• Vodič Total War Warhammer Norsca DLC - najbolja tehnologija i bogovi haosa. Totalni rat: WARHAMMER. Koje nas frakcije čekaju - procurile informacije o nadolazećim frakcijskim DLC-ovima i dodacima Alati Marauders

    18.05.2022

    Creative Assembly je sada do grla u poslu. Imaju mnogo ambicioznih planova za svoje brojne franšize, a mi smo mislili da neki od tih planova možda nekome nisu poznati. Ako se pitate kakva budućnost donosi Total War: Warhammer, ili kada vidimo još jednu istorijsku stratešku igru, pročitajte u nastavku.

    NastavciiDLC zaTotal War: Warhammer

    Nedavno trostruko izdanje Creative Assembly-a (u daljem tekstu CA), epski Warhammer, njihov najpoznatiji projekat koji koristi većinu svojih resursa. Na ovom projektu rade dva odvojena tima: glavni tim i tim za novi sadržaj.

    Glavni Warhammer tim radi na Total War: Warhammer trilogiji, čiji je prvi dio lansiran u maju ove godine. Plan je da naredne dvije strategije budu odvojene igre, ali i da se "našaraju" na prvu igru ​​kako bi se na kraju sve tri igre mogle igrati kao jedna. Warhammer fanovi znaju da je mapa kampanje iz prve igre samo dio Warhammer svijeta. Buduće igre će imati svoje zasebne mape, sa svojim lokalnim sukobima, ali ove mape se mogu povezati s onom iz prve igre, pretvarajući je u epsku kampanju podijeljenu na tri teatra rata u Warhammer svijetu.

    Na osnovu toga možemo napraviti neke pretpostavke. Mislim da će u drugoj igri programeri trilogije okrenuti pogled na zapad, dodajući ostrvo Ulthuan, ravnice Naggaroth i vjerovatno džunglu prekrivenu Lustriju, fokusirajući se na novu kampanju priče o Lizardmenima i rat između tamnih i visokih vilenjaka. Ako se to dogodi, ne vidim kako CA može izbjeći dodavanje pomorskih bitaka u igru. Koncept pomorskih jedinica možete vidjeti u igrama poput Dreadfleet ili Man o' War.

    Greenskin Giant opsjeda Uporište patuljaka u najnovijem DLC-u TW Warhammera

    CA je rekao da žele implementirati ono što svaki navijač želi: svih 15 trka iz 8. izdanja. To znači da će u trećoj igri morati dodati Grobnice kraljeva i Kraljevstvo Ogre, tako da ćemo vidjeti kako se mapa širi u pravcu juga (Arabija) i istoka, moguće sve do Planina tuge , gde žive Ogri. Naravno, Darklands leže između Starog svijeta i Kraljevstva Ogre, ostavljajući veliku zjapeću rupu u kojoj žive patuljci Haosa.

    Iako nisu "zvanična" frakcija 8. izdanja, Haos patuljci su se već pojavljivali u igri na ploči, imaju dovoljno solidno znanje i dovoljno solidan koncept da izgrade vojsku za njih. Bili bi savršeni za DLC, što nas dovodi do novog tima za sadržaj. Oni su odgovorni za sve plaćene i besplatne DLC koje su izlazile od izlaska Total War: Warhammer u maju, i nastaviće da "popunjavaju praznine", da tako kažem, ostavljene iza rada jezgra. tim. Već smo vidjeli Old World Beastmen i Bretonnia frakciju kako dolaze u februaru, a zahvaljujući rasporedu objavljivanja sadržaja, znamo da će više trka dolaziti tokom životnog ciklusa prve igre. To znači da će rase koje postoje u Starom svijetu, ali još uvijek nisu predstavljene u igri, uskoro biti dodane.

