แผนที่ทุ่นระเบิดโลกของสถานที่ซ่อนรถถัง โลกของรถถัง สถานที่ที่ดีที่สุดสำหรับปืนอัตตาจรบนแผนที่ Rudniki ปืนใหญ่อัตตาจร

09.11.2020

เหมือง - ฤดูร้อนกึ่งเปิด แผนที่โลกของถังที่มีเนินเขาสูงอยู่ตรงกลาง จากการวางไข่ทั้งสอง การเข้าใกล้เขา ยิงได้อย่างสมบูรณ์แบบจาก "ระเบียง" ของการวางไข่แต่ละครั้ง ฝั่งตรงข้ามทางเข้าเนินเขา ที่ด้านซ้ายสุดของแผนที่ มีเกาะและประภาคาร - เป็นสถานที่ที่ดีในการจัดระเบียบบุกทะลวงปืนใหญ่ของศัตรูและแนวหลังของศัตรู ทางด้านขวาของ "ภูเขา" เป็นหมู่บ้าน - สถานที่โปรดสำหรับการปะทะกันของรถถังหนัก พื้นที่ขนาดเล็กของแผนที่ช่วยให้คุณมีส่วนร่วมในการสู้รบระยะประชิดตั้งแต่นาทีแรกของการต่อสู้ และเนินเขาตรงกลางจะเป็นสถานที่ที่ดีเยี่ยมสำหรับการยิงคู่ต่อสู้จากเนินเขาและจัดแนวเข้าหาด้านหลัง

มี 3 พื้นที่หลักบนแผนที่:

ภูเขา;
- หมู่บ้าน;
- "ประภาคาร"

มาดูกลยุทธ์การต่อสู้ในทุกทิศทางอย่างละเอียดยิ่งขึ้นในแผนที่ Rundiki ใน World of Tanks

ภูเขา

จุดสำคัญบนแผนที่ ทีมที่จับได้เกือบจะรับประกันว่าจะชนะการต่อสู้ นี่เป็นเพราะตำแหน่งที่เอื้ออำนวยอย่างยิ่งของ "ภูเขา" ทิศทางอื่น ๆ ทั้งหมดสามารถถูกยิงจากมันได้โดยไม่มีปัญหาใด ๆ เช่นเดียวกับการเกิดใหม่ของฐานของฝ่ายตรงข้าม จากภูเขาจะสะดวกมากที่จะไปที่ด้านหลังของรถถังที่ยึดครองหมู่บ้านหรือบุกเข้าไปในปืนใหญ่ของศัตรูด้วยรถถังเร็ว รถถังเร็ว เช่น ST และ LT นั้นเหมาะสมที่สุดสำหรับการยึด "ภูเขา" อย่างไรก็ตาม ขึ้นอยู่กับว่าทีมศัตรูให้ความสำคัญกับเนินเขามากน้อยเพียงใด แม้แต่ TT ก็สามารถครอบครอง "ภูเขา" ได้ สิ่งนี้ใช้ได้กับสายด่วนเท่านั้น - TT ที่เหลือควรไปที่หมู่บ้าน

ภูเขามีความได้เปรียบเชิงกลยุทธ์มากที่สุดในโหมดการต่อสู้มาตรฐาน แต่ไม่ว่าในกรณีใด คุณไม่ควรลืมมันในการรบที่จะมาถึง แม้ว่าคุณจะและทีมของคุณครอบครองหมู่บ้านและเริ่มยึดฐาน รถถังศัตรูที่ยึดภูเขาสามารถลงมาได้โดยไม่มีปัญหาใดๆ และทำลายคุณและพันธมิตรของคุณ

หมู่บ้าน

ทิศทางที่ชื่นชอบของ TT หุ้มเกราะและยานเกราะพิฆาตรถถังผิวหนา กองอาคารหนาแน่นในส่วนนี้ของแผนที่ทำให้คุณสามารถต่อสู้แบบใกล้ชิดกับเมืองได้ รถถังในหมู่บ้านนั้นเปราะบางอย่างยิ่ง - หากฝ่ายตรงข้ามยึดครองภูเขา พันธมิตรในหมู่บ้านจะถึงวาระจริงๆ และพวกเขาจะถูกยิงในทางกลับกันจากภูเขาจากนั้นก็จากหมู่บ้าน

ในโหมดการต่อสู้ที่กำลังจะมาถึง ฐานจะตั้งอยู่ในหมู่บ้าน ในโหมดการต่อสู้นี้ ความสำคัญของหมู่บ้านในฐานะทิศทางจะเพิ่มขึ้นอย่างมาก ในการชนะการต่อสู้ ทีมของคุณต้องยึดภูเขาและในขณะเดียวกันก็ยึดหมู่บ้านไว้ด้วยกองกำลังของ TT และ PT ที่มีอยู่ จากนั้นด้วยการสนับสนุนจากภูเขา ทำลายคู่ต่อสู้ทั้งหมดหรือชนะโดยการยึดครอง

"ประภาคาร"

"มายัค" เป็นเกาะที่แยกออกจากสองทิศทางที่อธิบายข้างต้นโดยช่องแคบตื้น มีประภาคารอยู่หลังจากนั้นทิศทางก็ได้รับชื่อ ส่วนนี้ของแผนที่ถือเป็นส่วนรอง แต่ไม่ว่าในกรณีใดควรเพิกเฉย "มายัค" สามารถใช้โดยรถถังเบาหรือ ST ว่องไวเพื่อบุกเข้าไปในปืนใหญ่และเข้าสู่ด้านหลังของกองกำลังหลักและหาก ST หลายคนทำงานร่วมกันเพื่อจัดระเบียบการบุกทะลุ "ประภาคาร" ชะตากรรมของ การต่อสู้เพื่อชัยชนะที่ดูเหมือนรับประกันสามารถเปลี่ยนแปลงได้อย่างรวดเร็ว

