• Яагаад танк руу яарч болохгүй гэж. Угаалтуурын цуврал ба туршилтын хатуу онол. Хачирхалтай нэвтрэлтгүй, гэрэл гэгээтэй

    09.11.2020

    Бүгд дэлхийн тоглогчЦаг хугацаа өнгөрөх тусам энэ бүхэн яагаад чавганы давалгаа шиг болдог юм бол гэж бодож, гайхаж эхэлдэг. Яагаад ийм зүйл болж байгаа талаар ярилцъя.

    Саванд байгаа чавга

    Танк дахь ус зайлуулах хоолой - юу хийх вэ?

    Бид одоо авч үзэх болно янз бүрийн хувилбаруудтоглоомонд бид энэ эсвэл тэр нөхцөлд хэрхэн тоглохоо аль хэдийн харах болно. +

    Нөхцөл байдал 1.

    Тоглолт эхэлмэгц олон хүн шууд урагшаа гүйж байгааг анзаарсан. Энэ нь танк WOT биш, харин зарим төрлийн уралдаан мэт харагдаж байна. Газрын зураг дээрх ийм уралдаан яагаад үнэхээр ойлгомжгүй байдаг, гэхдээ олон хүн үүнийг хийдэг.

    Нөхцөл байдалд юу хийх вэ 1.Бидэнд хурд яагаад хэрэгтэй вэ, энэ нь бүүрэг барихад тохиромжтой, бид World of tanks тоглож байгаа нь хурдаа сааруулж, эргэн тойрноо, газрын зураг руу харцгаая гэсэн үг юм. Үүний дараа бид юу хийхээ сонгох болно. Ямар байр суурь эзлэх, хаашаа нүүх вэ.

    Нөхцөл байдал 2.Тоглоомын сэтгэлийн байдал, ялангуяа мэдрэлд ямар нэг зүйл буруу байвал чухал юм. Тоглолтын дараа заавал эмчлүүлэх хэрэгтэй, гэхдээ өсвөр насныхан ямар их догдолж байгаа юм шиг харагдаж байна. Эмч нар өөрсдөө энэ талаар бага зэрэг ярьдаг ч ядаж л эхийн сүүг уух нь үнэ цэнэтэй юм. Харин том нь бас өөртөө ханцуйвч хийдэг. Танк тоглох биш гэр бүлдээ цаг заваа зориулах хэрэгтэй болсон үед ямар их асуудал гардаг бол.

    Нөхцөл байдалд юу хийх вэ 2.Энд бүх зүйл энгийн, та хамгийн их цаг зарцуулдаг зүйл биш, харин World of Tanks тоглоомыг үзэх хэрэгтэй. Тэгээд гэр бүлээрээ юм уу хичээл гээд л хэд хэдэн зодоон хийж суусан. Шөнөжин суугаад сандрах биш тэнцвэрээ олох хэрэгтэй. Эцсийн эцэст, энд төгсгөл гэж үгүй, тулалдаанд байнга байдаг.

    Нөхцөл байдал 3.Туршлагагүй тоглогчид тархины тусламжтайгаар, зохих мэдлэггүйгээр энэ тоглоомонд амархан ялна гэж боддог. За төөрчих.

    Нөхцөл байдалд юу хийх вэ 3.Суворовын үгсийг санаарай, энэ нь та ухаан, тактикийг сурч, харуулах хэрэгтэй гэсэн үг юм.

    • Хэрэв та яарч байгаа бол - эсрэгээр, бодолтой тогло, хайгуулгүйгээр бүү хөдөл.
    • Хэрэв та отолтонд дуртай бол - rashte.
    • SPG дээр байрлалаа илүү олон удаа өөрчлөхийг хичээ.
    • Хүнд танк дээр хэд хэдэн буудлага хийсний дараа баазыг хамгаалахын тулд буцаж ирээрэй.
    • Дунд зэргийн танк дээр гэрэлтэж, тулалдаанд бүү оролц.
    • Дээр хөнгөн савгол тулааны төгсгөлийг хүлээж, үүний дараа л гялалзана.
    • Танк устгагч дээрх танк.

    Нөхцөл байдал 4.За тэгээд хүн бүр газрын зураг руу ерөөсөө хардаггүй, тэнд юу болж байна, ямар албан тушаал хаших, хаана очиж туслах вэ.

    Нөхцөл байдалд юу хийх вэ 4.

    Талбайд байгаа нэг нь дайчин биш, WOT тоглож байхдаа яг ингэж унадаг. Энд та холбоотнууддаа туслахын тулд хөдөлж, хөдөлж байхын тулд байнга ажиллах хэрэгтэй. Та нэг газар зогсож, юу ч хийж чадахгүй. Талбай дээрх үйлдлийг анхааралтай ажиглаж, багийнхан руугаа аль болох хурдан хөдөл.

    Нөхцөл байдал 5.Тус ангид хэн тоглох нь мэдээж чухал. Хэрэв багийг WOT-д хэд хэдэн буганаас цуглуулсан бол та ямар ч арга хэмжээ авсан хамаагүй тулалдаанд ялахад илүү хэцүү байх болно.

