• Kui palju tõhusust kulub roheliseks muutumiseks. WoT "põhjapõdrameetri" statistika väärtuste dešifreerimine. Värvi järgi kasvavas järjekorras

    17.09.2020

    World of Tanksis on mängijate statistika paljude tankistite jaoks väga oluline. suur tähtsus. See pole üllatav, kuna enamiku paakide pumpamise järel on kõige olulisem konkurentsielement. Meie teenus võimaldab teil hinnata mitmesuguseid näitajaid, alates võidumäärast kuni mängus veedetud ajani.

    Miks me vajame statistikat?

    Igas mitmikmängus tahavad kõik olla parimad ja statistika võimaldab näha, kuidas ühe tankisti tulemused erinevad teisest.

    • XVM-modi abil saate WoT-i olekut kohe lahingus kontrollida. Ja mitte ainult omad, vaid ka vaenlased, aga ka liitlased. Tänu sellele hindab mängija kompetentsemalt meeskonna jõudude üldist tasakaalu, nähes, kui osavad on mängijad.
    • WoT laiendatud statistikateenused on kohustuslik tööriist igale värbajale, kes otsib oma klanni uusi mängijaid.
    • World of Tanksis on ka klannikogukonna statistika, tänu millele hinnatakse kogu klanni.
    • Oma saavutusi hinnata – vaadata, kuidas näitajad päevast päeva kasvavad, on päris meeldiv.

    Millest statistika koosneb?

    Enne WoT-s erinevate reitingute ja efektiivsuse kalkulaatorite kirjeldamise juurde asumist peaksite läbima põhiandmed, mille põhjal need reitingud koostatakse.

    1. Võitude protsent- See on peamine näitaja, mis näitab tankeri edukust lahinguväljal. Kuna võidu tõenäosus on 49,9%, võib võiduni viia mängija panus lahingusse ja mänguoskus. Seega võivad osavad tankistid kiidelda 51% või enama statistikaga.
    2. Kahju ühe lahingu kohta- WoT-i tõhususe reiting sisaldab ka neid andmeid, mis näitavad objektiivselt panust lahingusse. Kuid pidage meeles, et see indikaator on täiesti vabatahtlik kergete tankide jaoks, mille ülesandeks on vaenlase tuvastamine. Kuid TT-de ja tankihävitajate jaoks on kahju lahingu kohta kriitiline näitaja.
    3. Ellujäämine- vastuolulised andmed, kuna kuni oma surma hetkeni võib mängija tekitada tohutul hulgal kahju ja hävitada palju vaenlasi. Kuid siiski näitab ellujäämisprotsent suurepäraselt tankeri kalduvust enesetapurünnakule. Kui olete LT fänn, siis just ellujäämine on lahingu käigus avastatud vaenlaste kõrval väga oluline näitaja.
    4. Täpsus (tabamuste protsent)- Tõhusus sisaldab teavet tabamuste protsendi kohta. Kriitiline on hea täpsus kunstis, teiseks teistes tundides.
    5. tapa/tappa suhe- Lahingus põrkab kokku 30 sõidukit, 15 mõlemal küljel. Üks hävitatud tank on juba täieõiguslik panus võitu, kõik, mis peal tehti, räägib tankeri efektiivsusest, nii et näiteks 1,50-ga võrdne suhtarv on hea näitaja.
    6. Kakluste keskmine tase- näitab, millistel tasemetel mängija kõige sagedamini võitleb.

    See ei ole kogu meie teenuses saadaolev teave, kirjeldatakse ainult kõige olulisemaid andmeid.

    Peamised reitingutüübid

    Kuna statistika jaoks on sisendandmeid palju, saab neid tõlgendada veidi erinevalt. Kuid vaatamata erinevate oskuste mõõtmise süsteemide suurele hulgale lähenevad need kõik põhimõtteliselt nii või teisiti oma hindamisastmetes. Teisisõnu, hea RE-mängija on hea ka WN8-s.

    Meie saidil on kolm peamist hinnangut.

