• Millised on peamised parameetrid. Millised on peamised parameetrid sülearvuti valimisel. Mida oskate öelda inforevolutsiooni kohta

    29.11.2020

    Ühiskonna informatiseerimine

    Infoühiskond

    Inimühiskond läbis oma arenedes mateeria, seejärel energia ja lõpuks teabe omandamise etapid. Ürgkogukondlikes, orjapidajates ja feodaalsetes ühiskondades (mille olemasolu põhines käsitööl) oli ühiskonna kui terviku ja iga inimese tegevus eraldi suunatud eelkõige sisu valdamisele.

    Tsivilisatsiooni koidikul (kümneid tuhandeid aastaid eKr) õpiti valmistama lihtsaid töö- ja jahitööriistu (kivikirved, nooled jne), antiikajal esimesi mehhanisme (hoob jne) ja transpordivahendeid. (vankrid, laevad), leiutati keskajal esimesed keerukad tööriistad ja mehhanismid (kangasteljed, kellad).

    Energia valdamine oli sel perioodil algstaadiumis, energiaallikatena kasutati päikest, vett, tuld, tuult ja inimese lihasjõudu.

    Inimkonna ajaloo algusest peale oli vajadus teavet edastada ja talletada. Esmalt kasutati teabe edastamiseks viipekeelt ja seejärel inimkõnet. Info talletamiseks hakati kasutama kaljumaale ning 4. aastatuhandel eKr ilmusid kiri ja esimesed infokandjad (Sumeri savitahvlid ja Egiptuse papüürused). Arvulise teabe töötlemise seadmete loomise ajalugu algab samuti antiikajast - aabitsast (arvestuslaud, mis on kontode prototüüp).

    tööstusühiskond. Alates umbes 17. sajandist kerkis masinatootmise kujunemise protsessis esile energia valdamise probleem (tuli käima panna masinad ja tööpingid). Kõigepealt täiustati tuule ja vee energia valdamise meetodeid (tuulikud ja vesirattad) ning seejärel omandas inimkond soojusenergia (18. sajandi keskel leiutati aurumasin ja 19. sajandi lõpus sisepõlemismootor).

    19. sajandi lõpus algas elektrienergia valdamine, leiutati elektrigeneraator ja elektrimootor. Ja lõpuks, 20. sajandi keskel sai inimkond aatomienergia omaks, 1954. aastal pandi tööle esimene tuumaelektrijaam NSV Liidus.

    Energeetika valdamine võimaldas liikuda edasi tarbekaupade masstootmisele masin, tekkis tööstusühiskond. Tööstusühiskonna arengu põhinäitajad olid kvantitatiivsed näitajad, s.t kui palju kaevandati sütt ja naftat, kui palju toodeti tööpinke jne.

    Sel perioodil toimusid olulised muutused ka teabe säilitamise ja edastamise meetodites. 15. sajandi keskel leiutati trükkimine, mis muutis teabe kättesaadavaks palju suuremale hulgale inimestele. Alates 19. sajandi lõpust hakati laialdaselt kasutama telegraafi ja telefoni teabe edastamiseks pikkade vahemaade taha juhtmega ning 20. sajandil - elektromagnetlaineid (raadio, televisioon).

    Infoühiskond. Esimene automatiseeritud teabetöötluse katse oli Charles Babbage'i poolt 19. sajandi keskel loodud mehaaniline digitaalne analüütiline mootor. Kuid alles 20. sajandi keskpaigast, teabe töötlemise ja salvestamise elektrooniliste seadmete (arvutid ja seejärel personaalarvuti) ilmumise hetkest algas järkjärguline üleminek tööstusühiskonnast infoühiskonnale.

    Infoühiskonnas on informatsioon peamine ressurss, just erinevate protsesside ja nähtuste kohta teabe omamise põhjal saab tõhusalt ja optimaalselt üles ehitada mis tahes tegevuse. Tähtis on mitte ainult suure hulga toodete tootmine, vaid õigete toodete valmistamine kindlal ajal ja teatud kuluga. Infoühiskonnas ei tõuse mitte ainult tarbimise, vaid ka tootmise kvaliteet, on infotehnoloogiat kasutaval inimesel Paremad tingimused tööd ning töö muutub loovaks ja intellektuaalseks.

