• Энэ нэрийг луугийн сургаалд оруулаагүй болно. Ерөнхий зөвлөмжүүд. Dragon's Dogma: Dark Arisen-ийн эцсийн даалгаварууд

    18.05.2022

    Тоглоомын тохиргоо

    Энэ мэдээлэл нь гар дээр тоглодог хүмүүст хэрэгтэй болно.

    Та 1-5-р товчлууруудад зүйлсийг хурдан ашиглах боломжтой (зөвхөн "Эмчилгээ" ангиллаас гадна дэнлүүг сонгоод хүссэн зүйлээ сонгоод дугаарыг дарна уу).

    Цэсээс гарах үед (ESC-ээр) бараа материалын хандалтын түлхүүр (анхдагчаар I) нь Хадгалах/Гарах дэд цэс рүү орохгүйгээр тоглоомыг хурдан хадгалах боломжийг танд олгоно.
    Мэдээжийн хэрэг, эдгээр нь ойлгомжтой зүйл боловч би тэдгээрийг шууд анзаарсангүй.

    Одоо тийм ч тодорхой бус зүйлсийн талаар. Зарим товчлуурууд нь ямар ч байдлаар тэмдэглэгээгүй давхардсан товчлууруудтай боловч анхдагч түлхүүрүүдээс илүү тохиромжтой байдаг.
    Оруулна уу = E
    Ins = Ctrl
    Page Up = Alt
    Shift (өгөгдмөл) нь шившлэг хийх үед зорилтот түвшинг өөрчлөх боломжийг олгодог.
    Caps Lock - алхах, гүйх хооронд шилжих

    Нэмж дурдахад би хувьдаа бараа материалыг "I" -ээс "Tab" руу шилжүүлэх нь тохиромжтой гэж үзсэн. Тиймээс бүх хяналт зүүн гарт төвлөрдөг.

    Бусад тохиргоонуудын дотроос цаг хугацаа өнгөрөхөд би гарын дохио (тэдгээрийг хурдан санаж байгаа боловч дэлгэцийн зохих хэсгийг эзэлдэг) болон кино камерыг (хамгийн тохиромжгүй үед азтай байсан ломбард дээр төвлөрүүлдэг) идэвхгүй болгохыг хүссэн. тэнд хэн нэгнийг барьж авахад хангалттай).

    Дүр бүтээх

    Баатарын дүр төрх нь юу ч нөлөөлдөггүй бусад олон тоглоомуудаас ялгаатай нь DD-д энэ үе шатанд тоглоомын явцад шууд нөлөөлдөг хэд хэдэн параметрүүд байдаг.

    Өндөр


    Баатар өндөр байх тусам:
    • түүний жингээс илүү
    • түүний хөлөөс урт, хөдөлгөөний хурд (гэхдээ спринт биш)
    • түүний гараас урт, зэвсгийн илүү өргөн савлуур (илүү том радиус)
    • Дэнлүү нь илүү өндөр өлгөөтэй байх бөгөөд та үүнийг унтраахгүйгээр усны гүн рүү орж болно
    Өндөр баатрууд өндөр даваа руу үсрэх нь илүү хялбар байдаг (баталгаагүй байна уу?), мөн намхан нь зарим аварга мангасуудын (Циклоп гэх мэт) хөлний завсар гулсаж, намхан таазтай газруудад нэвтэрч болно.

    Энэ бол гол үзүүлэлтүүдийн нэг юм. Баатрын жин нь түүний бие бялдарыг тодорхойлдог бөгөөд энэ нь эргээд хэд хэдэн параметрт нөлөөлдөг.
    Тэмдэгтийн жин Нэмэлт Тэвчээрийг сэргээх Тэсвэр тэвчээрийн зардал Хөдөлгөөний хурд Унтраах эсэргүүцэл Зээж болох жин (хамгийн их)
    < 50 кг маш хөнгөн 18 сек 110% маш хурдан маш бага 40 кг
    50 - 69 кг уушиг 19 сек 105% хурдан бага 50 кг
    70 - 89 кг дундаж 25 сек 100% дундаж дундаж 65 кг
    90 - 109 кг хүнд 29 сек 95% бага өндөр 75 кг
    > 109 кг маш хүнд 34 сек 90% маш бага маш өндөр 100 кг

    Хамгийн их зөөвөрлөх жин нь эргээд дүрийн ажлын ачааллын хязгаарыг тодорхойлдог. Нийтдээ 6 ачааллын түвшин байдаг - маш хөнгөн, хөнгөн, дунд, хүнд, маш хүнд, хэт ачаалал. Дүр хэдий чинээ их ачаалалтай байна, төдий чинээ хүч чадлаа хурдан ашиглаж, түүнийг сэргээхэд удаан хугацаа шаардагдана. Ажлын ачаалал мөн спринт хурдад нөлөөлдөг.