    Нөхцөл байдалд юу хийх вэ 5.Багийн хамт азтай бол сайн хэрэг. Хэрэв үгүй ​​​​бол дараагийн шатанд та азтай байх болно.

    Нөхцөл байдал 6.Юу ч хийсэн, тоглох гэж хичнээн хичээсэн ч, ямар техникийг удирдаж байсан ч ялагддаг.

    Нөхцөл байдалд юу хийх вэ 6.Тоглоом өөрөө ийм байдлаар ажилладаг бөгөөд тоглоомын тухай ойлголтоос илүү санамсаргүй байдал байгаа эсэхийг бүтээгчид өөрсдөө хийсэн. Тиймээ, заримдаа тоглолтод орсон даруйд танай баг хожиж, олон хоног суухад ус зайлуулах хоолой нэмэгддэг. За, чи зүгээр л тайвширч, энэ бүгдийг тоглоом мэт хүлээж авч болно. За, эсвэл ямар төмс муу болохыг буруутгаж, бичээрэй, энэ нь бидний мэдрэл, мөнгө, цагийг авдаг. Гэхдээ бид өөрсдөө World of Tanks тоглоомонд ирсэн.

    Та яагаад тоглоомонд ус зайлуулах суваг байгаа гэж бодож байна вэ?

    11.12.2013

    Энэ нийтлэлийн гарчиг нь зориудаар бага зэрэг өдөөн хатгасан байна. Хэдийгээр тоглоомын олон ойлгомжгүй, эргэлзээтэй сүүдрийн алгоритмуудын хувьд үүнийг илүү хүчтэйгээр ашиглаж болох боловч шууд нотлох баримт байхгүй тохиолдолд та бутыг тойрч, тодорхой юу ч хэлэхгүй, харин зөвхөн эвгүй асуултуудыг өлгөх хэрэгтэй. Агаар, Wargaming-ийн залуусын хувьд эвгүй байгааг илтгэж "а, баримт. Тиймээс бид энд хэнийг ч ялгаваргүйгээр буруутгахгүй, зөвхөн хэд хэдэн нийтлэлийн хуудасны хүчээр энд цөөн хэдэн зүйлийг өгөх болно гэдгээ даруй шийдье. маш олон баримт, гэхдээ таамаглал, таамаглал, таамаглалууд.Тэдгээрийн ерөнхий утга нь алдартай MMO тоглоомын тоглоомын явц тийм ч тодорхой бөгөөд шударга биш байх болно.Өөрөөр хэлбэл World of Tanks бол хөгжүүлэгчдийн хууран мэхлэх талбар юм. Гэхдээ дарааллаар нь явцгаая, магадгүй бүх зүйл ийм байдлаар биш.

    Асуултанд хариулна уу.

    Энэхүү танкийн ажиллагаа нь нутгийн өвгөний хүнд хэцүү ёс суртахууныг зарим иргэдэд нь шилжүүлсэн Беларусь улсаас гаралтай гэдгийг санах нь зүйтэй болов уу. Ерөнхийдөө үнэн бодит байдал хэвээр байна: шударга бус тоглоомын талаархи өчүүхэн зүйл эсвэл албан ёсны тоглоомын форум дээр тавьсан "эв тухгүй" асуултын хувьд асуугчийг хамгийн богино хугацаанд хориглодог бөгөөд тэд үүнийг заримдаа бүр тодорхойгүй хугацаагаар хийдэг. Үүний зэрэгцээ хориг нь зөвхөн форумд төдийгүй тоглоомд хамаарна. Танкчин шүтэн бишрэгчидтэй ийм хатуу харьцаж байгаагийн далд утга нь юу вэ? "Хэрвээ чи айж байгаа бол үнэнийг сонсдог" гэсэн үг энд хүчин төгөлдөр болсон байж магадгүй юм. Форумын өдөөн хатгагчид, бүдүүлэг хүмүүсийг хайр найргүй шийтгэх нь ойлгомжтой, гэхдээ форумын гишүүн сэдвээ нээхэд дайсан руу сум нэвтрэн орохгүй байх, эсвэл эсрэгээрээ хачирхалтай нэвтрэн орох тухай энгийн асуулт асуудаг. хайртай хүн, дараа нь ийм сэдэв нэн даруй устгагдах болно, гэхдээ тоглогч анх удаа уучилж болно, гэхдээ илүү олон удаа та ийм асуултуудад урьд өмнө байгаагүй хоригийн тухай түүхийг сонсдог. Жаахан хачирхалтай, тийм үү?

    Улаан генерал.