    Isiklik hinnang (Wargamingu järgi)

    • võitude protsent;
    • kogemus ja kahju lahingu kohta (keskmine);
    • ellujäämine;
    • lahingute koguarv;
    • valguskahjustus ja liitlaste abistamine (kui mängija lööb rööviku vaenlasele maha ja liitlased lõpetavad ta).

    Mängijatel, kellel on palju lahinguid, on World of Tanksis selle tõhususe reitingu tõstmisega kõige rohkem probleeme. HP indikaatori suurendamiseks peate vaenlasi võimalikult palju kahjustama, omandades seeläbi kogemusi. Kõrvale ei jää ka kergtankid, sest valguskahjustuste tõttu reiting kasvab.

    RE (jõudlusreiting)

    See koosneb järgmistest andmetest:

    • Keskmine kahju.
    • Punktid alla tulistamiseks ja aluse hõivamiseks.
    • Paljastatud vaenlaste arv.
    • Fragi (hävinud tankid).

    Selleks, et WoT-i statistikakalkulaator rõõmustaks teid positiivsete emotsioonidega, soovitame teil reitingut mitmel viisil korraga tõsta.

    Võitude protsendi tõstmine – kui suvaliselt liiga hästi ei lähe, võib minna kompaniidesse või võistkondlikesse võitlustesse, kus hea komandöriga saab hoida suurepärast võidumäära. Kuid ettevõtetes tõuseb ainult võitude protsent, keskmise kahju suurendamiseks tuleks mängida kõrgetasemelistel sõidukitel. Kümnendal tasemel ei saa mitte ainult rohkem kahju teha, vaid ka saada kordades rohkem kogemusi kui näiteks viiendal või kuuendal tasemel. Selle tulemusena kasvab WoT tõhusus ja koos sellega ka RE.

    WN8

    WoT laiendatud statistikat täiustatakse jätkuvalt ja uus WN8 efektiivsuse kalkulaator on järgmine iteratsioon pärast WN7. Erinevalt eelmisest kalkulaatorist on WN8-s kahjustused hinnatumad kui fragid, nagu see oli ka WN7-s.

    Lisaks ei saa WN8 nimetada täisväärtuslikuks valemiks, see on pigem oskuste arvutamise süsteem, kuna kasutatakse tohutut andmebaasi teabega kõigi tankerite ja nende õnnestumiste kohta konkreetsel sõidukil. Iga WN8 paagi puhul kasutatakse niinimetatud "referentsväärtusi" või ideaalseid indikaatoreid ja mida lähemal (või kõrgemal) olete neile ideaalidele, seda järsem on teie hinnang selles süsteemis.

    WoT-i efektiivsuskoefitsiendi kiireks suurendamiseks soovitame teil mängida nendel sõidukitel, mis töötavad kõige paremini, sest mida tõhusam on lahing, seda rohkem kahju saab tanker. Ja kuna kahjustused on WN8 üks peamisi näitajaid, siis numbrid tõusevad. Kuid pidage meeles, et WN8 arvutab kahju iga paagi puhul erinevalt. Näiteks mängides mõnel imbal, näiteks FV215b (183), on reitingut raskem tõsta kui samal IS-7-l mängides, kuna tankihävitaja standardkahjustus on suurem kui TT-l. .

    • Seotud artikkel: .

    Millele tasuks statistikas tähelepanu pöörata?

    Esimene asi, millele peate tähelepanu pöörama, on kolm erinevat reitingut, mis näitavad objektiivselt tankeri edukust. Need on RE, WN8 ja Wargamingu reiting.

    Winrate- peaaegu kõigi mängijate püha. Kui võidumäär on üle 50%, tähendab see, et tankist on meeskonnale kasu.

    Kolmas oluline näitaja on kahju lahingu kohta. Enamik tankereid eelistab kahjude käsitlemise klasse, nii et saate hinnata tankerit ja tema keskmist tõhusust.

    Kakluste keskmine tase- kui mängijal on keskmine tase viies või näiteks kuues, siis saab kohe selgeks, et kümnenda tasemega sõitmine talle tegelikult ei meeldi. Tänu sellele teabele on võimalik hinnata taotlejaid, kes liituvad sageli tsiviilseadustikuga võitleva klanniga.

