• Оросын тал хээрийн байгалийн бүс: хаана байрладаг, газрын зураг, уур амьсгал, хөрс, ургамал, амьтны аймаг. World of Tanks. Тал хээрийн газрын зураг дээрх өөрөө явагч бууны хамгийн тохиромжтой газрууд.

    09.11.2020

    Сайн байцгаана уу, тоглоомын сайтын эрхэм зочид вэб сайт. Өнөөдөр бид World Of Tanks газрын зургийн талаар танд хэлэх болно - тал хээр. Манай гарын авлагаас та энэ газрын зургийн бүх тоглоомын нюансуудыг сурах болно. Цагийг сайхан өнгөрүүлээрэй.

    Ерөнхий мэдээлэл.


    Зураг 1. Стандарт байлдааны мини зураг.


    Зураг 2. Тулааны жижиг зурагтай тулгарах.

    Тал нутгийн газрын зураг

    • Манай тоглоомын хамгийн их ухсан газруудын нэг. Газрын зургийн газар нутаг нь өндрийн өнцөг муутай танкуудад маш мэдрэмтгий байдаг.
    • Цөлийн хэв маягаар хийгдсэн. Гэхдээ зарим шалтгааны улмаас хөгжүүлэгчид үүнийг зуны газрын зурагт шилжүүлсэн. Зуны өнгөлөн далдлах аргыг энд ашигладаг.
    • Нээлттэй, маш бага бүрхэвч. Үндсэндээ энэ байршилд байрлах бүх хоргодох байр нь тэгш бус газар нутаг юм.
    • Газрын зураг нь том хэмжээтэй, 1000*1000 метр хэмжээтэй. Тал нутгийн бараг бүх орон зайг тоглоомонд ашиглаж болно.
    • Steppe map wot тоглоомд нэлээд эрт буюу 0.6.4 нөхөөс дээр нэвтэрсэн. Энд томоохон өөрчлөлт гарсангүй.
    • Газрын зураг дээр санамсаргүй тулааны хоёр горим байдаг - стандарт тулаан ба удахгүй болох тулаан. Тулааны түвшин 4-11.

    Газрын зургийн үндсэн элементүүд рүү шилжье.


    Зураг 3. Тэмдгүүд.

    1. Төмөр зам, түүний ард байгаа газар. Газрын зургийн энэ хэсэг нь газрын зургийн хамгийн дээд хэсэгт байрладаг бөгөөд эхний ээлжинд хамгийн дээд түрс гаргах багт "харъяалагддаг". Энд дүрмээр бол буучид нуугддаг. Төмөр зам нь өөрөө намхан гүвээ үүсгэдэг бөгөөд энэ нь тодорхой хамгаалалт болдог.
    2. чулуунуудгазрын зураг даяар тархсан бөгөөд ерөнхийдөө цорын ганц хоргодох газар юм. Чулуун хэсгүүдэд бут сөөг, дов толгод байдаг бөгөөд энэ нь ямар ч танкийн амьдралыг хөнгөвчлөхөд хүргэдэг: бутнууд таныг далдлах бөгөөд гэрэл гарсан тохиолдолд та довны ард эргэлдэж болно. Хадан дээрх байрлалыг ихэвчлэн танк устгагчид ашигладаг боловч тулалдааны явц нь ихэвчлэн бүх конвенцийг төөрөгдүүлдэг: хамгаалалтын байрлалаас чулуунууд довтолгооны шугам болж, ухарч буй танкууд нэг чулуунаас нөгөө рүү шилждэг. Тиймээс бид чулууг зөвхөн танк устгагчид бутнаас алсын зайн буудлагад ашиглаж болох бөгөөд бусад ангиллын тээврийн хэрэгсэл шууд үүргээ гүйцэтгэх ёстой гэж бид хэлж чадна. Цаашид тулалдааны явцад - нөхцөл байдлын дагуу ажиллах.
    3. Зүүн жигүүр- эдгээр нь газрын зургийн зүүн талын хамгийн төвд байрладаг ижил чулуунууд юм. Энд зүүн жигүүрийн төлөөх тулалдаан явагдаж байгаа бөгөөд хүнд танк, хуягт танк устгагчид энд хамгийн сайхан мэдрэмж төрүүлэх болно. Удахгүй болох тулалдааны горимд түрсүүдийн тодорхой байрлалаас шалтгаалан хамгийн ширүүн тулаанууд энэ байрлалд болдог. Барренсын газрын зураг дээр хоёр жигүүр нь адилхан чухал бөгөөд ижил боломжуудтай. Танай баг аль жигүүрээр дарах нь чухал биш.
    4. Газрын зургийн төв- Энэ бол завсарлагаанаар явдаг нарийхан шороон зам. Нэмж дурдахад та дайснуудаас нуугдаж болох хэд хэдэн тусгаарлагдсан чулуунууд байдаг. Тиймээс газрын зургийн энэ хэсэг нь жигүүрээс буудах боломжгүй бөгөөд чулуунууд таныг дайсны баазаас буудахаас хамгаалах болно. Төв зам нь газрын зургийн хамгийн олон янзын, олон янзын хэсэг байж магадгүй юм. Энд та дайсны байрлал руу гэнэтийн цохилт хийх боломжтой, гэхдээ ихэвчлэн үүнийг зөвхөн галт шувууд гэрэлтүүлэхэд ашигладаг.
    5. СуурьЭнэ газрын зураг дээр бүрэн нээлттэй, тойрог дотор ганц бүрхэвч байхгүй. 5.a ба 5.b нь стандарт тулааны горимын суурь, 5.c - ирж буй тулааны горимын суурь юм.
    6. Баруун жигүүр. Маш их ухсан газар бүхий газрын зургийн асар том хэсэг. Уламжлал ёсоор үүнийг хоёр давхарт хувааж болно. Дээд давхар нь зүүн талд байна доод давхар- баруун талд. Газар нутаг нь хоёр давхарт маш хэцүү тул босоо чиглэлийн өнцөг муутай танкуудад маш хэцүү байх болно. Баруун жигүүрт их буунаас хамгаалах байр байхгүй. Дээр дурдсантай холбогдуулан бид сайн HP-тэй, жижиг хэмжээтэй, хурдан, маневрлах чадвартай танкууд энд тулалдаж чадна гэж дүгнэж болно.
    7. төвийн тэгш тал . Тоглоомын хувьд бараг ямар ч үнэ цэнэгүй газрын зургийн том хэсэг. Энд ирсэн ямар ч танк маш хурдан устгагдах болно. Төвийн тэгш тал дахь цорын ганц үнэ цэнэ бол галт шувууд зогсож чадах буттай хоёр тухтай чулуу юм (тэдгээрийг зууван хэлбэрээр тодруулсан).

    Газрын зураг дээр хэрхэн тоглох талаар бодож үзээрэй Steppe wot.


    Зураг 4. Стандарт тулааны байрлал, чиглэл.

    Талын газрын зураг дээрх тактикууд нь тийм ч олон янз биш бөгөөд тулалдаанд ижил байх болно.

