• Prírodná zóna stepi Ruska: kde sa nachádza, mapa, klíma, pôdy, flóra a fauna. Svet tankov. Najlepšie miesta pre samohybné delá na mape Steppe Wot, kde stáť na mape stepi

    09.11.2020

    Zdravím vás, milí hostia hernej stránky webové stránky. Dnes vám povieme o mape World Of Tanks - stepi. Od nášho sprievodcu sa dozviete všetky herné nuansy tejto mapy. Užite si čas.

    Všeobecné informácie.


    Obrázok 1. Štandardná minimapa bitky.


    Obrázok 2. Minimapa bitky stretnutia.

    Mapa aká je Steppe

    • Jedna z najviac rozkopaných lokalít v našej hre. Terén mapy je veľmi citlivý na tanky so zlými výškovými uhlami.
    • Vyrobené v púštnom štýle. Ale z nejakého dôvodu to vývojári odkázali na letné mapy. Používa sa tu letná kamufláž.
    • Docela otvorený, veľmi malý kryt. V podstate všetky prístrešky v tejto lokalite sú terénne nerovné.
    • Mapa je veľká, veľkosť 1000*1000 metrov. Na hru sa dá využiť takmer celý priestor stepí.
    • Mapa Steppe wot bola do hry zavedená už dávno, v patchi 0.6.4. Tu nenastali žiadne zásadné zmeny.
    • Na mape sú k dispozícii dva režimy náhodných bitiek – štandardná bitka a nadchádzajúca bitka. Bojové úrovne 4 - 11.

    Prejdime k hlavným prvkom mapy.


    Obrázok 3. Symboly.

    1. Železnica a oblasť za ňou. Táto časť mapy sa nachádza na samom vrchu mapy a spočiatku „patrí“ najvyššiemu spawn tímu. Tu sa spravidla skrývajú strelci. Samotná železnica tvorí nízky val, ktorý však poskytuje určitú ochranu.
    2. kamene sú roztrúsené po celej mape a sú celkovo jedinými úkrytmi. V oblastiach kameňov sú kríky a kopčeky, čo uľahčuje život akýmkoľvek tankom: kríky vás maskujú a v prípade svetla sa môžete vrátiť späť za kopu. Zvyčajne pozície na skalách využívajú stíhače tankov, ale priebeh bitky často zamieňa všetky konvencie: kamene z obrannej pozície sa menia na útočnú líniu a ustupujúce tanky sa presúvajú z jednej skaly na druhú. Dá sa teda povedať, že kamene môžu spočiatku používať iba stíhače tankov na streľbu na veľké vzdialenosti z kríkov a iné triedy vozidiel by mali plniť svoje priame povinnosti. Ďalej v priebehu bitky - konajte podľa situácie.
    3. Ľavý bok- sú to rovnaké kamene umiestnené v samom strede ľavej strany mapy. Tu sa vedú boje o ľavé krídlo a najlepšie sa tu budú cítiť ťažké tanky a obrnené stíhače tankov. V režime blížiacich sa bitiek sa v tejto pozícii odohrávajú najzúrivejšie bitky kvôli špecifickému umiestneniu spawnov. Na mape v Barrens sú obe strany rovnako dôležité a majú rovnaké príležitosti. Nie je dôležité, cez ktorý bok sa váš tím pretlačí.
    4. Stred mapy- Toto je úzka poľná cesta, ktorá vedie vo výklenku. Okrem toho je tu niekoľko odľahlých kameňov, za ktorými sa môžete skryť pred nepriateľmi. Táto časť mapy je teda pre streľbu z bokov neprístupná a kamene vás zakryjú pred streľbou z nepriateľskej základne. Centrálna cesta je možno najrozmanitejšia a najrozmanitejšia časť mapy. Tu môžete zariadiť náhle prelomy k nepriateľským pozíciám, ale zvyčajne to používajú iba svetlušky na osvetlenie.
    5. Základy na tejto mape sú úplne otvorené, v kruhu nie je ani jeden kryt. 5.a a 5.b sú základne v štandardnom bojovom režime, 5.c - základne v režime blížiacich sa bitiek.
    6. Pravý bok. Obrovský výrez mapy so silne rozkopaným terénom. Bežne sa dá rozdeliť na dve poschodia. Najvyššie poschodie je vľavo prízemie- doprava. Terén je extrémne náročný na oboch poschodiach a pre tanky so zlými vertikálnymi mieriacimi uhlami to bude mimoriadne náročné. Na pravom krídle nie sú žiadne úkryty pred delostrelectvom. V súvislosti s vyššie uvedeným môžeme usúdiť, že tu môžu bojovať tanky s dobrým HP, malé rozmery, rýchle a manévrovateľné.
    7. centrálna rovina . Veľká časť mapy, ktorá nepredstavuje takmer žiadnu hodnotu pre hrateľnosť. Každý tank, ktorý sem príde, bude veľmi rýchlo zničený. Jedinou hodnotou v centrálnej rovine sú dva útulné kamene s kríkmi, kde môžu stáť svetlušky (sú zvýraznené oválmi).

    Zvážte, ako hrať na mape Steppe wot.


    Obrázok 4. Pozície a smery v štandardnej bitke.

