• Igra uloga za goste. Stolne priče i igre za sve praznike ☺ Igra Sijamski blizanci

    22.12.2021

    Bajke "Repa" i "Kolobok" poznate su nam od djetinjstva. Sada ćemo ih pokušati zapamtiti, ali ćemo to učiniti „na odrasli način“. Zanimljive scene sa svim poznatim likovima ukrasit će svaki praznik i zabaviti sve goste.

    Isprobajte ove priče o preradi za pijanu kompaniju koja igra uloge!

    Vesela bajka "Repa" za odmor odraslih

    Prvo morate odabrati sedam ljudi koji će učestvovati u skeču. Treba nam jedan vođa.

    Učesnici treba da nauče svoje uloge, ali nemojte se nervirati – riječi su vrlo jednostavne i lako se pamte. U skeču mogu učestvovati gosti gotovo svih starosnih kategorija.

    Domaćin mora izgovoriti ime heroja, a on, zauzvrat, njegove riječi. U ovom takmičenju učesnici mogu sedeti za stolom. Izuzetak je repa, koja bi trebala biti smještena na stolici i stalno nešto raditi.

    Tokom skeča voditelj ne treba da ćuti, već, ako je moguće, komentariše šta se dešava.

    Scena zahteva muzičku pratnju. Preporučljivo je odabrati rusku narodnu muziku. Po želji možete dodijeliti nagrade najboljim glumcima.

    Repa - Hej, čovječe, skloni ruke, ja sam još maloljetan!
    Deda - Jao, moje zdravlje se već pogoršalo.
    Stiže piće!
    Baba - Nešto me je deda prestao zadovoljiti.

    Unuka - Skoro sam spremna!
    Ej deda, babo, kasnim, drugari me čekaju!
    Buba - Opet me zoveš bubom? Ja sam zapravo buba!
    To nije moj posao!

    Mačka - šta pas radi na igralištu? Sad ću se osećati loše - alergična sam!
    Miš - Hoćemo li na piće?

    Moderna bajka "Kolobok" za zabavno društvo

    Koje još bajke postoje za uloge u pijanom društvu? U ovoj priči trebalo bi da učestvuje i oko sedam učesnika. U skladu s tim, trebate odabrati glumce koji će igrati uloge bake, djeda, zeca, lisice, punđe, vuka, a također i medvjeda.

    Djed i baka nisu imali djece. Bili su potpuno razočarani, ali punđa im je promijenila cijeli život. On im je postao spas i nada - zavoljeli su ga.

    Na primjer:

    Djed i baka su već bili umorni od čekanja lepinje i stalno su gledali u daljinu, nadajući se njegovom povratku, ali on to nikad nije.
    Moral ove basne je sledeći: Ne treba se oslanjati na ljubav prema lepinji, već je bolje imati svoju decu.

    Smiješna bajka za aktivne goste proslave

    Biramo pet glumaca koji će igrati ulogu kokoške, kralja, zeca, lisice i leptira. Tekst treba da pročita voditelj:

    „Kraljevstvom bajki je vladao kralj optimista. Odlučio je da prošeta prekrasnim parkom i poskakivao je cijelim putem mašući rukama.

    Kralj se veoma obradovao i ugledao je prelepog leptira. Odlučio je da je uhvati, ali mu se leptir samo rugao - i izvikivao nepristojne reči, i izokrenuo joj lice, i pokazao jezik.

    Pa, onda se leptir umorio od ruganja kralju i odletio je u šumu. Kralj se nije mnogo uvrijedio, već se samo više zabavljao i počeo se smijati.

    Veseli kralj nije očekivao da će se pred njim pojaviti zec i uplašio se stojeći u pozi noja. Zeko nije razumio zašto kralj stoji u tako neprikladnom položaju - i sam se uplašio. Tu je zeko, šape mu drhte, i vrišti neljudskim glasom tražeći pomoć.

    U to vrijeme, ponosna lisica se vratila na posao. Ljepotica je radila na farmi peradi i nosila kokošku kući. Čim je ugledala zeca i kralja, uplašila se. Kokoška nije izgubila trenutak i iskočila je, udarivši lisicu u potiljak.

    Kokoška se pokazala veoma živahnom i prvo što je uradila bilo je kljucanje kralja. Kralj se iznenađeno uspravio i zauzeo normalnu pozu. Zečica se još više uplašila, te je skočila na ruke lisici, uhvativši je za uši. Lisica je shvatila da je potrebno napraviti noge - i potrčala.

    Kralj je pogledao oko sebe, nasmijao se i odlučio da nastavi put s kokošom. Uhvatili su se za ručke i krenuli prema dvorcu. Niko ne zna šta će dalje biti sa piletinom, ali će je kralj svakako počastiti ukusnim šampanjcem, kao i sve ostale goste slavlja.

    Domaćin poziva slušaoce da toče čaše i piju za kralja i kokošku.

    Šaljiva bajka za društvo odraslih

    Prije svega, morate odabrati heroje. U ovoj bajci će učestvovati i živi i neživi predmeti.

    Potrebno je odabrati junake za ulogu mačića i svrake. Morate odabrati goste koji će igrati ulogu sunca, vjetra, papira i trijema.

    Učesnici moraju prikazati šta njihov junak treba da uradi.

    “Malo mače je otišlo u šetnju. Bilo je toplo i sunce je sijalo, dajući svima svoje zrake. Slatko mače leglo je na verandu i počelo da gleda u sunce, neprestano žmireći.

    Odjednom su se pred njim na ogradu sjeli pričljive svrake. Svađali su se oko nečega i vodili veoma glasan dijalog. Mačić se zainteresovao, pa je počeo oprezno da puzi prema ogradi. Svrake nisu obraćale pažnju na bebu i nastavile su da pucaju.

    Mačić je skoro stigao do svoje mete i skočio, a ptice su odletjele. Klincu ništa nije pošlo za rukom, pa je počeo da gleda okolo, nadajući se da će pronaći drugi hobi.

    Napolju je počeo da duva lagani povjetarac - i mače je skrenulo pažnju na komad papira koji je šuštao. Mačić je odlučio da ne gubi trenutak i bacio se na svoju metu. Nakon što ga je malo ogrebao i ugrizao, shvatio je da ga običan list papira ne zanima - i pustio ga je. Papir je odleteo dalje, i odakle se iznenada pojavio petao.

    Pijetao je bio veoma ponosan i visoko je podigao glavu. Ptica je stala i kukurikala. Tada su kokoške dotrčale do pijetla i opkolile ga sa svih strana. Mačić je shvatio da je konačno našao nešto čime će se zabaviti.

    Bez oklijevanja je odjurio do kokošaka i jednu od njih uhvatio za rep. Ptica se nije dala uvrijediti i bolno je kljucala. Životinja se jako uplašila i počela da bježi. Međutim, nije sve bilo tako jednostavno - već ga je čekalo komšijsko štene.

    Mali pas je počeo da skače na mače i hteo da ga ugrize. Mačić je shvatio da treba da se vrati kući i noktima je bolno udario psa. Štene se uplašilo i propustilo mače. Tada je mačić shvatio da je pobjednik, iako ranjen.

    Vrativši se na verandu, mače je počelo da liže ranu koju je pile ostavilo, a zatim je, ispruženo, zaspalo. Mačić je sanjao čudne snove - i stalno je trzao šapama u snu. Tako se mače prvi put susrelo na ulici.

    Scena se završava gromoglasnim aplauzom gostiju. Ako želite, možete nagraditi najumjetničkijeg glumca.

    Zanimljiva scena za rođendan i druge praznike odraslih

    Znao sam da Kudrjavcev nije zaboravio moj udarac i da mi nije vjerovao. Uprkos činjenici da smo noć proveli u tajnosti, on je oprezan prema meni. Nije mogao vjerovati inteligentnom mladiću koji ništa ne zna o ratu.

