• Albion. Nova gradnja: bojni brod Albion online tenk gradnja

    12.01.2024

    Bilo da je vaša želja kao igrača da ispunite ulogu tenka, iscjelitelja ili dilera štete, uvijek postoje određeni stilovi igre koji se bolje pridržavaju određene uloge od drugih. Danas bismo željeli razgovarati o dobro zaokruženoj izgradnji tenka koji može slutiti dobro u grupi bilo koje veličine.

    Gvozdeni tenk je dizajniran za ometanje neprijatelja i kontrolu tempa bitke. Bilo da se radi o velikim ili malim dimenzijama, obično je prednost imati gvožđa na svojoj strani. Ako uživate u tome da suparničke iscjelitelje činite beskorisnima, uznemiravate neprijateljske pozadinske linije i tjerate ih s pozicije, a sve to dok ste čvrsti kao zid od cigle, onda je ovo možda samo gradnja za kojom ste tražili.

    Za početak, ustanovimo set oklopa i oružje po izboru koji se koristi u ovoj gradnji.

    1) Kaciga srednje ploče

    2) Škrinja od teške tkanine

    3) Čizme od teške tkanine

    4) Gvozdeni štap

    Odabir srednjeg šlema može biti iznenađenje, ali budite strpljivi jer postoji dobar razlog za odluku. Razgovarajmo o vještinama koje ćemo htjeti iskovati na naš oklop i oružje prije nego što krenemo u otvoreni svijet.

    Srednja vještina šlema:

    Srednja kaciga je lični favorit u Albionu, jer nudi mnoštvo vještina koje su vrlo korisne u većini gradnji, ovisno o tome u kojem obliku PvP-a ste uključeni. Za većinu namjera i svrha, vaš odabir vještine za ovu izgradnju bi bila Meditacija - svestrana vještina koja smanjuje sva trenutno aktivna vremena hlađenja za 10 sekundi. To u suštini znači da će vaše vještine ponovo biti brže dostupne kako biste svoj posao mogli raditi još efikasnije.

    Iako ćete obično htjeti da imate meditaciju za većinu timskih borbi kako biste povećali svoju dostupnost hlađenja za kontrolu gomile (CC), druga opcija prvenstveno za ganganje malih razmjera bi bila Defenseless Rush. Ova vještina nudi povećanje kretanja od 72% što će vam omogućiti da uhvatite i zadržite svoje protivnike na mjestu, dok ih vaši saveznici sustižu da ih dokrajče.

    srednja pasivna kaciga:

    Budući da je vaš posao da budete primarni igrač za kontrolu gomile u vašoj grupi, najbolja pasiva za uzimanje bi bila Autoritet, koji povećava svo trajanje CC-a za 5%, poboljšavajući vaše mogućnosti ometanja.

    Vještina teške grudi:

    Primarna vještina koju ćemo htjeti uzeti za ovu gradnju bila bi Root Prison - pogađate, još jedna vještina orijentirana na CC koja ukorijenjuje sve protivnike koji vas okružuju na 4 sekunde. Root zatvor je jedna od najjačih CC vještina u igri i često postavlja vaš tim da nanese štetu kritičnom području djelovanja (AoE) na vaše protivnike.

    Iako je hlađenje korijenskog zatvora prilično opsežno (30 sekundi), ovo je jedno područje gdje meditacija dolazi u igru ​​i efektivno smanjuje hlađenje korijenskog zatvora za 10 sekundi. Imat ćete ga ohlađeno i spremno za rad prije nego što to i shvatite.

    Pasivna teška grudi:

    Pasiv koji ćemo ovdje htjeti uzeti bi bio Toughness - povećanje vašeg oklopa i otpora na magiju za značajan iznos. Ovo je kruh i puter vaše preživljavanja i omogućit će vam da divljate iza neprijateljskih linija u dužim vremenskim periodima, istovremeno ublažavajući štetu koju dobijete.

