• Minikaardi mõistlik kasutamine World of Tanksis. Kuidas kaarti World of Tanksis suurendada: kiirklahvid Minikaarti tankide maailmas ei kuvata

    17.09.2020

    Igal juhul arvutimäng Kaart mängib suurt rolli. See teavitab mängijat vaenlastest ja liitlastest, hoonete ja muude staatiliste objektide asukohast. Internetis mängumaailm Tanksi minikaart pakub tohutul hulgal teavet, ilma milleta on võimatu võita. Seetõttu on oluline kõiki selle liidese elemente üksikasjalikult näha. Kuidas aga World of Tanksis kaarti suurendada, et näeksid vajalikku infot? Uurime seda probleemi.

    Kuidas kaarti World of Tanksis suurendada

    Wargaming on loonud ainulaadse liidese, mis on mängijatele võimalikult mugav. Selleks, et tanker saaks otse lahingu ajal World of Tanksi minikaarti suurendada, on arendajad varustanud kaks kiirklahvi. Neid võib leida mis tahes arvuti klaviatuurilt. Seetõttu saavad seda funktsiooni kasutada kõik tankerid.

    Pärast mängu käivitamist ja lahinguväljal võitlemist vajutage klaviatuuril nuppu "+", see suurendab kaardi suurust ja klahv "-", vastupidi, vähendab seda. See on väga mugav. Kuid lahingu ajal kaardi haldamiseks on ka teisi kuumi nuppe.

    Kui personaalarvutis on klaviatuuril jaotis, kust neid kahte klahvi on lihtne leida, siis sülearvutiga on olukord erinev. Minikaardi suurendamiseks ja vähendamiseks leidke nuppude 7, 8, 9 kõrval olevad nupud. Nende abiga saate liidest skaleerida. Enne sülearvuti World of Tanksis kaardile sisse suumimist veenduge, et teie ekraani eraldusvõime seda lubaks.

    Minikaardi kasutamine

    Arendajad uuendavad liidest pidevalt mugavamaks tankide mänguks. See kehtib ka objektide kuvamise uuendamise kohta kaardil. Siit saate teada, kuidas see funktsioon praktikas välja näeb.

    Nagu näha, on pildil näha erinevaid markereid. Esiteks tuleb muidugi märkida, et kaart on jagatud ruutudeks 1-0, A-K. Kaasaegne liides kuvab ka mängijate nimed, nende tankide tüübi markeri kujul ja nende nimed. Ja ka nähtavusraadius, raadiojaama töö, mürskude ulatus. Kaardil on näidatud liitlaste ja vaenlase baasi asukoht.

    Näha saab ka hooneid, põõsaid, puid, reljeefielemente, järvi ja merd, erinevaid saari, kive, teid. Kõik see aitab mängus navigeerida ja teada, kuhu oma tanki panna, et see ei häviks. Peale lööki peitmine on ju võidu võti. Seetõttu aitab esemete väljapanek kindlasti ellu jääda ja võimalikult palju kahju teha.

    Varjata saab põõsastesse, peita end hoone taha suurtükimürskude eest. Kuvatakse ka teisi minikaardi elemente, neid saab mängu seadetes sisse lülitada, sealt saad teada nende tähtsusest mängule.

    Millal kaarti vaadata

    Professionaalsed mängijad soovitavad seda teha iga 5 sekundi järel, kuid mõned vaatavad isegi sagedamini, kõik sõltub teie reaktsioonivõimalustest ja aju võimekusest. Mugavuse huvides saate kasutada nippe, näiteks kuidas World of Tanksis kaarti suurendada või spetsiaalseid modifikatsioone installida. Igal juhul peate oma tähelepanu treenima, kui soovite saada professionaalseks esportlaseks.

