• Sprievodca The Legend of Zelda: Breath of the Wild: tipy a tajomstvá - oblečenie, zbrane, stráže, svätyne a poklady. Celý návod na The Legend of Zelda: Breath of the Wild

    18.05.2022

    Breath of the Wild je prvým hraným hlasom Zelda hru, ale jej príbeh je dodaný takmer výlučne prostredníctvom flashbacku – a každú spomienku musíte odomknúť. Tu je miesto, kde nájdete všetky Obnovené spomienky dozvedieť sa pravdu spred 100 rokov.

    Keď navštívite Impu v dedine Kakariko a budete mať obnovené všetky základné runy svojho Sheikah Slate, ponúkne vám úlohu a spustí novú hlavnú úlohu: budete musieť nájsť miesta, ktoré ste navštívili v minulosti, aby ste si znovu prebudili spomienky na pred 100 rokmi. Takto je podaná veľká časť príbehu Breath of the Wild prostredníctvom krásnych kontextových flashbackov. Oplatí sa ich vidieť, aj keď získanie prístupu k nim môže byť trochu frustrujúce v závislosti od toho, ako veľmi máte radi lovy veľkonočných vajíčok.

    The Legend of Zelda: Breath of the Wild: Locked Memories Quest – kde nájsť všetky obnovené spomienky

    Impa odomkne 12 fotografií vo vašom Sheikah Slate a každá ukazuje do inej časti sveta. Pri návšteve každého z nich sa pre Link spustí významná udalosť spred 100 rokov, ktorá ponúka dôležité informácie.

    Obnovených je 18 spomienok. Dvanásť sa nachádza cez Sheikah Slate, jeden sa vám odhalí, keď sa nájde ostatných 12, a ostatné sú dané prostredníctvom príbehových udalostí. Tu je návod, ako ich všetky získať.

    Obnovené spomienky #2, #4, #6, #10 a #18

    Dôležitou poznámkou je, že druhá, štvrtá, šiesta, desiata a osemnásta obnovená spomienka vám bude udelená v priebehu hlavného príbehu hry – takže si s nimi nerobte starosti. Najmä osemnásty a posledný je voliteľný a bude odhalený vo všeobecnosti veľmi neskoro (hoci ako vždy pri Breath of the Wild, záleží na tom, ako hráte) – spustí sa vtedy, keď zdvihnete . Nie sú súčasťou tohto hlavného hľadania.

    Potlačený ceremoniál / Fotografia 1 – Obnovená spomienka #1




    Táto spomienka je prvou fotografiou na vašom Sheikah Slate a je celkom ľahké ju nájsť – ak sa pozriete na mapu, priamo pred hradom Hyrule je kruhové miesto. Toto sú ruiny Sacred Ground. Zamierte tam a nájdete túto spomienku – je to zaujímavá, pretože vás zoznámi s niektorými veľmi kľúčovými postavami. Okolo tejto oblasti je množstvo strážcov, takže buďte opatrní, keď idete chytiť túto, najmä ak to urobíte skoro.

    Obnovená pamäť č. 3 / Fotografia 2 – Riešenie a smútok




    Táto spomienka je druhou fotografiou na Sheikah Slate. Nachádza sa severne od náhornej plošiny, kde ste začali hru. Vyhľadajte na mape oblasť v Central Hyrule označenú Hyrule Field. Priblížte – nájdete ruiny výmeny, jazero Aquame, les času a ruiny mesta Gatepost. Najbližšie pamiatky sú svätyňa Oman Au a Veľká náhorná veža – jazero Kolomo je mierne severne od oboch. Spomienka má výhľad na jazero Kolomo, hľadiac na Dueling Peaks – cestu do Karariko.

    Prihláste sa na odber bulletinu VG247 Nechajte si každý piatok doručiť všetky najlepšie kúsky VG247 do vašej schránky!

    Ak sa chcete prihlásiť na odber nášho bulletinu, povoľte JavaScript

    Obnovená pamäť č. 5 / fotografia 3 - Zeldin odpor




    Toto je 3. fotografia v liste Sheikah Slate. Túto spomienku nájdete v oblasti Tabantha na mape. Len na juh od Piper Ridge (čo je na západ od Tabantha Great Bridge) nájdete oblasť nazývanú Ancient Columns. Je tu svätyňa – náročná svätyňa Tena Ko'sah. Spomienkové miesto je priamo pred spomínanou svätyňou.