    Баатар хүнд байх тусмаа:

    • энэ нь илүү их тэсвэр тэвчээртэй байдаг
    • илүү том хэмжээтэй (хитбокс) болон цохилтыг барих магадлал
    • Тэнцвэр алдагдах (гацах) болон уналтад илүү сайн тэсвэртэй.
    • илүү хурдан даралтын хавтанг идэвхжүүлдэг
    • мангасуудад үүнийг агаарт гаргах нь илүү хэцүү байдаг
    • тэр мангасыг өөрийн жингээр унагаж, газар хавчуулах нь түүнд илүү хялбар байдаг
    Тоглоомын явц ахих тусам дүрийнхээ дүр төрхийг өөрчлөх хэд хэдэн арга бий. Гоо сайхны өөрчлөлтийг Гран Сорен дахь үсчин гоо сайхны салон дээр олон удаа хийж болно (үс, будалт гэх мэт). Та өөрийн дүрийн дүр төрхийг Art of Metamorphosis (тоглоом бүрт нэг удаа) болон Secret of Metamorphosis (зөвхөн үндсэн түүхийг дуусгасны дараа ашиглах боломжтой) ашиглан бүрэн өөрчилж болно - эдгээрийг Жонатан лагерьт (The Encampment) зардаг.

    Тэмдэгтийн хөгжил - Параметрүүд

    Тоглоом нь дүрийн түвшин ба ангийн түвшин гэсэн хоёр өөр түвшинтэй. Тэднийг нэмэгдүүлэх туршлага нь мангасуудыг алж, даалгавраа биелүүлэхэд өгдөг. Тэмдэгтийн дээд түвшин 200, ангийн дээд түвшин 9 байна.

    Тоглоом нь зургаан үндсэн параметртэй.

    • Эрүүл мэнд (эрүүл мэнд эсвэл HP)
    • Тэвчээр эсвэл тэсвэр хатуужил
    • Хүч чадал - бие махбодийн хохирлыг нэмэгдүүлдэг
    • Magic - ид шидийн хохирлыг нэмэгдүүлдэг
    • Хамгаалалт - бие махбодийн гэмтэлээс хамгаална
    • Ид шидийн хамгаалалт(Magick Defense) - ид шидийн гэмтлээс хамгаална
    Үндсэн параметрүүд нь одоогийн ангиллаас хамааран тэмдэгтийн түвшин нэмэгдэх тусам автоматаар нэмэгддэг. Анги бүр өөрийн гэсэн урамшууллын үнэ цэнэтэй байдаг. Түүнээс гадна тэдгээр нь түвшнээс хамаарч өөрчлөгддөг - босго нь дараах байдалтай байна: 10 хүртэл, 11-ээс 100 хүртэл, 101-ээс 200 хүртэл. Энд жишээ болгон 20-р түвшний үндсэн параметрүүдийн өсөлтийн харьцуулсан хүснэгтийг үзүүлэв.
    20-р түвшин Эрүүл мэнд Тэвчээр Хүч Ид шид Хамгаалалт Ид шидийн хамгаалалт
    Сөнөөгч 37 15 4 2 4 1
    Стридер 25 25 3 3 3 2
    Илбэчин 21 10 2 4 1 4
    Дайчин 40 10 5 2 3 1
    Байгаль хамгаалагч 21 30 4 3 2 2
    Илбэчин 16 15 2 5 1 5
    Алуурчин 22 27 6 2 2 1
    Шидэт харваач 21 20 2 3 3 4
    Нууцлаг баатар 30 20 2 3 3 3

    Бүхэл бүтэн стратеги байдаг - хамгийн тохиромжтой параметр бүхий дүрийг бүтээхийн тулд аль ангид аль түвшинд тоглох ёстой. Миний зөвлөгөө - хэрэв та анх удаа тоглож байгаа бол хэн дуртай, хүссэнээрээ тоглоорой - чи илүү хөгжилтэй байх болно. Дараагийн тоглолтуудад хамгийн тохиромжтой дүрүүдийг үлдээгээрэй.

    Тэмдэгтийн хөгжил - ангиуд

    Тоглоомонд нийт 9 анги байдаг - гурван үндсэн, гурван дэвшилтэт, гурван эрлийз. Эхний 10 тэмдэгтийн түвшинд та үндсэн ангиудын нэгээр тоглох болно. Та 10-р түвшинд хүрсний дараа Gran Soren зочид буудалд ангиа өөр ангид сольж болно.

    Анги сонгох нь дараахь зүйлд нөлөөлдөг.

