• Výhody posádky Wot. Čerpacie stíhače tankov (moduly, posádka, doplnkové vybavenie). Zručnosti a schopnosti strelca

    17.09.2020

    Ďalšie zručnosti a schopnosti sú k dispozícii na štúdium členom posádky po zvládnutí hlavnej špeciality na 100%. Po dosiahnutí tejto značky sa v ponuke zobrazí znamienko plus, kliknutím na ktoré si môžete vybrať požadovanú zručnosť alebo zručnosť. Po naučení sa prvej zručnosti je daná príležitosť naučiť sa druhú, potom tretiu atď. zručnosti. Aby ste sa naučili každú nasledujúcu zručnosť, potrebujete dvakrát toľko skúseností ako predchádzajúca.

    Zručnosť – začína konať od začiatku štúdia

    Zručnosť - začne konať až po naučení na 100%

    Všeobecné zručnosti a schopnosti

    Oprava(zručnosť) - urýchľuje opravu poškodených modulov. Do úvahy sa berie priemerná úroveň zručností posádky. 100% čerpaná oprava pre každého člena posádky znižuje čas opravy 2-krát. Efekt sa hromadí v kombinácii s vybavením Toolbox. Nevyhnutne potrebné na všetkých strojoch, s výnimkou samohybných zbraní - tam to už nie je obzvlášť kritické. Ak sa chystáte hrať bez opráv, pripravte sa na to, že pri státí na rozbitých tratiach vás často zabijú.

    Maskovanie(zručnosť) – Znižuje celkovú viditeľnosť nádrže. Do úvahy sa berie priemerná úroveň zručností posádky. Efekt sa hromadí v kombinácii s vybavením Camouflage Net. Veľmi dôležitá zručnosť, najmä pre malé autá. Veľké stroje ako Mouse, SU-14, T92 túto zručnosť takmer nepotrebujú, nárast bude minimálny. Ale ak hráte T-54, STUG III alebo niečo podobné, buďte si istí, že zručnosť Stealth vám poskytne pekný stealth bonus.

    Bratstvo vojny(zručnosť) - zlepšuje úroveň zvládnutia hlavnej špecializácie a všetkých zručností a schopností posádky. Schopnosť „Bojové bratstvo“ dáva bonus k zručnosti „Mentor“. Účinok je kumulatívny, keď sa skombinuje so zariadením na vylepšenú ventiláciu, extra dávky, čokoládu, kolu atď. Jeho jedinečnosť spočíva v tom, že funguje len vtedy, keď je 100% napumpovaný pre všetkých členov posádky. Je najobľúbenejší v samohybných zbraniach, pretože často zostávajú nedistribuované zručnosti a schopnosti, pretože opravy a hasenie požiaru tam nie sú obzvlášť dôležité. +5% k posádke, no v skutočnosti je reálne navýšenie o polovicu nižšie k parametrom tanku. Napríklad cooldown je znížený o 2,5 %, ako je to v prípade zariadenia „Improved Ventilation“.

    Hasenie požiaru(zručnosť) - urýchľuje hasenie požiaru. Do úvahy sa berie priemerná úroveň zručností posádky. Užitočná zručnosť pre tanky, ktoré často horia. Niektorí sa bez toho zaobídu hasiacimi prístrojmi, no ak pitváte na vozidlách, ktoré sú náchylné na časté požiare a zároveň nemáte voľné sloty na hasiaci prístroj, určite sa vám zručnosť hasenia zíde .

    veliteľ

    Šiesty zmysel(zručnosť) – umožňuje veliteľovi určiť, či jeho tank je detekovaný nepriateľom. V rozhraní sa objaví ďalší indikátor viditeľnosti, ktorý fixuje iba skutočnosť osvetlenia, ale nie jeho trvanie. Indikátor funguje po troch sekundách. Funguje v ostreľovačských a arkádových a delostreleckých režimoch. Úžasná zručnosť, ktorá vás ušetrí od mnohých problémov. Dá sa použiť na tanky, ktoré bojujú na veľké vzdialenosti a používajú kryt na maskovanie. Mimoriadne užitočné pre samohybné delá a stíhače tankov. Na aktívnych bojových tankoch na blízko nebude táto zručnosť pravdepodobne potrebná, pretože v tomto prípade sami viete, kedy vás uvidia.

    Orlie oko(zručnosť) - zväčšuje maximálny rozsah sledovania. Pri chybných pozorovacích zariadeniach je efektivita zručnosti vyššia. Účinok je kumulatívny v kombinácii so zručnosťou „Radio Intercept“, „Coated Optics“ a „Stereo Tube“ zariadením. + 0,2 % za každých 10 % zručnosti, s chybnými zariadeniami + 2 % za každých 10 % zručnosti. Analóg potiahnutej optiky, ale jej účinok je slabší. Treba staviť na „vidiace“ tanky, vtedy bude nárast citeľný. Na "slepých" tankoch bude len malé využitie.

    Kutil(zručnosť) - umožňuje veliteľovi zvládnuť všetky odbornosti a nahradiť práceneschopných členov posádky. Nahradené sú len hlavné špeciality. Účinnosť výmeny klesá, keď je vyradený ďalší člen posádky. Užitočná schopnosť veliteľa, obzvlášť dôležitá na tankoch, ktoré sa vyznačujú dobrou schopnosťou prežitia a pancierovaním. Často nastane situácia, keď takéto tanky začnú strieľať nespočetné množstvo HE granátov, ktoré zneschopnia posádku. Táto zručnosť ušetrí jednu lekárničku. Účinnosť +50%.

    Mentor(zručnosť) – poskytuje ďalšie skúsenosti všetkým členom posádky okrem veliteľa. Schopnosť pre tých, ktorí sa chystajú dlho a tvrdo pumpovať posádku do stavu „Rambo“. Pri dlhodobom používaní sa začne ospravedlňovať po niekoľkých stovkách bojov. Každý okrem veliteľa dostane +1% skúseností za každých 10% schopností.

    Expert(zručnosť) - umožňuje veliteľovi určiť kritické poškodenie tankov v rozsahu. Funguje ako v režime priamej paľby, tak aj v režime delostreleckého mierenia. Ukazuje kritické poškodenie vozidiel, nepriateľských aj priateľských. Existuje len niekoľko nuancií: 1) časové oneskorenie, 2) zručnosť ukazuje kritické body vozidiel v sektore vašej zbrane, t.j. nezobrazuje body áut, ktoré sú za prekážkami alebo mimo vášho zorného poľa. Mnoho ľudí sa čuduje, prečo nepracuje pre samohybné zbrane - preto. Funguje len na dohľad. +/- 15 stupňov od smeru pištole, ukazuje 4 sekundy po namierení na nepriateľa.

    Mechanik vodiča

    Virtuóz(zručnosť) - zvyšuje rýchlosť otáčania nádrže. Účinok je kumulatívny v kombinácii s vybavením „Doplnkové výstupky“, spotrebným materiálom „Lend-Lease Oil“, „Twisted Engine Speed ​​Controller“, „100, 105 – Octane Benzín“. Užitočná zručnosť pre vozidlá, ktoré vyžadujú vysokú rýchlosť otáčania. Pre PT a TT je to skôr náplasť, pretože často sa tieto vozidlá neotáčajú veľmi rýchlo. Prirodzene, Shtug túto zručnosť takmer nepotrebuje, dobre sa točí aj bez nej. Ale veľké a ťažké PT sú pomalé. Táto zručnosť im pomôže. S TT je situácia rovnaká, len si treba určiť, či máte dostatočnú manévrovateľnosť. No, na CT je to tá správna zručnosť pre agresívny štýl hry. Roztočiť nepriateľa s virtuóznym mechanickým ovládačom bude jednoduchšie a zábavnejšie. Pre LT je situácia podobná ako v ST. Veľmi často sa pýtajú, či je táto zručnosť potrebná pre samohybné delá. Tu sa bude musieť každý rozhodnúť sám: na jednej strane - rýchle otočenie, na druhej strane - silnejší rozptyl pištole pri otáčaní trupu. +5% rýchlosti otáčania pri pohybe alebo státí.

    off-roadový kráľ(zručnosť) - znižuje odolnosť slabých a stredných pôd pri pohybe nádrže. Zvyšuje manévrovateľnosť tanku a znižuje čas náboru najvyššia rýchlosť. Efekt je kumulatívny v kombinácii s výbavou Extra Grousers. Užitočná zručnosť pre autá, ktoré často musia ísť tam, kam iní nechodia. Vhod príde napríklad „svetluška“ jazda cez močiar. Bude to tiež užitočné pre PT, pretože zvyšuje rýchlosť otáčania na mieste. +10% na mäkkom podklade alebo +25% v priemere na 100%.

    Pokojný chod(zručnosť) - znižuje šírenie pri streľbe v pohybe. Zručnosť neovplyvňuje šírenie pri otáčaní a pri streľbe na mieste. Analóg stabilizátora, ale jeho účinok je slabší. Efekt sa hromadí v kombinácii s vertikálnym stabilizátorom. Veľmi účinný na tanky, ktoré často strieľate za letu. +4 % pri 100 % učení sa zručností.

    Baran majster(zručnosť) – znižuje poškodenie vášho vlastného tanku a zvyšuje poškodenie nepriateľského tanku pri narážaní. Ovplyvňuje iba pohybujúce sa tanky a neberie sa do úvahy pri zrážke so spojeneckými tankami. +15 % pri 100 % učení sa zručností. Jedna z najzábavnejších a najšpecifickejších zručností. Prejavuje sa na rýchlych a ťažkých strojoch, ako sú E50, AMX 50 100/120/B, VK2801. Ak často radi doslova „drvíte“ nepriateľov, potom je táto zručnosť pre vás jednoducho nevyhnutná.

    Čistota a poriadok(zručnosť) - znižuje pravdepodobnosť požiaru motora, zabraňuje úniku oleja a paliva v motorovom priestore. Efekt sa hromadí v kombinácii so spotrebným materiálom pre automatický hasiaci prístroj. Zručnosť, ktorú by sa oplatilo nasadiť na vozidlo ako IS-7 alebo Mouse, ktoré majú veľké množstvo HP a hrubé pancierovanie. Bude škoda zapáliť a stratiť veľa HP kvôli požiaru. Koeficient 0,75.

    delostrelec

    Sniper(zručnosť) - zvyšuje pravdepodobnosť spôsobenia kritického poškodenia modulom a posádke nepriateľského tanku. Len pre priebojné a podkaliberné a HEAT granáty. Ak zručnosť získajú dvaja strelci, efekt sa nezvýši. Vynikajúca zručnosť, užitočná pre každého okrem tých, ktorí strieľajú HE granáty. V prípade AP, kumulatívov a podkaliberov je účinok +3 % k pravdepodobnosti.

    Hladké otočenie veže(zručnosť) - znižuje rozptyl pri otáčaní veže. Účinnosť zručnosti sa zvyšuje, keď sa učíte. Ak zručnosť získajú dvaja strelci, berie sa do úvahy maximálna úroveň zručností posádky.