    Recovered Memory #7 / Photo 4 – Blades of the Yiga




    Táto spomienka je spojená so 4. fotografiou v Sheikah Slate. Nachádza sa na bazáre Kara Kara. Pozrite sa na púšť Gerudo na mape a potom nájdite mesto Gerudo a bránu púšte Gerudo. Bazár je na polceste medzi nimi a je ťažké ho prehliadnuť. Spúšť pamäte môže byť niekedy ťažko viditeľná v jasnej púštnej horúčave, ale je na pravej strane bazáru, keď sa pozriete z hlavného obchodu.

    Obnovená pamäť č. 8 / Fotografia 5 – Predtucha




    Táto spomienka je 5. na Sheikah Slate a nachádza sa v oblasti Eldin Canyon, oblasti na okraji Death Mountain. Najbližšie rozpoznateľné pamiatky sú Woodland Tower a Minshi Woods – to je na východ od nich. Je to tiež na sever a mierne na východ od rybníka Pico a svätyne Mirro Shaz. Je to na kopcoch s výhľadom na hrad Hyrule.

    Recovered Memory #9 / Photo 6 – Tichá princezná




    Táto spomienka je šiestym obrázkom na Sheikah Slate a nachádza sa severne od Central Hyrule a Hyrule Castle, medzi Hyrule Ridge a Great Hyrule Forest. Najbližšie pamiatky sú svätyňa Monya Toma a stajňa Serenne. Zamierte od nich trochu na juhovýchod; sú tam dva malé bazény, ktoré sú (ak si priblížite) blízko Irch Plain.

    Obnovená pamäť č. 11 – Úkryt pred búrkou / Foto 7




    Táto spomienka má výhľad na obrovský most jazera Hylia, ale je trochu ďalej. Je to siedma spomienka na Sheikah Slate. Nachádza sa na kopci, ktorý je vložený medzi Scout's Hill a Deya Lake. Tieto kopce sú na mape označené ako Hills of Baumer. Ak na mape hľadáte Skautov vrch, je to len druhá strana rieky Hylia.

    Obnovená spomienka č. 12 / fotografia 8 – Otec a dcéra




    Získať túto spomienku je riskantné – nachádza sa v hrade Hyrule, alias poslednom žalári hry. Ide o to, že hrad Hyrule môžete preskúmať kedykoľvek bez následkov, pokiaľ nepôjdete do Ganonovho brlohu, aj keď tak robíte na vlastné riziko, pretože smrtiaci nepriatelia sú po všetkom. Existuje niekoľko spôsobov, ako napríklad preplávať vodopády, ísť do dokov alebo kĺzať z diaľky, aby ste sa vyhli pozornosti strážcov, alebo jednoducho zásobiť sa zdravotnými položkami a zaútočiť naplno. Samotný hrad je hrozivý a utláčajúci, ale aj na krátku návštevu sa dá od začiatku absolútne prežiť.

    Keď ste vo vnútri, táto spomienka sa nachádza na západnej strane hradu, vysoko. Pokiaľ môžem povedať, budete musieť ísť von a aspoň trochu uhýbať strážcom. V oblasti Western Keep vyhľadajte miestnosť, ktorú si všimnete, je Zeldina kajuta – tu je jej denník. Tu vylezte na stenu do druhého poschodia a všimnete si malý chodník – tu sa odohráva spomienka. Pozrite si naše obrázky, pretože nájdenie presnej miestnosti môže byť problém.

    Obnovená pamäť č. 13 / fotografia 9 – Sila spánku




    Táto spomienka sa nachádza v regióne Akkala. Je to 9. fotografia na Sheikah Slate. Nájdite úpätie North Akkala – tam budete môcť vidieť stajňu East Akkala a svätyňu Katosa Aug. Odtiaľ zamierte priamo na západ smerom k údoliu North Akkala a lomu Ordorac. Medzi týmito dvoma sa nachádza prameň sily a tu sa obnovuje pamäť.