    Za naše teške čizme, vještina koju ćemo htjeti zgrabiti je Odbrambeni sprint - povećanje brzine kretanja za 100%, kao kod većine sprinteva, dok također značajno povećavate svoj oklop i otpor magiji za 3 sekunde. Efikasnost ove vještine je sama po sebi razumljiva; jednostavno jurite u neprijateljske linije defanzivnim sprintom, primajući ogroman bonus na svoj otpor koji vas čini gotovo neubijenim. U slučaju da vas neprijatelj pokuša fokusirati-ispaliti, malo je vjerovatno da ćete umrijeti s tako visokim otporom i kompetentnim iscjeliteljem na vašoj strani.

    Teške čizme pasivno:

    Slično kao kod vaše teške pasive na grudima, također ćete htjeti iskovati Toughness na svoje čizme, što će dodatno ojačati vaš oklop i otpornost na magiju. Mislim da shvaćate poentu koju ovdje pokušavam da kažem: izgradite što je moguće tankije.

    Konačno, imamo svoj izbor oružja: Željezni štap.

    Da biste otključali svoj štap obučen u željezo, prvo ćete htjeti započeti otključavanjem slave kroz streličarsku granu na tabli sudbine. Nakon što savladate Journeyman's Bow, htjet ćete pokupiti štap Adept's Quarterstaff koji će vas odvesti direktno do otključavanja vašeg Željeznog štapa. To je vrlo jednostavan proces za postizanje i više je nego vrijedan vašeg ulaganja vremena kada shvatite koliko je zabavno igrati ping-pong sa svojim rivalima!

    Sada, hajde da ukratko porazgovaramo o tome koje 3 vještine oružja će optimizirati vašu ulogu kontrole gomile i tankiranja željeznim motkama.

    Potresni udarac: Općenito govoreći, ovo je izuzetno korisna 'Q' vještina koja dolazi s raznim načinima korištenja. Za početak, čini prilično solidnu štetu vašem neprijatelju, dok istovremeno na njih uspori. Kao da sporo već nije bilo dovoljno zgodno, nakon što ovu vještinu 3 puta uzastopno spusti na vašeg protivnika, oni su nakratko zapanjeni i ranjivi na bilo kakvu štetu koju im vaši saveznici nanose.

    Trčanje za omamljivanje: Još jedna ključna vještina u vašoj CC rotaciji, trčanje za omamljivanje također nudi gomilu korisnosti. Nakon bacanja vještine, dobivate povećanje brzine kretanja za 38%. Tokom ovog trajanja, sljedeći automatski napad koji izvršite će omamiti vašeg neprijatelja. Ovo služi kao kritična vještina za poništavanje neprijateljskih bacanja i ometanje sposobnosti neprijateljskog iscjelitelja da održi svoje saveznike u životu.

    uragan: Lako se smatra najvažnijom vještinom u ovoj gradnji, imamo Hurricane. Vrtite se u ludilu 5 sekundi, rušite bilo kojeg neprijatelja na svom putu, poništavate njegove bacanje i bacate ih iz pozicije... Teško je poreći vrijednost ove vještine. Upareni sa meditacijom, skoro ste u stanju da ovu vještinu bacite jedan uz drugi uz malo kašnjenja, što bi lako uništilo svaku grupu neprijatelja.

    Stil igre i kombinacije

    Stil igre CC/Tank građe kao što je ova je vrlo jednostavan: igrajte agresivno. Sa količinom odbrambene korisnosti koju imate da ponudite, u kombinaciji sa velikom kontrolom gomile koju nude gvozdene palice, ovo je gradnja koja će biti izazov za svaku grupu da se sruši. Ako ste ostavljeni sami da slobodno napadate svoje neprijatelje, imate korist da u suštini iscjeljenje za neprijatelja učinite živom noćnom morom kontinuiranim omamljivanjem i odbijanjem njihovih iscjelitelja. Ako vas neprijatelj odluči usredotočiti-ispaliti, imate odbrambenu korist i ublažavanje štete da potopite njihovu štetu, u osnovi čineći da troše vrijeme hlađenja. U oba slučaja imate jasnu prednost.