    • тэмдэгтийн түвшинг олж авах үед үндсэн параметрүүдийн өсөлтийн утга
    • ашиглаж болох зэвсэг, хуяг дуулга
    • сурч болох ур чадварын багц
    Анги бүр өөрийн гэсэн түвшинтэй бөгөөд дүрийн түвшингээс үл хамааран шинэчлэгддэг. Ангиа солихдоо дахин ахих хэрэгтэй, гэхдээ өмнөх анги руугаа буцаж орвол тухайн ангид хүрсэн түвшин байх болно. сүүлийн удаа. Ангийн шинэ түвшин бүрээр шинэ ур чадвар сурах боломжтой болдог. Нийт есөн ангийн түвшин байдаг.

    Газрын зураг (нэмэлт даалгавар авах газар)

    Оршил. Удирдамжид юу багтсан, юу нь ороогүй байна.

    Энэхүү гарын авлага нь хамгийн ихийг агуулдаг хамгийн сайн арга замуудМиний мэддэг тэгшитгэлүүд (Их магадлалтай, би бүх зүйлийг мэддэг, хамгийн сайныг нь энд цуглуулсан).

    Энэхүү гарын авлага нь спойлеруудыг агуулдаг: боссууд болон тоглоомын үе шатууд.

    Хэрэв та энэ тоглоомыг тогловол эхлээд, магадгүй та энэ гарын авлагыг ашиглах ёсгүй. Нунтаглахаас илүү адал явдал сонирхолтой байдаг биз дээ?
    Хэрэв та даван туулах боломжгүй зүйл/хэн нэгэнтэй тулгараад тоглоомоо үргэлжлүүлж чадахгүй бол энэ гарын авлагыг ашиглахыг зөвлөж байна (Жишээ нь, хүчтэй дарга).
    Энэ тохиолдолд түвшний багц танд туслах болно, үүнийг хэрхэн хурдан хийх талаар энд бичсэн болно.

    Удирдамж нь эхний түвшнээс дээш түвшнийг заагаагүй болножишээлбэл, 15 гоблин алах, 2-р түвшнийг авах, тийшээ явах гэх мэт. Та өөрөө хот болон Цагаан хэрэм рүү алхах хэрэгтэй болно. Гэхдээ тийм ч хэцүү биш бололтой.
    Гэсэн хэдий ч, гарын авлага нь эхлэгчдэд зориулсан "тоглоомын дэвшилтэт үндсэн ойлголтуудыг" агуулдаг.

    Бичсэн зүйлсийн ихэнх нь үүнийг анхлан суралцагчид биш харин туршлагатай тоглогчид уншдаг гэж үздэг. Ямар ч тохиолдолд товчилсон үг орсон байгаа ч хэрэв та ямар нэг зүйл ойлгохгүй байвал коммент хэсэгт асуулт асуугаарай.

    Товчлол.

    Ямар ч тохиолдолд би гарын авлагаас товчлол бичиж байна. Хэрэв та үг ойлгохгүй байвал эндээс хараарай.
    Идэвхгүй - нэмэгдүүлэх
    Хогийн сав- ердийн мангасууд
    Хайд- удирдлага
    Ур чадвар - ур чадвар, чадвар
    Ломбард- Ломбард. Таны хамтрагчид
    Гэрлээр илбэ - Ариун ойр дотно байдал эсвэл адислагдсан транс- Илбэчин/Ид шидтэн эсвэл ид шидийн баатрын ур чадвар.
    Даалгавар- Даалгавар
    Дагалдан яваа- дагалдан явах үүрэг
    Ферм- Ашиг хүртэхийн тулд ижил зүйлийг удаан хугацаагаар хийх
    Порткристал- Ferrystone ашиглан хурдан аялах цэгийг бий болгодог. Хаанаас авах вэ:
    Хатуу горим- Хатуу горим. Хатуу горимын талаарх дэлгэрэнгүй мэдээлэл:
    Буфф- Идэвхтэй ашигтай нөлөө
    Тоглоомын дараах = тоглолтын дараах= тоглоомын дараах - Тоглоомын хоёр дахь хэсэг, Лууг алсны дараа
    гүн- Гүн Эдмун Драгонсбэйн. Нутгийн "хаан"
    Олз - олз
    BBI - BitterBlack Island - Island.
    Милишник- Ойрын тулааны мэргэжил, алсын зайн тулаан огт байхгүй.

    Ангиудад зориулсан зөвлөмжүүд.

    Бүх ангийн хамгийн хүчирхэг ур чадварыг энд жагсаав. Хэрэв та өөрөөсөө илүү хүчтэй хүмүүсийг алахад хэцүү байвал уншаарай.
    Би дарга нарыг тэдэнтэй хамт алж, тэдэнтэй огт тоглоогүй учраас тулаанч, дайчин хоёр алга болсон. Түүнчлэн, эдгээр ангиуд нь Ур, Даймон, тэр ч байтугай Үхлийн эсрэг үр дүнгүй тул би тэдний тухай бичих нь утгагүй юм.

