• Kto je jove wot. Kde žije Jov? Rozhovor: Generálny producent World Of Tanks Michail "Storm" Zhivets

    09.11.2020

    Tí, ktorí aspoň trochu sledujú novinky súvisiace s World of Tanks, sa skôr či neskôr dopočujú o hráčovi pod prezývkou „Jove“. Kto je to, pýtajú sa mnohí hráči? Prečo je taký slávny, prečo má toľko fanúšikov? Poďme sa na to pozrieť v tomto článku.

    Konstantin Ladanin, známy hernému priestoru World of Tanks pod prezývkou Jove, je jedným z naj slávni ľudia vo World of Tanks, e-športovec, tímový hráč Virtus Pro, blogger a hostiteľ na svojom kanáli YouTube. Práve vďaka YouTube sa Konstantin stal tak známym - jeho programy „Odpovede vývojárov“, „Infa zo Supertestu“, „Botitelia mýtov“, ako aj ďalšie sekcie a streamy priťahujú pozornosť tankistov. Takmer a čoskoro na Konstantinovom kanáli na YouTube budú 2 milióny (!) odberateľov, čo je významné číslo! Okrem ich rôznych poučných a zábavných videí vydáva Jove aj „modpack“ – kolekciu rovnomenných úprav, ktoré pomáhajú a uľahčujú hru.

    čím to začalo?

    Toto je teraz Jov - hlavný streamer a VOD-model, a predtým to bol obyčajný neistý hráč, ktorý sa mal ešte veľa čo učiť. Kostya urobil prvé kroky pri „učení a mentorovaní“ hráčov nie na YouTube, ale na LiveJournal v téme „World of Tanks“. Boli tam jeho prvé texty – sprievodca po type 59, poštolkový sprievodca po mape priesmyku, poštolkový sprievodca po mape Swamp a tak ďalej... Mimochodom, tieto texty sú dodnes vo Wargemingovom LiveJournal , takže je stále možné ich nájsť.

    A v roku 2012 Konstantin „Jove“ Ladanin zverejnil svoje prvé video na YouTube, žartom nazval program „Nagibator's Corner“ (neskôr sa táto fráza stala kultom a korunou pre Jova a jeho kanál „Jove“ bol zmenený a stal sa známym ako „Jove“. . Corner Bender"), v ktorej urobil podrobnú analýzu bitky na mape "Arctic" a VOD na M46 Patton. Video zožalo rozporuplné ohlasy – na jednej strane bolo zaujímavé a poučné, no na druhej strane sa vo videu objavilo nadávanie a kvalita obrazu kulhala. Ale to hlavné, čo Kostya dostal, bol príval energie, ktorá ho niesla. Prvú verejnú popularitu Jov prinieslo video o tanku E-50 „E-50 - Kvadratish. Praktish. Črevo“. V tom videu bola akási „finta s mechanikou“ hry, o ktorej nevedeli ani mnohí vo Wargamingu. Toto video bolo hráčmi tak ocenené, že sa video objavilo na oficiálnej stránke World of Tanks vo VK. V tom momente ešte neboli sprievodcovia a VOD a tejto témy sa horlivo chytilo a predplatitelia plávali ako rieka. Vtedy Kosťa „Jov“ veril v seba samého a dával „všetko na rad“.

    Čo robí Joe teraz?

    V našej dobe, keď nemôžete prekvapiť sprievodcami a VOD na World of Tanks, Kostya zostal vlajkovou loďou a lídrom v tejto oblasti - mnohí, ktorí sa preslávili vďaka World of Tanks, sa tak stali vďaka Jovovi - jeho lekciám, návodom a nadšenie .

    Teraz, keď je vo World of Tanks čoraz menej tankov, o ktorých Jov ešte nehovoril, a neexistujú žiadne tanky, ku ktorým ešte neboli žiadne videá, Kostya začal rozširovať svoj kanál, riedil videá tankov prúdmi a návody na iné hry.

    V súčasnosti je Jove najobľúbenejšou osobou vo World of Tanks, človekom, ktorý je neustále pozývaný na rôzne podujatia Wargaming a je vždy na prvých stránkach noviniek na oficiálnej webovej stránke World of Tanks.