    Би хувьдаа, World of Tanks-ийг хөгжүүлэхэд оролцож байсан Wargaming программистуудын нэгийг таньдаг найзынхаа яриаг өөр хүнээс сонссон хүнээс домог сонссон юм. "улаан" багууд чам руу явж байгаа нь жинхэнэ тоглогчид огтхон ч биш, харин хамгийн бодит бөгөөд албан ёсны тоглоомын роботууд юм. Тэнд байгаа хэд хэдэн тоглогч бодит хэвээр байж магадгүй гэж таамаглаж байгаа боловч Улаан генералаар удирдуулсан роботууд аяыг тохируулах болно. Энэ бүхний ам дамжсан ярианаас харахад Улаан жанжныг танихад амархан. Энэ бол үргэлж хүнд танк, үргэлж өнгөлөн далдалсан, үргэлж алтаар харвадаг, үргэлж хүн бүрийг, бүх зүйлийг цоолж байдаг бөгөөд эргээд түүнийг цоолох нь бараг боломжгүй юм. Гэхдээ хамгийн чухал зүйл бол ийм генерал газрын зургийн бараг тал хувийг гайхалтай гэрэлтүүлдэг явдал юм. Үүний хэсэгчилсэн нотолгоо бол хуурамч дансны системээр удирддаг робот гэсэн энгийн шалтгаанаар ийм генералыг ярианд оруулах боломжгүй юм. Улаан генерал ба дайсны ботууд байгаа нь ийм байдлаар бага зэрэг нотлогдож болно: газрын зургийн жигүүрийн дагуу "яаралдах" зохион байгуулахаар бүх багийг авч, тохиролц. Хэрэв ботууд Улаануудын төлөө тоглодог бол тэр "санаанд оромгүй" жигүүрт тэд чамайг авч, бараг бүх багийн адил уулзах болно. Уулзаж, хэсэг хэсгээрээ бутлана.

    Улаан генералын оролцооны сонгодог хувилбар бол тулалдааны эхний 2-3 минутад 2:11 онооны харьцаатай ус зайлуулах явдал юм. Түүнээс гадна ийм тулааныг 5-10 удаа дараалан давтаж болно. Ийм урсгалд унасан тоглогч түүнд илүү сайн хандана гэж найдаж тоглоомоосоо салж, тоглоомын серверээ өөрчлөхөөс өөр аргагүй юм. Чухамдаа гаж донтон төдийгүй нэлээд эрүүл ухаантай танкчдын бусад бүх мэдэгдлүүд нь ямар нэг зүйл, ялангуяа сүүлийн үеийн засваруудыг гаргах үед маш хачирхалтай нэвтрэлтгүй, рикошетууд болон сэжигтэй "нэг удаагийн цохилт"-той холбоотой байдаг. маш сул өрсөлдөгчид гарч эхлэв. Гэхдээ дараа нь энэ талаар дэлгэрэнгүй.

    World of Tanks: шуугиан, явуулга, мөрдөн байцаалт.

    Хэрэв бид World of Tanks-ийн шинэ нөхөөсийг гаргаснаар хөгжүүлэгчид сурталчилж байгаа чиг хандлагыг дагаж мөрдвөл энэ нь физикийн ашиг тусын тулд хачирхалтай пуужингийн нислэгийн зам хэлбэрээр санамсаргүй байдал нэмэгдэж, мөн аажмаар буурч байна. нарийвчлал. Тээврийн хэрэгслийн шинэ загвар, шинэ газрын зураг дээр ажиллаж байхдаа хөгжүүлэгчид чиглэсэн галын үед тархалтыг тусгайлан нэмэгдүүлсэн. Мөн өөрөө явагч бууны нарийвчлалыг ерөнхийдөө боломжгүй болтлоо таслав. Одоо шахуургатай буутай хамгийн нарийвчлалтай буу ч дайсны танкийг зохих ёсоор цохиж чадахгүй. Илүү нарийвчлалтай, цохих боломжтой, гэхдээ онох / алдах нөхцөл байдал нь "санамсаргүй тоо" гэсэн далд тоглоомын механизмын мөрөнд бүрэн хуваарилагдсан байдаг. Савны доторх механикууд нь пуужингийн нислэгийн нарийвчлалыг тодорхойлох эрхийг авдаг. Үзэгчид шүүгчийн буруу шийдвэрийг онооны самбар дээр хараад уурлах болно гэж УЕФА видео давталтыг нэвтрүүлэхийг хүсэхгүй байгаатай маш төстэй байгаа ч бодит байдал дээр УЕФА-гийн иргэд, тэр ч байтугай FIFA, зүгээр л шүүхийн асуултын шийдвэр хэлбэрээр тоглоомын хяналтын нэг хөшүүрэг алдахыг хүсэхгүй байна. Энд байна: "Энэ юу вэ, би яг онилсон, сум алс холын зайд ниссэн бэ?" гэх мэт шаардлагагүй асуултууд гарахгүй. Тиймээс тоглогчид хүрээгээ тэлсэн. Хэрэв өмнө нь дайсны техник хэрэгсэл нь харааны тойрогт бүрэн нийцдэг байсан бол одоо хамгийн хол зайд биш, 3-4 ийм танкийг харааны "цэг" дээр байрлуулж болно. Энд танд бодох бас нэг шалтгаан бий.

    Хачирхалтай нэвтрэлтгүй, гэрэл гэгээтэй.