    Obnovená pamäť 14 / Fotografia 10 – Na Mount Lanaru




    Túto spomienku, 10. fotografiu na Sheikah Slate, nájdete v oblasti Safula Hill na západ od Central Hyrule a východne od hory Satori. Medzi touto oblasťou sú ruiny parku Sanidin – keď sa dostanete na tieto vysoké hory, dávajte pozor na ruiny s obrovskou sochou koňa – tu sa nachádza táto spomienka.

    Recovered Memory #15 / Photo 11 – Return of Calamity Ganon




    Táto spomienka je 11. na stránke spomienkových fotografií vo vašom liste Sheikah Slate. Nachádza sa v tieni Lanayru. Na západ od hory nájdete snehové pole Naydra – v skutočnosti je to veľmi užitočné a snehové pole vedie popri jazere Purifier na promenádu ​​Lanayru. Práve medzi týmito bodmi na Lanayru Road – East Gate nájdete túto spomienku na obnovenie. Veci sa dosť zhoršili, čo?

    Obnovená spomienka #16 / Fotografia 12 – Zúfalstvo




    Táto spomienka je posledná, 12. na obrázkoch Sheikah Slate. Nachádza sa len na severovýchod od Bezdnej močiare na východnej strane Hyrule Field. Ak na mape hľadáte nejaký text, ktorý hovorí „Rieka Hylia“ medzi Bezodným močiarom a svätyňou Kaya Wan a stajňou mokradí, táto spomienka je objavená práve v tomto texte v malej zalesnenej oblasti.

    Obnovená pamäť č. 17 - Zeldino prebudenie




    Posledná spomienka, ktorá sa prirodzene neobnoví postupom príbehu, táto nie je podložená fotografiou. Po obnovení všetkých ostatných 12 spomienok na fotografiách Sheikah Slate sa vráťte k Impovi. Odhalí vám toto posledné miesto v pamäti... a máte ho pod nosom, odkedy vám vrátila tieto spomienky.

    Keď vám ukáže obrázok, zamierte na juh od Kakariko, späť cez most smerom k stajni Dueling Peaks a svätyni Ha Dahamar. Na východ od neho je Fort Hateno a medzi nimi je oblasť Ash Swamp. Posledná spomienka sa nachádza na tomto mieste, na mieste, kde sa veci pred 100 rokmi vyrovnali.

    Pamäťové miesta v hre Legend of Zelda™: Breath of the Wild sú veľmi dôležitou vecou, ​​ktorú musí hráč nájsť. Link stratil svoje spomienky a nájdenie týchto stratených spomienok je dôležité, aby objavil svoju minulosť a odhalil príbeh o tom, ako sa veci majú tak, ako sú, ale tiež vás obnovené spomienky privedú na cestu hľadania jedného z koncov v hre ( niektorí by to nazvali skutočným koncom hry). Obnovením všetkých stratených spomienok sa skutočne nastavíte na to, že ste hrdina, ktorý Hyrule potrebuje.

    V denníku Adventurers hneď na začiatku hry uvidíte, že existuje 18 spomienok, ktoré zostávajú skryté a ktoré musíte obnoviť. Keď budete hrať hrou a budete plniť hlavnú úlohu, pôjdete do dediny Kakariko a porozprávate sa s Impom. Keď pôjdete do Hateno Ancient Tech Lab a dokončíte to, čo musíte urobiť pre Purah, pošle vás späť do Impy a ona odomkne 12 starých fotografií z fotoaparátu na vašom Sheikah Slate. Tieto obrázky sú od Zeldy a ukazujú na miesta, ktoré obsahujú staré spomienky, ktoré môžete odomknúť. Ona vám dáva Zamknuté Mementos Quest a vašou úlohou je nájsť presné miesta a odomknúť dlho stratené spomienky Linka a Zeldy. Keď nájdete všetkých 18, dostanete .


    Táto príručka vám ukáže všetky miesta spomienok v hre Zelda: Breath of the Wild a ako ich nájsť.