    Vrlo uobičajena kombinacija koja se koristi u većini Gvozdenih konstrukcija počinje korištenjem odbrambenog sprinta i omamljivanja. Brzina povećava skup između ove dvije vještine, tako da vam ovo lako omogućava da slijedite automatski napad na ciljnu metu, kako biste osigurali čvrsto omamljivanje. Dok je neprijatelj ošamućen, možete slobodno zadati potresni udarac koji će ga zadržati usporiti čak i nakon što se vaše omamljivanje završi. Najvažniji dio ove rotacije je finišer: uragan. Dok je neprijatelj ošamućen, onda možete trčati iza njih, baciti uragan i više puta ih baciti natrag prema svojim saveznicima kako biste osigurali ubistvo. Ovo je od suštinske važnosti, jer ih tjera iz položaja i gotovo je nemoguće oporaviti se osim ako nemaju pokretljivost kao što je treptaj da pobjegnu.

    Pros: Prednosti naše izgradnje su neograničene. Nudite široku paletu korisnosti za bilo koji sastav tima i bilo bi vam teško pronaći grupu koja ne bi bila zainteresirana za ono što nudite u smislu PvP-a. Konstrukcija nudi visoku odbranu, značajnu kontrolu gužve, pa čak i umjerenu mobilnost. Imate potpunu kontrolu nad tempom borbe i odlučujući ste faktor na koji se neprijatelji fokusiraju.

    Protiv: Nedostatak ove konstrukcije je što se ne snalazi dobro u solo igri. Nudi vrlo malo u smislu štete, ne ističe se u 1v1 niti je optimalan za solo grinding za PvE slavu, međutim, to zapravo nije vaš posao kada igrate ovu verziju. U potpunosti je dizajniran za timske borbe i osigurava da vaš neprijatelj bude poremećen što je više moguće. Ako ste strastveni u tankingu za svoju grupu i uživali biste u igranju dobro zaokruženog tenka koji ima opipljiv utjecaj na ishod timske borbe, onda ovu verziju svakako vrijedi pogledati.

    Bitka čeka.

    Čvrst tenk je uvijek potreban na bojnom polju, tako da je vrijeme da se uputite i pružite tim neprijateljskim iscjeliteljima iskustvo koje nikada neće zaboraviti. S uraganom na raspolaganju, poslat ćete svoje neprijatelje da lete natrag u grad bez ikakve opreme prije nego što uopće shvate šta ih je pogodilo.

    Pa, šta čekaš? Vaš ceh čeka njihov novopronađeni tenk u Albionu.

    Coolness

    VI–IX nivoa.

    Komandni centar.

    Fabrika. Vazdušna odbrana.

    Terenski aerodrom.


    Gvozdena volja

    Šema igre je dizajnirana za avione VII-X nivoa.

    Sektori koji se nalaze na mapi:

    Utvrđeno područje. Najmanje složena i zaštićena područja.

    Zračna baza.

    Komandni centar.Čuvaju branioci: 3 laka aviona. Svakih 110 sekundi poziva u udarni let pet bombardera da napadnu neprijateljsku teritoriju (isključujući neutralne teritorije). Udarna karika izleti sa ruba karte u pravcu cilja, nakon čega je bombardirana, uzrokujući značajnu štetu. Količina štete zavisi od broja bombardera koji stignu do cilja. Nakon što je zauzeo jednu teritoriju, komandni centar prelazi na napad na drugu. Bombarderi mogu biti presretnuti i uništeni od strane neprijateljskih timskih aviona. Donosi 3 uticajne tačke svakih 5 sekundi. Instalirano 6 lakih + 4 visinska topa protivvazdušne odbrane.

    Fabrika.


    Poslednji argument

    Šema igre je dizajnirana za avione VII-X nivoa.

    Sektori koji se nalaze na mapi:

    Utvrđeno područje.

    Vojna baza.Čuvaju branioci: 2 teška aviona. Svakih 20 sekundi pokreće raketni napad na susjednu neutralnu teritoriju ili teritoriju pod kontrolom neprijatelja dok je ne zauzme. Nakon toga, nova teritorija se bira kao meta raketnih udara. Donosi 3 uticajne tačke svakih 5 sekundi. Instalirana 4 laka + 6 visinskih topova protivvazdušne odbrane.

