• Зельдагийн домог: Зэрлэг амьсгалын хөтөч: зөвлөмж ба нууцууд - хувцас, зэвсэг, харуул, бунхан, эрдэнэс. The Legend of Zelda: Breath of the Wild-ийн бүрэн танилцуулга

    18.05.2022

    Зэрлэг амьсгаатоглосон анхны дуу хоолой юм Зельдатоглоом, гэхдээ түүний түүхийг бараг бүхэлд нь флэшбэтээр дамжуулдаг - та санах ой бүрийн түгжээг тайлах хэрэгтэй. Бүгдийг нь хаанаас олохыг эндээс үзнэ үү Сэргээгдсэн дурсамжууд 100 жилийн өмнөх үнэнийг мэдэхийн тулд.

    Та Какарико тосгон дахь Импад зочилж, Sheikah Slate-ийн бүх үндсэн руныг сэргээсний дараа тэрээр танд даалгавар санал болгож, шинэ гол даалгаврыг эхлүүлнэ: та дурсамжаа сэргээхийн тулд өмнө нь очиж байсан газруудынхаа байршлыг олох хэрэгтэй болно. 100 жилийн өмнө. "Зэрлэг амьсгал"-ын түүхийг контекстээр дүүрэн сайхан дурсамжуудаар дамжуулан хүргэж байна. Улаан өндөгний баярын өндөгний агнуурт хэр их дуртай байгаагаас шалтгаалж үзэхэд бага зэрэг урам хугарах байх.

    Зельдагийн домог: Зэрлэг амьсгал: Түгжигдсэн дурсамжуудын эрэл хайгуул – сэргээсэн бүх дурсамжийг хаанаас олох вэ

    Impa таны Sheikah Slate-д 12 зургийг нээх бөгөөд тус бүр нь дэлхийн өөр өөр хэсгийг харуулах болно. Очсон үед тус бүр нь Link-д 100 жилийн өмнөх томоохон үйл явдлыг сэрээж, чухал мэдээллийг өгөх болно.

    Сэргээгдсэн 18 дурсамж бий. Арван хоёрыг нь Шейкийн шифрээр олж, нэгийг нь нөгөө 12-ыг нь олсны дараа танд илчилж, бусад нь түүхийн үйл явдлуудаар дамжуулан өгдөг. Бүгдийг нь яаж авахыг эндээс үзнэ үү.

    Сэргээгдсэн дурсамжууд #2, #4, #6, #10, #18

    Чухал тэмдэглэлийн хувьд хоёр, дөрөв, зургаа, арав, арван найм дахь сэргээсэн дурсамжуудыг тоглоомын үндсэн түүхийн туршид танд өгөх болно - тиймээс эдгээрийн талаар санаа зовох хэрэггүй. Арван найм дахь болон ялангуяа сүүлчийнх нь сонголттой бөгөөд ерөнхийдөө маш хожуу илчлэгдэх болно (хэдийгээр Зэрлэг амьсгал дээр байдаг шиг энэ нь таны хэрхэн тоглохоос шалтгаална) - энэ нь таныг хэзээ, хэзээ авах юм бол өдөөдөг. Тэд энэ гол эрэл хайгуулын нэг хэсэг биш юм.

    Даруухан ёслол / Зураг 1 – Сэргээгдсэн ой санамж №1




    Энэ дурсамж нь таны Sheikah Slate дээрх анхны зураг бөгөөд олоход маш хялбар байдаг - хэрэв та газрын зураг дээрээс харвал Hyrule Castle-ийн яг урд дугуй хэлбэртэй газар байна. Энэ бол Ариун газрын балгас юм. Тэнд очоод та энэ дурсамжийг олох болно - энэ нь танд маш чухал дүрүүдийг танилцуулж байгаа тул энэ нь сонирхолтой юм. Энэ газрын эргэн тойронд хэд хэдэн асран хамгаалагч байдаг тул та үүнийг барьж авахдаа болгоомжтой байгаарай, ялангуяа үүнийг эрт хийвэл болгоомжтой байгаарай.

    Сэргээгдсэн санах ой №3 / Зураг 2 – Шийдвэрлэх ба уй гашуу




    Энэхүү дурсамж нь Шейка шифер дээрх хоёр дахь зураг юм. Энэ нь таны тоглоомыг эхлүүлсэн өндөрлөгийн хойд талд байрладаг. Газрын зураг дээр төв Hyrule дахь Hyrule Field гэж тэмдэглэгдсэн газрыг харна уу. Томруулж томруулна уу - Та Солилцооны балгас, Акваме нуур, Цаг хугацааны ой, Хаалгапост хотын балгас зэргийг олох болно. Хамгийн ойрын дурсгалт газрууд нь Оман Ау бунхан ба Их тэгш өндөрлөгийн цамхаг - Коломо нуур нь эдгээрээс бага зэрэг хойд зүгт байрладаг. Санах ой нь Коломо нуурыг үл тоомсорлож, Дуэлинг оргил руу хардаг - Карарико хүрэх зам.

    VG247 мэдээллийн товхимолд бүртгүүлнэ үү Баасан гараг бүр ирсэн имэйл хайрцагтаа VG247-ийн шилдэг битүүдийг аваарай!

    Манай мэдээллийн товхимолд бүртгүүлэхийн тулд JavaScript-г идэвхжүүлнэ үү

    Сэргээгдсэн санах ой №5 / Зураг 3 - Зельдагийн дургүйцэл




    Энэ бол Sheikah Slate дээрх 3 дахь зураг юм. Та энэ дурсамжийг газрын зургийн Табанта хэсгээс олох болно. Piper Ridge-ийн урд талд (Табанта Их гүүрний баруун талд) та Эртний багана гэж нэрлэгддэг газрыг олох болно. Энд бунхан байдаг - Тена Косагийн сорилттой сүм. Санах ойн цэг нь дээрх бунхны яг урд байдаг.