    • Хүнд хуягласан танк, танк устгагчид зүүн жигүүрийг эзэлж, тэнд дайсны хүчинтэй тулалдаж байна. Их бууны "чемодан" болон өндөр чулуунуудаас "танк" хийж болох хоргодох байрууд байдаг. Тэдний чиглэлийг улаанаар харуулав.
    • Хөнгөн танкууд төв нам дор газар (шар) руу хөдөлж, тэнд байрлаж, дайсны их буу руу дайрах тохиромжтой мөчийг хүлээнэ. Үе үе гадаргуу дээр гарч гэрэлтүүлэх нь утга учиртай байдаг. Мөн гэрэлтүүлгийн тохиромжтой байрлал нь тэгш тал дээрх чулууны дэргэд байх болно.
    • Хурдан танкууд баруун жигүүрт шилжиж, тэнд дайсантай тулалддаг. Маш хэцүү чиглэл, гэхдээ хамгийн сонирхолтой, эрч хүчтэй. Энэ чиглэлийг цэнхэр өнгөөр ​​тодруулсан.
    • Танк устгагчдын ердийн байрлалыг нил ягаан өнгөөр ​​тэмдэглэсэн байдаг. Гэсэн хэдий ч эдгээр байрлалд тулалдааны эхэн үед л утга учиртай байдаг бөгөөд үүний дараа та эндээс буудаж чадахгүй.
    • Хэт их чухал үүрэгЭнэ газрын зураг дээр их буу тоглодог боловч энд тэдний хувьд тусгаарлагдсан байрлал байдаггүй. Наад зах нь хамгаалалт өгдөг цөөн хэдэн байрлалыг бор өнгөөр ​​тэмдэглэв.


    Зураг 5. Уулзалтын тулаан дахь байрлал, чиглэл.

    Удахгүй болох тулалдааны горимд байгаа хээр тал нь стандартаас тийм ч их ялгаатай биш боловч бусад газруудад, зүүн жигүүрт ойртсон багийн өндөглөдөг боловч энэ нь таныг төөрөлдүүлэхгүй бөгөөд та стандарт тактикийг баримтлах хэрэгтэй.

    Гэсэн хэдий ч баруун жигүүрээс бааз руу явах нь маш хол бөгөөд хэрэв та суурийн бүс дэх нөхцөл байдлыг хянахгүй бол баривчлах замаар ялагдах боломжтой гэдгийг санаарай. Талын газрын зураг дээр ойртож буй горимд ийм нөхцөл байдал ихэвчлэн тохиолддог: хурдан танкууд хангалтгүй, хүнд ба удаан танкуудад барьж аваад сүйрүүлэх цаг байдаггүй.

    Цагдан хоригдож байна.

    Танкны ертөнц Тал хээрийн газрын зураг бол хамгийн сонирхолтой, хувьсах зүйл биш бөгөөд энд тулалдаан бүр ижил хувилбараар явагддаг бөгөөд үргэлж шинэ зүйлийг гаргаж ирэх боломжгүй байдаг. Нэмж дурдахад их буучид тал нутагт маш чухал үүрэг гүйцэтгэдэг бөгөөд тэд илүү оновчтой харвасан баг ялах магадлалтай. Энгийнээр хэлбэл, газрын зураг нь уйтгартай, уйтгартай, сонирхолтой биш боловч тоглоомын хамгийн муу зүйл биш юм.

    Энэ тоймыг дуусгаж, бид тантай баяртай гэж хэлье, удахгүй уулзацгаая.

    Газрын зураг

    Стандарт тулаан

    Уулзалтын оролцоо


    Багийн тулаан

    Конвенцууд

    Тодорхойлолт

    Нээлттэй тэгш газар, бага зэрэг өндөрлөг, бут, чулуугаар элбэг дэлбэг цэгтэй. Хоёр баазыг жигүүрт болж буй үйл явдлаас нам дор газарт далд замаар холбодог. AT ТөвГазрын зураг нь тулалдааны эхэн үед хөнгөн танкуудын үйл ажиллагааны гол газар болох талбай дээр байрладаг. Талбай нь чулуу, бут сөөг бүхий жижиг толгодоор хүрээлэгдсэн байдаг нуруу- сайн зэвсэг бүхий зенитийн буу, хөнгөн хуягт тээврийн хэрэгсэл хуримтлагдах газрууд. Баруун талд байна Хөндий, зүүн талд байна чулуунууд.

    Газрын зураг дээр ашигласан өнгөлөн далдлах төрөл нь зун юм.

    Газрын зургийг 0.6.4-ийн шинэчлэлт дээр нэмсэн. Тулааны бүртгэлийн файл дахь нэр: тал.

    Стандарт тулаан дахь байлдааны тактик

    Тулалдааны эхэнд LT-үүд бутны дунд зогсохыг үл тоомсорлож байсан хайхрамжгүй PT нарыг харуулахыг хичээдэг. нуруу, болон хүнд танкуудыг өнхрүүлэн чулуунууд. PT нь ижил байр суурь эзэлдэг нуруухолбоотон LTs, STs аялалд туслах хөндий, гэхдээ эхний зураг авалтыг өгөхийг хүсч байна. Хүнд танкийн хувьд сонголт бий, та бас болно чулуунууд, болон дотор хөндий. Арта нэг удаа буудаж, дараа нь улаан шугамын ойролцоо байрлал авч болно. Одоо технологийн ангиллыг харцгаая.

    Хөнгөн танкууд

    Доод суурь (диаграм дээрх I)

    Хөнгөн танкуудын үүрэг бол юуны түрүүнд дайсны танкуудын хөдөлгөөнийг анхдагч гэрэлтүүлэх, мөн эсрэг гэрлээр хангах явдал юм. Хэрэв та тулааны эхний минутыг үр дүнтэй ашиглахыг хүсч байвал секундыг бүү үр. -тай Төв дэх байрлалуудта TT-ийн өнхрөлтийг тодруулж болно чулуунууд, түүнчлэн танкууд дээр нуруу.

    Зөв байрлалилүү эрсдэлтэй, ялангуяа чулуун дэргэд (ихэвчлэн нэг талын тийз), гэхдээ энэ нь яаран ирж буй танкуудыг тодруулах боломжийг олгодог. хөндий. Тэдгээрийг гэрэлтүүлэх боломжтой баруун талд эргэлдэж байна, гэхдээ гэмтэл авах эсвэл ангар руу явах эрсдэл өндөр байдаг. Улаан зам нь маш аюултай тул өрсөлдөгчийнхөө тохиргоонд анхаарлаа хандуулаарай.

    Зүүн талд байгаа байрлалуудтийм ч үр бүтээлтэй биш ч багтаа багагүй ашиг авчирч чадна. Нурууны зүүн талын цэвэрлэгээг хангасан бөгөөд гэрлийн үед чулуу таныг бүрхэнэ. Барилдааны эхэнд байр сууриа эзлэхдээ болгоомжтой байгаарай.

    Хэрэв та бутанд зогсож байвал чулуунуудын ойролцоо, та аюулгүй байх болно, гэхдээ энд зөвхөн яаран ирж буй ТТ-д зориулсан зөвшөөрөл байх болно чулуунууд.

    Дээд суурь (диаграммд II)

    Суурь өөрчлөгдсөнөөс LT-ийн даалгавар өөрчлөгдөхгүй. сонгодог төвд байрлалдээр дайсны техник үүрлэх онцлон нурууболон тоног төхөөрөмж шилжүүлэх чулуунууд. Үнэн, сохорыг барьж авах эрсдэлтэй, бут нь "стандарт" юм. Хэдийгээр "дэнлүүг барьж", ангар руу явах эрсдэлтэй ч гэсэн арай цааш өөр бутнууд байдаг.

