• Total War Warhammer Norsca DLC гарын авлага - шилдэг технологи, эмх замбараагүй байдлын бурхад. Нийт дайн: WARHAMMER. Биднийг ямар фракцууд хүлээж байна вэ - удахгүй гарах фракцын DLC болон нэмэлт хэрэгслүүдийн талаарх мэдээлэл алдагдсан. Далайн дээрэмчдийн хэрэгслүүд

    18.05.2022

    Бүтээлч Ассемблей нь одоо бизнес эрхэлж байна. Тэд өөрсдийн олон франчайзын талаар маш их амбицтай төлөвлөгөөтэй байгаа бөгөөд эдгээр төлөвлөгөөний зарим нь хэн нэгэнд мэдэгдэхгүй байж магадгүй гэж бид бодсон. Хэрэв та Total War: Warhammer-ийн ирээдүй юу болохыг сонирхож байгаа бол эсвэл өөр түүхэн стратеги тоглоомыг үзэх үед доороос уншина уу.

    Үргэлжлэлболонзориулсан DLCНийт дайн: Warhammer

    Creative Assembly (цаашид CA гэх) -ээс саяхан гаргасан гурвалсан ангиллын баатарлаг Warhammer нь тэдний хамгийн алдартай төсөл бөгөөд ихэнх нөөцийг нь ашиглаж байна. Тэд энэ төсөл дээр үндсэн баг болон шинэ агуулгын баг гэсэн хоёр тусдаа баг ажиллаж байна.

    Warhammer-ын үндсэн баг Total War: Warhammer гурамсан зохиол дээр ажиллаж байгаа бөгөөд эхний хэсэг нь энэ оны тавдугаар сард нээлтээ хийсэн. Төлөвлөгөөний дагуу дараагийн хоёр стратеги нь тусдаа тоглоомууд байхаас гадна эхний тоглолтонд "шалгах" бөгөөд ингэснээр эцэст нь гурван тоглоомыг нэг болгон тоглох боломжтой болно. Warhammer-ын шүтэн бишрэгчид эхний тоглолтын сурталчилгааны газрын зураг нь Warhammer ертөнцийн зөвхөн нэг хэсэг гэдгийг мэддэг. Ирээдүйн тоглоомууд нь өөрийн гэсэн орон нутгийн зөрчилдөөн бүхий тусдаа газрын зурагтай байх боловч эдгээр газрын зургийг эхний тоглолтынх нь дээр хавсаргаж, Warhammer ертөнц дэх дайны гурван театрт хуваагдсан баатарлаг кампанит ажил болгон хувиргах боломжтой.

    Үүний үндсэн дээр бид зарим таамаглал дэвшүүлж болно. Хоёрдахь тоглоомонд гурвалсан зохиолыг бүтээгчид нүдээ баруун тийш эргүүлж, Ултхуан арал, Наггаротын тал нутаг, магадгүй ширэнгэн ойд бүрхэгдсэн Лустриа зэргийг нэмж, гүрвэлийн хүмүүс ба далайн эргийн тухай шинэ түүхийн кампанит ажилд анхаарлаа хандуулна гэж би бодож байна. Харанхуй ба Өндөр Элфүүдийн хоорондох дайн. Хэрэв ийм зүйл тохиолдвол CA тоглоомонд тэнгисийн цэргийн тулааныг нэмэхээс хэрхэн зайлсхийж болохыг би ойлгохгүй байна. Та Dreadfleet эсвэл Man o' War гэх мэт тоглоомуудаас тэнгисийн цэргийн ангиудын тухай ойлголтыг харж болно.

    Greenskin Giant TW Warhammer-ийн хамгийн сүүлийн үеийн DLC дээр одойн цайзыг бүслэн авчээ

    CA фен бүрийн хүсч буй зүйлийг хэрэгжүүлэхийг хүсч байна гэж хэлсэн: 8 дахь хэвлэлээс бүх 15 уралдаан. Энэ нь гурав дахь тоглолтонд тэд Хаадын булш болон Огресийн хаант улсыг нэмэх шаардлагатай гэсэн үг бөгөөд ингэснээр бид газрын зураг өмнө зүгт (Араб) болон зүүн тийш, магадгүй гунигтай уулс хүртэл тэлэхийг харах болно. , Огресууд амьдардаг газар. Мэдээжийн хэрэг, Харанхуй газар нь Хуучин ертөнц ба Огрийн хаант улсын хооронд оршдог бөгөөд эмх замбараагүй одойнуудын амьдардаг том нүх үлдээдэг.