    Сэргээгдсэн санах ой №7 / Зураг 4 – Иигагийн ир




    Энэхүү дурсамж нь Шейкийн шифер дэх 4-р зурагтай холбоотой юм. Энэ нь Кара Кара захаас олддог. Газрын зураг дээр Герудо цөлийг хараад, Герудо хотхон болон Герудо цөлийн гарцыг олоорой. Зах нь энэ хоёрын дунд байдаг тул алдахад хэцүү байдаг. Цөлийн хурц халуунд санах ойн гохыг харахад заримдаа хэцүү байдаг ч төв дэлгүүрээс харахад захын баруун талд байдаг.

    Сэргээгдсэн санах ой №8 / Зураг 5 – Урьдчилан сэрэмжлүүлэг




    Энэхүү дурсамж нь Шейкийн шифер дээрх 5 дахь дурсгал бөгөөд Үхлийн уулын захад орших Элдин хавцлын бүсэд байдаг. Хамгийн ойрын танигдахуйц дурсгалт газрууд бол Вудланд цамхаг ба Минши Вудс бөгөөд эдгээрийн зүүн талд байдаг. Энэ нь мөн Пико цөөрөм болон Мирро Шаз бунхангаас хойд, зүүн талаараа бага зэрэг байдаг. Энэ нь Hyrule Castle-ийг харсан толгод дээр байрладаг.

    Сэргээгдсэн санах ой №9 / Зураг 6 – Чимээгүй гүнж




    Энэхүү дурсамж нь Шейкийн шифер дээрх 6 дахь зураг бөгөөд Төв Хайруле болон Хайруле цайзын хойд талд, Хайруле нуруу болон Их Хайрулийн ойн хооронд байрладаг. Хамгийн ойрын дурсгалт газрууд бол Моня Тома сүм ба Сэрэннийн жүчээ юм. Эдгээрээс зүүн урагш бага зэрэг яв; Ирчийн тэгш орчимд хоёр жижиг усан сан байдаг (хэрэв та томруулж үзвэл).

    Сэргээгдсэн санах ой №11 – Шуурганаас хамгаалах байр / Зураг 7




    Энэ дурсамж нь Hylia нуурын асар том гүүрийг хардаг боловч бага зэрэг зайтай байдаг. Энэ бол Шейкийн шифер дээрх 7 дахь дурсамж юм. Энэ нь Скаутын толгод ба Дея нуурын хооронд хавчуулагдсан толгод дээр олддог. Эдгээр толгодыг газрын зураг дээр Баумерын толгод гэж тэмдэглэсэн байдаг. Хэрэв та газрын зураг дээрээс Скаутын толгодыг хайвал энэ нь Хилиа голын нөгөө тал юм.

    Сэргээгдсэн санах ой №12 / Зураг 8 – Аав охин хоёр




    Энэ санах ойг олж авах нь эрсдэлтэй байдаг - энэ нь тоглоомын эцсийн гянданд байдаг Hyrule Castle-д байдаг. Хамгийн гол нь та Ганоны үүр рүү явахгүй л бол Хайруле цайзыг ямар ч үр дагаваргүйгээр үзэх боломжтой, гэхдээ үхлийн дайснууд бүрэн дуусч байгаа тул эрсдэлд орно. Асран хамгаалагчдын анхааралд өртөхгүйн тулд хүрхрээ рүү сэлж, усан онгоцны зогсоол руу явах эсвэл холоос гулсах, эсвэл зүгээр л эрүүл мэндийн эд зүйл нөөцлөх, бүрэн дайралт хийх гэх мэт олон арга бий. Энэхүү цайз нь өөрөө заналхийлсэн, дарамттай боловч эртнээс богино хугацаанд зочлоход үнэхээр амьд үлдэх боломжтой.

    Дотор нь орсны дараа энэ дурсамж цайзын баруун талд, өндөрт байдаг. Миний хэлж байгаагаар та гадаа гарч, асран хамгаалагчдаас бага зэрэг бултах хэрэгтэй. Western Keep-н нэгэн төрлийн бүсээс та Зельдагийн байр байхыг анзаарах өрөө хайж олоорой - энд түүний бичсэн өдрийн тэмдэглэл байна. Энд хоёр давхарт хананд авирч, жижиг алхаж буй замыг анзаарах болно - дурсамж энд явагдана. Яг өрөө олоход хэцүү байх тул манай зургуудаас лавлана уу.

    Сэргээгдсэн санах ой №13 / Зураг 9 – Унтах хүч




    Энэ дурсамжийг Аккала мужаас олдог. Энэ бол Sheikah Slate дээрх 9 дэх зураг юм. Хойд Аккала уулын бэлийг олоорой - тэнд та Зүүн Аккала жүчээ, Катоса 8-р сүмийг үзэх боломжтой. Тэндээс баруун тийш Хойд Аккала хөндий ба Ордоракийн карьер руу чиглэн яв. Энэ хоёрын дунд оршдог Хүчний булаг бөгөөд энд санах ой сэргээгддэг.

    Сэргээгдсэн санах ой 14 / Зураг 10 – Ланару уул руу




    Та энэхүү дурсамж болох Шейка шифер дээрх 10 дахь зургийг Төв Хирулегийн баруун талд, Сатори уулын зүүн талд байрлах Сафула толгодоос олох боломжтой. Энэ талбайн дунд Санидин цэцэрлэгт хүрээлэнгийн балгас байдаг - та эдгээр өндөр ууланд гармагц асар том морины хөшөө бүхий балгасыг хайж олоорой - энэ дурсамж эндээс олддог.