    Ak ste začiatočník alebo neskúsený hráč, ktorý sa chce naučiť robiť správne kroky, naučiť sa „triky“ a „triky“ World of Tanks, kanál Jova vám s tým pomôže. Alebo ak ste obyčajným hráčom, ktorý si chce po večeroch oddýchnuť, zasmiať sa cez prestávku, zistiť novinky týkajúce sa World of Tanks a len tak tráviť čas pozeraním videí na YouTube, potom vám do pozornosti odporúčame aj kanál Jove.

    Tento článok o úspechoch a pokroku Konstantina "Jove" Ladanina sa končí. Veľa šťastia na bojiskách World of Tanks a Chao Cocoa, ako by povedal sám Jov.

    Ahoj! Mnohí z vás videli a odoslali záznamy svojich bojov do programu WoT: Najlepšie záznamy týždňa. V závere prenosov autor Kirill Oreshkin predstavil ako bonus kvalitné VOD výborných hráčov Vspiška , Jove , Iso Panzer. Už poznáte kreativitu hráča Vspiška, klanu RED Aces (es).

    Predstavujem vám Jova - fešák!

    Názov hry: Jove
    Profil hráča (štatistika):
    Klanové príslušnosti: RED-Y, RED-A, RZP, OLENI (31.01.2012 — 20.04.2012)
    Volací znak: magnus
    Obľúbené jedlo: Patton na ražni s mauselovou omáčkou

    Najnovším výtvorom Jova je pokojný rozhovor s producentom World of Tanks. Bolo položených veľa otázok, dostali presné odpovede z prvej ruky. Zaujal ma najmä rozhovor s 1:38:00 (jedna hodina a 38 minút) o modoch pre hru všeobecne a o rozšírení bojového rozhrania (eXtended Visualization Mod) a postoji vývojárov projektu k nemu.

    Ďalším bude film, ktorý Jov nakrútil. Ak je však pre vás vhodné sledovať filmy a filmy online a ako jeden z prvých recenzovať nové filmy, stránka má toto všetko a ešte oveľa viac. Sledujte online bez registrácie. Príjemné pozeranie!

    Rozhovor: Generálny producent World Of Tanks Michail "Storm" Zhivets


    Popis:

    Fizkult-ahoj, milí diváci!

    Toto je druhá epizóda môjho programu Interview a v štúdiu mám špeciálneho hosťa – generálneho producenta nášho obľúbeného projektu Michaila Zhivetsa, ktorého poznáte aj pod prezývkou Storm.

    V tomto rozhovore sa dozviete veľa zaujímavého, užitočného a jednoducho vtipného. Michail odpovie na moje najzložitejšie otázky, dôstojne odbije všetky moje pokusy o tučný trolling a povie veľa zasvätených informácií.

    V tomto vydaní:

    1. Vznik projektu World Of Tanks: čo, ako, prečo. Prečo opustili elfov v prospech tankov. Prečo 15x15 a nie sólo questy. Dôjde v budúcnosti k zmenám v nastavení. Nové bojové režimy a ich funkcie.

    2. Vnímanie projektu rôznymi hráčmi: prečo majú Rusi radi hardcore, Američania služby a Číňania „zlaté tanky“?

    3. Všetci ostreľujú!: komunikácia medzi vývojármi a hráčmi. Ako to bolo počas alfa a beta testovania a ako je to teraz. Aké ťažkosti musíte najskôr prekonať, keď sa snažíte vyjadriť svoj názor adekvátnej menšine. Prierez názorov a neformálnych platforiem.

    3.1. Prípady nezhody v tábore vývojárov pri odpovediach na otázky používateľov – neporiadok v kancelárii alebo niečo iné?

    4. Vetvy národa, vyváženie nádrže, prispôsobenie, úloha vysoko výbušných nábojov v hre - diskutujeme o rôznych malých nuansách s veľmi vážnym pohľadom!

    5. Mapy, nové aj staré. Výhody a nevýhody. Ktoré mapy sa objavia v budúcnosti a ktoré sa zmenia kvôli zlému vyváženiu terénu. Swamp a Komarin - strašné zvonku, dobré zvnútra?

