• Metro posledné svetlo. Návod. Ako dosiahnuť dobrý koniec v hre Metro Last Light: popis a odporúčania hry Infekcia Metro last light

    18.05.2022

    Metro: Last Light je druhá hra zo série Metro, ktorá slúži ako pokračovanie predchádzajúcej časti. Vývojári a vydavatelia zostali natrvalo - Hry 4A a hlboké striebro. Tentokrát hra vyšla na 7 platformách: Microsoft Windows, Xbox 360, PS3 - 17. mája 2013, Mac OS X - 10. septembra 2013, Linux - 5. novembra 2013 a Xbox One, PlayStation 4 - 26. augusta 2014. Vývojári vzali do úvahy želania hráčov a kritikov a sľúbili, že zároveň napravia niektoré nedostatky predchodcu a vylepšia stealth pasáž.
    Od poslednej časti, keď Arťom zničil všetkých Černochov, ubehol viac ako rok a v Moskve nastal čas lásky – jar. Sparta sa presunula na D6. Na tom istom mieste Khan informuje hlavného hrdinu, že sa mu podarilo vypátrať jedného preživšieho Blacka, no stále len dieťa, a dúfajúc, že ​​posledné rozhodnutie o zničení úľa bolo nesprávne, žiada Arťoma, aby mu zachránil život. Jedine Melnik a jeho banda majú svoj vlastný názor – zatkne Khana a spolu s Arťomom pošle svoju dcéru Annu na misiu, aby zlikvidovali „Čiernych“. Existujú však nepredvídané okolnosti...

    Na rozdiel od prvého dielu sa v tejto hre nestretnete s takými ťažkosťami, akými sa mohol pochváliť predchádzajúci diel, ako napríklad ako sa dostať do knižnice alebo ako obísť knihovníka, ktorá zbraň je smrteľná atď. A tiež nemá zmysel písať, kde ležia určité truhlice s buchtami ... Po dôkladnom preštudovaní oblasti nájdete všetko: počnúc kazetou, končiac plynovými maskami.

    №1

    Stealth pasáž bola vylepšená a prepracovaná do detailov. Najrýchlejšie a najúčinnejšie zbrane v hre sú helsingové a vrhacie nože. Sú dobrí v zabíjaní všetkých nepriateľov... Či už sú to ľudia alebo monštrá. Ak ich neminú, rýchlo a bez hluku vyhladia nepriateľa z povrchu zemského.

    • všeobecné informácie .
    • Úspechy . Otázky – odpovede .

    Priechod misií. Na koľajniciach


    Metro 2033: Ray of Hope

    Navštevujeme strážcu Andreyho Kuznetsa. Posiela nás ďalej vpred na provizórnom pancierovom vlaku „Regina“. Nasadáme do tohto auta (kláves "E"), zapneme motor (medzerník), zapneme svetlomety (kláves F) a ideme vpred po koľajniciach (kláves "W"). V pancierovom vlaku môžete kedykoľvek zastaviť a vyjsť si prezrieť konáre, ktoré natrafíte na cestu.

    V druhej vetve naľavo (dvere s nápisom „Generátor“) nájdeme pavúčí brloh. Vnútri je päť mŕtvol s užitočnými vecami, kazetami a filtrami. Ale aby ste získali tieto veci, musíte sa vysporiadať s tuctom pavúkov.

    Naľavo budú tretie dvere. Vnútri je niekoľko zatopených miestností, v poslednej miestnosti sú nábojnice, nože a peniaze. Nie sú tu žiadni nepriatelia, ale pri odchode zo zatopenej časti späť k vlaku na nás zaútočí pavúk, rýchlo ho zhodíme sami (stlačte niekoľkokrát „E“).

    Prídeme k uzavretej bráne. Opúšťame obrnený vlak a ideme k dverám napravo. Prechádzame miestnosťami s pavučinami, svietime a zabíjame pavúky. Na konci cesty zapnite generátor, vráťte sa do vlaku. Stlačíme páku naľavo od brány a otvorí sa.


    Za otvorenou prechodovou komorou je vzduch kontaminovaný, preto si hneď nasadzujeme plynovú masku.

    Ideme po koľajniciach, vpredu vidíme stáť v ceste vagón. Pred autom môžete vystúpiť a prejsť dverami napravo. Tam nás stretne niekoľko psích príšer a v jednej z miestností pri rošte je šesťranná pumpovacia brokovnica.



    Auto tlačíme do slepej uličky vpravo. Trochu sa odvezieme, strieľame na železničnú šípku, aby sme cestu prehodili na ľavú cestu. Zrýchľujeme, ideme vpred a prerážame drevené steny.


    Vlezieme do pancierového vlaku, vrazíme drevenú stenu, za ňou stretneme vlak s pokojnými utečencami. Tu si môžete kúpiť zbrane, muníciu a granáty. (K niektorej zo zbraní sa oplatí dokúpiť ďalekohľad na nočné videnie, ak sa chystáte prejsť túto úroveň potichu. Baterku nezapíname, aby sme nevzbudzovali pozornosť, ale pozeráme cez ďalekohľad do tmy). Utečenci varujú, že pred nimi sa nachádza gang banditov.

    Ideme ďalej po koľajniciach, ideme na rázcestie. Tu naľavo omračujeme osamelého banditu kanistrom. Predierame sa tmou k pravej stene, popri nej sa modrým ohňom priblížime zozadu k sediacemu banditovi na plošine, omráčime ho, potom omráčime banditu pred plošinou. Ideme vpred po cestičkách, zneškodníme ďalších troch banditov. Prepúšťame rukojemníka, odvracia vozík stojaci na koľajniciach. Teraz sa môžeme vrátiť a doviesť náš obrnený vlak sem.


    Míňame zelené rádioaktívne mláky a za nimi hneď opúšťame pancierový vlak. Pred veľkým táborom banditov.

    V tábore banditov naľavo je obytný vlak troch áut, treba v nich omráčiť asi piatich banditov. Napravo od koľají je opevnený kontrolný bod, vstúpiť doň môžete len úplne prvými dverami napravo. Vojdeme do dverí, ideme vpred úzkou chodbou, omráčime protivníkov, na konci stlačíme páku na stene, aby sme otvorili bránu na železničných tratiach pred nami. Teraz môžete ísť ďalej na obrnenom vlaku.