    Гэрэлтүүлгээс эхэлье. Хагас домогт улаан генералыг хаясан ч үл ойлгогдох гэрэлтэй холбоотой асуудал нэг сар гаруйн хугацаанд халсаар байна. Хамгийн ердийн нөхцөл байдал нь иймэрхүү харагдаж байна: жишээлбэл, бүрэн оптик бүхий Shtug, бригад, тусгалын эсрэг бүрхүүл гэх мэт. Бүгд үхсэн, тэр ганцаараа. Энд тушаал өгсөн юм шиг (үхсэн хүмүүсийн хэн нь ч санал болгоогүй) Штугийн чиглэлд нэг танк эвдэрчээ. Тэгээд Штуг өөрөө ямар ч байдлаар буудаж болохгүй нүхэнд байгаа гэдгийг хэлэх ёстой. Тоглоомонд урлаг байхгүй. Ерөнхийдөө танк нь эхлээд Т-34-85-ыг гэрэлтүүлдэг, гэхдээ Штуг өөрөө үүнийг харахгүй байх ёстой, дараа нь КВ-2-аас үхлийн аюултай хоосон зай 152 мм-ийн их буугаар ирдэг (энэ нь нарийвчлалгүй) огт), хагас карт дамжуулан зардал. Гэхдээ энэ нь хангалтгүй: бүрхүүл нь "Штуг" -ыг халхавчаар цохисон, учир нь гүн нүхний ёроолд зогсож байсан танкийг ХЭРХЭН тусгах талаар өөр тайлбар байхгүй байна. Тоглоомын форум дээр асуулт асуух нь таны хувьд хохиролтой. Мөн ийм олон жишээ бий. Бүхэл бүтэн ном бичиж болно.

    Одоо нэвтрэлтийн тухай. Жишээ нь: Бат Чат бутанд зогсож байх үед IS-8 хажуу тийшээ хөдлөв. Чат бөмбөрийн хажуугаас 6 цохилт хийнэ. Үүний 5 нь нэвтрэлт юм. Цэнэглэдэг. Хүлээж байна. Ижил IS-8 навч (ижил картон, би хэлэх ёстой). Чат нь хажуу тийшээ цохиж эхэлдэг. Үүний үр дүнд 6 нэвтрэлтээс 0. Чатыг нэгтгэж байна. Зөвхөн нэг дүгнэлт бий: системээс гаргасан нэвтрэх хязгаар нь "барагдсан". Мэдээжийн хэрэг, баг 3:15 цагт нисдэг.

    Ажиглалтын горимд үлдсэн холбоотнуудаа нэлээд бодитойгоор гэрэлтүүлсэн танктай холбоотой олон үл ойлгогдох тохиолдлуудыг бид эргэн санавал. Та маш их зүйлийг санаж чадна, гэхдээ гол бэрхшээл нь World of Tanks-ийг хөгжүүлэгчид шударга бус гэдгийг нотлох баримт байхгүй бөгөөд үүнд оролцож, гомдоосон хүмүүсийн аль нэг нь сүнсээр түүх ярихгүй бол ийм зүйл гарах магадлал багатай юм. "Би MTS-ээс халагдсан тул одоо танд хэлье ... ". Энэ хооронд зөвхөн таамаглал дэвшүүлж, WoT-ийн шүтэн бишрэгчид гүйж ирээд чамайг буга гэдгийг тайлбарлахыг хүлээх л үлдлээ.

    Хэрэв та мөн чанар нь юу болохыг мэдэхгүй бол мэдэж аваарай: мөн чанар нь мөнгөнд байдаг.

    RenTV-ийн сэтгүүлчид гэх мэт энгийн дүгнэлтийг хийснээр дээр дурдсан бүх тохиолдлууд нь нэг л зорилготой байж магадгүй гэдгийг бид баттай хэлж чадна - шахах. илүү их мөнгөтоглогчдоос. Хамгийн сүүлийн үеийн нөхөөсүүд гарснаар та одоо хэр их орлого олсон боловч "дээд зэрэглэл"-д тогловол ийм хэмжээний орлого олох боломжтой гэдгийг тодорхой харуулсан. Хэрэв өмнө нь статистикийн дагуу, жишээлбэл, тухайн танк дээр ялалтын 53 орчим хувь байсан бол сүүлийн хэдэн сарын хугацаанд нэг танк дээр ялалт 42 хувь болж буурсан гэж олон тоглогчид гомдоллож эхлэв. Зэрлэг 10-13 аймшигт чавга дараалан гарах тохиолдол ихэссэн гэх мэт.