    Taktika na mape Steppe nie je veľmi rôznorodá a bude rovnaká v každej bitke:

    • Silne obrnené tanky a stíhače tankov obsadzujú ľavé krídlo a bojujú tam s nepriateľskými silami. Je tu niekoľko úkrytov z „kufrov“ delostrelectva a vysokých kameňov, z ktorých sa dá „tankovať“. Ich smer je znázornený červenou farbou.
    • Ľahké tanky jazdia do centrálnej nížiny (žltá), zaujímajú tam pozície a čakajú na správny moment, aby sa prebili k nepriateľskému delostrelectvu. Z času na čas má zmysel ísť na povrch kvôli osvetleniu. Výhodná poloha pre osvetlenie bude tiež v blízkosti kameňa na rovine.
    • Rýchle tanky sa presunú na pravé krídlo a tam bojujú s nepriateľom. Mimoriadne náročná réžia, no najzaujímavejšia a najdynamickejšia. Tento smer je zvýraznený modrou farbou.
    • Typické pozície pre stíhače tankov sú označené fialovou farbou. V týchto pozíciách to však dáva zmysel iba na začiatku bitky, potom odtiaľ nemôžete strieľať.
    • extrémne dôležitá úloha delostrelectvo hrá na tejto mape, ale nie sú tu pre ne žiadne odľahlé pozície. Tých pár pozícií, ktoré poskytujú aspoň nejakú ochranu, je označených hnedou farbou.


    Obrázok 5. Pozície a smery pri stretnutí.

    Stepi v režime blížiacich sa bitiek sa veľmi nelíšia od štandardu, ale majú tímové spawny na iných miestach, bližšie k ľavému boku, ale to by vás nemalo zmiasť a mali by ste sa držať štandardnej taktiky.

    Majte však na pamäti, že z pravého boku na základňu je to veľmi ďaleko a ak neovládate situáciu v oblasti základne, môžete prehrať zajatím. Takáto situácia v nadchádzajúcom režime na mape Steppe sa stáva veľmi často: nie je dostatok rýchlych tankov a ťažké a pomalé tanky jednoducho nemajú čas dosiahnuť a zraziť zajatie.

    Vo vyšetrovacej väzbe.

    Stepná mapa sveta tankov nie je najzaujímavejšia a najvariabilnejšia, každá bitka sa tu odohráva podľa rovnakého scenára a nie vždy je možné prísť s niečím novým. Na Steppes navyše hrajú mimoriadne dôležitú rolu kanonieri a mužstvo, v ktorom strieľa presnejšie, pravdepodobne vyhrá. Jednoducho povedané, mapa je nudná, nudná a nezaujímavá, aj keď nie najhoršia v hre.

    Týmto sa táto recenzia končí a my sa s vami lúčime, do skorého videnia.

    Mapa

    Štandardný boj

    Zapojenie stretnutia


    Tímový boj

    dohovorov

    Popis

    Otvorený rovinatý terén s miernymi prevýšeniami a hojne posiaty kríkmi a kameňmi. Obe základne spája cesta ukrytá v nížine pred dianím na bokoch. AT centrum Mapa sa nachádza na poli - hlavnom mieste pôsobenia ľahkých tankov na začiatku bitky. Pole je orámované malými kopčekmi s kameňmi a kríkmi, tzv Ridges- miesta hromadenia protilietadlových zbraní a ľahko obrnených vozidiel s dobrými zbraňami. Na pravej strane je údolie a vľavo sú kamene.

    Typ kamufláže použitý na mape je letný.

    Mapa bola pridaná v aktualizácii 0.6.4. Názov v súbore denníka boja: stepy.

    Bojová taktika v štandardnom boji

    Na začiatku bitky sa LT pokúšajú ukázať neopatrných PT, ktorí pohŕdali stáť v kríkoch na hrebene a valenie ťažkých tankov do kamene. PT obsadzujú pozície na tom istom hrebene na pomoc spojeneckým LT, ST cestujúcim do údolie, ale chcú dať počiatočnú streľbu. Pre ťažké tanky je na výber, môžete tiež kamene, a v údolie. Arta môže spustiť jeden výstrel a potom môže zaujať pozície blízko červenej čiary. Teraz sa pozrime na triedy technológie:

    Ľahké tanky

    Spodná základňa (I na obrázku)

    Úlohou ľahkých tankov je v prvom rade poskytnúť počiatočné osvetlenie pohybu nepriateľských tankov, ako aj protisvetlo. Nestrácajte ani sekundu, ak chcete čo najlepšie využiť prvé minúty boja. S Pozície v strede môžete zvýrazniť rolovanie TT do kamene, ako aj tanky na hrebene.

    Poloha vpravo riskantnejšie, najmä v blízkosti kameňa (často jednosmerný lístok), ale umožňuje zvýrazniť tanky, ktoré sa ponáhľajú údolie. Môžu byť osvetlené rolovanie vpravo, ale riziko poškodenia alebo dokonca odchodu do hangáru je vyššie. Červená dráha je mimoriadne nebezpečná, dávajte si pozor na rozostavenie súpera.

    Pozície na ľavej strane nie sú také produktívne, ale môžu priniesť nemenej prospech tímu. Vôľa ľavej strany hrebeňa je zabezpečená a kameň vás zakryje počas svetla. Buďte opatrní pri zaujatí pozície na začiatku boja.

    Ak stojíte v kríkoch v blízkosti Stones, budete v bezpečí, ale jediné povolenie tu bude pre TT, ktoré sa ponáhľajú kamene.

    Horná základňa (II na obrázku)

    Od zmeny základne sa úloha LT nemení. klasický poloha v strede na zvýraznenie hniezdenia nepriateľskej techniky na hrebene a presun zariadenia do kamene. Pravda, hrozí zachytenie slepca, krík je „štandardný“. O niečo ďalej sú alternatívne kríky, aj keď je tu riziko „chytenia lampy“ a odchodu do hangáru.