    Kuid on aegu, mil peate kindlasti vaatama minikaarti:

    1. Mängu algus – olukorraga tutvumine.
    2. Pärast asendi võtmist, põõsas või hoone taga seistes kivi.
    3. Pärast iga võtet, samal ajal kattesse lahkudes.
    4. Enne relva uuesti laadimise lõppu valige sihtmärk.
    5. Skoori muutmise hetkel, et näha, kus vaenlane või liitlane hävitatakse.

    Kergetankidel mängides on parem pilk üldse mitte kaardilt ära võtta, et liitlaste jaoks tule ajal ei häviks.

    Kasutage mängu liidest targalt ja teid ootavad ainult võidud.

    Minikaart võimaldab liitlastel oma tegevust koordineerida, samuti saada värsket teavet vastaste kohta.

    Minikaardil oleva ruudu suurus muutub dünaamiliselt sõltuvalt mängukaardi suurusest.

    Liitlaste tankid on tähistatud rohelisega, vaenlased punasega (värvipimeduse režiimis lilla). Minikaardil olev sõidukitähis vastab aktsepteeritud kokkuleppelistele märkidele:

    Liitlastega suhtlemise mugavuse huvides saab mängija juhtida nende tähelepanu kaardi teatud ruudule. Selleks hoidke klahvi all ctrl vasakklõpsake klaviatuuril minikaardil soovitud ruudul. Pärast seda tõstetakse valitud ruut mööda kontuuri esile ja meeskonnavestluses kuvatakse teade: "Tähelepanu ruudule D7!"

    Kiirkäskluse korral (ekraanipildil "Vaja abi") kuvatakse sõiduki kohale antud käsu indikaator.


    Minikaardi suurendamiseks/vähendamiseks kasutage klahve. Suurenda / Vähendage suurust(vaikeklahvid = /). Minikaarti saab ka peita (kasutades M).

    Värskenduses 9.5 on minikaardi funktsionaalsust laiendatud.

    Lisatud:

    • kaamera suunavihk;
    • laskesektor (ainult iseliikuvate relvade jaoks);
    • tankide nimede kuvamine;
    • paagi viimase "tule" asukoha kuvamine.

    Kuidas neid funktsioone lubada


    1. Nägemisring (roheline) - näitab teie sõiduki visiooni väärtust, võttes arvesse meeskonna oskusi ja võimeid ning paigaldatud varustust.
    2. Maksimaalne vaade (valge) – näitab mängus olevate sõidukite maksimaalset vaadet. Maksimaalne vaateraadius ei tohi ületada 445 meetrit.
    3. Joonistusring (kollane) – näitab maksimaalset kaugust, mille kaugusel liitlase ja vaenlase sõidukeid kuvatakse.

    Minikaardil kuvatav tanki vaateväli sõltub vaatevälja mõjutavatest teguritest (kaetud optika või stereotoru, meeskonna põhieriala ja oskuste pädevuse aste, varustus, meeskonna kesta löök jne) ning muutub lahingu ajal dünaamiliselt, olenevalt asjaoludest. Sõidukite maksimaalse vaate ja renderdamise ringid on staatilised, st ei muutu.

    Lisatud on võimalus mängu seadetes keelata vaate kuvamine ja ringide renderdamine. Selleks valige vahekaardil "Mäng" minikaardil endale sobivad vaateindikaatorid.


    4 aastat ja 9 kuud tagasi Kommentaarid: 17


    Olen seda artiklit ette valmistanud pikka aega, alates paigast 0.9.0, kuid polnud aega seda lõpetada. Ja siis, pärast uudiste lugemist arendajatelt minikaardi muutmise plaanide kohta (sellest lähemalt hiljem), otsustati see lugu lõpetada.

    Nii et minikaart. Ta varitseb teie ekraani paremas alanurgas. Pole? Seda juhtub. Vajutame klaviatuuril (tavapaigutuse korral) ingliskeelset "M" (seal on ka venekeelne "b") ja minikaart on taas teie ekraanil all paremas nurgas, kus see olema peaks.

