• Arkadni opseg world of tank. Ciljevi za World Of Tanks. Znamenitosti su modifikacije

    17.09.2020

    Ne pokušavajte pucati dok ne pročitate ovaj tekst.

    Treća bitka između C4 i Legije u Velikom finalu Blitz Twister Cupa. Bat.-Chat. 25t i IS-7 protiv dva Mausa. Bat je završio sa punjenjem bubnja i spreman je da ispali tri granate u stranu Miša sa 690 pogodaka. Prva granata probija, a druga, nažalost, ide do dna kule. Kao rezultat toga, C4 gubi borbu. Da je iLucique napravio prodor i uzeo protivnički tenk, sve bi ispalo drugačije.

    Zašto je projektil ušao u donji dio kupole, iako je cijela strana njemačkog teškaša bila otvorena za hitac? Jednostavno je: arkadna igra. Nišan se "zakačio" na njušku protivnika i ostao uperen u toranj. Da igrač C4 puca u snajperskom modu, 3 od 3 bi ušlo.

    iLucique je jedan od najboljih igrača na svijetu, ali ima i zastoja u arkadnom načinu snimanja. Šta možemo reći o običnim igračima?

    Nakon ovog meča pitanja nisu bila za Vladiusa, koji je na IS-7 izgubio 1 na 1 od Tomasa na Mausu, već za Lucika. Zašto je pucao bez snajpera?

    Zašto pucati arkadnim nišanom?

    Krivi YouTube. Najpopularniji streameri, iako vješti momci, nisu vrhunski. Igraju dobro, ali u mikro trenucima prave dosta grešaka. Evo primjera: Nikitanga se vozi na IS-7 s dvije granate, a jedna od njih uleti u ivicu obraza. Drugi projektil takođe nije mogao da uđe, ali je srećnom koincidencijom ipak pogodio. Implementacija pati od obima arkada.

    Igrači usvajaju ovaj stil šutiranja, misleći da je to prava stvar. Ponekad strimeri rade apsolutno nečuvene stvari - počnu ciljati otvore u arkadnom nišanu velikih kalibara. Ovo je greška. A publika ide pogrešnim putem i trenira vještine arkadnog pucanja. Ali ova vještina nije potrebna.

    Koliko tačno?

    Vještina u WoT Blitz To je uglavnom odsustvo grešaka. Potrebno je udariti i pogoditi u 100 slučajeva od 100. Dakle, trebate pucati samo iz snajperski nišan. Evo snimka Perfect_M1nd koji se vozi u zadnji deo E 100. Iako ga neprijatelj ne gleda, on i dalje ulazi u snajperski mod. Mnogi bi na njegovom mjestu pucali arkadnim nišanom i najvjerovatnije promašili.

    Igrači turnira gotovo uvijek pucaju iz snajpera. Ako si mogu priuštiti opuštanje na potocima, onda unutra važna utakmica radije samo snajperski način rada. Oni imaju tendenciju da pogode i probiju svaki projektil.

    Pa, ponekad možeš iz arkade?

    Ponekad možeš. Kada jednostavno nema vremena za prelazak u snajperski mod. Na primjer, kada se protivnik sprema da se sakrije iza zaklona, ​​ili kada se sami vozite u zaklon. Ali nemojte to zloupotrebljavati: gotovo uvijek postoji pola sekunde za prelazak u snajperski način rada. Možete vježbati arkadni način rada sa 70% pobjeda i 3000 prosječne štete na desetinama. Preporučujem pucanje ne dalje od 50 metara, i to samo u velikim dijelovima tenkova, gdje će biti 100% pogodak. U svim ostalim slučajevima - samo snajperski način rada.

    Napuštanje arkade poboljšat će vašu igru ​​i dodati vam nekoliko željenih postotaka pobjede.

    Bilo bi korisno za svaku osobu koja igra World of Tanks da pročita ovaj članak. U članku će se ukratko raspravljati o raznim modifikacijama dobro poznatog dodatka za igru. Govorit ćemo o znamenitostima, posebno o arkadama.

