับสิ่งนี้คุณต้องสูญเสียความทนทาน 90% ด้วยตัวคุณเองดังนั้นบัฟจากความสามารถพิเศษจะไม่ช่วยเสมอไป

วิธีที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดคือการติดตั้งเครื่องยิงกระสุนบนรถถัง (อุปกรณ์เพิ่มเติม) ซึ่งจะทำให้อัตราการยิงเพิ่มขึ้น 10% ดังนั้นเราจึงติดตั้งบนแท็งก์ทุกอัน ถ้าเป็นไปได้ พัดลม (อัตราการยิง 2.5%) จะทำงานเมื่อใช้ร่วมกับ Combat Brotherhood อย่างเห็นได้ชัด ไม่เช่นนั้นเอฟเฟกต์จะน้อยมาก

อย่าลืมว่าอัตราการยิงปืนก็ขึ้นอยู่กับหอคอยที่เราติดตั้งด้วย ดังนั้นในรถถังที่ต่างกัน ปืนเดียวกันจะยิงด้วยความเร็วที่ต่างกัน ภายในกรอบของยานเกราะคันหนึ่ง มีการใช้กฎง่ายๆ - จะดีกว่าถ้าใช้หอคอยที่ดีที่สุดที่คุณต้องเลือก อย่างไรก็ตาม เราจะไม่พิจารณาภาพลวงตาเกี่ยวกับความเหนือกว่าของหอคอยสต็อกบางแห่งที่นี่

ตัวโหลดอัตโนมัติ (กลอง)

แยกจากกัน เราพูดถึงประเภทของปืนที่ใช้ตัวบรรจุอัตโนมัติ แทนที่จะเป็นโพรเจกไทล์ในรถถังดังกล่าว ตลับกระสุนจะถูกบรรจุทันที ด้วยเหตุนี้ การรีโหลดจริงของทั้งดรัมจึงต้องใช้เวลามาก (นานกว่าการรีโหลดปืนปกติ 3-4 เท่า) อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นได้รับโอกาสในการยิงกลองทั้งหมดในเวลาอันสั้น การหน่วงเวลาระหว่างช็อตภายในดรัมเดียวกันใช้เวลาเพียงไม่กี่วินาที

ตัวเลือกนี้ทำให้ผู้เล่นทำสิ่งต่างๆ ได้มากมาย จนถึงการเปลี่ยนเส้นทางของการต่อสู้ทั้งหมด ในทางกลับกัน ในขณะที่บรรจุกระสุนใหม่ รถถังจะไม่มีการป้องกัน เรายังทราบด้วยว่ารถถังที่มีดรัมบรรจุมักจะมีข้อเสียอยู่หลายประการในรูปแบบของเกราะที่อ่อนแอและความปลอดภัยเพียงเล็กน้อย แม้ว่าในกรณีใด ๆ กลองบรรจุในโลกของรถถังทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับความสมดุลมากมาย

ทั้งหมด

สรุปสั้น ๆ ของบทความทั้งหมดสามารถลดลงเหลือสองสมมุติฐาน ขั้นแรก ใช้ข้อดีของปืนรถถังของคุณ ในขณะที่จำข้อเสียของมันไว้ ประการที่สอง อย่าลืมติดตั้ง rammer บนรถถังซึ่งจะช่วยให้คุณยิงได้บ่อยขึ้น อย่างไรก็ตามนี่คือมาตรฐาน อุปกรณ์เพิ่มเติม. เรายังพูดถึงกลองเล็กน้อย ถัง wotแต่นี่เป็นหัวข้อที่สมบูรณ์สำหรับบทความอื่นๆ

กลับไปที่ส่วน World of Tanks
ในฟอรั่ม


รถถัง - รหัสโบนัส - คำถามที่พบบ่อย - mods



บทความที่คล้ายกัน