    Сэргээгдсэн санах ой №15 / Зураг 11 – Ганонгийн эргэн ирэлт




    Энэ дурсамж бол таны Sheikah Slate дээрх дурсамжийн зургуудын 11 дэх хуудас юм. Энэ нь Ланайругийн сүүдэрт олддог. Уулын баруун талд та Найдра Сноуфилдыг олох болно - энэ нь үнэхээр ашигтай бөгөөд цасан талбай нь Цэвэршүүлэгч нуурын хажуугаар Ланайругийн зугаалга руу хөтөлдөг. Ланайру зам - Зүүн хаалганы эдгээр цэгүүдийн хооронд та энэ дурсамжийг сэргээх боломжтой. Нөхцөл байдал маш муу болсон, тиймээ.

    Сэргээгдсэн санах ой №16 / Зураг 12 – Цөхрөл




    Энэхүү дурсамж нь Шейка Слейтийн зургийн 12 дахь сүүлчийнх нь юм. Энэ нь Hyrule талбайн зүүн талд, ёроолгүй намгийн зүүн хойд талд байрладаг. Хэрэв та газрын зураг дээрээс ёроолгүй намаг, Кая ван сүм, намгархаг газрын дундах "Хилиа гол" гэсэн бичвэрийг хайж олвол энэ дурсамжийг ой модтой жижиг газраас олж харна.

    Сэргээгдсэн санах ой №17 - Зельдагийн сэргэлт




    Өгүүллийн явцад аяндаа сэргэдэггүй эцсийн дурсамж бол энэ дурсамжийг зургаар баталгаажуулаагүй болно. Sheikah Slate зураг дээрх бусад бүх 12 дурсамжийг сэргээсний дараа Импа руу буцна уу. Тэр танд энэ дурсамжийн эцсийн байршлыг илчлэх болно... Тэр танд эдгээр дурсамжийг анх буцааж өгснөөс хойш таны хамрын доор байсан.

    Тэр танд энэ зургийг үзүүлсний дараа Какарикогаас урагшаа гүүрээр буцаж, Дуэлинг оргил ба Ха Дахамар сүм рүү яв. Үүний зүүн талд Форт Хатено байдаг ба энэ хоёрын хооронд Үнс намаг газар байдаг. Эцсийн дурсамж нь 100 жилийн өмнө бүх зүйл оргилж байсан энэ байрлалаас олддог.

    Legend of Zelda™: Breath of the Wild тоглоомын санах ойн байршил нь тоглогч олоход маш чухал зүйл юм. Линк нь дурсамжаа алдсан ба эдгээр алдсан дурсгалуудыг олох нь түүний өнгөрсөн үеийг олж мэдэх, бүх зүйл байгаагийн түүхийг олж мэдэхэд чухал ач холбогдолтой боловч сэргээгдсэн дурсамжууд таныг тоглоомын төгсгөлүүдийн аль нэгийг олох замд хөтөлнө ( Зарим нь үүнийг тоглоомын жинхэнэ төгсгөл гэж нэрлэх болно). Алдагдсан бүх дурсамжаа сэргээснээр та Hyrule-д хэрэгтэй баатар болохын тулд өөрийгөө бэлтгэх болно.

    Адал явдалт хүмүүсийн бүртгэлд яг тоглоомын эхэнд 18 дурсамж нуугдаж байгаа бөгөөд сэргээх шаардлагатай байгааг харах болно. Та тоглоомын дундуур тоглож, үндсэн даалгавраа гүйцэтгэж байхдаа Какарико тосгонд очиж Импатай ярилцах болно. Чамайг Hateno Ancient Tech Lab-д очиж, Пурагийн төлөө хийх ёстой зүйлээ дуусгасны дараа тэр таныг Импа руу буцааж илгээх бөгөөд тэр таны Sheikah Slate дээрх 12 хуучин камерын зургийг нээх болно. Эдгээр зургууд нь Зельдагаас авсан бөгөөд тэдгээр нь таны түгжээг тайлах боломжтой хуучин дурсамжийг хадгалсан газруудыг зааж байна. Тэр чамд өгдөг Mementos Quest түгжигдсэнТаны даалгавар бол эдгээр яг байршлыг олж, Линк ба Зельдагийн удаан хугацааны турш алдагдсан дурсамжийг нээх явдал юм. 18-ыг бүгдийг нь олсны дараа та .


    Энэхүү гарын авлага нь Зельда дахь дурсамжуудын бүх байршлыг харуулах болно: Зэрлэг амьсгал, тэдгээрийг хэрхэн олох.

    Сэргээгдсэн ой санамж №1 – Зураг 1 – Даруухан ёслол

    Central Hyrule руу очоод Hyrule Field руу орно. Энэ бол Зельдагийн шилтгээний өмнөх том талбай юм. Энэ газар Stalker Guardians болон том араг ястай мөлхөж байгаа тул болгоомжтой байгаарай. Та цайзын гол хаалга руу явж, Ариун газрын балгасыг олох хэрэгтэй. Эдгээр балгасуудын дунд санах ойг сэргээх цэг байдаг. Зельда Линкийг хүлэг баатар болгох ёслолын талаар мэдэхийн тулд үүнийг үзээрэй.