สรุป

ทุ่นระเบิดเป็นแผนที่ที่น่าสนใจและคาดเดาไม่ได้ใน World of Tanks: ทุกครั้งที่ทีมของคุณพยายามเล่นการรบ "ตามบันทึก" ทุกสิ่งจะค้างอยู่ในสมดุล หมวดทหารที่มีความสามารถหรือแม้แต่รถถังหนึ่งคันในเหมืองสามารถเปลี่ยนผลการรบเพื่อช่วยเหลือทีมของพวกเขาได้ในทันที ความระมัดระวังและแผนที่ย่อเป็นเพื่อนที่ดีที่สุดของคุณในเหมือง พยายามติดตามการเคลื่อนไหวของคู่ต่อสู้บนแผนที่อย่างต่อเนื่อง ทำนายตำแหน่งของการบุกทะลวงที่เป็นไปได้ และวิธีป้องกันพวกเขา หากคุณเห็นว่าไม่มีศัตรูในทุกทิศทาง และตำแหน่งของพันธมิตรบนภูเขาและในหมู่บ้านไม่ได้กำหนดไว้ อย่าลังเลที่จะเข้าสู่การฝ่าฟัน ในเหมือง แม้แต่รถถังคันเดียวซึ่งอยู่หลังแนวข้าศึกทันเวลา ก็สามารถเปลี่ยนสถานการณ์ในทางที่ดีขึ้นและพลิกผลการรบที่ดูเหมือนจะแพ้ได้

แผนที่ Rudniki เป็นที่รู้จักของผู้เล่น World of Tanks มาเป็นเวลานาน แม้ว่าพวกเขาจะรู้จักมันในชื่ออื่น - Pagorki และแผนที่ก็เปลี่ยนไปด้วยสายตา ขนาดของแผนที่คือ 800 x 800 เมตร และระดับของการต่อสู้คือ 1 ถึง 11 แต่สาระสำคัญของมันยังคงเหมือนเดิม เหมืองเป็นพื้นที่เนินเขาที่มีเนินเขาอยู่ตรงกลางแผนที่ แหล่งน้ำ (หรือตามที่ผู้เล่นเรียกว่า "น้ำ") หมู่บ้านเล็กๆ ที่มุมบนขวาและ "เกาะ" ทางด้านซ้าย เราลองใช้กลวิธีต่างๆ บนแผนที่นี้แล้ว แต่ยังคงกลับไปใช้แบบเก่าและผ่านการพิสูจน์แล้ว แต่เพิ่มเติมเกี่ยวกับที่ด้านล่าง แบ่งไพ่ ประเด็นสำคัญมันเป็นไปได้อย่างนั้น

เส้นทางเข้าข้างโดยประมาณสำหรับยานพาหนะทุกประเภท

จุดสีเขียวคือเส้นหรือ PT
จุดสีเหลือง - ST, LT.
จุดสีแดงคือศิลปะ
พื้นที่สีแดงเป็นจุดร้อนสนามรบที่สำคัญ
ลูกศรสีเขียว - ทิศทางที่สามารถยิงได้
ลูกศรสีเหลือง - ทิศทางของการโจมตี ST.
ลูกศรสีน้ำเงิน - ทิศทางการโจมตี TT

ส่วนที่ 1 เป็นสไลด์ตำแหน่งที่สำคัญที่สุดในแผนที่ นาฬิกายังคงเดินอยู่และองค์ประกอบของกลุ่มที่จะเหยียบย่ำบนเนินเขาก็เป็นที่รู้กันดีอยู่แล้ว มีเสียงตะโกนมากมายในแชทว่า "ST on the hill!", "We take the hill!" ในระยะสั้นทุกอย่างชัดเจนในทันที พวกเขารับมันด้วยกองกำลังขนาดใหญ่ และมันมักจะเกิดขึ้นที่ครึ่งที่ดีของทีมจะล้มตัวลงนอนหัวรุนแรงของพวกเขาในขณะที่ยังคงเพิ่มขึ้น แต่ทีมที่ขึ้นเขามักจะชนะการต่อสู้ (แม้ว่าจะมีข้อยกเว้น)

เซกเตอร์ 2- เกาะและ "น้ำ" ที่อยู่ติดกัน นอกจากนี้ยังเป็นพื้นที่ยุทธศาสตร์ที่สำคัญอีกด้วย ที่นี่จะเป็นการดีที่สุดที่จะยับยั้งรถถังศัตรูที่วิ่งไปที่ฐานผ่าน "น้ำ" คุณยังสามารถเห็นรถถังศัตรูจากที่นี่ ซึ่งกำลังโจมตีเนินเขา ปีนขึ้นไป แทนที่ท้ายเรือและด้านข้าง แต่มาวิเคราะห์การโจมตีจากแต่ละฐานแยกกัน

กลยุทธ์.

การกระทำของทั้งสองทีมไม่มีความแตกต่างเป็นพิเศษ: ทั้งคู่บินขึ้นไปบนเนินเขาเหมือนกวางที่รกร้างว่างเปล่าเพื่อเป็นคนแรกที่ได้ตำแหน่งที่ได้เปรียบ จากฐานที่สอง คุณสามารถทำสิ่งนี้ได้เร็วขึ้น อย่างที่พวกเขาพูดในหมู่ผู้คน (ฉันตรวจสอบเป็นการส่วนตัว - พวกเขาไม่ได้โกหก) ไม่มีคำแนะนำเฉพาะสำหรับการจับภาพสไลด์ แต่ถ้าคุณเข้ายึดตำแหน่งบนเกาะก่อนศัตรู คุณก็จะสามารถช่วยพันธมิตรได้จริงๆ ทาง ST มักโดนพายุถล่มและเกลียวคลื่นบางเส้นซึ่งเร็วกว่า แต่จะดีกว่าถ้าทำเช่นนี้กับกองกำลังของรถถังกลางเท่านั้น รถถังหนักควรส่งไปปกป้องเกาะและ "น้ำ" TT สองสาม TT จะจับศัตรูไว้ที่นั่นค่อนข้างง่าย กลุ่มหลักของรถถังหนักควรไปที่ช่อง D7, D8 การปรากฏตัวของอาคารจะช่วยพวกเขาให้รอดพ้นจากการยิงของศัตรูและนำการต่อสู้เข้าใกล้การต่อสู้ในเมืองมากขึ้น (ซึ่งคุ้นเคยกับพวกเขามากกว่า) แต่มีอย่างหนึ่งแต่ ถ้าเซนต์แฮมไม่สามารถขึ้นเนินได้ วงดนตรีที่อยู่ใต้ภูเขาจะต้องลำบาก


