• Metro: Last Light. Hodati kroz. Kako postići dobar završetak u Metro Last Light: opis igre i preporuke Metro last light prolaz kroz infekciju

    18.05.2022

    Metro: Last Light je druga igra u Metro seriji, koja služi kao nastavak prethodnog dijela. Programeri i izdavači ostali su trajno - 4A igre i duboko srebro. Ovog puta igra je objavljena na 7 platformi: Microsoft Windows, Xbox 360, PS3 - 17. maja 2013, Mac OS X - 10. septembra 2013, Linux - 5. novembra 2013 i Xbox One, PlayStation 4 - 26. avgusta 2014. Programeri su uzeli u obzir želje igrača i kritičara, obećavajući da će istovremeno ispraviti neke od nedostataka prethodnika i poboljšati stealth prolaz.
    Prošlo je više od godinu dana od poslednjeg dela, kada je Artjom uništio sve Crnce, a u Moskvi je došlo vreme ljubavi - proleće. Sparta je prešla na D6. Na istom mjestu, Khan obavještava glavnog junaka da je uspio ući u trag jednom preživjelom Crnom, ali još uvijek djetetu, i nadajući se da je posljednja odluka o uništenju košnice bila pogrešna, traži od Artjoma da mu spasi život. Samo Melnik i njegova banda imaju svoje mišljenje - on hapsi Khana, a svoju kćer Anu šalje u misiju zajedno sa Artjomom da eliminiše "Crnog". Ali ima nepredviđenih okolnosti...

    Za razliku od prvog dijela, u ovoj igri nećete naići na takve poteškoće s kojima se mogao pohvaliti prethodni rad, kao što je kako ući u biblioteku ili kako zaobići bibliotekara, koje oružje je smrtonosno itd. I također nema smisla pisati gdje leže određene škrinje sa lepinjama ... Pažljivo proučavajući područje, možete pronaći sve: počevši od patrone, završavajući gas maskama.

    №1

    Stealth prolaz je poboljšan i detaljno razrađen. Najbrže i najefikasnije oružje u igri su helsing i bacanje noževa. Dobri su u ubijanju svih neprijatelja... Bilo da je čovjek ili čudovište. Ako se ne propuste, zbrisat će neprijatelja s lica zemlje brzo i bez buke.

    • opće informacije .
    • Dostignuća . Pitanja - odgovori .

    Prolazak misija. Na šinama


    Metro 2033: Zraka nade

    Posjećujemo rendžera Andreja Kuznjeca. Šalje nas dalje napred u improvizovanom oklopnom vozu "Regina". Ulazimo u ovaj automobil (tipka "E"), palimo motor (razmak), upalimo farove (tipka F) i vozimo naprijed duž šina (tipka "W"). U oklopnom vozu možete stati u bilo koje vrijeme i izaći da pregledate grane koje naiđu na putu.

    U drugoj grani lijevo (vrata sa natpisom "Generator") nalazimo jazbinu pauka. Unutra je pet leševa sa korisnim stvarima, patronama i filterima. Ali da biste dobili ove stvari, morate imati posla sa desetak pauka.

    Na lijevoj strani će biti treća vrata. Unutra je nekoliko poplavljenih prostorija, u posljednjoj prostoriji su patrone, noževi i novac. Ovdje nema neprijatelja, ali pri izlasku iz poplavljenog dijela nazad do voza, napadne nas pauk, brzo ga zbacimo sa sebe (pritisnuti "E" nekoliko puta).

    Vozimo se do zatvorene kapije. Napuštamo oklopni voz i idemo do vrata s desne strane. Prolazimo kroz sobe sa paučinom, palimo i ubijamo pauke. Na kraju putovanja, uključite generator, vratite se u voz. Pritisnemo polugu lijevo od kapije i ona se otvara.


    Iza otvorene vazdušne komore vazduh je kontaminiran, pa odmah stavljamo gas masku.

    Idemo duž šina, ispred vidimo vagon koji stoji na putu. Ispred auta možete sići i proći kroz vrata sa desne strane. Tamo će nas dočekati nekoliko psećih čudovišta, a u jednoj od prostorija kod rešetke nalazi se sačmarica sa šest metaka.



    Guramo auto u slijepu ulicu s desne strane. Vozimo se malo unazad, pucamo u željezničku strelicu da skrenemo put na lijevu stazu. Ubrzamo, idemo naprijed i probijamo drvene zidove.


    Penjemo se u oklopni voz, zabijamo drveni zid, iza njega susrećemo voz sa mirnim izbeglicama. Ovdje možete kupiti oružje, municiju i granate. (Vrijedi kupiti nišan za noćni vid za jedno od oružja ako ćete nečujno proći ovaj nivo. Ne palimo baterijsku lampu da ne bismo privukli pažnju, već gledamo u mrak kroz nišan). Izbjeglice upozoravaju da se ispred njih nalazi banda razbojnika.

    Idemo dalje šinama, idemo do raskrsnice. Ovdje s lijeve strane omamljujemo usamljenog razbojnika kanisterom. Probijamo se u mraku do desnog zida, uz njega plavom vatrom s leđa prilazimo razbojniku koji sjedi na platformi, omamljujemo ga, a zatim omamljujemo razbojnika ispred platforme. Idemo naprijed stazama, neutraliziramo još tri razbojnika. Oslobodimo taoca, on otkotrlja kolica koja stoje na šinama. Sada se možemo vratiti i dovući naš oklopni voz ovdje.


    Prolazimo zelene radioaktivne lokve, a nakon njih odmah napuštamo oklopni voz. Ispred velikog logora razbojnika.

    U razbojničkom kampu s lijeve strane je stambeni voz od tri vagona, u njima trebate omamiti oko pet razbojnika. Desno od kolosijeka je utvrđeni kontrolni punkt, u njega možete ući samo kroz prva vrata s desne strane. Ulazimo na vrata, idemo naprijed uskim hodnikom, omamljujemo protivnike, na kraju pritisnemo polugu na zidu da otvorimo kapiju na željezničkim šinama ispred nas. Sada možete ići dalje oklopnim vozom.