    Ideme po správnej ceste, vstúpime do dverí napravo, dostaneme sa do tábora banditov.

    Vraciame sa k pancierovému vlaku, preložíme šípku, aby sme išli po správnej ceste. Zo zrýchlenia prerážame drevené kolíky, ale to robí náš pancierový vlak nepoužiteľným.


    Potom ideme pešo, prejdeme cez pár vagónov prázdneho vlaku, vychádzame na opustenú schátranú a zatopenú stanicu metra. Vpredu pod mostom ťaháme lano, zaznie zvonček a na signál sa ponáhľa rybár na člne o pomoc. Kým pláva, musíme zahnať niekoľko vĺn príšer. Útočia na nás príšery lezúce po stenách ako opice, takže sa pred nimi niet kam skryť, stačí ich zastreliť z guľometu alebo opakovacej brokovnice. Po pár minútach naskočíme do člna a odtrhneme sa od svorky príšer.

    Priechod misií. Na vode


    Metro 2033: Last Light. Návod

    Spolu s rybárom Fedyom sa plavíme na stanicu v Benátkach.



    Cestou stretávame príšery, ktorým sa hovorí krevety. Mierumilovné krevety zvyčajne náhle zaútočia na čln, ručne ich vybojujú (stlačte niekoľkokrát „E“) a potom ich zastrelia zbraňami.

    Na konci rybár zničí všetky prenasledujúce krevety krabicou s výbušninami.


    Plavíme sa do Benátok. Ideme na obchodné námestie, cestou počujeme banditu rozprávať o Čiernom netvorovi v cirkuse Októbrovej stanice, tak ďalej tam.

    Na centrálnom námestí prejdeme do tretej odbočky vpravo, dostaneme sa do baru. Prechádzame ďalej, vpredu vidíme bordel, kam išli „červení“. Naľavo si môžete kúpiť zbrane a strelivo.


    Ideme do bordelu, ideme dole na prvé poschodie, vidíme, ako Morozov a ďalší „červený“ vstupujú do miestnosti. Odpočúvame ich a potom včas odídeme s dievčaťom, ktoré prišlo. Môžete si objednať súkromný tanec u dievčaťa.

    Vraciame sa na trh do obchodov so zbraňami, ideme ďalej, odbočujeme do poslednej zákruty. Po „červených“ vchádzame do skladu Benátok. V sklade je veľa nepriateľov, tak zhasneme svetlo a v tme ich omráčime.

    Po prejdení skladu až na koniec vstúpime do miestnosti, kde na nás čakajú červené. Pavla Morozova odzbrojujeme, no o niečo neskôr sa mu podarí skryť a zablokovať cestu vpred za ním. A to všetko kvôli útoku rybára, ktorý sa chcel vysporiadať s banditmi. Rybak sa ospravedlňuje a ukazuje nám inú cestu do Okťabrskej - cez povrch. Obliekame si oblek, plynovú masku a vstávame.


    Metro 2033: Last Light. Návod

    Záznam v denníku: Močiare

    Ideme na povrch v močaristej oblasti. Rybár nás poučí a potom sa vracia do metra. Musíme sa dostať na trajekt, ale predtým musíme nájsť benzín. Benzín môže byť na dvoch miestach: na čerpacej stanici alebo v lietadle (treba navštíviť obe miesta, benzín sa objaví až na druhom mieste).

    Obtiažnosť je v okolí močiara. Tu sa dá chodiť len po pevnej zemi. Ak spadnete do vody, hrdina klesne na dno a potom automaticky dopláva k najbližšiemu brehu.

    Úspech „Potápač“ (Potápač)

    Spadnúť do močiara 10 krát.

    Úspech vybavený

    Nájdite všetko vybavenie v močiaroch. 1. Najprv ideme po ľavej ceste, prejdeme do trhliny v stene, nájdeme mŕtvolu s nábojmi. 2. Vchádzame do centrálnej časti, vo vnútri jednej z garáží sú zbrane a strelivo. 3. Vedľa garáží je dvojposchodová veža so zbraňami. 4. Zo začiatku ideme po správnej ceste, pri zničenom základe nájdeme mŕtvolu. 5. Po dosiahnutí lietadla vylezieme na jeho krídlo, z pravého krídla preskočíme na ostrovček, kde sú nábojnice. 6. Náboje zbierame v blízkosti kanistrov vo vnútri čerpacej stanice. 7. Na úzkom úlomku vylezieme na strechu čerpacej stanice, leží tam mŕtvola s nábojnicami. 8. V budove pri čerpacej stanici preliezame pod plechom železa do miestnosti, nájdeme zbrane a nábojnice (+ karma).

    Ideme po správnej ceste s vlajkami označujúcimi, kde je pevná zem. Cestou sa dostávame k havarovanému lietadlu. Vchádzame do lietadla po ľavej strane, pri kokpite kontrolujeme kanistre s benzínom, sú prázdne. Vonku zaútočí obrovské vodné monštrum, no potom sa ponorí späť do vody.

    Z lietadla sa vrátime trochu dozadu, potom ideme na pravú stranu, prejdeme okolo kamiónu s palivom a dostaneme sa na čerpaciu stanicu. Vo vnútri nájdeme kanistre, z ktorých jeden obsahuje benzín.

    Keď sme našli benzín, ideme na čistinku medzi čerpacou stanicou a lietadlom. Na okraji čistinky je dieselový generátor a drôt vedúci na druhú stranu močiara. Z tohto miesta je už vidieť kostol, kam sa potrebujeme dostať. Nalejte benzín do generátora, stlačte tlačidlo na diaľkovom ovládači, počkajte na príchod trajektu.

    V tomto čase sa z vody opäť plazí obrie monštrum. Chvíľu ho strieľame, potom priletí démonická príšera a tá príšera sa tým rozptýli. Naskakujeme na trajekt a plavíme sa odtiaľto preč.


    Metro 2033: Last Light. Návod

    Záznam v časopise: Cirkev

    Pristávame na brehu, berieme plynovú masku a sadu filtrov. (Úroveň musí prejsť rýchlo a pozbierať všetky prichádzajúce filtre, inak sa môžete udusiť). Pred nami vidíme základy chátrajúcej budovy. Ideme na ľavú stranu budovy.