คู่มือบนแผนที่ Mines

โดยหลักการแล้วการโจมตีจากฐานแรกนั้นประกอบด้วยสิ่งเดียวกัน - ยึดเนินเขา

เกาะนี้ถูกปกคลุมด้วยกองกำลัง 2-3 เส้นได้ดีที่สุด ใช่แล้ว PTs จะช่วยรถถังเหล่านี้ CT เช่นเดียวกับการวางไข่ครั้งที่สองจะต้องจับสไลด์ด้วย เกลียวเกลียวขนาดใหญ่เคลื่อนตัวลงเนินไปยังจตุรัส D7, D8 Arta สามารถช่วยวงดนตรีได้ด้วยการโยนจากฐานไปที่ภูเขาหรือไปที่เมือง นั่นคือภูมิปัญญาทั้งหมด

เนินเขาสูงตรงกลางแผนที่เป็นจุดสำคัญของแผนที่ แม้จะมีปัญหาในการครอบครอง แต่ก็ช่วยปรับปรุงตำแหน่งของทีมที่ครอบครองได้อย่างมาก หมู่บ้านทางตะวันออกเฉียงเหนือของเนินเขาและเกาะทางทิศตะวันตกของมัน แม้จะมีข้อดีหลายประการ แต่ก็ยังเสี่ยงต่อการถูกไฟไหม้จากศูนย์กลาง ชื่อในแฟ้มบันทึกการต่อสู้: เนินเขา.

กลยุทธ์

ตำแหน่งสำคัญบนแผนที่คือภูเขา จากนั้นคุณสามารถควบคุมแผนที่เกมได้เกือบทั้งหมด อยู่ที่ทางเข้าภูเขาตั้งแต่นาทีแรกของการต่อสู้ที่มีการต่อต้านอย่างดุเดือด ทางเลือกสองทางวิ่งผ่านหมู่บ้านและทางน้ำ หมู่บ้านนี้เป็นเส้นทางคลาสสิกสำหรับรถถังหนักและเป็นสถานที่ที่ดีเยี่ยมในการจัดระเบียบการป้องกัน น้ำ - พื้นที่เปิดโล่ง- คล้ายกับสนามบนแผนที่อื่น เกาะใกล้เคียงคือ สถานที่ที่ดีเพื่อตั้งการซุ่มโจมตี

รถถังเบา

รถถังเบามีโอกาสที่จะทะลุทะลวงไปยังปืนใหญ่ของศัตรูได้ในทุกเส้นทางที่มี พวกเขายังสามารถเป็นคนแรกที่ขับขึ้นไปบนภูเขาและจุดไฟปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเองจากที่นั่น หรือเปลี่ยนรถถังกลางของศัตรูมาที่ตัวเองชั่วคราวจนกว่าพันธมิตรจะเข้ามาใกล้ กลวิธีที่ไม่เป็นไปตามมาตรฐานที่พบได้บ่อยน้อยกว่า เช่น แสงแบบพาสซีฟจากเกาะ

รถถังกลาง

ยุทธวิธีหลักของรถถังกลางใน Rudniki คือการพุ่งขึ้นไปบนภูเขาอย่างรวดเร็ว อย่างไรก็ตาม มีความเสี่ยงที่จะชนเข้ากับรถถังหนักที่ไปยึดภูเขาด้วย หรือถูกยิงจากปืนอัตตาจรหากพวกมันสามารถเข้าประจำตำแหน่งและบรรจบกันได้ กลยุทธ์อื่นๆ ที่เป็นไปได้: การสนับสนุนพันธมิตรในหมู่บ้าน อย่างไรก็ตาม มีความเสี่ยงสูงที่จะเสียชีวิตจาก TT ซึ่งมักจะจัดให้มีการรบที่ยืดเยื้อ ทางน้ำ: สไลด์และก้อนหินให้ที่กำบังที่ดีเยี่ยมจากปืนใหญ่ แต่สามารถถูก CTs หรือ TD ของศัตรูซุ่มโจมตีได้ สถานการณ์คล้ายกับเกาะ: มีก้อนหินสำหรับกำบังจาก ST และ PTs มากขึ้น แต่ควรยิงผ่านด้วยปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตนเองได้ดีกว่า

รถถังหนัก

กลยุทธ์คลาสสิกสำหรับรถถังหนักใน Mines: โจมตีผ่านหมู่บ้าน ตามกฎแล้ว ในพื้นที่ของวงแหวนของเนินเขา การต่อสู้ตามตำแหน่งที่ยาวนานของ TT อันดับต้น ๆ จะถูกผูกไว้ บ่อยครั้ง รถถังหนักช่วยรถถังกลางในการยึดภูเขาโดยการยิงจากด้านหลังหินระหว่างทางขึ้นไป TT การปีนขึ้นเนินเป็นเป้าหมายที่ง่ายมากสำหรับอุปกรณ์ทุกประเภท ดังนั้นการยึดเนินเขาด้วยเกลียวจึงเป็นกลยุทธ์ที่เสี่ยงอย่างยิ่ง สามารถพบ TT ได้บนน้ำ แต่กลยุทธ์นี้ไม่มีข้อได้เปรียบที่ชัดเจน ยกเว้นในแนวชายฝั่ง ความเสี่ยงที่จะเสียชีวิตจากปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตนเองนั้นมีน้อยมาก

ปืนต่อต้านรถถังอัตตาจร

ตำแหน่งที่ทำเครื่องหมายบนแผนที่ย่อว่า "ระเบียง" นั้นเหมาะสมอย่างยิ่งกับการปฏิบัติการยานพิฆาตรถถัง เกือบครึ่งของแผนที่สามารถยิงทะลุจากระเบียงทางเหนือ ทางใต้ก็มีศักยภาพในการป้องกันที่ดีเช่นกัน แต่จะสามารถยิงจากที่นั่นได้เฉพาะส่วนตะวันตกของแผนที่เท่านั้น