    Zračna baza.Čuvaju branioci: 4 laka / 2 teška aviona. Pruža vam mogućnost da promijenite klasu i model aviona na taktičkom ekranu, birajući između spremnih za borbu i odgovarajuće niveliranih aviona u hangaru. To je tačka ponovnog ulaska u bitku (možete odabrati ovu teritoriju da se pojavi iznad nje nakon uništenja aviona). Donosi 3 uticajne tačke svakih 5 sekundi. Omogućava vam da vratite snagu i kritična oštećenja aviona. Smanjuje vrijeme čekanja za ponovni ulazak u bitku za 10 sekundi za sve pilote tima koji kontroliraju ovaj sektor. Postavljeno 6 lakih PVO topova.


    Gordijev čvor

    Šema igre je dizajnirana za avione VII - X nivoa.

    Sektori koji se nalaze na mapi:

    Utvrđeno područje.Čuvaju branioci: 2 laka / 2 teška aviona. Kada su uhvaćeni, dobijaju 3 boda uticaja svakih 5 sekundi. Instalirana 2 laka + 2 visinska topa protivvazdušne odbrane.

    Terenski aerodrom.Čuvaju branioci: 6 lakih aviona. To je tačka ponovnog ulaska u bitku (možete odabrati ovu teritoriju da se pojavi u bitci nakon uništenja aviona). Donosi 3 uticajne tačke svakih 5 sekundi. Instalirana 2 laka PVO topa.

    Fabrika. Nema odbrambenih aviona. Donosi 3 uticajne tačke svakih 5 sekundi. Donosi 80 uticajnih tačaka svakih 120 sekundi. Ako je teritoriju zauzeo drugi tim tokom odbrojavanja, odbrojavanje počinje ponovo. Instalirano 6 topova sa velike visine

    Komandni centar.


    Equilibrium

    Šema igre je dizajnirana za avione VIII - X nivoa.

    Sektori koji se nalaze na mapi:

    Utvrđeno područje.Čuvaju branioci: 2 laka / 2 teška aviona. Kada su uhvaćeni, dobijaju 3 boda uticaja svakih 5 sekundi. Instalirana 2 laka + 2 visinska topa protivvazdušne odbrane.

    Fabrika. Nema odbrambenih aviona. Donosi 3 uticajne tačke svakih 5 sekundi. Donosi 80 uticajnih tačaka svakih 120 sekundi. Ako je teritoriju zauzeo drugi tim tokom odbrojavanja, odbrojavanje počinje ponovo. Instalirano 6 topova sa velike visine

    Komandni centar.Čuvaju branioci: 3 laka aviona. Svakih 110 sekundi poziva u udarni let pet bombardera da napadnu neprijateljsku teritoriju (isključujući neutralne teritorije). Udarna karika izleti sa ruba karte u pravcu cilja, nakon čega je bombardirana, uzrokujući značajnu štetu. Količina štete zavisi od broja bombardera koji stignu do cilja. Nakon što je zauzeo jednu teritoriju, komandni centar prelazi na napad na drugu. Donosi 3 uticajne tačke svakih 5 sekundi. Instalirano 6 lakih + 4 visinska topa protivvazdušne odbrane.


    Sfera uticaja

    Šema igre je dizajnirana za avione VII - X nivoa.

    Sektori koji se nalaze na mapi:

    Utvrđeno područje.Čuvaju branioci: 2 laka / 2 teška aviona. Kada su uhvaćeni, dobijaju 3 boda uticaja svakih 5 sekundi. Instalirana 2 laka + 2 visinska topa protivvazdušne odbrane.

    Zračna baza.Čuvaju branioci: 4 laka / 2 teška aviona. Pruža vam mogućnost da promijenite klasu i model aviona na taktičkom ekranu, birajući između spremnih za borbu i odgovarajuće niveliranih aviona u hangaru. To je tačka ponovnog ulaska u bitku (možete odabrati ovu teritoriju da se pojavi iznad nje nakon uništenja aviona). Donosi 3 uticajne tačke svakih 5 sekundi. Omogućava vam da vratite snagu i kritična oštećenja aviona. Smanjuje vrijeme čekanja za ponovni ulazak u bitku za 10 sekundi za sve pilote tima koji kontroliraju ovaj sektor. Postavljeno 6 lakih PVO topova.