    Ak máte problémy s Návod na hru Ray of Hope, naše rady a informácie môžete vždy použiť na akciu. Podrobne uvádzame kroky, ktoré musíte vykonať na dokončenie hry. posledné svetlo. Na najťažších miestach pridávame obrázky, ktoré vám môžu pomôcť. Priechod posledného svetla prečítajte si na našej webovej stránke.

    AT Metro posledné svetlo dva konce: dobrý a zlý. Ktorý z nich získate, závisí od počtu zabití, ktoré ste urobili.

    Sparta

    Príspevok v časopise: Prológ

    Pozrite si video, keď sa na chodbe zotmie, vráťte sa od čaty. Pripravte sa na to, že sa z vašich spojencov stanú čierne stvorenia, zabite ich.

    Vyjdite z miestnosti, odbočte doľava a pokračujte dverami až na koniec. Odbočte doprava, potom rovno a doľava. Choďte trochu rovno, doľava a len dopredu. Budete viesť dialóg so strážcom, vezmite si tri predmety, ktoré vám dá. Napravo od strážcu je stojan so zbraňami, vezmite si zbrane. A napravo je strelnica, otestujte si svoje zabíjacie schopnosti. Nasledujte vpravo od posledného stojana a len vpred k výťahu, choďte do neho s Hanom. Choďte za výťahom, len ho nasledujte do zasadacej miestnosti. Po dialógu vášho partnera s úradmi choďte s Annou na misiu.

    Popol

    Záznam v denníku: Vlak do minulosti

    Vystúpte z vlaku po príchode na stanicu. Nasledujte Annu, zapnite elektrinu. Nasledujte ju ďalej, otvorte ďalšie dvere. V stoke choďte doprava, po ceste stretnete na ľavej strane rebrík. Nasaďte si plynovú masku a choďte hore.

    Bežte rovno cez trosky mesta a zničené autá. Zlezte dole, choďte ku krátoru. Zabíjajte príšery. Choďte obchádzkou doľava. Teraz vám partner povie, kde je cieľ. Nasledujte ju, keď sa dostanete do slepej uličky, strieľajte na mutantku a potom ju chyťte.

    Paul

    Záznam v denníku: Nepriateľ môjho nepriateľa

    Pozrite si video a potom nasledujte Pavla, keď sa ocitnete v hale, choďte do tieňa fanúšikovských tanierov. Zasaďte parťáka, zníži rebrík, vylezie po ňom. Pokojne choďte k posedu napravo, zabite strážcu nožom. Zapnite panel a potom choďte hore cestou, ktorá sa zobrazí. Odskrutkujte žiarovku na pravej strane. Počkaj, kým Pavel zhasne svetlo. Choďte po ceste, zabite ďalšieho strážcu. Vylezte hore schodmi. Odbočte doprava, prejdite potrubím. Vezmite nôž z mŕtvoly, hoďte ho na strážcu vpredu. Pohovorte si s Pavlom, zavolajte výťah, zabite ďalších dvoch nepriateľov. Pokračujte v ceste výťahom. Ocitnete sa v chodbe, prejdite na jej koniec a cestou likvidujte nacistov. Otvorte dvere pomocou páky.

    Reich

    Záznam v denníku: Reich

    Choďte hneď za Paulom. Keď vystrelí, rozbehnite sa za ním doľava, potom doprava a len dopredu. Po krátkej prestrihovej scéne zastreľte nepriateľov pred koncom misie.

    Rozlúčka

    Zápis do denníka: Útek

    Opustite železnicu. Choďte s Pavlom na koniec tunela, položte ho na potrubie. Po zajatí vášho priateľa sa schovajte za sud a počkajte, kým otvoríte dvere napravo od tunela. Potichu zabite stráže, ktoré odtiaľ prídu. Choďte do miestnosti, odkiaľ prišli chorí, zabite tam všetkých nepriateľov (častejšie sa kryjte, strieľajte presnejšie, pretože nábojnica bude veľmi malá). Vojdite do správnej budovy. Vylezte hore schodmi a choďte ďalej po balkóne vonku. Na schodoch sa objavia stráže, zabite ich tiež, pokračujte v ceste. Keď ste v miestnosti s nacistom bez zbraní, choďte doľava a vlezte do diery.

    Tábor

    Záznam v denníku: Priateľ

    Choďte rovno a potom prepnite do tichého režimu. Odbočte doprava, choďte trochu rovno a znova doprava. Choďte hore schodmi, zhasnite svetlo. Choďte ďalej po ceste vyššie, choďte dole a len dopredu k chladničke. Dostaňte sa na koniec miestnosti, vlezte do diery naľavo. Pokojne prejdite miestnosť s kvetmi.

    Choďte dole schodmi a potom za nimi do chodby. Tam potichu zabite strážcu a vylezte von. Na ľavej strane miesta sa potichu presuňte cez kryty a vlezte do ďalšieho otvoru v podlahe. Pokračujte ďalej a vyjdete na konci cesty. Na stene naľavo je vypínač, kliknite naň. Vylezte hore schodmi, zabite strážcu v kormidlovni, otvorte dvere a prejdite nimi ďalej. Choďte doprava dole, rovno a hore schodmi. Vlezte do ľavého otvoru a zabite nepriateľov. Na konci utekajte za Paulom.

    Fakľa

    Záznam v denníku: Cez tmu

    Nasledujte Pavla tunelom, pomôžte mu otvoriť poklop a potom choďte dole. Choďte s partnerom k výťahu a choďte hore. Nasledujte Pavla, potom mu pomôžte vytiahnuť palicu z útesu a postupne ho preskočte. Ak na vás zaútočia príšery, posvieťte im baterkou a keď sa prevrátia, streľte do brucha. Pokračujte s Pavlom, počkajte, kým spáli web, pokračujte. Akonáhle sa dostanete do slepej uličky, partner vás požiada, aby ste šli doprava a našli vypínač. Len po poriadku prejdite miestnosťami, zapnite svetlo a vráťte sa k Pavlovi. V tejto úlohe môžete poradiť, aby ste urobili všetko rýchlejšie. pretože monštrá nespia a nie je veľa munície.

    ozveny

    Zápis do denníka: Cesta cez svetlo

    Nasaďte si plynovú masku a choďte s Pavlom na ulicu. Zabite príšery čo najrýchlejšie, nie je veľa vzduchu a ani ho nie je kde doplniť. Najprv sa v Pavle dostaňte do lietadla, choďte do neho dverami, ktoré bude treba rozbiť. Sledujte prestrihovú scénu v kokpite a potom nasledujte Pavla späť na základňu.