    Čo sa týka pozície na ľavej strane, potom je ľahšie jazdiť pod kameňom ako zo spodnej základne. Ale ak ste sem prišli vy aj nepriateľ ľahký tank, potom sa z hľadiska svetla navzájom "vypínate". Akýkoľvek odchod spoza kameňa sa trestá stratou HP, zhodením harfy a predčasným lístkom do hangáru. Všimnite si zrkadlovú verziu valcovanie, stačí si vypočítať trajektóriu bezpečného pohybu.

    Pozície na pravej strane nie sú tiež veľmi obľúbené, aj keď šikovný hráč z nich môže ťažiť ako pre seba, tak aj pre tím. Pozícia pri kameňoch vám umožňuje nielen zvýrazniť pramene, ale aj na ne strieľať. Ale pozor, vyberajte si „slepé“ ciele a zbytočne neriskujte.

    Počas načítavania vyhodnoťte zostavy a vymyslite akčný plán. Dajte počiatočné svetlo tak, že budete stáť v kríku, alebo jazdiť agresívne. Prvoradou úlohou v prvých minútach je „zhasnúť svetlá“ a ukázať rozohrávku súpera. Nestrácajte HP a sledujte minimapu. Podporujte spojencov, zmeňte pozície, sledujte postavenie nepriateľských tankov. Centrálna priehlbina je dobrou cestou k nepriateľskému delostrelectvu alebo osamelým protilietadlovým delám, ktoré na vás číhajú. hrebene. A pamätajte, čím bližšie je koniec bitky, tým cennejší sa ľahký tank stáva.

    stredné tanky

    Keď sa dostanete do stepí na ST, zhodnoťte zloženie tímov. Keďže stredný tank je univerzálne vozidlo, snažte sa využiť silné stránky svojho vozidla, najmä keď vám to mapa umožňuje. Ale nemali by ste zasahovať do spojencov, aby robili „svoje vlastné záležitosti“. Nezasahujte do LT, aby svietili, a PT do vedenia cielenej streľby.

    A po úvodnej streľbe s Ridges, sú posielané stredné tanky údolie. V údolí sú hlavné bojové pozície:

    Vrchná základňa

    1. pozícia- skôr na PT, ale ak je prázdny, môžete si ho vziať. Body 2 a 3- výber CT s vynikajúcimi zbraňami, dobrou protivzdušnou obranou, ale slabou pancierovou ochranou (napríklad leopard 1). Po výstrele sa nezabudnite vrátiť späť. Pozícia 4- riskantnejšia variácia 2. a 3. bodu a tu nemajú tanky čo robiť bez elegantného LHV. Pozícia 5- všestrannejší, tu môžete dokonale implementovať ST so silnou vežou. Pozícia 8- pre ST s dobrým brnením.

    Spodná základňa

    Zo spodnej základne sú podobné body. Bod 12 podobne ako v bode 2 - pre kartónové nádrže s dobrou pištoľou. Pozícia 13 a 15- už bližšie k bojovej línii, pozícia 14 podobne ako v pozícii 3 - strela, odraz, strela. Pozícia 16 na priame potýčky s nepriateľom - kartónové tanky sa odtiaľto posielajú priamo do hangáru. Bod 17- celkom špecifické, ale stojí za povšimnutie.

    Vyššie opísané pozície nie sú nesporné. Posúdiť zloženie tímov, odchod a konať podľa situácie. Náhodné bitky sú nepredvídateľné, takže nie je možné predvídať všetky situácie. Hrajte podľa svojich silných stránok a vyrovnávajte svoje slabé stránky, pomôžte svojim spojencom v údolí a nebojte sa zmeniť boky. A nezabudnite skontrolovať minimapu.

    Ťažké tanky

    Časy, keď ťažké váhy cestovali len do, sú preč kamene. V každej bitke si môžete všimnúť, že sú posielané TT údolie. Najprv to zvážime.

    údolie

    Pre klasické pramene, ktoré sú určené na čelnú zrážku, je scéna pozície 8 a 16. S nimi tímy začínajú boj o pozícia 9. Ale pozor, vstúpte zóna 9 sám je nebezpečný. Akékoľvek CT sa môže vtlačiť pod kameň vyššie a spôsobiť veľa problémov. Tiež nezabudnite, že stepy sú otvorenou mapou a v Údolí úkrytov je ich veľmi málo. Delostrelectvo vás sleduje.

    kamene

    Zvyčajne sem chodia pomalé pramene a útočné protitankové delá. Možno, kamene- jediné miesto, kde sú dobré úkryty pred delostrelectvom. Ak vás tu nie je veľa, môžete zaujať pozície pri skalách, kým sa dostanete k vode, alebo sa zastaviť za zákrutou pri riečnom kanáli (aj keď je to skôr jazero) a strieľať do valiacej sa vody. kamene. Ak máte dostatok sily, alebo ste si istý svojim krytom, zaujmite pozície so sebou Kamene. Tu začína klasická hra pre TT – hranie z alfy, tankovanie z rohu, výmena HP.

    Rovnako ako u iných tankov, pred začiatkom bitky zhodnoťte zloženie tímov. Prítomnosť alebo neprítomnosť delostrelectva je jedným z najdôležitejších faktorov. Určte smer pohybu a pokúste sa spolupracovať so spojencami. Nebuďte sami – stávate sa ľahkým cieľom. A pozrieť sa na minimapu, vrátiť sa včas na základňu alebo pomôcť spojencom – to je dôležité.

    stíhač tankov

    Pre klasické stíhače tankov sú stepy dobrou mapou. Množstvo kríkov a kameňov na hrebene a priestor pre LT umožňuje perfektnú streľbu už v úvodných minútach bitky.