    Dok nisam upoznao Kudrjavceva, nisam znao da sam tako loš vojnik. Na kraju krajeva, nisam mogao ni krpice kako treba umotati, a ponekad sam se, kada bi mi dali komandu “lijevo”, okrenuo u suprotnom smjeru. Osim toga, nisam bio nimalo prijatelj s lopatom.

    Kudryavtsev me nije razumio kada sam ih, čitajući neke vijesti, komentirao i davao prostorne komentare. U to vrijeme još nisam bio član stranke - a čak je i tada Kudryavtsev iz nekog razloga očekivao nekakav trik od mene.

    Vrlo često sam uhvatila njegov pogled na sebi. Šta sam video u njegovim očima? Vjerovatno to što sam neuvježbana i neiskusna, ali on mi do sada oprašta, ali još jedna greška - i ubiće me! Želio sam da napredujem i obećao sam sebi da ću svakako biti disciplinovan vojnik i naučiti sve što je potrebno. Imao sam priliku da pokažem sve svoje sposobnosti u praksi.

    Poslani smo da čuvamo most koji je često granatiran. Puno pojačanja, kao i literature, stalno je odlazilo na radno mjesto...

    Moj posao je bio da provjeravam propusnice ljudi koji su prelazili most. Beli su često otvarali vatru na stub gde sam ja bio. Granate su udarile u vodu i zapljusnule me. Granate su padale blizu mene, a most je već bio uništen. Svaki trenutak je mogao biti posljednji za mene, ali sam sebi postavio uvjet da svejedno neću napustiti most.

    Šta sam osetio? Nisam osećao strah - već sam bio spreman da umrem. U daljini sam vidio prelijepe pejzaže, ali mi se nisu svidjeli. Osjećao sam da nikada neću napustiti ovaj post. Međutim, jedna misao me natjerala da stanem dalje - Kudryavtsev me vidi i odobrava moje postupke.

    Činilo mi se da stojim na ovoj postaji nekoliko sati, a zapravo samo nekoliko minuta - koliko je Kudravcevu trebalo da me stigne. Nisam razumeo šta je Kudrjavcevu trebalo od mene. Onda me je silom povukao za kaiš i ja sam došao k sebi.

    - Brzo se gubi odavde! rekao je čovjek.

    Čim smo krenuli sa mosta, udarila je jaka granata.

    - Vidite li šta se dešava? Zašto si stajao tamo? Mogao si i mene ubiti!

    Uzdahnuo sam, ali Kudrjavcev nije završio.

    “Međutim, i dalje ste sjajni, jer ste pokazali da poznajete povelju i da ste neuništivi. Zaslužuješ da budeš pohvaljen. Ali iako je ovo prošlost, volio bih da pomjerite svoj mozak. Most je davno srušen, zašto ste tamo stajali? Šta je bila poenta? Jesu li svi bili spremni da provjere propusnice? Da si pametniji i da sam ne odeš na post, ne bih te kaznio!

    5 / 5 ( 12 glasova)

    Dragi prijatelji! Hajde da se igramo sa tobom sada...
    Imam smiješnu zanimljivu igru ​​uloga za vas.
    minijaturni. Sada ću od vas izabrati devet ljudi, i
    Podijelit ću prema njihovim ulogama. Samo moraš
    zapamtite svoj nadimak i frazu ... zovem
    ime, a vi kažete svako svoju frazu... Dakle, jeste li spremni?
    Onda počnimo!!!

    Muškarac: "Ja sam mačo!
    Posao: „Da, laže!
    Glava: „A oni to nisu vidjeli!
    Žena: Gde si bio?
    Devojka: „Ja sam tvoja pička!
    Cveće: „Najbolji poklon
    Porodični prijatelj: "U redu je, devojke!"
    Bucket: “PA, IZĐI IZ MENE, NA KRAJU!
    Jastučni glas: Kašpirovski: „SVI ZA SPAVANJE!

    Pijan ČOVEK dolazi kući sa POSLA.
    Malo mu se vrti u glavi.
    U rukama nosi CVIJEĆE za svoju ŽENU.
    Odjednom ugleda prelepu DEVOJKU.
    MUŠKARAC daje CVIJEĆE DJEVOJICI.
    DJEVOJKA ide sa MUŠKARKOM do njegove kuće.
    ČOVJEK kaže ŽENI da je bio na POSLU.
    Upravo tada iz spavaće sobe izlazi PORODIČNI PRIJATELJ.
    MAN to ne voli
    i udari PORODIČNOG PRIJATELJA
    od HEAD.
    Angry WIFE
    tuče MUŽA
    CVIJEĆE NA GLAVU
    grli PRIJATELJA PORODICE,
    ljubi njegovu slomljenu GLAVU
    i odlazi od kuće sa PORODIČNIM PRIJATELJEM.
    ČOVJEK ostaje sa DJEVOJKOM.
    Ali je veoma umoran od POSLA
    i stoga odmah zaspi, spustivši GLAVU
    na JASTUKU.
    Jutro je stiglo. Leži ispod kreveta
    CVIJEĆE,
    kod MAN
    užasno boli GLAVA.
    Pokušava se sjetiti odakle je došla ova jeziva DJEVOJKA.
    Slijedi DJEVOJICU do vrata.
    baca CVIJEĆE u kantu.
    stavlja GLAVU pod hladnu vodu.
    i ide na posao...

    Aplauz za vas!!! Bravo odradili ste ovaj posao!
    tost:
    Pa da popijemo za...
    Da ne jurimo za lijepim iskušenjem
    Ne gubite glavu!!!

    fantastično

    Broj učesnika: više od 5-10 ljudi.

    Dodatno: Dječija knjiga sa bajkom (što jednostavnija to bolja, ... "Kokoška Rjaba", "Kolobok", "Repa", "Teremok" ... i tako dalje su savršene; sve priče pojednostavljene i prilagođene djeci. ..)

    Struktura momenta:

    => 1. Bira se vođa (on će biti čitalac).

    => 2. Iz knjige su SVI (!) junaci bajke ispisani na posebnim listovima, uključujući, ako broj ljudi dozvoljava, čak i drveće, panjeve, rijeke, kante... i tako dalje...

    => 3. Na način ozbiljnog naučnog udarca, svi izvlače svoje uloge...

    Zoološki vrt

    Broj igrača: bilo koji.

    Dodatno: ništa.

    Igra za djecu starijeg predškolskog uzrasta, ali na zabavama ide na pamet. Svaki učesnik bira životinju za sebe i ukazuje ostalima na karakterističan pokret ove životinje. Tako nastaje "poznanstvo".

    Nakon toga, domaćin sa strane bira početnika igre. Da se mora pokazati "sebe" i druga "životinja", ova "životinja" označava sebe i nekog drugog itd. do momenta kada neko pogreši, odnosno netačno pokaže drugu „životinju“ ​​ili pokaže onu koja je ispala. Onaj ko napravi grešku je ispao.

    Igra se završava kada ostanu dvojica.

    Razumi me

    Broj igrača: bilo koji.

    Dodatno: ništa.

    Igra fraza. Odabrane su dvije vesele, nekompleksirane ekipe.

    Prvi tim smišlja izraz (po mogućnosti dobro poznat, kao što je „seks bez devojke je znak budale“) i kaže ga glasniku iz 2. tima. I on, bez pomoći riječi, mora objasniti ovaj izraz prijateljima iz vlastitog tima. Zatim izraz pogađa 2. tim i tako dalje.

    Vrijeme leti nezapaženo i smiješno.

    Porodica Adams

    Broj igrača: bilo koji.

    Dodatno: ništa.