    Wings of War

    Šema igre je dizajnirana za avione VI - IX nivoa.

    Sektori koji se nalaze na mapi:

    Utvrđeno područje.Čuvaju branioci: 2 laka / 2 teška aviona. Kada su uhvaćeni, dobijaju 3 boda uticaja svakih 5 sekundi. Instalirana 2 laka + 2 visinska topa protivvazdušne odbrane.

    Terenski aerodrom.Čuvaju branioci: 6 lakih aviona. To je tačka ponovnog ulaska u bitku (možete odabrati ovu teritoriju da se pojavi u bitci nakon uništenja aviona). Donosi 3 uticajne tačke svakih 5 sekundi. Instalirana 2 laka PVO topa.

    Komandni centar.Čuvaju branioci: 3 laka aviona. Svakih 110 sekundi poziva u udarni let pet bombardera da napadnu neprijateljsku teritoriju (isključujući neutralne teritorije). Udarna karika izleti sa ruba karte u pravcu cilja, nakon čega je bombardirana, uzrokujući značajnu štetu. Količina štete zavisi od broja bombardera koji stignu do cilja. Nakon što je zauzeo jednu teritoriju, komandni centar prelazi na napad na drugu. Donosi 3 uticajne tačke svakih 5 sekundi. Instalirano 6 lakih + 4 visinska topa protivvazdušne odbrane.

    Fabrika. Nema odbrambenih aviona. Donosi 3 uticajne tačke svakih 5 sekundi. Donosi 80 uticajnih tačaka svakih 120 sekundi. Ako je teritoriju zauzeo drugi tim tokom odbrojavanja, odbrojavanje počinje ponovo. Instalirano 6 topova sa velike visine

    Šeme igre za režim "Invazija".

    Napad na obalu

    Šema igre je dizajnirana za avione VI-X nivoa.

    Sektori koji se nalaze na mapi:

    Utvrđeno područje.

    Zračna baza.

    Jaka tačka.

    Obrasci igre za režim "Rat iscrpljivanja".

    Gordijev čvor

    Šema igre je dizajnirana za avione V - VIII nivoa.

    Sektori koji se nalaze na mapi:

    Utvrđeno područje.Čuvaju branioci: 2 laka / 2 teška aviona. Instalirana 2 laka + 2 visinska topa protivvazdušne odbrane.

    Zračna baza.Čuvaju branioci: 4 laka / 2 teška aviona. Postavljeno 6 lakih PVO topova.

    Komandni centar.Čuvaju branioci: 3 laka aviona. Instalirano 6 lakih + 4 visinska PVO topa.

    Jaka tačka. Nema postavljenih odbrambenih aviona

    Šeme igara za režim "Pratnja".

    Thunderclaps

    Šema igre je dizajnirana za avione IX - X nivoa.

    Sektori koji se nalaze na mapi:

    Jaka tačka. Nema postavljenih odbrambenih aviona

    Svaki igrač želi da ispuni određenu ulogu u bitci. Bilo da je u pitanju tenk, iscjelitelj ili diler štete, svi žele biti nezamjenjivi u borbi. No, nesumnjivo postoje različiti stilovi igre koji imaju bolje rezultate od drugih (u kontekstu postizanja određenog cilja, naravno). Danas ćemo razgovarati o dobroj konstrukciji rezervoara koja je pogodna za grupe sa različitim brojem učesnika.

    "Bojni brod" je dizajniran da uništi protivnike i kontroliše tempo bitke. Imati oklop u svojoj grupi dat će vam izrazitu prednost i u malim sukobima i u bitkama velikih razmjera. Ako želite da obesmislite postojanje neprijateljskih iscjelitelja, srušite liniju odbrane neprijatelja i uništite njegovu poziciju, onda ste naišli na pravi članak.

    Komplet oklopa i oružje potrebno za ovu konstrukciju

    1. Kaciga od srednjeg gvožđa
    2. Teška platno
    3. Teške platnene čizme
    4. Gvozdeno osoblje

    Možda ćete se iznenaditi što smo odabrali srednji željezni šlem. Nemojte žuriti da budete ogorčeni - ovaj izbor je rezultat ubedljivog argumenta, koji ću otkriti u nastavku. Za sada, razgovarajmo o sposobnostima koje ćemo koristiti na oklopu i oružju prije nego krenemo u golo polje.