    Эдгээр бүх зорилго тавих бэрхшээл, нэвтрэлтийн бэрхшээл гэх мэт нь тоглогчийг түрийвч нээж, дээд зэрэглэлийн танканд бодит мөнгө төлөх эсвэл дээд зэрэглэлийн данс худалдаж авахыг албадахтай шууд холбоотой байж болно. Эцсийн эцэст, тоглоомууд нь мөнгө олохын тулд хийгддэг тул хөгжүүлэгчид яагаад худалдан авах чадварыг бага зэрэг "өдөөж" болохгүй гэж. "Prema" тоглоомын үеэр ус зайлуулах тоо эрс багасч, статистик сайжирч, тоглогч илүү олон удаа дээгүүр байр эзэлдэг нь нууц биш юм. Мөн шагналгүйгээр тоглогчийг "дээд зэрэглэлийн" танкчид эзнийхээ согтуу буун дор зэрлэг гахай шиддэг шиг зугаацуулахаар шиддэг. Гэхдээ гахайд ямар ч сонголт байсангүй, харин тоглогчид байна.

    Тиймээс одоо бод. Нэг талаараа цэвэр, мөнхийн, сайн сайханд итгэх итгэл байдаг юм шиг санагддаг. Материаллаг нотлох баримт дутмаг байгаагаар нотлогдож байна. Хөгжүүлэгчдийг барих нь тийм ч хялбар биш юм. Нөгөөтэйгүүр, энэ дэлхийн бараг бүх зүйл мөнгөнөөс болж бүтдэг гэсэн ойлголт. Иймд уур уцаартай, сэтгэл хангалуун бус тоглогчийг бага зэрэг яаравчлуулахын тулд хэд хэдэн сонголтыг өөрчилж, тав тухыг нэмэгдүүлэхийн тулд төсөлд аль болох хурдан мөнгө оруулж болохгүй гэж. Хэдийгээр Т 34-85 нь Т-50-ийн хажуу талыг дээд зэргийн буугаар цоолж чадахгүй, оптикоор дайсны гэрлийг олж харахгүй байх үед тоглоомын дур зоргоос ангижрах нь мэдээжийн хэрэг биш юм. радио, "бяцхан гэрэл" асаах бөгөөд та түүн дээр ямар ч мөргүй алагдах болно. Түүгээр ч зогсохгүй хар, ялангуяа шаргуу хууль бус байдлын шинж чанар нь баг нь шавхагдах нь тодорхой болсон үед ийм шинж тэмдэг илэрдэг. Багийн хувьд удаан хугацаанд эсэргүүцэх систем ашиггүй. Серверүүд хэт ачаалалтай байгаа тул та үхэж, өөр нэгэнд зам тавьж өгөх хэрэгтэй, харин сүүлчийн хүч чадлаараа амьдралд наалдах хэрэггүй. Үүний зэрэгцээ нэвтэрдэггүй, хачирхалтай гэрэл гэх мэт ижил төстэй шинж тэмдгүүд илэрвэл та "алдагдаж" байгаа нь шууд ойлгогддог. Дүрмээр бол энэ санаа 100% зөв болж хувирдаг.

    Муухай үг биш.

    Ер нь, нөхдүүд ээ, энэ нийтлэл туйлын үнэн гэж хэлэхгүй. Түүгээр ч барахгүй зохиолч тэнд хэн нэгнийг гүтгэх, гүтгэх зорилго тавиагүй. Энэ нийтлэлд World of Tanks, тоглоомын физик болон бусад зүйлсийн тоглоомын үйл явцыг тайлбарлах хоёрдмол байдлын хамгийн тод жишээг багтаасан гэж та хэлж болно.

    Тоглож, хожиж, хэрэв та гэнэт алдаж эхэлбэл дансандаа бага зэрэг мөнгө хийвэл амьдрал сайжирч, амьдрал илүү хөгжилтэй болохыг шууд харах болно. Бүхээгээрээ!

    "World of Tanks" төслийн тоглоомын нийгэмлэг "Тиймээ, аль болох байнгын ус зайлуулах хоолойтой тул WoT-д маш олон тулаан дараалан ялагдсан" гэж тэнгэрт өргөх гунигтай гашуудлын шавхагдашгүй нөөцөөр алдартай нь нууц биш. , Би ядарч байна, би тоглоомыг бүрмөсөн устгаж байна, me -put-to-noobs, тэнцвэржүүлэгч-тусгай-нообс-to-me, tra-ta-ta...", гэх мэт, гэх мэт .

    Үнэн хэрэгтээ хэн ч, хэн ч юуг ч тусгайлан орлуулдаггүй. Ингэж л ажилладаг. Хэд хэдэн (хоёр ба / ба түүнээс дээш) хүчин зүйлүүдийн давхцал - тулалдаанд ялагдаж, оролцогчид тааламжтай мөчүүдийг санахад хэцүү байдаг тул ухамсар нь ялагдлын үнэн бодит байдалд илүү тодорхой анхаарлаа хандуулахыг илүүд үздэг. Тодорхой унтраалга идэвхжсэн бөгөөд хэрэглэгч миний хамтран зүтгэгч бид хоёрын хэлснээр "мулдеризмын үе шат" руу шилжихэд бараг бэлэн байна - хуйвалдааны онолыг хайх ("муу, шуналтай хөгжүүлэгчид" -ийн хуйвалдааны онолууд нь үүнийг зөвшөөрдөггүй. түүнийг санамсаргүй байдлаар "нугалах" ба дахин дахин үүнийг noobs руу тавьж, гунигтай инээж, гараа илж).

