• Rozumné používanie minimapy vo World of Tanks. Ako zväčšiť mapu vo World of Tanks: klávesové skratky Minimapa sa vo svete tankov nezobrazuje

    17.09.2020

    Pri akomkoľvek počítačová hra Obrovskú úlohu zohráva mapa. Upozorňuje hráča na nepriateľov a spojencov, umiestnenie budov a iných statických objektov. online herný svet of Tanks, minimapa poskytuje obrovské množstvo informácií, bez ktorých nie je možné vyhrať. Preto je dôležité detailne vidieť všetky prvky tohto rozhrania. Ako však zväčšiť mapu vo World of Tanks, aby ste videli potrebné informácie? Pozrime sa na túto problematiku.

    Ako zväčšiť mapu vo World of Tanks

    Wargaming vytvoril unikátne rozhranie, ktoré je pre hráčov maximálne pohodlné. Aby tanker zväčšil minimapu vo World of Tanks priamo počas bitky, vývojári poskytli dve klávesové skratky. Možno ich nájsť na ľubovoľnej klávesnici na akomkoľvek počítači. Preto túto funkciu môžu využívať všetky tankery.

    Po spustení hry a boji na bojisku stlačte na klávesnici tlačidlo „+“, tým sa zväčší veľkosť mapy a tlačidlo „-“ ju naopak zmenší. Je to veľmi pohodlné. Existujú však ďalšie horúce tlačidlá na správu mapy priamo počas bitky.

    Ak má klávesnica na osobnom počítači sekciu, v ktorej sa tieto dva klávesy dajú ľahko nájsť, potom je situácia iná pri prenosnom počítači. Nájdite vedľa tlačidiel 7, 8, 9, aby ste zvýšili a znížili minimapu. S ich pomocou môžete škálovať rozhranie. Pred priblížením mapy vo World of Tanks na prenosnom počítači sa uistite, že to rozlíšenie obrazovky umožňuje.

    Pomocou minimapy

    Vývojári neustále vylepšujú rozhranie pre pohodlnejšiu hru tankov. To platí aj pre aktualizáciu zobrazenia objektov na mape. Takto vyzerá táto funkcia v praxi.

    Ako vidíte, na obrázku vidíte rôzne fixky. Najprv si samozrejme treba uvedomiť, že mapa je rozdelená na štvorce 1-0, A-K. Moderné rozhranie tiež zobrazuje mená hráčov, typ ich tankov vo forme značky a ich mená. A tiež polomer viditeľnosti, činnosť rádiostanice, dosah projektilov. Mapa zobrazuje polohu spojeneckej a nepriateľskej základne.

    Vidieť tu môžete aj budovy, kríky, stromy, reliéfne prvky, jazerá a more, rôzne ostrovy, kamene, cesty. To všetko pomáha orientovať sa v hre a vedieť, kam môžete svoj tank umiestniť, aby sa nezničil. Koniec koncov, skrývanie sa po výstrele je kľúčom k víťazstvu. Vystavenie predmetov preto určite pomôže prežiť a spôsobiť čo najväčšie škody.

    Môžete sa skryť v kríkoch, skryť sa za budovou pred delostreleckými granátmi. Zobrazujú sa aj ďalšie minimapové prvky, ktoré si môžete zapnúť v nastaveniach hry, tam sa dozviete o ich význame pre hru.

    Kedy sa pozerať na mapu

    Profesionálni hráči to odporúčajú robiť každých 5 sekúnd, no niektorí pozerajú aj častejšie, všetko závisí od možností vašej reakcie a schopnosti mozgu. Pre pohodlie môžete použiť triky, ako napríklad zväčšiť mapu vo World of Tanks alebo nainštalovať špeciálne mody. V každom prípade si musíte trénovať pozornosť, ak sa chcete stať profesionálnym esportsmanom.

    Sú však chvíle, keď sa určite musíte pozrieť na minimapu:

    1. Začiatok hry - oboznámenie sa so situáciou.
    2. Po zaujatí pozície, keď stojí v kríku alebo za budovou, kameň.
    3. Po každom výstrele zároveň odchod do krytu.
    4. Pred koncom nabíjania zbrane vyberte cieľ.
    5. V momente zmeny skóre, aby ste videli, kde je nepriateľ alebo spojenec zničený.