    Хэдийгээр "албан ёсны" 8-р хэвлэлт бүлэглэл биш ч эмх замбараагүй одойнууд өмнө нь ширээний тоглоомонд гарч байсан ч тэдэнд арми байгуулахад хангалттай баттай мэдлэг, баттай ойлголт байдаг. Тэд биднийг шинэ агуулгын багт авчирдаг DLC-д төгс тохирох болно. Тэд 5-р сард Total War: Warhammer гарснаас хойш гарсан бүх төлбөртэй, үнэ төлбөргүй DLC-ийг хариуцах бөгөөд тэд үндсэн ажлынхаа ард үлдсэн "цоорхойг дүүргэх" болно. баг. Хуучин ертөнцийн араатнууд болон Бретонниа фракцууд 2-р сард гарч ирэхийг бид аль хэдийн харсан бөгөөд контентыг гаргах хуваарийн ачаар эхний тоглоомын амьдралын мөчлөгийн туршид илүү олон уралдаанууд гарах болно гэдгийг бид мэдэж байна. Энэ нь Хуучин ертөнцөд байдаг боловч тоглоомонд хараахан гараагүй байгаа уралдаанууд удахгүй нэмэгдэх болно гэсэн үг юм.

    Сигмарит Дайчин-Тахилч үхэгсэдтэй нүүр тулж байна

    "Таслах контент"-ийг товчхон авч үзье. Chaos Warriors фракцыг урьдчилж захиалгын урамшуулал болгон урвуулан ашигласан бөгөөд хожим нь 1-р өдрийн DLC болсон CA энэ талаар дэлгэрэнгүй хариултыг өөрийн блог дээрээ нийтэлж, асуудлыг нөөцийн хомсдол гэж буруутгав. Хөгжүүлэгчдийн хүссэнээр Warhammer-д олон тооны нарийвчилсан уралдааныг нэмэх нь үнэтэй тул Домогт Лордууд болон бусад хэсгүүдийг үндсэн тоглоомоос хасаж, дараа нь хэрэгжүүлэх, тусад нь зарахаар агуулгын багт очсон. Уралдаан нь "бүрэн" байхын тулд ямар нэгжтэй байх ёстой вэ гэдэг нь маш эмзэг асуудал бөгөөд энэ үед хүмүүс ширээн дээр нударгаа цохиж, хашгирах үед дотоод хурал дээр өнгөрүүлсэн зовлонтой цагийг би төсөөлж байна " Энэ бол боломжгүй зүйл, хараал ид!" Та SA-ийн бүрэн хариултыг уншиж болно.

    Тиймээс Total War: Warhammer-ын төлөвлөгөө нь кампанит ажлын газрын зургийг өргөжүүлж, агуулгын багаар дутууг нөхөж, уралдааны тоог Арми ба дүрмийн номын 8 дахь хэвлэлтэй тэнцэх гурван тоглоом юм. Надад ямар нэг зүйл дутагдаж байна уу?

    Өө тийм ээ, чөтгөрүүд. Хамгийн сүүлд бидний сонссоноор CA гурав дахь тоглолтонд Chaos Daemons-ийг "эцсийн босс"-ын дайсан болгон нэмэхээр төлөвлөж байсан бөгөөд энэ нь гурвалсан зохиолын титэм байх болно.

    Дараагийн түүхэн Нийт дайн

    Тиймээс бидний мэдэх зүйл: Өнгөрсөн 2-р сард нээлтээ хийсэн Total War: Attila тоглоомын багийнхан одоогоор уг тоглоом дээр ажиллаж байна. Дараагийн түүхэн тоглоом "бидний өмнө тоглож байгаагүй эрин үед" болно гэсэн томоохон мэдээг брэндийн захирал Роб Бартоломью хэлсэн юм.

    DLC Нийт дайн дахь славян соёлууд: Аттила

    Тоглоомын нээлтийн цонхны тухайд 3-р сард нэгэн блог нийтлэлд "Бид тоглоомын талаарх мэдээллийг илчлэхээс өмнө хэсэг хугацаа өнгөрөх болно" гэж CA хэлэв. "Энэ нь асар том, түүхэн байх болно. Энэ нь удахгүй гарахгүй." Роб Бартоломью саяхан Йоркширийн наадмын үеэр хэлсэн үгэндээ энэ сэдвийг тойрон эргэлзэж, "хоёр жилийн дараа" гарна гэж хэлсэн.
    Бид дараагийн Warhammer тоглоомын гарах огноог мэдэхгүй байгаа тул "хоёр жил" нь уран зөгнөлт гурвалсан киноны хуваарьт хэрхэн нийцэж байгааг мэдэхгүй байна. Warhammer гурамсан зохиол дуусах хүртэл дараагийн түүхэн Total War гарахгүй байх магадлалтай.