    Sigmaritski ratnik-sveštenik se suočava sa nemrtvim

    Prođimo ukratko kroz "izrezani sadržaj". Nakon zloupotrebe frakcije Chaos Warriors kao poticaja za prednarudžbe, koji je kasnije postao Day 1 DLC, CA je objavio detaljan odgovor na ovo na svom blogu, okrivljujući problem kao nedostatak resursa. Dodavanje velikog broja detaljnih rasa u Warhammer, kako programeri žele, je skupo, tako da su neke jedinice, Legendary Lords i druge, izostavljene iz glavne igre i otišle su timu sadržaja za njihovu naknadnu implementaciju i zasebnu prodaju. Pitanje kakve jedinice bi rasa trebala imati da bi se osjećala "kompletnom" vrlo je osjetljivo pitanje, i u ovom trenutku zamišljam mučne sate provedene na internim sastancima gdje ljudi lupaju šakama po stolu i viču " ovo je jednostavno nemoguće, dođavola!" Možete pročitati kompletan odgovor SA.

    Dakle, plan za Total War: Warhammer su tri igre koje proširuju mapu kampanje, popunjavaju praznine sa timom za sadržaj i dovode broj rasa do nivoa 8. izdanja Knjige armija i pravila. Nedostaje mi nešto?

    Oh da, Demoni. Poslednje što smo čuli, CA je planirao da doda Chaos Daemone u treću igru ​​kao neprijatelja "konačnog bosa" koji će biti kruna trilogije.

    Sljedeći istorijski Totalni rat

    Dakle, evo šta znamo: Tim koji stoji iza Total War: Attila, objavljen prošlog februara, trenutno radi na igrici. Velike vijesti stigle su od direktora brenda Roba Bartholomewa da će se sljedeća istorijska igra odigrati u "eru u kojem do sada nismo igrali".

    Slavenske kulture u DLC Total War: Attila

    Što se tiče perioda izdavanja igre, još u martu, na blogu je pisalo "Proći će neko vrijeme prije nego što otkrijemo informacije o igri", rekao je CA. "Biće ogromno, biće istorijski. Neće izaći uskoro." Rob Bartholomew je preletio ovu temu u nedavnom govoru na Yorkshire Games Festivalu, rekavši da će izaći "za nekoliko godina".
    Ne znamo datum izlaska sljedeće Warhammer igre, tako da ne znamo kako se "par godina" uklapa u raspored fantasy trilogije. Vjerovatno je da sljedeći historijski Total War neće izaći dok se Warhammer trilogija ne završi.

    Pa šta je ovo nova era? Postoji jedna neosnovana pretpostavka. I u tome se slažem sa mnogim fanovima koji su već pretpostavili da se približavamo kasnoj industrijskoj ili modernoj eri, možda trideset ili pedeset godina prije Prvog svjetskog rata.

    Već znamo da je moderna era "na listi" za razvoj, kako je u intervjuu spomenuo kreativni direktor Mike Simpson, uostalom, ako je to doba koje još nije dotaknuto, to drastično sužava listu prihvatljivih opcija . Gvozdeno doba, mračno doba, srednjovjekovno/renesansno i predindustrijsko/industrijsko doba implementirano su u Rimu I i II, Atili, srednjem vijeku I i II, Carstvu i Napoleonu, respektivno. Možda bi se CA mogao vratiti u predrimsko doba, od Sumera i Babilona, ​​i starog Egipta i Grčke, do uspona Rima, nema mnogo alternativa.

    Postoji mišljenje da bi se, kao u slučaju Shoguna I i II, CA mogao fokusirati na lokalne sukobe kao što su američki građanski rat ili kineska tri kraljevstva. Ali mislim da retorika SA sugeriše nešto veće.

    Španski partizan u TW: Napoleon

    Ako vam je teško razviti sisteme za različita oružja i taktike korišćeni u prvom svetskom ratu (rovovi, tenkovi, bodljikava žica, gas, dalekometna artiljerija, avioni i tako dalje), možete razumeti zašto se CA nije usudio da to uradi ranije. Ali nakon uspjeha TW Warhammera, studio odiše samopouzdanjem, ambicijom i novcem. Također imajte na umu da su nedavno završili tehnologiju za leteće jedinice u Total War: Warhammer i magične bombe koje padaju s neba. Ni u jednom drugom istorijskom periodu nije potrebna ova tehnologija, dvokrilno bombardovanje ničije zemlje? Zračni brodovi ili granatiranje rovova? Odgovara.