ปืนใหญ่อัตตาจร

แผนที่ไม่เหมาะกับการใช้ปืนใหญ่ โอกาสในการตรวจจับและการทำลายล้างในนาทีแรกของการต่อสู้นั้นสูงมาก การเลือกตำแหน่งไม่ได้ยอดเยี่ยม - มีเพียงพื้นที่เล็กๆ ในพื้นที่ฐานเท่านั้นที่มีปืนอัตตาจร ในสภาพเช่นนี้ การยิงตอบโต้ของแบตเตอรี่มีประสิทธิภาพมาก ดังนั้นผู้เล่นที่มีประสบการณ์จะไม่มีวันลืมที่จะเคลื่อนไหวหลังจากการยิง “โต๊ะข้างเตียง” ที่ฐานทัพด้านเหนือเหมาะสำหรับตำแหน่งของปืนใหญ่ระดับต่ำที่ไม่เด่น: มีช่องที่ด้านหลังเนินเขา ซึ่งสะดวกต่อการซ่อนตัวรถขนาดเล็ก นอกจากนี้ มักจะมีรถถังของพันธมิตรและยานพิฆาตรถถังที่จะให้ความคุ้มครองในกรณีอันตราย

วิธีแก้ปัญหาที่เป็นประโยชน์คือการกระจายส่วนไฟ: เกือบพร้อมกันจำเป็นต้องควบคุมทางเข้าภูเขาและภูเขาเองตลอดจนหมู่บ้านและน้ำ นอกจากนี้ เมื่อใดก็ตาม ปืนใหญ่ของศัตรูสามารถติดไฟบนเรดาร์ได้ ข้อควรจำ: ปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเองไม่ได้เกี่ยวกับความเสียหายเท่านั้น แต่ยังคุกคามศัตรูด้วย ศัตรูมักจะอารมณ์เสียจากการที่ต้องคิดสองสิ่งในเวลาเดียวกัน: เกี่ยวกับศัตรูรอบตัวเขาและเกี่ยวกับการยิงปืนใหญ่

สวัสดีที่รัก ผู้เล่นระดับโลกของรถถัง! เราอยู่กับคุณอีกครั้งและพร้อมที่จะพูดคุยเกี่ยวกับวิธีการเล่นแผนที่ เหมืองวอท จากคำแนะนำของเรา คุณจะได้เรียนรู้ทุกสิ่งที่คุณต้องการและจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับแผนที่นี้ และฉันหวังว่าคุณจะได้รับความรู้จำนวนหนึ่งสำหรับตัวคุณเอง เพราะการทำความเข้าใจตำแหน่งในเกมของเราอาจสำคัญกว่าการเข้าใจรถถังของคุณเสียอีก! เพื่อน ๆ ที่รัก เรากำลังเริ่มต้นการตรวจสอบ

ข้อมูลทั่วไป.


ภาพที่ 1 มินิแมปการรบมาตรฐาน


ภาพที่ 2 มินิแมปเผชิญหน้าการต่อสู้

  • แผนที่ wot Mines ตั้งอยู่ใน เกมโลก Of Tanks มีมานานแล้วตั้งแต่ช่วงทดสอบเบต้า
  • ก่อนหน้านี้ แผนที่นี้เรียกว่า "Pagorki"
  • หลายต่อหลายครั้งที่ wot Mines เปลี่ยนรูปลักษณ์และปรับเปลี่ยนรูปแบบการเล่น
  • แผนที่มีให้เล่นทุกระดับตั้งแต่แรกจนถึงระดับที่สิบเอ็ด
  • ขนาดของแผนที่ Mines wot มีขนาดเล็กเพียง 800*800 เมตร
  • ประเภทแผนที่ - ฤดูร้อน (ลายพรางฤดูร้อนจะถูกนำไปใช้กับรถถังของคุณที่นี่)
  • มีสองโหมดการต่อสู้ที่ Mines - มาตรฐานและกำลังมา
  • ค่อนข้างเข้าใจง่าย มีตำแหน่งและทิศทางสำคัญที่เฉพาะเจาะจงและชัดเจน
  • ความโล่งใจของแผนที่ Mines wot นั้นอิ่มตัวอย่างยิ่ง: เนินเขา, เนินเขา, หิน, หิน, พุ่มไม้, หมู่บ้าน, เกาะที่แยกจากกันด้วยแม่น้ำตื้น
  • รูปแบบเกมใน Mines นั้นค่อนข้างเร็วและใช้งานได้ แต่มีบางสถานการณ์ (จำนวน TT และยานพิฆาตรถถังที่มากเกินไป) ที่การ "อยู่" อาจเกิดขึ้นได้

มาดูองค์ประกอบหลักที่ชัดเจนของแผนที่นี้กัน


ภาพที่ 3 สัญลักษณ์

  1. ปีกซ้ายหรือเกาะหรือประภาคาร พื้นที่ที่ยากลำบากอย่างยิ่งเนื่องจากที่นี่มีแม่น้ำไหลผ่าน (ซึ่งคุณไม่สามารถจมน้ำได้) แม่น้ำสายนี้แบ่งดินแดนในส่วนนี้ของแผนที่ออกเป็นเกาะต่างๆ เกาะกลางเป็นจุดหลักของการปะทะ มีบางส่วนปกคลุมอยู่ที่นี่: หิน พุ่มไม้ ภูมิประเทศ และแน่นอน ประภาคาร นี่เป็นทิศทางรอง อย่างไรก็ตาม ความก้าวหน้าดังกล่าวสามารถนำไปสู่ผลที่น่าเศร้าได้ ทิศทางนี้ขัดแย้งกันอย่างมาก และนี่คือสิ่งที่: มันสมเหตุสมผลแล้วที่จะมาที่นี่เพื่อรถถังที่เร็ว (กลางและเบา) แต่การทำเช่นนั้น คุณจะละทิ้งทิศทางหลักบนแผนที่นี้ - เนินเขา ซึ่งเป็นสิ่งที่ไม่พึงปรารถนาอย่างมาก ดังนั้นแนวรบนี้ควรเลือกสำหรับการโจมตีในกรณีที่รุนแรงเท่านั้น และกำลังหลักของรถถังเร็วควรเน้นไปที่การขึ้นเขา
  2. ส่วนบนซึ่งรวมถึงฐานบนสุดและการเกิดใหม่ในการรบมาตรฐาน เช่นเดียวกับการเกิดใหม่ของทีมอันดับสูงสุดในโหมดการต่อสู้ที่กำลังจะมาถึง มีองค์ประกอบสำคัญหลายประการ: เนินเขาเล็กๆ ที่ยานพิฆาตรถถังและปืนใหญ่ยืนนิ่งตลอดการต่อสู้ หมู่บ้านเล็กๆ และหน้าผาที่ค่อนข้างสูงหลายแห่ง โดยทั่วไปแล้ว ไม่มีอะไรน่าสนใจ เนื่องจากการต่อสู้บนแผนที่นี้ไม่ค่อยจบลงด้วยการยึดฐาน
  3. เนินเขาหรือเนินเขา ส่วนนี้ของ Mines ร่วมกับเนินเขา ก่อตัวเป็นทิศทางศูนย์กลาง ซึ่งสำคัญที่สุดในแผนที่นี้ บ่อยครั้ง ผลของการต่อสู้จะขึ้นอยู่กับการจัดตำแหน่งของกองกำลังที่อยู่ตรงกลาง เชิงเขามีความสำคัญอย่างยิ่งที่จะต้องรักษาไว้ด้วยเหตุผลสองประการ:
    • หากทีมของคุณยึดครองเนินเขาและตั้งรกราก คุณจำเป็นต้องป้องกันทางเข้าเนินเขาจากเนินเขาเพื่อที่ศัตรูจะไม่สามารถทำให้พันธมิตรของคุณตกจากภูเขาและเปลี่ยนเส้นทางการต่อสู้ได้
    • หากทีมศัตรูยึดครองเนินเขา จำเป็นต้องควบคุมส่วนนี้ของแผนที่จากเนินเขา เพื่อไม่ให้ศัตรูพัฒนาแนวรุกอย่างสงบ
    อย่างไรก็ตาม คุณควรจำไว้เสมอว่านี่คือจุดที่ปืนใหญ่ของศัตรูมักจะลงมาในตอนแรก! ดังนั้นหากมีทหารปืนใหญ่จำนวนมากในการต่อสู้มันก็คุ้มค่าที่จะบีบให้ใกล้กับภูเขามากที่สุดเพื่อไม่ให้คว้า "กระเป๋าเดินทาง" ตามที่คุณเข้าใจ ไม่ว่าจะเกิดอะไรขึ้นในการต่อสู้ คุณควรมีรถถังกำบังอยู่บนเนินเขาเสมอ!