    Idemo desnom stazom, ulazimo na vrata desno, ulazimo u logor razbojnika.

    Vraćamo se do oklopnog voza, prevedemo strelicu da idemo pravim putem. Od ubrzanja probijamo drvene kolce, ali to naš oklopni voz čini neupotrebljivim.


    Zatim idemo pješice, prolazimo kroz par vagona praznog voza, izlazimo do napuštene trošne i poplavljene stanice metroa. Naprijed, ispod mosta, povlačimo uže, čuje se zvono i ribar na čamcu žuri na znak u pomoć. Dok on pliva, moramo se boriti protiv nekoliko talasa čudovišta. Napadaju nas čudovišta koja puze po zidovima kao majmuni, pa se od njih nema gdje sakriti, samo ih upucajte iz mitraljeza ili sačmarice. Nakon par minuta uskačemo u čamac i otrgnemo se od čopora čudovišta.

    Prolazak misija. Na vodi


    Metro 2033: Last Light. Hodati kroz

    Zajedno sa ribarom Fedyom plovimo do stanice u Veneciji.



    Na putu srećemo čudovišta, koja se zovu škampi. Obično miroljubivi škampi iznenada napadnu čamac, odbiju ih ručno (pritisnite "E" nekoliko puta), a zatim ih pucaju iz oružja.

    Na kraju, ribar kutijom eksploziva uništava sve škampe koje su jurili.


    Plovimo u Veneciju. Idemo do trgovačkog trga, usput čujemo razbojnika kako priča o Crnom čudovištu u cirkusu Oktobarske stanice, pa dalje tamo.

    Na centralnom trgu prelazimo u treće skretanje desno, ulazimo u bar. Prolazimo dalje, ispred vidimo javnu kuću, u koju su otišli "crveni". Na lijevoj strani možete kupiti oružje i municiju.


    Ulazimo u bordel, spuštamo se na prvi sprat, vidimo kako Morozov i još jedan "crveni" ulaze u sobu. Prisluškujemo ih, a onda odlazimo na takt sa djevojkom koja je došla. Možete naručiti privatni ples od djevojke.

    Vraćamo se na pijacu u prodavnice oružja, idemo dalje, skrećemo u zadnji zavoj. Prateći "crvene" ulazimo u magacin Venecije. U skladištu ima puno neprijatelja, pa gasimo svjetlo i omamljujemo ih u mraku.

    Prošavši magacin do kraja, ulazimo u prostoriju u kojoj nas čekaju crveni. Razoružamo Pavela Morozova, ali nešto kasnije on se uspijeva sakriti i blokirati put naprijed iza sebe. A sve zbog napada ribara koji se htio obračunati s razbojnicima. Rybak se izvinjava i pokazuje nam drugi put do Oktjabrske - preko površine. Oblačimo odijelo, gas masku i ustajemo.


    Metro 2033: Last Light. Hodati kroz

    Upis u dnevnik: Močvare

    Izlazimo na površinu u močvarnom području. Ribar nas uputi i onda se vraća u metro. Moramo ući na trajekt, ali prije toga moramo pronaći benzin. Benzin može biti na dva mjesta: na benzinskoj pumpi ili u avionu (potrebno je posjetiti oba mjesta, benzin će se pojaviti tek na drugom mjestu).

    Poteškoća je u tome što je oko močvare. Ovdje možete hodati samo po čvrstom tlu. Ako padnete u vodu, junak će potonuti na dno, a zatim će automatski doplivati ​​do najbliže obale.

    Postignuće "Ronilac" (Ronilac)

    Pad u močvaru 10 puta.

    Achievement Equipped

    Pronađite svu opremu u močvarama. 1. Prvo idemo lijevom stazom, prolazimo u pukotinu u zidu, nalazimo leš sa patronama. 2. Ulazimo u centralni dio, unutar jedne od garaža nalazi se oružje i municija. 3. Pored garaža nalazi se dvospratna kula sa oružjem. 4. Od početka idemo pravim putem, nalazimo leš u blizini porušenog temelja. 5. Došavši do aviona, penjemo se na njegovo krilo, sa desnog krila skačemo na ostrvo gdje se nalaze patrone. 6. Patrone sakupljamo u blizini kanistera unutar benzinske pumpe. 7. Na uskom fragmentu penjemo se na krov benzinske pumpe, tamo leži leš sa patronama. 8. U zgradi kod benzinske pumpe zavlačimo se pod lim u sobu, nalazimo oružje i patrone (+ karma).

    Idemo desnom stazom sa zastavicama koje pokazuju gdje je čvrsto tlo. Putem stižemo do srušenog aviona. Ulazimo u avion sa lijeve strane, kod pilotske kabine provjeravamo limenke benzina, prazne su. Napolju, divovsko vodeno čudovište napada, ali onda ponovo zaroni u vodu.

    Iz aviona se vraćamo malo nazad, pa idemo na desnu stranu, prolazimo pored cisterne i dolazimo do benzinske pumpe. Unutra nalazimo kanistere, od kojih jedan sadrži benzin.

    Nakon što smo pronašli benzin, idemo na čistinu između benzinske pumpe i aviona. Na rubu čistine nalazi se dizel agregat i žica koja vodi na drugu stranu močvare. Sa ovog mjesta se već vidi crkva, do koje trebamo stići. Sipajte benzin u generator, pritisnite dugme na daljinskom upravljaču, sačekajte da stigne trajekt.

    U to vrijeme, džinovsko čudovište ponovo ispuzi iz vode. Upucamo ga neko vrijeme, a onda će uletjeti demonsko čudovište i čudovište će time odvratiti pažnju. Uskačemo na trajekt i otplovimo odavde.


    Metro 2033: Last Light. Hodati kroz

    Zapis u časopisu: Crkva

    Slijećemo na obalu, uzimamo gas masku i set filtera. (Nivo se mora brzo proći i pokupiti sve nadolazeće filtere, inače se možete ugušiti). Pred sobom vidimo temelj trošne zgrade. Idemo na lijevu stranu zgrade.