    5. Model poškodenia tanku a nešťastné „NEPUNCHNUTÉ!“: S Michailom podrobne diskutujeme o tom, prečo projektil ide do koľají, nízkoúrovňové tanky nedokážu preniknúť z horných zbraní. Analýza konkrétneho príkladu.

    6. Globálna mapa - peppy, tankové dobývanie území alebo "čierny trh" a análne otroctvo?

    7. Ekonomický systém World Of Tanks – čo sa stalo s dlho sľubovanou novinkou?

    8. Moduly a výhody – čo vývojári plánujú zmeniť a pridať. Komplexné koeficienty mechaniky a ich zjednodušenie.

    9. Mod life vo World of Tanks - skiny, zameriavače, meradlo jeleňov, tracery, priehľadné kríky. Čo je dobré a čo zlé. Diskutujeme o modifikáciách a ich výhodách a nevýhodách.

    10. Neslávne známy motor BigWorld – čo, ako a prečo. Plánujú vývojári prejsť na CryEngine 3 alebo Frostbite 2.0. Aké budú grafické/fyzikálne zmeny a kedy?

    11. Esports a World of Tanks – nemožné je možné. Každodenný život rôznych šampionátov a ťažkosti, ktorým čelia. Budú k dispozícii špeciálni klienti, režimy alebo mapy pre súťaž?

    12. Plány do budúcnosti a ich priorita.

    14. VOD, manuály a iní video návody - Postoj Wargaming.net ku kreativite ľudí, ich plány do budúcnosti v tomto smere a len Stormov osobný názor.

    15. A hlavne - ako vývojári radi náhodne nazývajú zlých hráčov a prečo 😉

    Aký je Jove bloger a ako sa stal populárnym vo svete World of Tanks

    Konštantín Ladanin, taktiež známy ako Jove (Jov)- medzi veľmi slávnou osobou Svetoví hráči tankov. A to nie je vôbec prekvapujúce, ak vezmeme do úvahy, že je to najobľúbenejší vodár pracujúci s touto hrou - tri milióny predplatiteľov na jeho kanáli Youtube hovoria samy za seba.

    História a naše dni

    Jeho kanál vedie svoju históriu od roku 2011, kedy sa na ňom objavilo prvé video. Wargaming sa vtedy aktívne venoval napĺňaniu mediálneho priestoru a hľadal šikovných hráčov, ktorí by vedeli natáčať videá na rôzne témy: tréningové videá, technické príručky a podobne. Jedným z týchto hráčov bol aj Joe. Postupom času začal natáčať nielen krátke videá, ale aj plnohodnotné streamy, v ktorých hral ako sám, tak aj s ďalšími známymi hráčmi.

    Jov si pre seba vytvoril pomerne originálny obraz, ktorý priťahuje široké publikum. Dobre pozná vkus verejnosti a veľmi dobre vie, čo chcú hráči z World of Tanks. Bez ohľadu na to, čo kto hovorí, ale väčšina ľudí má rada tento konkrétny štýl streamovania, potrebujú zábavu, chcú vidieť emócie a Jove im to poskytol. Posťažujte sa na pomalých spojencov, nedostatky hry, otravné delostrelectvo, pridajte trochu vulgárnosti a sebairónie – to všetko sa páči bežným hráčom, je im to blízke a zrozumiteľné.

    Momentálne má povesť dosť výstredného streamera. Podivné akcie v hre, extravagantné nápady prúdov, nechuť k delostrelectvu - to všetko priťahuje pozornosť nových predplatiteľov a zakaždým spôsobuje horúce diskusie v sieti.

    Na jeho kanáli sa každý deň pravidelne zverejňujú nové videá: streamy, zostrihy, dôležité správy z hry. Samozrejme, nie všetky videá robí on a na tvorbe krátkych videí sa podieľajú aj iní autori, no tým je zabezpečený plynulý tok obsahu a diváci sú v dobrej kondícii.