    Хөнгөн ид шидтэй төвлөрсөн Болт (довтолгооны товчлуурыг дарна уу) нь хамгийн бага зардалтай гайхалтай хүчтэй дайралт юм.
    Feracity идэвхгүй байдлаар сайжруулсан.

    Зургаан/Есөн давхар Болт, эсвэл тэсрэх тав/воллей + 4 чөтгөрийн периапт эсвэл 4 шидэт тэнцвэржүүлэгч.
    Ricochet Hunter - BBI-д зориулсан тоглоомын шилдэг ур чадваруудын нэг.

    Ид шидтэй агуу их буу, ангалын зовлонтой байж болно.
    Их хэмжээний хохирол учирсан ч бэлтгэхэд удаан хугацаа шаардагдана.
    Хогийг хурдан цэвэрлэхийн тулд тэрээр гэрлээр илбэдсэн таяг, төвлөрсөн боолт ашиглаж болно.
    Ид шид нь илбэчдийнхээс бага үргэлжилдэг боловч асар их байдаг.

    Гэйл Харнессын хурдатгалын дор периапт бүхий тэсрэх сумны тав дахин Flurry нь тоглоомын хамгийн хүчтэй дайралт бөгөөд дайчин дайчны болхи ур чадвар болох Arc of Obliteration ур чадварыг тооцохгүй бөгөөд үүнийг цэнэглэхэд 10 секунд зарцуулагдана. Саяхан би энэ ур чадвараараа (Fivefold Flurry) нэг барилдаанд 8 бар эрүүл мэндийг устгасан.
    Masterful Kill ур чадварын тусламжтайгаар та аюултай нөхцөл байдлаас зайлсхийх боломжтой. Ур чадварын анимейшн үргэлжилж байгаа ч та халдашгүй.

    Та ломбардаа тэсрэх сумаар ачиж, илүү ихийг авч явах боломжтой.

    Гавлын яс хуваагч - дайсан тулалдааны зайд байх үед, алс хол эсвэл тулалдаанд аюултай үед периапт бүхий Fivefold Flurry тэсрэх сум.
    Та Gorecyclops хоригдлуудаас хулгайлж болно. Нэг ур чадварын хувьд та тэднээс 4 зүйлийг авдаг. Байршлыг дахин оруулахад бүх зүйл шинэчлэгдэж, та дахин хулгайлж болно. Ингэснээр та заримдаа Cursed Gear lvl3 авах боломжтой.

    Адилхан тэсрэх сум, периаптуудтай арван дахин Flurry. Нэг суманд 10 сум шаардлагатай тул гэнэт сумгүй болохоос болгоомжил.

    Хүн бүрийн мэдэх ёстой үндсэн ойлголтууд.

    Гарын авлагыг ашиглаж, энд юу болж байгааг ойлгохын тулд эдгээр үндсэн мэдээллийг уншина уу.

    Weal бол нэг удаа олж авсан туршлагыг хоёр дахин нэмэгдүүлдэг шарагч юм мангасуудыг алах. Үүнийг авахын тулд шаардлагатай зүйлсийг доор харуулав. Даргаа алахаас нэг алхам дутуу байхад эдгээрийг ашиглаарай, учир нь нөлөө нь 5 минут үргэлжлэх бөгөөд мангасыг буффын дор алвал туршлага хоёр дахин нэмэгдэнэ. Та бүхэл бүтэн тулааны турш буффын дор байх албагүй.

    Attack Boost

    Чөтгөрийн периапт / байлдан дагуулагчийн периапт (Периапт) - ид шидийн / бие махбодийн хохирлыг тус тус нэмэгдүүлдэг хэрэглээний зүйлс. Дөрвөн ширхэгийг хэрэглэснээр хамгийн их довтолгоонд хүрэх болно. Таны авч явах ёстой хамгийн оновчтой хэмжээ нь BBI-ийн хувьд 16, тоглоомын үлдсэн хугацаанд 8-аас дээш хэмжээтэй байна.
    Fournival-аас (Ордны дэргэдэх харшид амьдардаг Гран Соренийн худалдаачин) хязгааргүй тоогоор худалдан авч болно.

    Эсвэл, MF, энэ бол ижил Форнивалаас 300,000-аар худалдаж авч болох сум юм.
    Дараахаас бусад ямар ч мангасыг устгана.

    Григори (Таны зүрхийг хулгайлсан улаан луу)
    Даймон
    Үхэл
    BBI-ийн боссууд: Dark Bishop болон Gazer
    Дээрх бүгдэд эрүүл мэндийн нэг баартай тэнцэх хохирол учруулна.

    Ур-Луу - ямар ч зүрхэнд цохилт өгөхөд түүнийг устгадаг. Офлайн болон онлайн хувилбаруудтай ажилладаг.