    Сэргээгдсэн санах ой №3 – Зураг 2 – Шийдвэрлэх ба уй гашуу


    Та үүнийг тоглоомын эхэн үед (шүхэр онгоцыг авмагцаа) авах боломжтой, учир нь энэ нь эхлэх газарт ойрхон байдаг. Та Их өндөрлөгийн цамхагаас хойд зүгт хайж эхлэхийг хүсч байна. Hyrule талбайн өмнөд хэсэгт Коломо нуур байдаг. Та нуурын баруун өмнөд эргээр явахыг хүсч, хажуугийн ой модыг харвал санах ойг сэргээх цэгийн бүдэгхэн гэрэлтэх болно. Линк, Зельда нар нуурын эрэг дагуу алхаж, тэнгэрлэг араатан болон илдний талаар ярилцаж байхыг харахын тулд үүнийг цуглуул.

    Та түүхийн гол даалгавруудыг гүйцэтгэх үед бусад дурсамж сэргээгдэх бөгөөд өөр аргаар олж чадахгүй.

    Хэрэв та "Зельдагийн домог" цувралыг мэддэг бөгөөд өмнөх ангиудынхаа заримыг нь тоглож байсан бол "Зэрлэг амьсгал" кинонд хэдэн цаг зарцуулсан бол энэ нь өмнөх ангиудаасаа хамаагүй илүү том болохыг харах нь гарцаагүй. Энэ тоглоом одоо Skyrim шиг болсон бөгөөд энэ нь таны мэдэж байгаагаар RPG хамгаалагдсан хязгаарлагдмал орчинг илэрхийлдэг.

    Хэрэв та өнгөрсөн тоглоомуудын туршлагад анхаарлаа төвлөрүүлбэл Зэрлэг амьсгалын ертөнцөөр тархсан олон сонирхолтой түүх, үйл явдлуудыг алдах болно. Тийм ч учраас бид энэхүү гарын авлагыг анхлан суралцагчдад амьсгалж, танилцуулах агуулгатай танилцах зорилгоор эмхэтгэсэн бөгөөд үүнийг орхигдуулахгүй байхыг зөвлөж байна.

    таныг хязгаарлахгүй бөгөөд гол үйл явдлын шугамыг дагахыг албаддаггүй. Та тэнгэрийн хаяанд уул харсан уу? Тиймээс очиж үзээрэй!

    Дулаан хувцас

    Их тэгш өндөрлөгийн нутаг дэвсгэр дээр та температур нь маш бага байдаг ер бусын хүйтэн газар бүдэрч болно. Та энэ саадыг халуун хоол, түүнчлэн хүйтэнд тэсвэртэй байдлыг нэмэгдүүлдэг ундааны тусламжтайгаар даван туулж чадна. Гэхдээ хэрэв та хүсвэл өөр сонголтыг сонгож болно - дулаан давхар дээл нь таныг хүйтэн жавараас хамгаалж чадна.

    Та энэ хувцасыг Их тэгш өндөрлөг дээрээс авах боломжтой. Та түүнийг газрын зургийн зүүн өмнөд хэсэгт, тариачны эзэмшлийн овоохойн дотроос олж болно. Түүний өдрийн тэмдэглэлээс та дулаан байлгахад туслах тодорхой жорын талаар уншиж болно, гэхдээ өвгөн орц найрлагыг нь мартжээ. Hot Peppers, Meat, Hyrule Snapper зэргээр хоол хийж түүнд туслаарай.

    Амжилтынхаа талаар тариачинд хэлээрэй, тэгвэл тэр чамд давхар дээл өгөх болно. Та мөн ижил хувцасыг Хилиа уулан дээрээс олж болно, тэр өвгөн тантай дахин уулзах болно. Одоо тэр чамайг тэсвэр хатуужилтай, энгийн хувцасгүйгээр ийм өндөрт гарч чадсан давхар дээлээр шагнана.

    Хэрэв та энэ байршилд гол шугамыг давсан бол тариачны эрэл хайгуул алдагдах болно. Гэсэн хэдий ч дулаан давхар дээл таныг тариачны овоохойд хүлээж байх болно - тэр үүнийг танд үлдээх болно.

    Ургац хурааж байна

    "Зельдагийн домог: Зэрлэг амьсгал" номонд олддог өвс, хоол хүнс, даавуу бүрийг тодорхой зорилгоор ашигладаг.

    Хэрэв та хадны завсар эсвэл модны титэм дээр гялалзсан байхыг анзаарсан бол энэ газрыг сайтар шалгаж үзээрэй, учир нь ирээдүйд ямар ч гэрэл гэгээтэй зүйл хэрэгтэй болно. Үүгээр зогсохгүй, орц найрлага нь ачаа тээшний зай эзэлдэггүй тул хүссэн хэмжээгээрээ цуглуулаарай.

    Мах, жимс жимсгэнэ, амтлагч болон бусад хоол хүнсийг олж авсны дараа мах шарахдаа нэгтгэж, төгс хоол хийх жорыг олж мэдээрэй. Жор нь илүү сайн, илүү үнэтэй байх тусам илүү их хүч чадал авах болно, тиймээс үүнийг үл тоомсорлож болохгүй!

    Хамгийн сүүлийн үеийн мэдээллээр өөрийгөө зэвсэглээрэй

    Их Платын нутаг дэвсгэр дээр маш олон сайн зэвсэг байдаг (хэдийгээр тэдгээр нь бөөнөөр нь ашиггүй байдаг). Ихэнхдээ та бүх төрлийн саваа, саваатай тааралддаг бөгөөд тэдгээр нь сул хохирол учруулдаг ч орон нутгийн өрсөлдөгчид болох олон тооны Бокоблинуудтай сайн ажил хийдэг.

    -ээс бусад ямар ч зэвсэг эвдэрдэг тул энэ буу руу явах замд та олон сонголтыг өөрчлөх хэрэгтэй болно. Үргэлж нөөц зэвсэгтэй байхын тулд цээжийг тойруулан харж, хүчтэй өрсөлдөгчидтэй тулалдахаас бүү ай.