    Тэгэхээр энэ шинэ үе гэж юу вэ? Нэг үндэслэлгүй таамаг бий. Эндээс би дэлхийн нэгдүгээр дайнаас гуч, тавин жилийн өмнө аж үйлдвэрийн хожуу эсвэл орчин үеийн эрин үе рүү ойртож байна гэж таамагласан олон шүтэн бишрэгчидтэй санал нийлж байна.

    Бүтээлч захирал Майк Симпсон нэгэн ярилцлагадаа дурьдсанчлан орчин үеийн эрин хөгжлийн "жагсаалтад" байгааг бид аль хэдийн мэдэж байгаа бөгөөд хэрэв энэ нь хараахан хөндөгдөөгүй эрин бол энэ нь хүлээн зөвшөөрөгдөх сонголтуудын жагсаалтыг эрс багасгадаг. . Төмөр зэвсгийн үе, Харанхуй эрин үе, Дундад зууны үе/Сэргэн мандалт, аж үйлдвэржилтийн өмнөх/аж үйлдвэрийн эрин үеийг Ром I ба II, Аттила, Дундад зууны I ба II, эзэнт гүрэн, Наполеон зэрэгт тус тус хэрэгжүүлсэн. Магадгүй CA нь Ромын өмнөх үе рүү буцаж, Шумер, Вавилон, эртний Египет, Грекээс Ром үүсч хөгжих хүртэл олон хувилбар байхгүй.

    Шогун I ба II үеийнх шиг CA нь Америкийн иргэний дайн эсвэл Хятадын гурван хаант улс зэрэг орон нутгийн мөргөлдөөнд анхаарлаа хандуулж магадгүй гэсэн үзэл бодол байдаг. Гэхдээ би SA-гийн яриа илүү том зүйлийг харуулж байна гэж бодож байна.

    TW дахь Испанийн партизан: Наполеон

    Хэрэв та янз бүрийн зэвсэг, тактикийн системийг хөгжүүлэхэд хэцүү байвал Дэлхийн нэгдүгээр дайнд ашигласан (траншей, танк, өргөст утас, хий, алсын тусгалын их буу, нисэх онгоц гэх мэт) CA яагаад өмнө нь үүнийг хийж зүрхлээгүйг ойлгож болно. Гэвч TW Warhammer амжилттай болсны дараа студи нь өөртөө итгэх итгэл, амбиц, мөнгөтэй болсон. Мөн тэд саяхан Total War: Warhammer-д нисдэг нэгжийн техник, тэнгэрээс унах шидэт бөмбөгийг хийж дуусгасан гэдгийг анхаарна уу. Түүхийн өөр ямар ч үед энэ технологи, хүний ​​газар нутгийг хоёр онгоцоор бөмбөгдөх шаардлагагүй гэж үү? Агаарын хөлөг эсвэл шуудууг буудах уу? Тохиромжтой.

    Дэлхийн нэгдүгээр дайны өмнөх түүхэн үе нь нийт дайны стратегид шаардлагатай бүх шинж чанаруудтай: техникийн дэвшил, улс төрийн явуулга, тогтворгүй холбоотнууд, олон тооны орон нутгийн мөргөлдөөн. Үүнийг давтах нь зүйтэй: эдгээр нь бүгд таамаглал юм. Гэхдээ хэн нэгэн надад мөнгө санал болговол би бооцоо тавихад бэлэн байна.

    Ямар нэг шалтгааны улмаас CA нэрийг нь хэвлэж байгаа Arena бол баатарлаг MOBA болон StarCraft-тэй төстэй олон тоглогч RTS хоёрын дунд байдаг "масс тулааны стратеги тоглоом" бөгөөд тоглоход үнэ төлбөргүй байдаг. Тоглоом хэсэг хугацаанд бета хувилбарт байсан ч одоо офлайн байна. Саяхан CA нь олон тоглогчийн тоглоомын мэргэжилтнүүд Wargaming-тэй хамтран ажиллаж байгаа тухай мэдээ нийтлэгдсэн. Тиймээс удахгүй шинэ бета үе шат эхлэх байх.