    Praegu on maailma arenenud riigid (USA, Jaapan, Lääne-Euroopa riigid) tegelikult juba infoühiskonda astunud, teised, sealhulgas Venemaa, on sellele lähedal.

    Infoühiskonna arendamiseks saab valida kolm kriteeriumi: arvutite kättesaadavus, arvutivõrkude arengutase ja infosfääris hõivatud inimeste arv, samuti info- ja kommunikatsioonitehnoloogia kasutamine oma igapäevategevuses.

    Arvuti tootmine. Esimesed elektroonilised arvutid (arvutid), mis suutsid etteantud programmi järgi automaatselt töödelda suuri infohulki, loodi 1946. aastal USA-s (ENIAC) ja 1950. aastal NSV Liidus (MESM). XX sajandi 40-60ndatel mõõdeti arvutite tootmist ühikutes, kümnetes ja parimal juhul sadades tükkides. Arvutid olid väga kallid ja väga suured (hõivatud tohutuid saale) ning jäid seetõttu massitarbijale kättesaamatuks.

    Suhteliselt odavate personaalarvutite masstootmine algas 20. sajandi 70. aastate keskel koos Apple II arvutiga (sellest arvutist sai alguse Apple oma olemasolu). Aastas hakkas toodetud personaalarvutite arv ulatuma kümnetesse tuhandetesse, mis oli tol ajal kolossaalne saavutus.

    20. sajandi 80ndate alguses alustas IBM Corporation personaalarvutite masstootmist (arvuteid nimetati nii: IBM Personal Computer - IBM PC). Peagi hakkasid paljud ettevõtted tootma IBM-iga ühilduvaid arvuteid ja nende toodang ulatus sadadesse tuhandetesse aastas. Personaalarvutite aastane toodang on pidevalt kasvanud ja ületas 2004. aastal 175 miljoni piiri.

    Personaalarvutit on pidevalt täiustatud, selle jõudlus on kasvanud kolme suurusjärgu võrra, samas, mis väga oluline, hind on isegi langenud. Personaalarvuti on muutunud kättesaadavaks massitarbijale ning nüüdseks on maailma arenenud riikides arvuti olemas enamikus töökohtades ja enamikes peredes.

    Arvutivõrgud. Praegu on ühiskonna informatiseerimise oluliseks trendiks üleminek arvutite võrguühenduseta kasutamiselt infovõrkudes töötamisele.

    Infovõrgud loovad reaalse võimaluse kiireks ja mugavaks juurdepääsuks kogu inimkonna ajaloo jooksul kogunenud teabele. E-post ja telekonverentsid, teabe otsimine veebist ja failiarhiividest, interaktiivne suhtlus, raadiojaamade kuulamine ja telesaadete vaatamine, ostlemine Interneti-poodides on muutunud paljude arenenud riikide arvutikasutajate igapäevaseks tavaks.

    Globaalsete arvutivõrkude areng algas XX sajandi 80ndatel. 1981. aastal oli Internetis vaid 213 arvutit, eelmise sajandi 80. aastate lõpuks oli võrku ühendatud arvutite arv kasvanud 150 tuhandeni, kiireim kasv toimus viimase kümnendi jooksul ning 2005 ületas nende arv 300 miljonit (joonis 7.1).

    Saadaolevate Interneti-serverite arvu järgi saab hinnata üksikute riikide informatiseerituse taset. Kõige rohkem servereid on registreeritud administratiivtüüpi domeenides (umbes 206 miljonit serverit), millest märkimisväärne osa on registreeritud USA-s, teisel kohal, kaugel taga, on Jaapan (19 miljonit serverit), Venemaa on 22. kohal. selles loendis (umbes 1,2 miljonit serverit) (joonis 7.2).

    Interneti-ressursside ja -teenuste püsikasutajate arv on kõigis maailma riikides ligikaudu miljard inimest. Venemaal kasvab kasutajate arv kiiresti ja oli 2005. aastal umbes 18 miljonit inimest.