    Дашрамд хэлэхэд, танд аль хэдийн танил болсон тариачны овоохойд тоглоом эхлэхэд хэрэг болох сүх олох болно. Мөн өндөрлөг дээр та уулан дээрх Ариун газарт байрладаг алхыг хурдан авах боломжтой.

    Хамгийн сайн зэвсгийг дарга нар, бунхануудаас авдаг. Гэхдээ энэ нь буу хайхын тулд тосгон, жүчээ гэх мэт бусад газруудыг хайх шаардлагагүй гэсэн үг биш юм.

    Сүүлд нь та аюултай бус өрсөлдөгчдийн эсрэг ашиглахад үнэ цэнэтэй сул сонголтуудыг олох боломжтой. Доод түвшний дайснуудад хүчтэй зэвсэг зарцуулах нь ёс суртахуунгүй юм.

    Короковыг хай

    Та Зельдагийн домог: Зэрлэг амьсгалын ертөнцөөр аялахдаа нууцлаг газруудад ихэвчлэн бүдрэх болно. Ил задгай талбайн ганц чулуу, цөөрөм дээрх сараана цэцгийн цагираг гэх мэтээр дүрслэгдсэн нэгэн төрлийн гажиг.

    Нэгэнт ийм газар очвол ойролцоох хаа нэгтээ Корокс байгаа эсэхийг шалгаарай. Хэрэв та ийм амьтныг олвол та түүнээс Корокын үрийг авах болно - хамгийн үнэ цэнэтэй валют нь дамжих явцад нэгээс олон удаа хэрэг болно.

    Эстуд туслаач

    Какарико тосгон руу явах замдаа та Эсту хэмээх Корока овгийн төлөөлөгчдийн нэгтэй таарах болно. Тэр л чамд анхны үрийг өгөх болно, гэхдээ эхлээд та түүнд туслах хэрэгтэй.

    Ирээдүйд сайжруулахын тулд түүнтэй холбогдож болохын тулд түүний даалгаврыг гүйцэтгээрэй. Ямар ч төрлийн зэвсгийн нөөцийн тоог нэмэгдүүлэхийн тулд Est-д Korok Seeds өг.

    Морио уяач

    Hyrule бол хэдэн арван цаг хайгуул хийхэд зориулагдсан аварга том улс юм. Та аяндаа асар том зэрлэг орон зайг гатлан ​​хэдэн цаг зарцуулж, цаг хугацаа өнгөрөх тусам уйтгартай болно. Үүнээс сэргийлэхийн тулд өөртөө морь аваарай.

    The Legend of Zelda: Breath of the Wild кинонд та зэрлэг гүү олж, түүнийг номхруулж болно. Ихэвчлэн тэд Их тэгш өндөрлөгийн баруун талд, эсвэл "Ихрийн ордны" ойролцоох задгай талбайд амьдардаг.

    Морийг номхруулахын тулд танд гайхалтай ур чадвар хэрэгтэй. Эхлээд та аль болох бага дуу чимээ гаргахын тулд суух хэрэгтэй. Тэгээд гүүг ойрттол сэмхэн гүй. Дараа нь нэн даруй үсэрч, "тайвшруулах" товчийг хурдан дарна уу. Морины ааш нь хурц байх тусмаа чамд хэцүү байх болно.

    Үүний дараа та "хулгайлах" эрх зүйн статусаа өгөх ёстой. Та шинэ машинаа бүртгүүлж, түүнд хоч өгөх боломжтой жүчээ рүү оч. Энэ нь хийгдсэн.

    Гэсэн хэдий ч морьтой харьцах механизм үүгээр дуусахгүй. Та хоёрын хооронд итгэлцлийн хэмжүүр байгааг анхаарна уу. Хэмжээг нэмэгдүүлэхийн тулд боломж болгондоо булаг магтана.

    Мөн цамхагуудыг хамгаалж, идэвхжүүл

    Hyrule-ийн эргэн тойронд тэнүүчлэхдээ бүх газарт нэг хуулбараар байрладаг Дахин төрөх цамхагуудтай таарах хэрэгтэй болно. Энэ байгууламжийн орой дээр гарсны дараа та энэ газрын зургийг нээхийн тулд үүнийг идэвхжүүлж болно.

    Үүний үр дүнд таны газрын зураг дээр хамгийн ойр байрлах жүчээ, бунхан болон бусад ашигтай газруудын байршил харагдах болно. Гэсэн хэдий ч бүх сонирхолтой цэгүүд, үйл явдлын газрууд нээгдэхгүй - энд ямар ч тохиолдолд та гараар ажиллах хэрэгтэй болно.

    Өө, унасан хамгаалагчдыг хараарай

    Их тэгш өндөрлөгийн периметрийн дагуу мартагдсан хамгаалагчдын хэсгүүд заримдаа олддог. Нэгэн цагт тэд сүр жавхлантай эдгээр газруудыг хамгаалж байсан бол одоо тэд зөвхөн зэвэрсэн хэсгүүдэд өөрсдийгөө сануулдаг.

    Ийм балгасыг судалснаар танд хэрэгтэй зүйл гарах нь гарцаагүй. Ямар ч тохиолдолд та сайн үнээр зарагдах эртний хэлтэрхийнүүдтэй үргэлж таарах болно. Тоглоомын төгсгөлд гар урлал эсвэл хажуугийн даалгаврын хувьд танд хэрэгтэй байж магадгүй юм.