    Cijelo društvo se okuplja u jednoj prostoriji. Vođe - dvoje, po mogućnosti mladić sa ženom - odlaze u drugu sobu. Pozivajući jednog po jednog učesnika, dovode ga k sebi, stavljaju ga direktno ispred njega i izgovaraju frazu praćenu gestovima:

    Zdravo (naklon glave), mi smo porodica Adams (pokazuje na sebe), ti, naš gost (pokazuje na ispitanog subjekta), za sada ćeš nas zabavljati (pokazujući na sebe) dok ne (pokažemo na sebe) za tebe ( pokazati ruke igraču) nećemo aplaudirati (pljeskati rukama).

    Nakon fraze koja nam je data, voditelji utihnu i iščekuju radnje igrača. Suština igre je da, šta god igrač radi, prezenteri (porodica Adams) ponavljaju sve odmah iza njega (potpuna sličnost nije potrebna). Igra sa ovim igračem se završava nakon što porodica aplaudira igraču. Tada se igrač pridružuje porodici, postaje vođa, a uvodi se nova žrtva.

    Eksperimenti su pokazali da što više ljudi, to bolje. Neki uzmu gitaru, počnu pjevati, plesati, pričati smiješne priče i slično.

    Cat

    Broj igrača: bilo koji.

    Dodatno: ništa.

    Gosti sjede na podu u krug, dobrovoljac dopuzi do jedne osobe na grkovi, trlja se o nju kao mačka, prede i trudi se da se ne nasmije. Osoba do koje je "mačka" dopuzala treba polako da objavi: "Moja jadna mačka je sada bolesna", milujući je po glavi.

    Ako se osoba kojoj je mačka dopuzala nije nasmijala i uradila je sve gore navedeno, tada "mačka" puzi do drugog učesnika i ponavlja djelo, ako se osoba nasmijala, onda "mačka" sjeda na svoje mjesto i on postaje "mačka".

    Madonna

    Broj igrača: nekoliko parova.

    Dodatno: ništa.

    Nekoliko parova je pozvano za ulogu. Dame su pozvane da preuzmu ulogu Madone, dok muškarci glume bebe. Parovi treba da sastave umjetničku kompoziciju "Madona s djetetom" na osnovu slike velikog slikara.

    Najumjetničkiji par pobjeđuje.

    repa

    Broj igrača: bilo koji.

    Dodatno: ništa.

    Scenska igra. Učestvuju domaćin, sedam igrača-likova i gledaoci. Vođa raspoređuje uloge:

    Prvi igrač će biti repa. Kada domaćin izgovori riječ "repa" (repa, ...), igrač je primoran najaviti "oba-na"

    Drugi igrač će biti deda. Kada domaćin kaže riječ "djed", igrač je prisiljen najaviti "ubio bi".

    Treći igrač će biti baka. Kada domaćin izgovori reč "baka", igrač je primoran da najavi "oh-oh".

    Četvrti igrač će biti unuka. Kada domaćin izgovori riječ "unuka" (unuka, ...), igrač je prisiljen najaviti "Još nisam spreman".

    Peti igrač će biti Bug (pas). Kada domaćin izgovori reč "Buba", igrač je primoran da najavi "vau-vau".

    Šesti igrač će biti mačka. Kada domaćin izgovori riječ "mačka", igrač je prisiljen najaviti "mjau-mjau".

    Sedmi igrač će biti miš. Kada domaćin kaže riječ "miš", igrač je prisiljen najaviti "wee-wee".

    Igra počinje. Domaćin priča priču "Repa", a učesnici glasom:

    Djed je posadio (2. igrač - ubio bi) repu (1. igrač - oba). Repa je narasla (1. igrač - oba) velika i velika. Došao djed (drugi igrač bi ubio) da vuče repu (prvi igrač - oba), vuče, vuče, ne može. Djed je pozvao (drugi igrač bi ubio) baku (treći igrač - oh-oh). Baka (3. igrac - oh-oh) za djeda (2. igrac - bi ubio), djed (2. igrac - bi ubio) za repu (1. igrac - obojica), povuci-potegni, ne moze izvuci. itd…

    Mafija-2

    Broj igrača: bilo koji.

    Dodatno: Špil karata.

    Još jedna verzija igre "Mafija". Bolje je igrati u velikom društvu. Svima se dijele karte, neko naiđe na keca pik (ovo je mafija), neko - na keca crva (šerif), ostali - na crteže (civili).

    Svi sjede u krugu otvorenih očiju. Mafija pokušava diskretno trepnuti jednim okom na nekoga. Zadatak mafije je da to uradi tiho i "uništi" što više ljudi. Zadatak mirnog stanovnika - ako je trepnuo, pričekajte malo i bacite kartu u krug, ne govoreći ništa. Zadatak šerifa je da vidi ko trepće, a kada vidi, pokaže "mafiji" svoju kartu.

    Posebno je smiješno kada mafija počne da trepće na šerifa.

    Trening

    Broj igrača: bilo koji.

    Dodatno: zvono.

    Igrači biraju "krotitelja" i "životinju" (ove ćemo definicije pisati bez navodnika). Životinju se nakratko odstranjuje od drugih kako ne bi shvatila oko čega će se drugi dogovoriti, koji za to vrijeme izmišljaju zadatak za životinju i prijavljuju to treneru. Ako ima više od 2 igrača, trener tradicionalno ne učestvuje u izmišljanju, ali to nije toliko važno.

    Zadatak je izvršiti neku najtačnije ili najmanje tačno opisanu radnju ili lanac radnji u datom nizu. Na primjer, ako se slučaj odvija u zatvorenom prostoru, možete zahtijevati od životinje:

    ali) puzi ispod stola

    b) upalite svjetlo;

    u) sipajte vodu u čašu;

    G) stavite tri stolice u niz;

    e) pronađite razglednicu i stavite je u album na odgovarajućoj stranici;

    e) u hrpi knjiga pomaknite gornju na samo dno;

    g) pokupiti maramicu od nekog od igraca i donijeti je treneru i sl.

    Nakon povratka životinje zapravo počinje obuka: bez izgovaranja riječi, bez učešća na bilo koji način u radnjama životinje, dreser mora postići zadatak. Njegov jedini inventar je zvono (mala fantazija će mu omogućiti da ga zamijeni nečim drugim; tradicionalno, gomila ključeva je pri ruci). Zvona zvona (ili drugog signala) govori životinji da je „na dobrom putu“, a izostanak signala je neugodan.

    Napomena trenerima: bilo koje, čak i najbeznačajnije ispravne radnje životinje, na primjer, korak u odgovarajućem smjeru, treba potaknuti signalom, zaustavljajući ohrabrenje pri prvom odstupanju od planiranog plana. Životinja mora misliti da se, došavši u slijepu ulicu, mora vratiti na početak onih radnji s kojima je nagrada započela (za to se ljudi i predmeti tradicionalno moraju dovesti u početno stanje).

    Divovi i patuljci

    Broj igrača: bilo koji.

    Dodatno: ništa.

    Ova igra je dobra ako se odmarate sa nekoliko porodica ili kompanija duže od jednog dana. Svi godišnji odmori su članovi.

    Sva imena učesnika ispisana su na posebnim bilješkama, koje su presavijene natpisom prema unutra. Svaki igrač izvlači "naslepo" jednu cedulju sa imenom Diva. Ispostavilo se da je igrač koji je izvukao novčanicu Patuljak za Džina iz poruke, ali Džin ne sme da poznaje svog patuljka.

    Problem: Patuljak mora potajno učiniti sve vrste lijepih stvari za svog Gianta. Džin mora otkriti ko je njegov patuljak.