    Efekt sa hromadí v kombinácii s vertikálnym stabilizátorom. Najčastejšie sa používa na strojoch s agresívnym štýlom hry. Ľudia sa často pýtajú, či táto zručnosť funguje na samohybných delách alebo stíhačoch tankov? Áno, funguje to v rámci traverzy pištole, keďže traverz pištole v hre je ekvivalentný traverze veže. +7,5 % pri 100 % vyrovnanej zručnosti.

    Majster zbrojár(zručnosť) – znižuje šírenie poškodenej zbrane. Ak zručnosť získajú dvaja strelci, berie sa do úvahy maximálna úroveň zručností posádky. Efekt sa hromadí v kombinácii s vertikálnym stabilizátorom.

    Zručnosť zo série „pre húževnaté stroje“. Bude to užitočné najmä pre tých, ktorých zbrane sú poškodené častejšie ako zvyčajne. Preto si každý musí sám určiť, či túto zručnosť potrebuje alebo nie. -2% spread na 10% skill.

    pomstychtivý(zručnosť) - umožňuje strelcovi v zornom poli vidieť nepriateľský tank v zameriavači na ďalšie dve sekundy. Funguje ako v režime priamej paľby, tak aj v režime delostreleckého mierenia. Ak zručnosť získajú dvaja strelci, efekt sa nezvýši. Zručnosť, ktorá vám umožní vidieť cieľ osvetlený dlhšie ako zvyčajne. Stojí za zmienku, že zručnosť nebude fungovať, ak je cieľ mimo zorného poľa. To znamená, že na samohybných zbraniach bude fungovať prakticky len bodovo. +2 sekundy v 10 stupňovom sektore.

    Nabíjanie

    Bezkontaktný stojan na muníciu(zručnosť) - zvyšuje životnosť stojana na muníciu. Škrupiny sú rozložené v takom poradí, aby sa navzájom nedotýkali. Efekt sa nehromadí, ak zručnosť získajú dva nakladače. Efekt sa hromadí v kombinácii s vybavením Wet Ammo Pack. Nárast HP nosiča munície je 50%, resp. čím vyššia je úroveň vozidla, tým viac (HP stojany na muníciu závisia hlavne od úrovne vozidla). Zručnosť bude užitočná na strojoch na vysokej úrovni.

    Zúfalý(zručnosť) - urýchľuje prebíjanie zbrane, ak má nádrž menej ako 10% životnosť. Ak je zručnosť získaná dvoma nabíjačkami, efekt sa nehromadí. Efekt sa hromadí v kombinácii s vybavením Gun Rammer. Zaujímavá a dobrá prax. Je zrejmé, že sú potrebné stroje s veľkým množstvom HP - myš, E100. Tam sa často stáva situácia „odišiel s 10% HP“. Ďalšia aplikácia je na samohybných zbraniach. „Prefíkaní“ hráči si 10% nechávajú pre seba s pomocou svojho tímu. Samozrejme, rýchlosť prebíjania sa v tomto prípade zvyšuje, no nezabúdajte, že s 10% vás akýkoľvek výstrel pošle do hangáru. +10% rýchlosť nabíjania, ak je životnosť nižšia ako 10%.

    Intuícia(zručnosť) - vytvára šancu, že požadovaná munícia je už nabitá pri zmene typu nábojov. Ak chcete zručnosť znova použiť, musíte zbraň úplne nabiť. Účinok sa zvýši, ak zručnosť získajú dva nakladače. Užitočné, ak často meníte typ projektilu. V závislosti od počtu nakladačov je pravdepodobnosť od 15 % do 30 %.

    rádiový operátor

    rádiový odposluch(zručnosť) - zväčšuje rozsah sledovania. Ak zručnosť získajú dvaja radisti, berie sa do úvahy maximálna úroveň zručností posádky. V kombinácii s Eagle Eye sa efekt hromadí. +3 % pri 100 % učení sa zručností. Ako lepšia recenzia tank, tým väčší nárast zo zručnosti.

    Vynálezca(zručnosť) - zvyšuje komunikačný dosah rádiostanice. Ak zručnosť získajú dvaja radisti, berie sa do úvahy maximálna úroveň zručností posádky. +20 % pri 100 % učení sa zručností. Užitočné pre tanky so slabými rádiami, ako je napríklad T2LT.

    Opakovač(skill) - zvyšuje komunikačný dosah všetkých spojeneckých tankov v dosahu hráčovej rádiostanice. Ak zručnosť získajú dvaja radisti, berie sa do úvahy maximálna úroveň zručností posádky. +10 % pri 100 % učení sa zručností. Druh zručnosti. Žiadny prínos pre vás, ale prínos pre tím. Užitočné na turnajoch.

    Z posledných síl(zručnosť) - umožňuje rádiovému operátorovi, ktorý nebol v čase zničenia tanku znefunkčnený, vysielať súradnice nepriateľských tankov na ďalšie dve sekundy. Efekt sa nenačíta, ak zručnosť získajú dvaja radisti. Úžasná zručnosť pre svetlušky. Ako často sa stalo, že samohybné delá sa nestihli zbiehať na osvetlené ciele? S touto zručnosťou bude takýchto prípadov menej.

    A najmä pokiaľ ide o bezplatné darčeky s výberom zručností a schopností, nemôžete sa pokaziť! V tomto článku uvediem niekoľko cenných odporúčaní na výber výhod pre rôzne triedy vozidiel vo World of Tanks.

    Najdôležitejšia zručnosť vo World of Tanks!

    Na začiatok by som sa chcel okamžite rozhodnúť o prvej výhode pre veliteľa posádky. Ide, samozrejme, o „šiesty zmysel“, ktorý sa nazýva aj „žiarovka“. Táto zručnosť umožňuje veliteľovi tanku cítiť svetlo, ako sa hovorí, "miecha". Zároveň sa po 3 sekundách od okamihu rozsvietenia rozsvieti svetlo na obrazovke. Toto je najcennejšia výhoda vo World of Tanks. Musí sa stiahnuť na všetky tanky, vrátane stíhačov tankov a dokonca aj ART SPG.

    Avšak, ako všetky zručnosti, aj Šiesty zmysel začne fungovať až po 100% učení. Preto buď budete musieť jazdiť veľmi dlho s prvým perkom „nefunkčným“, alebo zvoliť nejakú inú zručnosť pre veliteľa a potom, keď sa prvá zručnosť napumpuje na 100 %, veliteľa preškoliť.

    V skutočnosti, ak ste darca, odporúča sa vybrať si nejakú inú zručnosť (napríklad „Opraviť“ alebo „Prevlek“) a potom preškoliť veliteľa. Ak nemáte 100-200 zlatých na preškolenie, zvoľte pre veliteľa „Šiesty zmysel“ a počkajte, kým ho napumpuje na 100 %.

    Video sprievodca IsoPanzer Perk Pickup

    Video sprievodca výberom perkov od VSPISHKA

    Všeobecné subjektívne charakteristiky rôznych zručností a schopností vo World of Tanks

    Nižšie je všeobecné charakteristiky zručnosti a schopnosti. Upozorňujem na skutočnosť, že charakteristika je subjektívna. Môj názor sa nemusí zhodovať s tvojím subjektívnym názorom. Malo by sa tiež pamätať na to, že zručnosti sú aktívne vo World of Tanks, keď sa naučia, zatiaľ čo zručnosti začnú pôsobiť až po 100% naučení (zvyčajne sa odporúča naučiť sa zručnosti a potom zručnosti resetovať a naučiť posádku tanku novým zručnostiam). Buď opatrný!

    Prehľad schopností World of Tanks

    Všeobecné zručnosti a schopnosti

    Oprava: Najdôležitejšia zručnosť pre posádky ťažkých a stredných tankov vám umožňuje rýchlo opraviť vnútorné a vonkajšie moduly, obzvlášť dôležité pri opravách spadnutých tratí.

    Treba pripomenúť, že zručnosť „Opravy“ sa považuje za priemer pre posádku, t.j. ak chcete získať 100% opravu, musíte ju plne upgradovať na všetkých členov posádky. Ak teda napumpujete „Opravy“ do strelca, vodiča a nakladača a „žiarovku“ napumpujete do veliteľa tanku, potom bude priemerná miera opravy pre posádku 75 %.

    Zručnosti ako „Prevlek“ a „Horenie s ohňom“ fungujú podobným spôsobom.

    Prestrojenie: najdôležitejšia zručnosť pre posádky ľahkých tankov a malých stíhačov tankov. Považuje sa za priemer pre posádku.

    Hasenie požiaru: odčerpáva sa na ťažkých a stredných nádržiach podľa zvyškového princípu. Považuje sa za priemer pre posádku.

    Bratstvo vojny: zručnosť zvyšuje vlastnosti posádky o 5%, čím zvyšuje vlastnosti tanku o 2,5%. Zvyčajne sa pumpuje na nádrže, aby sa skrátil čas nabíjania zbrane a zvýšila rýchlosť streľby. Odporúča sa používať spolu so zariadením "Fan" (ktoré dáva ďalších 2,5% charakteristikám nádrže). Upozorňujeme, že táto zručnosť sa prejaví iba vtedy, ak je načerpaná na 100 % pre všetkých členov posádky bez výnimky.

    Zručnosti a schopnosti veliteľa tanku

    Mentor: stredne zbytočná zručnosť, ktorá dáva bonusové skúsenosti ostatným členom posádky tanku (t. j. pri 100% schopnosti získa „najzaostalejší“ člen posádky tanku skúsenosti = skúsenosti získané počas bitky). Užitočné na tankoch s malou posádkou (ako MS-1 alebo ELC AMX), pretože. umožňuje výrazne urýchliť čerpanie posádky. Keďže však Commander už má veľa užitočných výhod, vo všeobecnosti sa neodporúča brať ho.

    Orlie oko: má zmysel brať svetlušky s vysokým výhľadom. Vo všeobecnosti sa neodporúča brať tanky s nízkym výhľadom.

    Údržbár: podla popisu skor imba, fakt - o nicom. Ak chcete, presvedčte sa sami.

    odborník: zbytočná zručnosť.

    Šiesty zmysel: najužitočnejšia a najdôležitejšia zručnosť vo World of Tanks.

    Zručnosti a schopnosti rádiového operátora

    Operátor rádia na vozidle vysokej úrovne sa takmer nikdy nenachádza v jeho čistej forme. Zvyčajne túto špecializáciu kombinuje veliteľ tanku.

    Rádiový odposluch: akcia je podobná „Orliemu oku“ veliteľa tanku. Odporúčania sú tiež rovnaké. Mimochodom, toto je jediná skutočne užitočná zručnosť pre rádiooperátora.

    Z posledných síl: teoreticky táto zručnosť dáva šancu získať nejaké skúsenosti a kredity za spôsobenie poškodenia a zničenie nepriateľských tankov vo vašom svetle. V praxi nič.

    Vynálezca a opakovač:- o ničom.