    จากประสบการณ์ของฉันเอง ฉันจะบอกว่าบ่อยครั้งที่การยึดเนินเขาได้สำเร็จจะจบลงด้วยรถถังหนักของศัตรูที่มาจากเนินเขา เนื่องจากไม่มีพันธมิตรอยู่บนเนินเขาและพวกเขายึดภูเขาได้ ซึ่งทำให้การรบแตกในทันที

  4. สไลด์.นี่คือส่วนตรงกลางที่สุดของแผนที่ โดยให้ประโยชน์มากมาย:
    • จากเนินเขา คุณสามารถให้แสงสว่างที่ยอดเยี่ยม รวมทั้งตำแหน่งปืนใหญ่
    • เนื่องจากเนินเขาอยู่ด้านบนสุดของแผนที่ จึงมีช็อตสำคัญๆ มากมายจากที่นี่ทั่วทั้งแผนที่ การมีสไลด์ คุณสามารถควบคุมทั้งฐานและปีกทั้งสองข้างได้
    • หากทีมของคุณอยู่บนเนินเขา ศัตรูจะต้องซ่อนและนั่งอยู่ในแนวรับตลอดการรบ
    ตามที่คุณเข้าใจนี่เป็นข้อได้เปรียบที่ "อ้วน" เกินไป ดังนั้นการต่อสู้เพื่อเนินเขาจึงรุนแรงเป็นพิเศษและแน่นอนว่าทีมที่จัดการกระโดดบนเนินเขาด้วยจำนวนรถถังสูงสุดมักจะเป็นไปได้มากที่สุด เอาไป. แผนที่ wot Mines อาจเป็นแผนที่เดียวในเกมของเราที่มีองค์ประกอบแผนที่ (สไลด์) เพียงองค์ประกอบเดียวที่ให้ข้อได้เปรียบที่สำคัญมากมาย
  5. ปีกขวาหรือหมู่บ้าน ทิศทางรองอีกทางหนึ่ง ซึ่งเหมาะสำหรับรถถังหนัก เพราะที่นี่พวกเขาสามารถซ่อนตัวจากปืนใหญ่และยานพิฆาตรถถัง บีบลงเนินได้ อย่างไรก็ตาม หากทีมศัตรูยึดเนินเขา การกระทำใดๆ ที่แนวรบนี้จะหยุดทันที และวงดนตรีจะถูกกดเข้าไปในที่กำบังเนื่องจากรถถังจากภูเขาสามารถตอบโต้ทิศทางนี้ได้อย่างง่ายดาย แน่นอนคุณไม่สามารถยืนอยู่ใต้เนินเขา แต่ไปที่หมู่บ้านซึ่งมีบ้านและ "ถัง" ที่ทำลายได้และไม่สามารถทำลายได้มากมายจากที่นี่ แต่คุณจะไม่ต้องซ่อนอยู่หลังบ้านเหล่านี้เพื่อที่ ทหารปืนใหญ่ไม่ยิงคุณ PT- ปืนอัตตาจรและรถถังจากภูเขานั้นยากมาก ควรให้ความสนใจเป็นพิเศษกับความจริงที่ว่ามันอยู่ในหมู่บ้านในโหมดการต่อสู้ที่กำลังจะมาถึงซึ่งเป็นที่ตั้งของฐาน แต่เราจะพูดถึงสิ่งนี้ด้านล่าง
  6. ส่วนล่างซึ่งรวมถึงฐานด้านล่างและการเกิดใหม่ในการรบมาตรฐานและการเกิดใหม่ของทีมด้านล่างในโหมดการต่อสู้ที่กำลังจะมาถึง เช่นเดียวกับส่วนบน มีองค์ประกอบสำคัญหลายประการที่ส่งผลต่อการเล่นเกม: บ้านหลายหลังที่มุมล่างขวาซึ่งมือปืนกำลังซ่อนตัวอยู่ พุ่มไม้และเนินที่ยานพิฆาตรถถังสามารถยืนได้ ความเป็นไปได้ระหว่างด้านบนและด้านล่างเท่ากันและเล่นในลักษณะเดียวกัน