    Veľký

    Záznam v denníku: Divadlo

    Prejdite sa po základni, keď sa ocitnete pred strážami, objaví sa Pavel. Choďte s ním ďalej, potom si preštudujte lokáciu (prechádzajte sa okolo mreží, kúpte si zbrane). Pavel k vám sám príde, nasledujte ho cez verejný dom až do kaviarne. Sadnite si na ľavú stoličku.

    Korbut

    Záznam v denníku: Zrada

    Pozrite si veľmi dlhé video. Potom vás pustí syn hlavného tajomníka, tiež vás nasmeruje k východu cez potrubie. Preplazte sa ním až do konca.

    Revolúcia

    Záznam v denníku: Červená čiara

    Opustite miestnosť a nasledujte doprava, zabite stráže ostreľovacou puškou. Pokračujte, teraz máte pred sebou prvé hlavné miesto. Vypnite prepínač napravo. Veľmi ticho prejdite z jedného krytu na druhý a tak ďalej až na koniec miestnosti. Prejdite chodbou a teraz druhým hlavným miestom. Okamžite choďte úplne doprava, zhasnite svetlo. Tiež sa potichu dostaňte na koniec miestnosti, vylezte hore po rebríku a prelezte cez ventilátor na ľavej strane. Choďte dole po schodoch dole. Zatlačte na ľavú stranu steny a choďte k východu. Prejdite niekoľkými chodbami k veľkým dverám, keď sa začnú otvárať, choďte do miestnosti a hneď sa schovajte doprava. Dostaňte sa na koniec, otočte sa doprava a prejdite ventiláciou s pavučinami.

    Regina

    Záznam v denníku: V horúcom prenasledovaní

    Nasledujte Andreyho, nastúpte do auta. Pohybujte sa po nej, kým nenarazíte na zatvorenú bránu. Vyjdite z Reginy, choďte doprava dverami. Dostaňte sa chodbami k vypínaču, obnovte prívod svetla. Vráťte sa späť, pákou naľavo od nich otvorte bránu. Nastúpte do Reginy a pokračujte v ceste, keď začnete tlačiť auto, buďte v strehu, napadne vás dav mutantov. Po ich vyradení sa ocitnete v slepej uličke. Vystúpte z auta, prehoďte koľajnice šípkou napravo od koľajníc. Nastúpte do Reginy, choďte ďalej.

    Banditi

    Záznam v denníku: Banditi

    Vráťte sa k autu, choďte ďalej do osady ľudí. Veľmi pozorne počúvajte ich vodcu. Pokračujte v ceste k prvému nepriateľskému prepadu, všetkých zabite a osloboďte rukojemníka, ktorý sa bude nachádzať kúsok vpredu v správnom otvore, uvoľní vám aj cestu. Potom vás čaká ďalší prepad, zabite všetkých a otvorte priechod pomocou spínača, ktorý sa nachádza na pravej strane nepriateľského tábora. Potom zrýchlite na maximum a jazdite čo najrýchlejšie. Po nehode choďte vpred v strede, zazvoňte na zvonček. Počkajte na lodníka, zabite mutantov.

    temné vody

    Zápis do denníka: Dark Waters

    Vyhnite sa doskám a zabite červy.

    Benátky

    Záznam v denníku: Benátky

    Pomocou kompasu prejdite na miesto, kde je Pavel. Nasledujte ho do skladu, potom na ňom musíte zabiť všetkých strážcov svojho cieľa. Potom sa objaví Semyon, ukáže vám tajné dvere na ulicu. Nasaďte si plynovú masku, ktorá leží napravo v skrini a vyjdite von

    Západ slnka

    Záznam v denníku: Močiare

    Pomocou kompasu nájdite priechod k troskám budovy a lietadla, tam musíte prehľadať kanistre. Keď nájdete benzín, prejdite na nový bod. Naplňte mechanizmus palivom, počkajte, kým sa objaví plošina. Zabite nepriateľov, keď príde plošina, nastúpte na ňu a pokračujte ďalej.

    Noc

    Záznam v časopise: Cirkev

    Pokračujte v pohybe pri pohľade na kompas, nájdite cestu do kostola. Keď sa priblížite k priateľskej skupine, napadne vás chrobák. Zastreľte ho na veľkú vzdialenosť, a keď ho zabijete, Anna vám položí lúč, aby ste prešli cez rieku.

    Katakomby

    Zápis do denníka: Cez peklo

    Nasledujte Annu, kúpte si zbraň, vylepšite ju a nakoniec získajte muníciu a zásoby všeobecne. Pokračujte v ceste za dámou, sledujte dlhú cutscénu. Vydajte sa do žalára, kompas vám ukáže cestu. Keď zabijete veľa príšer, budete musieť na konci zabiť šéfa: nechajte ho zničiť stĺpy a všetko okolo neho, pretože ho to poškodzuje. Po zničení niekoľkých stĺpov a stien už len dorazte nepriateľa.

    Infekcia

    Záznam v denníku: Cez oheň

    Odpočúvajte Lesnitského rozhovor. Teraz je vaším cieľom zachrániť Anyu. Prejdite chodbami, zabite nepriateľov. Jediná rada na túto misiu - snažte sa robiť všetko potichu. Nepriateľov bude veľa, takže čím tichšie zabijete, tým rýchlejšie splníte úlohu.

    Karanténa

    Záznam v denníku: Nákaza

    Vytiahnite kompas, choďte na správne miesto. Odpočúvajte rozhovor medzi doktorom a vrchným veliteľom a potom nasledujte Khana a potom len jeho. Po ceste si môžete kúpiť zbrane a podobne.

    Khan

    Príspevok v časopise: River of Destiny

    Pokračujte v ceste do Khana. Zabite nepriateľov a potom spáľte web. Pomôžte Khanovi otvoriť mreže, nasledujte ho ďalej, na konci misie a úplne utečte.

    naháňačka

    Záznam v denníku: Vlak do budúcnosti

    Počas celej misie musíte zabiť Červených.