    Хэрэв та зүрхэнд нь цохивол бусад бүх лууг устгана.

    Мангасыг цохиход хамгийн ойр байгаа хүмүүст 2 эсвэл 3 удаа тархдаг.

    Энэ сумыг харвах үед тоглоом автоматаар хадгалагдана. Тоглоомыг татаж авах үед танд байхгүй болно. Би үүнийг худалдаж авах хэрэгтэй болно.

    Fornival зөвхөн нэг сум зарах боломжтой. Зөвхөн нэг сум нэг ертөнцөд оршин тогтнох боломжтой. Зураг авалтын дараа Fornival өөр нэгийг хийдэг бөгөөд та үүнийг шууд худалдаж авах боломжтой.

    Хэрэв та Black Cat-д хуулбар хийвэл алахтэр ТЭГЭХГҮЙ.

    Godsbane-г ашиглаад хадгалсаны дараа өөрийгөө хөнөөхийг бурхан тэнгэрт цохих гэдэг. Авдарнаас хэрэгтэй олзоо сонгох, цэвэрлэх үед гэх мэт.

    Тэсрэх сумыг хаанаас авах вэ

    Дархны дэлгүүрийн зүүн талд байрлах Гран Сорен хотын Camellia хэмээх нэгэн худалдаачин Blast Arrow-ийг хязгааргүй тоогоор зардаг.
    Эсвэл кассардисын Аэстеллагийн дэлгүүрийн урд талд, зүүн талд байрлах тавернанаас гарч байгааг харж болно. Мөн сумны хязгааргүй нөөцтэй.
    Мөн дараах NPC-үүд эдгээр сумыг зардаг боловч тэдгээрийн нийлүүлэлт хязгаарлагдмал:
    Жейс Девилфийн төгөлд,
    Матиас Greatwall хуаран дахь.

    Арга 1. Lv 10+

    Тиймээс та түүхийг цаашид ахиулж чадахгүй бөгөөд та шинэчлэх хэрэгтэй.
    Би таны анхааралд анхны аргыг авчирдаг: хувийн.
    Бараг бүх туршлагатай тоглогчид энэ аргын талаар мэддэг. Энд та тоглоомын аль ч үе шатанд түвшин, мэргэжлээрээ ферм хийх боломжтой.
    Рифтстоун дахь ломбардыг суллаж, тав өгөөд, гол барьцаагаа далайд шид. Хэрэв туслах ломбард амь үрэгдэж, унтаж байгаад сервертэй холбоо барьвал та тэдэнд автоматаар C үнэлгээ өгөх бөгөөд эзэд нь дургүйцэх болно.
    Ломбардын үнэгүй үүр болгоны хувьд та аллагын 25% туршлагын урамшуулал авдаг. Хамгийн их 75%. Хэрэв та өөрөөсөө 25 ба түүнээс дээш түвшний ломбард авбал ижил зүйл тохиолдох болно. Гэхдээ эхний аргын хувьд танд хэрэггүй болно, гэхдээ тэд бүх зүйлийг сүйтгэх болно.
    Greatwall руу очиж, порт болорыг тэнд байрлуулж, шөнө болтол унт, дараа нь зурган дээрх 1-ийг тэмдэглэнэ үү.
    1 - Лич, 2 - Их хана.
    Та нисдэг үхэгсэдтэй уулзах болно - LICH.
    Тэрээр олон тооны араг ясыг дуудаж, тус бүр нь асар их туршлага өгдөг.
    Мэдээжийн хэрэг танд байх болно том асуудлуудТэднийг алснаар Throwblast болон Dragon's spit-ийг худалдаж ав, тэднийг бөөн бөөнөөр нь цуглуулж, тэдэн рүү худалдаж авсан тэсрэх бодисуудаа шидээд, хэрвээ та хатуу горимд тоглох юм бол араг яснаас ууттай алт унах болно 10 МЯНГАНбүрийн хувьд.
    Тэд чамайг нэг цохилтоор алах магадлал өндөр тул тэдэнтэй тулалдах хэрэггүй, харин Mystic Knight урхинаас эхлээд ROCKING хүртэл ямар ч бохир заль мэхийг ашигла.

    Зөвлөгөө:
    Лич 6 шившлэг хийдэг:
    - Бөмбөгний аянга
    - Хорт үүл
    - Левин
    -Үхээгүй хүнийг өсгө
    -Улаан Анодина - үхэгсдийг эдгээдэг
    -Маэлстром бол маш ховор каст. Чамайг баригдвал үхэх хар салхи. Дүрслэх хугацаа маш урт, та үүнийг анзаарах нь гарцаагүй.

    Араг яс нь гал, гэрлээс айдаг.

    Ямар ч байсан Личийг бүү ал. Хэрэв Лич үхвэл 5 хоног унт.