    Zručnosti a schopnosti strelca

    Hladké otočenie veže: znižuje šírenie pri otáčaní vežou, má zmysel zaujať všetky tanky bez výnimky, vrátane bezvežových stíhačov tankov a umeleckých torpédoborcov. Ich rozptyl klesá so zmenou uhla horizontálneho mierenia pištole. Veľmi užitočná zručnosť.

    Majster zbraní: takmer vždy môže strelec upgradovať nejaké iné, užitočnejšie zručnosti alebo schopnosti. No, je to celkom užitočná zručnosť.

    ostreľovač: doslova o pár percent zvyšuje pravdepodobnosť kritického modulu alebo posádky. Začína pôsobiť až po 100% zaškolení, t.j. strelec bude musieť byť preškolený na túto zručnosť! Vo všeobecnosti nič.

    pomstychtivý: Ak vezmeme do úvahy, že v hre môžete celkom efektívne strieľať naslepo (t. j. bez oslnenia známe súradnice tanku, ktorý oslnilo), ťažko možno túto zručnosť klasifikovať ako skutočne užitočnú. Navyše, ako každá zručnosť, sa prejaví až po 100% naučení.

    Zručnosti a zručnosti vodiča

    Offroad King: zvyšuje rýchlosť pohybu na mäkkom podklade. Užitočná zručnosť. V prvom rade má zmysel brať na seba ľahké a stredné tanky.

    Virtuóz: zvyšuje rýchlosť otáčania tanku. Užitočná zručnosť. V prvom rade má zmysel vziať si stíhače tankov a ART-ACS.

    Hladký pohyb: znižuje rozptyl pri streľbe v pohybe. Veľmi užitočná zručnosť pre ľahké a stredné tanky, ktoré sú predurčené na streľbu v pohybe.

    Ram Master: veľmi užitočná zručnosť pre tanky, ktoré majú veľkú hmotnosť a dobrú dynamiku (alebo aspoň vysokú rýchlosť pri pohybe z kopca, ako KV-5).

    Čistota a poriadok: znižuje riziko požiaru motora. Musí mať na nádržiach s prednou prevodovkou/motorom.

    Zručnosti nakladača

    Všetky zručnosti nakladača (rovnako ako všetky ostatné zručnosti) fungujú až po ich 100% naučení, čo výrazne znižuje ich hodnotu. Buď opatrný! Má zmysel vybrať si jednu zo zručností v prípade, že stále dáte druhý perk „Combat Brotherhood“ a preškolíte posádku. Potom môžete získať prvú výhodu jednej z nasledujúcich zručností. Ich hodnota je však v každom prípade dosť pochybná.

    intuícia: má zmysel brať len štvrtú alebo piatu zručnosť a aj to, ak často používate zlaté náboje.

    zúfalý: urýchľuje prebíjanie pištole, ak má nádrž menej ako 10 % životnosti. Nie je to zlá zručnosť, ak to vezmete na zvyškovom základe.

    Bezkontaktný stojan na muníciu: zvyšuje hp. interný modul „Sklad s muníciou“. Má zmysel preberať tanky na zvyškovom základe a aj to len vtedy, ak má tento tank naozaj často stojan na muníciu.

    Výber zručností pre posádky ľahkých tankov

    Ľahké tanky, ktoré majú rovnako nízku viditeľnosť, keď stoja aj v pohybe, si musia stiahnuť kamufláž. Je to táto zručnosť a žiadna iná, ktorá by mala byť zvolená ako prvá pre ľahké tanky.

    Nemá zmysel brať "Opravu" ako prvú zručnosť: ľahké tanky nemajú dobré pancierovanie a veľa HP, okrem toho, vnútorné moduly a posádka sa nimi ľahko pokazia. Je lepšie opraviť spadnutú húsenicu pomocou opravnej súpravy a vôbec nie pomocou „Opravy“.

    Po vypumpovaní Prevleku má zmysel preškoliť veliteľa na Šiesty zmysel a začať sťahovať Prevlek znova. No, tretia zručnosť, môžete si vybrať "Eagle Eye", čo zvyšuje rozsah sledovania.

    • veliteľ:Šiesty zmysel, Prestrojenie, Orlie oko, Oprava
    • Delostrelec: Kamufláž, Hladké otáčanie veže, Oprava
    • Mechanik vodiča: Kamufláž, Off-Road King, Virtuóz, Hladká jazda, Oprava
    • Rádiový operátor: Maskovanie, Rádio odpočúvanie, Oprava
    • Nabíjanie: Kamufláž, Oprava

    Výber zručností pre posádky stredných tankov

    Ďalej môžete posádku tanku preškoliť na „Bojové bratstvo“ (napokon, pre veliteľa je lepšie vziať perk „Šiesty zmysel“ ako prvý, t. j. preškolenie je najlepšie vykonať, keď je druhý perk úplne vyčerpaný z tanku. posádka). Alebo napumpujte jednotlivé zručnosti ako „Smooth Turret Rotation“ a „Smooth Ride“.

    • veliteľ:Šiesty zmysel, (Bratia v zbrani), Oprava, Prestrojenie, Orlie oko
    • Delostrelec: Oprava, (Bojové bratstvo), Kamufláž, Zametanie veže
    • Mechanik vodiča: Oprava, (Combat Brotherhood), Kamufláž, Plynulá jazda, Offroad King, Virtuóz
    • Rádiový operátor: Oprava, (Bojové bratstvo), Kamufláž, Rádiové odpočúvanie
    • Nabíjanie: Oprava (Bojové bratstvo), kamufláž

    Výber zručností pre posádky ťažkých tankov

    Ťažké tanky sa len málo líšia od stredných tankov z hľadiska zručností a schopností. Hlavný rozdiel je vo veľkosti tankov – keďže ťažké tanky sú väčšinou väčšie ako stredné a ich delá sú väčšinou vybavené úsťovými brzdami, často nemá zmysel vybavovať ich kamuflážou. Rovnako ako u stredných tankov sa odporúča, aby boli ťažké tanky najprv vylepšené pomocou „Opravy“. Ďalej, po otvorení tretieho perku môže byť posádka preškolená na „Bojové bratstvo“.

    Ak tank často horí, má zmysel vziať si „Fire Fighting“, alebo počkať, kým sa v hre objavia zlaté „Automatic Fire Extinguishers“ za striebro.

    Ak má nádrž prednú prevodovku/motor, vodič by mal pumpovať „Čistý a uprataný“.

    • veliteľ:Šiesty zmysel, (Bojové bratstvo), Oprava, Orlie oko
    • Delostrelec: Oprava, (Bojové bratstvo), Hojdačka veže
    • Mechanik vodiča: Repair, (Combat Brotherhood), Offroad King, Virtuóz
    • Rádiový operátor: Oprava, (Bojové bratstvo), Rádiové odpočúvanie, Utajovanie alebo Hasenie požiaru.
    • Nabíjanie: Oprava, (Bojové bratstvo), (Prevlek, Boj s ohňom alebo niektorá z dostupných špeciálnych zručností)

    Ukazuje sa, že posádky ťažkých tankov nemajú čo učiť?! Ukazuje sa - áno! Tie. z naozaj užitočných zručností by ste si mali vybrať tie, ktoré sú vyššie. Takže stále odporúčam nezanedbávať zručnosť „Combat Brotherhood“. Ostatné výhody sú podľa chuti.

    Výber zručností pre posádky stíhačov tankov

    Ak je stíhač tankov dostatočne kompaktný, má zmysel zobrať si ako prvý perk Disguise a sadnúť si do kríkov. Ak je to obludnosť ako Ferdinand, má zmysel zobrať Repair a tank. Vo všeobecnosti dokonca aj stíhače tankov v tvare „Ferdinanda“ majú zmysel upgradovať „Camouflage“, pretože stíhače tankov majú triedny bonus k utajeniu, keď stoja.

    Oprava aj pre „nenápadné“ stíhače tankov má zmysel v každom prípade stiahnuť, napríklad druhý perk (alebo tretí, ak si stiahnete „Combat Brotherhood“). Tie. pre konvenčné stíhače tankov berieme ako prvú výhodu „Kamufláž“, potom „Opraviť“, preškoliť (alebo nie) posádku na „Bojové bratstvo“ a opäť „Opraviť“.

    Pre obrovské, silne obrnené stíhače tankov si môžete vziať Opravu, potom Camouflage, preškoliť posádku na Combat Brotherhood a začať znova vyrovnávať Camouflage. To je celý rozdiel.

    • veliteľ:Šiesty zmysel, (Bratia v zbrani), Prestrojenie, Oprava, Orlie oko
    • Delostrelec: Kamufláž, (Bojové bratstvo), Oprava, Sweep
    • Mechanik vodiča: Prestrojenie, (Bojové bratstvo), Oprava, Virtuóz, Kráľ ciest
    • Rádiový operátor: Kamufláž, (Bojové bratstvo), Oprava, Rádiové odpočúvanie
    • Nabíjanie: Kamufláž, (Bojové bratstvo), Oprava

    Výber zručností pre posádky ART-SAU

    Prvým perkom má zmysel vziať si „Prevlek“. V každom prípade má zmysel, aby si veliteľ stiahol „šiesty zmysel“, dokonca aj na ART-SAU poskytuje „žiarovka“ celkom hmatateľnú výhodu. "Oprava" na ART-SAU sa nedá vôbec stiahnuť.

    • veliteľ:Šiesty zmysel, (Bojové bratstvo), Prestrojenie
    • Delostrelec: Kamufláž, (Bojové bratstvo), Hojdačka vežičky
    • Mechanik vodiča: Prestrojenie, (Bojové bratstvo), Virtuóz, Kráľ ciest
    • Rádiový operátor: Kamufláž, (Bojové bratstvo), Rádiové odpočúvanie
    • Nabíjanie: Prestrojenie, (Bojové bratstvo)

    Mini-FAQ o zručnostiach a schopnostiach vo World of Tanks

    otázka: bude zručnosť „Šiesty zmysel“ fungovať, ak prenesiem veliteľa do nová nádrž, a príde o 10 % (alebo aj 20 %) z hlavnej špeciality?
    odpoveď: neuveriteľné, ale pravda - bude!

    World of Tanks: Rýchle vyrovnávanie posádky

    Dnešná recenzia nebude venovaná tanku, ale takému prvku hernej mechaniky, akým je upgrade posádky pre vozidlá vo World of Tanks. Pokúsim sa zvážiť všetky spôsoby modernizácie posádky a vyzdvihnúť najefektívnejšie metódy modernizácie. Okrem toho zvážime jemnosti a nuansy tohto namáhavého a zdĺhavého procesu.

    Je jasné, že vyrovnanie posádky je veľmi dôležitý bod, keďže 100% vycvičená posádka využíva s maximálnou efektivitou všetky výhody zariadení, na ktoré je trénovaná, napríklad zrýchlenie na maximálnu rýchlosť, prekládku a rýchlosť konvergencie, rýchlosť opravy poškodených modulov atď. Zároveň tank s plne vycvičenou posádkou, aj bez dodatočných zručností, bude mať v boji nepopierateľné výhody oproti podobnému tanku s 50% posádkou.Dodatočné schopnosti dávajú ešte väčšiu výhodu v boji.