    тухай зүүн талд байгаа байрлалууд, дараа нь чулуун доор явах нь доод ёроолоос илүү хялбар байдаг. Гэхдээ та болон дайсан хоёулаа энд ирсэн бол хөнгөн сав, дараа нь гэрлийн хувьд та бие биенээ "унтраах". Чулууны араас гарсан аливаа тохиолдолд HP алдаж, босоо ятгыг унагаж, ангар руу эрт орох тасалбар авах шийтгэл ногдуулдаг. Толин тусгал хувилбарыг анхаарна уу өнхрөх, та зүгээр л аюулгүй хөдөлгөөний замыг тооцоолох хэрэгтэй.

    Баруун талд байгаа байрлалуудТэд тийм ч алдартай биш боловч чадварлаг тоглогч өөрөө болон багийнхаа ашиг тусыг хүртэх боломжтой. Чулуун дахь байрлалнь зөвхөн утаснуудыг тодруулах боломжийг олгодог төдийгүй тэдэн рүү бууддаг. Гэхдээ болгоомжтой байгаарай, "сохор" зорилтуудыг сонгож, шаардлагагүй эрсдэлийг бүү хий.

    Ачаалах үедээ бүрэлдэхүүнийг үнэлж, үйл ажиллагааны төлөвлөгөө гарга. Бутанд зогсох замаар анхны гэрлийг өг, эсвэл түрэмгийлээрэй. Эхний минутанд хийх нэн тэргүүний ажил бол "гэрэл унтраах", өрсөлдөгчийнхөө дамжуулалтыг харуулах явдал юм. HP-г бүү алдаарай, жижиг газрын зураг дээр анхаарлаа хандуулаарай. Холбоотнуудаа дэмжиж, байрлалаа сольж, дайсны танкуудын байрлалыг ажиглаарай. Төвийн хөндий нь дайсны их буу эсвэл ганцаардсан зенитийн буу руу хүрэх сайн зам юм. нуруу. Тулааны төгсгөл ойртох тусам хөнгөн танк илүү үнэ цэнэтэй болохыг санаарай.

    дунд танк

    Та ST дээр хээр талд очихдоо багуудын бүрэлдэхүүнийг үнэл. Дунд зэргийн сав нь бүх нийтийн тээврийн хэрэгсэл тул тээврийн хэрэгслийнхээ давуу талыг ашиглахыг хичээ, ялангуяа газрын зураг танд үүнийг хийх боломжийг олгодог. Гэхдээ та холбоотнууддаа "өөрсдийн бизнесээ" хийхэд саад болохгүй. LT гэрэлтэх, PT чиглэсэн гал явуулахад саад болохгүй.

    Тэгээд анхны зураг авалтын дараа нуруу, дунд танкуудыг илгээдэг хөндий. Хөндийд тулалдах үндсэн байрлалууд байдаг:

    Дээд талын суурь

    Албан тушаал 1- PT биш харин хоосон байвал авч болно. 2 ба 3-р цэгүүд- маш сайн буутай, агаарын довтолгооноос хамгаалах сайн, гэхдээ хуягны хамгаалалт сул (жишээлбэл, ирвэс 1) бүхий CT-ийн сонголт. Буудсаны дараа буцахаа бүү мартаарай. Албан тушаал 4- 2, 3-р цэгүүдийн илүү эрсдэлтэй хувилбар бөгөөд энд гоёмсог LHVгүйгээр танк хийх зүйл байхгүй. Албан тушаал 5- илүү уян хатан, энд та бат бөх цамхаг бүхий ST-ийг төгс хэрэгжүүлж чадна. Албан тушаал 8- сайн хуягтай ST-ийн хувьд.

    Доод суурь

    Доод ёроолоос ижил төстэй цэгүүд байдаг. 12-р цэг 2-р цэгтэй төстэй - сайн буутай картон савны хувьд. 13 ба 15-р байр- тулалдааны шугамд аль хэдийн ойртсон, байрлал 14 3-р байрлалтай төстэй - буудлага, тусгал, буудлага. Албан тушаал 16дайсантай шууд тулалдахад - эндээс картон танкуудыг шууд ангар руу илгээдэг. 17-р цэг- нэлээд тодорхой, гэхдээ тэмдэглэх нь зүйтэй.

    Дээр дурдсан албан тушаалууд маргаангүй биш юм. Багуудын бүрэлдэхүүн, явах байдлыг үнэлж, нөхцөл байдлын дагуу ажиллана. Санамсаргүй тулаан нь урьдчилан таамаглах аргагүй тул бүх нөхцөл байдлыг урьдчилан таамаглах боломжгүй юм. Давуу талдаа тоглож, сул талаа тэгшитгэж, хөндий дэх холбоотондоо тусалж, жигүүрээ солихоос бүү ай. Мөн минимапыг шалгахаа бүү мартаарай.

    Хүнд танкууд

    Хүнд жингийнхэн зөвхөн тийшээ аялдаг байсан үе өнгөрсөн чулуунууд. Тулаан болгонд та ТТ илгээгдэж байгааг анзаарч магадгүй хөндий. Эхлээд үүнийг авч үзье.

    Хөндий

    Сонгодог утаснуудын хувьд нүүрэн дээр нь мөргөлдөхөд зориулагдсан үзэгдэл юм 8 ба 16 байрлал. Тэдэнтэй хамт багууд тэмцэлдэж эхэлдэг байрлал 9. Гэхдээ болгоомжтой байгаарай, ороорой бүс 9ганцаараа аюултай. Аливаа CT нь өндөр чулуулгийн доор шахагдаж, маш их асуудал үүсгэдэг. Түүнчлэн, Тал хээр бол нээлттэй газрын зураг бөгөөд Хамгаалах хөндийд маш цөөхөн байдаг гэдгийг мартаж болохгүй. Артиллерууд чамайг харж байна.

    чулуунууд

    Ихэвчлэн удаан утас, танк эсэргүүцэх буунууд энд ирдэг. Магадгүй, чулуунууд- их буунаас хамгаалах сайн байртай цорын ганц газар. Хэрэв та нар энд олон хүн байхгүй бол усанд хүрэхээсээ өмнө хадны дэргэд байрлаж эсвэл голын сувгийн тохойг тойрон зогсоод (хэдийгээр энэ нь нуур шиг) гулсмал ус руу буудаж болно. чулуунууд. Хэрэв танд хангалттай хүч байгаа бол эсвэл та өөрийн халхавчдаа итгэлтэй байгаа бол өөртэйгөө байр сууриа эзэл Чулуунууд. Эндээс TT-д зориулсан сонгодог тоглоом эхэлдэг - альфа дээрээс тоглох, булангаас савлах, HP солилцох.

    Бусад танкуудын нэгэн адил тулалдаан эхлэхээс өмнө багуудын бүрэлдэхүүнийг үнэл. Их буу байгаа эсэх нь хамгийн чухал хүчин зүйлүүдийн нэг юм. Хөдөлгөөний чиглэлийг тодорхойлж, холбоотнуудтайгаа хамтран ажиллахыг хичээ. Ганцаараа байж болохгүй - чи амархан бай болно. Бааз руу цаг тухайд нь буцаж очих эсвэл холбоотнууддаа туслахын тулд минимапыг хараарай - энэ нь чухал юм.