    Infosfääris hõivatud elanikkond.ÜRO andmetel kasvas 1990. aastatel infosfääris hõivatud töötajate arv (kelle jaoks infotöötlus on põhiline tootmisfunktsioon) ligikaudu 25%, samal ajal kui 1990. aastatel hõivatute arv. põllumajandus ja tööstus vähenesid vastavalt 10 ja 15%.

    Arvutid ja infotehnoloogiad tungivad intensiivselt materjalitootmise sfääri. Insener, põllumees ja teiste traditsiooniliste elukutsete spetsialistid kasutavad üha enam töökohal arvutit ning kasutavad oma töös info- ja kommunikatsioonitehnoloogiaid.

    Kommunikatsioonitehnoloogiate ja mobiilside arenedes teeb üha suurem hulk inimesi oma tootmistegevust kaugjuhtimisega ehk töötades kodus, mitte kontoris (USA-s on üle 10 miljoni inimese). Üha enam levivad kaugõpe ja tööotsing Interneti kaudu. 2000. aastal ulatus info- ja kommunikatsioonitehnoloogia maailmaturu käive umbes 1 triljoni dollarini. Samas riistvara ostmiseks kulus sellest summast alla poole, suurem osa investeeriti arendusse tarkvara, arvutivõrgu projekteerimine jne.

    Infoühiskond– ühiskond, kus suurem osa elanikkonnast on hõivatud teabe vastuvõtmise, töötlemise, edastamise ja säilitamisega.

    Informaatika ja infotehnoloogia kursusel on tööstusühiskonnast infoühiskonnale ülemineku ajastul eriline roll, kuna see valmistab koolilõpetajaid ette eluks ja tööks infoühiskonnas.

    testi küsimused

    1. Millist rolli mängisid mateeria, energia ja informatsioon ühiskonna erinevatel arenguetappidel?

    2. Millised on peamised parameetrid infoühiskonna arengutaseme hindamiseks ja miks?

    3. Kuidas muutub inimeste elu ja tegevuse sisu industriaalühiskonnast infoühiskonnale ülemineku protsessis?

    Ülesanded eneseteostuseks

    7.1. Otsige Internetist andmeid kasutajate ja serverite arvu kasvu kohta.

    Infoühiskonna kujunemise etapid

    Tsivilisatsiooni koidikul (kümneid tuhandeid aastaid tagasi eKr) õppisid inimesed valmistama lihtsaid töö- ja jahitööriistu. Primitiivsetes kommunaal-, orja- ja feodaalsetes ühiskondades oli tegevus suunatud sisu valdamisele. Algteadmisi ja primitiivseid oskusi oli piisavalt, kuid tasapisi info hulk kasvas ja inimesed tundsid puudust individuaalsetest teadmistest. Tuli õppida üldistama teadmisi ja kogemusi, mis aitasid kaasa info õigele töötlemisele ja vajalike otsuste langetamisele.

    Alates umbes 17. sajandist on arenenud masinatootmine ja esile kerkinud energia valdamise probleem (tuulikud ja vesirattad, aurumasin, sisepõlemismootor, elektrienergia, aatomienergia). Sel perioodil toimusid olulised muutused ka teabe säilitamise ja edastamise meetodites.
    Inimühiskonna arengus on neli etappi, mida nimetatakse inforevolutsioonideks, mis on selle arengus muutnud.

    Mida saate öelda inforevolutsiooni kohta?

    inforevolutsioonid.

    Tsivilisatsiooni arengu ajaloos on neid olnud mitmeid inforevolutsioonid - sotsiaalsete suhete transformatsioonid, mis on tingitud fundamentaalsetest muutustest infotöötluse valdkonnas. Selliste muutuste tagajärjeks oli inimühiskonna uue kvaliteedi omandamine.

    Esimene revolutsioon seotud kirjutamise leiutamisega, mis tõi kaasa hiiglasliku kvalitatiivse ja kvantitatiivse hüppe. Sai võimalikuks teadmiste edasiandmine põlvest põlve.

    Teiseks(16. sajandi keskpaik) põhjustas trükikunsti leiutamine, mis muutis põhjalikult industriaalühiskonda, kultuuri ja tegevuskorraldust.