    Kaks suhet - tapetud/tappetud ja tekitatud/kahjustatud. Kogenud tankerite puhul on see näitaja suurem kui 1, kuna mängija on lahingus kasulik. Kui see näitaja on väiksem, saab selgeks, et sagedamini veab lahingut mängija, kuid meeskond veab mängijat. Kuid kui kontol on kõige rohkem LT lahinguid, ei näita suhtarvud objektiivselt tankeri efektiivsust.

    Laiendatud statistika funktsioonid meie veebisaidil

    Statistika kohtab teid sellise aknaga, kus peate määrama oma mängu hüüdnime:

    Valige loendist soovitud hüüdnimi:

    Avaneb statistika põhiaken, kus näete kolme hinnangut ja muud teavet, nagu võidumäär, võitluste arv, saadud kahju jne. Tänu sellele saate hinnata iga mängija edu.

    Meie statistika huvitav omadus on see, et näete, kui palju aega kulus kõikidele lahingutele. Andmed on ligikaudsed, arvutamiseks võeti lahingu keskmine kestus (arvestati üle kahe miljoni lahingu).

    Kas olete kunagi mõelnud, mitu korda nägite enne kakluse algust taimeri klõpsatust? Meie statistikas näete, kui palju aega kulutasite taimeri klikkidele. Ja jah, olge ettevaatlik, tõde on lihtsalt hämmastav, näiteks demokontol võttis loendus peaaegu viis päeva. Uskumatu summa, eks?

    Veel üks huvitav funktsioon on edenemise jälgimine aja jooksul. Näidatakse nelja nädala, ühe nädala ja päeva sündmuste kulgu. Tänu sellele infole on näha, kas tanker areneb või on tema jõudlusnäitajad langenud.

    Kalkulaator võimaldab näitajate ümberarvutamine nii olemasolevad mängijad pärast nende statistika laadimist kui ka "virtuaalne" mängija, kui ühegi mängija statistikat ei laadita.

    "Konversioonide kalkulaatori" kasutamise järjekord.

    1. Paagi andmete lisamine "Kalkulaatorisse ..." toimub kahel viisil:
    - klõpsake tabelis paagi nimel " Sõidukite statistika";
    - klõpsake nuppu "Vali paak" või muutke valikuelemendi "tehnoloogia tase" väärtust. Avanevas paneelis "Paagi valik" klõpsake paagi nimega nuppu.
    u. Paneel "Paagi valik" kuvab kõik antud tasemega paagid. Tankid jagunevad kahte rühma: mängijale kättesaadavad ja puuduvad tankid.

    2. Valitud paagi statistika muutmine toimub kolmel viisil.
    a) Asetage kursused parameetri väärtuse sisestamise väljale, sisestage uus väärtus klaviatuuri abil, kinnitage muudatused, vajutades klahvi "Enter" või klõpsates ekraanil suvalises kohas.
    b) Klõpsake nuppudel: - suurenda, - vähenda.
    c) Klõpsake paneeli avamiseks nuppu " Täiendused tankilahingute statistikasse". Muutke paneelil paagi statistikat viisil "a" või "b". Klõpsake nuppu " Lisa tanki statistikasse".
    u. Paagi mis tahes parameetri väärtuse muutmisel arvutatakse ümber paagi WN8 väärtused ja parameetri panus WN8-sse.

    3. Valitud paagi lisamine tabelisse "Näitajate ümberarvutamisega seotud sõidukite statistika muutunud" tehakse nupule klõpsates.

    4. Vajadusel muutke paagi statistikat uuesti lisatud tabelisse "" klõpsake nuppu.

    5. Tabelist " Muudetud sõidukite statistikat…"Paagi saate kustutada, klõpsates nuppu.

    6. Vajadusel lisage veel paake näitajate ümberarvutamises osalemiseks täitke sammud 1–3.

    7. Näitajate ümberarvutamine käivitatakse, klõpsates nuppu " Arvutage mängija WN8 ümber, võttes arvesse muutusi statistikas".