    Нар мандах үед Greatwall руу телепорт хийж, шөнө болтол унт.

    Давхар туршлага авахын тулд Hardmode дээр тоглоорой. Weal сонирхогчтой стекүүд. Тэгэхээр та 4 дахин их туршлага хуримтлуулах болно.
    Буффыг дараах зүйлсээр өгдөг: Pilgrim's Charm, Fournival эсвэл Barroch-аас худалдан авч болно, Ерөөлтэй цэцэг - Тоглоомын өдрийн турш Weal. Хэрэв та унтвал энэ нь хатах болно. Хар муурны хуулбарыг хийж, хадгалахад тавь. Ингэснээр хатахгүй. Хордлогын улмаас гэмтэл авбал энэ нь мөн хатаж болно. Та эрэл хайгуул хийснээр үүнийг авах боломжтой. Нэмэлт мэдээлэл.

    2-р арга руу хэзээ орох вэ

    Тоглолтын дараах үе рүү (Улаан лууг алсны дараа Гриша. Ногоон, хар тэнгэрийн шинж чанараараа ялгардаг) хүч чадлаа олж авсны дараа тоглоомын дараах ертөнцийг шилжүүлээрэй. Тоглолтын дараах үед та 1-р аргыг ашиглаж болно, гэхдээ домогт Ур-Лууг ялж чадвал 2-р арга танд илүү их туршлага өгөх болно. Санал болгож буй түвшин 80-90.

    Арга 2. Lv. 80+

    Энэ арга нь илүү их туршлага өгдөг боловч илүү хэцүү байдаг. Үүнд хандахын тулд тоглоом нь тоглолтын дараах үе шатанд байх ёстой.
    Everfall хотод нүх үүсэв. Үсэрч ороод зурган дээр үзүүлсэн шиг 8 дугаартай гашуудлыг олоорой.

    Хажуугаар нь нисэхдээ R2/RT товчийг дарж, ирмэгийг шүүрэн авна уу. Та бүх Everfall руу нэвтрэхийн өмнө туршилтын босс Evil Eye-г алах ёстой. Түүнийг алж, талбай руу дахин ороорой.
    Арена руу орохын өмнө Холболтын тохиргоог ОФЛАЙН гэж тохируулсан эсэхийг шалгаарай даргын офлайн хувилбартай тэмцэх. Та онлайн хувилбарыг устгаж чадахгүй, боломжтой байсан ч та ижил хэмжээний туршлага олж авах болно.
    Нүхэн рүү буцаж гараад гашуудлын танхим руу буцаж ор. Та одоо Ur-Dragon боссуудын асар том талбайд гарч ирэх болно.
    Лууг алах гарын авлага (Англи хэл):
    Товчхондоо, луу олон зүрхтэй бөгөөд тэдгээр нь түүний махыг бүрдүүлдэг. Зүрхийг устгахад тэр нь дэлбэрч, олз унадаг бөгөөд зүрх нь хариуцаж байсан хэсэг нь халдашгүй (Үхсэн) болдог. Бүх зүрх сэтгэлийг устгаж, дарга нь үхнэ.

    Газар тариаланг хурдасгах

    Хэрэв та NG+ дээр байгаа бол тоглолтын дараах үед байгаа эсэхээс үл хамааран таныг гашуудлын танхимд хүргэх тусгай чулуу гарааны тосгонд далайн эрэг дээр гарч ирнэ. Энэ нь тариалангийн ажлыг ихээхэн хурдасгадаг, учир нь та таверанд унтах шаардлагагүй, харин чулуу руу дахин ороход л хангалттай. Чулууг дэлгэцийн агшинд үзүүлэв:

    Хэрэв та Ур-Лууг тариалахаас залхаж байгаа бол Эверфаллыг тойрон яваарай. Туршлага бага байх болно, гэхдээ илүү сонирхолтой байх болно.

    Хэзээ эхлэх вэ 3-р арга

    Даймоны хоёр хэлбэрийг дангаар нь устгаж чадна гэдэгтээ итгэлтэй болтлоо ахи. Санал болгож буй түвшин 100-120. Таны анги, ур чадвараас хамаарна.
    Хэтэрхий бага байхад аллага тутамд түвшинУучлаарай, 3-р арга руу ороорой.

    Арга 3. Lv. 120+

    Энэ арга нь Даймоныг тариалах явдал юм. ЗӨВХӨН ГАНЦААРАА алж чадах үедээ л түүнтэй тэмц. Хэрэв та түүнийг алж чадахгүй эсвэл энэ нь хэтэрхий хэцүү/удаан байвал нэмэлт болгож шинэчилнэ үү. арга 2. Даймоныг хатуу горим дээр Weal идэвхтэйгээр алах нь (би санахгүй байна, соло эсвэл 3 гар хөлөөр) надад юу ч холихгүй бол нийт 1.2 сая туршлага өгсөн.