    Мөн Ариун газрыг дага

    Зельдагийн домог: Зэрлэг амьсгал нь цувралын өмнөх тоглоомуудын адил таны HP-ийг нэмэгдүүлэх зүрх сэтгэлтэй байдаггүй. Одооноос эхлэн та эрүүл мэндээ өөр аргаар нэмэгдүүлэх хэрэгтэй болно - ариун газруудаар дамжин өнгөрөх. Тэдгээрээс та дарь эхийн хөшөөг олж, залбирах хэрэгтэй болно.

    Ариун газрыг амжилттай дуусгахын тулд та эрүүл мэндийг нэмэгдүүлэх эсвэл тэсвэр тэвчээрийг нэмэгдүүлэхийн тулд сольж болох дөрвөн оюун санааны бөмбөрцөг хүлээн авах болно.

    Үүний дагуу ялангуяа хүчтэй өрсөлдөгчидтэй тулалдахын тулд HP-ийг нэмэгдүүлэх хэрэгтэй. Хэрэв та тодорхой ууланд авирч чадахгүй гэдгээ олж мэдвэл дараагийн дархан цаазат газраар явж, дараа нь тэсвэр хатуужилд зориулж оноо цуглуулах нь зүйтэй юм.

    Хаданд авирагчийн ороолт

    Хувцас нь зөвхөн хүйтэнд тэсвэртэй байдлыг өгдөг. Их тэгш өндөрлөгийн баруун талд "Ихэр"-ийг дайран өнгөрч, Ри-Дахи хэмээх ариун газрыг олох болно. Уулчны алчуурыг олох хайрцаг байдаг.

    Энэ зүйл нь ууланд авирахад маш их хэрэгтэй байдаг - авирах үед таны хөдөлгөөнийг хурдасгах болно. Ууланд маш олон удаа авирах шаардлагатай тул энэ зүйлийг аль болох хурдан аваарай.

    Том дагина хай

    Аялал жуулчлалын үеэр та том жижиг дагинатай уулзах болно. Хэрэв та цөөрмийн ойролцоо загас барьж чадвал ердийнх нь танд бага хэмжээний урамшуулал өгөх болно. Том дагинууд зөвхөн рупигийн төлөө тусламжаа санал болгодог.

    Та тарган дагинагаас зөвхөн нэг л үйлдлийг авах боломжтой - зүйлсийг сайжруулах. Үлгэр бүр таны хувцсыг зөвхөн нэг удаа сайжруулж чадна, гэхдээ мэдэгдэхүйц.

    Тийм учраас та бүгдийг нь олох хэрэгтэй. Дашрамд хэлэхэд, та Какарико тосгоны ойролцоох толгод дээр дагинатай анхны булаг олох болно.

    Эрдэнэсийг үл тоомсорлож болохгүй

    The Legend of Zelda: Breath of the Wild киноны ертөнц олон янзын эрдэнэсээр дүүрэн байна. Та тэдгээрийг бараг хаа сайгүй олж болно, гэхдээ тэд үргэлж нэг газар - цээжний дотор хэвтдэг.

    Адал явдалд оролцохдоо эргэн тойрноо харж, булан бүрийг судалж үзээрэй, учир нь үнэт авдар ихэвчлэн ийм далд, үл мэдэгдэх газруудад нуугддаг. Нуранги, голын ёроол, балгасны ёроол - эрдэнэс таныг хүрээлдэг, гэхдээ зөвхөн хамгийн ухаалаг нь л нээгдэх болно!

    Та аль хэдийн ойлгосноор Зельдагийн домог: Зэрлэг амьсгал нь нууц, адал явдлаар дүүрэн байдаг. Хэрэв та сониуч, аялах, судлах дуртай бол энэ тоглоом танд таалагдах нь гарцаагүй.

    Видео: Зэрлэг амьсгалын тухай Зэрлэгийн домог хэрхэн компьютер дээр ажиллуулах вэ


    Алдаа олсон уу?

    Фрагментийг хулганаар тодруулж CTRL+ENTER дарж бидэнд мэдэгдээрэй. БАЯРЛАЛАА!

    Бяцхан танилцуулгын зураг авалтын дараа Линкийг сэрээсэн өрөөнд байрлах цэнхэр хяналтын самбар руу очно уу. Самбарын ойролцоо яриа хэлэлцээ эхлэх бөгөөд энэ үеэр залуу баатар "Шийка чулуу" авах болно. Үүний дараа урд хаалга нээгдэх тул гарах цаг болжээ. Коридорт анхны тоног төхөөрөмж бүхий авдар байх тул тэдгээрийг харж, дараах зүйлсийг аваарай: "Хуучин өмд", "Хуучин цамц". Хувцсаа өмсөөд, дараагийн самбар руу алхаж, хэсэгхэн хэсэг дуусахыг хүлээгээд цэвэр агаарт гар.

    : Бөхийснөөр та илүү удаан хөдөлдөг, гэхдээ энэ нь таныг анзаарахад илүү хэцүү болгоно.

    За одоо гол дүр нь Их тэгш өндөрлөгийн нутаг дэвсгэр дээр байна. Юу хийх вэ? Юуны өмнө эргэн тойрноо анхааралтай ажиглаарай, учир нь ойролцоох мөчир байгаа тул дайснуудаас дор хаяж хамгаалах зүйл байх ёстой. Ямар ч тохиолдолд баруун тал руугаа эргэж, жижиг тайралтаар танилцуулсан үл мэдэгдэх дүр рүү буу. Та мөн замдаа янз бүрийн зүйлийг цуглуулж болно.

    : Доош явах замдаа Линк "Хайруловик" хэмээх улаан улбар шар мөөгтэй тааралдана, тиймээс би ийм мөөгийг цуглуулахыг зөвлөж байна, учир нь тэд идэхэд тохиромжтой бөгөөд нэг удаад зүрхний хагасыг сэргээх болно. Үүнээс гадна, ийм мөөг нь дүрмээр бол модны дэргэд ургадаг.