    Na primjer, ako je Džin dama, uvijek je ugodno dobiti buket divljeg cvijeća u popodnevnim satima ispod vrata s naznakom "S ljubavlju (poštovanjem), Patuljak". Za čoveka tokom dana flaša piva uopšte ne škodi. Za dijete - zanati od šumskih biljaka ili slatkoće. Za večerom ispod tanjira pronađite želju "Bon appetit!" takođe dobro! I sam Džin mora rano ustati ili biti na oprezu cijeli dan ako želi ući u trag Patuljku.

    Važno je sve to raditi tajno, kako bi Džinu bilo teško da uđe u trag ko mu se sviđa.

    porodilište

    Broj igrača: dva.

    Dodatno: ništa.

    Dvoje ljudi igraju. Jedna je žena koja je upravo rodila, a druga je njen vjerni muž. Zadatak supružnika je da što detaljnije pita sve o djetetu, a zadatak supruge je da sve to objasni supružniku znakovima, jer debele duple čaše bolničkog odjeljenja ne puštaju zvukove. .

    Pogledajte kakve će gestove činiti supružnik! Glavna stvar su neočekivana i razna pitanja.

    Animal game

    Broj igrača: bilo koji.

    Dodatno: ništa.

    Svaki učesnik postaje životinja - slon, rak, komarac, jelen, riba, zmija, zec, lav ili ostalo po vlastitom izboru ili fantaziji. Glavna stvar je smisliti odgovarajući gest kojim će pokazati svoju životinju.

    Značenje igre: pokažite svoju životinju, a kasnije i životinju drugog učesnika. Drugi učesnik ponovo pokazuje svoju životinju, a kasnije životinju trećeg učesnika. Sve treba brzo, ali bez greske ko pogresi stavlja fantomku.

    Na kraju igre, kada ostanu dva učesnika, igraju se gubici: jedan favorit se okreće i izmišlja smiješan zadatak za one čije gubitke odabere drugi favorit.

    Gestovi:

    Elephant- Desnom rukom dodirnite nos. U krug koji formira ruka, stavite lijevu ruku do kraja.

    Rak- preklopite smokve sa obe ruke, prinesite ih očima, pomerite palčeve.

    Mosquito- stisnite šaku, ispružite kažiprst, prinesite nadlanicu nosu, mašite nastalim proboscisom.

    Jelen- prekriženih ruku sa raširenim prstima, brzo mahnite iznad glave (ovako čukči plešu)

    Riba- sklopite dlanove, kao za molitvu, spustite ih paralelno sa podom, napravite talasasti pokret (slično kao riba koja skače i odlazi u dubinu vode)

    Zmija- drhteći desnom rukom blago savijenim dlanom, prikazuju kobru sa naočarima koja se sprema za napad.

    Zec- banalno: preklapanje ruku u nivou grudi. Ovako su zečevi prikazani u svim vrtićima - sjetite se svog zlatnog djetinjstva!

    lav- skoro kao zec, ali se iščupa i (svakako!) napravi brutalno lice. Glavni: Svi gestovi moraju biti tačni, nepogrešivi i izuzetno brzi. Najmanja netačnost ili kašnjenje je kažnjivo fantomom.

    Na kraju se gestikulacije pomiješaju, rak počinje pomicati proboscis komarca, a zec ima divlji izraz lica.

    Probajte, igra ide izuzetno dobro u mješovitom društvu odraslih i djece ili studenata.

    situacije

    Broj igrača: nekoliko parova.

    Dodatno: ništa.

    Poziva se nekoliko parova volontera - podjednako muškaraca i djevojaka.

    Voditeljica imenuje situaciju u kojoj se čini da se parovi nalaze. Njihov zadatak je da počnu nešto raditi u skladu sa situacijom. Situacije mogu biti vrlo različite, na primjer: "Zamislite da ste na nenaseljenom poluotoku...", ili "u toaletu voza", "sam u kabini trga..."

    Šta će parovi raditi zavisi od njihove mašte, tradicionalno na "nenaseljenom poluostrvu" parovi počinju da se ljube i tako dalje...

    Dizajner

    Broj igrača: bilo koji.

    Dodatno: uređaji, komadi tkanine, detalji kostima, kravate, šeširi, perje i tako dalje.

    Oni koji žele da učestvuju u konkursu "Za najbolji ukus" pozivaju se u drugu prostoriju. Tu, od modnih atributa (uređaji, komadi tkanine, detalji odijela, kravate, kape, perje itd. itd.), moraju dizajnirati nešto za razliku od bilo čega drugog, ali istovremeno šareno i elegantno. Svaki "stilista" od gostiju bira "model" koji prezentuje rad profesionalaca sudu gostiju.

    Uz aplauz publike, određuje se najbolji dizajner i dodeljuje mu se nagrada.

    Ruslan i "glava"

    Broj igrača: bilo koji.

    Dodatno: ništa.

    Domaćin je izabran - Ruslan, ostali učesnici igraju ulogu "glave". Da biste to učinili, morate se podijeliti na sljedeći način: jedan igra ulogu lijevog oka, drugi - desno, treći - nos, 4. - uho i tako dalje. Zatim morate sastaviti takav mizanscen tako da se formira figura koja podsjeća na glavu diva. Ako ima mnogo učesnika, onda je super u ovom slučaju nekome dati ulogu lijeve i desne ruke.

    Ruslan stoji ispred "glave" i radi najobičnije manipulacije. Na primjer, može namignuti, kasnije zijevati, kihnuti, češati se po uhu i tako dalje. "Glava diva" je dužna precizno reproducirati sve ove jednostavne radnje. Zadatak možete obaviti pomalo sporim tempom.

    Porodilište-2

    Broj igrača: bilo koji.

    Opciono: karte sa parametrima "dijete" (za svaki par igrača)

    Među učesnicima se bira nekoliko parova. U svakom paru se određuje ko će od igrača biti „tata“, a ko „mama“. Sve "mame" izvlače kartice na kojima je ispisan bebin pol, težina, boja kose, boja očiju ili neki drugi znakovi. “Mame” stoje u redu na udaljenosti od 4-6 metara od “tata”. Ostali igrači zauzimaju svoje mjesto između roditelja i pokušavaju napraviti što više buke. Na komandu domaćina, “mame”, klikom i pokretima pokušavaju da “tatama” prenesu podatke o djetetu. Nakon određenog vremenskog razmaka (1-3 minute), igra se završava i provjerava se ispravnost prenesenih informacija. Pobjednik je onaj par u kojem je "tata" tačnije shvatio sve prenesene informacije.

    Igra postaje zabavnija ako su informacije koje treba prenijeti prilično neobične, na primjer:

    Rođena je crna beba, težina - 4 kg, ogromne uši.

    Visina 40 cm, nasmejan do ušiju, plave oči.

    Težina - 3 kg, glasno viče, smeđe oči.

    Rodilo se kinesko dijete, sve žutih, lukavih očiju.

    Rođene su trojke, sva djeca - po 3 kg, djevojčice.

    Ako ima malo plejera i nemoguće je napraviti dovoljno buke, možete uključiti muziku. Druga opcija je da se omogući prijenos informacija samo pokretima.

    Reinkarnacije

    Broj igrača: bilo koji.

    Dodatno: ništa.

    Sve i sve se pretvara u nešto drugo, ne uz pomoć riječi, već utvrđivanjem potrebe za djelovanjem. Soba je pretvorena u šumu. Zatim učesnici - u drveću, životinje, ptice, drvosječe i tako dalje.

    A ako na stanici - znači u koferu, vozu, putnicima. A ako u studiju - u spikere, snimatelje, "estradne zvijezde" i tako dalje. Uz sve ovo, neko može da pravi noise design, da prikazuje rekvizite i tako dalje.

    dating scene

    Broj igrača: bilo koji.