    Potom môžete TT podporovať Kamene alebo zaujať pozície na kopcoch v údolie. Alebo zostaňte v pozícii a počkajte na svetlo. Pozor, do kríkov pri kameňoch sa často hádžu žalúzie. Takže ak ste si istí maskovaním svojho auta a máte maskovaciu sieť, môžete sa postaviť ďalej od kríkov a kameňov. Riziko, že dostanete slepý výstrel, bude minimálne.

    Sledujte vývoj bitky, zaujímajte pozície, spolupracujte s LT. Často klikajú na minimapu miesta, kde plánujú flashovať. A neponáhľajte sa s výmenou HP, ak je bok zlomený, je lepšie ustúpiť a spôsobiť poškodenie bez toho, aby ste sa dostali na oplátku. A pozrite sa na minimapu.

    Lafety samohybného delostrelectva

    Dávajte pozor na spojenecký LT, môžete vystreliť jeden výstrel z miesta, ak vám to dovoľuje vaše nabitie. Potom sa môžete bezpečne prevaliť cez železničný násyp (horná základňa) alebo ísť do hôr (dolná základňa)

    Mapa je otvorená, čo umožňuje prestrieľať sa drvivou väčšinou mapy. Zamerajte sa na zhluky nepriateľov, ak nie s poškodením, tak s omráčením, môžete zvrátiť priebeh bitky, najprv na boku a potom v bitke. Nebojte sa zmeniť pozíciu, nepriateľské LT sú v strehu. A pozrite sa na minimapu.

    Taktika v režime „Stretnutie s bitkou“.

    Základňa v režime blížiaceho sa boja sa nachádza v nížine v uličke. Oproti štandardnej bitke sú štartovacie pozície tímov posunuté na západ. Súperi sú blízko seba a bitka v „kameňoch“ je veľmi rýchlo vyrovnaná. Často hráči zabudnú na základňu a zapletú sa do prestrelky. V tomto prípade môže o výsledku bitky rozhodnúť aj osamelý ľahký tank, ktorý sa pustil do zajatia. Hoci sa doba zajatia predĺžila, dostať sa na základňu nie je také jednoduché: najkratšia cesta vedie cez otvorené pole, kde sú vozidlá ľahkým cieľom a obchádzka cez základňu zaberie veľa času. Navyše, základňa sa nachádza v nížine a na to, aby ste zachytili dole, musíte byť v jej tesnej blízkosti. To všetko vytvára rôzne taktiky a správanie v boji.

    Taktika vedenia bitky na stretnutí sa líši od taktiky v štandardnej bitke iba tým, že je posunutá bližšie k kamene tím sa respawnuje, čo znižuje čas potrebný na to, aby tanky dosiahli danú pozíciu. Spoločná základňa sa nachádza na pozície 9 a ako prvé tam prichádzajú vysokorýchlostné tanky. Pre LT sa prioritou stáva kameň s kríkmi na ľavej strane Centrálne pole. Stále môžete riskovať a upozorniť na nepriateľské samohybné delá na križovatke, ale je to veľmi riskantný manéver. ST je lepšie ísť do údolie do bazy, TT tiez, nezabudni na to. Analyzujte zostavy tímov a častejšie sa pozerajte na minimapu.

    Galéria snímok obrazovky

    Projektu môžete pomôcť pridaním snímok obrazovky zaujímavé miesta na mape.








    História zmien

    karty

    Leto

    Euroázijská step sa nachádza v miernom a subtropickom klimatickom pásme a tiahne sa v dĺžke 8 tisíc km od Maďarska na západe cez Ukrajinu, Rusko a Stred až po Mandžusko na východe. Stepná zóna Ruska je rovinatá oblasť pokrytá trávnatou vegetáciou a prakticky bez stromov, s výnimkou brehov riek. Na stepných pôdach dobre rastú kríky a mnohé druhy bylín.

    Euroázijská step na mape Eurázie/Wikipedie

    Keďže klíma od západu na východ krajiny nadobúda výrazne kontinentálny charakter, mení sa zloženie flóry a fauny. Stepi Ruska sú veľmi úrodné krajiny, takže väčšina územia bola premenená na poľnohospodársku pôdu. Ľudská činnosť viedla k zničeniu rozsiahlych oblastí panenskej stepi, ako aj k zníženiu počtu jedinečných rastlinných a živočíšnych druhov.

    Geografická poloha a typy stepí v Rusku

    Stepná zóna na mape Ruska

    Stepné pásmo Ruska sa rozprestiera od Čierneho mora po Altaj na juhu krajiny. Vizuálna severná hranica je Tula, rieky Kama a Belaya. Na juhu siahajú stepi Kaukazské hory. Časť zóny leží na, druhá sa nachádza na západnej Sibíri. Pri pohybe z juhu na východ sa stepná krajina stále nachádza v povodiach Transbaikalie. Stepné pásmo hraničí na severe aj na juhu s lesostepou. Prírodné podmienky na území stepí nie sú rovnaké. Preto je rozdiel v zložení rastlinného sveta. V Rusku existujú 4 nasledujúce typy stepí:

    • Vrch: stepné krajiny Kaukazu sú pokryté mnohými druhmi tráv, s výnimkou ostrice.
    • lúka: zaberajú väčšinu európskeho Ruska a západnej Sibíri. V tejto krajinnej zóne rastú forbs a obilniny. Hustý zelený koberec oživujú svetlé stonky kvetov.
    • Perie: stepi regiónu Orenburg sú pokryté rôznymi druhmi perovej trávy.
    • Púšť: tumbleweed, prutnyanka a perie trávy sa nachádzajú na pozemkoch Kalmykia. Vegetačný kryt územia je výrazne ovplyvnený ľudskou činnosťou.