    Танихгүй өвгөнтэй ойртоход алим аваад түүнтэй ярилц. Ярилцлага дууссаны дараа түүний ард байрлах бамбарыг (та галаас асааж болно, гэхдээ та цүнхэнд хийвэл гал унтарна) авахаа мартуузай.

    Даалгавар: Шиика чулуутай зам дээр

    Та өвгөнөөс бага зэрэг урагшлахад үл таних охины хоолой дахин Линк рүү эргэх бөгөөд тэр таныг газрын зургийн гол цэг рүү очихыг тушаах болно. Гэсэн хэдий ч, юуны түрүүнд хожуул дээр анхаарлаа хандуулаарай - мод бэлтгэгчийн сүх түүнд наалдана. Зэвсэг нь удаан бөгөөд үр дүнгүй байх боловч модон саваанаас хамаагүй дээр байх тул түүнийг аваад газрын зураг дээр тэмдэглэгдсэн цэг рүү оч.

    Замдаа Линк анх удаа bobblins-тай тулгарлаа. Эхний тулаан амархан байх тул алсны дараа унасан бүх зүйлийг цуглуулаад цааш яв. Замдаа та замын зүүн талд хоёр том чулууг харж болно. Алсны дараа бүх төрлийн орц найрлагыг цуглуулж, цаашдын адал явдалд хэрэг болох "Хажуугийн бөмбөг" хэмээх зэвсгийг цуглуулах боломжтой болно.

    : Гол дүрийн хүч чадлыг ажиглаарай, учир нь тэр ядрах юм бол тэр зөвхөн гүйхээс гадна усанд сэлэх, авирах, бусад олон үйлдэл хийх боломжтой болно.

    : Гол цэгийн яг хажууд өөр bobblins байх болно. Гэсэн хэдий ч одоо тэднээс нумын дүрд тоглох Боколук авах боломжтой бөгөөд ганцаардмал Бокоблиноос Кемпийн сэлэм, Бокошэйлд зэргийг авч болно. Түүнээс гадна, энэ бүх тоног төхөөрөмж нь тоглоомын эхний үе шатанд хэрэг болно.

    Ер нь энэ хавьд маш олон бокоблин байх тул зөв газраа очоод толгод дундах жижиг хавцал руу ор. Тиймээс та Шиика чулууг оруулах шаардлагатай самбарыг олох болно. Үүний дараа дэлгэц амраагч эхэлнэ.

    Даалгавар: "Орхигдсон өндөрлөг"

    “Намайг цамхгаас бууж ирмэгц нэгэн өвгөн гарч ирэв. Тэрээр Hyrule-ийг зуун жилийн өмнө Гай гамшиг Ганон устгасан гэдгийг илчилсэн. Дуу гарсан шилтгээн рүү очихын тулд би өндөрлөгөөс буух хэрэгтэй бөгөөд үүний тулд надад өвгөн шиг нисэх онгоц хэрэгтэй байна. Тэр эрдэнэсийн оронд өгөхийг зөвшөөрч байна ..."

    Тиймээс өвгөний хүсэлтээр эрдэнэсийн эрэлд гарах хэрэгтэй болно. Эрдэнэстэй хүссэн газрыг "Оман-Ау дархан цаазат газар" гэж нэрлэдэг бөгөөд цагаан сахалтай өвөө энэ газар хаана байгааг харуулах тул тийшээ оч. Ирсний дараа хяналтын самбар дээрх Шиика чулууг ашиглана уу. Үүний үр дүнд зөвхөн хаалганууд нээгдэхээс гадна хөдөлгөөний эхний цэг болно. Ямар ч байсан дотогшоо ороод доошоо буу. Татаж эхлэх болно.

    : Шатаж буй бамбайг хэрхэн унтраахаа мэдэхгүй байна уу? Үнэн хэрэгтээ бүх зүйл маш энгийн, учир нь хэрэв бамбай, тэр ч байтугай зэвсэг нь гал авалцвал багаж хэрэгслийг уутанд хийхэд хангалттай бөгөөд гал унтарна.

    "Оман-Ау" дархан цаазат газар- Туршилт: "Соронзон"

    За, бунхан дотор эхлээд ердийнх шигээ хяналтын самбар руу (улбар шар өнгийн гоёл чимэглэлтэй байх болно) очиж Link-ийн Шиика чулууны өвөрмөц чадварыг олж аваарай. Үүний үр дүнд гол дүр нь "Magnesis" хэмээх ур чадвар / чадварыг (тохиромжтой) авах бөгөөд энэ нь танд метал объектыг хөдөлгөх боломжийг олгоно: соронзон орон дахь металл объектыг барьж авснаар та түүнийг авч, чөлөөтэй хөдөлгөж болно. .

    Одоо Magnesis-ийг ашиглах цаг нь болсон, гэхдээ юуны түрүүнд танхимын төвд шалан дээр хэвтэж буй хоёр том ялтсанд анхаарлаа хандуулаарай - тэдгээр нь металл тул тэдгээрийг өргөж, хойш тавьж, ингэснээр цаашдын замыг нээх болно. Үүний дараа доошоо үсэрч, шугаман коридороор явж, төгсгөлд нь шатаар өгс. Одоо Link нь металл шоо бүхий ханаар хаагдсан тул тэдгээрийн аль нэгийг нь аваад дараа нь шоо дөрвөлжин хэсгийг зөөх, эсвэл шат барих эсвэл гарцыг бүрэн задлахад ашиглах - юу хийхээ та өөрөө шийдэх болно.