    Dodatno: ništa.

    Svaka osoba se stalno sastaje sa nekim. Postoje čak i razni savjeti kako da se pravilno upoznate kako biste sebi stvorili dobro sjećanje. Ali ova pravila važe samo u običnim, svakodnevnim uslovima. A ako postoji neopisivo poznanstvo? Kako onda osoba treba da se ponaša? Zamislite i dramatizirajte situaciju u kojoj se susreću...

    => astronauti sa vanzemaljcima;

    => lovci sa velikim stopalom;

    => najnoviji vlasnik zamka u kojem žive duhovi;

    => mornar izbačen na obalu nakon nesreće, sa plemenom kanibala;

    => putnik u vremeplovu sa svojim pra-pra-pra-pradjedom

    Božićna priča

    Broj igrača: 14.

    Dodatno: listovi uloga.

    Obuka: Uloge su napisane na papirima:

    => Zavjesa

    => Gavran

    => Vepar

    => Vepar

    => Vepar

    => bullfinch

    => bullfinch

    => bullfinch

    => Djed Mraz

    => Snow Maiden

    => Slavuj - razbojnik

    => pastuv

    => Ivan Tsarevich

    Domaćin izlazi sa šeširom na kojem leže papirići sa ulogama i daje učesnicima da razvrstaju uloge. Zatim vođa priča priču ponuđenu u nastavku. Učesnici izvode radnje u skladu sa ulogom. (Sve improvizovano.)

    Scena #1

    Zavesa je otišla.

    Na čistini je bio hrast.

    Protrčalo je krdo divljih svinja.

    Proletelo je jato pataka.

    Zavesa je otišla.

    (Učesnici napuštaju binu.)

    Scena #2

    Zavesa je otišla.

    Na čistini je bio hrast.

    Grakećući, gavran je uletio i sjeo na hrast.

    Protrčalo je krdo divljih svinja.

    Proletelo je jato pataka.

    Ded Moroz i Sneguročka šetali su proplankom.

    Djed Mraz zove u pomoć.

    Zavesa je otišla.

    (Učesnici napuštaju binu.)

    Scena #3

    Zavesa je otišla.

    Na čistini je bio hrast.

    Grakećući, gavran je uletio i sjeo na hrast.

    Protrčalo je krdo divljih svinja.

    Proletelo je jato pataka.

    Ded Moroz i Sneguročka šetali su proplankom.

    Ovdje iskoči Slavuj razbojnik i odnese Snjeguljicu.

    Djed Mraz zove u pomoć.

    Ivan Tsarevich ulazi na pastuhu.

    Djed Mraz s njim dijeli svoju tugu.

    Ivan Tsarevich se bori sa Slavujem razbojnikom i tuče Snjeguljicu.

    Svi su sretni.

    Zavesa je otišla.

    Voditelj sa svakom novom scenom ubrzava tempo priče.

    Novogodišnja priča-2

    Broj igrača: bilo koji.

    Dodatno: listovi uloga.

    Domaćin izlazi sa šeširom na kojem se nalaze papirići sa ulogama i poziva učesnike da razvrstaju uloge. Facilitator tada priča priču u nastavku. Učesnici izvode radnje u skladu sa svojom ulogom.

    Tekst bajke:

    Ovdje je kuća koja je izgrađena u šumi.

    Ali Deda Mraz je kul starac,

    I to u svakom vremenu

    Od kuće koja je izgrađena u šumi.

    Ali Snjegurica je mrzovoljna devojka,

    Ali on voli Deda Mraza - tog starca,

    Ko će nositi crveni kaftan,

    I to u svakom vremenu

    Želim vam sretnu Novu godinu!

    Evo neke smiješne djece

    Vole prelepe knjige

    Ali život im sprema takva iznenađenja,

    Rekao sam ovo radi reprize.

    Koja dugo čami kod djevojaka

    Ko će nositi crveni kaftan,

    I to u svakom vremenu

    Želim vam sretnu Novu godinu!

    Od kuće koja je izgrađena u šumi!

    Ali mama, prelepa tetka,

    Umara se u TTC-u na poslu.

    Mama će ukrasiti lepršavu jelku

    Tata bi pomogao - bilo bi razumnije.

    Ali toj djeci treba božićno drvce

    Opet je bila dosadna repriza.

    Čestitaće im Snješka - devojka,

    Koja dugo čami kod djevojaka

    A Deda Mraz je kul starac,

    Već dugo nosi crveni kaftan,

    I to u svakom vremenu

    Želim vam sretnu Novu godinu!

    Od kuće koja je izgrađena u šumi!

    Ali tata je ljut i strog.

    Stajao je na putu veoma dugo.

    Tata im služi u saobraćajnoj policiji,

    Uostalom, mama je veoma lepa tetka,

    Umara se u TTC-u na poslu.

    Mama će ukrasiti lepršavu jelku

    A tata je potreban za više razuma

    A toj djeci treba božićno drvce

    Ko voli smiješne knjige

    A život im sprema takva iznenađenja,

    Malo glupa repriza.

    Čestitaće im Snješka - devojka,

    Koja dugo čami kod djevojaka

    A Deda Mraz je kul starac,

    Ko će nositi crveni kaftan,

    I to u svakom vremenu

    Želim vam sretnu Novu godinu!

    Od kuće koja je izgrađena u šumi!

    A evo i Nove godine! I svi su veoma srećni.

    2011. je velika nagrada.

    A tata nije nimalo strog,

    Iako je dugo stajao na putu.

    Tata im služi u saobraćajnoj policiji,

    Za mamu je i muž.

    A moja majka je veoma lepa tetka,

    Bila je umorna u TTC-u na poslu.

    Obucite zajedno lepršavo božićno drvce

    Uostalom, tata je potreban za više razuma.

    I božićno drvce raduje tu djecu,

    Ko voli smiješne knjige

    A život im sprema takva iznenađenja,

    Svi smo dobili glupu reprizu.

    Svima će im čestitati Snješka - djevojka,

    Koja dugo čami kod djevojaka

    A Deda Mraz je kul starac,

    Ko će nositi crveni kaftan,

    I to u svakom vremenu

    Želim vam sretnu Novu godinu!

    Od kuće koja je izgrađena u šumi!

    Poredati!

    Broj igrača: bilo koji.

    Dodatno: ništa.

    U ovoj igri ste pozvani da vježbate građenje i pokušate predvidjeti sve moguće životne situacije. Najbolje je prvo se podijeliti u dva tima. Konstrukciju morate napraviti u timovima prema zvučnom zadatku. Ko je brži pobjeđuje. Pobjednicima se može obećati neka vrsta nagrade, ali generalno, dobro će proći i bez nagrade.

    1. situacija. Najljubazniji čovjek, šarmantni potpukovnik, zove regrute na paradnu. Zadatak: stanite jedan za drugim tako da imena igrača budu po abecednom redu (za posebno nadarene igrače predlaže se da se ređaju obrnutim abecednim redom). Na "prvi-drugi" u timu, isplati se!

    2. situacija. Svim igračima su odmah procurile cipele, dali su ih istom obućaru. Došlo je vrijeme da vratimo narudžbu, a on, jadnik, zbunjen je kome šta duguje. Zadatak: stanite u red prema veličini stopala.

    3. situacija. Nedavno je u Vašem gradu formiran fitnes centar raspisao konkurs za upražnjeno radno mjesto terapeuta za masažu u ženskoj (opcionalno, muškoj) teretani. Zadatak: odmah poravnati prema veličini dlana.

    4. situacija. Stranka ljubitelja piva poziva da glasate za pivo, pijete pivo i živite hladno. Veliki kontejneri za nošenje i čuvanje piva (vaših dragocenih trbuščića) su dobrodošli. Zadatak: Rasporedite igrače po veličini struka.