    танк устгагч

    Сонгодог танк устгагчдын хувьд Тал нутаг бол сайн газрын зураг юм. дээр бут, чулуун элбэг дэлбэг байдал нуруу LT-д зориулсан зай нь тулалдааны эхний минутанд төгс буудах боломжийг олгодог.

    Дараа нь та TT-г асаах боломжтой Чулуунуудэсвэл дов толгод дээр байр сууриа эзэлнэ хөндий. Эсвэл байрандаа байж, гэрлийг хүлээнэ үү. Болгоомжтой байгаарай, наалт нь ихэвчлэн чулуунуудын ойролцоох бутанд хаядаг. Тиймээс хэрэв та машиныхаа өнгөлөн далдлалтдаа итгэлтэй, өнгөлөн далдлах тортой бол бут, чулуунаас хол зогсож чадна. Нүдний хараагаа алдах эрсдэл хамгийн бага болно.

    Тулааны хөгжлийг дагаж, байр сууриа эзэлж, LT-тэй хамтран ажилла. Ихэнхдээ тэд анивчихаар төлөвлөж буй газрынхаа жижиг зураг дээр дардаг. HP солих гэж яарах хэрэггүй, хэрвээ жигүүр нь хугарсан бол буцааж авахгүйгээр ухарч, хохирол учруулах нь дээр. Мөн жижиг газрын зургийг хар.

    Өөрөө явагч их бууны төхөөрөмж

    Холбоотны LT-г ажиглаарай, хэрэв таны дахин ачаалахыг зөвшөөрвөл нэг удаа буудаж болно. Дараа нь та төмөр замын далан дээгүүр (дээд суурь) аюулгүй эргэлдэж эсвэл ууланд (доод суурь) очиж болно.

    Газрын зураг нээлттэй байгаа нь газрын зургийн дийлэнх хэсгийг буудах боломжийг танд олгоно. Дайснуудын бөөгнөрөл рүү чиглүүлээрэй, хэрэв эвдэрч сүйрээгүй бол цочирдвол та эхлээд жигүүрт, дараа нь тулалдааны урсгалыг эргүүлж чадна. Байр сууриа өөрчлөхөөс бүү ай, дайсны LT-үүд бэлэн байдалд байна. Мөн жижиг газрын зургийг хар.

    "Тулаантай тулалдах" горим дахь тактикууд

    Удахгүй болох тулалдааны горим дахь бааз нь гудамжны нам дор газарт байрладаг. Ердийн тулаантай харьцуулахад багуудын гарааны байрлал баруун тийш шилждэг. Өрсөлдөгчид бие биентэйгээ ойрхон байдаг бөгөөд "чулуунууд" дахь тулаан маш хурдан холбоотой байдаг. Ихэнхдээ тоглогчид баазыг мартаж, галын тулаанд оролцдог. Энэ тохиолдолд байлдааны үр дүнг олзолж эхэлсэн ганц хөнгөн танк хүртэл шийдэж болно. Хэдийгээр баривчлах хугацаа ихэссэн ч баазад хүрэх нь тийм ч хялбар биш: хамгийн дөт зам нь нээлттэй талбайгаар дамжин өнгөрдөг бөгөөд тээврийн хэрэгсэл нь хялбар бай болох ба баазыг тойрч гарах нь маш их цаг зарцуулдаг. Нэмж дурдахад, суурь нь нам дор газарт байрладаг бөгөөд олзлолтыг буулгахын тулд та түүнтэй ойрхон байх ёстой. Энэ бүхэн тулалдаанд янз бүрийн тактик, зан үйлийг бий болгодог.

    Уулзалтын тулаан хийх тактик нь ердийн тулааны тактикаас зөвхөн ойртсон байдлаараа ялгаатай. чулуунуудбаг дахин сэргэдэг бөгөөд энэ нь танкууд өгөгдсөн байрлалд хүрэх хугацааг багасгадаг. Нийтлэг суурь нь дээр байрладаг албан тушаал 9, өндөр хурдны танкууд тэнд хамгийн түрүүнд ирдэг. LT-ийн хувьд зүүн талдаа бут сөөгтэй чулуу нь тэргүүлэх чиглэл болдог Төв талбай. Та боломжоо ашиглаад уулзвар дээр дайсны өөрөө явагч бууг тодруулж болно, гэхдээ энэ нь маш эрсдэлтэй маневр юм. ST дээр очсон нь дээр хөндийсуурь руу, ТТ, бас энэ тухай мартаж болохгүй. Багийн бүрэлдэхүүнд дүн шинжилгээ хийж, жижиг газрын зургийг илүү олон удаа хараарай.

    Дэлгэцийн зургийн цомог

    Та дэлгэцийн агшинг нэмж төсөлд тусалж болно сонирхолтой газруудгазрын зураг дээр.








    Өөрчлөлтийн түүх

    Картууд

    Зун

    Евразийн тал хээр нь сэрүүн болон субтропик цаг уурын бүсэд оршдог бөгөөд баруун талаараа Унгараас Украйн, Орос, төв хэсгээр дамжин зүүн талаараа Манжуур хүртэл 8 мянган км үргэлжилдэг. Оросын тал хээрийн бүс нь голын эргийг эс тооцвол өвслөг ургамлаар бүрхэгдсэн, бараг модгүй тэгш газар юм. Хээрийн хөрсөн дээр бут сөөг, олон төрлийн ургамлууд сайн ургадаг.

    Евразийн тал нутаг Евразийн газрын зураг дээр/Википедиа

    Манай орны баруунаас зүүн тийш уур амьсгал эрс эх газрын шинж чанартай болсон тул ургамал, амьтны бүрэлдэхүүн өөрчлөгдөж байна. Оросын тал хээр нь маш үржил шимтэй газар тул ихэнх нутаг дэвсгэрийг хөдөө аж ахуйн газар болгон хувиргасан. Хүний үйл ажиллагаа нь онгон хээрийн өргөн уудам газар нутгийг сүйтгэхийн зэрэгцээ өвөрмөц ургамал, амьтны төрөл зүйл цөөрөхөд хүргэсэн.

    ОХУ-ын газарзүйн байршил, тал хээрийн төрөл

    ОХУ-ын газрын зураг дээрх тал хээрийн бүс

    Оросын тал хээрийн бүс нь Хар тэнгисээс улсын өмнөд хэсэгт Алтай хүртэл үргэлжилдэг. Харааны хойд хил нь Тула, Кама, Белая голууд юм. Өмнө зүгт тал хээр хүрдэг Кавказын уулс. Бүсийн нэг хэсэг нь дээр, нөгөө хэсэг нь Баруун Сибирьт оршдог. Урдаас зүүн тийш шилжих үед хээрийн ландшафтууд Өвөрбайгалийн сав газарт байсаар байна. Тал хээрийн бүс нь хойд талаараа ойт хээр, өмнөд талаараа хиллэдэг. Тал хээрийн нутаг дэвсгэр дээрх байгалийн нөхцөл байдал ижил биш юм. Тиймээс ургамлын ертөнцийн найрлага дахь ялгаа. Орос улсад дараах 4 төрлийн тал хээр байдаг.