    Pri hraní na ľahkých tankoch je lepšie vôbec nespúšťať oči z mapy, aby ste neboli zničení počas svetla pre spojencov.

    Používajte herné rozhranie rozumne a budú vás čakať len výhry.

    Minimapa umožňuje spojencom koordinovať svoje akcie, ako aj dostávať aktuálne informácie o protivníkoch.

    Veľkosť štvorca na minimape sa dynamicky mení v závislosti od veľkosti hernej mapy.

    Spojenecké tanky sú označené zelenou farbou, nepriatelia - červenou farbou (lila v režime "farboslepý"). Značka vozidla na minimape zodpovedá uznávaným konvenčným značkám:

    Pre pohodlie pri interakcii so spojencami môže hráč upozorniť na určitý štvorec mapy. Ak to chcete urobiť, podržte kláves ctrl na klávesnici kliknite ľavým tlačidlom myši na požadovaný štvorec na minimape. Potom sa vybraný štvorec zvýrazní pozdĺž obrysu a v tímovom chate sa zobrazí správa: „Pozor na štvorec D7!“

    V prípade rýchleho príkazu (na snímke obrazovky „Potrebujem pomoc“) sa nad vozidlom zobrazí indikátor zadaného príkazu.


    Pomocou tlačidiel priblížite/oddialite minimapu. Priblížiť / Zmenšiť veľkosť(predvolené klávesy = /). Minimapa môže byť tiež skrytá (pomocou M).

    V aktualizácii 9.5 bola rozšírená funkčnosť minimapy.

    Pridané:

    • smerový lúč kamery;
    • palebný sektor (iba pre samohybné delá);
    • zobrazenie názvov nádrží;
    • zobrazenie polohy posledného „svetla“ nádrže.

    Ako povoliť tieto funkcie


    1. Zorný kruh (zelený) – zobrazuje hodnotu videnia vášho vozidla s prihliadnutím na schopnosti a schopnosti posádky, ako aj inštalované vybavenie.
    2. Maximálny výhľad (biela) – zobrazuje maximálny výhľad na vozidlá v hre. Maximálny pozorovací polomer nesmie presiahnuť 445 metrov.
    3. Kresliaci kruh (žltý) – zobrazuje maximálnu vzdialenosť, na ktorú sa budú zobrazovať spojenecké a nepriateľské vozidlá.

    Zorné pole tanku zobrazené na minimape závisí od akýchkoľvek faktorov, ktoré ovplyvňujú zorné pole (potiahnutá optika alebo stereo trubica, stupeň odbornosti posádky v hlavnej špecializácii a zručnostiach, spotrebný materiál, otrasy posádky atď.) a sa počas boja dynamicky mení v závislosti od okolností. Kruhy maximálneho pohľadu a stvárnenie vozidiel sú statické, to znamená, že sa nemenia.

    Pridaná možnosť zakázať zobrazenie zobrazenia a vykresľovania kruhov v nastaveniach hry. Ak to chcete urobiť, na karte „Hra“ vyberte ukazovatele zobrazenia na minimape, ktoré vám vyhovujú.


    pred 4 rokmi a 9 mesiacmi Komentáre: 17


    Tento článok som pripravoval už dlho, od patchu 0.9.0, no nebol čas ho dokončiť. A potom, po prečítaní správ od vývojárov týkajúcich sa plánov na zmenu minimapy (viac o tom neskôr), bolo rozhodnuté dokončiť tento príbeh.

    Takže minimapa. Tá číha na vašej obrazovke v pravom dolnom rohu. Nie je? To sa stáva. Stlačíme na klávesnici (v prípade štandardného rozloženia) anglické „M“ (existuje aj ruské „b“) a minimapa je opäť na vašej obrazovke v pravom dolnom rohu, kde by mala byť.