    Stepné podnebie

    Od juhu na východ sa klíma ruskej stepi mení z mierne kontinentálnej na výrazne kontinentálnu. Priemerná zimná teplota vo Východoeurópskej nížine je -5°C. Pri hraniciach Západoeurópskej nížiny tieto hodnoty klesajú na -30°C. Zimy nie sú zasnežené, často fúka vietor.

    Jar prichádza náhle, postupuje vďaka vzduchovým hmotám z juhu a juhozápadu. Koncom marca teplomer vystúpi na 0°C. Sneh sa rýchlo topí, nové zrážky prakticky nie sú.

    Teplota v lete je +25°C, väčšina dní je jasno a slnečno. Zrážky padajú presne na teplú sezónu, padajú najmenej 400 mm. Pre stepi je charakteristická suchosť. Suché vetry vysušujú pôdu, vedú k erózii a vytvárajú rokliny. Prudký pokles denných teplôt o 15 °C robí stepi príbuzné púšte. Stepná jeseň je dlhá, takmer bezvetrie, až do novembra je priemerná teplota okolo 0°C.

    Stepi na juhu Ruska sú mäkšie kvôli južným vetrom. Vietor z juhu prináša vlhký vzduch, ktorý zmierňuje zimy a znižuje letné horúčavy. V zime sa v južných oblastiach často vyskytujú cyklóny a v lete sa v údoliach riek tvoria hmly.

    Stepi na západe majú tvrdšiu klímu, v zime pri teplote -50 ° C pôda premrzne do 100 cm, snehu je málo a takmer nikdy sa nerozmŕza. Snehová pokrývka zmizne v polovici apríla. Leto, ktoré trvá tri mesiace, začína v máji. Prvé mrazy sa vyskytujú v októbri, zima začína o mesiac neskôr.

    Flóra a fauna

    Hlavnú pokrývku stepi tvoria obilniny rastúce v trsoch, medzi ktorými je viditeľná zem. Bylinky dobre znášajú teplo a sucho. Niektoré z nich skladajú listy, aby sa vyhli vyparovaniu. Častejšie ako iné rastliny sa nachádza perová tráva. Jeho veľkosť závisí od oblasti rastu. Nemenej bežný v stepi je rod obilnín Tonkonog. Klasovité metliny trvaliek sú živočíšnou potravou.

    Väčšina rastlín má tmavú farbu listov, čo šetrí nadmerné odparovanie vlhkosti. V stepiach rastie kosatec zakrslý, šalvia lúčna, kermek, kozinec, lúčna, klas, palina. Veľký význam majú medonosné rastliny: ďatelina sladká, lucerna, pohánka, facélia, materina dúška a slnečnica.

    Faunu stepnej zóny Ruska nemožno nazvať rôznorodou. Veľké zvieratá sa nemajú kam schovať, preto sú tu malé zvieratá: sysle, svište, škrečky, jerboy a ježkovia. líška stepná sa živí. Malé zvieratá slúžia ako potrava pre vlkov, divé mačky a fretky. Medzi dravé vtáky patria sovy, jastraby, kane a myšiaky. Okrem nich žijú v stepiach kačice, dropy, žeriavy a volavky. V stepnej zóne možno stretnúť obojživelníky a plazy: žaby, ropuchy, jašterice a hady. Stepné antilopy, saigy, žijú v stádach a prispôsobili sa na dlhú dobu bez vody.

    Pôdy

    Černozem vznikla pod vplyvom vysokých teplôt a nízkej vlhkosti. Je vysoko úrodná. V horných vrstvách sa aktívne tvorí humus. Jeho horizont v regióne Kuban dosahuje 100 cm.Na juh sa kvôli suchu často nachádzajú slané a solončakové pôdy. V mnohých oblastiach na povrchu aktívne prebieha proces erózie. V podmienkach sucha možno pozorovať vyplavovanie vápnika, horčíka a sodíka z hornej vrstvy. Černozem obsahuje miliardy užitočných minerálov. Zorané stepi poskytujú 80% všetkých poľnohospodárskych produktov v Rusku.

    Ekonomická aktivita

    Prví osadníci stepí sa zaoberali chovom dobytka. Potom ľudia začali aktívne orať pôdu a siať ju. Dnes sa na týchto územiach pestuje kukurica, pšenica, slnečnica a ryža. Množstvo svetla a tepla umožňuje pestovať tekvice, melóny a vodné melóny. Na juhu je časť pozemkov vyhradená pre vinohrady.

    Trávnatá plocha je výborným krmivovým základom pre hospodárske zvieratá. V stepnej zóne chovajú hydinu, ovce, ošípané a kravy. AT Hlavné mestá továrne fungujú. Terén umožňuje výstavbu dlhých diaľnic. Stepi sú husto osídlené, veľké mestá koexistujú s riedko osídlenými dedinami.

    Ekologické problémy stepí Ruska

    Ľudské aktivity, vodná a veterná erózia vedú k dezertifikácii stepí. Pôda sa stáva nevhodnou na pestovanie plodín, klesá úrodnosť pôdy. V dôsledku redukcie vegetácie je populácia zvierat na ústupe. V boji o úrodu človek používa hnojivá, ktoré znečisťujú krehké. Umelé zavlažovanie vedie k salinizácii pôdy.