    • Уул:Кавказын тал хээрийн нутаг дэвсгэр нь хаднаас бусад олон төрлийн өвсөөр бүрхэгдсэн байдаг.
    • Нуга:Европын Орос, Баруун Сибирийн ихэнх хэсгийг эзэлдэг. Энэ ландшафтын бүсэд шар буурцаг, үр тариа ургадаг. Өтгөн ногоон хивс нь тод цэцгийн ишээр дүүрэн байдаг.
    • Өд:Оренбург мужийн хээр тал нь олон төрлийн өд өвсөөр бүрхэгдсэн байдаг.
    • Цөл:Халимагийн газар нутгаас гахайн өвс, прутнянка, өд өвс олддог. Тус газрын ургамлын бүрхэвч хүний ​​үйл ажиллагааны нөлөөнд ихээхэн нөлөөлсөн.

    Тал хээрийн уур амьсгал

    Оросын тал хээрийн уур амьсгал өмнөдөөс зүүн тийш сэрүүн эх газраас огцом эх газрын уур амьсгалтай болж өөрчлөгддөг. Зүүн Европын тэгш тал дахь өвлийн дундаж температур -5 ° C байна. Баруун Европын тэгш газрын хилийн ойролцоо эдгээр үзүүлэлтүүд -30 хэм хүртэл буурдаг. Өвөл нь цастай биш, ихэвчлэн салхи шуурдаг.

    Хавар өмнөд болон баруун өмнөд хэсгээс агаарын массын ачаар гэнэт урагшилдаг. Гуравдугаар сарын сүүлчээр термометр 0 хэм хүртэл нэмэгддэг. Цас хурдан хайлж байна, шинэ хур тунадас бараг ороогүй байна.

    Зуны температур +25 хэм, ихэнх өдөр нартай, цэлмэг байдаг. Хур тунадас яг дулаан улиралд унадаг бөгөөд тэд дор хаяж 400 мм унадаг. Тал хээр нь хуурайшилтаар тодорхойлогддог. Хуурай салхи нь хөрсийг хатааж, элэгдэлд хүргэж, жалга үүсгэдэг. Өдөр тутмын температур 15 хэмээр огцом буурах нь тал хээрийг цөлтэй холбоотой болгодог. Тал хээрийн намар урт, салхи бараг байдаггүй, 11-р сар хүртэл дундаж температур 0 хэм орчим байдаг.

    ОХУ-ын өмнөд хэсгийн хээр тал нь өмнөд салхины улмаас илүү зөөлөн байдаг. Урд зүгээс салхи чийглэг агаар авчирч, өвлийг зөөлрүүлж, зуны халууныг багасгадаг. Өвлийн улиралд өмнөд бүс нутагт циклон ихэвчлэн тохиолддог бөгөөд зуны улиралд голын хөндийд манан үүсдэг.

    Баруун талын хээр тал нь илүү хүнд уур амьсгалтай, өвлийн улиралд -50 хэмийн температурт хөрс 100 см хүртэл хөлддөг.Цас багатай, бараг хэзээ ч гэсдэггүй. 4-р сарын дундуур цасан бүрхүүл алга болдог. Гурван сар үргэлжилдэг зун тавдугаар сард эхэлдэг. Эхний хяруу 10-р сард тохиолддог, өвөл сарын дараа эхэлдэг.

    Ургамал, амьтан

    Тал хээрийн гол бүрхэвч нь баглаа ургасан үр тарианаас бүрдэх ба тэдгээрийн хооронд газар харагдаж байна. Ургамлууд халуун, ган гачигт сайн тэсвэрлэдэг. Тэдний зарим нь ууршилтаас зайлсхийхийн тулд навчаа нугалав. Бусад ургамлаас илүү олон удаа өд өвс олддог. Түүний хэмжээ нь өсөлтийн бүсээс хамаарна. Тонконог үр тарианы төрөл тал тал нутагт түгээмэл тохиолддог. Олон наст ургамлуудын баяжуулалтын үйрмэг нь амьтны хоол юм.

    Ихэнх ургамлууд нь навчны бараан өнгөтэй байдаг бөгөөд энэ нь чийгийг хэт их ууршуулахаас хамгаалдаг. Тал нутагт одой цахилдаг, нугын мэргэн, кермек, хунчир, нуга, шорлог, шарилж ургадаг. Зөгийн балны ургамал нь маш чухал ач холбогдолтой: амтат гэрийн хошоонгор, царгас, Сагаган, phacelia, motherwort, наранцэцэг.

    Оросын тал хээрийн бүсийн амьтны аймгийг олон янз гэж нэрлэж болохгүй. Том амьтад нуугдах газаргүй тул энд жижиг амьтад байдаг: хэрэм, тарвага, шишүүхэй, ижий, зараа. хээрийн үнэг тэжээдэг. Жижиг амьтад нь чоно, зэрлэг муур, гарамны хоол болдог. Махчин шувуудад шар шувуу, шонхор, харваа, хар шувуу орно. Тэднээс гадна тал хээрт нугас, тоодог, тогоруу, харцага амьдардаг. Тал хээрийн бүсэд хоёр нутагтан, хэвлээр явагчид тааралддаг: мэлхий, бах, гүрвэл, могой. Тал хээрийн гөрөөс, бөхөн сүргээрээ амьдардаг бөгөөд удаан хугацаанд усгүй амьдрахад дасан зохицсон байдаг.

    Хөрс

    Чернозем нь өндөр температур, чийгшил багатай нөлөөн дор үүссэн. Энэ нь үржил шим өндөртэй. Дээд давхаргад ялзмаг идэвхтэй үүсдэг. Кубан мужид түүний давхрага нь 100 см хүрдэг.Өмнөд зүгт ган гачигтай тул давсархаг, солончак хөрс ихэвчлэн олддог. Олон газар гадаргуу дээр элэгдлийн процесс идэвхтэй явагдаж байна. Гантай нөхцөлд дээд давхаргаас кальци, магни, натрийн уусгалтыг ажиглаж болно. Чернозем нь олон тэрбум ашигтай эрдэс бодис агуулдаг. Тал хээрийн хагалсан газар нь Оросын бүх хөдөө аж ахуйн бүтээгдэхүүний 80% -ийг хангадаг.

    Эдийн засгийн үйл ажиллагаа

    Тал нутгийн анхны оршин суугчид мал аж ахуй эрхэлдэг байв. Дараа нь хүмүүс газар нутгийг идэвхтэй хагалж, тариалж эхлэв. Өнөөдөр эдгээр нутаг дэвсгэрт эрдэнэ шиш, улаан буудай, наранцэцэг, будаа тариалж байна. Гэрэл, дулааны элбэг дэлбэг байдал нь хулуу, амтат гуа, тарвас тариалах боломжийг олгодог. Өмнө зүгт газар нутгийн нэг хэсэг нь усан үзмийн тариалангийн зориулалттай.

    Өвсний бүрхэвч нь малын тэжээлийн маш сайн суурь болдог. Тал хээрийн бүсэд шувуу, хонь, гахай, үхэр үржүүлдэг. AT гол хотуудүйлдвэрүүд ажиллаж байна. Газар нутаг нь урт хурдны зам барих боломжийг олгодог. Тал хээр нь хүн ам шигүү суурьшсан, томоохон хотууд нь хүн ам сийрэг тосгонтой зэрэгцэн оршдог.