ยุทธวิธีบนแผนที่ Mines ในการรบมาตรฐาน



ยุทธวิธีในเหมืองนั้นเรียบง่ายจนต้องอับอาย และไม่ต้องการความรู้เกี่ยวกับทิศทางมากนัก แต่ต้องใช้ความรู้เกี่ยวกับตำแหน่งสำคัญ เรามาพูดถึงเรื่องนี้กัน
  1. ตำแหน่งปืนใหญ่ตามประเพณีจะมีการทำเครื่องหมายด้วยพื้นที่สีน้ำตาล ตำแหน่งเหล่านี้มีไม่มากนักและทุกตำแหน่งมีความชัดเจนอย่างยิ่ง ซึ่งทำให้การยิง "ที่ตัวตามรอย" บนแผนที่นี้มักจะมีประสิทธิภาพมาก นอกจากนี้ คุณควรจำไว้เสมอว่ารถถังจากเนินเขาสามารถทำให้คุณสว่างขึ้นได้ แม้ในช่วงเริ่มต้นของการรบ ดังนั้นคุณควรออกจากตำแหน่งของคุณโดยเร็วที่สุดและซ่อนที่นั่น
  2. ตำแหน่งยานพิฆาตรถถัง(พื้นที่สีม่วง) เหมืองยังมีไม่มากนัก แต่ทั้งหมดมีประสิทธิภาพมาก บ่อยครั้ง การยิงระยะไกลจากตำแหน่งเหล่านี้สามารถเปลี่ยนแนวทางการต่อสู้ได้ อย่างไรก็ตาม ยานพิฆาตรถถังบนแผนที่นี้จะถูกตอบโต้ด้วยความพยายามร่วมกันของหิ่งห้อยและมือปืนที่มีความสามารถเท่านั้น อย่างไรก็ตาม คุณควรปฏิบัติตามแนวทางการต่อสู้และในช่วงเวลาที่จำเป็น ให้เคลื่อนหลังการต่อสู้ อย่างไรก็ตาม เป็นที่พึงปรารถนาที่จะครอบครองตำแหน่งเหล่านี้สำหรับยานพิฆาตรถถังที่มีการพรางตัวที่ดีเท่านั้น (เช่น Object 704, Grille 15, Foch 155 และอื่นๆ) แต่สำหรับยานพิฆาตรถถังขนาดใหญ่และยานพิฆาตรถถังที่มีป้อมปืน (เช่น Jagdpanzer E 100, Т110Е4, T110E3 , FV215b(183) และอื่นๆ) จะดีที่สุดสำหรับคอสเพลย์รถถังหนัก
  3. ตามกฎแล้วการเล่นตรงกลางต้องใช้ความพยายามอย่างมากจากรถถังหลายประเภทพร้อมกัน:
    • รถถังกลางและเบาที่รวดเร็วพวกเขากระโดดขึ้นไปบนเนินเขา (ลูกศรสีเหลือง) จัดเครื่องบดเนื้อที่ชั่วร้ายกับฝ่ายตรงข้ามที่นั่น เนินเขามีขนาดเล็กมากและการต่อสู้เพื่อเนินเขานั้นต่อสู้กันในระยะใกล้มาก บนเนินเขามีที่พักพิงหลายแห่งที่เน้นพื้นที่สีเหลือง รวมทั้งชั้นวางที่สะดวกหลายแห่งสำหรับการถ่ายภาพผ่านส่วนอื่นๆ ของแผนที่ (รวมถึงพื้นที่สีเหลืองด้วย)
    • รถถังที่ช้ากว่าดึงลูกศรสีแดงขึ้นและปิดสไลด์จากด้านล่าง ช่วยพันธมิตร นอกจากนี้ยังมีหลายคัฟสำหรับทั้งสองทีมที่นี่ (แสดงเป็นพื้นที่สีแดง) จำเป็นต้องครอบครองตำแหน่งเหล่านี้ มิฉะนั้น พันธมิตรของคุณบนเนินเขามักจะตาย!
    • มีมากขึ้น หนึ่งตำแหน่งสำหรับแต่ละทีมแสดง สีฟ้า. จากตำแหน่งเหล่านี้ คุณสามารถยิงได้ทั้งปีนขึ้นเนินและคู่ต่อสู้บนเกาะ ตำแหน่งนี้ใช้ไม่ได้ผลเสมอไป เพราะมันค่อนข้างง่ายที่จะตอบโต้จากหลายๆ ด้าน! ดังนั้นจึงคุ้มค่าที่จะครอบครองมันด้วยความเสี่ยงและอันตรายของคุณเองและฉันไม่แนะนำให้คุณอยู่กับมันเป็นเวลานาน
    • คำแนะนำเล็กน้อยสำหรับคุณ: ก่อนเริ่มการต่อสู้ วิเคราะห์ผู้เล่นตัวจริงของทั้งสองทีมอย่างระมัดระวัง คำนวณจำนวนกองกำลังพันธมิตรและศัตรูโดยประมาณที่จะมีเวลาในการขับขึ้นเนิน และในกรณีที่ได้เปรียบอย่างแข็งแกร่งไม่เข้าข้างคุณ คุณอาจจะลืมไป บนเนินเขาและจดจ่ออยู่บนเกาะหลังภูเขาหรือใต้เขา ในกรณีนี้ คุณจะอยู่ในสถานะแพ้ และคุณต้องจัด "แผงลอย" เพื่อให้คู่ต่อสู้เข้ามาหาคุณ ไม่ใช่คุณจากพวกเขาอย่างไรก็ตาม ความสามารถในการวิเคราะห์และทำความเข้าใจองค์ประกอบของทีม (การตั้งค่า) เป็นองค์ประกอบที่สำคัญที่สุดในทักษะส่วนบุคคลของคุณ
  4. ทิศทางเหนือเนินเขาที่ปีกขวา (แสดงด้วยลูกศรสีน้ำเงิน) นั้นดีเป็นพิเศษสำหรับรถถังที่ช้ามากและหุ้มเกราะมาก จุดชนกันหลักถูกเน้นด้วยสีน้ำเงิน แต่ถึงกระนั้นที่นี่ก็มีความแตกต่างกันนิดหน่อยที่สำคัญ: หากเนินเขาถูกศัตรูจับ ความพยายามใดๆ ที่จะดำเนินการหลังภูเขาจะกลายเป็นเรื่องน่าเศร้าสำหรับคุณ ในสถานการณ์เช่นนี้ คุณควรถอยห่างจากแนวรับทันที ด้านหลังเนินเขายังมีตำแหน่งที่ดี ซึ่งแสดงด้วยวงรีสีน้ำเงิน ซึ่งตั้งอยู่ใกล้ขอบด้านขวาสุดของแผนที่ จากจุดนั้น ในบางสถานการณ์ คุณสามารถยิงผ่านตำแหน่งของศัตรูได้สำเร็จ แม้กระทั่งจาก "การล่องหน" แต่ในสถานการณ์อื่นๆ ตำแหน่งเหล่านี้จะกลายเป็นหลุมศพสำหรับคุณ ดังนั้นจึงเป็นการดีกว่าที่จะปล่อยให้ผู้เล่นที่มีประสบการณ์มากขึ้น
  5. ต้องให้ความสนใจเป็นพิเศษ ปีกซ้าย - เกาะ(แสดงด้วยลูกศรสีเขียว) ตรงกลางเกาะมีหินก้อนใหญ่ที่สามารถใช้เป็นที่กำบังได้ (มีเครื่องหมายวงกลมสีเขียวไม่เติม) อย่างไรก็ตาม แต่ละทีมควรพยายามรุกให้ไกลที่สุดเท่าที่จะทำได้ และยึดตำแหน่ง: ใต้หมายเลข 1 สำหรับทีมเกิดบน ใต้หมายเลข 2 สำหรับทีมเกิดด้านล่าง ความผิดพลาดครั้งใหญ่ของผู้เล่นหลายคนโดยสุ่มคือรถถังมาที่แนวรบนี้และยืนนิ่งตลอดการรบ คุณไม่สามารถทำอย่างนั้นได้! หากคุณไม่สามารถรุกคืบบนเกาะได้ คุณควรย้ายและสนับสนุนพันธมิตรในทิศทางอื่น เราจะพูดถึงเกมในทิศทางนี้โดยละเอียดในหัวข้อถัดไป