    Ako imate problema sa Korak kroz igru ​​Ray of Hope, uvijek možete koristiti naše savjete i informacije za akciju. Detaljno opisujemo korake koje trebate slijediti da biste završili igru. posljednje svjetlo. Na najtežim mjestima dodajemo slike koje vam mogu pomoći. Passage of Last Light pročitajte na našoj web stranici.

    AT Metro: Last Light dva kraja: dobar i loš. Koju ćete dobiti zavisi od broja ubistava koje ste napravili.

    Sparta

    Zapis u časopisu: Prolog

    Pogledajte video, kada se u hodniku smrači, vratite se iz odreda. Pripremite se da vaši saveznici postanu crna bića, ubijte ih.

    Izađite iz svoje sobe, skrenite lijevo i nastavite kroz vrata do kraja. Skrenite desno, zatim pravo i lijevo. Hodajte malo pravo, lijevo i samo naprijed. Imaćete dijalog sa čuvarom, uzmite tri predmeta koje će on dati. Desno od stražara je štand sa oružjem, uzmite oružje. A s desne strane je streljana, testirajte svoje vještine ubijanja. Slijedite desno od posljednje tribine i samo naprijed do lifta, uđite u njega sa Khanom. Idite za liftom, samo ga pratite do sobe za sastanke. Nakon dijaloga vašeg partnera s vlastima, idite s Anom u misiju.

    Ashes

    Dnevnik: Vlak u prošlost

    Izađite iz voza po dolasku na stanicu. Prati Annu, uključi struju. Pratite je dalje, otvorite druga vrata. U kanalizaciji idite desno, usput ćete sresti merdevine sa leve strane. Stavite gas masku i idite gore.

    Trčite pravo kroz ruševine grada i uništene automobile. Siđi dole, idi do kratora. Ubij čudovišta. Skrenite lijevo. Sada će vam partner reći gdje je meta. Pratite je kada dođete u slijepu ulicu, pucajte na mutanta i onda je zgrabite.

    Paul

    Upis u dnevnik: Neprijatelj mog neprijatelja

    Pogledajte video, a zatim pratite Pavela, kada se nađete u hodniku idite u senku navijačkih ploča. Posadite partnera, on će spustiti merdevine, popeti se. Tiho idite na sjedenje desno, ubijte stražara nožem. Uključite ploču, a zatim idite gore stazom koja se pojavi. Odvrnite sijalicu na desnoj strani. Sačekajte da Pavel ugasi svjetlo. Hodajte stazom, ubijte drugog čuvara. Popni se uz stepenice. Skrenite desno, prođite kroz cijev. Uzmite nož sa leša, bacite ga na stražara ispred. Razgovarajte s Pavelom, pozovite lift, ubijte još dva neprijatelja. Nastavite putovanje kroz lift. Naći ćete se u hodniku, ići do njegovog kraja, eliminirajući naciste usput. Otvorite vrata polugom.

    Reich

    Dnevnik: Reich

    Idi odmah iza Paula. Kad puca, trčite za njim lijevo, pa desno i samo naprijed. Nakon kratke scene, pucajte u neprijatelje prije kraja misije.

    Rastanak

    Upis u dnevnik: Escape

    Napusti prugu. Idi s Pavelom do kraja tunela, stavi ga na cijev. Nakon što vaš prijatelj bude zarobljen, sakrijte se iza cijevi i pričekajte dok ne otvorite vrata desno od tunela. Ubijte tiho stražare koji će doći odatle. Idite u sobu odakle su došli zlobnici, tamo ubijte sve neprijatelje (češće se sklonite, pucajte preciznije, jer će patrona biti vrlo mala). Uđite u pravu zgradu. Popnite se uz stepenice i idite dalje uz vanjski balkon. Stražari će se pojaviti na stepenicama, ubijte i njih, nastavite svojim putem. Kada uđete u sobu sa nacistom bez oružja, idite lijevo i uvucite se u rupu.

    Kamp

    Dnevnik: Prijatelj

    Idite pravo, a zatim pređite na nečujni način rada. Skrenite desno, idite malo pravo i ponovo desno. Idi uz stepenice, ugasi svjetlo. Idite dalje stazom iznad, spustite se i samo naprijed do frižidera. Dođite do kraja sobe, popnite se u rupu s lijeve strane. Tiho prođe prostoriju sa cvijećem.

    Siđite niz stepenice, a zatim ga pratite u prolaz. Tamo tiho ubijte stražara i izađite. Na lijevoj strani lokacije, tiho se prođite kroz pokrivače i popnite se u drugi otvor u podu. Nastavite dalje i izaći ćete na kraj staze. Na zidu lijevo je prekidač, kliknite na njega. Popnite se uz stepenice, ubijte stražara u kormilarnici, otvorite vrata i prođite dalje kroz njih. Idite desno dole, pravo i uz stepenice. Puzi u lijevi otvor, ubij neprijatelje. Na kraju trčite za Paulom.

    Baklja

    Upis u dnevnik: Kroz tamu

    Pratite Pavela kroz tunel, pomozite mu da otvori otvor, a zatim siđite dolje. Idite sa svojim partnerom do lifta i idite gore. Slijedite Pavela, a zatim mu pomozite da izvuče štap iz litice i zauzvrat ga preskočite. Ako vas čudovišta napadnu, upalite ih baterijskom lampom, a onda kada se preokrenu pucajte u trbuh. Nastavite s Pavelom, pričekajte da spali web, samo naprijed. Kada se nađete u slijepoj ulici, partner će vas zamoliti da odete udesno da pronađete prekidač. Samo prođite redom kroz sobe, upalite svjetlo i vratite se Pavelu. U ovom zadatku možete savjetovati da sve radite brže. jer čudovišta ne spavaju i nema mnogo municije.

    odjeci

    Zapis u časopisu: Put kroz svjetlost

    Stavite gas masku i idite s Pavelom na ulicu. Ubijte čudovišta što je brže moguće, nema puno zraka, a nema se ni gdje napuniti. Prvo dođite do aviona u Pavelu, uđite u njega kroz vrata, koja ćete morati razbiti. Pogledajte scenu u kokpitu, a zatim pratite Pavela nazad u bazu.