    Оросын тал нутгийн экологийн асуудал

    Хүний үйл ажиллагаа, ус, салхины элэгдэл зэрэг нь тал хээр цөлжилтөд хүргэдэг. Газар тариалан эрхлэхэд тохиромжгүй болж, хөрсний үржил шим буурч байна. Ургамлын хомсдолоос болж малын тоо толгой цөөрч байна. Ургац хураалтын төлөөх тэмцэлд хүн эмзэг газрыг бохирдуулдаг бордоо хэрэглэдэг. Хиймэл усалгаа нь хөрсний давсжилтад хүргэдэг.

    Өвөрмөц тал нутгийг хадгалахын тулд ховор ургамал, амьтдыг хамгаалах арга хэмжээг чангатгах, тусгай хамгаалалттай газар нутгийг шинээр бий болгох шаардлагатай байна. Тусгай хамгаалалттай газар нутагт эмзэг амьтад илүү хурдан сэргэх боломжтой болно. Оросын тал нутгийг аврах боломжтой хэвээр байгаа ч үүнд төр, иргэний нийгмийн хамтын хүчин чармайлт шаардлагатай.

    Сайн байцгаана уу, тоглоомын сайтын эрхэм зочид вэб сайт. Өнөөдөр бид World Of Tanks газрын зургийн талаар танд хэлэх болно - тал хээр. Манай гарын авлагаас та энэ газрын зургийн бүх тоглоомын нюансуудыг сурах болно. Цагийг сайхан өнгөрүүлээрэй.

    Ерөнхий мэдээлэл.


    Зураг 1. Стандарт байлдааны мини зураг.


    Зураг 2. Тулааны жижиг зурагтай тулгарах.

    Тал нутгийн газрын зураг

    • Манай тоглоомын хамгийн их ухсан газруудын нэг. Газрын зургийн газар нутаг нь өндрийн өнцөг муутай танкуудад маш мэдрэмтгий байдаг.
    • Цөлийн хэв маягаар хийгдсэн. Гэхдээ зарим шалтгааны улмаас хөгжүүлэгчид үүнийг зуны газрын зурагт шилжүүлсэн. Зуны өнгөлөн далдлах аргыг энд ашигладаг.
    • Нээлттэй, маш бага бүрхэвч. Үндсэндээ энэ байршилд байрлах бүх хоргодох байр нь тэгш бус газар нутаг юм.
    • Газрын зураг нь том хэмжээтэй, 1000*1000 метр хэмжээтэй. Тал нутгийн бараг бүх орон зайг тоглоомонд ашиглаж болно.
    • Steppe map wot тоглоомд нэлээд эрт буюу 0.6.4 нөхөөс дээр нэвтэрсэн. Энд томоохон өөрчлөлт гарсангүй.
    • Газрын зураг дээр санамсаргүй тулааны хоёр горим байдаг - стандарт тулаан ба удахгүй болох тулаан. Тулааны түвшин 4-11.

    Газрын зургийн үндсэн элементүүд рүү шилжье.


    Зураг 3. Тэмдгүүд.

    1. Төмөр зам, түүний ард байгаа газар. Газрын зургийн энэ хэсэг нь газрын зургийн хамгийн дээд хэсэгт байрладаг бөгөөд эхний ээлжинд хамгийн дээд түрс гаргах багт "харъяалагддаг". Энд дүрмээр бол буучид нуугддаг. Төмөр зам нь өөрөө намхан гүвээ үүсгэдэг бөгөөд энэ нь тодорхой хамгаалалт болдог.
    2. чулуунуудгазрын зураг даяар тархсан бөгөөд ерөнхийдөө цорын ганц хоргодох газар юм. Чулуун хэсгүүдэд бут сөөг, дов толгод байдаг бөгөөд энэ нь ямар ч танкийн амьдралыг хөнгөвчлөхөд хүргэдэг: бутнууд таныг далдлах бөгөөд гэрэл гарсан тохиолдолд та довны ард эргэлдэж болно. Хадан дээрх байрлалыг ихэвчлэн танк устгагчид ашигладаг боловч тулалдааны явц нь ихэвчлэн бүх конвенцийг төөрөгдүүлдэг: хамгаалалтын байрлалаас чулуунууд довтолгооны шугам болж, ухарч буй танкууд нэг чулуунаас нөгөө рүү шилждэг. Тиймээс бид чулууг зөвхөн танк устгагчид бутнаас алсын зайн буудлагад ашиглаж болох бөгөөд бусад ангиллын тээврийн хэрэгсэл шууд үүргээ гүйцэтгэх ёстой гэж бид хэлж чадна. Цаашид тулалдааны явцад - нөхцөл байдлын дагуу ажиллах.
    3. Зүүн жигүүр- эдгээр нь газрын зургийн зүүн талын хамгийн төвд байрладаг ижил чулуунууд юм. Энд зүүн жигүүрийн төлөөх тулалдаан явагдаж байгаа бөгөөд хүнд танк, хуягт танк устгагчид энд хамгийн сайхан мэдрэмж төрүүлэх болно. Удахгүй болох тулалдааны горимд түрсүүдийн тодорхой байрлалаас шалтгаалан хамгийн ширүүн тулаанууд энэ байрлалд болдог. Барренсын газрын зураг дээр хоёр жигүүр нь адилхан чухал бөгөөд ижил боломжуудтай. Танай баг аль жигүүрээр дарах нь чухал биш.
    4. Газрын зургийн төв- Энэ бол завсарлагаанаар явдаг нарийхан шороон зам. Нэмж дурдахад та дайснуудаас нуугдаж болох хэд хэдэн тусгаарлагдсан чулуунууд байдаг. Тиймээс газрын зургийн энэ хэсэг нь жигүүрээс буудах боломжгүй бөгөөд чулуунууд таныг дайсны баазаас буудахаас хамгаалах болно. Төв зам нь газрын зургийн хамгийн олон янзын, олон янзын хэсэг байж магадгүй юм. Энд та дайсны байрлал руу гэнэтийн цохилт хийх боломжтой, гэхдээ ихэвчлэн үүнийг зөвхөн галт шувууд гэрэлтүүлэхэд ашигладаг.
    5. СуурьЭнэ газрын зураг дээр бүрэн нээлттэй, тойрог дотор ганц бүрхэвч байхгүй. 5.a ба 5.b нь стандарт тулааны горимын суурь, 5.c - ирж буй тулааны горимын суурь юм.
    6. Баруун жигүүр. Маш их ухсан газар бүхий газрын зургийн асар том хэсэг. Уламжлал ёсоор үүнийг хоёр давхарт хувааж болно. Дээд давхар нь зүүн талд, доод давхар нь баруун талд байна. Газар нутаг нь хоёр давхарт маш хэцүү тул босоо чиглэлийн өнцөг муутай танкуудад маш хэцүү байх болно. Баруун жигүүрт их буунаас хамгаалах байр байхгүй. Дээр дурдсантай холбогдуулан бид сайн HP-тэй, жижиг хэмжээтэй, хурдан, маневрлах чадвартай танкууд энд тулалдаж чадна гэж дүгнэж болно.
    7. төвийн тэгш тал . Тоглоомын хувьд бараг ямар ч үнэ цэнэгүй газрын зургийн том хэсэг. Энд ирсэн ямар ч танк маш хурдан устгагдах болно. Төвийн тэгш тал дахь цорын ганц үнэ цэнэ бол галт шувууд зогсож чадах буттай хоёр тухтай чулуу юм (тэдгээрийг зууван хэлбэрээр тодруулсан).

    Газрын зураг дээр хэрхэн тоглох талаар бодож үзээрэй Steppe wot.