    Zostavenie modov od Jove

    Výrazný príspevok k rastu popularity Jovu priniesol jeho modpack. V tých vzdialených časoch, keď hra ešte len začínala svoju púť, sa už objavili prvé úpravy. Nie je to vôbec prekvapujúce, pretože vtedy štandardná funkcionalita ponúkaná prehrávaču neobstála. Preto znalí hráči okamžite podľa svojich možností začali robiť pokusy o jeho vylepšovanie a dopĺňanie o nové funkcie. Správa hry proti tomu nič nemala, ba čo viac, hra bola spočiatku otvorená modifikáciám. Takto sa objavili prvé mody.

    Postupom času sa ich počet a sortiment neustále rozrastal a na internete, ak ste chceli, sa dalo nájsť čokoľvek, čo ste chceli. No hľadanie si predsa len zaberie čas a znalosti o tom, čo sa dá stiahnuť a čo nie. Niektorí vodári preto spolu s videom začali vydávať modpacky – kolekcie tých úprav, ktoré považovali za potrebné a užitočné. Tento formát bol pre hráčov veľmi výhodný – už sa nemusíte trápiť s každým modom zvlášť, stačí si vybrať tie, ktoré sa vám páčia a nainštalovať ich všetky naraz.

    Jovov prvý modpack je z leta 2012. Išlo o štandardný formát – video na kanáli obsahovalo popis úprav a pod videom bol odkaz, na ktorý ste si kliknutím mohli stiahnuť modpack.

    Modpack Jova zostáva dodnes jedným z najpopulárnejších medzi hráčmi. Toto je zbierka najužitočnejších a najrelevantnejších modov pre World of Tanks. Obsahuje celý rad herných modifikácií: zameriavače, panely poškodenia, žiarovky, indikátory, počítadlá, štatistiku relácií, "meradlo jeleňa" a mnoho ďalšieho.

    pred 4 rokmi a 9 mesiacmi Komentáre: 26

    Úvod

    Takže dnes každý, alebo takmer každý, pozná ohýbačku Odessa - jov. Komentuje Igromir, zapisuje návody, delí sa o taktiku, tajomstvá a spôsoby ohýbania. Vo všeobecnosti ide o jedno z najznámejších VOD "oblečení vo World of Tanks. Niektorí hovoria, že sa narodil s tangentou z headsetu namiesto pupka, iní pripomínajú, že sa narodil v tanku, a preto tak neuveriteľne sa rúti do World of Tanks, ale vyhrabal som niekoľko detailov, ktoré odhaľujú závoj tajomstva o výskyte Jova v tankoch.

    Takže začnime

    Vo všeobecnosti sa to všetko začalo veľmi dávno, v jednom počítačovom klube, v ktorom Jov v tom čase pracoval ako správca. Práca v takom klube, chápete, je taká-tak, ale ako druhá mi úplne vyhovovala. Hneď prvou prácou nebolo nič iné ako ochrana a čistenie určitého územia. Musel som bývať na rovnakom mieste, na tom „území“, keďže Jov ako skutočný občan Odesy trochu zarobil, respektíve zarobil na predaji bytov. To znamená, že na prstoch je všetko jednoduché - predáte svoj byt, kúpite mŕtveho lacnejšie, dáte ho do poriadku, predáte, rozdiel do vrecka, kúpite mŕtveho atď. Tentokrát to však nevyšlo - Jov kontaktoval novostavbu a tam buď meškali termíny, alebo niečo iné, celkovo bol problém s bývaním a on sa cez svojich známych zamestnal ako strážnik, a tak za takú prácu neplatia tak horúco, musel som si nájsť inú prácu.

    Prirodzene, ako som povedal, počítačový klub bol taký, ale vo všeobecnosti to pre Kostyu príliš nestúpalo - existuje plat a je tu aj bezplatný počítač, ako aj bezplatný internet, a to sa nedalo ale radujte sa.


    Toto je o praveku, ale ako sa Konstantin dozvedel o tankoch, alebo skôr o svete tankov, pýtate sa? A všetko je veľmi jednoduché - raz Jov videl na neďalekom monitore, že tam hral jeho kolega, TANKS! Viete si predstaviť jeho šok? Skvelé tanky, chorá grafika a to všetko sa navzájom poháňa, strieľa a ničí!!! Kosťu to samozrejme zaujímalo Nová hra, bolo to ako dúšok čerstvý vzduch medzi všelijakými palladinmi, elfmi a inými RPG svinstvami.