    Бүх зүйл хамаагүй хялбар болсон. Хамтран ажиллагсад бид хоёр энэ талаар бодож үзээд олон тоглогчид яагаад World of Tank-д л дренаж байдаг, мөн өвдөлттэй хариу үйлдэл үзүүлдэг хэд хэдэн шалтгааныг олж мэдсэн:

    1. Үйл ажиллагаа байна. Ихэнх "тоглогчид" нь төлөв байдалд ордог - "Тэмцэлд санаа зовох хэрэггүй! Яаралтай бүх оддыг (туршлага, мөнгө гэх мэт) устгана уу). Мөн цөөхөн хүн сайн буудсан x3 одыг 4000-5000-аас доош гэж боддог. "Яг үүнтэй адил" шидэлт нь давхартай адилхан.
    2. Та шинэ машин руу шилжсэн. Эхэндээ "харамцсан" тулаанууд байдаг, та бараг үргэлж хамгийн дээд хэсэгт байдаг бөгөөд ихэвчлэн ялдаг (харьцаа нь ялагдал гэхээсээ илүү ялалт руу чиглэсэн байдаг бөгөөд энэ нь мэдэгдэхүйц юм). Дараа нь энэ үнэгүй тоглоом дуусах боловч машин гартаа хараахан ороогүй байна. Тухайн хүнээс (харилцаа, нас, сурах чадвар гэх мэт), шинэ машины төрөл, түвшингээс хамааран түүнийг эзэмшихэд багагүй хугацаа шаардагдах бөгөөд тоглох болно.
    3. Та өөрийн статистик дээр "тогтсон" байна. Энэ нь ялангуяа "дахин хэд хэдэн тулаан хийх болно" гэх мэт "газар" тоонуудад мэдэгдэхүйц юм. X0%ялалтууд". Тэгээд аз болоход чавга ... Бид танд баталж байна, тэд (чавга) өмнө нь ижил давтамжтай байсан, та зүгээр л тэдэнд тийм ч их анхаарал хандуулдаггүй байсан. Тэгээд өмнө нь нандин ( мөн дашрамд хэлэхэд яг адилхан X0-1эсвэл X0+1) тоонууд нь цөөн хэдэн ялалтууд хэвээр байгаа бөгөөд тэдгээрийн оронд чавга - энэ нь илүү мэдэгдэхүйц болж, таны мэдрэлд дарамт учруулдаг. Эдгээр нь тоглоомын шинэ алдаа, шинэ чавга юм - харгис тойрог.
    4. Та Бурхан шиг санагдаж байна! Техникийг судалж үзсэн, хайрга руу картуудыг санаарай, үйлчлүүлэгчээ ажиллуулахдаа та бүх дүр төрхөөрөө: "Залбир, санамсаргүй байдлаар! Би нэвтэрч, бүгдийг нь урж хаях болно"! Дүрмээр бол, дээр эрт үе шатуудтохиолддог. Гэвч бурхад хүртэл нүгэлт дэлхий рүү бууж ирэхийг албадаж болно. Тоглоом бол багийн тоглолт, тохируулга нь өөр, хэрвээ хэд хэдэн удаа дараалан нэг нь бараг бүх дайсныг эвдэж чадсан бол энэ нь үл хамаарах зүйл юм. Тоогоор аюулгүй байдал бий. Би "БУРХАН БИШ" гэж мэдрэхийг хүсэхгүй байгаа бөгөөд оюун ухаан "ус зайлуулах тусгай цуврал тулаан" -ын хувилбарыг дахин санал болгодог.
    5. Та үүнийг огт уншаагүй эсвэл одоогийн шинэчлэлтийн засварын тэмдэглэлийг мартсан байна. Зарим талаараа сум, тээврийн хэрэгслийн гүйцэтгэлийн шинж чанар (бүх болон бие даасан танкууд) өөрчлөгдсөн, хэн нэгэн хуяг дуулга эсвэл налуугийн өнцөг нэмсэн, хэн нэг нь таслагдсан, хэвийн байдал өөрчлөгдсөн, ангиллын хувьд энэ эсвэл тэр тээврийн хэрэгсэлд саармагжсан. , гэх мэт. гэх мэт. - Тэгээд одоо та "Би ийм, тийм юманд ажилладаггүй, гэхдээ үүнээс өмнө би бизнесийн асуудалтай ажиллаж байсан уу?" гэж ойлгохоо больсон. Хэрэв та ойлгохгүй бол өөрчлөлтөд дасан зохицож чадахгүй. Тиймээс, та өмнө нь амжилтанд хүрч байсан тохиолдолд одоо бүх талаараа алдах болно. Хүчин зүйлийн нийлбэр дүнгээр баг мөн л хожигддог. Тэгээд дахин "даахин чавга яах вэ???".
    6. Өчигдөр бид найзуудтайгаа бага зэрэг "хөгжилтэй" байсан (эсвэл одоо ч гэсэн "хөгжилтэй"). Сэтгэгдэл байхгүй. Энэ мужид жолоодохыг хориглодог, гэхдээ танк руу жолоодох боломжтой юу? Хэрэв та үүнийг боломжтой гэж бодож байгаа бол World of Tanks супер тестээс алдагдсан тухай гомдоллох шаардлагагүй болно. Тэдний хэлснээр нүүрний гадаргуу тэгш бус байвал толинд буруутгах зүйл байхгүй. Энд, энэ догол мөрөнд өвчин, ядаргаа гэх мэтийг багтааж болно.
    7. Та зүгээр л хэтрүүлсэн. Энэ нь ялангуяа өдөрт 30 ба түүнээс дээш удаа зодоон хийдэг хүмүүсийн жишээнээс тод харагдаж байна. "Дахин нэг тулаан байна, би бүгдийг алж, тоглоомыг орхино" - тэгээд "дахиад нэг тулаан" хийсний дараа та гар дээрх Esc биш, харин "Тулаан!" виртуал товчийг дарна уу.