    Obnovená spomienka č. 1 – Fotografia 1 – Potlačený ceremoniál

    Choďte do Central Hyrule a zadajte Hyrule Field. Je to veľké pole pred Zeldiným hradom. Buďte opatrní, pretože miesto je plné strážcov Stalkerov a veľkých kostlivcov. Musíte sa vydať smerom k hlavnej bráne do hradu a nájsť ruiny Sacred Ground Ruins. Uprostred týchto ruín je miesto na obnovu pamäte. Pozrite si ho a dozviete sa o ceremónii, kedy Zelda premenila Linka na rytiera.

    Obnovená pamäť č. 3 – Foto 2 – Vyriešenie a smútok


    Môžete ho získať pomerne skoro v hre (hneď ako dostanete padákový klzák), pretože je blízko štartovacej zeme. Chcete začať hľadať od Great Plateau Tower smerom na sever. V južnom Hyrule Field je jazero Kolomo. Chcete ísť pozdĺž juhozápadného okraja jazera a pozerať sa na lesy vedľa neho a mali by ste vidieť slabú žiaru miesta na obnovenie pamäte. Zbierajte ho a uvidíte, ako sa Link a Zelda prechádzajú po jazere a diskutujú o božských zvieratách a meči.

    Ostatné spomienky sa obnovia pri plnení úloh hlavného príbehu a nedajú sa nájsť inak.

    Ak poznáte sériu The Legend of Zelda a hrali ste aspoň niektoré z minulých dielov, určite po pár hodinách v Breath of the Wild uvidíte, že je oveľa objemnejšia ako jej predchodcovia. Hra je teraz viac ako Skyrim, ktorý, ako viete, zosobňuje žáner RPG sandbox.

    Ak sa zameriate na skúsenosti z minulých hier, prídete o množstvo vzrušujúcich príbehov a udalostí, ktoré sú roztrúsené po svete Breath of the Wild. Preto sme zostavili túto príručku, aby si začiatočníci mohli vydýchnuť a zoznámiť sa s úvodným obsahom, ktorý vrelo odporúčame nevynechať.

    vás neobmedzuje a nenúti sledovať hlavnú dejovú líniu. Videli ste horu na obzore? Tak choďte a navštívte ho!

    Teplé oblečenie

    Na území Veľkej náhornej plošiny môžete naraziť na abnormálne chladné miesto, kde je neskutočne nízka teplota. Túto prekážkovú dráhu prejdete pomocou teplého jedla, ale aj elixírov, ktoré zvyšujú odolnosť voči chladu. Ale ak chcete, môžete si vybrať inú možnosť - teplý kabátec, ktorý vás rovnako dobre ochráni pred mrazom.

    Tento kus oblečenia môžete získať na Veľkej plošine. Môžete ho nájsť na juhovýchode mapy, vo vnútri chatrče, ktorú vlastní roľník. V jeho denníku sa dočítate o istom recepte, ktorý vám môže pomôcť zahriať sa, no starý pán zabudol na ingrediencie. Pomôžte mu pripraviť jedlo z Hot Peppers, Meat a Hyrule Snapper.

    Povedzte roľníkovi o svojom úspechu a potom vám dá dublet. Rovnaké oblečenie nájdete aj na hore Hylia, kde sa s vami opäť stretne ten istý starček. Teraz vás odmení dubletom za vytrvalosť, že ste zvládli výstup do takej výšky bez normálneho oblečenia.

    V prípade, že ste prešli hlavnou líniou v tejto lokalite, potom budú roľnícke úlohy stratené. V sedliackej kolibe vás však ešte bude čakať teplý kabátec – len vám ho nechá.

    Zber

    Každé steblo trávy, jedlo alebo kus látky, ktoré nájdete v The Legend of Zelda: Breath of the Wild, sa používa na určitý účel.

    Ak spozorujete iskru v skalnom výklenku alebo korune stromu, určite toto miesto skontrolujte, pretože v budúcnosti sa môže hodiť akákoľvek svietiaca vec. A nielen to, ingrediencie nezaberajú miesto v batožine, takže si ich nazbierajte koľko chcete.

    Po získaní mäsa, ovocia, korenín a iných potravín ich pokojne kombinujte na grile, aby ste našli recept na dokonalé jedlá. Čím lepší a drahší recept, tým viac power-upov získate, takže to nezanedbávajte!