    Vještina za srednji željezni šlem

    Srednja kaciga je moj lični favorit u Albionu Online. Pruža vještine koje su najprikladnije za većinu gradnji ovisno o vašim PvP preferencijama. Logičan izbor za ovu konstrukciju bi bio Meditacija– univerzalna sposobnost koja smanjuje hlađenje vaših aktivnih sposobnosti za 10 sekundi. To znači da će vaše vještine biti dostupne mnogo brže, što znači da svoju ulogu možete obavljati mnogo efikasnije.

    Iako ćete najčešće koristiti meditaciju (da biste povećali učestalost svojih sposobnosti kontrole gužve), također preporučujem uzimanje bezobzirna žurba. Ova vještina će osigurati 72% povećanje brzine, što će vam omogućiti da kontrolirate neprijatelja (sustižite ga i usporite ga tako da vaši saveznici dokrajče jadnika).

    Pasivna vještina za srednji željezni šlem

    Pošto je vaš glavni cilj zabave kontrola gomile, vaša najbolja pasivna vještina bi bila Autoritet, što produžava trajanje kontrole gužve za 5%.

    Sposobnosti grudi od teške tkanine

    Odlučujuća vještina za ovu izgradnju će biti... da, Root Cage, pogodili ste! Još jedna sposobnost fokusirana na kontrolu gomile će okružiti vaše neprijatelje korijenima na 4 sekunde. Korijenska ćelija Ovo je jedna od najboljih sposobnosti za kontrolu. Osim toga, često će vam biti kritično da imate AOE oštećenja na tom području.

    Da, hlađenje sposobnosti je dosta dugo (čak 30 sekundi), ali tu dobro dođe meditacija koja će vrlo korisno smanjiti hlađenje na 20 sekundi. Vaše sposobnosti će biti ažurirane i spremne za korištenje prije nego što završite čitanje ove rečenice (ili ne).

    Pasivna vještina za Heavy Cloth Chestplate

    Kao pasivnu vještinu, preporučujem odabir Održivost– značajno će povećati nivo zaštite i otpornosti na magijska oštećenja. Ovo je izvor vaše „neranjivosti“. Sposobnost će vam pomoći da izdržite neprijateljske linije tokom dugog vremenskog perioda, a da ne umrete od pretrpljene štete.

    Sposobnosti za teške platnene čizme

    Za čizme uzimamo Jogging u odbrani, što povećava vašu brzinu za 100% i otpornost na štetu i magiju za 3 sekunde. Efikasnost veštine je očigledna: juriš u neprijateljsku poziciju koristeći trčanje i dobijaš ogroman bonus otpora, što te čini praktično neranjivim. U ovom slučaju, neprijatelj će pokušati usmjeriti vatru na vas (beskorisno, jer je malo vjerojatno da ćete umrijeti s takvim otporom na štetu i kompetentnim iscjeliteljem iz vašeg tima koji će vas izliječiti).

    Pasivna vještina za čizme od teške tkanine

    Kao i kod bibera, morate odabrati Održivost za čizme - to će dodati dodatnu otpornost na fizička i magijska oštećenja. Mislim da razumijete na šta ciljam - mi stvaramo tenk za koji su oklop i otpor ključni elementi.

    Konačno, naše oružje: gvozdeni štap

    Da biste otvorili pristup željeznom štapu, morate steći slavu kroz granu strijelaca. Nakon što otključate lutački luk, proučite Adeptov štap, koji će vam kasnije omogućiti da koristite željezni štap. Kao što vidite, nabaviti željezni štap je prilično jednostavno. Vjerujte, ovo nije samo pametno ulaganje vašeg vremena, već i zabavna prilika da “igrate ping pong” sa svojim protivnicima.

    3 sposobnosti oružja koje definiraju ulogu kontrole tenkova i gomile

    Concussive Strike: Općenito, ovo je izuzetno korisna vještina koja se može koristiti u raznim varijacijama. Na primjer, nanosi čistu štetu meti dok je usporava. Osim toga, ako se sposobnost uspješno složi 3 puta, meta će biti omamljena, što znači da će biti ranjiva na napade vaših saveznika.