    Štandardné klávesové skratky pre správu minimapy:
    M - skryť / zobraziť minimapu;
    "-" "+" - použite na zmenu veľkosti minimapy;
    "Ctrl + ľavé tlačidlo myši" - podržaním Ctrl môžete kliknutím na minimapu ukázať na políčka, ktoré vás zaujímajú (akciu sprevádza zvukový signál).


    Bolo by vhodné pripomenúť aj „klikačov“. Sú tam takí zvláštni občania, že zostanú na základni počas celej bitky a urobia 2-3 kliknutia za sekundu na mapu, čím sa bojový rozhovor zmení na stoku a zvuková stopa v slúchadlách spojencov na nepretržité zvonenie. To buď vyprovokuje spojenca, aby zabil klikera, alebo čmáranice vyrušené z bitky o klikera, jeho príbuzných, sexuálnych preferencií a iné kacírstvo. V skutočnosti existuje mimoriadne jednoduché a efektívne riešenie – v boji pridajte zoznam klikačov, ktorý budete ignorovať. A užite si ticho.
    Mapa je už zobrazená. Veľkosť displeja si môžete prispôsobiť podľa svojich potrieb. Ale prinajmenšom by ste mali byť schopní rozlíšiť značky tankov na minimape. A sú to nasledovné:


    Okrem toho vidíme kosoštvorce (vo forme štvorcov otočených o 90 stupňov) s číslom "1" vo vnútri - to sú miesta počiatočného umiestnenia tímov a tiež vidíme kruhy s vlajkami - to sú základy každý z tímov podľa farby: zelená je farba vašej základne a spojencov na minimape a červená je farba protivníkov. Vaša poloha na mape je označená vo forme začiatku bielej šípky, kde sa smer šípky zhoduje so smerom vášho tanku a dva zelené pruhy označujú vaše zorné pole (to znamená, čo vidíte na svojom obrazovka a nezohľadňuje, či mierite v tomto čase alebo nie, hoci sa uhol pohľadu výrazne zmení).

    To je vlastne všetko, čo je možné vidieť na štandardnej minimape v hre. Ale hra má možnosť dodatočne zobraziť niektoré povolené informácie na minimape. Na zobrazenie minimapy existuje viacero modov, my si však našu minimapu porovnáme s minimapou z XVM (eXtended Visualization Mod - úprava bojového rozhrania pre World of Tanks). Táto úprava bojového rozhrania je súčasťou väčšiny modpackov a môžete si vybrať ten najvhodnejší pre seba. Ďalej na snímkach obrazovky na ľavej strane budeme mať štandardnú minimapu a na pravej strane minimapu z XVM.

    Aké ďalšie informácie vidíme na pravej strane:

    • všetky tanky sú podpísané - presne vieme, kde sa ktorý tank na mape nachádza;
    • vľavo hore vidíme "800m" - to je dĺžka jednej strany mapy;
    • medzi dvoma zelenými pruhmi zorného poľa sa objavila prerušovaná čiara označujúca smer hlavne vašej zbrane;
    • žltý krúžok – vo vnútri tohto krúžku je váš kruh na pozeranie;
    • tyrkysový prsteň je maximálny dosah nepriateľa;
    • svetlosivý krúžok predstavuje váš maximálny dosah detekcie;
    • zvislá čiara na pravej strane minimapy pozdĺž čiary „0“ je obrys štvorca s okrajom 1 km okolo vašej pozície na mape;
    • dávajte pozor na políčka G1 a J3 na ľavej minimape, nič tam nie je, ale napravo vidíme sivé bodky s názvami tankov - takto sa zobrazuje miesto, kde nepriateľský tank zmizol zo svetla.

    Pozrime sa ešte raz na dva screenshoty po spustení stereotube a komentujme body podrobnejšie.


    Na ľavej strane nie sú žiadne zmeny. A na pravej strane dávajte pozor na nárast žltého krúžku. Stereo trubica sa aktivovala a pohľad na tank sa zvýšil.

    Aký je výsledok.