    Standardsed kiirklahvid minikaardi haldamiseks:
    M - peida / näita minikaarti;
    "-" "+" - kasutage minikaardi suuruse muutmiseks;
    "Ctrl + hiire vasak nupp" - hoides all Ctrl, saab minikaardil klõpsata, et osutada teid huvitavatele ruutudele (toiminguga kaasneb helisignaal).


    Samuti oleks paslik tagasi kutsuda "klõpsajad". Seal on nii veidrad kodanikud, et nad jäävad kogu lahinguks baasi ja teevad kaardil 2-3 klõpsu sekundis, muutes lahinguvestluse kanalisatsiooniks, liitlaste kõrvaklappides kõlava heliriba aga pidevaks helinaks. See kas provotseerib liitlast klikkijat tapma või kritseldab võitlusest kõrvalejuhtimist klikkija, tema sugulaste, seksuaalsete eelistuste ja muu ketserluse kohta. Tegelikult on olemas äärmiselt lihtne ja tõhus lahendus – lahingus lisa ignoreerimiseks klikkeriloend. Ja naudi vaikust.
    Kaart on juba kuvatud. Saate kohandada ekraani suurust vastavalt oma vajadustele. Kuid vähemalt peaksite suutma minikaardil eristada tankimarkereid. Ja need on järgmised:


    Lisaks näeme rombe (90 kraadi võrra pööratud ruutude kujul), mille sees on number "1" - need on võistkondade esialgse asukoha kohad ja näeme ka ringe koos lippudega - need on alused iga meeskond vastavalt värvile: roheline on teie baasi ja liitlaste värv minikaardil ning punane on vastaste värv. Teie asukoht kaardil on märgitud valge noole algusena, kus noole suund langeb kokku teie paagi suunaga ja kaks rohelist riba näitavad teie vaatevälja (st seda, mida näete ekraan ja see ei võta arvesse, kas sihite sel ajal või mitte, kuigi vaatenurk muutub oluliselt).

    See on tegelikult kõik, mida mängu standardsel minikaardil näha saab. Kuid mängul on võimalus kuvada minikaardil täiendavalt mõnda lubatud teavet. Minikaardi kuvamiseks on mitu modifikatsiooni, kuid me võrdleme oma minikaarti XVM-i minikaardiga (eXtended Visualization Mod - World of Tanks lahinguliidese modifikatsioon). See lahinguliidese modifikatsioon sisaldub enamikes modifikatsioonides ja saate valida endale kõige mugavama. Edaspidi on vasakpoolsetel ekraanipiltidel standardne minikaart ja paremal XVM-i minikaart.

    Millist lisateavet näeme paremal pool:

    • kõik tankid on allkirjastatud – teame täpselt, kus milline tank kaardil asub;
    • üleval vasakul näeme "800m" - see on kaardi ühe külje pikkus;
    • vaatevälja kahe rohelise triibu vahele on ilmunud punktiirjoon, mis näitab teie relva toru suunda;
    • kollane rõngas - selle rõnga sees on teie vaatering;
    • türkiissinine rõngas on vaenlase maksimaalne ulatus;
    • helehall rõngas on teie maksimaalne tuvastusulatus;
    • vertikaaljoon minikaardi paremal küljel piki joont "0" on ruudu kontuur, mille serv on 1 km ümber teie asukoha kaardil;
    • pöörake tähelepanu vasakpoolsel minikaardil olevatele ruutudele G1 ja J3, seal pole midagi, aga paremal näeme halle täppe tankide nimetustega - nii kuvatakse koht, kus vaenlase tank valgusest kadus.

    Vaatame pärast stereotoru käivitamist uuesti kahte ekraanipilti ja kommenteerime punkte üksikasjalikumalt.


    Vasakul küljel muudatusi pole. Ja paremal küljel pöörake tähelepanu kollase rõnga suurenemisele. Stereotoru muutus aktiivseks ja paagi vaade suurenes.

    Mis on tulemus.