    Zapanjujuće punjenje: Još jedna ključna vještina u vašoj rotaciji. Nakon bacanja, dobijate povećanje brzine od 38%, a vaš sljedeći automatski napad omami neprijatelja. Ovo je neophodna vještina koja će vam omogućiti da poremetite neprijateljske kaste i prekinete sposobnosti neprijateljskog iscjelitelja, koji planira spasiti svoje saveznike od sigurne smrti.

    tornado: Ruku na srce, spreman sam da ovu vještinu nazovem najvažnijom za cijelu gradnju. Vi se okrećete i oslobađate nalet udaraca punih 5 sekundi. Vraćajući i uništavajući neprijatelje na svom putu, prekidate i njihovu igru... Teško je potcijeniti važnost ove sposobnosti, zar ne? Zajedno sa meditacijom, u mogućnosti ste da šaljete neželjenu poštu tornadu iznova i iznova, razarajući neprijateljske redove.

    Stil igre i kombinacije

    Taktika igranja armadila je prilično trivijalna: igrajte agresivno. Kombinacija sposobnosti otpora i vještina kontrole gomile otežat će život svakoj grupi koja vas pokuša srušiti. Ako vam se pruži prilika da slobodno napadate protivnike, iskoristite svoj arsenal da postanete živa noćna mora za neprijateljske iscjelitelje: distribuirajte ošamućenja lijevo i desno, prekidajući njihove sposobnosti. Ako neprijatelj odluči usredotočiti vatru na vas, možete se lako braniti, ignorirajući većinu štete i prouzročivši gubitak sposobnosti. U svakom slučaju, imate jasnu prednost

    Uobičajena kombinacija u građenju željeznog štapa je korištenje Defensive Run i Stun Charge. Sposobnosti dobijaju brzinu jedna od druge, omogućavajući vam da se fokusirate na automatski napad na jednu metu koja će biti omamljena. Dok je meta omamljena, možete koristiti potres mozga, koji će ih usporiti nakon što omamljivanje istekne. Neizostavan element u rotaciji je tornado. Dok je neprijatelj zapanjen, možete mu pritrčati iza leđa i koristiti tornado da ga brzo bacite prema svojim saveznicima (koji će sigurno dokrajčiti jadnika). Kao što razumijete, ova akcija neće dozvoliti neprijateljima da se oslobode na vrijeme i slobodno se kreću (osim ako nemaju vještinu koja pruža mobilnost, na primjer, teleport).

    Prednosti i mane izgradnje bojnog broda

    Pros: Prednosti ove konstrukcije su gotovo neograničene. Pružate širok spektar korisnih sposobnosti i radnji za grupu bilo kojeg sastava. Teško da postoji tim koji vas ne želi imati u svojim redovima, jer imate sve što vam je potrebno za pobjedu u PvP-u. Konstrukcija pruža visoku zaštitu, omogućava kontrolu gužve i umjerenu mobilnost.

    Minusi: Loša strana izrade je što nije namijenjena za solo igru. Niska stopa štete neće vam omogućiti da uspijete u 1v1 bitkama i nije optimalna za PvE grinding. Međutim, ova konstrukcija je namijenjena onima koji imaju potpuno drugačije zadatke. Dizajniran je za timske borbe i dizajniran je da nanese maksimalnu štetu protivničkoj liniji odbrane. Ako volite biti tenk i probijati se kroz neprijateljske formacije sa grupom, ako razumijete da dobar tenk uvelike povećava vaše šanse za pobjedu, onda je ovaj build vrijedan pokušaja.

    Do pobjede!

    Snažan tenk je jednostavno nezamjenjiv na bojnom polju, što znači da je vrijeme da nastupite i pružite neprijateljskim iscjeliteljima neusporedivo zadovoljstvo. Sa tornadom u svom arsenalu, svoje protivnike ćete poslati na dug let u grad bez ikakve opreme brže nego što oni uopće mogu razumjeti šta se dogodilo.

    Šta čekaš? Grupa je već umorna od čekanja!



    Slični članci