    Версингеторикс Total War: Arena-д Спартанчуудыг сорьж байна

    "Хүн болгонд, хаана ч хамаагүй, энэ бол гар утсанд зориулсан шинэчлэгдсэн TW, таблет, утас, Mac болон компьютерт зориулсан платформ хоорондын тоглоом" гэж нэрлэгдсэн. Тоглоомын зорилго нь эзэнт гүрэн байгуулах, тактикийн тулалдаанууд бүхий маш хурдацтай стратегийн тоглоомыг үзүүлэх явдал юм. TWB Kingdom нь 3-р сард нээлтээ хийсэн бөгөөд одоог хүртэл CA-д дэмжлэг үзүүлсээр байгаа боловч хөгжүүлэгчид гар утасны зах зээлийн бодит байдлаас шалтгаалан хэсэг хугацаанд "завсарлага авах болно" гэж мэдэгджээ. Тиймээс удахгүй гар утсанд зориулсан Total War-ийн талаар илүү ихийг сонсоно гэж найдаж болохгүй. Та яг одоо Steam дээр үнэгүй тоглох боломжтой энэхүү тоглоомыг үзэж болно. Хэдийгээр миний бодлоор хандивын тоглоомд цагаа үрэх нь үнэ цэнэтэй зүйл биш юм.

    Total War Battles: Kingdom-ийн гайхалтай цайзын дизайн

    Halo Wars 2

    The Alien: Insolation киног бүтээгчид хаашаа явсан бол гэж гайхаж байна уу? Майкрософт болон 343 Industries-тэй хамтран ажиллаж, алдартай консол мэргэн бууч Halo-г хөгжүүлэгчид одоо консолуудад ашиглах боломжтой цөөхөн стратеги тоглоомуудын нэгний үргэлжлэлийг хийж байна. Майкрософт компанийн эзэмшдэг энэ програм нь Universal Windows платформын нэг хэсэг болгон 2017 оны 2-р сарын 21-нд худалдаанд гарна.

    Консолд ээлтэй RTS - Halo Wars 2

    Дээр дурдсан төлөвлөгөөнүүд нь 3-р сард блогт дурдсан замын зураглалтай ерөнхийдөө нийцэж байгаа бөгөөд дээр дурдсан Бартоломьютай хийсэн яриа хэлэлцээгээр батлагдсан.

    Компьютерийн тоглоом Total War Warhammer 15 DLC нь бодит цагийн асар их тулаан, донтуулдаг ээлжинд суурилсан кампанит ажлыг хослуулсан. Тулалдаанд цэргээ илгээх хэрэгцээ шаардлагаас гадна тоглоомчид төрийг удирдахаас гадна улс төр хийж, эзэнт гүрэн байгуулах хэрэгтэй. Total War Warhammer 15 DLC нь домогт баатрууд, асар том мангасууд, нисдэг амьтад, ид шидийн хүч, арми, аймшигт дайчдын ертөнцийг амилуулж байгаа тул цоо шинэ эрин үе эхэлж байна.

    Тоглоомын үйл явц

    Total War: WARHAMMER бол стратеги, домогт уран зөгнөлт тоглоом юм. Тоглоомын төсөл нь эргэлтэнд суурилсан баатарлаг эзэнт гүрнийг байгуулах сэтгэл хөдөлгөм горим болон бодит цагийн асар том тулаануудыг хослуулсан. Энэ бүгдийг Total War Warhammer-ийн гэгээлэг, сэтгэл татам ертөнцөд та манай видео тоглоомын вэбсайтаас 15 DLC-г torrent татаж авах боломжтой.

    Тоглоомонд та эзэнт гүрэн, одойнууд, цус сорогчид эсвэл ногоон арьстнууд гэсэн дөрвөн өөр уралдааныг нэг дор удирдах ёстой. Мэдээжийн хэрэг, тус бүр өөрийн гэсэн өвөрмөц баатрууд, цэргүүд, тоглох арга барилтай. Цэргээ тулалдаанд удирдаарай. Warhammer уран зөгнөлт тулааны ертөнцийн найман домогт ноёдын нэгний дүрд тоглох, мөн тэднийг алдаршуулсан зэвсэг, хуяг дуулга, тулааны ид шидээр зэвсэглэх замаар. Total War-ын түүхэнд анх удаа та ид шидийн энергийн шуургыг дарж, тэднийг тулалдаанд туслахаас гадна нисдэг амьтдын нуруун дээр тэнгэрт хөөрөх боломжтой болно. Танилцуулж буй тоглоомын төсөлд олон зуун цагийн тоглоом таныг шинэ эриний үүрээр хүлээж байна. Нийт дайн: WARHAMMER нь домогт баатрууд, асар том мангасууд, нисдэг амьтад, ид шидийн хүч, аймшигт дайчдын армийн ертөнцийг амилуулдаг.