    Za povšimnutie stojí, že počet ľudí v posádke pre každé vozidlo je rôzny a môže sa líšiť aj zloženie, napríklad v niektorých vozidlách sú 2 nakladače a v niektorých vystupuje veliteľ ako vodič alebo radista. V súlade s tým bude mať napríklad veliteľ na takýchto vozidlách prístup k zručnostiam rádiového operátora, ktoré budú na iných vozidlách pri preškolovaní na ne zbytočné.

    Tiež pre tých, ktorí sa nevyznajú, venujte pozornosť skutočnosti, že každý člen posádky získava skúsenosti v procese čerpania samostatne, s rôznym množstvom skúseností. Niektorí sa preto učia rýchlejšie, iní pomalšie. Napríklad mechanik šokovaný vodičom získa menej skúseností za bitku ako preživší veliteľ, ak ste ho počas bitky nevyliečili.

    Najprv sa pozrime na spôsoby výcviku posádky, v hre ich je hneď niekoľko.

    Tréning na zlato

    Ide o najrýchlejší a zároveň najdrahší spôsob, ako vycvičiť posádku až na 100 %, keďže do hry treba investovať skutočné peniaze. Vhodné pre tých, ktorí nechcú valcovať pár stoviek bitiek s polovycvičenou posádkou. Výhodou tejto metódy je minimálny čas strávený, nevýhodou cena, keďže výcvik jedného člena posádky do 100% bude stáť 200 jednotiek herného zlata, vzhľadom na to, že na vysokoúrovňových tankoch je 4 až 6 ľudí. ukazuje sa, že ich výcvik bude vyžadovať od 800 do 1200 zlatých, čo nie je až tak málo. Na druhej strane je proces učenia veľmi jednoduchý: ideme do osobného spisu každého člena posádky, vyberieme si výcvik v tankovej akadémii a získame 100% zvládnutie zručností. Táto metóda nebude fungovať pre väčšinu, pretože je veľmi nákladné vycvičiť posádku týmto spôsobom pre každý tank.

    Strieborný tréning


    Toto je najbežnejší spôsob výcviku, je podobný výcviku na zlato, len s tým rozdielom, že každý člen posádky by mal byť vyškolený nie v tankovej akadémii, ale v plukovnej škole. Zároveň je každý člen posádky vyškolený od 50 % do 75 %, na každého sa minie 20 000 herných striebrov, do hry nie je potrebné investovať skutočné peniaze. Metóda vám neumožňuje vycvičiť posádku až na 100%, ale dostaneme 75% posádky, čo je stále oveľa lepšie ako 50%, pričom používame iba hernú menu. Posádka je už v bitkách napumpovaná až na 100 %.

    Výcvik v boji

    Najťažší, zdĺhavý a náročný spôsob modernizácie posádky. Dobrá vec je, že si to nevyžaduje vôbec žiadne investície, pretože všetko, čo potrebujete, je len hrať, zúčastňovať sa bitiek. Na druhej strane, aby ste mohli upgradovať na 100 %, budete musieť odohrať veľa bitiek a budete musieť bojovať na zjavne slabom vozidle, pretože plný potenciál tanku sa neukáže. Napriek tomu sa posádka skôr či neskôr dostane na vytúžených 100 %, je to len otázka času.

    Toto boli hlavné a zrejmé spôsoby modernizácie posádok, teraz si povedzme o nuansách.

    Prémiový účet

    Z pochopiteľných dôvodov, ak máte prémiový účet, bude vyrovnávanie posádky rýchlejšie, pretože v tomto prípade hráč získa 1,5-krát viac skúseností za bitku, a to aj pre posádku. Najlepším spôsobom upgradu by preto bolo kúpiť si prémiový účet a upgradovať posádku o 75% spolu s tankovou vetvou, ale o tom si povieme trochu neskôr.

    Vyrovnávanie posádky na elitných vozidlách

    Pre nikoho asi nie je tajomstvom, že vozidlo, na ktorom sú preskúmané všetky moduly a vozidlo, ktoré nasleduje v pobočke (nie nevyhnutne zakúpené, ale preskúmané), získava status „Elite“. Po získaní takéhoto stavu je možné na tomto vozidle povoliť zrýchlené vyrovnávanie posádky. K tomu je hneď nad zoznamom posádky špeciálny checkbox, ktorého označením zapneme toto veľmi zrýchlené levelovanie. V tomto prípade všetky skúsenosti získané na tomto vozidle pôjdu na výcvik posádky a člen posádky s najnižším percentom zručností získa dvojnásobok skúseností za bitku. Takýto člen posádky bude v zozname posádky označený zlatým odznakom „Tank Academy“. Zároveň toto vozidlo nezíska skúsenosti, ktoré by bolo možné premeniť na bezplatné, keďže všetky tieto skúsenosti sa prenesú na posádku.

    Technika „Elite“ je teda veľmi dobrým simulátorom na výcvik posádky pre následný presun do iného tanku.

    Vyrovnávanie posádky na prémiových vozidlách

    Prémiové vozidlá, ako aj darčekové tanky sú pre posádku ešte lepším simulátorom, keďže majú spočiatku status „Elite“, to znamená, že sa na nich nemusíte nič učiť, zrýchlené čerpanie si môžete zapnúť hneď. . Prémiové vozidlá majú zároveň takú úžasnú funkciu, akou je výcvik posádky bez preškolenia na prémiový tank. Znie to trochu mätúco, tak to skúsim vysvetliť na príklade.

    Povedzme, že máte sovietsky prémiový tank IS-6 a sovietsky TT IS-3, na ktorý by ste chceli vycvičiť posádku. Aby ste to dosiahli, na IS-3 už musíte mať posádku vycvičenú na IS-3. Pre zrýchlený výcvik alebo čerpacie schopnosti posádku najprv vysadíme v hangári a potom ju posadíme na IS-6. bez preškolenia. Pamätajte, že posádka získa skúsenosti na prémiových vozidlách, aj keď nie sú vyškolení na tento tank, v tomto príklade na IS-6. Indikáciou toho bude, že percento zručností v zozname posádky sa zobrazí červenou farbou (font). Zároveň by na žiadnom inom vozidle nezískal skúsenosti, no na prémiových áno. Samotný výcvik samozrejme prebieha v bitkách. Po dosiahnutí 100% skillu alebo napumpovaní požadovaného skillu jednoducho hotovú posádku presunieme späť do IS-3 a máme zisk. V tomto prípade sa trávi iba čas, herná mena nie je potrebná. Negatívom je však nutnosť mať v hangári prémiový tank, ktorý je možné zakúpiť len za in-game goldy, teda investovaním skutočných peňazí do hry. Na prémiových vozidlách je zároveň možné cvičiť len posádky pre tanky toho istého národa, to znamená, že posádku z Tigra nemožno umiestniť na IS-6 a naopak.

    Ďalšie funkcie na urýchlenie učenia

    Všetky vyššie uvedené metódy vám nejakým spôsobom umožnia trénovať posádku a naučiť sa ďalšie zručnosti, existujú však niektoré nejasné body, ktoré vám umožnia trochu urýchliť výcvik.

    "Mentor"

    Veliteľ tanku ktoréhokoľvek národa sa po dosiahnutí 100% zručnosti môže naučiť dodatočnú zručnosť (zručnosť) „Mentor“. Posádka tanku s takýmto veliteľom dostane po každej bitke +10% skúseností (okrem samotného veliteľa). Zároveň, ak si zapnete „Zrýchlený výcvik“, posádka získa ešte viac skúseností.

    Okrem „Mentora“ sa všetci členovia posádky môžu naučiť aj takú zručnosť ako „Bojové bratstvo“, ktorá zvyšuje všetky zručnosti posádky o 5% a zároveň zvyšuje schopnosť veliteľa „Mentor“, takže „Mentor“ + „zrýchlený výcvik posádky " + " Combat Brotherhood" ďalej zvyšuje rýchlosť učenia.

    Nemali by sme zabúdať ani na taký modul nádrže ako „Vylepšená ventilácia“. Ventilácia, podobne ako "Combat Brotherhood", zvyšuje zvládnutie hlavnej špeciality a ďalších zručností o 5%. To znamená, že najefektívnejší balík, ktorý vám umožní čo najrýchlejšie vycvičiť posádku, je „Prémiový účet“ + „Mentor“ + „Bojové bratstvo“ + „Zlepšená ventilácia“ + „Zrýchlený výcvik posádky“ - to znamená, že toto je úplne pre maniakov, no napriek tomu má takáto metóda právo na existenciu.

    Okrem iného

    A okrem toho, Wargaming pomerne často organizuje cez víkendy alebo sviatky akcie, počas ktorých sa výcvik posádky pre určité typy vozidiel alebo pre akékoľvek vozidlo zdvojnásobí alebo dokonca strojnásobí, počas takýchto akcií je výhodnejšie upgradovať posádku.

    Typický proces vyrovnávania posádky

    Ako som sľúbil na začiatku, poviem vám, ako vylepšiť posádku pomocou vyššie uvedených metód a zároveň vylepšiť vetvu tanku bez toho, aby ste boli vyrušení z hry. A tak hraním World of Tanks akosi idete za takým cieľom, ako je napumpovanie stromu do nejakého tanku, pričom tanky, ktoré ste už „prešli“, sú s najväčšou pravdepodobnosťou predané (alebo nepredané, to je jedno). Schéma je teda:

    1. Hráme na takom a takom vozidle, hrajte až do chvíle, keď je už otvorené a je možnosť kúpiť si ďalšie vozidlo vo vývojovej brandži

    2. Toto zariadenie kupujeme bez posádky. Zároveň, ak zostáva veľmi málo do 100% tréningu (povedzme 2-5%), potom je lepšie dokončiť hru na starom vozidle, kým posádka nedostane 100%

    3. 100% posádky vysadíme zo starej techniky v kasárňach

    4. Nasadili sme ho na novú techniku ​​s preškolením na túto techniku. Bezplatnou rekvalifikáciou dostaneme Nová technológia 80% posádka, s preškolením na striebro - 90% posádka. V tomto prípade nemá zmysel študovať za zlato, pretože náklady sa nebudú líšiť od výcviku novej posádky, takže nemá zmysel (ak posádku neprenesiete kvôli dodatočným zručnostiam a schopnostiam, ktoré ste predtým získali)

    5. Skúmame moduly a následné vybavenie, po ktorých zapíname zrýchlený výcvik posádky

    6. Hneď ako sa kúpi ďalšia nádrž v pobočke, posádka presadne do nej.

    Opakujte, kým sa neotvorí požadovaná nádrž vo vetve. Podľa tejto jednoduchej metódy od úrovne 1 do 10 získame na desiatej úrovni 100% vycvičenú posádku s 2,5 - 3 dodatočnými schopnosťami. Ďalším plusom tohto jednoduchého návodu je, že na každej ďalšej nádrži vo vetve budeme mať 90% posádky (alebo 80% s preškolením zadarmo), čo zase zjednodušuje aj vyrovnávanie vetvy vozidla.