    ХЭРВЭЭ ХОЁР ДАХЬ ХЭЛБЭРИЙГЭЭ АЛАХАД АЛТ ХӨДӨЛГӨӨТЭЙ БАЙВАЛ ТАНЫ БҮХ ОЛЗ АЛТ БОЛГОНО НЬ МУУ. ЗӨВХӨН БАЯЛАГ ӨГДӨГ АХМАДЫН PERIAPT АШИГЛА.

    BBI авч эхэл. Нүд ба тахилч, дараа нь Даймоныг ал. Post-Daimon-ыг оруулаад эхний хоёрыг дахин ал. Баруун талын хаалганы ард, тахилчийн араас богино хэсгийг нээ. Одоо та доор тайлбарласан тариалангийн мөчлөгийг хурдан дуусгаж болно, учир нь та тэр даргын дараа өрөөнөөс замыг эхлүүлэх болно.

    ГРАЙС - Тодорхой өндрөөс унах үед гэмтэл авахгүй байх боломжийг олгодог тул ахиц дэвшлийн хурдад маш чухал юм.
    -Уран чадвар - Объект дээр илүү хурдан авирах.
    -Шөрмөс/хөлний хүч - Таны авч буй жин, үүний дагуу хурдыг нэмэгдүүлнэ.
    -Атлетизм - Гүйлтийн үед тэсвэр тэвчээрийн зардлыг бууруулдаг. Та маш их гүйх болно, тиймээс энэ нь өвдөхгүй.

    Фермийн мөчлөг

    Та Даймонд хүрэх болно. Энэ нь та гэсэн үг ТА БҮХНИЙГ ҮЗҮҮЛЖ БАЙНА , таны үзэмжээр олз бүхий зарим газраас бусад.
    Богино замаар ороод дараагийн өрөөнд ор. Дараа нь дэлгэцийн агшин дээрх замыг дагаж, хэрэгтэй гэж үзсэн олзоо цуглуулаарай.
    Болзолт тэмдэглэгээ:
    Улаан - Үндсэн зам. Үүн дээр үлдэхийг хичээ.
    Ногоон - Миний мэдэх хамгийн сайн олз. Үүнийг цуглуулахыг зөвлөж байна.
    Цэнхэр - эргэлзээтэй чанарын олз.
    Ягаан - Нэмэлт зам. Сүүлийн дэлгэцийн зураг нь аюултай дайснуудыг харуулж байна.

    Capcom нь шүтэн бишрэгчдийн санал хүсэлтийн дагуу тоглоомынхоо шинэчилсэн хувилбаруудыг гаргадаг бие даасан студиудын туршлагаас суралцах нь зүйтэй болов уу. Хэрэв Dragon’s Dogma: Dark Arisen дүрд тоглох тоглоомын PC хувилбар нь хамгийн багадаа ч гэсэн олон сайжруулалттай байсан бол энэ талаар гомдол бага байх болно. Гэвч Японы компани зүрх сэтгэлгүй баатрын адал явдлуудыг ямар ч өөрчлөлтгүйгээр дамжуулав.

    Энэхүү тоглоом нь 2012 оны 5-р сард нээлтээ хийхдээ ч график дүрслэлтэй байсангүй. Тэр үед шаварлаг бүтэцтэй, өнгө үзэмжгүй байгалийн үзэмжийг цэлгэр нуга, цайз, гунигтай шорон бүхий харьцангуй том ертөнцөөр зөвтгөж болно. Гэсэн хэдий ч технологи зогсохгүй байна. Одоо баатруудын "нүцгэн" байршил, арын замбараагүй байдал, баатруудын болхи загварууд нь тэдний аналогитай харьцуулахад ядуу харагдаж байна.

    Зөөлөн компьютер дээр тогтмол өндөр фрэймийн хурд Системийн шаардлагабага зэрэг тайвшрал юм. Нүдэнд тааламжтай хэвээр байна Гадаад төрхасар том мангасууд. Гэхдээ та тэдэнтэй ховор уулздаг. Амьдралын бараг мэдэгдэхүйц симуляци бүхий хэдэн арван дамми амьдардаг орон нутгийн нийслэлд хийсэн айлчлалын талаар ижил зүйлийг хэлж болохгүй.

    Зохиол нь ямар нэгэн байдлаар нийлсэн, дэмий хоосон яриа, сүр жавхлантай яриа хэлцлүүд, англи хэлийг догдлуулсан локалчилал бүхий үзэгдлүүд хэвээр үлджээ. Загас агнуурын тосгоны оршин суугчийг Аврагч болгон хувиргасан тухай өрөвдмөөр түүхийг бүтээгчид нурааж чаджээ. Энд нэг ч дүр үнэхээр хөгжөөгүй. Ёс суртахууны бусад бэрхшээлүүд, тэдгээрийн үр дагавар нь эргэлзээ төрүүлдэг. Заримдаа болж буй зүйл нь муу элэглэлтэй төстэй байдаг. Үүнийг өтгөний шинж чанартай чимээгүй гол дүрээр нөхдөг.