    Veliki

    Dnevnik: Pozorište

    Prošećite bazom, kada se nađete ispred stražara, pojavit će se Pavel. Idite s njim dalje, a zatim proučite lokaciju (prošetajte po rešetkama, kupite oružje). Pavel će sam doći do vas, pratiti ga kroz bordel do kafića. Sjednite na lijevu stolicu.

    Korbut

    Zapis u časopisu: izdaja

    Pogledajte veoma dugačak video. Tada će vas pustiti sin glavnog sekretara, on će vam također pokazati izlaz kroz cijev. Puzi kroz to do kraja.

    Revolucija

    Dnevnik: Crvena linija

    Napustite prostoriju i pratite desno, ubijte stražare snajperskom puškom. Samo naprijed, sada imate prvu veliku lokaciju ispred sebe. Isključite prekidač na desnoj strani. Vrlo tiho prelazite s jednog poklopca na drugi i tako do kraja sobe. Prođite hodnik i sada drugu veliku lokaciju. Odmah idite skroz udesno, ugasite svjetlo. Također tiho dođite do kraja sobe, popnite se uz ljestve i provucite se kroz ventilator na lijevoj strani. Spusti se na stepenice. Pritisnite lijevu stranu zida, idite do izlaza. Prođite kroz nekoliko hodnika do velikih vrata, kada počnu da se otvaraju, uđite u sobu i sakrijte se odmah desno. Dođite do kraja, skrenite desno i prođite kroz ventilaciju sa paučinom.

    Regina

    Dnevnik: U poteru

    Prati Andreja, ulazi u auto. Krećite se po njoj dok ne naiđete na zatvorenu kapiju. Izađi Regina, idi desno kroz vrata. Prođite kroz hodnike do prekidača, vratite svjetlo. Vratite se, otvorite kapiju polugom lijevo od njih. Uđite u Reginu i nastavite svojim putem, kada počnete gurati auto, budite na oprezu, gomila mutanata će vas napasti. Nakon njihove eliminacije naći ćete se u slijepoj ulici. Izađite iz auta, prebacite šine strelicom desno od šina. Uđite u Reginu, vozite dalje.

    Banditi

    Dnevnik: Banditi

    Vratite se do auta, vozite dalje do naselja ljudi. Veoma pažljivo slušajte njihovog vođu. Nastavite put do prve neprijateljske zasjede, pobijte sve i oslobodite taoca, koji će se nalaziti malo naprijed u desnom otvoru, on će vam također očistiti put. Tada vas čeka još jedna zasjeda, pobijte sve i otvorite prolaz pomoću prekidača koji se nalazi na desnoj strani neprijateljskog kampa. Zatim ubrzajte do maksimuma i vozite što je brže moguće. Nakon nesreće idite naprijed u centar, pozvonite. Čekaj čamca, ubij mutante.

    tamne vode

    Unos u dnevnik: Dark Waters

    Izbjegnite daske i ubijte crve.

    Venecija

    Dnevnik: Venecija

    Koristeći kompas, idite do mjesta gdje je Pavel. Pratite ga do skladišta, a zatim trebate ubiti sve čuvare svoje mete na njemu. Tada će se pojaviti Semjon, pokazaće ti tajna vrata na ulicu. Stavite gas masku koja leži desno u ormaru i izađite napolje

    Zalazak sunca

    Upis u dnevnik: Močvare

    Koristite kompas da pronađete prolaz do olupine zgrade i aviona, tamo morate pretražiti kanistere. Nakon što pronađete benzin, idite na novu tačku. Napunite mehanizam gorivom, pričekajte dok se platforma ne pojavi. Ubijte neprijatelje, kada platforma stigne, popnite se na nju i slijedite dalje.

    Noć

    Zapis u časopisu: Crkva

    Nastavite da se krećete gledajući u kompas, pronađite put do crkve. Približavajući se prijateljskom odredu, buba će vas napasti. Pucajte u njega iz velike udaljenosti, a kada ga ubijete, Ana će vam staviti gredu da pređete rijeku.

    Katakombe

    Upis u dnevnik: Kroz pakao

    Pratite Annu, kupite oružje, nadogradite ga i konačno nabavite nešto municije i zaliha općenito. Nastavite put nakon dame, pogledajte dugu scenu. Krenite u tamnicu, kompas će vam pokazati put. Nakon što ubijete mnogo čudovišta, na kraju ćete morati ubiti šefa: neka uništi kolone i sve oko sebe, jer ga to oštećuje. Nakon što je nekoliko kolona i zidova uništeno, samo dokrajčite neprijatelja.

    Infekcija

    Dnevnik: Kroz vatru

    Prisluškujte razgovor Lesnickog. Sada je vaš cilj spasiti Anyu. Prođite hodnike, ubijte neprijatelje. Jedini savjet za ovu misiju - pokušajte sve raditi tiho. Bit će puno neprijatelja, pa što tiše ubijate, brže ćete završiti zadatak.

    Karantin

    Dnevnik: Zaraza

    Izvadite kompas, idite na pravo mjesto. Prisluškujte razgovor između doktora i vrhovnog komandanta, a zatim slijedite Khana i samo njega. Usput možete kupiti oružje i ostalo.

    Khan

    Unos u časopis: River of Destiny

    Nastavite svojim putem do Khana. Ubijte neprijatelje, a zatim spalite mrežu. Pomozite Khanu da otvori rešetku, slijedite ga dalje, na kraju misije i pobjegnite potpuno.

    Chase

    Dnevnik: Vlak za budućnost

    Tokom misije, morate ubijati Crvene.