    Ямар ч тохиолдолд баатрын нөгөө талд эртний механизмтай тулалдаан хүлээж байгаа боловч ямар ч төвөгтэй зүйл байхгүй: сэлэм эсвэл сүхээр хийсэн хэд хэдэн цохилт нь түүнийг хурдан устгах болно. Дашрамд хэлэхэд роботыг металл шоогаар ч хөнөөж болно. Унасан зүйлсийг аваад цааш яв. Хэрэв та жижиг ангалын дэргэд байх юм бол араас нь асар том төмөр хавтанг аваад урагш өөр газар байрлуул. Үүний үр дүнд нэг төрлийн гүүр гарч ирнэ. Одоо төмөр хаалгыг онгойлгож, хөшөөний тавцан дээр оч. Богинохон эцсийн үг хэлсний дараа Линк "Сүнсний бөмбөрцөг" хэмээх өвөрмөц шагнал авах болно. Шагналыг хүлээн авсны дараа баатар гадаа байх болно. Өвгөнтэй яриа хэлэлцээ эхэлнэ.

    : Хөшөөнд ойртож, "Сүнсний бөмбөрцөг" авахын өмнө та мөн авдар авч болно, дотор нь "Кемпийн нум" байх болно. Энэ цээж нь ярьдаг хөшөө рүү хүргэдэг хаалганы урд зүүн талд байрладаг. Энэ цээжийг авахын тулд та замын захад аль болох ойртож, соронзыг ашиглах хэрэгтэй бөгөөд үүний тусламжтайгаар та цээжийг өөртөө татаж, онгойлгох боломжтой.

    “Намайг дархан цаазат газраас гарахад өвгөн дахин гарч ирэв. Тэр өндөрлөгт дахиад гурван бунхан бий, тэр болгонд нь Сүнсний бөмбөрцөг авбал надад планер л өгнө гэж хэлсэн. Мөн тэрээр Шиика чулууны тусламжтайгаар цамхаг руу нүүж, тэндээс бунхан хайхыг зөвлөсөн.

    Даалгавар үргэлжилж байгаа бөгөөд одоо та дахиад гурван бөмбөрцөг авах хэрэгтэй, тиймээс хурдан хөдөлгөөн (цахилгаан) ашиглан цамхаг руу нүү. Дээд талд нь хаалт ашиглан дараагийн гурван сүмийг тэмдэглэнэ. Газрын зургийн өмнөд хэсэгт арын хэсэгт уулс бүхий нэг сүм байрлана. Хоёр дахь нь сүмийн зүүн талд байрладаг. Мөн сүүлчийн ариун газар нь цамхагийн зүүн талд балгастай байх болно.

    : Зэвсэг бүр өөрийн аюулгүй байдлын хязгаартай гэдгийг санаарай. Тиймээс чухал зэвсгээ алдахгүйн тулд түүний нөхцөл байдлыг үргэлж хянахыг хичээ.

    Юуны өмнө цамхагийн зүүн талд балгас болсон "Жа-Байж" хэмээх дархан цаазат газарт очихыг санал болгож байна. Гэсэн хэдий ч балгас дотор залуу баатартай ямар ч асуудалгүйгээр хурдан харьцах аюултай машинууд байгаа тул та тэднийг тойрон эргэлдэж, дархан цаазат газар хүрэх хэрэгтэй.

    "Жа-Байж" дархан цаазат газар- Сорилт: "Тэсрэх хүч"

    Ердийнх шигээ улбар шар өнгийн чимэглэл бүхий хяналтын самбар руу оч, үүний дараа тайрах хэсэг эхэлнэ. Тиймээс одоо Линк Telebomb-г авсан. Энэ ур чадварын тусламжтайгаар зайнаас тэсрэлт үүсгэх боломжтой болно. Дэлбэрэлт нь эд зүйлсийг устгаж, мангасуудад маш их хохирол учруулах болно. Үүнээс гадна бөмбөг нь куб эсвэл дугуй хэлбэртэй байж болно - та нөхцөл байдалд үндэслэн сонгох хэрэгтэй.



    Үүнтэй төстэй нийтлэлүүд
    • Оросфобийн амьтны инээмсэглэл

      5-р сарын 30-нд хэд хэдэн хүмүүс Лубянка талбай дээр "Стомахин - эрх чөлөө! Эзэнт гүрнүүд бол үхэл!”, “Улс төрийн хоригдлуудад эрх чөлөө!” гэсэн уриа лоозон барьжээ. болон "Майданы баатруудын алдар!". Удалгүй эдгээр идэвхтнүүд...

      Дулаан шал
    • Улиг болсон эрудицийн үүднээс

      Яриагаа "Учиртай мэдлэгийн үүднээс" гэсэн үгээр эхлүүлснээр ихэнхдээ ярилцагчийг төөрөгдүүлэх оролдлого хийдэг. Илтгэл нь нэр томьёогоор баялаг цогц хэлбэрээр үргэлжилдэг. Ийм нарийн төвөгтэй илэрхийлэлийг ашиглан хүн ихэвчлэн оролддог ...

      хоцрогдол
    • Чип ба Дэйлийн аврах хамгаалагчид

      Ах дүү Бурхны түүх болон тэдний найзуудын түүх олон нийтэд маш их таалагдсан тул бүтээгчид сүүлт багийн адал явдлын тухай 65 анги авч, хүүхэлдэйн кино дэлхий даяар алдартай болсон. Нээлтийн ойн үеэр AiF.ru "Чип ба ..." киноны түүхээс инээдтэй баримтуудыг өгүүлэв.

      Ус үл нэвтрэх