    8. Pärast ümberarvutamist põhipaneelil kuvatakse indikaatorite muutused " Üldine statistika"ja tabelis" Muutunud näitajate ümberarvutamisse kaasatud sõidukite statistika" - muutused paakide parameetrites.

    u. Pärast indikaatorite ümberarvutamist on andmete kuvamise vorming: uus väärtus (± delta). Delta parameeter on erinevus uue parameetri väärtuse ja algse (tegeliku) väärtuse vahel.

    Klõpsake nuppu " Kustuta kalkulaator"- tühjendab kõik "kalkulaatori ..." väljad

    Klõpsake nuppu " Lähtesta muudatused"- taastab tabelis valitud paagi parameetrite algsed väärtused" Valitud tanki statistika Kui mängijal on valitud paak, siis kirjutatakse tabelisse parameetrite tegelikud väärtused ja kui mitte, siis kirjutatakse parameetrite väärtused "Oodata".

    Sama lühikirjeldusx “põhjapõdramõõtja” olulised näitajad. Määrame mängija tõhususe reitingu ja kasutame ka "modi" lisafunktsioone.

    Pärast seda, kui paljude poolt "põhjapõdramõõturiks" kutsutud "modi" installimise protseduur on lõpule viidud, võite alustada väärtuste uurimist vastavalt meeskonna mängijate statistikale kohe lahingu ajal.

    Esimene pettekujutelm. Kui panite selle modi World Of Tanksi, et määrata lahingu ajal võiduvõimalus, peaksite pettuma: see parameeter ei saa põhimõtteliselt täpselt töötada. Liiga paljud tegurid võivad lahingu tulemust mõjutada.

    Mis on kasulik "põhjapõdramõõturis"

    Kogenud mängijad teavad kõiki vajalikke parameetreid, mis tõesti aitavad nii mängus kui ka inimeste värbamisel ettevõtetesse ja klannidesse. Seega on põhjapõdrameetri kasulikkus info kogumine ja ei midagi enamat.

    Millist teavet mod pakub

    Esiteks kõige olulisem statistika – iga üksiku "tegelase" kohta, kelle saatus on meile ühes meeskonnas määranud. Mängija statistika analüüsitakse üldhinnangust. Ekraanil kuvatakse lahingu ajal keskmist väärtust selliste oluliste omaduste jaoks nagu võitude protsent lahingute koguarvust. Saame mängija kasulikkuse teguri keskmise väärtuse. Andmeid kogutakse aga absoluutselt kõigi seadmete kohta, mille ajalugu on kirjas.

    Mida see tähendab? See tähendab, et ühe tanki kohta, millega mängija lahingusse astus, pole spetsiifikat. Tal võib olla 1000 surmavalt kaotatud suurtükilahingut, kuid samal ajal on ta mänguvirtuoos.

    Siin on üldine väärtuste tabel koos dekodeerimisega

    Aluseks võetakse väärtus "tõhususe ühik".
    Kui mängija näitaja on alla 600 ühiku, on see kahtlemata nõrk mängija. Lihtsate sõnadega, kulutab see mängija keskmiselt mitte rohkem kui 5-6 edukat lahingut saja mängitud lahingu kohta.

    Näitaja jääb vahemikku 600 kuni 900 - mängijal on ettekujutus mängust, taktikast, kuid edukaid võitlusi on tal vähe, umbes 25-30 saja võitluse kohta.

    Kasutaja näitaja 1200–1500 punkti tasemel ütleb meile, et võite selle seltsimehe õlale julgelt loota. Mängijal on ilmselgelt ettekujutus trikkidest, ta teab, kuidas kasutada mis tahes tanki "speyshelli" ja töötab hästi meeskonnas.

    Kui teil oli õnn sattuda ühte meeskonda kasutajatega, kelle väärtused jäävad vahemikku 1500–1800 – see on guru. Enne kui on hilja, jälgi tema iga liigutust ja omanda kogemusi.