    Prelazak

    Dnevnik: Dijete

    Izađite van sa crnim, on će vas uputiti na mete koje treba uništiti. Zatim prijeđite preko rijeke do zgrade, otključajte rešetku, pronađite predmete. Krećite se dalje kroz automobile, obiđite zgradu i pratite stepenicama.

    Most

    Unos u dnevnik: Most

    Prođite most. Popnite se i ubijte sve neprijatelje. Držite se užeta, idite dalje. Na kraju misije, trebate pratiti crnog kroz sobu s desne strane.

    Depot

    Dnevnik: Zajedno putovanje

    Idite do crnog, na putu ćete naići na neprijatelje (ubijte ih tiho, jer će alarm povećati njihov broj za najmanje 3 puta). Dogovori se sa Lesnitskim, idi dalje.

    Mrtav grad

    Unos u dnevnik: Ghost Town

    Tokom misije, koristite kompas da shvatite kuda ići. Nećete sresti mnogo neprijatelja, ali budite na oprezu.

    na Crvenom trgu

    Dnevnik: Crveni trg

    Idite tiho i oprezno iza crnog, jer će na putu biti mnogo zamki. Ubijte sve neprijatelje, ranite Paula, a zatim odlučite hoćete li ga ubiti ili ne.

    vrt

    Upis u dnevnik: Garden

    Ubijte neprijatelje i idite do Khana. Na putu ćete naići na čudovište: prvo se samo sakrijte od njega, zatim ispalite crvenu tačku na njega, a zatim ubijte mala stvorenja koja ga pokušavaju ubiti. Onda idi do Khana.

    Pole

    Unos u časopisu: Provođenje mira

    Idite na željenu tačku. Otvori vrata.

    D6

    Dnevnik: Poslednja borba

    Ubij neprijatelje. Sada vas čeka bitka s ogromnim tenk: pucajte na nosače na točkovima, zatim na njih, konačno uništite top. Ubijte posljednje neprijatelje. Pogledajte video. Igra je završena.

    Metro Last Light Redux

    Uvod

    Mali flešback u prošlost: originalni "Metro-2033" završio je trijumfalnim raketnim vatrometom koji nije ostavio kamen na kamenu iz jazbine "Crnaca" - zlokobnih, jezivih mutanata, možda najpaklenije kreacije postapokaliptičke fantazije kreatora postavke Dmitrija Gluhovskog. Sada imamo pred sobom nastavak priče: a da ne kažemo da je totalno uništenje zla dovelo do nečeg dobrog, ili bar nečemu naučilo ljude. Sada moskovski metro, koji je postao novi svijet za preživjele nuklearnog holokausta, prijeti da se pretvori u arenu krvoprolića među ljudima. Ovom brzinom, naša će braća uništavati jedni druge mnogo brže od mutanata, a kada nađu put dolje s površine, sretat će se samo s leševima, pepelom i lubanjama ogoljenim od bijesa, gledajući u prazninu tunela.

    U novoj igrici „Metro: Last Light“ ponovo igramo kao Artyom. Odnosno, ipak je uspio na neki nezamisliv način da napusti Ostankino kulu i siđe, uprkos stepenicama koje su se srušile tokom uspona. Ova poenta nam neće biti objašnjena (i ne da bi bila posebno zanimljiva), već će odmah biti bačena u gusto stvari. Ok, idemo.

    Igra počinje od zjapeće tame tunela, iz kojeg iznenada napadaju paklena stvorenja, a vi ih trebate upucati. Ili nije tako jednostavno? U stvarnosti, ovo je ilustracija kako Crni mutanti imaju koruptivni učinak na ljudsku psihu (ili neurologiju?): ljudi počinju imati vizije. Kao rezultat toga, oni podležu halucinacijama koje nisu najprijatnije vrste i počinje masakr-građanski sukob. Evo vašeg prvog moralnog izbora (ima ih više od stotinu u igri, a svaki od njih će uticati na kraj): pucati u nesretne, halucinirajuće drugove ili se suzdržati od toga? Od apstinencije, ništa strašno, inače, neće se dogoditi, skripta će jednostavno funkcionirati.


    Walkthrough Metro last light redux

    Sparta

    Dakle, godina je 2034. "Last Light" počinje u starom, ali još uvijek potpuno funkcionalnom vojnom skladištu poznatom kao D6. Zauzeo ga je Red rendžera i tu se budi Artjom, kojeg probudi Kan. Prema Khanu, Černih je pokušao da uspostavi kontakt sa Artjomom. Zanimljiva pretpostavka. Khana i njegove ideje oduzima Ulman, kasnije ćemo ih oboje vidjeti ponovo. Dakle, sada je Artem rendžer, stari san se ostvario. Tablet sa zadacima i upaljačom dobija se pritiskom na [M], možete vidjeti u kom smjeru treba slijediti da biste došli do trenutnog cilja prateći zelenu strelicu. Za sada nam se ne žuri, a vi možete prošetati okolinom, procijeniti situaciju, pogledati svoje saborce, pridružiti se tempu, općenito, skladno ući u svemir igre. Kada prošetate, idite u oružarnicu, gdje će Artyom nabaviti opremu mladog borca: njegov komplet uključuje gas masku, dva plinska filtera, komplet prve pomoći i šaku patrona. Municija je, inače, također lokalna valuta (postavka je još uvijek postapokaliptična), tako da nemojte slučajno pucati u cijelu svoju "torbu" držeći [R] duže nego što je potrebno.


    Inventar se prikazuje pritiskom na . Odaberite svoje oružje, ne možete nositi više od tri njegove jedinice u isto vrijeme. Za srećne korisnike igre u pretprodaji (ili ne manje srećne pirate), RPK je dostupan za izbor, možda i najbolja bačva za igru. Šta tačno odabrati za lično oružje je na vama, možete savjetovati sačmaricu (sa izduženom cijevi) i već spomenuti RPK.