    Kolmandaks (XIX lõpus c.) elektri leiutamise tõttu, tänu millele ilmusid telegraaf, telefon, raadio, mis võimaldab teil kiiresti edastada ja koguda teavet mis tahes mahus.



    Neljandaks(XX sajandi 70ndad) seostatakse mikroprotsessortehnoloogia leiutamise ja personaalarvuti tulekuga. Mikroprotsessoritel ja integraallülitustel luuakse arvutid, arvutivõrgud, andmeedastussüsteemid (infoside). Seda perioodi iseloomustavad kolm fundamentaalset uuendust:

    ü üleminek mehaaniliselt ja elektriliselt teabe muundamise vahenditelt elektroonilistele;

    ü kõigi sõlmede, seadmete, seadmete, masinate miniaturiseerimine;

    ü Tarkvaraga juhitavate seadmete ja protsesside loomine.

    Viimane inforevolutsioon toob esiplaanile uue tööstuse - infotööstus, seotud tehniliste vahendite, meetodite, tehnoloogiate tootmisega uute teadmiste tootmiseks. Infotööstuse kõige olulisem komponent on infotehnoloogia.
    Harjutus

    · Kirjutage abstraktsele tühjale välja peamised leiutised, millega on seotud neli inforevolutsiooni

    Arvutite arengu ajalugu.

    Esimene automatiseeritud teabetöötluse katse oli Charles Babbage'i poolt 19. sajandi keskel loodud mehaaniline digitaalne analüütiline mootor. Kuid alles 20. sajandi keskpaigast, info töötlemiseks ja salvestamiseks mõeldud elektrooniliste seadmete tulekuga, algas üleminek industriaalühiskonnalt infoühiskonnale.

    Sõnum arvutiarenduse ajaloost

    Iseloomulik Põlvkonnad
    Esiteks Teiseks Kolmandaks Neljandaks
    Taotlusaastad 1946-1960 1950-1964 1964-1970 1970-1990ndad
    põhielement Elektrilamp Transistor Integraallülitus Suur integraallülitus
    Arvutite arv maailmas, tk sadu tuhandeid Sajad tuhanded Kümned miljonid
    Mõõtmed Eriti suur (ENIAC, UNIVAC, EDSAC) Oluliselt väiksem miniarvutid Mikroarvutid
    Esitus 1 (tingimuslik) 1 000 100 000
    Infokandja perforeeritud lint Magnetketas, m.lint Ketas flopiketas

    Kuidas iseloomustada kaasaegset ühiskonda?

    kontseptsioon" Infoühiskond"ilmus 20. sajandi 60. aastate keskel Jaapanis ja USA-s. Selle tähendus oli see, et suurem osa arenenud riikide elanikkonnast tegeleb teabetegevusega ning teabest saab peamine tootmistoode ja peamine kaup.

    Millised on infoühiskonna põhijooned?

    · Ühiskonna teadlikkus info prioriteedist inimtegevuse muu toote ees.

    · Kõikide inimtegevuse valdkondade (majandus, tööstus, poliitiline, haridus, teadus, loome, kultuuri jne) alus on informatsioon.

    · Informatsioon on kaasaegse inimese tegevuse produkt.

    · Teave puhtal kujul (iseenesest) on ostu-müügi objektiks.

    · Võrdsed võimalused teabele juurdepääsul kõigile elanikkonnarühmadele.

    · Infoühiskonna turvalisus, teave.

    · Intellektuaalomandi kaitse.

    · Riigi kõigi struktuuride ja riikide omavaheline interaktsioon IKT baasil.

    · Infoühiskonna juhtimine riigi, ühiskondlike organisatsioonide poolt.

    · Milliste põhiparameetrite järgi me hindame infoühiskonna arenguastet ja miks?

    Infoühiskonnas on igal inimesel, olenemata tema asukohast maailmas, reaalne võimalus hõlpsasti kontakteeruda teise isiku või organisatsiooniga, edastada ja saada vajalikku teavet – äri ja majapidamist.

    · Kas Venemaa ühiskonda saab nimetada infoühiskonnaks?