    Total War Warhammer 15 DLC-ийн онцлог

    • Норскагийн дүрээр тоглож, армиа хүчирхэгжүүлээд зогсохгүй кампанит ажлын газрын зураг дээр үйлдлүүдийг гүйцэтгэх гурван шинэ төрлийн дүрийг элсүүлээрэй.
    • Вульфхеднар чононуудын асар том араатнууд нь бусад Вульфхеднараас олон талаараа илүү байдаг бөгөөд ялангуяа том дайснуудын эсрэг үр дүнтэй хүчирхэг дайчид юм. Нэмж дурдахад тэд хоёр өвөрмөц ур чадварын модтой бөгөөд тэдгээрийн аль нэгийг нь сонгосноор тэд довтолгоо эсвэл хамгаалалтад ихээхэн давуу талыг олж авдаг.
    • Энэ тоглоомонд Норска илбэчид металл, гал, үхэл гэх мэт ид шидийн сургуулийг сурч чадна. Гэхдээ Норсканууд бүтээгдээгүй, харин төрдөг - эдгээр илбэчид үл хамаарах зүйл биш юм. Ингэснээр тэд ойрын тулалдаанд давуу тал олж, тэр ч байтугай сүйх тэрэг жолоодох боломжтой.
    • Үхлийн хор хөнөөлтэй фимир чөтгөрүүдийн хувьд тэд зөвхөн чадварлаг мэргэ төлөгчид төдийгүй гайхалтай бие бялдар, бие бялдрын хүч чадалтай хүчирхэг дайчид юм. Тэд тулалдааны гол хэсэгт багтдаг бөгөөд тэд цэргүүдэд ид шид, байлдааны ур чадвараараа үнэлж баршгүй дэмжлэг үзүүлж чаддаг.

    Энэ хуудсан дээр доорх товчлуурыг ашиглан Total War Warhammer 15 DLC-г torrent-ээр үнэгүй татаж авах боломжтой.

    Total War Warhammer-д зориулсан Norsca DLC нь 33 шинэ технологи, 4 эмх замбараагүй бурхадыг танилцуулсан. Инновацийн бүх нюансууд нь арай илүү төвөгтэй бөгөөд илүү нарийвчлан судлах шаардлагатай байдаг. Хэрэв та Norsca DLC-д ямар технологи хамгийн хэрэгтэй вэ, мөн кампанит ажил дахь байр сууриа харгалзан аль бурхан сонгохыг мэдэхийг хүсвэл энэхүү гарын авлагыг үргэлжлүүлэн уншина уу.

    Шилдэг технологи

    Norsca DLC-д гурван үндсэн төрлийн технологи байдаг: War Tools, Monster Hunter, Marine Marauder's Tools.

    Тэнгисийн цэргийн дээрэмчдийн хэрэгсэл

    Норскагийн ихэнх арми овгийн дээрэмчдээс бүрддэг тул Norsca DLC-ээс судалж болох хамгийн ашигтай технологи бол Razing of the Empire юм. Энэ нь бүх овгийн луйварчдын элсүүлэх зардлыг маш бага болгож, тоглоомын эхэнд арми дахь нэгжийнхээ тоог нэмэгдүүлэхэд тусална.

    Гэсэн хэдий ч та эзэнт гүрнийг доромжилсон тухай судалгаа хийж чадахгүй. Та эхлээд Sea Marauder's Tools-ээс эхлэх ёстой бөгөөд тэд дараах хоёр технологийг нээх болно: Fat Sails and Champions of War. Тэд кампанит ажлын эхний хагаст онцгой сэтгэгдэл төрүүлдэг.

    Та кампанит ажлынхаа эхний үе шатанд Naval Marauder's Tools-ийн талаар судалж эхэлж болно. Дараагийнх нь газрын зураг дээр илүү хөдөлгөөнтэй байх боломжийг олгодог Fat Sails, нэг баг болж, элсүүлэх боломжийг олгодог Champions of War юм. Та эдгээр технологи болон Descrate Empire технологийг 4 эсвэл 5-р шатанд хоёуланг нь судалж болно.