    Pre zachovanie unikátnej stepi je potrebné posilniť opatrenia na ochranu vzácnych rastlín a živočíchov, vytvárať nové chránené územia. V chránených oblastiach sa budú môcť zraniteľné druhy rýchlejšie zotaviť. Ruské stepi sa stále dajú zachrániť, vyžaduje si to však spoločné úsilie štátu a občianskej spoločnosti.

    Zdravím vás, milí hostia hernej stránky webové stránky. Dnes vám povieme o mape World Of Tanks - stepi. Od nášho sprievodcu sa dozviete všetky herné nuansy tejto mapy. Užite si čas.

    Všeobecné informácie.


    Obrázok 1. Štandardná minimapa bitky.


    Obrázok 2. Minimapa bitky stretnutia.

    Mapa aká je Steppe

    • Jedna z najviac rozkopaných lokalít v našej hre. Terén mapy je veľmi citlivý na tanky so zlými výškovými uhlami.
    • Vyrobené v púštnom štýle. Ale z nejakého dôvodu to vývojári odkázali na letné mapy. Používa sa tu letná kamufláž.
    • Docela otvorený, veľmi malý kryt. V podstate všetky prístrešky v tejto lokalite sú terénne nerovné.
    • Mapa je veľká, veľkosť 1000*1000 metrov. Na hru sa dá využiť takmer celý priestor stepí.
    • Mapa Steppe wot bola do hry zavedená už dávno, v patchi 0.6.4. Tu nenastali žiadne zásadné zmeny.
    • Na mape sú k dispozícii dva režimy náhodných bitiek – štandardná bitka a nadchádzajúca bitka. Bojové úrovne 4 - 11.

    Prejdime k hlavným prvkom mapy.


    Obrázok 3. Symboly.

    1. Železnica a oblasť za ňou. Táto časť mapy sa nachádza na samom vrchu mapy a spočiatku „patrí“ najvyššiemu spawn tímu. Tu sa spravidla skrývajú strelci. Samotná železnica tvorí nízky val, ktorý však poskytuje určitú ochranu.
    2. kamene sú roztrúsené po celej mape a sú celkovo jedinými úkrytmi. V oblastiach kameňov sú kríky a kopčeky, čo uľahčuje život akýmkoľvek tankom: kríky vás maskujú a v prípade svetla sa môžete vrátiť späť za kopu. Zvyčajne pozície na skalách využívajú stíhače tankov, ale priebeh bitky často zamieňa všetky konvencie: kamene z obrannej pozície sa menia na útočnú líniu a ustupujúce tanky sa presúvajú z jednej skaly na druhú. Dá sa teda povedať, že kamene môžu spočiatku používať iba stíhače tankov na streľbu na veľké vzdialenosti z kríkov a iné triedy vozidiel by mali plniť svoje priame povinnosti. Ďalej v priebehu bitky - konajte podľa situácie.
    3. Ľavý bok- sú to rovnaké kamene umiestnené v samom strede ľavej strany mapy. Tu sa vedú boje o ľavé krídlo a najlepšie sa tu budú cítiť ťažké tanky a obrnené stíhače tankov. V režime blížiacich sa bitiek sa v tejto pozícii odohrávajú najzúrivejšie bitky kvôli špecifickému umiestneniu spawnov. Na mape v Barrens sú obe strany rovnako dôležité a majú rovnaké príležitosti. Nie je dôležité, cez ktorý bok sa váš tím pretlačí.
    4. Stred mapy- Toto je úzka poľná cesta, ktorá vedie vo výklenku. Okrem toho je tu niekoľko odľahlých kameňov, za ktorými sa môžete skryť pred nepriateľmi. Táto časť mapy je teda pre streľbu z bokov neprístupná a kamene vás zakryjú pred streľbou z nepriateľskej základne. Centrálna cesta je možno najrozmanitejšia a najrozmanitejšia časť mapy. Tu môžete zariadiť náhle prelomy k nepriateľským pozíciám, ale zvyčajne to používajú iba svetlušky na osvetlenie.
    5. Základy na tejto mape sú úplne otvorené, v kruhu nie je ani jeden kryt. 5.a a 5.b sú základne v štandardnom bojovom režime, 5.c - základne v režime blížiacich sa bitiek.
    6. Pravý bok. Obrovská časť mapy so silne rozkopaným terénom. Bežne sa dá rozdeliť na dve poschodia. Najvyššie poschodie je vľavo, spodné poschodie je vpravo. Terén je extrémne náročný na oboch poschodiach a pre tanky so zlými vertikálnymi mieriacimi uhlami to bude mimoriadne náročné. Na pravom krídle nie sú žiadne úkryty pred delostrelectvom. V súvislosti s vyššie uvedeným môžeme usúdiť, že tu môžu bojovať tanky s dobrým HP, malé rozmery, rýchle a manévrovateľné.
    7. centrálna rovina . Veľká časť mapy, ktorá nepredstavuje takmer žiadnu hodnotu pre hrateľnosť. Každý tank, ktorý sem príde, bude veľmi rýchlo zničený. Jedinou hodnotou v centrálnej rovine sú dva útulné kamene s kríkmi, kde môžu stáť svetlušky (sú zvýraznené oválmi).

    Zvážte, ako hrať na mape Steppe wot.


    Obrázok 4. Pozície a smery v štandardnej bitke.