    5. situacija. Manijak-davitelj je krenuo na ratnu stazu. Gradska vijećnica moli stanovnike da se ne pojavljuju na ulicama grada čak ni tokom dana. Sva djeca sjede kod kuće, dame su se zaključale u kuhinje, muškarci... ko je gdje uspio. Stanovnici su osuđeni na propast, od ubice nema spasa. Zadatak: hrabro se poredati u red prema veličini vrata, kako bi manijaku bilo zgodnije da dovrši svoje mračno djelo.

    šesta situacija. Na svemirsku stanicu je stigao niz najsavremenijih svemirskih odijela. No, kreatori su pretjerali s opremom integriranom unutar odijela, a dimenzije kaciga su se pokazale vrlo značajnim. Sada će samo posebno "pametni" astronauti moći da vrše istraživačke letove. Zadatak: postrojiti se prema veličini glave i među gostima identificirati potencijalnog astronauta.

    sedma situacija. Saopštenje: „Zlatna maska ​​sa dijamantskim ukrasima pronađena je na svečanom maskenbalu održanom u Palati kongresa. Molimo da odgovorite vlasniku maske. Zadatak: kandidati za masku se redaju prema veličini očiju i stepenu drskosti.

    Repa-2

    Pravila su ista kao u igri repa, samo gosti dobijaju uloge i riječi:

    Repa - "Both-on!"

    Deda - "Ubio bih!"

    Baka - "Ko je tamo?"

    Unuka - "Još nisam spremna!"

    Bug - "Samo naprijed!"

    Mačka - "Pour it!"

    Miš - "Pa, konačno!"

    Sljedeća osoba na riječi “povuci-povuci” kaže otegnuto “A-ah!”.

    Vjerujte, eksplozije smijeha su zagarantovane!!!

    rotkvica

    Broj igrača: bilo koji.

    Dodatno: ništa.

    Ova drevna ruska igra. Igralo se nakon Tomine sedmice, do Petrovdana.

    Igrači izlaze na livadu, sjedaju na koljena jedan do drugog, bore se jedan s drugim u obliku dugačkog grebena. Prednja je dobila ime po baki, a sve ostale su navedene kao rotkvice. Trgovac uzima rotkvicu.

    Trgovac. bako! Prodajem rotkvice! baka. Kupi to, tata.

    Trgovac pregledava rotkvicu, isprobava je na sve načine, opipa je i pokušava je izvući.

    Trgovac. bako! Ima li bodljikave rotkvice?

    baka. Šta si, oče, sav mlad, ogorčen, jedan na jedan; izvucite za sebe svaki test.

    Trgovac počinje da izvlači - koliko ima snage.

    Trgovac. bako! Tvoja rotkvica se ne može iščupati iz dobre volje: narasla je. Pusti me da iskopam kosilicu s korijenjem.

    baka. Da si ti, svetlosti moja, sramota za moj greben. Protresti: plutaće kao iz vode.

    Trgovac počinje da trese igrače, neke za glavu, neke za kosu, neke za ruke. Nakon što je izvukao jednog od igrača, počinje ga otresati na tlu, istresti ga, kao da je smeće iz njega. U to vrijeme svi igrači ustaju i odbiju trgovca.

    Pa, znaš!

    Broj igrača: bilo koji.

    Dodatno: ništa.

    Ovo je igra bazirana na igrici "Repa".

    Fraze heroja koji učestvuju:

    => Nova godina - Pa daj!

    => Djed Mraz - Zašto ne piješ?

    => Snow Maiden - Both-on!

    => Starice - Pa ni smokve za sebe!

    => Goblin - Pa, za sreću!

    => Konobarica - Gdje su prazni tanjiri?

    => Gosti - Sretna Nova godina!

    U novogodišnjoj noći

    Ljudi imaju tradiciju slavlja

    Ljudima nije stalo do proklete krize, nevolje

    Zadovoljni glasno viču: Sretna Nova godina!

    A evo i Nove godine pred nama.

    Kao da je tek rođen

    Gleda ljude: ujake i tetke

    I on se naglas iznenadi: ... Pa daj!

    I stričevi i tetke obučeni sa stilom

    Za slavlje glasno viču: ... Sretna Nova godina!

    Čestitam požurio (svuda gura nos)

    Ko je trom od matineja? Djed mraz!

    Govori jedva koherentno: ... Zašto ne piješ?

    A ono što je izvan prozora, tu su hirovi prirode,

    Ali svi i dalje viču: ... Sretna Nova godina!

    Ovdje je stajala Snješka, visoko moralna,

    A njen izgled je veoma seksi.

    Izgleda da neće sama kući,

    Zagrejavši se sa puta, kaže: ... Oba-na!

    A djed već hrče: ... Što ne piješ?

    Kao odgovor na Novu godinu: ... Pa dajte!

    I opet ljudi, bez oklevanja i okupljanja

    Sve glasnije viču: ... Sretna Nova godina!

    I opet Snješka, puna slutnji,

    Okusi, diveći se sebi: ... Oba-na!

    Frost stenje: ... Zašto ne piješ?

    Iza njega je nova godina: ... Pa dajte!

    Dve žustre babe, dve jage žene,

    Kao da si ustao na desnu nogu

    Gugutanje pod čašom tako, bez štete po sebe,

    I naglas se ogorče: ... Pa ni smokve za sebe!

    Snježna devojka strasti, puna želje,

    Sa iskušenjem i klonulo kaže: ... Oba-na!

    Frost viče: ... Zašto ne piješ?

    A posle Nove godine: ... Pa daj!

    Sve ide po metodi, ide samo od sebe,

    A gosti opet svi viču: ... Sretna Nova godina!

    odvojeni fragment,

    ali Konobarica je dala svoj doprinos jasno i kratko.

    Bacala je strijele na hranu,

    Yaguski, zaboravivši na sve, idi kući,

    Sjede, ogorčeni su: ... Pa ni smokve za sebe!

    Snješka ustaje, lagano pijana,

    Smije se, šapućući s oduševljenjem: ... Oba-na!

    A djed već viče: ... Što ne piješ?

    Iza njega je Nova godina: ... Pa dajte!

    I gosti, koji osjećaju slobodu misli

    Ponovo zajedno skandiraju: ... Srećna Nova godina!

    Ovdje Leshy, skoro plačući od radosti,

    Ustaje uz riječi: ... Pa za sreću!

    Konobarica, pijuckajući gorionike,

    Pitala je: ... A gdje su prazni tanjiri?

    Bake, još jedan zakolbasiv

    Viču na par: ... Pa ni smokve za sebe!

    Snješka je takođe otpila gutljaj vina

    I opet je glasno uzviknula: ... Oba-na!

    I Djed Mraz pije

    Vrišteći svom snagom: ... Zašto ne popijete?

    I pije Novu godinu: ... Pa daj!

    I čaše, kao napunjene medom

    I svi piju do dna i viču: ... Sretna Nova godina!

    A Goblin, on već dugo skače sa čašom

    Pozvao je nadahnuto: ... Pa, za bogatstvo!

    Razgovor gluvonemih

    Broj igrača: čak.

    Dodatno: ništa.

    Svi učesnici u igri su podijeljeni u parove, partneri će prikazati 2 gluhonijema. Vođa, nasamo, objašnjava jednom od igrača para šta treba da kaže sopstvenom sagovorniku. Zatim svi sjednu u polukrug, ostavljajući centar slobodnim.