    Зураг 4. Стандарт тулааны байрлал, чиглэл.

    Талын газрын зураг дээрх тактикууд нь тийм ч олон янз биш бөгөөд тулалдаанд ижил байх болно.

    • Хүнд хуягласан танк, танк устгагчид зүүн жигүүрийг эзэлж, тэнд дайсны хүчинтэй тулалдаж байна. Их бууны "чемодан" болон өндөр чулуунуудаас "танк" хийж болох хоргодох байрууд байдаг. Тэдний чиглэлийг улаанаар харуулав.
    • Хөнгөн танкууд төв нам дор газар (шар) руу хөдөлж, тэнд байрлаж, дайсны их буу руу дайрах тохиромжтой мөчийг хүлээнэ. Үе үе гадаргуу дээр гарч гэрэлтүүлэх нь утга учиртай байдаг. Мөн гэрэлтүүлгийн тохиромжтой байрлал нь тэгш тал дээрх чулууны дэргэд байх болно.
    • Хурдан танкууд баруун жигүүрт шилжиж, тэнд дайсантай тулалддаг. Маш хэцүү чиглэл, гэхдээ хамгийн сонирхолтой, эрч хүчтэй. Энэ чиглэлийг цэнхэр өнгөөр ​​тодруулсан.
    • Танк устгагчдын ердийн байрлалыг нил ягаан өнгөөр ​​тэмдэглэсэн байдаг. Гэсэн хэдий ч эдгээр байрлалд тулалдааны эхэн үед л утга учиртай байдаг бөгөөд үүний дараа та эндээс буудаж чадахгүй.
    • Энэ газрын зураг дээр их буу маш чухал үүрэг гүйцэтгэдэг боловч энд тэдний хувьд тусгаарлагдсан байрлал байдаггүй. Наад зах нь хамгаалалт өгдөг цөөн хэдэн байрлалыг бор өнгөөр ​​тэмдэглэв.


    Зураг 5. Уулзалтын тулаан дахь байрлал, чиглэл.

    Удахгүй болох тулалдааны горимд байгаа хээр тал нь стандартаас тийм ч их ялгаатай биш боловч бусад газруудад, зүүн жигүүрт ойртсон багийн өндөглөдөг боловч энэ нь таныг төөрөлдүүлэхгүй бөгөөд та стандарт тактикийг баримтлах хэрэгтэй.

    Гэсэн хэдий ч баруун жигүүрээс бааз руу явах нь маш хол бөгөөд хэрэв та суурийн бүс дэх нөхцөл байдлыг хянахгүй бол баривчлах замаар ялагдах боломжтой гэдгийг санаарай. Талын газрын зураг дээр ойртож буй горимд ийм нөхцөл байдал ихэвчлэн тохиолддог: хурдан танкууд хангалтгүй, хүнд ба удаан танкуудад барьж аваад сүйрүүлэх цаг байдаггүй.

    Цагдан хоригдож байна.

    Танкны ертөнц Тал хээрийн газрын зураг бол хамгийн сонирхолтой, хувьсах зүйл биш бөгөөд энд тулалдаан бүр ижил хувилбараар явагддаг бөгөөд үргэлж шинэ зүйлийг гаргаж ирэх боломжгүй байдаг. Нэмж дурдахад их буучид тал нутагт маш чухал үүрэг гүйцэтгэдэг бөгөөд тэд илүү оновчтой харвасан баг ялах магадлалтай. Энгийнээр хэлбэл, газрын зураг нь уйтгартай, уйтгартай, сонирхолтой биш боловч тоглоомын хамгийн муу зүйл биш юм.

    Энэ тоймыг дуусгаж, бид тантай баяртай гэж хэлье, удахгүй уулзацгаая.

    Өнөөдөр таны анхаарал өөр нэг тактикийн тойм юм. Энэ удаад урт удаан, бурхангүй тарчлаасны эцэст Талын хөзрөөр тоглоомын бүх тактик, нууцыг бидэнд өгсөн.

    Тал хээр бол нэлээд эртний газрын зураг бөгөөд ландшафтын хэв маяг, объект, чиглэлийн зохион байгуулалт нь тоглоомын анхны газрын зургийг бүтээх философийн талаар тод ойлголт өгдөг. Гэхдээ нэг хэвийн байдлын анхны сэтгэгдэл төрүүлсэн ч газрын зургийг сайтар бодож боловсруулсан болно. Тиймээс энэ нь өнөөг хүртэл хамгийн бага өөрчлөлттэй хэвээр үлджээ. Энэ бол бүх хуучин картуудын чанарын гол ялгаа юм.

    Стратегийн хувьд газрын зураг дээр 3 чиглэлийг ялгаж болно: жалга (1), төв (2) ба чулуу (3) Эдгээр чиглэлүүд нь тактикийн үүднээс хэрхэн харагдахыг дараах догол мөрүүдэд аль хэдийн бичсэн болно. Тал хээр бол тээврийн хэрэгслийн төрөл бүр нэг дор хэд хэдэн чиглэлд өөрийгөө ухамсарлах боломжтой цөөхөн газрын зурагуудын нэг гэдгийг энд нэмж хэлэх нь зүйтэй болов уу.

    Жалга.

    Жалга нь гол гүүрнүүдийн нэг бөгөөд тэнд байрлах танкуудын хажуу талыг бүрхсэн толгод хэлбэртэй, цөөхөн хоргодох газар бүхий нарийхан чиглэл бөгөөд хамгийн багадаа нэг гинжит савтай савыг налуу дээр байрлуулснаар та илүү ихийг олж авах болно. эсвэл их буунаас өөрийгөө аврахаас бага (налуу дээр байрладаг байны хувьд их бууг онох нь илүү хэцүү байдаг). Үнэн хэрэгтээ энэ нь ТТ-ын хувьд хамгийн таатай орчин юм: их бууны хамгаалалтгүй, галын нарийхан фокус - хатуу ширүүн ТТ нь рикошет болон нэвтрэлтгүй байдалд найдаж болно.

    Сүүлийн шинж чанарыг харгалзан галын нарийхан фокус, танкийн эсрэг ангиуд (баг бүрийн 2-р байр) энд бас ашигтай байх болно. Энэ нь улаан багийн танк эсэргүүцэх ангиудын хувьд ялангуяа үнэн юм, учир нь улаан баазаас танк эсэргүүцэх ажиллагаанд хамгийн таатай нөхцөл бүрддэг: бараг арын байрлал, гэхдээ энэ нь хамгийн идэвхтэй оролцдог. тулалдаанд 1-р байрлал дахь өөрийн танк эсэргүүцэгч ангиудыг хөнгөн галаар дэмжих боломжтой болсон. Гар дээр PT болон хол зайд - түүний 1-р байрлалаас дайсан таныг шууд анзаарахгүй байх болно. Бутнууд нь танд нэмэлт далдлах үүрэг гүйцэтгэнэ.

    Бусад газрын зурагтай харьцуулахад гэнэтийн зүйл бол ижил гүүрэн дээр ST-ууд өөрсдийгөө бүрэн ухамсарлах болно. Тэдний жалгын дээд ирмэгээр дайсны шугамын ард маневр хийх нь (зураг дээрх тасархай шугамууд) түүний орчинд шийдвэрлэх үүрэг гүйцэтгэнэ. Зөвхөн ижил зорилготой дайсны ST-ууд л тэдэнд саад болно. Маневрлах чадвартай ST-ууд нь газрын атираагаар халхавчлахаас гадна жалгын төв хэсгээс дээш байрлах чулууг ашиглах боломжтой болно. Эндээс та доорх дайсны хүнд хүчийг дараа нь тэдний яаравчлан заналхийлж болно.