    Vyzbrojte sa tým najnovším

    Na území Veľkej platne je veľa dobrých zbraní (aj keď sú tiež zbytočné). Často narazíte na najrôznejšie palice a palice, ktoré síce spôsobujú slabé poškodenie, no napriek tomu odvedú dobrú prácu s miestnymi protivníkmi – zástupmi Bokoblinov.

    Absolútne každá zbraň, okrem , sa zlomí, takže na ceste k tejto zbrani budete musieť zmeniť veľa možností. Aby ste mali vždy náhradnú zbraň, rozhliadnite sa po truhliciach a nebojte sa bojovať so silnými protivníkmi.

    Mimochodom, v už známej sedliackej chate nájdete sekeru, ktorá sa vám bude hodiť na začiatku hry. A na Plateau môžete rýchlo získať kladivo, ktoré sa nachádza v Sanctuary na hore.

    Najlepšie zbrane sa získavajú od bossov a svätýň. To však neznamená, že sa pri hľadaní zbraní nemusíte obzerať po iných miestach, ako sú dediny alebo stajne.

    V druhom z nich môžete nájsť slabé možnosti, ktoré sa oplatí použiť proti nie nebezpečným súperom. Míňanie silných zbraní na davy nepriateľov na nízkej úrovni je zlé správanie.

    Hľadaj Korokova

    Keď budete cestovať svetom The Legend of Zelda: Breath of the Wild, často narazíte na tajomné miesta. Akási anomália, ktorú predstavuje jediný kameň na otvorenom poli, prsteň ľalií na jazierku atď.

    Keď už budete na takom mieste, uistite sa, že niekde nablízku sú Korokovia. Ak takého tvora nájdete, dostanete od neho semienko Koroka – najcennejšie platidlo, ktoré sa vám pri prechode bude viackrát hodiť.

    Pomôžte Estu

    Cestou do dediny Kakariko narazíte na jedného z predstaviteľov kmeňa Koroka, ktorý sa volá Estu. Je to on, kto vám dá prvé semienko, no najprv mu musíte pomôcť.

    Dokončite jeho misiu, aby ste ho v budúcnosti mohli kontaktovať kvôli zlepšeniu. Dajte Korok Seeds to Est, aby ste zvýšili počet inventárnych slotov pre akýkoľvek typ zbrane.

    Zapriahni svojho koňa

    Hyrule je obrovská krajina, ktorá je určená na desiatky hodín prieskumu. Na svojich dvoch prirodzene strávite hodiny prekračovaním obrovských divokých priestorov, ktoré vás časom omrzia. Aby ste tomu zabránili, zaobstarajte si koňa.

    V hre The Legend of Zelda: Breath of the Wild môžete nájsť divokú kobylu a skrotiť ju. Zvyčajne žijú nad a napravo od Veľkej plošiny alebo na otvorenom poli blízko „Blížencov“.

    Na skrotenie koňa potrebujete pozoruhodnú obratnosť. Najprv by ste si mali sadnúť, aby ste vydávali čo najmenej zvukov. Potom sa priplížte ku kobyle, kým nebudete blízko nej. Potom na ňu okamžite skočte a rýchlo stlačte tlačidlo „pacifikovať“. Čím strmšia nálada koňa, tým to bude pre vás ťažšie.

    Potom musíte dať svojmu „únosu“ právny štatút. Zamierte do stajne, kde si môžete zaregistrovať svoje nové vozidlo a dať mu prezývku. Je to hotové.

    Tým však mechanika interakcie s koňom nekončí. Upozorňujeme, že medzi vami existuje škála dôvery, ktorej rast zvýši pripútanosť koňa k vám. Ak chcete vytvoriť vodný kameň, jednoducho chváľte lysku pri každej príležitosti.

    A štít veže a aktivujte ich

    Pri svojich potulkách po Hyrule budete musieť často naraziť na Rebirth Towers, ktoré sa nachádzajú úplne v každej oblasti v jedinej kópii. Po výstupe na vrchol tejto štruktúry ju môžete aktivovať a otvoriť mapu tejto oblasti.

    Vďaka tomu sa na vašej mape objaví poloha najbližších stajní, svätýň a iných užitočných miest. Absolútne všetky zaujímavé body a miesta udalostí sa však neotvoria - v každom prípade tu budete musieť konať manuálne.