    Ak máte nejaké pripomienky, dodatky alebo návrhy, zanechajte ich v komentároch k článku.

    Ďakujeme a prajeme veľa šťastia v behu!

    Myšlienka je, že kamufláž je najužitočnejšia pre tie tanky, ktoré majú nízky koeficient viditeľnosti. Väčšie vozidlá majú na druhej strane slabé základné maskovanie, takže im táto výhoda pomôže oveľa menej.

    Len tu sú presné parametre vo svete prevleky tankov nie, tak už každý súdi podľa subjektívnych pocitov a tie často klamú.

    Stále si myslím, že táto zručnosť je veľmi užitočná pre takmer všetky tanky, okrem veľmi masívnych a veľkých ťažkých tankov. Osobne pociťujem výhody kamufláže aj na veľkých tankoch, ako je E 50.

    Aj keď nepopieram, že najväčší efekt kamufláže sa dosiahne na nízkych tankoch a na všetkých stíhačoch tankov.

    Hasenie požiaru

    Hasičstvo možno pokojne nazvať zručnosťou, ktorá nezapadala do súčasného konceptu hry. Faktom je, že hasenie znižuje dobu horenia nádrží počas požiaru, čo zabraňuje poškodeniu vnútorných modulov a šetrí body trvanlivosti.

    Po prvé, berie sa do úvahy priemerná úroveň posádky, ktorá sily vysoká účinnosť perk si to preštudovať aspoň pre polovicu posádky. Po druhé, doba horenia nádrží je náhodná hodnota, takže aj s hasením sa dá celkom dobre vyhorieť.

    Ale čo je najdôležitejšie, akýkoľvek hasiaci prístroj úplne anuluje výhody tejto výhody. Keďže aj ručný hasiaci prístroj pri dobrej reakcii uhasí požiar efektívnejšie a rýchlejšie ako vaši cisternový hasiči.

    Všimol som si, že jediná vec, ktorá sa teraz často berie do boja namiesto hasiaceho prístroja, je čokoládová tyčinka alebo dodatočná dávka, takže hasenie môže v tomto prípade poskytnúť určitú istotu. Ale ani tu je nepravdepodobné, že to pomôže, pretože existujú užitočnejšie výhody a rozumní hráči pridávajú ďalšie dávky iba na tanky, ktoré zriedka horia.

    Bratstvo vojny

    Najkontroverznejšia z bežných výhod. Brotherhood in Arms dáva 5% schopností posádky, čo je celkom fajn, no je tam priveľa obmedzení, ktoré značne uberajú na radosti.

    Po prvé, Combat Brotherhood je zručnosť, takže bude fungovať až po naučení na 100%. Po druhé, absolútne všetci tankisti sa musia naučiť túto výhodu, inak nebude bojové bratstvo fungovať.

    Po tretie, 5 % pre posádku zvyšuje vlastnosti tanku o 3 % (2,5 % perku a 0,5 % bonus veliteľa navyše). Všimnúť si takéto zlepšenie je niekedy veľmi ťažké. Po štvrté, v budúcnosti sa dá zmeniť mechanizmus fungovania zručnosti a ak niektorý člen posádky dostane šok, môže sa vypnúť. Možno to už bolo implementované.

    Vlastne práve na užitočnosť tohto perku som si pre seba ešte stále neutvoril jednoznačný názor. Na jednej strane je zručnosť užitočná, ale veľmi drahá. Navyše, často má zmysel inštalovať ho len pre skúsené posádky (od troch plných výhod), keďže na začiatok sú dôležitejšie výhody.

    Nevýhodou je aj to, že správna inštalácia Combat Brotherhood vyžaduje reset perku. To znamená, že to nemôžete dať na prvé miesto, pretože sú potrebné opravy. A do tretice - bratstvo sa bude hojdať niekoľko mesiacov. A resetovanie výhod je buď stratou skúseností posádky, alebo stratou zlata, teda skutočných peňazí. Combat Brotherhood je najdrahší perk vo svete tankov.

    veliteľ

    Veliteľ má veľa zaujímavých a užitočných výhod, ale je tu jedna zručnosť, ktorá je v hre najlepšia. Tu a nižšie nebudem zachádzať do číselných ukazovateľov, ktoré sú často v boji pociťované úplne inak.

    Šiesty zmysel

    Najužitočnejšia výhoda v hre, vyžaduje 100% učenie. Počas bitky signalizuje žiarovkou, že vás odhalil nepriateľ. Áno, s miernym oneskorením troch sekúnd, ale to neuberá na výhodách.

    V novej realite vo svete tankov je žiarovka potrebná na úplne všetkých tankoch. Aj na ťažkých, ktoré údajne vždy svietia. Verte mi, teraz je veľmi ťažké hrať v náhodných bitkách bez žiarovky.

    Na tejto zručnosti je založených okrem iného aj niekoľko herných trikov. Napríklad sa na zlomok sekundy zrolujte spoza krytu a späť. Ak sa potom svetlo rozsvieti, jeden z nepriateľov je tam. V opačnom prípade možno ani po výstrele nenájdete moderné protitankové delá s ich maskovaním, ktoré stratili polovicu bodov pevnosti.

    Mentor

    Máme tu typický príklad perku, ktorého popis vyzerá dobre, no v skutočnosti nič zaujímavého nedáva. Veliteľov mentor zvyšuje skúsenosti, ktoré ostatní tankisti získajú za bitku. Môžete získať maximálne +10 % skúseností.

    Pamätajte však, že veľmi skoro si rast výhod vyžaduje skutočný prielom skúseností a chápeme, že účinok tejto výhody bude pochybný. Nezabudnite, že veliteľ potrebuje stiahnuť žiarovku a opraviť.

    Áno, je tu možnosť, tanec okolo mentora, ale s častým plateným zhadzovaním perkov od veliteľa. V prípade strieborného resetu bude strata skúseností väčšia ako potenciálny úžitok z mentora.

    Orlie oko

    Dobrá výhoda, ktorá zvyšuje viditeľnosť nádrže. Bonus k recenzii pri poruche sledovacích zariadení nebudeme zvažovať. Funguje to od začiatku štúdia, čo je samostatne pekné. Orlie oko by ste však nemali preceňovať, celkový bonus bude len 2 % k recenzii. Ale samotná dôležitosť recenzie v hre to kompenzuje.

    Kutil

    Zábavná zručnosť, ktorá umožňuje veliteľovi nahradiť členov posádky šokovaných granátmi. V skutočnosti, v boji s touto zručnosťou, v prípade šoku členov posádky, budú vaše problémy o polovicu menšie. Čiže pokuta za parametre cisterny, za ktoré mohla poškodená cisterna, bude polovičná.

    Zvyčajne je zhoršenie dvojnásobné, takže bude len polovičné. Takže už niektoré tankery v zásade nemožno liečiť. Súhlasím, že lekárnička je lepšia, ale sú chvíle, keď na boj nestačí. Áno, a niekedy je to lekárnička, ktorá je vymenená za dodatočnú dávku, v tomto prípade je jednoducho potrebný odborník.

    Prirodzene, ak je samotný veliteľ šokovaný, táto zručnosť prestane fungovať. V prípade otrasu mozgu druhého člena posádky sa účinnosť zručnosti zníži na polovicu. V skutočnosti len jeden zranený tankista môže viac-menej nahradiť veliteľa so všetkými remeslami.

    Expert

    Úplne nepochopiteľný a zbytočný perk. Umožňuje vám vidieť na očiach tie moduly, ktoré sú buď už poškodené nepriateľom, alebo môžu byť poškodené výstrelom. Je to tiež zručnosť, vyžadujúca 100% štúdium.

    delostrelec

    Strelec má súbor dobrých schopností. Je z čoho vyberať, no ťažké rozhodnutia pravdepodobne neprídu.

    pomstychtivý

    Zručnosť, ktorá si vyžaduje 100% učenie sa pracovať. Nepriateľský tank bude vystavený o 2 sekundy viac. Znie to dobre, ale v skutočnosti je to blbosť. Pozorovací uhol je obmedzený (10 stupňov pred zbraňou), je veľmi úzky.

    Čas strávený nepriateľom na svetle sa navyše náhodne mení, a tak je problematické ovládať činnosť perku.

    Majster zbrojár

    Zručnosť strelca, ktorá pri plnom výcviku znižuje rozšírenie poškodenej zbrane o 20 %. V skutočnosti vám umožňuje efektívne strieľať, ak je vaša zbraň poškodená, ale nie je ju čím opraviť. V iných prípadoch sa poškodená zbraň zvyčajne opraví naraz pomocou opravnej súpravy.

    Na tankoch, kde sa zbraň veľmi poškodí, môže mať zmysel preskúmať majstra zbrojára. Môžete tiež venovať pozornosť tejto výhode na tankoch, ktoré často obchodujú s vežami. V tomto prípade nepriateľské granáty často poškodia zbraň.

    Sniper

    Kontroverzná výhoda, ktorá zvyšuje šancu na kritické poškodenie nepriateľských modulov. Vyžaduje 100% prieskum a dáva konečný bonus 3%. Ale sú tu problémy. Po prvé, možnosť spôsobiť kritické poškodenie modulom vo svete tankov je pre bežných hráčov všeobecne neznáma. Je teda ťažké posúdiť dôležitosť tejto charakteristiky.

    Nezabudnite, že tankové dráhy sú tiež moduly, takže perk môže viesť k častejším zásahom do dráhy. Ale opäť to nie je možné spoľahlivo overiť. Ostreľovač teoreticky pomôže malokalibrovým rýchlopaľbám, ale ťažko stiahnete niečo jednoznačné.

    Hladké otočenie veže

    Dobrá výhoda, začne pracovať okamžite. Znižuje šírenie pištole pri prechádzaní vežou, maximálne o 7,5 %. Mne osobne sa táto schopnosť kanoniera veľmi páči, v boji to cítim dobre. Vo svete tankov nikdy nebude zbytočná presnosť a rýchlosť streľby. Teraz hru často vyhráva ten, kto strieľa rýchlejšie a vráti sa späť do krytu.

    Mechanik vodiča

    Najbohatší tanker z hľadiska výhod. V skutočnosti vodič nemá zbytočné výhody, naopak, tých zaujímavých je veľa. Tu si teda musíte vybrať, niekedy sa dokonca objaví myšlienka neštudovať všeobecné výhody pre vodiča.

    Baran majster

    Zručnosť začne fungovať okamžite, v plnej forme zvyšuje poškodenie nepriateľov pri narážaní o 15%, pri narážaní znižuje poškodenie vášho tanku o 15%. Zábavná výhoda, najmä na ťažkých a rýchlych tankoch. Až teraz samotný baran, hoci vyzerá zábavne, jeho účinnosť netreba preceňovať. Okrem toho má vodič množstvo zaujímavých a všestrannejších schopností.

    off-roadový kráľ

    Výrazne zlepšuje priechodnosť nádrže na chudobných pôdach. Výsledkom je, že na viskóznej pôde sa vaše auto bude pohybovať a zatáčať istejšie. Pripomeniem, že dynamické vlastnosti každého tanku závisia nielen od parametrov motora a podvozku, ale aj od odolnosti pôd rôznych typov.