    On mängijaid, kelle latt on üle 1800, kuid paraku pole neil tõenäoliselt õnne, et neid juhuslikes lahingutes näha. Need on reeglina tõsiste klannide omanikud.

    Värvi järgi kasvavas järjekorras

    • nõrgalt punane
    • keskmisest hullem - oranž
    • keskmine - kollane
    • hea - roheline
    • spetsialist - taevasinine
    • jumal on lilla

    Tõhusus - jõudluskoefitsient. World of Tanksis tähistab see mängija sooritusnäitajaid. See tähendab, kui parem mees mängib, seda rohkem kogemusi ta igast lahingust saab ja seda suurem on tema efektiivsus.

    Mängus on kõrgelt hinnatud kõrge efektiivsusnäitajaga mängijad, paljud kardavad neid nagu tuld, sest osavates kätes võib tank hävitada poole meeskonna vaenlasi. Mis siis, kui olete ka vastaste jaoks tohutu jõud, kuid teil pole õrna aimugi, kuidas oma efektiivsust välja selgitada?

    Kuidas efektiivsust arvutatakse

    Kõigepealt vaatame, kuidas toimivusreiting arvutatakse. Me ei räägi mängukliendi vahekaardil "Saavutused" ja ametlikul veebisaidil olevast jõudluse reitingust. See on ka tõhusus, kuid selle arvutusvalem on erinev. Seda võetakse harvemini arvesse.

    1. Hävitatud vaenlaste (fragmentide) arv;
    2. Vaenlastele tekitatud kahju;
    3. Avastatud vastased;
    4. Liitlaste kahju teie tuvastatud vaenlaste vastu;
    5. vaenlase baasi hõivamise punktid;
    6. Punktid liitlaste baasi vallutamise kukutamise eest;
    7. Tehnoloogia tase.

    Sõiduki tase avaldab tugevat mõju, sest ühes lahingus Tier X tankil saab teha sama palju kahju kui Tier I tank 50 lahinguga. Ja kuna tõhususe reitingu arvutamisel on kõige olulisemad tegurid kahjud ja tapmised, on kõrgetasemelistel tankidel lihtsam statistikat ja eriti mängutaset parandada (kuigi "liivakastis" on kogenematuid mängijaid).

    Kuidas saitide abil tõhusust kontrollida

    World of Tanksi tõhususe kohta saate teada palju saite. Näiteks:

    • Wotnews.com. Kõige kuulsam jõudlusreitingu arvutamise sait. See on töötanud pikka aega, seega on see mängijate seas populaarsust ja usaldust leidnud. Tõhususe väljaselgitamiseks peate sisestama oma hüüdnime ja klõpsama nuppu "Laadi andmed alla".
    • Wotgame.com. Sait on samuti populaarne ja sellel on ka oma jõudluse hindamissüsteem. Sellele peate sisestama ka oma hüüdnime ja klõpsama nuppu "Define". Efektiivsuse reiting jääb tabeli lõppu võitude protsendi alla.
    • Wot-noobs.ru. Sait on tuntud oma "NuboRatingi" - allkirja (foorumitesse sisselogimiseks mõeldud pilt) - poolest, mida iga mängija jaoks värskendatakse. Sellel näete arvutuse peamisi omadusi, sealhulgas eespool mainitud efektiivsust.

    Kuidas teada saada tankide efektiivsust, mida mängijate seas peetakse standardseks? See on ER – jõudlushinnang (ärge ajage seda segi "Saavutustes" olevaga). Seda kuvatakse teistel saitidel ja XVM-modifikatsioonis (kuigi saate valida, millist reitingut seal kuvada).

    Modifikatsioon XVM

    Selle kirjutamise ajal on XVM modil üle 1,8 miljoni kasutaja. See moodul on peamiselt tuntud paagi üldise tõhususe ja iga sõiduki statistika kuvamise poolest. Lisaks kuvab see teiste mängijate statistikat ja muudab mängu palju lihtsamaks tänu suurepärasele minikaardi modifikatsioonile.