    Elu kaasaegses suurlinnas, rutiinne töö, kodu, pere. Milline daam ei unistaks oma raudhobusest? Mitte igas kodus ei ole meest, keda saab usaldada auto ostmiseks. Õige auto valimine.

    1. Kasutatud või uus? Tehnikaga mitte kursis oleva tüdruku jaoks on kõige parem osta uus auto, kuna kasutatud auto ostmine võib varjata "üllatusi", mis esmapilgul ei ole märgatavad. Kui kavatsete siiski kasutatud autot osta, on kõige parem võtta kaasa inimene, kes on tehnikaga hästi kursis, et mitte eksitada.

    2. Masinate hinnad. Mida kallim auto, seda kallim on selle hooldus ja varuosad. Tasub otsustada, kui palju võite autot ostes oodata. Ostlemiseks ja töötamiseks sobivad mudelid väärtusega kuni 9000 dollarit.

    3. Kehatüüp. Enamik autodaame eelistab luukpära, kuna see annab autole sportlikuma ja elegantsema välimuse. Sedaani kere valivad kõige sagedamini need, kellel on dacha, sest sedaan on oluliselt suurema pakiruumiga kui luukpäral. Nii nagu Venemaa jaoks on aktuaalsed talvekülmad, on sedaani soojendamine lühema kerepikkuse tõttu palju lihtsam. Sedaani eelisteks on pagasiruumi mahutavus, mis on ka sõitjateruumist isoleeritud. Luukpära eelised on väiksemad mõõdud (oluline tiheasustusega linnade puhul), luukpära on sellest mudelist suhteliselt odavam aga sedaankerega.

    4. Käigukasti valik. Hiljuti sõitnud daamidele on kõige parem valida automaatkäigukast (automaatkäigukast), mis kohandub automaatselt mis tahes sõidustiiliga ja väldib paljusid käsikäigukastiga kaasnevaid probleeme. Kuid kõigel maailmas on miinus, antud juhul on see, et selline mudel tarbib rohkem bensiini, mis suurendab auto maksumust. Kuid on ka neid, kes on rohkem harjunud manuaalkäigukastiga (manuaalkäigukastiga) sõitma - esiteks on auto maksumus palju väiksem kui sama automaatkäigukastiga mudeli puhul ning kulutab ka vähem kütust. Peamine puudus on see, et see muudab sõidu keerukamaks.

    5. Suurte linnade jaoks, kus valitsevad ummikud ja kitsad tänavad, on kõige parem valida kompaktsed suurused.

    6. Auto värvi valib muidugi igaüks ise. Statistika järgi on enamik kaunitaride hulka kuuluvaid autosid poolpunased, mis annavad stiili ja väljendavad impulsiivsust. naiselik tegelane. Aga igaüks on iseenda boss.

    Noh, võib-olla on need kõige elementaarsemad parameetrid tüdrukule auto valimisel. Siis jääb üle vaid tahma alla vaadata, kuid selleks on vaja eriteadmisi.

    Võib-olla ei vaidle meie ajal keegi vastu sellele, et sülearvuti on seade, ilma milleta peaaegu keegi praegu hakkama ei saa. Ja kui algul kasutasid neid peamiselt tööeesmärgil inimesed, kes vajavad arvutit sageli ka teel olles, siis tänaseks on enamus mahukad statsionaarsed koduarvutid nendega juba edukalt asendanud.

    Kui mõtlete alles sülearvuti ostmisele ja pole selles eriti osav, siis see lühike artikkel räägib teile, millistele sülearvuti põhiomadustele ja parameetritele peaksite enne selle ostmist tähelepanu pöörama.

    Tõepoolest, nagu me eespool ütlesime, on sülearvutid viimasel ajal üha sagedamini muutunud mitte töövahendiks, vaid lauaarvuti täieõiguslikuks asendajaks. Ja see pole üllatav, sest sarnaste omadustega "sülearvutid" võtavad laual palju vähem ruumi, töötavad vaiksemalt ja neil on sellised olulised omadused nagu aku vastupidavus ja liikuvus - isegi kui sülearvuti ostmisel eeldasite, et see on ainult kodukasutus, sellisel juhul võite alati kaane sulgeda ja selle teele kaasa võtta.