    Istorijski period uoči Prvog svjetskog rata ima sve potrebne atribute za strategiju Totalnog rata: tehnički napredak, političke intrige, nestabilne saveze i brojne lokalne sukobe. Vrijedi ponoviti: sve su to pretpostavke. Ali spreman sam da se kladim u novac ako mi ga neko ponudi.

    Arena, čije ime CA iz nekog razloga štampa, je besplatna "strateška igra masovnih borbi", negde između herojske MOBA-e i RTS-a za više igrača nalik StarCraft-u. Igra je neko vrijeme bila u beta verziji, ali sada je van mreže. Nedavno je objavljena vijest da je CA sklopio partnerstvo sa stručnjacima za shareware multiplayer igre Wargamingom. Tako da će možda uskoro početi nova beta faza.

    Vercingetorix izaziva Spartance u Total War: Arena

    Oglašen kao "Totalni rat za sve, svuda, ovo je TW-ova redizajnirana mobilna igra na više platformi za tablete, telefone, Mac i PC." Cilj igre je pružiti vrlo brzu stratešku igru, sa izgradnjom carstva i taktičkom borbom. TWB Kingdom je lansiran u martu i još uvijek ga podržava CA, ali programeri su rekli da će "napraviti pauzu" neko vrijeme zbog realnosti tržišta mobilnih uređaja. Stoga ne očekujte da ćete uskoro čuti više o Total Waru za mobilne uređaje. Ovu besplatnu igru ​​možete pogledati na Steamu upravo sada. Iako, po mom mišljenju, ne vrijedi gubiti vrijeme na igricu dizajniranu za donacije.

    Nevjerovatan dizajn zamka u Total War Battles: Kingdom

    Halo ratovi 2

    Pitate se gdje su nestali kreatori filma Alien: Isolation? Radeći u partnerstvu sa Microsoftom i 343 Industries, programerima hvaljenog konzolnog pucača Halo, sada prave nastavak jedne od rijetkih strateških igara dostupnih za konzole. U vlasništvu Microsofta, također će biti objavljen na PC-u kao dio Univerzalne Windows platforme, s datumom objavljivanja 21. februara 2017.

    Konzolni RTS - Halo Wars 2

    Gore opisani planovi su uglavnom u skladu sa mapom puta iznesenom na blogu još u martu, a potvrđeni su u prethodno pomenutom razgovoru sa Bartolomejom.

    Kompjuterska igra Total War Warhammer 15 DLC kombinuje ogromne bitke u realnom vremenu i zarazne kampanje zasnovane na potezu. Pored potrebe za slanjem trupa u bitku, igrači moraju upravljati državom, kao i baviti se politikom i stvoriti carstvo. To je zora potpuno nove ere dok Total War Warhammer 15 DLC oživljava svijet legendarnih likova, ogromnih čudovišta, letećih stvorenja, magičnih moći i armija i strašnih ratnika.

    Proces igre

    Total War: WARHAMMER je strateška, legendarna fantasy igra. Projekat igre kombinuje uzbudljiv način epske izgradnje carstva zasnovan na potezu i eksplozivne, kolosalne bitke u realnom vremenu. I sve to u svijetlom, fascinantnom svijetu Total War Warhammer preuzmite torrent 15 DLC koji možete na našoj web stranici za video igrice.

    U igri morate kontrolisati četiri različite rase odjednom: Carstvo, patuljke, grofove vampira ili zelenokože. Naravno, svaki od njih ima svoje jedinstvene heroje, trupe i stil igre. Povedite svoju vojsku u bitku. Isprobavši se u ulozi jednog od osam legendarnih lordova iz svijeta Warhammer Fantasy Battles, kao i naoružavajući ih proslavljenim oružjem, oklopom i borbenom magijom. Po prvi put u istoriji Total Wara, moći ćete ukrotiti oluje magične energije, prisiljavajući ih da pomažu u borbi, kao i da se vinete u nebo na leđima letećih životinja. U predstavljenom projektu igre čekaju vas stotine sati igre u osvit nove ere. Total War: WARHAMMER oživljava svijet legendarnih heroja, ogromnih čudovišta, letećih stvorenja, magičnih moći i armija strašnih ratnika.