    Do hry sa ihneď zapísal výberom prezývky Jove, práve raz Kosťa pri hraní nejakej hry zistil, že Jove je Jupiter v angličtine.

    Otvoril som ho, začal hrať a hneď sa vynorilo množstvo otázok – čo stiahnuť, aké tanky, aký národ a podobne. Vo všeobecnosti som si vybral Jovea zo ZSSR, aby som poznal silu víťazov druhej svetovej vojny ... áno, je to takpovediac bližšie, podľa môjho vkusu ...


    Samozrejme, hral ako posledný, dobre, alebo predposledný spodok (ukáže sa, že sa nezačal ohýbať od prvej bitky!), Pretože nepoznal ani taktiku, ani stratégiu, vlastnosti tankov (ich slabé a silné stránky), ale aká taktika, ak človek jednoducho nerozumel a ani nevedel o existencii spodnej pancierovej dosky. Podľa prvého si Kosťa myslel, že problémom je nedostatok ťažkého nákladu v jeho hangári, ale dohady sa vyparili s príchodom KV-1, potom bol aj KV-2. Ale v tej chvíli ho rozobral, keďže veľa nevedel a nerozumel (pozri vyššie).

    Bol teda naklonený dosť dlho, ale jedného dňa, jedného zo slnečných dní, stretol Jov na hernom chate krajanov - chalanov z Odesy. V tom čase, neviem akým zázrakom, už Kostya mal KV-3 a spoločným úsilím elegantných a rovnako zmýšľajúcich ľudí z Odesy začal Jov spôsobovať aspoň nejaké škody. Uskutočnila sa historická udalosť - prvý výstrel na IS-1 s poškodením, našťastie nebol limit, teraz sa Jov stal pre svoj tím potrebný.

    Teraz je to viac-menej, skôr menej, ale nejakým spôsobom sa získali skúsenosti (získali sa predtým, ale teraz sú výraznejšie) a Kostya bol preskúmaný len nádhernou ruskou ťažkou váhou - IS-3, približne v rovnakom čase, keď stretol DeSerTod "om" , ktorý bol vtedy členom klanu RED-E, v ktorom všetko živé ohýbal na GK, a čo nebolo živé, hýbal a ohýbal. Jov teda začal jazdiť s Desertodom a získavať rozum-rozum.

    Prirodzene, bolo by hlúpe predpokladať, že Kosťa sa nepokúsil získať miesto vo vyššie opísanom klane, Dessertod sa rozčuľoval a bol prijatý na skúšobnú dobu, po ktorej boli vydané predpisy - nevyrástol, ale s Kirillom (DeSerTod) pokračovali v jazde a Kosťa stiahol kompletnú sadu tankerov - Fri, strand a delostrelectvo, samozrejme, všetko zo ZSSR.

    Vráťme sa trochu späť. Jov začal hrať okolo roku 2010, pretože sa mu tá hra veľmi páčila, navyše sa rozišiel s priateľkou (nebudeme sa rozpisovať, čo a ako sa tam stalo - nerád kopám do špinavej bielizne) a rozhodol sa zabudnúť sám v hre.

    Kosťa strávil leto 2011 ako normálne decko – more, dievčatá a pivo. Potom stretol Dessertod naživo. V Cheryomushki už bola nová odnushka a Jov dostal aj počítačový stôl a Kirill mu prakticky odovzdal použitý počítač. V živote budúceho nagibátora sa začala jasná séria - zmenil prácu, teraz sa stal kuriérom v logistike, zaplatili celkom slušne, a to je pochopiteľné - množstvo objednávok dalo dôveru v budúcnosť. Jov na jeseň vychladol na tanky, veď posúďte sami - nič nové v hre: žiadne tanky, žiadne herné režimy - NIČ, Kosťa dokonca rozmýšľal, či predať účet a podľa hrubých odhadov zistil cenu. - asi tristo dolárov. Takmer sa rozišiel so svojím acc, ale niečo ho zastavilo.