    мангас анчин

    Total War Warhammer DLC Norsca-ийн бусад гурван чухал технологи бол Monster Hunter, One with Monsters, Monster Master юм.

    Та ихэвчлэн кампанит ажлын хоёрдугаар хагаст Desecrate Empire технологийг судалсны дараа тэдгээрийг судалж эхлэх боломжтой. Тэд таныг өвөрмөц олдвороор шагнах мангасуудыг агнах, тусгай тулаанд орох боломжийг нээх болно.

    цэргийн хэрэгсэл

    Энэ төрөл нь өмнөхтэй адил чухал биш боловч энд үзүүлсэн технологи нь кампанит ажилд таны амьдралыг хөнгөвчлөх боломжтой. Тэдгээрийг судлаарай, гэхдээ танд байгаа бол л . Үндсэндээ тэд зэвсэг үйлдвэрлэх, армиа хадгалахад хямдхан болгодог.

    Эмх замбараагүй байдлын бурхад

    Norsca DLC нь дөрвөн бурханд мөргөхийг санал болгодог бөгөөд хэрэв та тэдгээрийн аль нэгэнд нь үнэнч гэдгээ зарлахаар шийдсэн бол таны тоглоомын явцыг сайжруулах боломжтой. Гэхдээ та өөрийгөө нэг бурханд бүрэн зориулснаар бусад гурван бурхны уур хилэнг хүлээх болно, өөрөөр хэлбэл нэгэнт сонгосон чиглэлээ өөрчлөх боломжгүй болно гэдгийг бас анхаарч үзэх хэрэгтэй.

    Аль бурханд мөргөхөө шийдэхээсээ өмнө, эсвэл эхлээд үүнийг хийх хүсэлтэй байсан ч хүн бүр юу санал болгож байгааг харцгаая.

    Слаанеш, Таашаалын эзэн (Могой)

    Нургле, сүйрлийн эзэн (Хэрээ)

    Хэрэв та арми чинь тэр дороо эдгэрч, ноёд чинь үхсэн даруйдаа амилахыг хүсвэл Нурглаг сонгоорой. Хэрэв та энэ бурхныг дээд зэргээр шүтэх юм бол тэр дэлхий даяар асар том тахал тараах болно, гэхдээ таны арми үүнд өртөхгүй.

    Хорн, Цуст бурхан (нохой)

    Хорне таны армийг ойрын тулалдаанд хүчирхэгжүүлж, тулалдаанд олж авсан туршлагыг нэмэгдүүлэх болно. Гуравдугаар түвшинд та Norsca DLC дэх цорын ганц боломжтой их бууны легион болох Iceforged Legion-ийг элсүүлэх боломжтой болно.

    Замыг өөрчилсөн Tzeentch (Бүргэд)

    Энэ бурхан таны судалгааны түвшинг 20%-иар нэмэгдүүлж, ид шидийн салхинд чинь +20 өгөх болно. Хамгийн дээд түвшинд та өвөрмөц лорд болох Лабиринтын хамгаалагч Азрикт хандах боломжтой болно.

    Аль бурханыг сонгох вэ?

    Тэдний дундаас хамгийн хүчирхэг бурхан бол сүйрлийн эзэн Нургле гэдэг нь ойлгомжтой. Аймшиггүйгээр түүнд үнэнч байдлаа бэхжүүлж, газрын зураг дээрх дайснууд аймшигтай нөхцөлд үхэхийг хараарай. Тэд амьд үлдсэн ч тэдний тоо эрс цөөрч, үлдсэн хүмүүс танай армийн эсрэг ямар ч хүчгүй болно.

    Total War Warhammer Norsca DLC нь стратеги тоглоомын хамгийн сүүлийн үеийн өргөтгөл юм. Энэ орчлонд хэд хэдэн өөр өөр арьстнууд Хуучин ертөнцийг хяналтандаа авахын тулд бие биенийхээ эсрэг дайн хийж, эмх замбараагүй байдлын чөтгөрийн хүчийг хаант улс руу довтолж байна. Тоглоомд дөрвөн бүлэглэл байдаг бөгөөд тус бүр нь хүчирхэг удирдагчтай.

    Дэлгэрэнгүйг үүсгэсэн: 2016 оны 6-р сарын 14

    AP3: Тэгээд бидний мэдээлэл дахин батлагдсан - гурвалсан зохиолын хоёрдугаар хэсэг зарлалаа.