    RNG-д ховор хэрэглэгддэг өөр нэг жалга довны тактик бол үүнээс илүү муу зүйл биш бол жалга руу огт буухгүй байх явдал юм. Өөрийгөө 3-р байрлалд (ямар багт байгаагаас хамааран бааз тус бүрийн талаас) байрлуулж, их бууны дэмжлэг авахын оронд доороос урагшилж буй дайсныг зогсоо. Энд байгаа гол давуу тал бол дайсны их бууг өргөх үед дээш татсан бөгөөд тэр таныг онилж чадахгүй байхад та аль хэдийн хавчуулсан байх бөгөөд ихэнх тохиолдолд дайсан гарч ирэх хүртэл хамгийн түрүүнд хохирол учруулах болно. чамайг эдгээхэд хангалттай, Та аль хэдийн дахин ачаалж байна. Тиймээс та 1 буудлага, их бууны дэмжлэгтэй давуу талтай. Энд тавигдах гол шаардлага бол дайсантай тулгарах хангалттай тооны танк юм. Гэсэн хэдий ч дайсан энд өөрийн гэсэн бүрээ хөзөртэй байдаг: тэр чам руу довтлохгүй байж магадгүй, гэхдээ дайсан амжилтанд хүрсэн гэдэгтээ итгэлгүй байвал зүгээр л их буугаараа чамайг гэрэлтүүлэх болно. Ийм нөхцөлд та анх удаагаа улаан ёроолд атираа, ногоон дээр бут сөөг авснаар аврагдах болно. Газрын зураг дээрх бусад чиглэлийн нэгэн адил жалгыг авснаар дайсны бааз руу хүрэх бараг тодорхой зам нээгдэнэ.

    Төв.

    Төв хэсэг нь LT-ийн ажлын газар юм. Өндөр маневрлах чадвар, бага дүрс, LT-ийн харагдах байдлыг яг энд, төвд хийж болно. Газрын зураг дээрх хоёр суурийг холбосон төв зам нь хамгийн богино LT зам юм. Гэсэн хэдий ч тулалдааны эхний шатанд багуудын анхаарлыг хамгийн ихээр татдаг. Тиймээс энэ нь дайсны нүдэн дээр үргэлж байдаггүй, овсгоотой LT-үүд гялалзах боломжтой чулуулаг, тэгш бус газар хэлбэртэй олон хамгаалах байраар дүүрэн байдаг. Ихэвчлэн багууд үнэхээр тарж амжаагүй байгаа тул тулааны эхэнд л голд байрлах гэрэл хамгийн их хамааралтай байдаг. Ийм гэрэл нь танай багт дайсны хүчний боломжит чиглэлийг ойлгож, түүнд зохих ёсоор бэлтгэхэд тусална. Гэсэн хэдий ч баазын захад (бааз тус бүр дээр 1.2 байрлал) танд зориулж тусгайлан нуугдаж байсан дайсны танк эсэргүүцэх ангиудын талаар санах нь зүйтэй. Бөөгнөрсөн чулуу, бутнууд нь тэднийг харааны талбараас шууд буудах хүртэл төгс нуух болно. Дараа нь дайснуудын аль нь аль байрлалд байгааг тодорхой болгохын тулд жалгыг онцлон тэмдэглэх нь сайхан байх болно. Хэрэв та үүний дараа амьд хэвээр байгаа бол дайсны завгүй байдлыг ашиглан холбоотнуудтайгаа тулалдах юм бол дайсны их буутай шууд ойртох сайхан боломж байгаа бөгөөд энэ нь хавтгай орон зайд аймшигт бөгөөд шийдвэрлэх хүчин юм. Дайснаа түүнээс салгаснаар та холбоотнуудынхаа амьдралыг ихээхэн хөнгөвчлөх бөгөөд ялалтын төлөө нухацтай хандах болно. Таны харж байгаагаар тал нутагт гэрэл асар их үүрэг гүйцэтгэдэг.

    Чулуунууд.

    Чулуунууд бол жалга довны нэгэн адил TT, PT, ST хоёулаа давуу талуудаа ухамсарлах боломжтой трамплин юм. АТ-ын хувьд чулуу, атираагаар хамгаалагдсан гэрэлд буудах маш сайн арын байрлалууд байдаг. ТТ нь тэнд дахин ачаалахыг хүлээж байхдаа чулууг бүрхэвч болгон ашиглах боломжтой болно. Маневрлах чадвартай КТ-ууд, ялангуяа бүлгээрээ дайсны тал руу орж, цаг тухайд нь шийтгэлээс зайлсхийх боломжтой. Мэдээжийн хэрэг, энэ бүхэн ST-ийн хувьд маш эрсдэлтэй байдаг, учир нь чулуунууд нь чулуунуудын хоорондох газар нутгийг сайтар хөндлөн буудаж, PT нь таныг бүрэн хардаг. Гэсэн хэдий ч энэ нь ST элемент юм. Энд шийдвэрлэх үүрэг хүлээсэн холбоотны ТТ-ын зохих дэмжлэгтэйгээр тэд дайсныг ялахад ихээхэн тусалж чадна. Суурь хүрэх зам дээрх сүүлчийн хил нь зөвхөн PT-ийн байрлал байх болно. Энд та хүчний байлдааны бэлэн байдлаас хамааран агаарын довтолгооноос хамгаалах буу руу довтолж, тэдэнд ашиггүй ойр маневр хийх тулалдаанд орох эсвэл хангалттай хүч байхгүй бол зенитийн бууг тодруулж болно. их буу. Эндхийн танк эсэргүүцэх байрлалууд их бууны цохилтод хэт эмзэг байдаг.

    Дүгнэлт:

    Тал хээр бол нэлээд эртний, гэхдээ маш их бодолтой газрын зураг бөгөөд түүний хөлийн цэгүүд нь ТТ, ПТ, МТ-ийн давуу талыг нэгэн зэрэг хэрэгжүүлэх нөхцөлөөр дүүрэн байдаг. Газрын зургийг аль хэдийн судалсан тул тулалдааны эхэн үед багийг гүүрэн гарцаар тарааж өгснөөр хаана амжилт гаргах, хаана өөрийгөө түлхэх хэрэгтэйг аль хэдийн ойлгох боломжтой болсон. Газрын зураг нь LT дээр тоглох маш сайн нөхцөлтэй. Тулааны үр дүн нь ихэвчлэн хуягны зузаан, бууны хүчнээс ихээхэн хамаардаг гэдгийг LT тоглогч эцэст нь Барренс хотод ойлгодог. Гүүрний толгой тус бүр дээр эсрэг талууд бараг толин тусгал байрлалтай байдаг бөгөөд энэ нь тулааны тактикийн ижил төстэй байдлыг илэрхийлдэг бөгөөд энэ нь тоглоомыг урьдчилан таамаглах боломжтой болгодог. Тиймээс тал нутагт тоглогчийн хувийн чанар, VBR нь ихэвчлэн шийдэгддэг.



    Үүнтэй төстэй нийтлэлүүд