    Naoružan? Testirajte svoje vještine gađanja na streljani. Uperite prvu lutku u tijelo, drugu (oklopljenu) u glavu. Ako se pokaže da niste tako veliki snajperist kao što ste mislili, ili vježbajte ili mijenjajte oružje, možda je to istina. Kada budete spremni, nastavite dalje (tj. kroz kuhinju). Ulman i Khan tamo već čekaju Artjoma, svi zajedno će otići do kapije stanice. Iza kapije čeka vas bizarni spiralni lift koji se kreće u ogromnom bunaru. Predivan prizor. Na njenoj najvišoj tački je ulaz u komandni centar, gdje se održava generalni sastanak (Melnik želi razgovarati o gorućim pitanjima sa vođama odreda). Pratite Khana unutra i gledajte kako ga hapse zbog previše liberalnih stavova prema Crncima i mogućem kontaktu s njima.


    Mlinar daje Artjomu prvu misiju: ​​da pronađe preživjelog Černoja i... da ga ne uništi. Snajperista Ana, Melnikova ćerka, uništiće ga, a Artem će služiti samo kao topnik. Nije loše za prvi put, možete ići do lifta. Ako odugovlačite, čut ćete o legendarnom Lesnitskom: da se ispostavilo da je bila žena Kozaka koja je bila loše rukovana i da je nestao u nepoznatom pravcu sa laboratorijskim kontejnerom. Teretni lift će vas i Anu poslati dolje u mrak, gdje će služiti monošina koja će vas odvesti u prvu avanturu.


    Ashes

    Stigli smo. Vatromet nije dočekan, štaviše, nema svjetla. Uključite baterijsku lampu (F) i povucite prekidač da izađete van. Praktično ćete ispasti u kanalizaciju najpodle vrste, po kojoj mutant trči negdje u daljini u nepoznato (možete pokazati svoju klasu i imati vremena da ga upucate). Tada Artjom i Ana pronalaze merdevine i izlaze na površinu, na zlokobnu svetlost dana. Ne zaboravite staviti gas masku (G), inače će ovo svjetlo biti ne samo zlokobno, već i fatalno. Na Artjomovoj lijevoj ruci je sat, pokazuje koliko je resursa ostalo u filteru.


    Izašla. Izgleda kao da je nekada bila botanička bašta. Pustoš je posvuda, uvrnuti metal, lokve u koje je bolje ne kročiti, pali panoramski točak, kao simbol same Zemlje, koja je odletjela na nebesku osu... dok uživamo u pejzažu, Ana odlučuje da Artjom će sama pronaći Černoja sa mnogo većim efektom, a sama odlazi do "kapije" od ruševina do zaklona. Crnog još nema, samo Guardians, i to dosta (samo tri pakiranja).

    Nakon što smo se suočili sa njima, upoznajemo Blacka, ali šta je to? Ovo je mladunče, a ono očigledno želi da živi, ​​bježi takvom brzinom da ga ne mogu upucati. Sustižite ga i zgrabite: u scenarističkoj sceni Crni klinac pokazuje Artemu kako je on jedini od svih njegovih rođaka pobegao od strašne eksplozije. Ispostavilo se da je ovaj prizor previše za Artjoma.


    Pregled igre Metro Last Light Redux

    Paul

    Dobro jutro, Artem. Buđenje nije baš prijatno: uhvatili su vas momci iz Rajha. Uhvatili su i malog Crnog sa tako dramatičnom sudbinom, i dva Crvena koja su se pojavila odnekud, očigledno kada ste bili vani. Iako su Rajh i Crveni u ratu (ko bi sumnjao), oni, u teoriji, nemaju ništa protiv Reda rendžera. Međutim, očigledno u okviru mudre politike „tamo ćemo to srediti“, Artjoma bivaju odvučeni u koncentracioni logor, gde su bačeni zajedno sa ostalima. Jedan od crvenih partizana pronalazi svoje mučeništvo, međutim, sarađujući sa drugim (po imenu Pavel), Artem uspeva da ne osramoti uspomenu na svoje pretke i zdrobi fašističkog reptila.

    Šta je sledeće, Artem? Ne možete izaći kroz vrata, pa morate ići sve niže i niže u pakao. Kroz đubrište ulazimo u kanalizaciju, a puna je leševa. Dalje vidimo bunar, a i on je pun leševa. Iznad nje su ćelije sa ljudima koji nisu imali sreće da se rode sa anomalijama...potpuno pakleni spektakl, zaista, nacisti su podjednako monstruozni u svom djelovanju, kako prije apokalipse tako i poslije. Slijedite Pavela u hladu do rešetke, stavite ga na stepenice, popnite se gore. Slijedi kratka prikrivena šetnja, slijedite upute iskusnog crvenog gerilca. Na vrhu, dođite do časnika s desne strane i ubijte (ili omamite ako možete). Spustite merdevine pomoću poluge. Zanimljivo je da zatvorenici u kavezima upućuju Artjoma na dalje radnje.


    Kao rezultat toga, morate odvrnuti "oko" od reflektora na vrhu. Pavel će, sa svoje strane, isključiti cijeli svijet i otići. Prošećite mostom u mraku (ako možete), tu je još jedan fašista, i još jedno stepenište, i što je najvažnije - cijev, vrlo uska i jeziva. Ako Artyom prođe kroz nju, u tom procesu će čuti vrlo dramatičnu porodičnu priču u razgovoru između dva fašista. S druge strane, možete dobiti noževe za bacanje leša (odlično tiho oružje za ubistvo).


    Vratite se na mjesto gdje su ćelije i pritisnite dugme za poziv (na vrhu stepenica). Pojavit će se stražar - ubijte ga ili pustite Pavela da to učini. Nakon što uđete unutra, zatvorite kapiju okretanjem poluge.


    Sada će Pavel olakšati Artjomu život dajući mu bure sa prigušivačem. U kanalizaciji će biti patrole sa mitraljezima, kao i polugom koja otvara kaveze (na panelu kod prozora). Pomozite Pavelu da otvori bravu (polugu na zidu).