    AP2: За, энэ нийтлэл дэх арьс өнгөний хоёр дахь DLC батлагдсан - Wood Elves. Үнэн бол DLC дугаар 5 биш, харин 6 болсон))

    AP1: Тэгэхээр - бидний нээлтийн эхний цэг (DLC 3 - Call of Beastmen) амжилттай биеллээ. Бид цааш ажиглаж, Модон элфүүдийг хүлээж байна.))

    Мэдээж аль фракцуудын төлөө гэдгийг бид бүгд мэдэхийг хүсч байна Нийт дайн: WARHAMMER Бид ямар дарааллаар авдаг. Энэ бол яг миний хүссэн зүйл. Одоо би мэднэ. Одоо би чамд хэлье.

    Би дахиад л зарим нэг моддинг хийж байна ... За, магадгүй та нутагшуулах засварын горим болон тоглох боломжтой Kislev-г харсан байх. За, ямар ч ноцтой зүйл алга, гэхдээ би тоглоомын файл руу шумбаж байна. Тэгээд өчигдөр startpos.esf файлыг гүйлгэн харахад "wh_dlc" угтварт анхаарал татсан... Би сайтар ажиглан харвал олох ёсгүй зүйлээ олсон гэдгээ ойлгов. Энэхүү кодыг хөгжүүлэгчид санамсаргүй байдлаар ирээдүйн мэндчилгээ болон Шогун 2, Ром 2, Аттила дээр өнгөрсөн үеийн олон тонн хог хаягдлыг нутагшуулах файлд мартсан байх магадлалтай.

    С.Ашников ерөнхийдөө код, файлд хогоо үлдээх дуртай. Үргэлж ийм байсаар ирсэн. Бид Дундад зууны 2: Нийт дайныг өөрчлөхдөө Ром: Нийт дайнаас олон зүйлийг олсон. За энэ чинь...

    Урт түүхийг богино болгохын тулд би илүү гүнзгий ухаж, фракцын DLC болон тэр ч байтугай хоёр нэмэлтийг гаргах төлөвлөгөөнөөс өөр юу ч олж мэдсэнгүй. Мэдээжийн хэрэг, би танд ямар ч гарах огноог хэлэхгүй, гэхдээ ядаж төлөвлөсөн фракцийн жагсаалтболон захиалга FRACTIONAL DLCтодорхой болов.

    За явцгаая...

    DLC 3 бол Beastmen! (батлагдсан!)

    Дэд бутархай

    • Redhorn Brayherd
    • Хазрак сүргийн Brayherd
    • Скриндеркин Брейхерд
    • хурц эвэр
    • Скриндеркин
    • Ripper Horn Brayherd
    • Shadowgor Brayherd
    • Рредхорн

    DLC 5 - Модон элфүүд! (батлагдсан!)

    Дэд бутархай

    • Анмир
    • Арранок
    • Аргвилон
    • Атилвейт
    • Каварок
    • Цитрал
    • Дуртху
    • Еоргованн
    • Фир Даррик
    • Модрин
    • Тирсит
    • Талсын
    • видриот

    Мөн Beastmen болон Bretonnia-д нэмэлт нэмэлтүүд орно.

    DLC 8 Tomb Kings! (батлагдсан!)

    DLC 10 Skaven! (Баталгаажаагүй! Илүү нарийвчлалтай - тэд DLC биш, харин Total War: WARHAMMER II-ийн 4-р бүлэг байх болно)

    Дэд бутархайн талаар тодорхой зүйл байхгүй.

    Урт хугацаанд. Тэд үүнийг илүү хурдан хийнэ гэж би бодсон.

    DLC 13 Эмх замбараагүй одойнууд!

    Дэд бутархайн талаар тодорхой зүйл байхгүй.

    Ogre Kingdoms DLC 15!

    Дэд бутархайн талаар тодорхой зүйл байхгүй.

    За, энэ бүгд биш.

    Нэмэлт №1 (Өргөтгөх багц 1) (Баталгаажсан! Гарчиг - Нийт дайн: WARHAMMER 2)

    онд гурвалсан жүжгийн хоёр дахь тоглоомНийт дайн: WARHAMMER, гэхдээ үүнийг урьдчилан таамаглах боломжтой, Ултхуан ба Шинэ ертөнц бидэнд нээгдэх бөгөөд тэд дараахь зүйлийг нэмнэ.