    Proste kráľ off-roadu a vylepšuje poslednú vlastnosť. Bonus je celkom cítiť, mnohí nie bezdôvodne považujú túto výhodu vodiča za jednu z najlepších, jednu z najužitočnejších. Túto výhodu je obzvlášť dobre cítiť ťažké tanky ktoré sa držia na chudobných pôdach.

    Pokojný chod

    A opäť veľmi užitočný perk zameraný na zlepšenie presnosti streľby. Hladký chod znižuje rozptyl o 4 %, keď sa nádrž pohybuje. V skutočnosti to zlepšuje stabilizáciu pištole, čo je užitočné pre prakticky každý tank. Veľa alebo málo 4% je ďalšia otázka, najmä preto, že vodič má mnoho ďalších zaujímavých výhod.

    Ak hovorím môj osobný názor, práve výber výhod vodiča je najťažší a nejednoznačný. Plynulý pohyb je možné použiť aj vtedy, ak vám chýba presnosť hneď a hneď po tom, ako sa tank počas hry zastaví.

    Čistota a poriadok

    Perk jednoducho znižuje možnosť vznietenia motora tanku o 25%, perk sa musí naučiť na 100%, aby fungoval. Túto schopnosť je potrebné dôkladne vysvetliť, inak niektorí nepochopia mechanizmus jej práce.

    Táto výhoda v podstate len znižuje možnosť vznietenia motora. Napríklad, ako mnohí Nemci, u tigra je to 20%. Ak sa vodič naučí čistote a poriadku, stane sa 15% (20% * 0,75 \u003d 15%).

    Nezabudnite, že cez tanky môžete zapáliť tank. To nemá vplyv na čistotu a poriadok. Pripomínam, že motor môžete zapáliť jednoduchým zásahom do tohto modulu s určitou šancou, ktorá je zaznamenaná v charakteristike motora. Čistota a poriadok túto šancu zníži.

    Ak sa zdravie tohto modulu úplne vyčerpá, tanky budú zapálené. Čistota a poriadok vodiča tankom nepomôže. Zažiarte s rovnakým úspechom ako bez tejto výhody.

    Ešteže v súčasných podmienkach úplne stačí hasiaci prístroj, nezapaľujú sa dvakrát tak často. Perk za čistotu a poriadok môžem odporučiť, ak ste už veľmi unavení z podpaľovania motora, inak je jednoduchšie vybrať si iné výhody.

    Virtuóz

    Perk zvyšuje rýchlosť otáčania tanku na mieste, začína pracovať od začiatku štúdie. o úplné štúdium nádrž sa bude otáčať o 5% rýchlejšie. Táto výhoda priamo zvyšuje manévrovateľnosť tanku. Ľahšie sa bude meniť smer pohybu, ľahšie sa bude otáčať telom pod výstrelmi nepriateľa.

    Osobne sa mi tento perk páči, dávam ho na mnohé tanky. Správnejšie by však bolo zvoliť ho na strojoch, kde je kriticky potrebné zlepšiť manévrovateľnosť. Keďže medzi virtuózom a off-roadovým kráľom je vážny výber, ale tento aspekt je na www..

    Nabíjanie

    Nakladač má súbor osobných výhod, ktoré nemožno nazvať jednoznačnými. Na jednej strane môžu byť za určitých podmienok veľmi užitočné. Na druhej strane, tieto isté stavy sa nevyskytujú tak často.

    Nevýhodou je, že všetky osobné výhody nakladača fungujú len pri 100% učení, čo sťažuje ich dôsledné učenie. Koniec koncov, potom sa výhody otvárajú, ach, ako pomaly.

    Nie je síce nezvyčajné, že nakladač na mnohých tankoch funguje aj ako rádiový operátor, takže namiesto neho môžete využiť rádiové odpočúvanie, jedinú užitočnú výhodu rádiového operátora, no v tomto článku podrobne zvážime aj jeho schopnosti.

    Intuícia

    Intuícia umožňuje nakladaču rýchlo zmeniť typ strely. To znamená, že nabijete brnenie a pred vami sa prikráda obrnený nepriateľ. Vyberáme ihneď strieborné zlato. Ak intuícia funguje, potom nebude potrebné prebíjanie, požadovaný projektil bude okamžite nabitý.

    Má 17% úspešnosť a výhodou je, že ak máte dva nakladače, môžete zvýšiť svoju intuíciu tým, že sa tento perk naučíte z oboch nakladačov. Dovoľte mi pripomenúť, že ostatné výhody v hre nezhŕňajú ich hodnotu.

    Oklamať hru to nepôjde, intuícia mení len typ munície, nezrýchľuje prebíjanie. Pozrime sa však, či je vôbec potrebná intuícia? Ako často musíte meniť typ streliva.

    V skutočnosti - nie. Faktom je, že väčšina zbraní v hre nevyžaduje častú výmenu nábojov. Prebíjanie často nie je také dlhé, takže stačí počkať na štandardné nabitie, zmena typu munície zvyčajne nevyžaduje zhon.

    Snáď príde vhod intuícia na tankoch, kde sa používajú všetky druhy nábojov a prebíjanie je veľmi dlhé. Ale okrem E 100 si okamžite nič nepamätám a v tomto prípade nie je výmena škrupín vôbec potrebná.

    Niekedy je jednoduchšie použiť výkonnejší a všestrannejší typ projektilu. Áno, a intuícia samotná nie vždy funguje, takže sa na ňu nemôžete spoľahnúť v kontaktnom boji. Zdá sa, že výhoda môže byť užitočná, ale v príliš obmedzených situáciách.

    Zúfalý

    Doba nabíjania pištole je kritickým ukazovateľom na každom tanku, ktorý by sa mal všetkými prostriedkami zvýšiť. Perk Desperate zrýchľuje opätovné načítanie o 9 %, čo je zásadné zlepšenie. Ale neponáhľajte sa radovať, teraz bude zoznam obmedzení.

    Po prvé, táto výhoda bude fungovať iba pri 100% učení, ale je to len nepohodlné, nič viac. Ešte dôležitejšie je, že cooldown sa zníži iba vtedy, ak vášmu tanku zostane menej ako 10% životných bodov.

    Dostávame zaujímavý obrázok. Zúfalec dokáže doslova zachrániť tank pri prestrelke, pretože posledný výstrel môžete urobiť ako prvý. A teraz sa v hre často stáva, že tank má namiesto úplného zničenia omrvinky zdravia.

    Na druhej strane úspešne bojovať o posledné body trvanlivosti je ťažké a nestáva sa to často. Osobne však túto schopnosť považujem za užitočnú a zaujímavú, avšak na tankoch bez pancierovania sa dá nájsť užitočnejšia alternatíva.

    Bezkontaktný stojan na muníciu

    Opäť sa budete musieť naučiť perk na 100%. Zvyšuje odolnosť regálov s muníciou (AM) o 12,5 %. Dovoľte mi pripomenúť, že vo svete tankov má každý vnútorný modul svoje zdravie a všetky náboje majú parameter poškodenia podľa modulov. Ako obvykle, tieto charakteristiky nie sú verejne dostupné.

    Mnoho hráčov nechápe mechanizmus bezkontaktného stojana na muníciu (BMU). Vyplýva to nielen zo zlého popisu perkov v hernom klientovi, ale aj z neznalosti herných mechanizmov. Medzitým je téma BC veľmi dôležitá.

    Poškodenie munície zdvojnásobuje čas nabíjania zbrane, čím sa kriticky znižuje účinnosť tanku. Ale podkopanie BC hru úplne ukončí, môžete byť zabití jedným výstrelom, aj keď ešte stále zostáva veľa bodov trvanlivosti.

    Takže munícia môže byť poškodená (žltý stav) akýmkoľvek zásahom s poškodením. To znamená, že nezáleží na tom, akú silu BC strhol projektil. Ak je zasiahnutý - existuje šanca na poškodenie (krit). Zasiahnite oblasť BC - môžu poškodiť. Tu nepomôže bezkontaktný stojan na muníciu.

    K výbuchu BC dochádza, ak jeho trvanlivosť klesne na nulu. Pre niektoré tanky je slabý, nachádza sa na zraniteľných miestach a často exploduje, najmä od nepriateľských granátov veľkého kalibru s vysokým poškodením modulov.

    Tu môže teoreticky pomôcť bezdotykový stojan na muníciu. Ale opäť je veľmi ťažké vyhodnotiť účinnosť perku, pretože presné parametre sily BC v hre nie sú známe. Áno, s týmto perkom bude BC tanku silnejší, ale bude tento zisk stačiť?

    Osobne dávam bezdotykový stojan na náboje na tie tanky, ktoré podľa mňa príliš často vybuchujú detonáciou nábojov. Ale som si vedomý toho, že je tu prvok jednoduchej viery, že perk pomôže. Je ťažké skutočne posúdiť jeho účinnosť. Ak je BC na nádrži len zriedka vyhodené do vzduchu, perk môže byť považovaný za zbytočný, pretože neznižuje možnosť poškodenia modulu.

    rádiový operátor

    Najnešťastnejší tanker vo svete tankov. Nielenže ho nikto nevylieči, keď je šokovaný, ale užitočná je len jedna osobná výhoda. Tu je problém, že komunikačný rádius v hre nič neovplyvňuje. Kartičky sú malé, aj so zabitým radistom a pokazenou vysielačkou nebudú v boji žiadne problémy.

    rádiový odposluch

    Jediná užitočná výhoda radisty, ktorá začne okamžite konať. Pri 100% prieskume zvyšuje rádiové odpočúvanie výhľad tanku o 3%. Užitočná zručnosť, na žiadnom tanku nie je nikdy veľká viditeľnosť. Výnimkou sú slepé obrnené vozidlá, pre všetkých ostatných je žiaduce maximalizovať pozorovací dosah.

    Ide o to, že budete častejšie nachádzať protivníkov, čo ovplyvní nielen vašu schopnosť prežiť, ale aj nazbieranie striebra a skúseností do boja, keďže budete strieľať na svoj prieskum a pomôžete aj svojim spojencom.

    Z posledných síl

    Perk vyžaduje 100% učenie, no už je zbytočný. Po zničení tanku budete na nepriateľov svietiť ešte 2 sekundy. V súčasnej realite hry nemôžete počítať so spojencami, ktorí vás podporia ohňom, takže 2 sekundy navyše nič nezmenia.

    Vynálezca

    Crazy perk, ktorý zlepšuje parametre rádiostanice. Vôbec žiadny prínos. Učiť sa nemá zmysel.

    Opakovač

    Zlepšuje parametre spojeneckých rádiových staníc. Ešte väčší nezmysel je, že z perku nie je žiadny úžitok. Učenie je kontraindikované, je lepšie zvoliť si užitočnejšie všeobecné výhody.