    Kuidas vaadata tõhusust XVM-modi abil? Kõigepealt peate selle alla laadima ja installima ning seejärel saidile sisse logima ja statistika aktiveerima. Modifikatsiooni juhised ja muu teave on ametlikul veebisaidil või modikomplektides.

    Tähelepanuväärne on see, et iga mängija saab modi oma äranägemise järgi kohandada. Selleks töötati samal saidil välja veebiprogramm.

    Kuidas määrata World of Tanksi tõhusust värvi järgi

    Et teada saada oma tõhusust World of Tanks värvi järgi, peate vaatama seda pilti:

    Selles tabelis on efektiivsusnäitajad madalamast kõrgemale kuvatud ülalt alla, see tähendab, et väikseim indikaator on ülal, kõrgeim on all. Siin on mängijate lühike määratlus nende tõhususe värvide järgi:

    • punane on halb mängija;
    • oranž - alla keskmise mängija;
    • kollane - keskmine mängija;
    • roheline on hea mängija;
    • sinine on suurepärane mängija;
    • purple on uskumatu mängija.

    Kuidas ülaltoodud saitidel WoT-i tõhusust teada saada? Vaadake, mis värvi on jõudlushinnangu indikaator. Kliendis, kuhu on installitud XVM mod, värvitakse ka võitude protsent ja tõhusus erinevates värvides.

    Tankilahingutes osalemine "World Of Tanks" jäädvustab, sukeldudes pea ees tuliste lahingute atmosfääri. Aja jooksul hakkavad tekkima küsimused:

    • Kuidas ma tean, kui hästi ma mängin?
    • Millised arvud räägivad minu saavutustest?

    Siis saabub aeg ja mängija saab olemasolust teada tõhususe statistikaõppides samal ajal valemeid ja viise nende täiustamiseks.

    Kuidas teada saada World of Tanksi tõhusust

    Peate sisestama allolevale vormile oma mängu hüüdnime ja efektiivsuse kalkulaator arvutab kõik teie eest välja!

    Mängija statistika
    KirjeldusTähendus
    Võitluste arv:
    Paakide arv:
    Hävitatud ühe lahingu kohta:0
    Kahju lahingu kohta:0
    Leitud lahingu kohta:0
    Baaskaitsepunktid lahingu kohta:0
    Baaside hõivamise punktid lahingu kohta:0
    Tankide keskmine tase:0
    Võidu protsent:0
    Tõhususe tõhususe reiting:0


    Tõhususe arvutamisel kasutatav valem

    Tõhususe arvutamisel kasutatakse Performance Ratingi valemit, kuna. Ta on üks populaarsemaid
    kus:
    • R on efektiivsus ja see sõltub mängija kuuest parameetrist:
    • K - keskmine hävitatud tankide arv;
    • L - mängija paagi keskmine tase;
    • D dmg - keskmine tekitatud kahju;
    • S on tuvastatud tankide keskmine arv;
    • D def on baaskaitsepunktide keskmine arv;
    • C - baashõivepunktide keskmine arv.

    Kuidas see töötab?

    Kasutaja efektiivsus jääb meelde. Seega saate jälgida tulemuslikkuse reitingu (RE) muutuste dünaamikat. RE muudatuste nägemiseks peate mängima paar võitlust ja sisestama uuesti oma hüüdnime.

    Tõhususe muutus plussis või miinuses. Loendus algab viimasest RE kontrollist:

    Samuti on võimalik kogu efektiivsuse muutuste ajalugu vaadata graafiku kujul:



    Abistav teave


    Kas ennast loendada? No ma ei tee seda!


    Loendage iga kord, sisestage valemisse uued andmed? - See pole nõutav. Oma efektiivsuse määramiseks peate vormile (ülal) sisestama mängu hüüdnime, alustama andmete allalaadimise protsessi ja ootama tulemust. Sealsamas selgitatakse üksikasjalikult, mida ja kuidas teha selle näitaja väärtuse tõstmiseks. Võimalused on ausad ja mitte väga. Kuigi avalik petmine on karistatav keeluga (alaline).
    Sellel programmil on palju sorte. tankide maailma tõhususe kalkulaator saab näidata mitte ainult teie koefitsienti, vaid ka arvutada, mitu võitlust on jäänud enne vajalikku võitude protsenti. Ja mitte võidukad lahingud, vaid mängud teile omases stiilis.