    Prechod

    Záznam v denníku: Dieťa

    Vyjdite s čiernym von, nasmeruje vás na ciele, ktoré treba zničiť. Potom sa dostaňte cez rieku do budovy, odomknite mreže, nájdite predmety. Presuňte sa ďalej cez autá, obíďte budovu a pokračujte po schodoch.

    Most

    Záznam v denníku: Most

    Prejdite mostom. Vylezte hore a zabite všetkých nepriateľov. Držte sa lana, choďte ďalej. Na konci misie musíte ísť za čiernym cez miestnosť napravo.

    Depo

    Záznam v denníku: Spoločná cesta

    Choďte k čiernemu, cestou narazíte na nepriateľov (zabite ich potichu, lebo alarm zvýši ich počet minimálne 3-krát). Dohodnite sa s Lesnitským, pokračujte.

    Mŕtve mesto

    Zápis do denníka: Mesto duchov

    Počas celej misie používajte kompas, aby ste pochopili, kam ísť. Veľa nepriateľov nestretnete, no buďte v strehu.

    Červenom námestí

    Záznam v denníku: Červené námestie

    Choďte potichu a opatrne za čiernu, pretože cestou bude veľa nástrah. Zabite všetkých nepriateľov, zrante Paula a potom sa rozhodnite, či ho zabijete alebo nie.

    záhrada

    Záznam v časopise: Záhrada

    Zabite nepriateľov a choďte za Khanom. Cestou narazíte na monštrum: najprv sa pred ním schovajte, potom naňho streľte červenú bodku a potom zabite malé stvorenia, ktoré sa ho snažia zabiť. Potom prejdite ku Khanovi.

    Poliak

    Záznam v časopise: Presadzovanie mieru

    Prejdite do požadovaného bodu. Otvorte dvere.

    D6

    Záznam v denníku: Posledný boj

    Zabíjajte nepriateľov. Teraz vás čaká bitka s obrovským tankom: strieľajte do lafety na kolesách, potom do nich a nakoniec zničte delo. Zabite posledných nepriateľov. Pozri si video. Hra dokončená.

    Metro Last Light Redux

    Úvod

    Malý flashback do minulosti: pôvodný „Metro-2033“ skončil triumfálnym raketovým ohňostrojom, ktorý nenechal kameň na kameni z brlohu „Čiernych“ – zlovestných, strašidelných mutantov, možno najpekelnejšieho výtvoru postapokalyptickej fantasy. tvorcu výpravy Dmitrija Glukhovského. Teraz máme pred sebou pokračovanie príbehu: a nehovoriac, že ​​úplné zničenie zla viedlo k niečomu dobrému, alebo aspoň niečo naučilo ľudí. Teraz hrozí, že sa moskovské metro, ktoré sa stalo novým svetom pre tých, ktorí prežili jadrový holokaust, zmení na arénu krviprelievania medzi ľuďmi. Takýmto tempom sa naši bratia navzájom zničia oveľa rýchlejšie ako mutanti a keď nájdu cestu z povrchu, stretnú len mŕtvoly, popol a lebky obnažené zúrivosťou, hľadiace do prázdnoty tunela.

    V novej hre „Metro: Last Light“ opäť hráme ako Artyom. To znamená, že sa mu napriek tomu podarilo nejakým nemysliteľným spôsobom opustiť vežu Ostankino a ísť dole, napriek schodom, ktoré sa pri výstupe zrútili. Tento bod nám nebude vysvetlený (a nie že by bol obzvlášť zaujímavý), ale okamžite sa vrhne do úzadia. Okej poďme.

    Hra začína zo zoči-vojúcej temnoty tunela, z ktorého sa zrazu vrhnú pekelné stvorenia a musíte ich zastreliť. Alebo to nie je také jednoduché? V skutočnosti je to ilustrácia toho, ako majú čierni mutanti škodlivý vplyv na ľudskú psychiku (alebo neurológiu?): Ľudia začínajú mať vízie. V dôsledku toho podľahnú halucináciám, ktoré nie sú práve najpríjemnejšieho druhu, a začne masaker-občiansky spor. Tu prichádza vaša prvá morálna voľba (v hre je ich viac ako sto a každá z nich ovplyvní koniec): strieľať do nešťastných, halucinujúcich súdruhov alebo sa toho zdržať? Z abstinencie sa mimochodom nič strašné nestane, scenár bude jednoducho fungovať.


    Prechádzka metrom posledné svetlo redux

    Sparta

    Píše sa teda rok 2034. "Last Light" začína v starom, ale stále plne funkčnom vojenskom sklade známom ako D6. Obsadil ju Rád Strážcov a práve tu sa prebúdza Arťom, ktorého prebudí Khan. Podľa Khana sa Chernykh pokúsil nadviazať kontakt s Arťomom. Zaujímavý odhad. Khana a jeho nápady si odnáša Ulman, neskôr ich oboch opäť uvidíme. Takže teraz je Artem strážcom, splnil sa starý sen. Tablet s úlohami a zapaľovač získate stlačením [M], podľa zelenej šípky môžete vidieť, ktorým smerom sa vydať, aby ste dosiahli aktuálny cieľ. Zatiaľ sa nikam neponáhľame a môžete sa poprechádzať po okolí, zhodnotiť situáciu, pozrieť si spolubojovníkov, pridať sa do tempa, celkovo harmonicky vstúpiť do herného univerza. Keď vyjdete hore, choďte do zbrojnice, kde Arťom získa výstroj mladého bojovníka: jeho súprava obsahuje plynovú masku, dva plynové filtre, lekárničku a hrsť nábojníc. Náboje sú mimochodom aj miestnou menou (nastavenie je stále postapokalyptické), takže si náhodou nevystrieľajte celú „kabelku“ podržaním [R] dlhšie, ako je potrebné.


    Inventár zobrazíte stlačením . Vyberte si svoju zbraň, súčasne nemôžete nosiť viac ako tri jej jednotky. Pre šťastných predobjednávok hry (alebo nemenej šťastných pirátov) je na výber RPK, možno najlepší herný barel. Čo presne si vybrať za osobné zbrane je na vás, môžete poradiť brokovnicu (s predĺženou hlavňou) a už spomínaný RPK.