    Kui a kõik tankid on allkirjastatud- see võimaldab analüüsida tankide liikumist minikaardi järgi, mitte aga tavalist minikaarti kasutades lahingus ringi keerutada, et aru saada, mis ja kuhu tankid läksid, nii enda kui ka teiste omad.
    punktiirjoon, mis näitab teie relva suukorvi suunda, muudab teie vaenlase sihtimise lihtsamaks ja paremaks.
    Teave kaardi suuruse kohta vasakpoolses nurgas ei ole kriitiline ja me ei peatu sellel teemal.

    Järgmiseks tulevad sõrmused. Nad on sageli segaduses ega saa aru, milline sõrmus mida tähistab. Lisaks teevad modderid ise erinevat värvi need sõrmused teie äranägemisel, mis toob mängijate ridadesse veelgi segadust. Meie puhul on meil järgmised rõngad: kollane, türkiissinine ja helehall.

    kollane sõrmus kuvab teie nägemisringi sees, kuid see ei tähenda, et näete selles ringis ühtegi tanki. See on võimalus tuvastada vaenlase tank ringi sees, kui järgitakse selle tanki avastamisreegleid. Teie tank ei suuda tuvastada kõiki väljaspool kollast rõngast asuvaid vaenlase tanke. Kuid vaenlast saab näha ja rünnata, kui teie liitlane on need avastanud.
    Edasi,
    türkiissinine sõrmus kuvamine ulatus vaenlane. Selgitan: mis tahes mängu mürsul on vaenlase hävitamise ulatus (välja arvatud iseliikuvad relvad) ja absoluutne maksimum on 720 meetrit. Sellest vahemaast kaugemal, välja arvatud iseliikuvad relvad, ei saa ükski tank sihtmärki tabada. Mürsk lihtsalt kaob pärast selle vahemaa läbimist. Kaugus ei sõltu tehnika tasemest. 720 meetri kaugusel suudavad nii Tiger I kui ka Leichttraktor tabada sihtmärke püssi, mitte kuulipilduja abil. Mõnel väikesekaliibrilisel relval ja kuulipildujal on vaenlase tegevuse ulatus piiratud. Sel juhul on kasulik teada, milline vaenlane on kahju tekitamiseks kättesaamatu, ja selles aitab rõngas, mis kuvab kahjustuste ulatust.
    Viimane asi,
    helehall sõrmus kuvab teie tuvastamise maksimaalse ulatuse. Väljaspool seda ringi asuv vaenlase tank ei suuda teid tuvastada, kuid võib näha ja rünnata, kui mõni muu vaenlase tank teid tuvastab. Järgmine on joonistusruudu vertikaalne joon. Mis see on? Fakt on see, et mängus joonistavad nad teie ekraanile pildi vastavalt 1 km pikkusele teaberuudule, mille keskel on teie asukoht. Väljaspool seda väljakut asuvaid vaenlase sõidukeid ei joonistata teie eest ekraanile (välja arvatud SPG ekraan). Kuid võite rünnata vaenlast väljaspool seda väljakut! Peaasi, et ta oli hävingu ulatusele lähemal! Minimapi järgi suuname kriipspunktiga kursori vaenlasele, ekraanil oletame koha, kus ta saab olla ja teeme löögi. Selliste laskude täpsus on muidugi tühine, kuid võimalus sihtmärki tabada on väga märkimisväärne ja seda ei tohiks tähelepanuta jätta.

    Loodan väga, et mängu arendajad teevad ikkagi valgustatud vastaste kuvamise kaardile, signatuurid sõidukitele ja relva osuti. See välistab absoluutselt ja täielikult minimap modi kasutavate mängijate eelised.


    Märkimist väärib ka see, et minikaardil saab näidata vaenlase tankirelvade suundi, teha tankimarkerite täiendavat animatsiooni koos heliga, rühmade, klannide, üksikute mängijate signatuuridega – see kõik pole keelatud, kuid mulle tundub see üle jõu käiv. Liiga mahukas minikaart ahmib esiteks veelgi rohkem FPS-i ja teiseks on see vähem informatiivne (saame kommentaarides arutada, miks).