ดังนั้นกลวิธีในการเล่นเหมืองผ่านประภาคาร

ภาพที่ 5. ยุทธวิธีผ่านประภาคาร

ดูภาพด้านบนซึ่งการเคลื่อนไหวของทีมระดับบนทางด้านซ้ายถูกวาดเป็นแผนผัง อย่างที่คุณเห็น ตำแหน่งเริ่มต้นบนปีกนี้ไม่มีประโยชน์ และไม่มีองค์ประกอบการเล่นเกมที่สำคัญใดๆ และอาการปวดหลัง (ลูกศรสีแดง) จะเปิดเฉพาะที่ส่วนท้ายสุดของปีกนี้เท่านั้น มีช็อตมากมายที่นี่จริง ๆ และมันสบายมาก เนื่องจากคุณจะยิงที่ด้านข้างหรือท้ายเรือของศัตรู แต่จุดรวมของทิศทางนี้อยู่ในความจริงที่ว่าเร็วที่สุดที่จะผ่านแนวรบทั้งหมด! คุณสามารถหยุดที่จุดเริ่มต้นของเกาะและรับการป้องกันเพื่อหยุดการโจมตีของศัตรูเท่านั้น ในสถานการณ์อื่น ๆ การหยุดป้องกันบนเกาะ คุณจะเป็นบัลลาสต์สำหรับทีมของคุณ จำสอง กติกาง่ายๆเกมทางปีกซ้าย:

  • มันสมเหตุสมผลแล้วที่จะมาที่นี่ในช่วงเริ่มต้นของการต่อสู้ อย่างน้อยก็เพื่อหยุดการโจมตีของศัตรูบนเกาะ! หลังจากนั้นก็ควรไปต่อหรือออกจากเกาะ!
  • หากคุณมาถึงเกาะ ศัตรูจะไม่โจมตี และคุณไม่สามารถไปได้ไกลเนื่องจากการป้องกันที่ประสบความสำเร็จของคู่ต่อสู้ ให้ออกจากแนวรบนี้ทันที คุณจะไร้ประโยชน์ที่นี่!
  • เพียงการขับรถข้ามแนวรบทั้งหมด คุณจะเริ่มสร้างประโยชน์ให้กับทีม และเคลื่อนเข้าไปลึกเข้าไปในดินแดนของศัตรู คุณจะล้อมศัตรูและไปถึงปืนใหญ่ในที่สุด

กลยุทธ์บนแผนที่ Mines ในการรบที่จะมาถึง


เผชิญหน้าการต่อสู้บนแผนที่นี้แตกต่างจากมาตรฐานในวิธีที่สำคัญหลายประการ:

  • การวางไข่ของรถถังกลางและรถถังเบานั้นอยู่ห่างจากเนินเขามากกว่าการวางไข่ของรถถังหนักและยานเกราะพิฆาตรถถัง ในเรื่องนี้ มันยากมากที่จะขับขึ้นเนิน เนื่องจากรถถังหนักมีเวลาไปถึงเนินเขา ซึ่งมักจะเร็วกว่า
  • ทิศทางผ่านประภาคารเกือบจะสูญเสียความได้เปรียบไปทั้งหมดและไม่คุ้มค่าที่จะไปที่นั่น ตามกฎแล้วทีมที่สูญเสียความแข็งแกร่งที่ประภาคารจะสูญเสียเนินเขาและฐานในไม่ช้า (แพ้โดยการยึดครอง)
  • เช่นเดิม เนินเขาและหมู่บ้าน (ซึ่งเป็นที่ตั้งของฐานทัพ) ยังคงเป็นพื้นที่สำคัญ แต่มีความแตกต่างที่สำคัญที่นี่ - ไม่ว่าในกรณีใดคุณควรโยนรถถังจำนวนมากบนเนินเขา การควบคุมฐานมีความสำคัญมากกว่ามาก
  • บนทุ่นระเบิดในโหมดที่กำลังจะมาถึง การต่อสู้มักจะจบลงด้วยการยึดฐานเนื่องจากมีที่กำบังมากมายในวงกลมการยึดครองที่ผู้บุกรุกสามารถซ่อนตัวจากไฟของคุณได้ ดังนั้นคุณควรตรวจสอบเส้นทางการต่อสู้อย่างระมัดระวังและย้ายไปยังฐานในเวลาหากต้องการความช่วยเหลือ!