    Ozbrojený? Otestujte si svoje strelecké schopnosti na strelnici. Namierte prvú figurínu na telo, druhú (obrnenú) na hlavu. Ak sa ukáže, že nie ste až taký ostreľovač, ako ste si mysleli, buď cvičte alebo vymeňte zbrane, možno je to pravda. Keď budete pripravení, prejdite ďalej (teda cez kuchyňu). Ulman a Khan tam už čakajú na Artyoma, všetci spolu pôjdu k bráne na stanicu. Za bránou na vás čaká bizarný špirálový výťah, ktorý sa pohybuje v obrovskej studni. Krásny pohľad. V jeho najvyššom bode je vchod do veliteľského centra, kde sa koná valné zhromaždenie (Melník chce diskutovať o pálčivých problémoch s veliteľmi jednotiek). Nasledujte Khana dovnútra a sledujte, ako ho zatkli za príliš liberálny postoj k černochom a možnému kontaktu s nimi.


    Mlynár zadá Arťomovi prvé poslanie: nájsť preživšieho Černoja a... nie ho zničiť. Snajperka Anna, Melnikova dcéra, ho zničí a Artem bude slúžiť len ako strelec. Nie je to zlé na prvýkrát, môžete ísť do výťahu. Ak budete otáľať, budete počuť o legendárnom Lesnitskom: že sa ukázal ako nešikovná kozácka žena a utiekol neznámym smerom s laboratórnym kontajnerom. Nákladný výťah vás a Annu pošle dole do tmy, kde poslúži jednokoľajka, ktorá vás vyvezie na prvé dobrodružstvo.


    Popol

    Prišli sme. Ohňostroje nie sú splnené, ba čo viac, nie je tam vôbec žiadne svetlo. Zapnite baterku (F) a potiahnite spínač, aby ste vyšli von. Prakticky vypadnete do stoky toho najpodlejšieho druhu, po ktorej niekde v diaľke do neznáma beží mutant (môžete ukázať svoju triedu a stihnete ho zastreliť). Potom Artyom a Anna nájdu rebrík a dostanú sa na povrch, do zlovestného svetla dňa. Nezabudnite si nasadiť plynovú masku (G), inak bude toto svetlo nielen zlovestné, ale aj smrteľné. Na ľavej ruke Artyoma sú hodinky, ktoré ukazujú, koľko zdrojov zostáva vo filtri.


    Vystúpil. Vyzerá to, ako keby to bola botanická záhrada. Všade je skaza, pokrútený kov, kaluže, do ktorých je lepšie nevkročiť, spadnuté ruské koleso, ako symbol samotnej Zeme, ktorá priletela na nebeskú os ... zatiaľ čo my sa kocháme krajinou, Anna sa rozhodne, že Arťom s oveľa väčším efektom sama nájde Chernoya a sama sa vydá k „bráne“ z ruín, aby sa kryla. Čierna ešte nie je, iba strážcovia a dosť veľa (len tri balíčky).

    Keď sme sa s nimi vysporiadali, stretneme Blacka, ale čo to je? Toto je mláďa, ktoré chce očividne žiť, uteká takou rýchlosťou, že ho nemožno zastreliť. Dobehnite ho a chyťte ho: v scéne podľa scenára Black Kid ukazuje Artyomovi, ako jediný zo všetkých jeho príbuzných unikol pred hrozným výbuchom. Tento pohľad sa ukáže byť pre Arťoma priveľký.


    Prehľad hry Metro Last Light Redux

    Paul

    Dobré ráno, Artem. Prebudenie nie je veľmi príjemné: chytili vás chlapi z Ríše. Zajali aj malého čierneho s takým dramatickým osudom a dvoch červených, ktorí sa odniekiaľ objavili, zrejme keď ste boli vonku. Hoci Ríša a Červení sú vo vojne (kto by o tom pochyboval), teoreticky nemajú nič proti Rádu Strážcov. Zjavne ako súčasť múdrej politiky „tam to vyriešime“ je však Artyom odvlečený do koncentračného tábora, kde sú spolu s ostatnými hodení. Jeden z červených partizánov nájde svoje mučeníctvo, ale po spolupráci s druhým (menom Pavel) sa Artemovi podarí nezneuctiť pamiatku svojich predkov a rozdrviť fašistického plaza.

    Čo bude ďalej, Artem? Cez dvere sa von nedostanete, takže musíte ísť nižšie a nižšie do pekla. Cez žľab na odpadky sa dostaneme do kanalizácie a tá je plná mŕtvol. Ďalej vidíme studňu, ktorá je tiež plná mŕtvol. Nad ním sú cely s ľuďmi, ktorí nemali to šťastie, že sa narodili s anomáliami... úplne pekelné divadlo, veru, nacisti sú vo svojich činoch rovnako obludní, pred apokalypsou aj po nej. Nasledujte Pavla v tieni k reštike, postavte ho na schody, vylezte hore. Nasleduje krátka stealth prechádzka, postupujte podľa pokynov skúseného červeného partizána. Navrchu dorazte k dôstojníkovi napravo a zabite (alebo omráčte, ak môžete). Spustite rebrík pomocou páky. Zaujímavosťou je, že väzni v klietkach inštruujú Arťoma o ďalšom postupe.


    V dôsledku toho musíte odskrutkovať „oko“ z reflektora v hornej časti. Pavel zo svojej strany vypne celý svet a odíde. Prejdite sa po moste v tme (ak môžete), je tu ďalší fašista a ďalší rebrík, a čo je najdôležitejšie - potrubie, veľmi úzke a strašidelné. Ak sa cez ňu Arťom preplazí, v rozhovore dvoch fašistov si vypočuje veľmi dramatický rodinný príbeh. Na druhej strane môžete z mŕtvoly získať vrhacie nože (vynikajúca zbraň na tichú vraždu).


    Vráťte sa tam, kde sú cely, a stlačte tlačidlo hovoru (je na vrchu schodiska). Objaví sa strážca - zabite ho alebo to nechajte urobiť Pavla. Po vstupe dovnútra bránu zatvorte otočením páky.


    Teraz Pavel uľahčí Arťomovi život tým, že mu daruje sud s tlmičom. V kanalizácii budú hliadkujúci s guľometmi, ako aj páka, ktorá otvára klietky (na paneli pri okne). Pomôžte Pavlovi otvoriť zámok (páka na stene).