    V tom čase Jov aktívne komunikoval v LiveJournal of the World of Tanks, respektíve pomáhal začínajúcim hráčom: písal návody a tipy, opisoval taktiky atď. To všetko pokračovalo, kým Konstantin v komentároch nevidel zaujímavý návrh: "Jov, prečo nenatočíš video s tankovou tematikou?", a pomyslel si, naozaj, prečo to nezapísať!?

    A tak sa objavili jeho prvé videá - "Patton na mape Arktídy". Reakcia bola nejednoznačná – polovica publika sa sebavedome páčila a chválila začínajúceho pestovateľa vody, zatiaľ čo druhá polovica publika sa Jovovi posmievala za obrovské množstvo nadávok a negatívny postoj vo videu, no napriek takémuto rozdeleniu názorov Kosťa rozhodne rozhodol, že video návody sú oveľa zaujímavejšie ako len články v LiveJournal.

    Takto prišiel Jove do World of tanks a začal nahrávať svojich video návodov na YouTube. Tešte sa na pokračovanie tohto fascinujúceho príbehu.

    bol s tebou Alexbass312005, dobré boje a pokojné sny.

    Každý sa aspoň raz pristihol pri myšlienke, že ideálne by bolo zarobiť si na koníčka. Zatiaľ čo niektorí snívajú o tom, aké by bolo skvelé, keby dostali peniaze za to, že sedeli doma, pili kávu so sendvičmi a štrikovali, vyrábali pohľadnice alebo hrali hry. počítačová hra, ostatní už na tom aktívne zarábajú. Jedným zo spôsobov, ako si splniť sen, je streamovanie.

    Stream je živé vysielanie všetkých akcií, ktoré sa odohrávajú na vašom počítači alebo hernej konzole. Umožňuje tisíckam používateľov sledovať v reálnom čase, čo robí osoba, o ktorú majú záujem. Najčastejšie sa používajú na video vysielanie hry. Každý deň sa objavujú desiatky nových streamerov, pretože zárobky hráčov sú pomerne veľké. Jedným zo zdrojov príjmov sú dary – dobrovoľné peňažné dary na podporu hráča, ktoré diváci prenášajú priamo počas vysielania. Druhou možnosťou je reklama – vysielanie videí počas streamu, spomínanie značky alebo používanie jej produktov.

    Každá hra má svojho najlepšieho streamera. V Hearthstone sú Abwehr, Happa, Grumm a Cake monštrá streamovania v tejto hre, všetci ostatní nedokážu získať ani 10 % svojho publika. V hre CS:GO - najúspešnejší Markeloff a Zeus.

    Jove, najobľúbenejší streamer World of Tanks, žije v Kursku. Stretli sme sa s ním, aby sme sa porozprávali o tom, ako začať streamovať a zarábať na nich peniaze.

    „O hry som sa začal zaujímať takmer okamžite, keď sa objavili prvé počítače a herné kluby. Bol to začiatok noughties. Bol som vtedy v škole, prirodzene, nemal som vlastné peniaze, takže som pracoval na čiastočný úväzok pri akejkoľvek vhodnej príležitosti, aby som si zahral s priateľmi. Odovzdávali fľaše, ako každý, raz som dokonca na trhu obchodoval so zemiakmi, bola to sranda.

    Tanky som začal hrať takmer okamžite po ich zverejnení. Keď som získal skúsenosti, začal som písať články do LiveJournalu o mapách hry a taktike na každej z nich: kam ísť, čo robiť, kde sa schovať a kde je lepšie strieľať. Predtým som robil v jedných novinách, takže s písaním článkov som už mal skúsenosti a išlo to.

    Jove

    Konštantín Ladanin

    Jeden môj známy v čase vydania WOT pracoval pre Wargaming. Keď hra práve naberala na obrátkach a spoločnosť mala záujem o reklamu a nových hráčov, navrhol mi, aby som skúsil natočiť video. Potom sa len objavili replaye a môj starý počítač bol schopný spustiť fraps (program na nahrávanie na ploche) a hru súčasne. Slúchadlá, mikrofón – a prvé video je pripravené. Najprv sme zverejnili video na VKontakte a potom som začal natáčať nové a nahrávať ich na YouTube. Tam som zaznamenal prvých 10 000 videní.