    Video vodič kroz Metro Last Light Redux

    Metro Last Light Redux sistemski zahtjevi

    Reich

    U procesu Sturmbannfuehrerovog govora o obećanoj zemlji, odnosno bazi D6, na kojoj ima puno hrane, puno oružja i lijekova, i puno svega, ali iz nekog razloga ne pripada Reich... pojavljuje se glasnik koji javlja o vašem bijegu. Pavel puca u zrak i trka do dna počinje. Kao rezultat toga, Artyom je upucan, ali ga njegov oklop spašava. Pobjegao!


    Metro Last Light Redux

    Kako proći Metro Last Light Redux

    Poglavlje 1. Sparta

    to se dešava kada se Crni umiješa u prijateljsku kampanju

    Pogledajmo uvodni video. Dok smo sjedili oko vatre, sa drugog kraja tunela dopirali su glasovi saveznika koji su bili napadnuti. Bukvalno u nekoliko sekundi, Crnci su nam zauzeli um, a mi smo bili primorani da pobijemo sve naše saborce.

    Probudivši se, komuniciramo sa Khanom. Izvještava o pepelu crnaca koji je pronađen na površini. Neophodno je uspostaviti kontakt sa njima kako bi se saznale njihove namjere. Od sada smo članovi Reda i pod komandom smo Mlinara. Kan je krenuo za Melnikom. Odnosimo sa stola upaljač i dnevnik. Snimaće trenutne zadatke. Kompas će vam pokazati pravi put do vašeg odredišta. Izlazimo iz sobe i skrećemo lijevo. Prolazimo do kraja dugačkim hodnikom i dolazimo do oružarnice. Sa pulta biramo gas masku i par filtera za nju. Trebat će nam i kompleti prve pomoći i vojnički patroni, koji su i bojeva municija i lokalna valuta. Šteta od vojnih patrona je mnogo veća, ali sa druge strane, za njih možete kupiti municiju bilo kog kalibra po odgovarajućoj ceni. Sa police s desne strane uzimamo bilo koja tri pištolja. Još više desno je streljana, na kojoj ćemo testirati naše gepeke. Pucamo na mete koje se pojave. Da biste probili oklopne mete, morate ih dugo i snažno pucati. Ili pogoditi u glavu preciznim udarcem. Dopunjavamo municiju i idemo dalje.

    Kada se kapije otvore, zajedno sa Khanom i Ulmanom ulazimo u lift. Podignuvši se prema gore, krećemo prema komandnom centru do Melnika. Komanda vjeruje da su Crnci prijetnja Redu. Khan je suprotnog mišljenja. Umjesto toga, najbolji snajperist Reda, Ana, ide s nama. Pratite je do lifta i popnite se do platforme. Čekamo dolazak monošine i sjedimo u njoj.

    Poglavlje 2

    Vlak u prošlost

    Anya je pametna, lijepa i jednostavno najbolji snajperist Reda

    “Prije godinu dana, stojeći na vrhu TV tornja, vidio sam kako su rakete padale na Botaničku baštu, pretvarajući sva živa bića u pepeo, topeći metal i staklo. Niko i ništa ne može preživjeti u ovom paklu. Ali Khan je tamo pronašao Blacka. Sada je moja dužnost i misija da ga pronađem i uništim. Završi ono što si započeo."

    Stižemo na stanicu Metro-2. Iskrcavamo se, palimo baterijsku lampu i pratimo Annu. Otvorite kapiju povlačenjem poluge sa desne strane. Idemo gore, otvaramo vrata i ulazimo u kolektor. Skrećemo desno i dolazimo do stepenica. Prije penjanja na površinu stavljamo gas masku. Sat će početi odbrojavati vrijeme, nakon čega će filter postati neupotrebljiv. Minut prije toga, čut ćemo signal. Ustali, pratimo Anu do glavnog ulaza. Često brišemo staklo gas maske kako bismo poboljšali vidljivost. Onda ćemo sami. Skočimo dole i suočimo se sa Čuvarima. Odstupimo i pucamo u njih u isto vrijeme. Partner će podržavati vatru iz daljine. Kada završite, idite naprijed i skrenite lijevo. Nastavljamo da se krećemo dok ne nađemo Crno mladunče. Jurimo ga i u isto vrijeme pokušavamo da ga upucamo. Kada padne, mi priđemo i zgrabimo ga.

    Poglavlje 3. Pavel

    Neprijatelj mog neprijatelja

    jednostavno mjerenje lobanje može odrediti da li ste mutant ili ne

    „Stvorenje koje sam sreo na spaljenim ostacima Botaničke bašte izgleda kao Crni i uspelo je da prodre u moju svest, izvlačeći i istrešavajući iz mene ono najtajnije. Ali to je bila samo beba. I siguran sam da me je prepoznao. Saznali i uplašili. I bio je u stanju da me izbaci iz akcije na neko vrijeme. To je bilo dovoljno da budem zarobljen."

    Zajedno sa nama zarobljena su tri borca ​​Crvene linije. Dvojica su ubijena, a zajedno sa trećim uspevamo da se obračunamo sa neprijateljima. Vrata su zaključana daljinskom bravom, tako da klizimo niz otvor za smeće. Pratimo saveznika i čekamo da lift krene. Prelazimo na drugu stranu, u hladu. Rešetka se ne može razbiti, pa prilazimo partneru i sadimo ga. Penjemo se niz stepenice. Krećemo se čučeći i po potrebi zamrzavamo na mjestu. Prišunjamo se neprijatelju sa desne strane i ubijamo ga. Povlačimo polugu i penjemo se niz stepenice. Odvrćemo sijalicu na reflektoru, koji je usmjeren prema savezniku. I on će učiniti isto, nakon toga prelazimo most, skrećemo lijevo i penjemo se stepenicama. Puzimo duž cijevi s desne strane. Nakon što smo izašli iz njega, izvlačimo noževe iz tijela. Oni su samo za bacanje. Isprobajmo ih na sljedećem neprijatelju. Idemo gore, pritisnemo dugme na zidu i obračunavamo se sa pristiglim neprijateljem. Prolazimo u kapiju i povlačimo polugu.