    Videonávod Metro Last Light Redux

    Systémové požiadavky Metro Last Light Redux

    Reich

    V procese Sturmbannfuehrerovho prejavu o zasľúbenej zemi, teda o základni D6, na ktorej je veľa jedla, veľa zbraní a liekov a všetkého veľa, no z nejakého dôvodu nepatrí medzi tzv. Reich ... objaví sa posol, ktorý hlási váš útek. Pavel strieľa do vzduchu a preteky ku dnu sa začínajú. Výsledkom je, že Artyom je zastrelený, ale jeho nepriestrelná obrana ho zachráni. Ušiel!


    Metro Last Light Redux

    Ako prejsť Metro Last Light Redux

    Kapitola 1. Sparta

    toto sa stane, keď čierny zasiahne do priateľskej kampane

    Pozrime si úvodné video. Kým sme sedeli okolo ohňa, z druhého konca tunela sa ozvali hlasy spojencov, ktorí boli pod útokom. Doslova za pár sekúnd sa nám Černosi zmocnili mysle a boli sme nútení zabiť všetkých našich spolubojovníkov.

    Vstávame, komunikujeme s Khanom. Hlási o popole Černochov nájdenom na povrchu. Je potrebné s nimi nadviazať kontakt, aby sme sa dozvedeli o ich zámeroch. Odteraz sme členmi Rádu a sme pod velením Millera. Chán šiel za Melnikom. Odnášame zo stola zapaľovač a denník. Bude zaznamenávať aktuálne úlohy. Kompas vám ukáže správnu cestu k vášmu cieľu. Opúšťame miestnosť a odbočujeme doľava. Prechádzame na koniec dlhou chodbou a dostávame sa do zbrojnice. Z pultu vyberieme plynovú masku a pár filtrov. Budeme potrebovať aj lekárničky a armádne náboje, čo sú ostrá munícia aj miestna mena. Škody z armádnych nábojníc sú oveľa viac, no na druhej strane si za ne môžete kúpiť strelivo akéhokoľvek kalibru za príslušný kurz. Zo stojana napravo vezmeme ľubovoľné tri zbrane. Ešte viac vpravo je strelnica, na ktorej si otestujeme choboty. Strieľame na terče, ktoré sa objavia. Aby ste prerazili obrnené ciele, musíte ich strieľať dlho a tvrdo. Alebo trafiť hlavu presnou strelou. Dopĺňame muníciu a ideme ďalej.

    Keď sa brány otvoria, spolu s Khanom a Ulmanom vstupujeme do výťahu. Po vzostupe sa presunieme smerom k veliteľskému stredisku do Mělníka. Velenie verí, že černosi sú hrozbou pre Rád. Khan je opačného názoru. Namiesto toho s nami pôjde najlepšia ostreľovačka Rádu Anna. Nasledujte ju k výťahu a vyjdite hore na plošinu. Čakáme na príchod jednokoľajky a sadneme si do nej.

    Kapitola 2

    Vlak do minulosti

    Anya je inteligentná, krásna a jednoducho najlepšia ostreľovačka Rádu

    „Pred rokom, keď som stál na vrchole televíznej veže, videl som, ako rakety dopadali na botanickú záhradu a zmenili všetky živé bytosti na popol, roztavili kov a sklo. Nikto a nič v tomto pekle neprežilo. Khan tam však našiel Blacka. Teraz je mojou povinnosťou a poslaním ho nájsť a zničiť. Dokončite, čo ste začali."

    Prichádzame na stanicu metra 2. Vystupujeme, zapíname baterku a ideme za Annou. Otvorte bránu potiahnutím páky na pravej strane. Ideme hore, otvoríme dvere a vstúpime do zberača. Odbočíme doprava a dostaneme sa ku schodom. Pred výstupom na hladinu si nasadíme plynovú masku. Hodiny začnú počítať čas, po ktorom sa filter stane nepoužiteľným. Minútu pred tým budeme počuť signál. Keď sme vstali, nasledujeme Annu k hlavnému vchodu. Sklo plynovej masky často utierame, aby sme zlepšili viditeľnosť. Potom už pôjdeme sami. Zoskočíme dolu a postavíme sa strážcom. Ustúpime a zároveň ich zastrelíme. Partner podporí oheň na diaľku. Po dokončení choďte vpred a odbočte doľava. Pokračujeme v pohybe, kým nenájdeme čierne mláďa. Prenasledujeme ho a zároveň sa ho snažíme zastreliť. Keď spadne, priblížime sa a chytíme ho.

    Kapitola 3. Pavel

    Nepriateľ môjho nepriateľa

    jednoduché meranie lebky môže určiť, či ste mutant alebo nie

    „Stvorenie, ktoré som stretol na spálených pozostatkoch botanickej záhrady, vyzerá ako Black a dokázalo preniknúť do môjho vedomia, vytiahnuť a vytriasť zo mňa to najtajnejšie. Ale bolo to len dieťa. A som si istý, že ma spoznal. Zistený a vystrašený. A dokázal ma na chvíľu vyradiť z činnosti. To stačilo na to, aby sme sa dostali do zajatia.“

    Spolu s nami boli zajatí traja bojovníci z Červenej línie. Dvaja z nich sú zabití a spolu s tretím sa nám podarí vysporiadať sa s nepriateľmi. Dvere sú zamknuté na diaľkový zámok, takže sa šmýkame dole žľabom na odpadky. Sledujeme spojenca a čakáme, kým výťah odíde. Presúvame sa na druhú stranu, sme v tieni. Rošt sa nedá zlomiť, preto pristúpime k partnerovi a sadíme ho. Stúpame po schodoch hore. Pohybujeme sa prikrčení a v prípade potreby zamrzneme na mieste. Priplížime sa k nepriateľovi z pravej strany a zabijeme ho. Zatiahneme za páku a stúpame po zostúpených schodoch. Odskrutkujeme žiarovku na reflektore, ktorá smeruje k spojencovi. Urobí to isté, potom prejdeme cez most, odbočíme doľava a stúpame po schodoch. Plazíme sa pozdĺž potrubia na pravej strane. Keď sa z toho dostaneme, vytiahneme nože z tela. Sú len na hádzanie. Skúsme ich na ďalšieho nepriateľa. Ideme hore, stlačíme tlačidlo na stene a vysporiadame sa s prichádzajúcim nepriateľom. Prejdeme do brány a potiahneme páku.