    Põhipunktid sülearvuti valimisel

    Loomulikult on enamiku jaoks meist üks otsustavaid tegureid, mis konkreetse mudeli valiku määrab, hind. Meie õnneks on nüüd Internetis piisavalt saite ja teenuseid, kus saate võrrelda meid huvitava mudeli hindu mitmes kaupluses. Näiteks saidil nadavi.com.ua saate võrrelda mis tahes teid huvitava toote hindu, näiteks Lenovo sülearvutite jaoks, ja valida paljude müüjate seast kõige kasumlikuma võimaluse.

    Kui olete oma uue seadme eelarve üle otsustanud, on teine ​​keeruline ülesanne spetsifikatsioonidega hakkama saamine. Sülearvuti on kahtlemata üsna keeruline asi ning hetkel müügil olevate seadmete mitmekesisus muudab valikuülesande veelgi keerulisemaks. Siiski tasub meeles pidada, et tohutul hulgal erinevaid sülearvuteid võivad sageli erineda ainult välimus ja ebaolulised omadused ning neil on peaaegu identne "täidis".

    Kõigist "sülearvuti" võimalustest ja parameetritest pole lihtsalt võimalik ühes artiklis rääkida, seega püüame teile rääkida põhipunktidest, mida ei tohiks unustada ja millele peaksite kõigepealt tähelepanu pöörama. sülearvuti valimine.

    HDD

    Enamiku kasutajate jaoks on see üks peamisi tegureid, sest suure hulga fotode, muusika, videote või mängude salvestamine nõuab viimasel ajal üha rohkem ruumi. Alla 1 terabaidise mahuga kõvakettad ei tundu meile enam eriti asjakohased.

    Kui teil pole raha liiga vähe, pöörake tähelepanu tahkisdraividega sülearvutitele - SSD-draividele. Megabaitides maksavad need kordades rohkem, kuid kiirendavad oluliselt tööd arvuti ja operatsioonisüsteemiga.

    Protsessor

    Enamik kaasaegseid protsessoreid on piisava jõudlusega ja tõenäoliselt ei satu lähiaastatel pärast sülearvuti ostmist sellel poolel ebapiisavaid ressursse. Hea valik oleks Inteli i3- või i5-seeria protsessor.

    videokaart

    Kõikidel sülearvutites kasutatavatel kaasaegsetel protsessoritel on integreeritud graafikakaart, mis on enam kui piisav enamiku mobiilse arvutiga seotud ülesannete jaoks. Samal juhul, kui kavatsete sülearvutis kaasaegseid mänge mängida, ei piisa teie jaoks suure tõenäosusega sisseehitatud videokaardi võimsusest ja parem on pöörata tähelepanu eraldi videokaardiga mudelitele.

    RAM

    Arvuti RAM on midagi, mida ei juhtu kunagi palju. Hetkel tasub kaaluda võimalusi sülearvutite jaoks, mille RAM on alates 4 gigabaidist ja rohkem (soovitavalt 8 gigabaiti).

    Kui ostate sülearvuti "pikaks ajaks", siis pole kohatu küsida suurendamise võimaluse kohta muutmälu tulevikus - kõigil arvutimudelitel pole selleks vabu pesasid.

    Ekraani diagonaal

    Ekraani diagonaal on sülearvuti valimisel oluline tegur, kuid selle võib omistada tulevase omaniku eelistustest sõltuvatele omadustele (nagu korpuse värv ja kujundus) - igaühel meist on oma nõuded: keegi vajab 10-tolline netbook kooliks ja õppimiseks, teine ​​19-tolline koletis koju ja mängimiseks.

    Muud valikud

    Lisaks peamisele spetsifikatsioonid, poleks üleliigne tähelepanu pöörata sülearvutite sekundaarsetele, kuid paljudele mitte vähem olulistele funktsioonidele, mis hõlmavad järgmist.