    Výhody sú preceňované

    Chcem hovoriť o tom, že výhody výhod sa často preceňujú. V skutočnosti je pre hru kritických len niekoľko výhod. Všetky ostatné zlepšujú vlastnosti tanku a komfort hry, no hodnota týchto bonusov je veľmi skromná.

    Áno, výhody sú užitočné a mali by sa vyberať múdro. Nepreceňujte však ich dôležitosť. Môžete hrať dobre a efektívne s dvoma plnými perkami, alebo dokonca stačí jeden perk.

    Kvalitatívny prelom poskytujú iba niektoré výhody, ktoré sa v každom prípade oplatí stiahnuť. Takže veľa alternatív tvrdých výhod nie je naozaj ťažkých.

    Aké výhody si vybrať?

    Môžete začať filozoficky a poznamenať, že výhody by sa mali vyberať v súlade s charakteristikami tanku, s jeho vlastným štýlom hry. Ale ako každá múdrosť, odporúčanie je pravdivé, ale zbytočné. Väčšina hráčov nebude môcť osobne vyhodnotiť všetky výhody na všetkých tankoch, vyžaduje to veľa času a zlata.

    V prvom rade teda skúmame veliteľov šiesty zmysel. Toto pravidlo je povinné, vo svete tankov jednoducho neexistujú žiadne výnimky. Prvým perkom, ktorý vyberáme pre každého, je oprava, musíme ho dať veliteľovi po žiarovke. Sú aj výnimky. Ľahké tanky a delostrelectvo nepotrebujú opravy. LT berie prestrojenie, arte môže stiahnuť bojové bratstvo (ak je veliteľ bez žiarovky) alebo aj prestrojenie.

    Druhý perk už dáva určitú variabilitu. Tu sa môžete buď prezliecť, alebo si môžete vybrať osobné výhody. V skutočnosti sú oba smery hodné života. Azda len osobné výhody vodiča sú veľmi zaujímavé.

    Tak či onak, pre strelca berieme plynulú otočku veže, pre radistu odpočúvanie rádia a pre vodiča plynulú jazdu, voľbu off-roadového kráľa, virtuóza. Nakladač môže mať zúfalý alebo prestrojený, v závislosti od nádrže. Faktom je, že tank bez brnenia rýchlo ide do hangáru, ak má málo životných bodov.

    Tretia výhoda môže byť venovaná maskovaniu alebo osobným výhodám. Závisí to od toho, akú cestu ste si na začiatku vybrali. Nakladačovi a radistovi sa však už míňajú užitočné osobné perky (je ich len jeden), a tak sa tam smelo berieme do prestrojenia.

    Pištoľník si môže zobrať ostreľovača, ale potom musíte čakať na 100% prieskum a tretí perk nie je rýchlo preskúmaný. Takže gunár sa môže prezliecť. Vo všeobecnosti odporúčam nezabúdať na maskovanie, podľa mňa veľmi užitočnú zručnosť. Zatiaľ čo mnohé osobné výhody poskytujú smiešny alebo veľmi obmedzený bonus.

    Pri štvrtom perku už budete musieť urobiť reset, zdá sa mi. Faktom je, že sa bude študovať na dlhú dobu, takže namiesto neho musíte prijať výhody, ktoré začnú pôsobiť od začiatku štúdie.

    Teraz sa pozrime na hlavné problémy, ktoré trápia tankistov pri výbere perkov a až potom si povieme niečo o resetovaní perkov.

    Off-roadový kráľ alebo virtuóz?

    V skutočnosti sú obe výhody veľmi dobré. Off-roadový kráľ citeľne zlepšuje správanie tanku na mäkkom podklade a virtuóz zlepšuje celkovú manévrovateľnosť. Takže v skutočnosti by táto voľba nemala spôsobiť žiadne ťažké myšlienky. Čokoľvek si vyberiete, nič nepokazíte. Kráľa však možno považovať za všestrannejší perk.

    Potrebujete bratstvo?

    Môj názor na vojenské bratstvo nemožno nazvať jednoznačným. Užitočnosť tejto schopnosti nemožno uprieť, len cena je veľmi vysoká. Podľa môjho názoru má Combat Brotherhood zmysel skúmať pre tankistov, ktorí už dosiahli tri plné výhody. Potom má zmysel obnoviť výhody a prerozdeliť.

    Verím, že práve v tomto období sa obmedzí výber ďalších perkov, takže benefity BB budú väčšie. Táto výhoda je však najefektívnejšia a najviditeľnejšia, keď sa používa súčasne s ventilátorom a dodatočným spájkovaním. Čistý efekt BB možno v boji prehliadnuť.

    Obnoviť výhody

    Systém zručností a schopností je vybudovaný tak, že nebude možné efektívne sa najskôr naučiť perky vyžadujúce 100% naštudovanie a následne ľahšie ovládateľné schopnosti, ktoré hneď fungujú.

    A čakanie na 100 % štúdie už pri treťom perku bude trvať veľmi dlho, takže efektívne využitie ďalších schopností posádky bez ich resetovania je nemožné. Najzákladnejším príkladom je bojové bratstvo. Tento perk vlastne vyžaduje reset starých perkov, inak bude veľmi smutné a dlho čakať na jeho výskum.

    Nebudeme vôbec uvažovať o bezplatnom resetovaní výhod, je to iracionálne. Existujú len dva spôsoby: zložiť pre striebro a zložiť pre zlato. V prvom prípade príde posádka o 10 % skúseností, v druhom o 200 zlatých.

    S poľutovaním musím poznamenať, že v skutočnosti neexistujú žiadne alternatívy k resetovaniu výhod pre zlato. Výhody vyžadujú príliš veľa skúseností, takže aj 10% strata by bola veľmi významná. Nemôžem odporučiť resetovanie perkov na striebro, prídete o veľa cenných skúseností posádky.

    Môžem teda len odporučiť využitie akcií, počas ktorých si môžete resetovať výhody posádky s 50% zľavou. Prirodzene, počet tých istých výbojov musí byť minimalizovaný, rovnako ako vaše peňažné straty. Tak si to premysli celková štruktúra výhody svojich posádok vopred.

    Celkom

    Práve s pomocou posádky je možné zvýšiť bojové vlastnosti vozidla, keď sú ostatné zálohy už vyčerpané. Takže výhody prichádzajú do hry v neskorších fázach hry, ktoré vám pomôžu hrať ešte lepšie.

    Napriek tomu, že bonusy z perkov často nepôsobia príliš vážne, pri správnom výcviku skúsenej posádky sa celkovo ukazuje ako celkom dobrý pomocník v každej bitke. Niektoré výhody sú jednoducho potrebné, možno ich považovať za povinnú sadu pre akýkoľvek tank.

    V článku som dal ani nie tak suchý popis dodatočných schopností, ako ich skutočný vplyv na bitku, na správanie tanku, vrátane osobných komentárov, ktoré vám, dúfam, pomôžu pri vlastnom výbere.

    1. všeobecný popis výhody.
    Vo WOT existujú dva typy výhod: zručnosti a výhody. Zručnosť – začína konať okamžite, efektívnosť sa zvyšuje, keď sa učíte. Zručnosť – začína pôsobiť až pri 100% štúdiu. Zručnosti a schopnosti sú zase rozdelené na skupinové a individuálne. Vo všeobecnosti sú tieto informácie dostupné v samotnom klientovi, takže sa tu nebudeme príliš zaoberať. Zoberme si to odtiaľto Detailný popis výhody (ako najrelevantnejšie - dokonca aj oficiálna wiki poskytuje mierne nesprávne údaje, ale s určitými vysvetleniami, o ktorých sa hovorí nižšie):

    2. FAQ a podrobná analýza práce niektorých perkov.
    Mnohým hráčom nie je úplne jasné, ako niektoré perky fungujú a v dôsledku toho vznikajú problémy s ich výberom. Pokúsme sa odpovedať na najpálčivejšie otázky.

    Otázka: "Vintage" alebo "Sniper"?
    A: Strelec má 2 pomerne užitočné zručnosti - "Sniper" a "Resentful". A keďže obe fungujú len na 100 %, naozaj nechcete premrhať veľa skúseností. Poďme sa na obe pozrieť bližšie. Rozhorčený – umožňuje vám vidieť nepriateľský tank na ďalšie 2 sekundy v sektore 10 stupňov od zameriavacieho bodu. Kto z toho môže mať prospech? Stroje s dobrý prehľad(aby svetlo bolo naše). Grudger tiež dáva spojencom ďalšie 2 sekundy osvetlenia - ak hráme "svetluška", zisk z toho je zrejmý. No a čo pt-shki?
    Po prvé, ak zvýrazníme nepriateľa na aute s dlhým cooldownom a slabým mixovaním (napríklad s BL-10) - tieto 2 sekundy navyše sa dajú využiť na kompletnejšie mixovanie (musíme sa však blysnúť).
    Po druhé, vozidlá s rýchlym vychladnutím pravdepodobne vypália niekoľko výstrelov (priemerný čas záblesku 5-10 sekúnd + 2 sekundy). Ale opäť sa musíme pozrieť na tento bod - a ak nepriateľ zmizol zo svetla, potom premietanie jeho pohybu o pár sekúnd dopredu nie je veľký problém. Tu naozaj vyvstáva otázka o teréne, streleckej vzdialenosti a upevnení EHV zbrane - ale to je úplne iná téma.
    Sniper — +3% šanca spôsobiť kritické poškodenie (modulom alebo posádke). Tu je to najzaujímavejšie. Odkiaľ sa vzali tieto 3%? Prehodil som kopu informácií – a nič konkrétne som nenašiel. Niekde 3 % (najčastejšie), niekde 5 %, niekde to nie je číselne vyjadrené vôbec. A 3% z čoho? Zo šance modulu vyhnúť sa kritu (napríklad 27 % pre BC)? Alebo sú 3 % dodatočná šanca za každý výstrel? Navyše sa to nedá nijako skontrolovať ani teoreticky (výpočet prebieha na serveri a všelijakí tankoví inšpektori tu nepomôžu), ani prakticky – potrebujete len veľké množstvo záberov na zostavenie viac či menej spoľahlivých štatistík a ak vezmeme do úvahy skromnosť tejto šance, FBR (napríklad pri 25% šírení prieniku panciera) robí takéto experimenty zbytočnými.
    Jediné, na čo sa teda môžeme v tejto veci spoľahnúť, sú odpovede samotných vývojárov. Tu je to, čo sa mi podarilo vykopať:



    Predpokladajme, že to zvyšuje šancu spôsobiť kritické poškodenie o „niekoľko percent“. Ukáže sa nejaká maličkosť (jeden krík navyše za pár súbojov).
    A čo je užitočnejšie? Vybral by som si toto: pre autá s dlhým cooldownom - "Resentful" (2 sekundy na miešanie); pre rýchlo strieľajúcich - "Sniper" (viac výstrelov - častejšie bude šanca na extra krity; názor na vyššie krity "dierovačov" je trochu mylný).