    Дээрх жагсаалт нь эдгээр зүйлээр хязгаарлагдахгүй. Энэ бол зүгээр л IMHO, гэхдээ сайтар судалж үзсэний үндсэн дээр. Жагсаалтыг нэмж, өргөжүүлж болно, гэхдээ энэ нь гол зүйл биш юм. Бид дахин давтан хэлье: танканд чавга байсан, байгаа, байх болно. Тэднийг тайван, эелдэг, хөгжилтэй, хэт их төвөг учруулахгүйгээр даван туулж сур. Таны тулаанд амжилт хүсье, найзууд аа!

    Тулааны үр дүнг хөгжүүлэгчид урьдчилан төлөвлөдөг бөгөөд хэрэв та танкийн тоглоомын аварга байсан ч төлөвлөгөөний дагуу ялагдал нь алдагдал хүлээх болно гэсэн үг юм.

    Энэ нь үр дүн нь урьдчилан мэдэгддэг хөлбөмбөгт худалдаж авсан тэмцээнтэй адил зүйл юм. Би удаан хугацаанд тоглож байгаа бөгөөд үүнд улам бүр итгэлтэй болж байна. Хөгжүүлэгчид ялалт, ялагдлын тодорхой хувийг дэмждэг, жишээлбэл, би адилхан. Мөн ялалтын тоо ялагдлаасаа давж эхлэхэд чавга эхэлдэг. Бүх зүйл чамаас шалтгаалж байгаа юм шиг санагдаж байна, гэхдээ тийм биш. Багуудыг маш хурдан устгадаг, тэнэг зүйл хийдэг, тэр байтугай 10-р түвшний ТТ взвод хүртэл тулалдаанд оролцож чадахгүй байхаар сонгосон. Тулааны 2 минутын дараа багийн тал аль хэдийн алга болчихсон бол яаж ялах вэ?! Магадгүй багт жинхэнэ хүмүүс биш роботууд байдаг. Энэ нь тэр 9 танк алж, нэгэн зэрэг ялагдсан юм. Бусад нь юу хийж байсан бэ?

    Энэ нь ялангуяа урлаг тоглоход мэдэгдэхүйц юм. Зарим тулалдаанд хясаанууд бай руу соронзон мэт нисдэг, заримдаа та ташуугаар буудаж, та онох ёсгүй, харин шууд цохилт өгөх ёстойг мэддэг тул бүхэл бүтэн тулаан болно. Өөр нэг тулалдаанд ядаж онил, сум нь байгаасаа мэдээллийн тойргийн хамгийн алслагдсан булан руу нисч, та хаашаа ч хүрэхгүй.

    Мэдээжийн хэрэг, өмнө нь эвдэж гарахад хялбар байсан зүйлээс алдаж, ricochets, үл нэвтрэх, хясаа алдах зэргийг төлөвлөж байна. Заримдаа инээдтэй болдог, би Т-34-85-ын хажуу талд байгаа 704-р объект руу буудаж, босоо ятга нэг удаа, хоёр удаа буудаг. Мөн энэ бол тоглоомын хамгийн хүчирхэг буу юм! Төлөвлөгөөний дагуу ялалт байгуулахад рикошет байхгүй болно.

    Жишээлбэл, би E-100-тай тоглоомын үеэр өөр өөр танк дээр тааралддаг бөгөөд би үүнийг үргэлж эвдэж чаддаггүй, гэхдээ энэ нь намайг амархан салгаж авдаг. За тэгээд дүүжинэ, тэгнэ гэж бодож байна. Чухалж, юу вэ? Бүгдийг нь эвдэж, янз бүрээр. Энэ нь тэр шаахай руу буудаж, духан дээр нь 4 удаа дараалан буудсан бөгөөд голдуу дайран өнгөрдөг. Шаахай намайг задалсан, бүх нэвтрэлт.