    Taktika na mape Steppe nie je veľmi rôznorodá a bude rovnaká v každej bitke:

    • Silne obrnené tanky a stíhače tankov obsadzujú ľavé krídlo a bojujú tam s nepriateľskými silami. Je tu niekoľko úkrytov z „kufrov“ delostrelectva a vysokých kameňov, z ktorých sa dá „tankovať“. Ich smer je znázornený červenou farbou.
    • Ľahké tanky jazdia do centrálnej nížiny (žltá), zaujímajú tam pozície a čakajú na správny moment, aby sa prebili k nepriateľskému delostrelectvu. Z času na čas má zmysel ísť na povrch kvôli osvetleniu. Výhodná poloha pre osvetlenie bude tiež v blízkosti kameňa na rovine.
    • Rýchle tanky sa presunú na pravé krídlo a tam bojujú s nepriateľom. Mimoriadne náročná réžia, no najzaujímavejšia a najdynamickejšia. Tento smer je zvýraznený modrou farbou.
    • Typické pozície pre stíhače tankov sú označené fialovou farbou. V týchto pozíciách to však dáva zmysel iba na začiatku bitky, potom odtiaľ nemôžete strieľať.
    • Delostrelectvo hrá na tejto mape mimoriadne dôležitú úlohu, no neexistujú tu preň žiadne odľahlé pozície. Tých pár pozícií, ktoré poskytujú aspoň nejakú ochranu, je označených hnedou farbou.


    Obrázok 5. Pozície a smery pri stretnutí.

    Stepi v režime blížiacich sa bitiek sa veľmi nelíšia od štandardu, ale majú tímové spawny na iných miestach, bližšie k ľavému boku, ale to by vás nemalo zmiasť a mali by ste sa držať štandardnej taktiky.

    Majte však na pamäti, že z pravého boku na základňu je to veľmi ďaleko a ak neovládate situáciu v oblasti základne, môžete prehrať zajatím. Takáto situácia v nadchádzajúcom režime na mape Steppe sa stáva veľmi často: nie je dostatok rýchlych tankov a ťažké a pomalé tanky jednoducho nemajú čas dosiahnuť a zraziť zajatie.

    Vo vyšetrovacej väzbe.

    Stepná mapa sveta tankov nie je najzaujímavejšia a najvariabilnejšia, každá bitka sa tu odohráva podľa rovnakého scenára a nie vždy je možné prísť s niečím novým. Na Steppes navyše hrajú mimoriadne dôležitú rolu kanonieri a mužstvo, v ktorom strieľa presnejšie, pravdepodobne vyhrá. Jednoducho povedané, mapa je nudná, nudná a nezaujímavá, aj keď nie najhoršia v hre.

    Týmto sa táto recenzia končí a my sa s vami lúčime, do skorého videnia.

    Dnes je vaša pozornosť ďalším taktickým prehľadom. Tentokrát nám po dlhom a bezbožnom mučení všetku taktiku a tajomstvá hry prezradila karta Step.

    Stepi sú pomerne stará mapa, štýl krajiny a usporiadanie objektov a smerov nám dáva živú predstavu o filozofii vytvárania prvých máp hry. Ale napriek prvému dojmu monotónnosti je mapa dobre premyslená. Preto s minimálnymi úpravami prežil dodnes. Toto je hlavný kvalitatívny rozdiel absolútne všetkých starých kariet.

    Strategicky možno na mape rozlíšiť 3 smery: roklina (1), stred (2) a kamene (3).Ako sa tieto smery prejavia z taktického hľadiska - už v nasledujúcich odsekoch. Tu je len potrebné dodať, že Stepy sú jednou z mála máp, kde je každý typ vozidla schopný realizovať sa v niekoľkých smeroch naraz.

    Roklina.

    Roklina je jedným z hlavných predmostí, úzky smer s niekoľkými úkrytmi vo forme svahov kopca, ktorý pokrýva boky nádrží, ktoré sa tam nachádzajú, a umiestnením nádrže s aspoň jednou húsenicou na svah získate viac alebo menej zachráňte sa pred delostrelectvom (keďže pre ciele umiestnené na svahu je delostrelectvo oveľa ťažšie zasiahnuť). V skutočnosti je to najpriaznivejšie prostredie pre TT: žiadna ochrana pred delostrelectvom a úzkym ohniskom paľby - tvrdohlavé TT budú môcť počítať s odrazmi a nepreniknutím.

    Vzhľadom na poslednú vlastnosť, úzke ohnisko paľby, sa tu budú hodiť aj protitankové jednotky (pozícia 2 každého tímu). Platí to najmä pre protitankové jednotky červeného tímu, pretože práve zo strany červenej základne sú vytvorené najpriaznivejšie podmienky pre protitankovú operáciu: prakticky zadné postavenie, ktoré sa však najaktívnejšie podieľa na bitke, pričom je schopný podporiť svoje vlastné protitankové jednotky v pozícii 1 miernou paľbou. Na ruke PT a veľká vzdialenosť – nepriateľ z pozície 1 si vás hneď nevšimne. Ako dodatočné prestrojenie vám poslúžia kríky.

    Prekvapením oproti iným mapám bude, že na rovnakom predmostiu sa plne realizujú aj ST. Ich manéver za nepriateľskými líniami cez horný okraj rokliny (bodkované čiary na obrázku) bude hrať rozhodujúcu úlohu v jeho prostredí. Prekážkou sa pre nich stanú len nepriateľské ST sledujúce rovnaký cieľ. Manévrovateľné ST sa budú môcť skryť v záhyboch terénu, ako aj použiť balvan umiestnený nad centrálnou časťou rokliny. Odtiaľto je tiež možné následne ohroziť ťažké sily nepriateľa dole ich náporom.