อยู่ในความดูแล

เพื่อน ๆ แม้ว่าแผนที่ Mines จะค่อนข้างน่าสนใจ แต่ก็ไม่เหมาะสำหรับการสู้รบระดับสูง (8-10) หลายสิบคนคับแคบและอึดอัดที่นี่และมุมมองสูงสุดในระดับเหล่านี้ไม่อนุญาตให้ใครซ่อน หากคุณถามความเห็นของฉันเกี่ยวกับแผนที่นี้ ฉันจะบอกคุณอย่างแน่นอนว่าทุ่นระเบิดควรจะจำกัดอยู่ที่ระดับเจ็ดของการต่อสู้และไม่สูงไปกว่านั้น!

แผนที่ Rudniki เป็นที่รู้จักของผู้เล่น World of Tanks มาเป็นเวลานาน แม้ว่าพวกเขาจะรู้จักมันในชื่ออื่น - Pagorki และแผนที่ก็เปลี่ยนไปด้วยสายตา ขนาดของแผนที่คือ 800 x 800 เมตร และระดับของการต่อสู้คือ 1 ถึง 11 แต่สาระสำคัญของมันยังคงเหมือนเดิม เหมืองเป็นพื้นที่เนินเขาที่มีเนินเขาอยู่ตรงกลางแผนที่ แหล่งน้ำ (หรือตามที่ผู้เล่นเรียกว่า "น้ำ") หมู่บ้านเล็กๆ ที่มุมบนขวาและ "เกาะ" ทางด้านซ้าย เราลองใช้กลวิธีต่างๆ บนแผนที่นี้แล้ว แต่ยังคงกลับไปใช้แบบเก่าและผ่านการพิสูจน์แล้ว แต่เพิ่มเติมเกี่ยวกับที่ด้านล่าง คุณสามารถแบ่งแผนที่ออกเป็นประเด็นสำคัญดังนี้

เส้นทางเข้าข้างโดยประมาณสำหรับยานพาหนะทุกประเภท

จุดสีเขียวคือเส้นหรือ PT

จุดสีเหลือง - ST, LT.

จุดสีแดงคือศิลปะ

พื้นที่สีแดงเป็นจุดร้อนสนามรบที่สำคัญ

ลูกศรสีเขียว - ทิศทางที่สามารถยิงได้

ลูกศรสีเหลือง - ทิศทางของการโจมตี ST.

ลูกศรสีน้ำเงินเป็นทิศทางของการโจมตี TT

ส่วนที่ 1 เป็นสไลด์ตำแหน่งที่สำคัญที่สุดในแผนที่ นาฬิกายังคงเดินอยู่และองค์ประกอบของกลุ่มที่จะเหยียบย่ำบนเนินเขาก็เป็นที่รู้กันดีอยู่แล้ว มีเสียงตะโกนมากมายในแชทว่า "ST on the hill!", "We take the hill!" ในระยะสั้นทุกอย่างชัดเจนในทันที พวกเขารับมันด้วยกองกำลังขนาดใหญ่ และมันมักจะเกิดขึ้นที่ครึ่งที่ดีของทีมจะล้มตัวลงนอนหัวรุนแรงของพวกเขาในขณะที่ยังคงเพิ่มขึ้น แต่ทีมที่ขึ้นเขามักจะชนะการต่อสู้ (แม้ว่าจะมีข้อยกเว้น)

เซกเตอร์ 2- เกาะและ "น้ำ" ที่อยู่ติดกัน นอกจากนี้ยังเป็นพื้นที่ยุทธศาสตร์ที่สำคัญอีกด้วย ที่นี่จะเป็นการดีที่สุดที่จะยับยั้งรถถังศัตรูที่วิ่งไปที่ฐานผ่าน "น้ำ" คุณยังสามารถเห็นรถถังศัตรูจากที่นี่ ซึ่งกำลังโจมตีเนินเขา ปีนขึ้นไป แทนที่ท้ายเรือและด้านข้าง แต่มาวิเคราะห์การโจมตีจากแต่ละฐานแยกกัน

กลยุทธ์.

การกระทำของทั้งสองทีมไม่มีความแตกต่างเป็นพิเศษ: ทั้งคู่บินขึ้นไปบนเนินเขาเหมือนกวางที่รกร้างว่างเปล่าเพื่อเป็นคนแรกที่ได้ตำแหน่งที่ได้เปรียบ จากฐานที่สอง คุณสามารถทำสิ่งนี้ได้เร็วขึ้น อย่างที่พวกเขาพูดในหมู่ผู้คน (ฉันตรวจสอบเป็นการส่วนตัว - พวกเขาไม่ได้โกหก) ไม่มีคำแนะนำเฉพาะสำหรับการจับภาพสไลด์ แต่ถ้าคุณเข้ายึดตำแหน่งบนเกาะก่อนศัตรู คุณก็จะสามารถช่วยพันธมิตรได้จริงๆ เนินเขามักจะถูกโจมตีโดยบางคนที่เร็วกว่า แต่จะดีกว่าถ้าทำเช่นนี้กับกองกำลังของรถถังกลางเท่านั้น รถถังหนักควรส่งไปปกป้องเกาะและ "น้ำ" TT สองสาม TT จะจับศัตรูไว้ที่นั่นค่อนข้างง่าย กลุ่มหลักของรถถังหนักควรไปที่ช่อง D7, D8 การปรากฏตัวของอาคารจะช่วยพวกเขาให้รอดพ้นจากการยิงของศัตรูและนำการต่อสู้เข้าใกล้การต่อสู้ในเมืองมากขึ้น (ซึ่งคุ้นเคยกับพวกเขามากกว่า) แต่มีอย่างหนึ่งแต่ ถ้าเซนต์แฮมไม่สามารถขึ้นเนินได้ วงดนตรีที่อยู่ใต้ภูเขาจะต้องลำบาก

คู่มือบนแผนที่ Mines

โดยหลักการแล้วการโจมตีจากฐานแรกนั้นประกอบด้วยสิ่งเดียวกัน - ยึดเนินเขา

เกาะนี้ถูกปกคลุมด้วยกองกำลัง 2-3 เส้นได้ดีที่สุด ใช่ และพวกเขาจะช่วยรถถังเหล่านี้ CT เช่นเดียวกับการวางไข่ครั้งที่สองจะต้องจับสไลด์ด้วย เกลียวเกลียวขนาดใหญ่เคลื่อนตัวลงเนินไปยังจตุรัส D7, D8



บทความที่คล้ายกัน
 
หมวดหมู่