    Pozor na padlých strážcov

    Po obvode Veľkej plošiny sa občas nájdu kúsky zabudnutých Strážcov. Kedysi tieto oblasti, majestátne, strážili, no teraz sa pripomínajú len v hrdzavých úlomkoch.

    Preskúmaním takýchto ruín určite získate niečo užitočné. V každom prípade vždy narazíte na prastaré úlomky, ktoré sa dajú predať za dobrú cenu. Môžete ich tiež potrebovať neskoro v hre na craftovanie alebo vedľajšie úlohy.

    A nasledujte Svätyňu

    The Legend of Zelda: Breath of the Wild nemá srdcia, ktoré zvyšujú vaše HP, ako tomu bolo v predchádzajúcich hrách zo série. Odteraz si budete musieť zvyšovať zdravie inak – prechádzkou cez Svätyne. V nich nájdete sochy Bohyne, ktoré sa budete musieť pomodliť.

    Za úspešné dokončenie svätého miesta získate štyri mentálne sféry, ktoré je možné vymeniť za zvýšenie zdravia alebo zvýšenú výdrž.

    Preto, ak chcete bojovať so silnými súpermi, mali by ste zvýšiť HP. A ak zistíte, že nemôžete vyliezť na určitú horu, potom má zmysel prejsť ďalšou svätyňou a potom investovať body do vytrvalosti.

    Horolezecký šál

    Oblečenie dodáva nielen odolnosť voči mrazu. Napravo od Veľkej náhornej plošiny, míňajúc „Blíženci“, nájdete sväté miesto Ri-Dakhi. Je tam krabica, v ktorej nájdete Horolezcovu vreckovku.

    Táto položka je neuveriteľne užitočná pri horolezectve - zrýchli vaše pohyby pri lezení. Získajte túto vec čo najskôr, pretože budete musieť veľmi často liezť na hory.

    Hľadaj veľkú vílu

    Počas svojich ciest stretnete veľké i malé víly. Tie bežné vám dajú drobné bonusy, ak sa vám ich podarí vyloviť v blízkosti rybníka. Veľké víly ponúkajú svoju pomoc len za rupie.

    Od tučných víl môžete získať iba jednu akciu - zlepšovanie vecí. Každá víla môže upgradovať váš outfit iba raz, no výrazne.

    Preto by ste ich mali nájsť všetky. Mimochodom, prvý prameň s vílou nájdete na kopci pri dedinke Kakariko.

    Nezanedbávajte poklady

    Svet hry The Legend of Zelda: Breath of the Wild praská vo švíkoch s množstvom rôznych pokladov. Nájdete ich takmer všade, no vždy ležia na tom istom mieste – vo vnútri truhlice.

    Počas dobrodružstva sa rozhliadnite a preskúmajte každý kút, pretože na takýchto skrytých a neopísateľných miestach sa najčastejšie ukrývajú cenné truhlice. Sutiny, dno rieky, útroby ruín - poklady vás obklopujú, ale otvoria sa len tí najbystrejší!

    Ako ste už pochopili, svet The Legend of Zelda: Breath of the Wild je plný tajomstiev a dobrodružstiev. Ak ste zvedaví, radi cestujete a spoznávate, táto hra vás zaručene poteší.

    Video: Ako spustiť The Legend of Zelda Breath of the Wild na PC


    Našli ste chybu?

    Dajte nám vedieť zvýraznením fragmentu myšou a stlačením CTRL+ENTER. VĎAKA!

    Po malej úvodnej cutscéne prejdite na modrý ovládací panel, ktorý sa nachádza v tej istej miestnosti, kde sa Link zobudil. V blízkosti panelu sa začne dialóg, počas ktorého mladý hrdina dostane „Shiika Stone“. Potom sa dvere pred vami otvoria, takže je čas vystúpiť. V chodbe budú truhlice s prvým vybavením, tak sa do nich pozrite a získajte tieto veci: „Staré nohavice“ a „Stará košeľa“. Oblečte sa, prejdite k ďalšiemu panelu o kúsok ďalej, počkajte, kým sa skončí cutscéna, a vyjdite na čerstvý vzduch.

    : Prikrčením sa síce pohybujete pomalšie, no oveľa ťažšie budete vnímať.