    Ak všetky tanky sú podpísané- to vám umožňuje analyzovať pohyb tankov podľa minimapy, namiesto toho, aby ste sa otáčali v boji pomocou štandardnej minimapy, aby ste pochopili, ktoré tanky išli a kam, či už vaše alebo iných.
    bodkovaná čiara, ktorý ukazuje smer ústia vašej zbrane, vám uľahčuje a lepšie mieri na nepriateľa.
    Informácie o veľkosti karty v ľavom rohu nie je kritický a týmto bodom sa nebudeme zaoberať.

    Ďalej prídu na rad prstene. Často sú zmätení a nerozumejú, ktorý prsteň čo predstavuje. Okrem toho vyrábajú samotní moderi iná farba tieto prstene podľa vášho uváženia, čo vnáša ešte väčší zmätok do radov hráčov. V našom prípade máme tieto prstene: žltý, tyrkysový a svetlosivý.

    žltý krúžok zobrazí kruh vášho videnia vo vnútri, ale to neznamená, že v tomto kruhu uvidíte akýkoľvek tank. Toto je príležitosť, aby ste odhalili nepriateľský tank vo vnútri kruhu, ak sú dodržané pravidlá detekcie pre tento tank. Všetky nepriateľské tanky mimo žltého prstenca nemôže váš tank rozpoznať. Ale nepriateľ môže byť videný a napadnutý, ak ho váš spojenec objavil.
    ďalej
    tyrkysový prsteň zobrazovanie rozsah nepriateľa. Vysvetľujem: akýkoľvek projektil v hre má dosah zničenia nepriateľa (okrem samohybných zbraní) a absolútne maximum je 720 metrov. Na väčšiu vzdialenosť, ako je táto vzdialenosť, s výnimkou samohybných zbraní, nemôže žiadny tank zasiahnuť cieľ. Projektil po prejdení tejto vzdialenosti jednoducho zmizne. Vzdialenosť je nezávislá od stavu techniky. Na vzdialenosť 720 metrov môžu Tiger I aj Leichttraktor zasiahnuť ciele pomocou pištole, nie guľometu. Niektoré malokalibrovky a guľomety majú obmedzenie v dosahu nepriateľského zásahu. Práve v tomto prípade je užitočné vedieť, ktorý nepriateľ bude neprístupný na udelenie poškodenia a pomôže v tom krúžok, ktorý zobrazuje rozsah poškodenia.
    Posledná vec,
    svetlo šedý prsteň zobrazuje maximálny dosah vašej detekcie. Nepriateľský tank mimo tohto kruhu vás nemôže odhaliť, ale môže vidieť a zaútočiť, ak vás zachytí iný nepriateľský tank. Ďalej je zvislá čiara štvorca výkresu. Čo to je? Faktom je, že v hre vám nakreslia na obrazovku obrázok podľa informačného štvorca s dĺžkou strany 1 km s vašou polohou v strede. Žiadne nepriateľské vozidlá nachádzajúce sa mimo tohto štvorca sa vám na obrazovke nezobrazia (okrem obrazovky SPG). Ale môžete zaútočiť na nepriateľa mimo tohto štvorca! Hlavná vec je, že bol bližšie k dosahu zničenia! Podľa minimapy nasmerujeme na nepriateľa čiarkovaný ukazovateľ, na obrazovke predpokladáme miesto, kde môže byť a urobíme výstrel. Presnosť takýchto výstrelov je samozrejme zanedbateľná, no šanca zasiahnuť cieľ je veľmi významná a netreba ju zanedbávať.

    Pevne dúfam, že vývojári hry ešte urobia zobrazenie osvetlených protivníkov na mape, podpisy na vozidlách a ukazovateľ pištole. To absolútne a úplne eliminuje výhodu hráčov používajúcich mod minimapy.


    Za zmienku tiež stojí, že na minimape môžete ukázať smer nepriateľských tankových zbraní, urobiť dodatočnú animáciu značiek tankov so zvukom, podpisy čaty, klanu, jednotlivých hráčov - to všetko nie je zakázané, ale zdá sa mi to prehnané. Príliš objemná minimapa po prvé pohltí ešte viac FPS a po druhé bude menej informatívna (prečo si to môžeme rozobrať v komentároch).