    Prvi par, koji ide u sredinu, prikazuje neočekivani susret 2 gluhonijema, zatim jedan od njih (koji je dobio zadatak) počinje da priča svom partneru svoju priču. Njegov prijatelj mora, takođe gestikulacijom, da postavlja pitanja svom saputniku, a on, dakle, odgovara na njih. Igračima je dato manje od 5 minuta za razgovor, a onda igraču koji je slušao treba reći šta je shvatio iz onoga što je vidio? Voditelj upoređuje svoj odgovor s onim što je igrač u suštini rekao i upoznaje druge s njim.

    Možete odabrati potpuno bilo koju temu za razgovor: priču o tome kako je psu zgnječena šapa i igrač ju je izliječio, o pecanju, o posjeti muzeju itd. Što je odabrana tema raznovrsnija i opsežnija, igra će biti uzbudljivija.

    Svetlana Andreeva
    "Igre sa bajkama". Zajedničko slobodno vrijeme za roditelje i djecu pripremne grupe

    Target: Uključiti roditelje i djecu u zajedničke aktivnosti. Stvorite atmosferu zajedničkih interesa, emocionalne podrške djece i roditelja. Privlaci roditelji da sarađuje sa vrtićem.

    materijala: papir, flomasteri, loptice (2, torba, kartice sa imenima životinja i heroja bajke, kartice sa zadacima, maske (repa, buba, mačka, miš, kapa, šal, mašna, audio snimak muzičke pratnje.

    Napredak događaja

    negovatelj (IN): Dobro veče draga roditelji. Momci su se radovali našem susretu. Danas vam nudimo ugodan i zabavan provod sa djecom i nama. Pozivamo vas da se igrate i prisjetite se svih prijatelja bajke. Da bismo to uradili, sada ćemo vas podeliti u 2 tima tako da u jednom i u drugom timu budu i deca i roditelji. Pozivamo ekipe da zauzmu svoja mjesta za stolovima.

    1. Igra „Pogodi ime bajke» .

    IN: Baciću loptu jednom ili drugom timu i imenovati prvu reč ili slog bajke. Onaj ko je uhvatio loptu pogađa i izgovara puno ime bajke. Ako učesnik ne može pogoditi, tim pomaže.

    Sivka… Klizaj…

    Guske... Ruzne...

    Mraz… Srebro…

    Crvena… princezo…

    Scarlet... Doktore...

    Bremen... Zlatni...

    Dečko... Cvijeće...

    Zayushkina... Winnie...

    Duy ... Maša ...

    IN: Dobro urađeno! Svi ste se uspješno nosili sa zadatkom, a sada vam nudim drugi zadatak.

    2. Igra „Ime fantastično heroj neobičnog izgleda".

    IN: Morate navesti ime likovi iz bajke koji imaju neobične dijelove tijela i objasnite zašto ste ih nazvali. Na primjer, Zmija Gorynych (glava koja diše vatru). Razmislite svi zajedno nekoliko minuta i zapišite što više ovih likova na komad papira. Onda ćemo ih pozvati redom.

    Čeburaška (velike spljoštene uši, Mala sirena (rep umjesto nogu, Pinocchio (dugački šiljasti nos), Chippolino (glava u obliku luka, Starac Hottabych (brada sa čarobnim dlačicama, Konj - Grbavi (mali torzo sa grbama), Baba - Yaga) (koštana noga, Palčica i Dječak s prstom (malog rasta, Malvina (plava kosa) i sl.

    IN: Zadovoljstvo je imati posla sa vama, kako se zajedno pomažete. Hajde da zakomplikujemo zadatak. Podsjetimo se bajka"Kolobok". Koga je ostavio?

    3. Igra "Dodaj loptu bez dodirivanja ruku".

    IN: Sada će se lepinja kotrljati s jedne na drugu. Trebat ćete da se svaki tim postroji u lanac odrasla osoba - dijete i prenese loptu - punđu s jednog kraja lanca na drugi. lak zadatak?

    Djeca (D): Da!

    IN: Da li ti je lako? Onda ću reći glavni uslov. Lopta se mora dodati bez dodirivanja rukama, već je držati ispod brade! To je to! Jesu li svi spremni? tako: jedan dva tri! Počelo!

    IN: Dobro urađeno! Odlični ste timovi! A sada sljedeći zadatak.

    4. Igra "Šta je ekstra?"

    IN: Nazvat ću vas nekoliko riječi koje se javljaju u začetom bajka, i onaj koji nije povezan s njegovim sadržajem. A timovi će se naizmjenično pogađati bajka i reci dodatnu riječ.

    1. Lisica, zec, koliba, palata, pas, pijetao ( bajka"Lisica i zec").

    2. Djed, baka, unuka, krastavac, repa ( bajka"repa").

    3. Maša, patke, Vanyusha, Baba Yaga, guske - labudovi ( bajka"guske labudovi").

    4. Emelya, starac, štuka, labud, peć, Marija - princeza ( bajka"magijom").

    5. Starac, riba, starica, veš mašina, korito ( « Priča o ribaru i ribi» ).

    6. Snjeguljica, vuk, patuljci, zla vještica ( bajka"Snjeguljica i sedam patuljaka").

    7. Vuk, unuka, baka, lovci, zečevi ( bajka"Crvenkapa").

    8. Jarac, jarad, lisica, vuk ( bajka"Vuk i sedam mladih koza").

    9. Prasac, paun, zec, sova, Eeyore - ia ( bajka"Winnie the Pooh").

    10. Princeza, čuvar, princ, grašak ( bajka"Princeza na zrnu graška").

    IN: Da, danas vidimo prijateljsko jedinstvo odraslih i djeca ali evo još jednog.

    5. Igra "Saznati fantastičnoživotinja u izrazima lica i gestovima.

    IN: Iz torbe treba uzeti karticu na kojoj je ispisano ime životinje. Zatim razmislite i predočite ga bez riječi, prenoseći izrazima lica i gestovima svojstvenim fantastično tjelesni pokreti lika. Drugi tim nudi vlastite verzije odgovora.

    IN: Dobro urađeno! Svi dobro poznajete bajkovite životinje! Riješite sve zagonetke!

    IN: Nudim vam sljedeći zadatak.

    6. Igra „Hajde da se predstavimo simbol bajke» .

    IN: Sad ti u timu treba da smisliš nekakvu bajka i nacrtajte ga grafički na komadu papira (geometrijski oblici). Drugi tim mora da pogodi šta bajka. Na primjer, 2 kruga su bajka"Dva pohlepna medveda".

    IN: A sada predlažem da se nasmijete i odigrate još jednu igru.

    7. Igra « gluposti iz bajke» .

    IN: Sve što znaš bajka"repa". Sada ćemo rasporediti uloge između vas. Svakom liku će biti dodijeljena dežurna fraza, koju izgovara svaki put na putu. pripovijedanje.

    repa - "Vau!"

    djed - "Pokazat ću ti!"

    baka - "Proklet bio."

    unuka- "kul".

    buba - "Odmah ću pjevati".

    mačka - "Jebote!".

    miš - "Izađi, podla kukavice!"

    IN: Pa, svi se slažu? Jesu li svi spremni? Počinjem pričati priču.

    Vođa polako počinje pričati priču postepenim podizanjem tempa. Nakon svakog imena lika, učesnik koji igra svoju ulogu glasno izgovara svoju dežurnu frazu ekspresivnom intonacijom, naglašavajući po vlastitom nahođenju karakteristične osobine i držanje heroj iz bajke.

    Tekst bajke

    Zasadio djed (.) repa (.) . Repa je porasla (.) veliki veliki.

    Djed je postao (.) repa (.) povući sa zemlje: vuče-vuče - ne može povući.

    Zvao se deda (.) baka (.) . baka (.) za djeda (., djeda (.) za repu (.)

    Zvala je baka (.) unuka (.) . Unuka (.) za baku (., baka (.) za djeda (., djeda (.) za repu (.) - vuku - vuku - ne mogu to izvući.