    Sadrži Total War Warhammer 15 DLC

    • Igrajte kao Norsca i regrutujte tri nove vrste likova koji će ne samo ojačati vašu vojsku, već će i izvoditi akcije na mapi kampanje.
    • Ogromne zvijeri Wulfhednar vukodlaka nadmašuju svoje kolege Wulfhednar na mnogo načina, budući da su moćni ratnici koji su posebno učinkoviti protiv velikih neprijatelja. Osim toga, imaju dva jedinstvena stabla vještina, a odabirom jednog od njih dobijaju značajne prednosti u napadu ili odbrani.
    • U igri, čarobnjaci Norsca mogu naučiti škole magije kao što su metal, vatra ili smrt. Ali Norskani se ne stvaraju, već se rađaju - i ovi čarobnjaci nisu izuzetak. Na taj način mogu steći prednost za blisku borbu, pa čak i za vožnju kočija.
    • Što se tiče fatalnih demona fimira, oni nisu samo vješti čarobnjaci, već i strašni ratnici koji su obdareni impresivnom građom i fizičkom snagom. Pripadaju im u jeku bitke, gdje mogu pružiti neprocjenjivu podršku trupama, kako čarolijama tako i svojim borbenim vještinama.

    Na ovoj stranici, koristeći dugme ispod, možete besplatno preuzeti Total War Warhammer 15 DLC putem torrenta.

    Norsca DLC za Total War Warhammer je predstavio 33 nove tehnologije i 4 Boga haosa. u svim nijansama inovacija je malo komplikovanije i zahteva pomnije proučavanje. Ako želite znati koje su tehnologije najkorisnije u Norsca DLC-u i kojeg boga odabrati na osnovu vaše pozicije u kampanji, nastavite čitati ovaj vodič.

    Najbolja tehnologija

    Postoje tri glavne vrste tehnologije u Norsca DLC-u: War Tools, Monster Hunter i Marine Marauder's Tools.

    Alati pomorskih pljačkaša

    Većina armija Norsca sastoji se od plemenskih razbojnika, tako da je najkorisnija tehnologija koju možete istražiti u Norsca DLC-u Razing of the Empire. Ovo će učiniti trošak regrutacije svih plemenskih lopova izuzetno niskim, a time i pomoći da značajno povećate broj jedinica u vašoj vojsci na početku igre.

    Međutim, ne možete odmah istražiti Desecrate an Empire. Prvo morate početi sa Sea Marauderovim alatima, a oni će otključati sljedeće dvije tehnologije: Fat Sails i Champions of War. Posebno su impresivni u prvoj polovini kampanje.

    Možete početi istraživati ​​alate Naval Marauder-a tokom prve faze vaše kampanje. Sljedeći su Fat Sails, koji vam omogućava da budete mobilniji na mapi, i Champions of War, koji vam omogućava da se udružite i regrutujete. Možete istražiti obje ove tehnologije i tehnologije Desecrate Empire u fazama 4 ili 5.

    monster hunter

    Ostale tri najvažnije tehnologije u Total War Warhammer DLC Norsca su Monster Hunter, One with Monsters i Monster Master.

    Možete ih početi istraživati ​​nakon što istražite tehnologiju Desecrate Empire, obično u drugoj polovini kampanje. Oni će otvoriti pristup posebnim bitkama, lovu na čudovišta koja će vas nagraditi jedinstvenim artefaktima.

    vojni alati

    Ova vrsta nije toliko bitna kao prethodne, ali tehnologije predstavljene ovdje mogu vam olakšati život u kampanji. Istražite ih, ali samo ako imate . U osnovi, oni čine jeftinijim proizvodnju oružja i održavanje vaše vojske.