    Kui sageli ja millal minikaarti vaadata?

    Kui järgite seda nõuannet: „Vaadake minikaarti. ALATI! JÄLGI! KAARDI EEST! See näeb välja selline:


    Küsige mõnelt healt juhilt, kui tihti ta armatuurlauda vaatab? Külgpeeglites? Tahavaatepeeglis? See on nagu minikaart elu tegelikkuses. Ja iga adekvaatne juht vastab, et kõik sõltub olukorrast. Olukorra järgi otsustab, kust ja millal otsida. Ehk kui masina töös on kahtlusi, siis vaadatakse armatuurlaualt, vasakpoolse manöövri puhul tahavaade ja vasak peeglis jne. World of Tanksis on kõik endine. Peate minikaarti olukorra järgi vaatama ja mulle tundub, et seda tuleks teha järgmistel juhtudel:
    • mängu alguses alustavad tankid oma teekonda ümber kaardi ning äärmiselt oluline on aru saada, kes ja kuhu läks;
    • liitlaste tankid on asunud positsioonidele ja on oluline mõista nende tulesektorit;
    • oled võtnud positsiooni ja oluline on aru saada nii oma tulesektorist kui ka sellest, keda ja kus saad aidata, lisaks just seistes lahingu alguses 1-3 minutit mõnes mitte väga ohtlikud, kuid “huvitavad” põõsad, võite välja mõelda lahinguplaani (seekord mõtles ta enda jaoks välja nime "kala püüda");
    • "püügi ajal", lähenedes kõige rohkem tõenäoline koht vaenlase ilmumisel on kaarti lihtne jälgida ning uute vastaste ilmnemisel on soovitatav analüüsida, kui palju on juba ilmunud ja kuhu, ennustada võimalikud toimingud– on ideaalne, kui iga kord, kui vaenlane kaardile ilmub, pöörate sellele tähelepanu ja selles aitavad teid heliriba modifikatsioonid või täiendav suur joonis uute tankide markeri kohta kaardil (ma ei kasuta seda selles juhul kui see segab mind rohkem kui teavitab);
    • teie vaatevälja on ilmunud tankimarkerid - enne sihtimise alustamist kontrollige minikaardil võimet rünnata vaenlast;
    • otsustate teha lasu - kontrollige, mis on minikaardil, võib-olla on vaenlane juba 50 meetri kaugusel teie taga ja sel juhul on väga ebasoovitav minna uuesti laadima;
    • tegid võtte – vaata, mis on minikaardil;
    • skoor on muutunud - peate vaatama minikaarti, olenemata sellest, kes võidab ja kelle sõidukid hävitatakse;
    • otsustate tagasi kerida või asendit muuta - kontrollige, mis on minikaardil, kus kes helendab ja kuhu on valgusest kadunud, üldiselt peaksite enne liigutuste tegemist vähemalt korraks tähelepanu pöörama minikaardile;
    • otsustas mitte lihtsalt liikuda, vaid ka liitlaste jaoks esile tõsta - analüüsige minikaardil, millistelt positsioonidelt vastased teid kõige tõenäolisemalt ründavad;
    • üldiselt võib selle kirjutada nii:

    Peaaegu iga toiminguga enne selle algust ja pärast selle toimingu lõppu peab kaasnema minikaardi analüüs.

    Epiloog

    Artikli lõpus tahan juhtida teie tähelepanu ühele väga paljastavale lahingule just minikaardil toimuvat analüüsides, kus võiduvõimalused olid väga illusoorsed, kuigi isegi näiliselt äärmiselt ebamugavasse ja lootusetusse olukorda jõudes, saate mõjutada lahingu tulemust.
    Kuid artikkel on juba tohutu. Kui vähemalt kedagi huvitab, siis teen eraldi artiklile täienduse.
    Jälgi kaarti ja võida!
    little_boy_acc_green

    Sarnased artiklid