    Od partnera dobijamo pištolj sa prigušivačem. Važna karakteristika sata je senzor svjetla. Ako je na njima upaljeno plavo svjetlo, onda nas je lako uočiti. Dolaskom na mjesto napuštamo kapiju i krećemo se desnom stranom. Pogodili smo neprijatelja sa druge strane dobro nišanim udarcem u glavu. Pratimo zid da ne promašimo stepenice. Popnite se i dođite do mosta. Čekamo da ga neprijatelj prijeđe i, prišuljavši se, neutraliziraćemo ga. Idemo na drugu stranu. Čistimo sobu od neprijatelja i rješavamo one koji sjede za daljinskim upravljačem. Povlačimo polugu da oslobodimo zatvorenike. Prilazimo i povlačimo polugu sa desne strane kapije. Ostalo je samo brzo ući unutra.

    Poglavlje 4

    prekrasni govori o El Doradu su toliko drogirali vojnike da nas ni ne primjećuju

    “Bjekstvo iz fašističkog zatvora održano je pod motom “Neprijatelj mog neprijatelja je moj prijatelj”. Ovaj prijatelj se zove Pavel. Komandovao je izviđačkom grupom Crvenih koju su uništili nacisti. Nikada nisam imao mnogo simpatija prema komunistima, ali Pavel se ponašao kao heroj.”

    Dižemo se uz pokretne stepenice i počinjemo se probijati kroz gomilu neprijatelja. Uskoro će nas saznati i potjera će početi. Brzo trčimo za Pavelom, skačemo po njegovoj komandi i uspijevamo proći ispod skoro zatvorene kapije. Koristimo vagon da se konačno sakrijemo od Rajha. Ubijamo neprijatelje koji su se pojavili prije nego što se transport odveze na sigurnu udaljenost.

    Poglavlje 5

    Bekstvo

    Predani neprijatelji se moraju zanemariti za alternativni završetak

    “Postigli smo nemoguće. Sada je moj zadatak da upozorim Red da je Crni nestao. To znači priznati da zadatak nije uspio. Ali sada kada je Black u metrou, ne mogu ga naći samog. Morate doći do najbliže neutralne stanice. A odatle - u Polis, u sjedište Reda. Pavel će pokazati put."

    Ubrzamo i nabijemo rešetku. Kroz tunel se krećemo vlastitim nogama. Pronalazimo cijev i sjedamo Paula na nju. Neprijatelji su zgrabili partnera i već su poslali borce na naš položaj. Sakrivamo se iza betonske ploče sa desne strane i obavezno ugasimo baterijsku lampu. Kad patrole odu u stranu, mi ih sustižemo i uništavamo jednu po jednu. Vraćamo se do otvorene kapije. Pucamo na sijalicu na vrhu i na onu koja se stalno okreće. Čekamo da utovarivač ode, idemo naprijed, odmah skrenemo lijevo i skočimo više. Ako se, ipak, jedan od neprijatelja približio kapiji, onda je preporučljivo pričekati da ode. Inače će neprijatelj u gornjem položaju primijetiti tijelo. Prelazimo na drugu stranu i stajemo ispred prolaza u zgradu. Pucamo u sijalicu i dva neprijatelja iz desne sobe će preći u lijevu sobu. Brzo prolazimo do stepenica i penjemo se gore. Daljinskim upravljačem obilazimo kabinu, prelazimo na drugu stranu i skačemo dole. Na lijevoj strani su ljestve. Dižemo se sve više i više, gađamo rasvjetna tijela. Otvorili smo vrata, neprijatelj nije očekivao da će neko doći i stoga se odmah predao. Pomirite se s tim ili jednostavno idite dalje. Na zidu lijevo je ventilacijski prolaz kroz koji treba proći.

    Poglavlje 6

    prijatelju

    “Paša vjerovatno čeka omču. Ko zna šta bi sa mnom bilo da me nije izvukao? Crvena, plava, žuta - u čemu je razlika? Rizikovao je svoj život za mene. Ovo se retko dešava u metrou. Ne mogu ga ostaviti ovdje."

    Puzimo do Pavelove ćelije i komuniciramo s njim. Odvest će ga do vješalice, a mi ćemo skrenuti desno i ići do kraja. Krećemo se hodnikom i posmatramo prebijanje Reda. Skrećemo desno, pažljivo prilazimo stepenicama i gasimo lampu. Popnite se, skrenite lijevo. Uskoro će električar otići, a mi ga možemo pratiti. Idemo na lijevu stranu za patrolu. Kada pređe na drugu stranu, mi prestignemo električara i uništimo ga. Spuštamo se i krećemo pravo prema izlazu. Ulazimo u zamrzivač i idemo do kraja. Na zidu sa lijeve strane postoji otvor, kroz njega prelazimo u sljedeću prostoriju.

    Prolazimo kroz cvjetne gredice i prelazimo na drugu stranu. Na lijevoj strani su neprijatelji, a na desnoj je električna ploča. Isključujemo ga i brzo idemo preko mosta desno. Neće biti teško nositi se sa usamljenim neprijateljem. Idemo dalje i prodiremo u ventilacijsko okno. Izlazimo na stepenice i silazimo. Ne zaboravite da snimate kroz rasvjetna tijela i lampe. Ispod stepenica je prolaz, spuštamo se u vodu i krećemo prema neprijatelju. Neposredno prije nego što dođemo do njega skrećemo lijevo i idemo gore. Prebacujemo se ulijevo, idemo naprijed i dolazimo do stepenica. Pucamo sijalicama na plafon i tek onda idemo gore. Skrenimo desno, uništimo sva rasvjetna tijela i povučemo ručicu. Odmah odavde skačemo dole i prolazimo kroz otvorenu kapiju. Skrećemo desno i spuštamo se još niže. Ovdje je postavljena zamka, pa pucamo u kanister s lijeve strane. Idemo uz stepenice u uglu. Izlazimo kroz jaz do Pavela, brzo ubijamo neprijatelje i približavamo se vješalima. Nakon što smo oslobodili saveznika, napuštamo ovo mjesto.



    Slični članci