    • USB-portide arv ja nende kiirus- enamikul kaasaegsetest sülearvutitest on juba kiirem USB 3.0 pistik;
    • CD/DVD-ROM- loomulikult on meie ajal CD-d ja DVD-d peaaegu täielikult kaotanud oma endise populaarsuse, kuid mõnes "edenemisest mahajäänud" valdkonnas (tavaliselt riigi omanduses, jah) on need endiselt peamised teabe edastamise vahendid ühest arvutist teise. .
    • Eelinstallitud operatsioonisüsteem- Windows üks uusimad versioonid installitakse teie uude sülearvutisse 90% juhtudest, kuid kui eelistate Linuxit või soovite installida oma süsteemi, maksab arvuti ilma selleta veidi vähem (Windowsi litsentsi jaemüügiversiooni maksumuse võrra).
    • Kaal- kui kavatsete sülearvutit kaasas kanda, siis pöörake valikuprotsessis erinevate mudelite võrdlemisel tähelepanu selle kaalule.

    Võib-olla on need kõik peamised punktid, mida peaksite kindlasti teadma. Loodame, et kõiki ülaltoodud näpunäiteid ja soovitusi arvesse võttes muutub sülearvuti valimine teile pisut lihtsamaks ja teie uus vidin rõõmustab teid palju aastaid.

    sülearvutid on enamiku kasutajate seas endiselt stabiilse nõudlusega. Ja sellel on kõik põhjused - ainult sülearvutis saate mängida kõige “raskemaid” mänge, töötada võrguühenduseta ja kui on aeg operatsioonisüsteem desinstallida, saate selle tänu optilisele draivile kiiresti uuesti installida.
    Uue sülearvuti valimine, esimene asi, mida peate tähelepanu pöörama ekraani diagonaalile. Ja siis LCD monitori maatriksi juurde.

    Mängudes sülearvutid Peamiselt kasutatakse 17-tollist diagonaali, eelarveversioonides (see on 85% müügist) 15,6-tolline diagonaal, kuid võrguühenduseta töötamiseks on eelistatav valida arvuti, mille diagonaal ei ületa 10-12 tolli. See aitab tööaega pikendada sülearvuti võrguühenduseta ja vähendage oluliselt kaalu.

    Maatriks võib olla väga erinev. Enamasti kasutatakse tõestatud TN-kile maatriksit, mis sobib suurepäraselt väikese energiatarbimise ja suure heledusega. Kui vajate graafikaredaktoriga töötamiseks sülearvutit, peaksite valima S-IPS-maatriksi, millel on suurepärane suurepärane värvide taasesitus ja nähtavus kuni 180 kraadini. Kuid sellisel maatriksil on ka puudus - suur energiatarve, aeglane reageerimine käskudele ja kõrge hind. Vahevalikuna on täiesti võimalik valida MDVA-tehnoloogia, mida eristab kõrge heledus ja kontrastsus. Viimase vaatenurk saab olema 160 kraadi.

    Monitorid võib olla nii läikiv kui ka peegeldusvastane, st. matt. Kui peate töötama eredas päikesevalguses, on soovitatav kohe valida matt monitor. Kuid heleduse osas võidab läikiv versioon.

    Protsessor võib olla mis iganes. Enamasti eelistavad kasutajad "vaikseks" tööks valida Inteli protsessoreid, eriti neid, millel on SpeedStep tehnoloogia, tänu millele saate energiatarbimist drastiliselt vähendada. arvuti minimaalsel koormusel. Kuid sellest hoolimata, kui peate graafiliste redigeerijatega kõvasti tööd tegema või peate mängima Arvutimängud, on eelistatav valida AMD protsessorid.

    HDD(HDD) võib leida erineval viisil - mehaaniliselt ja tahkis. Kui päevakorras on suur kõvaketta maht, tuleks kohe valida mehaaniline kõvaketas. Sel juhul on soovitatav pöörata tähelepanu spindli pöörete arvule - see peaks jääma vahemikku 5400-7200 p / min. Muidugi on ka suurema kiirusega kõvakettaid, kuid see mõjutab aku mahtuvust negatiivselt. Sisepuhvri suurus peab olema vähemalt 4 MB ja reaktsioonikiirus ei tohi ületada 10 ms.