    Bogovi haosa

    Norsca DLC nudi četiri boga za obožavanje koji mogu poboljšati vašu igru ​​ako odlučite da izjavite svoju odanost jednom od njih. Ali takođe treba da uzmete u obzir da ćete potpuno posvetivši se jednom bogu navući gnev ostala tri boga - što znači da nećete moći da promenite svoj pravac nakon što odaberete.

    Prije nego što odlučite kojeg boga ćete obožavati, ili čak ako to želite prvo, da vidimo šta svaki od njih ima za ponuditi.

    Slaanesh, Gospodar zadovoljstva (Zmija)

    Nurgle, Gospodar uništenja (Vrana)

    Odaberite Nurgle ako želite da vaša vojska odmah bude izliječena i da se vaši gospodari čak mogu vratiti u život odmah nakon smrti. Ako maksimalno iskoristite svoje obožavanje ovog boga, on će širiti ogromnu kugu po cijelom svijetu, ali vaša vlastita vojska neće biti pogođena.

    Khorne, Bog krvi (pas)

    Khorne će vašu vojsku učiniti jačom u bliskoj borbi i povećati iskustvo stečeno u bitci. Na trećem nivou, moći ćete da regrutujete Iceforged Legion, jedinu dostupnu artiljerijsku legiju u Norsca DLC.

    Tzeentch the Changer of Ways (Orao)

    Ovaj bog će povećati vaš nivo istraživanja za 20% i dati vam +20 na vaše početne Winds of Magic. Na najvišem nivou, dobit ćete pristup jedinstvenom gospodaru - Azriku, čuvaru lavirinta.

    Kojeg boga izabrati?

    Očigledno, najmoćniji bog među njima je Nurgle, Gospodar uništenja. Neustrašivo učvrstite svoju odanost prema njemu i gledajte kako neprijatelji širom mape umiru u užasnim uslovima. Čak i ako prežive, njihov broj će se znatno smanjiti, a oni koji ostanu neće imati apsolutno nikakvu moć protiv vaše vojske.

    Total War Warhammer Norsca DLC je najnovija ekspanzija strateške igre u . U ovom univerzumu, nekoliko različitih rasa ratuje jedna protiv druge kako bi stekle kontrolu nad Starim svijetom, dok demonske sile Haosa zadržale u invaziji carstva. U igri su četiri frakcije, svaka sa jakim vođom.

    Detalji kreirani: 14. juna 2016

    AP3: i opet se potvrdila naša informacija - drugi dio trilogije najavio.

    AP2: Pa, drugi rasni DLC iz ovog članka je potvrđen - Wood Elves. Istina, DLC broj se pokazao ne 5, već 6))

    AP1: Dakle - prva tačka našeg otkrića (DLC 3 - Call of Beastmen) se uspješno ostvarila. Dalje posmatramo i čekamo šumske vilenjake.))

    Naravno, svi želimo da znamo za koje frakcije Totalni rat: WARHAMMER dobijamo i kojim redosledom. To je upravo ono što sam želio. Sada znam. Sad ću ti reći.

    Opet sam radio neke modifikacije... Pa, možda ste vidjeli mod za popravku lokalizacije i Kislev koji se može igrati. Dobro, ništa ozbiljno, ali ulazim u fajlove igre. I juče, gledajući kroz startpos.esf fajl, oko mi je zapeo prefiks "wh_dlc"... Pogledao sam izbliza i shvatio da sam našao nešto što nisam trebao naći. Ovaj dio koda je najvjerovatnije slučajno zaboravljen od strane programera kao pozdrav iz budućnosti, kao i tone drugog smeća iz prošlosti na Shogun 2, Rome 2 i Attila u datotekama za lokalizaciju.

    Sašnjikov uglavnom voli da ostavlja smeće u kodu i fajlovima. Tako je oduvek bilo. Kada smo modificirali Medieval 2: Total War, pronašli smo gomilu stvari iz Rome: Total War. Pa to je...