    Arkadni nišan uvelike pomaže igračima u brzim bitkama, na primjer na srednjim tenkovima. Igrači se okupljaju u vodove na jednoj vrsti srednjeg tenka i igraju zajedno, kao čopor. Oni određuju jednu metu i, bez obzira na vanjske utjecaje na neprijateljske tenkove, pucaju na samo jednog neprijatelja. Ova taktika je vrlo efikasna, jer neprijatelj, gađajući razne tenkove, troši mnogo više vremena na uništavanje jedne borbene jedinice. Vod koji puca na jednog, naprotiv, brzo uništava metu i prelazi na sedlo. Uzmimo za primjer nišane za tenkove T-54 različitih modifikacija. Ova kombinacija vodova je vrlo popularna među igračima, jer je dinamika i brzina ovog tenka jednostavno nevjerovatna. Takođe je važno da je oklop kupole T-54 veoma debeo, što mu omogućava da se pouzdano takmiči među tenkovima iste klase. Posebno je opasan vod od tri tenka, jer je čak i na teškom tenku nevjerovatno teško odbiti se od tri vrlo okretna i brzometna protivnika. Pogotovo ako u blizini nema saigrača, a kako vod uvijek bira metu koja je usamljena i iza ostalih, takve situacije su vrlo česte. Za takvu taktiku takav se vod poredi sa vučjim čoporom, uvijek imaju vođu koji ocrtava metu i usmjerava vatru na neprijatelja. Nije neuobičajeno da takva četa odlučuje o ishodu bitke, metući sve na svom putu. To se objašnjava vrlo jednostavno, opasni su, jer koriste sve prednosti komande sto posto. Prvo, imaju kvalitetnu glasovnu komunikaciju, za razgovor se češće koriste programi trećih strana. Drugo, njihov komandant organizuje fokus na izabranog neprijatelja. Treće, vrlo su brzi i dinamični, čak i ako nešto krene po zlu, uvijek se mogu povući s lakoćom. Nakon povlačenja, pregrupirajte se i napadnite novim snagama. Stoga je ovakvim igračima jednostavno potreban arkadni nišan koji vam omogućava da otvarate vatru u pokretu, jer je njihova prednost brzina. Ako se zaustave makar na sekundu, vod će biti uništen.

    Ciljevi za tenkove su dizajnirani da pomognu igračima, pa ako postoje nišani za vod srednjih tenkova koji pomažu u uništavanju teških tenkova, onda postoje nišani za suzbijanje takvih vodova. Imaju i arkadne znamenitosti teški tenkovi, jer među njima ima dovoljno brzih modela. Na primjer, u francuskim teškim tenkovima sa sistemom punjenja topa s bubnjem, oni su jednostavno dizajnirani da hvataju vodove. Programeri igre su uzeli u obzir sve, nisu unijeli neravnotežu u igru. Druga stvar je što je malo iskusnih lovaca u igri, svi djeluju zasebno, dok vod igra kao jedan organizam. Nakon čitanja ovog članka svima igrač svijeta tenkova, postaće jasno koga mogu sresti u prostranstvu igre.


    Ostavite svoj komentar!

    Dobar dan! Danas bih želeo da pričam o tako važnoj stvari kao što je znamenitosti za World Of Tanks. Prvim ulaskom u bitku igra nas je "poklonila" prvim pogledom, koji mnogi tankeri koriste i dan-danas. Ali nisu svi igrači zadovoljni standardni opseg. Nekome nedostaju karakteristike, a nekome se jednostavno nije svidjela njegova shema boja. Zbog toga su neki igrači odlučili da kreiraju svoje znamenitosti za wot, dajući im funkcije treće strane, kao što su: brzina leta projektila, karakteristike tenka koji je trenutno na vidiku, brzina ponovnog punjenja, praktičniji interfejs i još mnogo toga. Takođe, svaki autor je u svom stvaralaštvu ostavio delić sebe, zbog čega prizori nisu slični drugima. Netko je odlučio jednostavno promijeniti boju informativnog kruga, a netko je čak napravio satelitski nišan za nuklearni projektil.

    Da li su opsezi modovi?

    Znamenitosti se odnose na (ako to možete tako nazvati). Njihovo korištenje je potpuno legalno, jer modovi ne spadaju u varalice i druge zlonamjerne programe. Možete promijeniti trenutni nišan u bilo koji drugi u bilo kojem trenutku. Također možete staviti dva ili tri nišana odjednom, jer se igra razlikuje u tri glavna nišana, o kojima se govori u nastavku.
    Sve znamenitosti se mogu podijeliti na tri grupe- arkadna, snajperska i artiljerijska + tzv wot sights sa vremenom punjenja.

    Koje su razlike između nišana u World of Tanks?

    • Arkadni nišan se koristi u normalnom nišanskom režimu - kada se samo vozite po karti ili u bliskoj borbi, tada se koristi arkadni nišan.
    • Snajperski nišan se koristi u slučaju dalekometnog ili ciljanog gađanja. Na primjer, pucate na neprijatelja koji je iza zaklona ili tražite slabe točke na teškom tenku.
    • Artiljerijski nišan, naravno, može koristiti samo artiljerija. Mislim da svi znaju kako to izgleda i ne bih trebao da vam ga ponovo pokazujem.
    Ova stranica sadrži dosta znamenitosti sve tri grupe, koje su gore navedene. Administracija stranice se potrudila da odabere najbolje od najboljih nišana koje su ikada stvorili tankeri, pa čak i programeri igara (da, oni također ponekad puštaju svoje nišane). Kvalitetan nišan ključ je uspjeha i višestrukih pobjeda u bitkama na bilo kojem vozilu bilo kojeg nivoa. Naravno, samo ciljanje ne garantuje 100% pobjedu, jer za to je potrebno iskustvo u igri i drugim modovima, poput skinova, tekstura itd.
    Inače, nišani su najčešće preuzimani dodaci među ostalim modovima, zajedno sa skinovima za vozila. A na našoj web stranici uvijek možete preuzeti nišane za wot.

    Slični članci