    Kui vajate väga ökonoomset sülearvuti, peaksite tähelepanu pöörama tahkis-kõvakettale (SSD), millel pole üldse liikuvaid osi. SSD on suurepärane reisijatele, sest see ei karda absoluutselt värisemist, kõrgeid ja madalaid temperatuure. Kuid on ka puudusi - väike võimsus ja kõrge hind.
    RAM peaks olema võimalikult suur. Juba praegu on mõnel mänguarvutite versioonil 12 GB muutmälu. Kuid töö ja "raskete" mängude jaoks on täiesti võimalik valida 2-4 GB valik.

    Klaviatuuri võib leida kahes versioonis - tahke ja "saar". Viimasel juhul asuvad klahvid üksteisest kaugemal - seeläbi suureneb trükkimiskiirus oluliselt. Kuid soliidne klaviatuur on erinev - odavus. Ja seetõttu paigaldatakse see enamusele sagedamini sülearvutid.

    Vaatamata tahvelarvutite agressiivsele laienemisele on netbookide järele paljude inimeste seas endiselt pidev nõudlus. Kui lapse jaoks on oluline osta kooli või instituudi jaoks täisväärtuslik arvuti, mis ei erine suured suurused ja mass, siis on valik ilmne - ainult ilus ja stiilne välimus netbook!

    Netbooki valimine, peate kõigepealt diagonaali vaatama monitor. Kui see on 10–12 tolli, on see parim valik igapäevaseks tööks või reisimiseks - netbook on kompaktse suurusega ja kerge. Viimastel aastatel võib aga leida netbooke, mille monitori diagonaal on 14 tolli. Kuid on oluline mõista, et monitori diagonaali suurenemisega suureneb nii aku koormus kui ka arvuti enda kaal.

    Erilist tähelepanu tuleks pöörata maatriksi kvaliteedile. Enamasti odav netbookid kasutatakse TN-kile maatriksit, mis on oma heleduse ja energiatõhususe poolest suurepärane. Kui kasutaja vajab kõrge värviedastusega netbooki, on parem valida S-IPS-tehnoloogia, mis on suurepärane suurepärane värvide reprodutseerimine ja suur (kuni 180 kraadi) vaatenurk. Kuid sellel valikul on omad puudused - kõrge hind ja aku suur koormus.

    Enamik netbooke kasutab selle tagamiseks tõestatud 4-elemendilisi akusid netbook"vaikse" töö korral töötab see kuni 8 tundi! Mõnikord ostetakse selle eest netbooke!
    Võimsus aitab kaasa ka energiatarbimise vähendamisele. protsessor. Kui valite ühetuumalise protsessori, mille taktsagedus jääb vahemikku 1-1,6 Hz, siis osutub see esialgu heaks valikuks.

    Netbooks saab varustada nii mehaanilise (HDD) kui ka pooljuhtkettaga (SSD) kõvaketas. Esimesed on populaarsemad oma madala hinna ja suure (kuni 320 GB) mahu tõttu. Kuid SSD-del on veel üks eelis - nad ei karda absoluutselt mehaanilisi lööke. Ja äkilised temperatuurimuutused. Pealegi laadib operatsioonisüsteem neis kiiremini. Kuid SSD-del on omad miinused – väike mahutavus ja kõrge hind.

    RAM on ka suur - isegi netbookide eelarveversioonide puhul on täiesti võimalik valida valik, mille RAM on üle 1–2 GB. Kui RAM-i pole piisavalt, saab seda lahti keerates igal ajal suurendada tagakaas ja uue mäluploki paigaldamine.

    Kaasaegsed versioonid netbookid võimeline toetama arvukaid liideseid - Bluetooth, Wi-Fi ja isegi HDMI, kui teil on vaja filmi suurelt ekraanilt vaadata.

    Netbookidel pole optilist draivi. Seetõttu võib operatsioonisüsteemi uuesti installimine valmistada ette valmistamata kasutajale teatud raskusi, kuna peate installima mälupulgal. Aga kui on selline meister, kes sellise tööga hakkama saab, siis ostma kaasaegse netbook peetakse endiselt kasumlikuks investeeringuks.



    Sarnased artiklid