    • Өндөр элфүүд
    • Харанхуй элфүүд
    • Гүрвэлүүд

    Дэд бутархайн талаар тодорхой зүйл байхгүй

    Нэмэлт №2 (Өргөтгөх багц 2)

    сайн ба гурвалсан цувралын гурав дахь тоглоомэмх замбараагүй байдалд зориулах болно. Бурхан тус бүрд 4 тусдаа бүлэг нэмнэ. Өвөрмөц ноёд, Сонгогдсон хүмүүс, Чөтгөрүүд болон бусад баяр баясгалангуудыг багтаасан болно.

    • Хорн
    • Tzeentch
    • Нургле (Нүрглэ)
    • Сланеш

    Дэд бутархайн талаар тодорхой зүйл байхгүй.

    Тиймэрхүү нэг юм. Таны харж байгаагаар DLC 2, 4, 6, 7, 9, 11, 12, 14 байхгүй байна. Энэ нь хөгжүүлэгчид, баатрууд, ид шид, нэгжийн нэмэлтүүд (жишээлбэл, эзэнт гүрний баатрын тушаалууд, цус сорогчдын цуст луунууд, флагеллантууд, сквигүүд болон бусад сайхан зүйлс) - хөгжүүлэгчид ярьж байсан бусад төлбөртэй, үнэгүй нэмэлтүүд гэсэн үг юм.

    Нэмж дурдахад эдгээр DLC-ийн зарим нь Бретонийн түгжээг тайлах боломжтой ( батлагдсан!), Кислев, Тилеа, Эсталия. Кислев ерөнхийдөө яаралтай хэрэгтэй байгаа боловч Тилеа, Эсталиа нар 5-р DLC-ийн дараа эсвэл 8-р дараа хамааралтай болох болно - булшны хаад газар нутгаа дайран өнгөрөх болно.

    Дашрамд дурдахад, эдгээр фракцуудын түгжээг тайлах нь аль ч фракцийн DLC-тэй нэгэн зэрэг байж болно - зүгээр л тэд тоглоомонд аль хэдийн бүртгэгдсэн бөгөөд "wh_dlc" гэсэн тусгай угтвар нэмэх шаардлагагүй болсон.

    Жич. Дашрамд хэлэхэд би DLC 2 бол Кровушка гэж хэлэхийг хүсч байна. Энэ нь логик юм))

    PSS Тэд моддерууд энэ газрын зургийг тоглоомын файлуудын хаа нэгтээ олсон гэж тэд хэлэв. Мөн дээрх мэдээлэлтэй нэлээд уялдаатай байна.

    PSS Хэрэв та яг энэ газар хүртэл уншсан бол энэ нь хаана байгааг нотлох баримт юм. Би үүнийг зохион бүтээсэн гэж хэлэхгүй))

    PSSS энэ нь хувилбарын файлд байсан. СА миний нийтлэлийг хараад дараах нөхөөсүүдэд эдгээр мөрүүдийг устгасан.



    Үүнтэй төстэй нийтлэлүүд
    • Оросфобийн амьтны инээмсэглэл

      5-р сарын 30-ны өдөр хэд хэдэн хүмүүс Лубянкагийн талбайд "Стоматхинд эрх чөлөө! Эзэнт гүрнүүд бол үхэл!”, “Улс төрийн хоригдлуудад эрх чөлөө!” гэсэн уриа лоозон барьжээ. болон "Майданы баатруудын алдар!". Удалгүй эдгээр идэвхтнүүд...

      Дулаан шал
    • Улиг болсон эрудицийн үүднээс

      Яриагаа "Учиртай мэдлэгийн үүднээс" гэсэн үгээр эхлүүлснээр ихэнхдээ ярилцагчийг төөрөгдүүлэх оролдлого хийдэг. Илтгэл нь нэр томьёогоор баялаг цогц хэлбэрээр үргэлжилдэг. Ийм нарийн төвөгтэй илэрхийлэлийг ашиглан хүн ихэвчлэн оролддог ...

      хоцрогдол
    • Чип ба Дэйлийн аврах хамгаалагчид

      Ах дүү Бурхны түүх болон тэдний найзуудын түүх олон нийтэд маш их таалагдсан тул бүтээгчид сүүлт багийн адал явдлын тухай 65 анги авч, хүүхэлдэйн кино дэлхий даяар алдартай болсон. Нээлтийн ойн үеэр AiF.ru "Чип ба ..." киноны түүхээс инээдтэй баримтуудыг өгүүлэв.

      Ус үл нэвтрэх