    Od partnera dostaneme pištoľ s tlmičom. Dôležitou vlastnosťou hodiniek je svetelný senzor. Ak na nich svieti modré svetlo, je ľahké nás spozorovať. Po príchode na miesto opustíme bránu a presunieme sa na pravú stranu. Dobre mierenou hlavičkou sme zasiahli nepriateľa na druhej strane. Ideme po stene, aby sme nezmeškali schody. Vylezte hore a dostaňte sa na most. Čakáme, kým ho nepriateľ prekročí, a keď sa prikradneme, neutralizujeme ho. Poďme na druhú stranu. Čistíme miestnosť od nepriateľov a zaoberáme sa tými, ktorí sedia pri diaľkovom ovládači. Potiahneme páku, aby sme väzňov vyslobodili. Pristúpime a potiahneme páku na pravej strane brány. Nezostávalo nič iné, len sa rýchlo dostať dovnútra.

    Kapitola 4

    krásne reči o El Dorado tak omámili vojakov, že si nás ani nevšimli

    "Útek z fašistického väzenia sa konal pod heslom "nepriateľ môjho nepriateľa je môj priateľ." Tento priateľ sa volá Pavel. Velil prieskumnej skupine Červených zničenej nacistami. Ku komunistom som nikdy nemal veľké sympatie, ale Pavel sa správal ako hrdina.“

    Stúpame po eskalátore a začíname sa predierať davom nepriateľov. Čoskoro sa to dozvieme a začne sa naháňačka. Rýchlo bežíme za Pavlom, na jeho povel skáčeme a stíhame prejsť popod takmer zatvorenú bránu. Používame železničný vagón, aby sme sa konečne skryli pred Ríšou. Strieľame nepriateľov, ktorí sa objavili skôr, než transport odíde do bezpečnej vzdialenosti.

    Kapitola 5

    Útek

    Pre alternatívny koniec je potrebné ignorovať odovzdaných nepriateľov

    „Dosiahli sme nemožné. Teraz je mojou úlohou varovať Rád, že Black chýba. Znamená to priznať, že úloha zlyhala. Ale teraz, keď je Black v metre, nemôžem ho nájsť samotného. Musíte sa dostať na najbližšiu neutrálnu stanicu. A odtiaľ - do Polis, do sídla Rádu. Pavel ukáže cestu.“

    Zrýchľujeme a ubíjame rošt. Tunelom sa presúvame po vlastných nohách. Nájdeme fajku a posadíme k nej Paula. Nepriatelia schmatli partnera a už poslali bojovníkov na našu pozíciu. Schovávame sa za betónovú platňu na pravej strane a určite zhasneme baterku. Keď idú hliadky na stranu, dobehneme ich a jednu po druhej zničíme. Vraciame sa k otvorenej bráne. Strieľame na žiarovku v hornej časti a na tú, ktorá sa neustále otáča. Čakáme, kým nakladač odíde, ideme vpred, hneď odbočíme doľava a skočíme vyššie. Ak sa napriek tomu jeden z nepriateľov priblížil k bráne, je vhodné počkať, kým odíde. V opačnom prípade si nepriateľ v hornej polohe všimne telo. Prejdeme na druhú stranu a postavíme sa pred priechod do budovy. Strieľame na žiarovku a dvaja nepriatelia z pravej miestnosti sa presunú do ľavej miestnosti. Rýchlo prejdeme ku schodom a stúpame hore. Obchádzame kabínu s diaľkovým ovládačom, presúvame sa na druhú stranu a skočíme dole. Na ľavej strane je rebrík. Stúpame stále vyššie a strieľame na osvetľovacie telesá. Otvárame dvere, nepriateľ nečakal, že sa sem niekto dostane a preto sa okamžite vzdal. Vyrovnajte sa s tým alebo jednoducho pokračujte. Na stene naľavo je vetrací priechod, cez ktorý musíme prejsť.

    Kapitola 6

    Priateľ

    „Pasha pravdepodobne čaká na slučku. Ktovie, čo by sa mi stalo, keby ma nevytiahol? Červená, modrá, žltá - aký je rozdiel? Riskoval pre mňa život. To sa v metre stáva málokedy. Nemôžem ho tu nechať."

    Doplazíme sa k Pavlovej cele a komunikujeme s ním. Bude odvedený na vešiak a my odbočíme doprava a pôjdeme na koniec. Pohybujeme sa chodbou a pozorujeme bitie Reda. Odbočíme doprava, opatrne sa priblížime ku schodom a zhasneme lampu. Vylezte hore, odbočte doľava. Elektrikár čoskoro odíde a my ho môžeme nasledovať. Ideme po ľavej strane pre hliadku. Keď prejde na druhú stranu, predbehneme elektrikára a zničíme ho. Ideme dole a smerujeme rovno k východu. Vlezieme do mrazničky a ideme na koniec. Na stene na ľavej strane je medzera, cez ktorú sa presunieme do ďalšej miestnosti.

    Prechádzame cez záhony a ideme na druhú stranu. Naľavo sú nepriatelia a napravo je elektrický panel. Vypíname a rýchlo ideme cez most doprava. Nebude ťažké vysporiadať sa s osamelým nepriateľom. Ideme ďalej a prenikneme do vetracej šachty. Vyjdeme ku schodom a ideme dole. Nezabudnite strieľať cez osvetľovacie telesá a lampy. Pod schodmi je priechod, ideme dole do vody a ideme smerom k nepriateľovi. Tesne pred jej dosiahnutím odbočíme doľava a ideme hore. Posúvame sa doľava, ideme dopredu a dostaneme sa ku schodom. Strieľame žiarovky na strop a až potom ideme hore. Zabočme doprava, zničme všetky osvetľovacie telesá a potiahnite páku. Hneď odtiaľto zoskočíme dole a prejdeme cez otvorenú bránu. Odbočujeme doprava a klesáme ešte nižšie. Je tu nastražená pasca, tak strieľame na kanister na ľavej strane. Ideme hore schodmi v rohu. Cez medzeru sa dostaneme k Pavlovi, rýchlo zabijeme nepriateľov a priblížime sa k šibenici. Po oslobodení spojenca opúšťame toto miesto.



    Podobné články