    Da skratim priču, kopao sam dublje i otkrio ništa manje od plana za izdavanje frakcijskih DLC-ova, pa čak i oba dodatka. Naravno, neću vam reći nikakve datume izlaska, ali barem planirane lista frakcija i red FRACTIONAL DLC postalo jasno.

    pa idemo...

    DLC 3 je Beastmen! (potvrđeno!)

    Podfrakcije

    • Redhorn Brayherd
    • Khazrak Herd Brayherd
    • Skrinderkin Brayherd
    • nazubljeni rog
    • Skrinderkin
    • Ripper Horn Brayherd
    • Shadowgor Brayherd
    • Rredhorn

    DLC 5 - Drveni vilenjaci! (potvrđeno!)

    Podfrakcije

    • Anmyr
    • Arranoc
    • Argwylon
    • Atylwyth
    • Cavaroc
    • Cythral
    • Durthu
    • Eorgovann
    • Fyr Darric
    • Modryn
    • Tirsyth
    • Talsyn
    • wydrioth

    I još dodataka za Beastmen i Bretonnia.

    DLC 8 Tomb Kings ! (potvrđeno!)

    DLC 10 Skaven! (NIJE potvrđeno! Tačnije - neće biti DLC, već 4. frakcija u Total War: WARHAMMER II)

    Ništa konkretno o podfrakcijama.

    Za dugo vremena. Mislio sam da će to učiniti brže.

    DLC 13 Haos Dwarfs!

    Ništa konkretno o podfrakcijama.

    Ogre Kingdoms DLC 15!

    Ništa konkretno o podfrakcijama.

    Pa, to nije sve.

    Dodatak #1 (ekspanzioni paket 1) (Potvrđeno! Naslov - Total War: WARHAMMER 2)

    U druga igra trilogije Total War: WARHAMMER, međutim, sasvim je predvidljivo, Ulthuan i Novi svijet će nam se otvoriti i dodati:

    • Visoki vilenjaci
    • Dark Elves
    • Gušteri

    Ništa konkretno o podfrakcijama

    Dodatak #2 (Expansion Pack 2)

    dobro i treća igra trilogije biće posvećen HAOS-u. Dodajte 4 zasebne frakcije za svakog boga. Uključeni su Jedinstveni Gospodari, Odabrani, Demoni i druge radosti.

    • Khorne
    • Tzeentch
    • Nurgle (Nurgle)
    • Slaanesh

    Ništa konkretno o podfrakcijama.

    Nešto slično tome. Kao što vidite, nedostaju DLC 2, 4, 6, 7, 9, 11, 12 i 14. To znači da su to još neki plaćeni i besplatni dodaci o kojima su programeri pričali - lordovi, heroji, magija, dodavanje jedinica (na primjer, viteški redovi carstva, Bloody Dragons od vampira, Flagelants, Squigs i druge dobrote).

    Osim toga, neki od ovih DLC-ova mogu biti otključani Bretonnia ( potvrđeno!), Kislev, Tilea i Estalia. Kislev je generalno hitno potreban, ali Tilea i Estalia će postati relevantne nakon 5. DLC-a ili nakon 8. - Kraljevi grobnica će proći samo kroz njihove zemlje.

    Otključavanja ovih frakcija, inače, mogu biti istovremeno sa bilo kojim od frakcijskih DLC-ova - samo što su već registrovani u igri i više nije potrebno dodavati poseban prefiks "wh_dlc".

    PS Usput, usudio bih se sugerirati da je DLC 2 Krovushka. Logično je))

    PSS Kažu da su moderi pronašli ovu mapu negdje u fajlovima igre. I to je u priličnoj korelaciji sa gore navedenim informacijama.

    PSS A ako ste pročitali do ovog mesta, evo dokaza za vas - gde se nalazi. Da ne kažem da sam ja to izmislio))

    PSSS je bio u fajlu izdanja. Kada je CA vidio moj članak, ovi redovi su uklonjeni u sljedećim zakrpama.



    Slični članci