    Надад тоглоомын хамгийн шилдэг танкууд, is7, хулгана болон бусад олон зүйлс байгаа ч та юу ч тоглосон бай байдал ижил байна. Мэдээжийн хэрэг, зарим нь алт харвадаг, гэхдээ би чатаар нэг бус удаа асуусан, тэд алтны тухай биш гэж хэлсэн.

    Жишээлбэл, Майнсын газрын зураг дээрх тэнцвэржүүлэгч нь нэг багт 5 ширхэг T54-ийг байрлуулж, нөгөөд нь байхгүй бол тулалдааны үр дүн ч тодорхой болно. Ерөнхийдөө тулалдааны үр дүнд нөлөөлөх арга замууд байдаг, тэдгээрийн олон нь байдаг бөгөөд тэдгээрийг ашигладаг нь эргэлзээгүй. Бүх танкуудын статистикийн хувьд ялалтын гайхалтай тэнцүү хувь нь ялагдал гэсэн үг бөгөөд энэ нь өөрөө таамаглаж байна. Хэрэв тэнцэл дэх is7 дээр тоглох нь үргэлж жагсаалтын эхэнд байдаг бөгөөд танаас их зүйл шалтгаалдаг бол t-34-85 дээр тоглохдоо ихэнх тулаанд танаас юу ч хамаарахгүй гэж бодоорой, мөн ялалтын хувь ижил байна. Бүх танкуудын хувьд энэ нь таны тоглох түвшний тухай биш, харин бүх зүйлийг төлөвлөсөн.

    Үүнийг худалдаж авахдаа би бас анзаарсан шинэ танкилт их хэмжээний гэмтэл гарч, хожим нь статистикууд жигдрэв.

    Энэ нь яагаад хөгжүүлэгчдэд зориулагдсан бэ? Хэрэв ямар нэгэн тормоз байнга алдвал тэр уйдаж, тоглоомоо орхих болно. Мөн энэ нь хөгжүүлэгчдэд ашиггүй юм. Мөн байнгын ялалт нь тэдэнд ашиггүй, энэ нь бүр ч хурдан уйдаж болно. Би өөрийнхөө дараа анзаарсан - унтахынхаа өмнө хэд хэдэн тулаан хийх ёстой гэж боддог бөгөөд тодорхой чавга байдаг. Би буцаж ялж, шөнөжингөө сайхан тулаан хүлээхийг хүсч байна. Мэдээжийн хэрэг, та илүү хүчирхэг танк хүсч, илүү хурдан шахах болно, энэ нь та дээд зэрэглэлийн данс худалдаж авах талаар бодох болно гэсэн үг юм. Энэ нь хөгжүүлэгчдэд сайн хэрэг!

    Би эдгээр бодлыг албан ёсны форум дээр бичсэн, сэдэв нь урьдчилсан зохицуулалтыг өнгөрөөгүй. Үүгээрээ тэд зөвхөн миний зөвийг баталсан, тэгэхгүй бол яагаад сэдвийг алгасаж болохгүй гэж? Дэмий юм бичвэл жоохон инээгээд, буруу бол сэдвээ хаачихна.

    Хичнээн сайн тоглосон ч ялагдах учиртай учраас ялагдах нь дамжиггүй.

    Би бас энэ сэдвийн талаар нэг их зүйл нэмэхгүй, гэхдээ энэ нь бас хөгжүүлэгчдийн хууран мэхлэлт юм.

    Би анх тоглож эхлэхдээ нэг шилдэг танкаа шинэчлэх гэж байсан, тэгээд л болоо. Форум дээр хүн бүр хамгийн сайн танк бол T44 гэж бичсэн. Гэтэл шахахдаа буулгачихсан юм байна лээ. Энэ нь удааширч, засвар үнэ нь өсч, энэ нь байнга улаан болж, бүгд үүн дээр тоглохоо больсон. Хөгжүүлэгчдийн бүдүүлэг байдлаас болж би нэг сар хагасыг дэмий үрсэн. Мэдээж одоо T54 гарч ирсэн, гэхдээ T44 жил шахам ангарт тоос цуглуулж байна, хэрэв би үүнийг мэдсэн бол татаж авахгүй байсан. Нэгэн цагт хулгана нь уйтгартай, үнэтэй танк байсан бөгөөд бараг хэн ч түүгээр тоглодоггүй байв. Дараа нь түүнийг дэвшсэн тул би is7, t30-ыг алдагдалгүй задалсан, хэрэв та жаахан хажуу тийшээ зогсвол тэд үргэлж алтаар цоолдоггүй байсан. Одоо дахиад л уйтгартай танк боллоо. Үнэн бол ганц ч байнгын хүчирхэг танк байхгүй, энэ нь тэдэнд ашиггүй, эс тэгвээс бараг бүгд ижил танк тоглох болно, тэд бусдыг татахгүй, премиум худалдаж авахгүй. Танк бүр нь 2 сар орчим хүчтэй байдаг тул ихэнх хүмүүс мөчрийг шахахад маш их хэрэгтэй байдаг. Дараа нь энэ нь удаан хугацаагаар, доошилно.



    Үүнтэй төстэй нийтлэлүүд