    Ako často a kedy sa pozerať na minimapu?

    Ak sa budete držať tejto rady: „Pozrite sa na minimapu. VŽDY! SLEDUJTE! ZA KARTU! Bude to vyzerať takto:


    Opýtajte sa nejakého dobrého vodiča, ako často sa pozerá na palubnú dosku? V bočných zrkadlách? V spätnom zrkadle? Je to ako minimapa v realite života. A každý adekvátny vodič odpovie, že všetko závisí od situácie. Situačne rozhoduje, kde a kedy hľadať. To znamená, že ak sú pochybnosti o chode stroja, pozerajú sa na prístrojovú dosku, v prípade ľavého manévru sa pozerajú na spätný pohľad a ľavé zrkadlo atď. Vo World of Tanks je všetko po starom. Musíte sa pozrieť na minimapu situačne a zdá sa mi, že by sa to malo robiť v nasledujúcich prípadoch:
    • na začiatku hry tanky začínajú svoju cestu po mape a je mimoriadne dôležité pochopiť, kto a kam šiel;
    • spojenecké tanky zaujali pozície a je dôležité pochopiť ich palebný sektor;
    • zaujali ste pozíciu a je dôležité porozumieť vášmu palebnému sektoru, ako aj komu a kde môžete pomôcť, navyše je to tým, že stojíte na začiatku bitky 1-3 minúty v nejakom nie veľmi nebezpečnom , ale „zaujímavé“ kríky, môžete prísť s plánom bitky (tentoraz pre seba prišiel s názvom „rybať“);
    • počas „rybárstva“, zbiehajúceho sa v najväčšom pravdepodobné miesto vzhľad nepriateľa, je ľahké sledovať mapu a je vhodné, keď sa objavia noví súperi, analyzovať, koľko sa už objavilo a kde, predvídať možné akcie– ideálne je, ak si vždy, keď sa na mape objaví nepriateľ, budete naňho dávať pozor a pomôžu vám s tým zvukové mody alebo dodatočná veľká kresba značky nového tanku na mape (v tomto prípade nepoužívam viac ma to rozptyľuje ako informuje);
    • vo vašom zornom poli sa objavili značky tankov – skontrolujte na minimape schopnosť zaútočiť na nepriateľa skôr, ako začnete mieriť;
    • rozhodnete sa zastreliť - skontrolujte, čo je na minimape, možno je nepriateľ už za vami vo vzdialenosti 50 metrov a v tomto prípade je veľmi nežiaduce ísť znova načítať;
    • urobili ste záber - skontrolujte, čo je na minimape;
    • skóre sa zmenilo - musíte sa pozrieť na minimapu bez ohľadu na to, kto vyhrá a koho vozidlá sú zničené;
    • rozhodnete sa vrátiť späť alebo zmeniť polohu - skontrolujte, čo je na minimape, kde kto žiari a kde kto zmizol zo svetla, vo všeobecnosti by ste mali pred akýmkoľvek pohybom aspoň krátko venovať pozornosť minimape;
    • rozhodol sa nielen pohnúť, ale urobiť zvýraznenie pre spojencov - analyzujte na minimape, z ktorých pozícií na vás súperi s najväčšou pravdepodobnosťou zaútočia;
    • vo všeobecnosti sa to dá napísať takto:

    Takmer každá akcia pred jej začiatkom a po jej skončení musí byť sprevádzaná analýzou minimapy.

    Epilóg

    Na konci článku by som vám chcel dať do pozornosti veľmi odhaľujúcu bitku práve rozborom diania na minimape, kde šance na výhru boli veľmi iluzórne, hoci aj keď sa dostali do zdanlivo mimoriadne nepríjemnej a beznádejnej situácie, môžete ovplyvniť výsledok bitky.
    Ale článok je už obrovský. Ak by mal aspoň niekto záujem, doplním do samostatného článku.
    Sledujte mapu a vyhrajte!
    little_boy_acc_green

    Podobné články