    Teraz je hlavná postava na území Veľkej náhornej plošiny. Čo robiť? V prvom rade sa pozorne poobzerajte okolo seba, pretože neďaleko je konár, ktorý treba zdvihnúť, aby bolo aspoň čo brániť pred nepriateľmi. V každom prípade sa otočte na pravú stranu a choďte dole k neznámej postave, ktorá bola predstavená v malej cutscéne. Cestou môžete zbierať aj rôzne predmety.

    : Link na ceste dole natrafí na červenooranžovú hubu zvanú „Hairulovik“, preto odporúčam zbierať takéto huby, keďže sú celkom jedlé a prinavrátia vám pol srdca naraz. Okrem toho takéto huby rastú spravidla v blízkosti stromov.

    Keď sa priblížite k neznámemu starcovi, pozbierajte jablká a porozprávajte sa s ním. Po rozhovore si určite vezmite fakľu (môžete ju zapáliť z ohňa, ale ak ju vložíte do tašky, oheň zhasne), ktorá sa nachádza za ňou.

    Úloha: Na ceste s kameňom Shiika

    Keď sa od starca trochu posuniete dopredu, hlas neznámeho dievčaťa sa opäť obráti na Linka, ktorý vám prikáže ísť ku kľúčovému bodu na mape. V prvom rade si však dajte pozor na peň – zabodne sa doň drevorubačská sekera. Zbraň bude síce pomalá a neúčinná, ale stále bude oveľa lepšia ako drevená palica, tak ju vezmite a choďte k vyznačenému bodu na mape.

    Link sa po ceste prvýkrát stretne s bobblinami. Prvý boj bude jednoduchý, takže po zabití pozbierajte všetky zhodené predmety a pokračujte ďalej. Cestou si môžete všimnúť aj na ľavej strane cesty dva obrovské kamene, ktoré sa dajú nasunúť na dve brmbolce. Po zabití bude možné zbierať všemožné ingrediencie a zbraň s názvom „Sideball“, čo sa môže hodiť pri ďalších dobrodružstvách.

    : Sledujte silu hlavného hrdinu, pretože ak sa unaví, bude vedieť nielen behať, ale aj plávať, liezť a vykonávať mnoho ďalších akcií.

    : Hneď vedľa kľúčového bodu budú ďalšie bobbliny. Teraz však od nich bude možné získať Bokoluka, ktorý bude spočiatku hrať úlohu luku a osamelému Bokoblinovi možno odobrať Camping Sword a Bokoshield. Navyše, všetko toto vybavenie príde vhod v počiatočných fázach hry.

    Vo všeobecnosti bude v okolí veľa Bokoblinov, takže keď sa dostanete na správne miesto, choďte do malej rokliny medzi kopcami. Takže nájdete panel, do ktorého budete musieť vložiť Shiika Stone. Potom sa spustí šetrič obrazovky.

    Úloha: „Opustená plošina“

    „Len čo som zišiel z veže, objavil sa starý muž. Prezradil, že Hyrule pred sto rokmi zničil Calamity Ganon. Aby som sa dostal na hrad, odkiaľ ten hlas prišiel, potrebujem zostúpiť z plošiny a na to potrebujem klzák, ako ten starý. Súhlasí, že sa ho vzdá výmenou za nejaký poklad...“

    Takže na žiadosť Starého muža budete musieť ísť hľadať poklad. To správne miesto s pokladom sa volá „Svatyňa Oman-Au“ a dedko s bielou bradou ukáže, kde toto miesto je, tak sa tam vyberte. Po príchode použite kameň Shiika na ovládacom paneli. V dôsledku toho sa otvoria nielen dvere, ale aj prvý bod pohybu. V každom prípade choďte dovnútra a choďte dole. Sťahovanie sa spustí.

    : Neviete ako uhasiť horiaci štít? V skutočnosti je všetko celkom jednoduché, pretože ak dôjde k požiaru štítu alebo dokonca zbrane, stačí vložiť vybavenie do tašky - a oheň zhasne.