    Ďalšou roklinovou taktikou, ktorá sa v RNG používa len zriedka, no nie je pre ňu o nič horšia, je nezostupovať do rokliny vôbec. Namiesto toho, aby ste sa umiestnili na pozíciu 3 (zo strany každej zo základní, v závislosti od toho, v ktorom tíme ste) a získali podporu delostrelectva, zadržiavajte nepriateľa postupujúceho zdola. Hlavná výhoda je v tom, že zatiaľ čo nepriateľove delá sú pri zdvíhaní vytiahnuté a on vás nemôže zamerať, medzitým ste už prichytení a v drvivej väčšine prípadov budete prví, ktorí spôsobia poškodenie, ale kým sa nepriateľ nevyvalí dosť na to, aby som ťa vyliečil, už nabíjaš. Máte teda výhodu 1 strely a delostreleckej podpory. Hlavnou požiadavkou je tu dostatočný počet tankov na stretnutie s nepriateľom. Nepriateľ tu však má svoje vlastné tromfy: možno na vás nezaútočí, ale jednoducho vám posvieti na svoje delostrelectvo, ak si nepriateľ nie je istý úspechom svojho prielomu. V tejto situácii vás po prvýkrát môžu zachrániť záhyby terénu pri červenej základni a kríky pri zelenej. Vydanie sa roklinou, rovnako ako ktorýkoľvek iný smer na mape, otvára takmer voľnú cestu k nepriateľskej základni.

    centrum.

    Ústrednou časťou je pôsobisko LT. Vysoká manévrovateľnosť, nízka silueta a viditeľnosť LT sa dajú realizovať priamo tu, v strede. Centrálna cesta spájajúca obe základne cez celú mapu je najkratšia cesta LT. V počiatočnej fáze bitky je to však on, kto dostáva najväčšiu pozornosť tímov. Preto je plná mnohých úkrytov v podobe balvanov a nerovného terénu, kde môžu svietiť obratné LT, ktoré nie sú vždy na očiach nepriateľa. Svetlo v strede je zvyčajne najdôležitejšie len na začiatku bitky, keď sa tímy ešte poriadne nerozišli. Takéto svetlo pomôže vášmu tímu pochopiť potenciálne usporiadanie nepriateľských síl v každom zo smerov a správne sa naň pripraviť. Stojí však za to spomenúť si na nepriateľské protitankové jednotky, ktoré sa pre vás špeciálne ukrývajú na okraji základní (pozície 1.2 na každej zo základní). Kamenné bloky a kríky ich dokonale skryjú z vášho zorného poľa až do priameho výstrelu. Potom bude fajn zvýrazniť roklinu, aby ste svojim vlastným ujasnili, ktorý z nepriateľov je na akej pozícii. Ak ste potom ešte nažive, potom, keď využijete zaneprázdnenosť nepriateľa na boj so svojimi spojencami, máte dobrú šancu dostať sa beztrestne priamo do blízkosti nepriateľského delostrelectva, ktoré je impozantnou a rozhodujúcou silou na plochých priestranstvách. Tým, že o ňu pripravíte nepriateľa, značne uľahčíte život svojim spojencom a urobíte vážnu snahu o víťazstvo. Ako vidíte, svetlo hrá v stepiach obrovskú úlohu.

    Kamene.

    Kamene sú odrazovým mostíkom, kde ako v rokline budú môcť TT, PT aj ST realizovať svoje výhody. Pre AT sú výborné zadné pozície na streľbu za svetla, chránené kameňmi a terénnymi záhybmi. TT budú môcť použiť kamene ako kryt, kým tam budú čakať na opätovné nabitie. Manévrovateľné CT, najmä ako skupina, budú schopné poskytnúť významnú pomoc svojim TT, ísť na stranu nepriateľa a včas uniknúť odplate. Samozrejme, toto všetko je pre ST veľmi riskantné, keďže kamene sú umiestnené tak, že územie medzi kameňmi je dobre prestrelené a PT vás má na očiach. Ide však o prvok ST. A s náležitou podporou spojeneckých TT, ktorým je tu prisúdená rozhodujúca úloha, budú môcť veľmi pomôcť pri porážke nepriateľa. Poslednou hranicou na ceste k základni bude už len poloha PT. Tu, v závislosti od bojovej pripravenosti síl, môžete buď zaútočiť na protilietadlové delá, čím si vynútite tesný manévrovací boj, ktorý je pre nich nerentabilný, alebo, ak nie je dostatok síl, jednoducho zvýraznite protilietadlové delá svojich delostrelectvo. Protitankové pozície sú tu príliš citlivé na delostrelectvo.

    záver:

    Stepi sú pomerne starou, ale veľmi premyslenou mapou a jej úpätia sú plné podmienok na realizáciu výhod súčasne TT, PT a MT. Vzhľadom na rozsah, v akom už boli mapy preštudované, na samom začiatku bitky, rozmiestnením tímu cez predmostia, je už možné pochopiť, kde môžete očakávať prielom a kde sa musíte presadiť. Mapa má výborné podmienky na hranie na LT. Práve v Barrens môže hráč LT konečne pochopiť, že výsledok bitky často závisí od hrúbky brnenia a sily zbrane. Na každom z predmostí majú protiľahlé strany takmer zrkadlové pozície, čo znamená rovnakú bojovú taktiku, vďaka čomu je hra veľmi predvídateľná. Preto na Stepách často rozhodujú osobné kvality hráča a VBR.



    Podobné články