    Unuka je kliknula (.) Bug. bug (.) za unuku (., unuka (.) za baku (., baka (.) za djeda (., djeda (.) za repu (.) - pull-pull - ne mogu vući.

    Kliknuo na grešku (.) mačka (.) . Cat (.) za grešku (., greška (.) za unuku (., unuka (.) za baku (., baka (.) za djeda (., djeda (.) uz repu - vuku - vuku - ne mogu je izvući.

    Mačka je kliknula (.) miš (.) . miš (.) za mačku (., mačka (.) za grešku (., greška (.) za unuku (., unuka (.) za baku (., baka (.) za djeda (., djeda (.) uz repu - povuci - povuci - izvukao repu (.!

    IN: Ispostavilo se da je to bila potpuna glupost i svima je bilo jako smiješno. Svaki učesnik je pokazao komičnost i umeće. Igra je prošla pod eksplozijama smijeha i vrlo zanimljiva. Hvala svim učesnicima. Danas smo se potrudili i odrasli i djeca da se zabavljaju komunicirajući i pomažući jedni drugima.

    Skupo roditelji! Hvala vam što ste odvojili vrijeme da nas posjetite danas! Nadamo se da ste se proveli zabavno i zanimljivo!

    Povezane publikacije:

    Zadaci: kroz igru ​​vaspitavati ljubav prema narodnom stvaralaštvu, samostalnost, poštovanje odnosa roditelja i djece c.

    Zajedničke igre, zabava i odmor za djecu i roditelje zabava je koja pričinjava zadovoljstvo i jednima i drugima. Sretan od.

    Književno slobodno vrijeme "Na putu za bajke" za djecu predškolskog uzrasta Književno slobodno vrijeme "na putu za bajke" Ciljevi: razviti interesovanje djece za beletristiku; oživite događaje u sjećanju djece.

    Zajedničko slobodno vrijeme djece i roditelja grupe "U posjeti bajci" Svrha: pokazati roditeljima da se razvija interesovanje i ljubav prema umjetnosti.

    Igre igranja uloga za odrasle- odlična opcija za diverzifikaciju vašeg seksualnog života sa svojim partnerom. To će vašoj komunikaciji u krevetu dati nove emocije, boje i osjećaje. Osim toga, možete izmisliti potpuno različite scenarije za takve igre.

    Štoviše, igre uloga potiču emancipaciju i pomažu da se riješite određenih kompleksa koje možete iskusiti u krevetu.

    10 RPG scenarija

    #1 Vodoinstalater

    Također, varijacije mogu biti električar, plinar itd. Vi birate šta vam se najviše sviđa! Djevojka je kod kuće, a muškarac zvoni na vrata. Ona ga upoznaje u zavodljivom obliku (kratka kućna haljina, penjoar ili drugi seksi donji veš) i pušta ga unutra. Djevojka flertuje sa novim poznanikom dok on pretura po svojoj kutiji sa alatima. Onda, kada majstor počne nešto da „popravlja“, devojka se nagne nad njega, počne da dodiruje i uzbuđuje.

    #2 Stopiranje

    Odlična opcija ako imate auto i poznajete mirno, osamljeno mjesto gdje možete odglumiti skeč.

    Ako nemate auto, možete uzeti taksi. Uđete u taksi, "primijetite" privlačnu djevojku na cesti i zamolite vozača da stane. Pretvarajte se da ste stari poznanici koji se dugo nisu vidjeli. Predigra se može započeti direktno u autu. Ili ići još dalje.

    #3 Učitelj i učenik

    Classic. Zamislite da ste u razredu. Djevojčica nosi školsku uniformu. A ti si seksi učiteljica srednjih godina. Ovo je vrlo uzbudljivo, jer su takve seksualne fantazije vrlo česte među djevojkama. Međutim, možete i zamijeniti uloge. Ona je stroga učiteljica, a ti si učenik.

    #4 Zatvorenik i stražar

    Zatvorena u ćeliju i “kažnjena”, djevojka je u punoj moći čuvara koji je pažljivo posmatra. Ona ga zaista voli poslušati, a on uživa u dominaciji. Kuda će sve ovo dovesti? Svakako na obostrano zadovoljstvo.

    #5 Elitna prostitutka i klijent

    Djevojka je veoma atraktivna i zna mnogo o svom poslu. Toliko da je mladić spreman da plati mnogo da vodi ljubav sa njom. Devojci je sve dozvoljeno: provokativna odeća, smeli trikovi u zavođenju, prljavi razgovori...ali bez poljubaca. Zašto ga ne nađete u baru skupog hotela, kako sjedi sam? A onda, prema scenariju, možete se "nagoditi" i otići kući.

    #6 Submisivni robot

    Jedan od vas igra ulogu robota. Kao robot, ne možete sami donositi odluke; sve što možete učiniti je poslušati uputstva majstora. Gospodar ukazuje na riječi koje morate izgovoriti ili radnje koje morate poduzeti da biste ugodili gospodaru. Robot ne preuzima nikakvu inicijativu, samo slijedi naredbe.

    #7 Uspavana ljepotica

    Djevojčica je u dubokom snu i samo je princ u stanju da je probudi. Ovog puta nema garancije da će običan poljubac učiniti čuda... barem ne samo poljubac u usne. To je vrlo zgodna igra uloga jer je djevojka u krevetu, što je savršeno za kasnije događaje. Takođe, potrebno je malo vremena pre nego što "uspavana lepotica" reaguje na poljupce i milovanja princa.

    #8 Striper

    Seksi odevena, devojka pleše i flertuje sa svojim ljubavnikom, ali on nema pravo da je dodiruje. Dok muškarac sjedi na sofi ili u fotelji, ona zauzima zamamne poze i pleše polako i tromo. Zgodna žena tačno zna kako da napali svakog muškarca.

    #9 Žena i ljubavnik

    Dobro u paru. Muž je otišao na službeni put, a ženi dolazi "ljubavnik". Scenarij treba dopuniti odgovarajućim emocijama. Zamislite da se muž može iznenada vratiti, itd.

    #10 Card Joker

    Sve prethodne ideje su samo prijedlozi, tako da naravno možete smisliti svoje scenarije. Pustite svoje fantazije do kraja: „Ja sam vuk, a ti si Crvenkapa“, „Ja sam gospodar, ti si moj rob“, „StatHajde da se igramo doktora i medicinske sestre“... sve će uspeti!

    Općenito, budite otvoreniji za eksperimentiranje u krevetu. Tada će vaš seksualni život zablistati novim bojama. A sa svojim partnerom možete izmisliti beskonačan broj opcija za takve igre uloga. Bilo bi snage i želje. Sretno!



    Slični članci
    • Šta znači kada mačka sanja sa mačićima

      Kućni ljubimci su dio svakodnevnog života, pa je njihovo pojavljivanje u snovima sasvim prirodno. Već mrtve mačke često odražavaju čežnju vlasnika za svojim ljubimcima. Ali u isto vrijeme, to je životinja s mističnim neobjašnjivim osobinama, obično...

      Linoleum
    • Slani kavijar tolstolobika

      Kupujte uz dobre popuste za ličnu upotrebu i kao poklon prijateljima, poznanicima. Nabavite kvalitetne proizvode po pristupačnim cijenama na. Napravite poklone za sebe i svoje najmilije! U pripremljene tegle na dno sipajte malo biljnog ulja i...

      Linoleum
    • Kako oguliti ananas nožem

      Ovo voće se za nas još uvijek smatra prilično egzotičnim, tako da ne znaju svi kako oguliti ananas ne samo brzo, već i lijepo. Ovu i druge korisne informacije možete pronaći u nastavku. Da biste pravilno ogulili ananas, trebate ...

      Topli pod