    Svätyňa "Oman-Au"- Test: "Magnetizmus"

    Vo vnútri svätyne najskôr prejdite na ovládací panel (ktorý bude mať oranžové ozdoby), ako obvykle, aby ste získali jedinečné schopnosti pre Linkov kameň Shiika. Výsledkom je, že hlavná postava dostane zručnosť / schopnosť (ako je to vhodné) s názvom "Magnesis", ktorá vám umožní pohybovať kovovými predmetmi: zachytením kovového predmetu v magnetickom poli ho môžete zdvihnúť a voľne pohybovať. .

    Teraz je čas použiť Magnesis, ale v prvom rade si dajte pozor na veľké dve platne, ktoré ležia na podlahe v strede haly - sú kovové, takže sa dajú zdvihnúť a odložiť, čím sa vám otvorí cesta ďalej. Potom skočte dole a choďte lineárnou chodbou, kde na konci vyjdite hore schodmi. Teraz je Link zablokovaný stenou z kovových kociek, tak jednu z nich odstráňte a potom pomocou nej posuňte zvyšok kociek, alebo postavte akési schodisko alebo úplne rozoberte priechod – je len na vás, čo urobíte.

    V každom prípade na druhej strane hrdinu čaká bitka s prastarým mechanizmom, no nič zložité: pár presných úderov mečom či sekerou ho rýchlo znefunkční. Mimochodom, robot sa dá zabiť aj kovovou kockou. Zoberte spadnuté predmety a pokračujte ďalej. Keď sa ocitnete v blízkosti malej priepasti, vezmite zozadu obrovskú železnú dosku a usporiadajte ju na iné miesto vpred. V dôsledku toho sa ukáže akýsi most. Teraz otvorte kovovú bránu a prejdite na podstavec so sochou. Po krátkej záverečnej reči dostane Link jedinečnú odmenu s názvom „Spirit Orb“. Po obdržaní odmeny sa začne cutscéna, počas ktorej bude hrdina vonku. Začne sa dialóg so Starcom.

    : Predtým, ako sa priblížite k soche a získate „Orb of the Spirit“, môžete získať aj truhlicu, v ktorej bude „Camping Bow“. Táto truhlica sa nachádza na ľavej strane pred bránou, ktorá vedie k hovoriacej soche. Aby ste získali túto truhlicu, musíte sa priblížiť čo najbližšie k okraju cesty a použiť magnet, ktorým truhlicu pritiahnete k sebe a otvoríte.

    „Keď som opustil svätyňu, starý muž sa znova objavil. Povedal, že na náhornej plošine sú ďalšie tri svätyne a klzák mi dá len vtedy, ak v každej z nich dostanem Duchovný Orb. Tiež mi poradil, aby som sa s pomocou kameňa Shiika presunul do veže a odtiaľ hľadal svätyne.

    Úloha pokračuje a teraz musíte získať ďalšie tri gule, takže sa rýchlym pohybom (teleportácia) presuňte do veže. V hornej časti si pomocou priezoru označte ďalšie tri chrámy. Jeden chrám sa bude nachádzať v južnej časti mapy s horami v pozadí. Druhý sa nachádza na ľavej strane katedrály. A posledná svätyňa sa bude nachádzať na ľavej strane veže v ruinách.

    : Pamätajte, že každá zbraň má svoju vlastnú hranicu bezpečnosti. Preto, aby ste nestratili dôležitú zbraň, vždy sa snažte sledovať jej stav.

    V prvom rade navrhujem ísť do svätyne s názvom „Ja-Baizh“, ktorá sa nachádza na ľavej strane veže v ruinách. Pozor však na to, že v ruinách sa nachádzajú nebezpečné stroje, ktoré si s mladým hrdinom bez problémov rýchlo poradia, preto ich radšej obíďte, aby ste sa dostali do svätyne.

    Svätyňa "Ja-Baizh"- Výzva: „Výbušná sila“

    Ako obvykle prejdite na ovládací panel s oranžovým ornamentom, po ktorom sa začne cutscéna. Takže teraz Link dostal Telebombu. S touto zručnosťou bude možné vytvoriť výbuch na diaľku. Výbuch zničí predmety a spôsobí veľa škôd monštrám. Okrem toho môžu byť bomby buď kubické alebo okrúhle - mali by ste si vybrať na základe situácie.



    Podobné články