    Aby som dobre vysielal, potrebujem 3 monitory. Na jednej hrám, na druhej sa mi zobrazuje samotný stream, aby som videl seba aj obrázok a na tretej zobrazujem chat. Pred začiatkom prúdu si prinášam jedlo, pitie, nastavujem výstroj. Pri prvých prenosoch som sa samozrejme ladil aj ja. Vtedy som nebol taký spoločenský ako teraz, takže som sa nemohol tak ľahko rozprávať s cudzími ľuďmi. Časom som si na to zvykol, páčilo sa mi to. Najprv sa na zápas zišlo len okolo 1000 divákov. V porovnaní s tým, koľko ich mám teraz – až 20 tisíc online – toto číslo nie je pôsobivé. Skúšal som chvíľu streamovať na twitchi. Stránka twitch.tv je určená na vysielanie, no je väčšinou westernizovaná a navyše nemá príliš užívateľsky prívetivé rozhranie.

    Prvé dary sú veľmi nezvyčajné, nové pocity. Chápete, že váš názor a vy sami sú pre človeka tak dôležité, že je pripravený urobiť nejaké manipulácie s telefónom a kartou, hodí vám týchto 100 - 200 rubľov, aby vám o tom povedal. Po niekoľkých týždňoch pripojenia systému darovania mi nejaký divák hodil 500 000 rubľov. Stále si pamätám jeho prezývku - "Dobrý Samaritán". Na YouTube chodí aj zostrih zo streamu s týmto momentom. Moja reakcia je tam na nezaplatenie: na jednej strane to bolo šialene príjemné, no na druhej strane som bol jednoducho šokovaný a nechápal som, prečo to robí.


    Divákov zaujímajú streamy oveľa viac ako obyčajné videá, páčia sa im živá komunikácia s blogerom. A pre mňa nie je podstatou streamov samotná hra, ale komunikácia. Chat preberá moju náladu a atmosféra veľmi závisí od hry. Napríklad moje streamy S.T.A.L.K.E.R sú vždy veľmi útulné a ľahké: poradia na chate, môžem sa na nich obrátiť so žiadosťou o pomoc. Ale keď hrám PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS alebo WOT, zvyčajne je tam veľa smiechu a niekedy aj kriku, ak niečo nevyjde alebo sa zabijú. Moje výkriky, mimochodom, počujú susedia - steny v dome sú veľmi tenké. Niekedy ľudia len zaklopú na batériu, no párkrát prišli aj osobne. Raz dokonca zavolali majiteľovi bytu, ktorý prenajímam, aby ma ovplyvnil. Dohodli sme sa, že po 23:00 nebudem robiť veľký hluk.

    Začal som streamovať v 24. Nezískal špecializované vzdelanie, rozhodol sa štrajkovať s vývojom repríz. Príbuzní najskôr pokrčili plecami a k ​​tomuto koníčku sa správali povýšenecky: „Toto je dočasné. Dosť sa hrajte a nájdite si normálnu prácu. Ale nehral som dosť, ale išiel som ďalej. Keď som za rok zarobil asi 500 000 rubľov, všetkým bolo jasné, že s vysielaním neskončím. Nejako do seba všetko zapadlo.

    Prirodzene, streamovanie nie je môj hlavný príjem, ale skôr niečo pre dušu a komunikáciu. Hlavný príjem pochádza z reklamy a spolupráce: prezeranie darčekov od sponzorov alebo reklamné stránky o hrách na začiatku streamov. Svojho času ma podporoval Wargaming. Zabezpečovali ceny pre divákov, hradili zájazdy na festivaly či do kancelárie firmy.
    Dostal som ponuku pracovať vo firme, no odmietol som, objektívne som si uvedomil, že to nie je môj strop v možnostiach. A vôbec, nerád pre niekoho pracujem. Teraz mám celkom voľný rozvrh, aj keď sa snažím vysielať častejšie, pretože ľudia na to čakajú a nechcem ich sklamať.

    Páči sa mi to, čo robím, ale už chcem niečo skutočné. Teraz sa plánujem presťahovať do Moskvy a tam už budem realizovať svoje plány. Uvedomujem si, že som nevyužil svoj plný potenciál.“



    Podobné články