    Otázka: "Combat Brotherhood" - má to zmysel (bez vetrania, dodatočného spájkovania atď.)?
    A: Ja osobne vždy pumpujem jeden z prvých. Teraz sa pokúsim vysvetliť.
    BoBR zvyšuje úroveň odbornosti v hlavnej špecializácii o 5%. Je to veľa alebo málo? 5 % hlavnej zručnosti posádky je 2,15 % k zodpovedajúcim výkonnostným charakteristikám vozidla. Výkonnostné charakteristiky vozidiel ovplyvnených BoBR: rýchlosť streľby, celková presnosť dela, čas mierenia, prienik do zeme, viditeľnosť, kamufláž, rádiový dosah.
    Sústredím sa na 2 body. Pomocou BoBR (ako aj ventilácie a dodatočného spájkovania) môžeme zvýšiť celkovú presnosť pištole. Maličkosť, samozrejme, ale pomáha! Pre porovnanie, presnosť BL-10 na ISUkh s a bez BoBr:

    Druhým bodom je zvýšenie hodnotenia + 2,15 %. To je na chvíľu viac, než dáva perk Eagle Eye (áno, OG pumpuje iba veliteľ a BoBR je pre každého, ale od BoBR je oveľa viac bonusov).
    Čo ešte dokáže BoBr? Tiež dáva +5% všetkým zručnostiam posádky: oprava, hasenie, maskovanie, mentor, orlie oko, rádiové odpočúvanie, vynálezca atď. Je jasné, že nárast tu bude vo všeobecnosti mizerný, že sa to ani neoplatí vážne uvažovať, ale predsa len – pomocou dodatočného spájkovania, vetrania a BoBR môžete dosiahnuť úroveň maskovania viac ako 100 % (a nie 80% ako pre 100% napumpovanú maskovaciu zručnosť).
    S BoBR a príslušnou výbavou môžete urobiť svoje auto všestrannejším (vytiahnuť slabé stránky). Alebo naopak, aby posilnili najsilnejších. Auto mozes doostrit na maximum pre viditelnost, pripadne znizit cd atd.
    Takže niekedy je zvláštne počuť „fe! len 5%!" od hráčov, ktorí si najprv stiahli Eagle Eye.

    Otázka: "Zamaskovať" alebo "opraviť"?
    A: Tu je všetko jednoduché. Oprava je kritická pre vozidlá vyššej úrovne - keďže môžu prežiť ďaleko od jedného zásahu - a budú často poškriabané (najmä trate), je dôležité, aby boli opravené čo najskôr. Kamufláž je dôležitá pre všetky AT, ale pri topoch je jej základná hodnota oveľa nižšia a absolútna podpora z čerpanej zručnosti „camouflage“ nebude taká veľká (plus viditeľnosť tankov na vysokých úrovniach je oveľa vyššia). A tu by som si nevybral, zjavne nemá zmysel resetovať maskovanie na opravu, ale len oprava na ďalšiu výhodu je celkom rozumné.
    Aby som uviedol nejaké podrobnosti o oprave, našiel som nasledujúci štítok pre rýchlosť opravy podvozku (je už zastaraný, ale môže poskytnúť určitú predstavu - najmä rýchlosť opravy zavesenia SU-101 je teraz vyššia ako u SU-122-54):

    Otázka: Fungujú výhody, keď je člen posádky šokovaný?
    A: Len BoBr. A to je buď chyba, alebo jeden z vývojárov naraz počúval révu hráčov. Mimochodom, vedie to k nasledujúcej otázke:
    Otázka: Preštudovali ste všetky výhody nakladača - čo stiahnuť ďalej?
    A: Stiahnite si "Desperate" a "Blízky stojan na muníciu" - efekt nie je kumulatívny, ale keď jeden nakladač dostane šok, výhody druhého budú fungovať.

    3. Odporúčania pre resetovanie výhod.
    Perky sa dajú resetovať za zlato – skúsenosti sa nestrácajú, ale za zlato sú drahé (najmä ak neustále meníte zručnosti za zručnosti). A môžete za striebro, ale zároveň strácame 10 % skúseností získaných členom posádky:
    Pri resetovaní prvého perku - 21 000 skúseností.
    Pri resetovaní 2 výhod - 63 000 skúseností.
    Pri resetovaní 3 výhod – 147 000 skúseností.
    Pri resetovaní 4 výhod – 315 000 skúseností.
    Ak je auto v elitnom stave – tieto čísla môžete vydeliť dvomi – člen posádky, ktorý si nechal vynulovať perky (ak je samozrejme sám), začne pumpovať 2x rýchlejšie.
    Ako vidíte, 2 výhody (30 000 skúseností pre elitné auto) sa dajú resetovať takmer bezbolestne. 3 výhody (75 000 skúseností pre elitu) – už citlivé, ale povýšením na skúsenosti sa to dá kompenzovať. 4 výhody a viac, je lepšie neklesnúť za striebro - veľa skúseností je zbytočné. Preto sa oplatí premýšľať o logike čerpania výhod vopred.
    Chcem tiež poznamenať, ako stojí za to zmeniť zručnosť na zručnosť. Povedzme, že prvou výhodou strelca je „hladké otáčanie vežou“. Okamžite sa dá pustiť napríklad na „sniperku“ a opäť nasadiť na pumpovanie PPB. Ale poradil by som vám, aby ste s prvým perkom trochu jazdili bez toho, aby ste ho resetovali. A až keď nazbierate nepridelené skúsenosti za druhý perk - resetujte ho na "sniper" a okamžite získajte nejaké percento druhého perku. Počas doby čerpania nám teda bude „PPB“ vždy fungovať (tak či onak). Aké sú dôvody takýchto manipulácií? Faktom je, že skúsenosti s čerpaním perku (ľubovoľného v poradí) od 0 do 50 % vyžadujú ... 9,5-krát menej ako čerpanie toho istého perku z 51 na 100 %. A prvé percento výhody sa hromadí mimoriadne rýchlo.

    4. Odporúčania na modernizáciu výhod v rade sovietskych stíhačov tankov.
    Aby ste minimalizovali stratu skúseností alebo zlata na resetovanie, musíte sa okamžite rozhodnúť, či vaša posádka zastaví na konkrétnom vozidle, alebo sa dostane až na vrchol. Pretože na úrovni 5 dostane veliteľ špecialitu rádiového operátora (ktorú mal nakladač predtým a s ním aj takú užitočnú výhodu ako „rádiové odpočúvanie“) a na úrovni 7-9 sa pridá nakladač.


    AT-1. Nezastavíme sa najmä. Začíname sťahovať prestrojenie pre každého.


    SU-76, SU-76I, SU-85B, SU-85I- posádky áut sú identické. Mnohí z nich sa už radi zabávajú (až fanatizmus), teda viac.
    Stiahneme prevlek pre veliteľa, hodíme ho na lampu (na striebro sa to dá), prevlek stiahneme znova.
    Pre všetkých ostatných stiahneme prevlek, potom Bobor.
    A kým sa bude BoBr hojdať, budeme mať úplne hrateľné auto so 75% prestrojením a lampou.
    Druhá perk bola načerpaná - pre veliteľa zhodíme prevlek na BoBR a znova nasadíme prevlek. Ak sa chystáte nechať posádku na týchto vozidlách, môžete dať „orlie oko“ ako štvrtú výhodu, ale vôbec to neodporúčam - sú slepé, boost bude malý a posádka môže chcieť preniesť na iné samohybné delá po vetve.
    Tretím perkom pre strelca je „nastaviť plynulé zatáčanie vežou“, keď sa odpumpuje, hodíme ho na „sniperku“ a znova nasadíme PPB.
    Tretiu perku nastavíme mechanikovi ako „virtuóz“, keď je vyčerpaná, nastavíme „kráľa off-roadu“.
    Treťou výhodou pre nakladač je „odpočúvanie rádia“ (ak posádka zostane na týchto úrovniach) alebo „oprava“ (ak posádka pôjde ďalej, musíte už začať pumpovať).
    Ak posádka zostane, strelca znova prestavíme na „pomstychtivé“ a znova nastavíme strelca a nastavíme vodiča na „hladký chod“. Všetko ostatné nie je kritické.


    SU-85, SU-100, SU-100M1, SU-101, SU-122-44- posádky sú tiež totožné.
    Veliteľ - lampa, Bobor, prestrojenie, rádiové odpočúvanie, oprava, orlie oko (v poradí podľa priority - po druhom nie je potrebné resetovať perky - dávame ich do poriadku).
    Gunner - prestrojenie, BoBR, sniper, pomstychtivý, PPB (vypumpujeme ostreľovača a pomstychtivého cez reset PPB).

    Nakladač - prevlek, BoBr, oprava, zúfalec, intuícia, BBU (posledné tri sťahujeme cez reset opravy).


    SU-152, ISU-122S, ISU-152, ob.704, ob.268
    Veliteľ - lampa, Bobor, kamufláž, oprava, rádiové odpočúvanie, orlie oko. Slepá vetva - oprava bude pre ňu užitočnejšia ako rádiové odpočúvanie.
    Gunner - prestrojenie, BoBR, oprava, pomstychtivý, sniper, PPB (odstreľovača a pomstychtivého vypumpujeme cez reset PPB).
    Mechanický vodič - prevlek, BoBR, virtuóz, PX, opravár, dizajnérska kancelária.
    Nakladač - prevlek, BoBr, oprava, zúfalec, intuícia (posledné dva sťahujeme cez reset opravy).
    Nakladač - na SU-152 a potom sa objaví druhý. Takže vopred by som sa postaral o odčerpanie aspoň BoBr (aby to fungovalo pre všetkých), ak nie je možnosť, hneď nasadíme BoBr.


    SU-122-54
    Veliteľ - lampa, BoBr, kamufláž, rádiové odpočúvanie, oprava (a toto auto je plne videné a rýchlo opravené).
    Gunner - prestrojenie, BoBR, sniper, pomstychtivý, opravár, PPB.
    Mechanický vodič - prevlek, BoBr, virtuóz, dizajnérska kancelária, PH, oprava.

    S druhým nakladačom rovnaký príbeh ako vyššie.


    ob.263
    Veliteľ - lampa, BoBR, kamufláž, rádiové odpočúvanie, oprava, OG.
    Gunner - majster zbrojár, prevlek, BoBR, opravár, ostreľovač, pomstychtivý, PPB (na 263 slabosť- maska ​​na zbraň. Každý na to bude strieľať – v dôsledku toho neustále kriky zo zbrane – takže je lepšie, aby si strelec vynuloval výhody).
    Mechanický vodič - prevlek, BoBr, opravár, virtuóz, dizajnérska kancelária, PX.
    Nakladač - prevlek, BoBr, oprava, zúfalec, BBU, intuícia (posledné tri sťahujeme cez reset opravy).
    Druhý nakladač - BoBr, oprava, kamufláž a tie zručnosti, ktoré nie sú napumpované do prvého nakladača.

    Nechajme nateraz SU-100Y ako mimoriadne špecifické vozidlo a ISU-130 ako propagačného moderátora.



    Podobné články