    Pilk tulevikku või naljaka nimega seade.


    Tahad alati ennustada, milliseks võitlus kujuneb. Kellest saab teie vastane – kas kogenud tankiäss või "roheline" mängija aktsiasõidukitel. Selleks peate installima spetsiaalse modi "", mille abil saate tõhususe välja selgitada lahingust lahkumata.

    Nende jaoks, kes on juba mänginud, räägib nimi "hirvemeeter". Asjatundmatutele tuleb selgitada, et mängus nimetatakse "hirvedeks" mängijaid, kes edust ei hiilga. Kohe alguses, kui ilmub laadimistabel, ilmub iga mängija ette mitu numbrit. Need näitavad: võitude protsenti, efektiivsuse väärtust, võitluste koguarvu. Allalaadimise ajal saate valida enda jaoks potentsiaalsed "ohvrid" ja meeles pidada, kellest on soovitav eemale hoida. Samuti annab see üldandmeid võiduvõimaluste kohta, analüüsides mängijaid ja võrreldes lahingus osalenud sõidukeid.

    Ärge jääge numbritesse kinni

    Tahan kohe märkida, et need näitajad on suhtelised. tõhusust maailma mängija tankidest võib olla kunstlikult kõrge. Või vastupidi, see ei peegelda mängija tegelikke võitlusomadusi. Kuidas see saab olla? Saate oma koefitsienti hästi parandada ja meeskonnale nulli tuua (murdke vaenlase "kudedesse", "süütate" kõiki ja surete julgelt). Liitlastel polnud sel ajal aega midagi ette võtta. "Tiired" olid just hakanud positsioonidele edenema ja "kunst" polnud isegi "taandunud" sellele väljakule. Olukord on vastupidine. Tohutu kasu meeskonnale lahingus. Ta tulistas alla vaenlase "harfi", hoidis tagasi kogu rühma edasitungi, takistades vaenlasel lahinguformatsiooni kasutusele võtmast. Edastas iseliikuvate relvade koordinaadid. Lahingu tulemuste kohaselt - madal efektiivsus.

    Võimalus võita

    Juhtub, et meeskond, kellel pole võiduvõimalust ("hirvemeetri" andmed), võidab mõne minutiga. Mõnikord lõõgastab vastasmeeskonna mängijate väike arv. Kõik saavad aru, et võit on taskus. Ja nad kaotavad edukalt.

    Kuidas tõhusust tõsta?

    Miks mitte kasutada mõnda nippi enda kasuks, et tõsta oma skoori ja hirmutada teisi kõrgete andmetega.

    Tugevdavad tegurid

    Suurendage oluliselt aluse mahalöömise ja hõivamise tõhususe reitingupunkte. Seega tuleb seda kasutada võitluses. Pealegi, kui sa seisid jäädvustamiseks raske tank Tase 8 ja kõrgem on suurendab oluliselt teie tõhusust.

    Vähendavad tegurid

    Suurtükiväe kasutamine ei ole soovitatav:
    • Puuduvad püüdmispunktid, knockdownid;
    • Kahjude arv ei ole väga kõrge;
    • Madal tehnoloogia tase.

    Võitlusvõimalused tõhususe suurendamiseks

    1. Tegutsege põhimõttel "Meie laskur sai kõigega hakkama." Kiirustage, aidake oma sõpru, tapage võõraid, tekitage maksimaalset kahju. Märkimisväärne efektiivsusnäitaja, "fännide" meri.
    2. Tagasihoidlikult "suruge külili" vaenlase baasi, seiske püüdmiseks. Selle tulemusel saame suure hulga efektiivsust, hästi mängitud mängu ja võidu vaenlase üle. Kuid tingimusel, et jääte ellu ja vallutate peaaegu üksi kellegi teise baasi.


    Sarnased artiklid