    Гэсэн хэдий ч дунд зэргийн яриа, төсөөлшгүй дүр зураг, бараг ямар ч гэнэтийн тохиолдлуудгүй нэгэн хэвийн даалгавар нь тоглоомыг сэтгэл хөдөлгөм болоход саад болохгүй.



    Энгийн редактороор бүтээсэн баатар (баатар эмэгтэй) бүх амьдралаа загасчны тосгонд өнгөрөөх байсан. Гэтэл нэгэн өдөр суурин руу улаан луу дайрчээ. Гол дүр нь мангастай тулалдсан боловч сөргөлдөөний үр дүн нь урьдчилан таамагласан дүгнэлт байв. Гүрвэл зоригт эрийн зүрхийг урж, цогцсыг далайн эрэг дээр ялзарч орхижээ. Гэвч тэр амилсан бөгөөд Рисен хоч авсан. Одоо тэр ломбард гэж нэрлэгддэг - сэтгэл хөдлөлгүй үхэшгүй дайчид захирагддаг. Тэд баатарт үнэнчээр үйлчлэхэд бэлэн байна.

    Нийтдээ гурван ломбард Рисентэй хамт явдаг. Нэг нь, хамгийн үнэнч хамтрагч нь хүйс, гадаад төрх, анги, зан үйлийн хэв маяг болон бусад параметрүүдийг сонгох эрхтэй. Өөр хоёр хиймэл дагуулыг Рифт хэмээх зэрэгцээ бодит байдалд олж болно. Тэнд дайчин, илбэчин, харваач гээд олон төрлийн гар хөлүүд амьдардаг. Тэдний түвшин тогтмол, тэдгээрийг хөгжүүлэхийг хориглоно. Хүчтэй хөлсний гар хөлүүд дэлхий даяар тэнүүчилж байна. Тэд тусгай нөөцийг хамтын ажиллагааны төлбөр болгон хүлээн авдаг. Эцэст нь тоглогчид бусад хэрэглэгчдийн сайжруулсан ломбардыг багтаа авдаг.

    Өнгөц харахад зохиолчид хууран мэхэлж, урьдаас бичсэн дүрүүдийн оронд нам доторх нарийн төвөгтэй харилцаатай хослуулан өөр өөр ур чадвар, тоног төхөөрөмж бүхий хүүхэлдэйг санал болгов. Тийм ээ, тэд хуйвалдааны хувьд ямар ч үнэ цэнэгүй. Гэвч дэлхий ертөнцийг судлах, тулалдах явцад тэдний тусламжийг дутуу үнэлж болохгүй.

    Ломбард тохиолдсон явдал, нууц, ашигтай олдвор, далд хэсгүүдийг мэдээлэх эсвэл удахгүй болох аюулын талаар мэдээлдэг. Тэд баатарт тодорхой даалгаврыг биелүүлэхийн тулд юу хийхийг хэлдэг. Тулалдаанд түншүүд ур чадвараа ухаалгаар ашиглаж, дайснуудыг хөдөлгөөнгүй болгохыг хичээдэг бөгөөд удирдагчийн эрүүл мэндийг өөрсдөө хянаж байдаг. Ийм нөхдүүдтэй хамт харанхуй агуй руу орох эсвэл нууцлаг ойгоор алхах нь аймшигтай биш юм. Наад зах нь тэд амилсан хүмүүст түүнийг шинэ сорилтод бэлэн биш байгааг сануулах болно. Ломбардын ярих чадварыг суурин, лагерьт тохируулдаг.

    Гоблин, чоно, ятга, жирийн дээрэмчдийг устгах нь циклоп, химер, гидра, голем зэрэг том мангасуудтай ширүүн тулаанаар солигдоно. Түүгээр ч барахгүй тулалдаан нь өөр өөр техниктэй гуравдагч этгээдийн нэгэн хэвийн үйл ажиллагаатай кино болж хувирдаггүй. Баатрууд том дайснуудын цогцос дээр авирч тэднийг дайрдаг сул тал, хортой сүүл буюу толгойг таслана. Жижиг дайснуудыг шүүрэн авч, хөдөлгөөнгүй болгож, хамтрагчид тань тэднийг дуусгах боломжийг олгоно.



    Тоглоом нь мангасуудыг бие махбодийн хүчээр дарах оролдлогыг зогсооно. Нөгөөтэйгүүр, хүчирхэг баг бол бэрхшээлийг алдагдалгүй даван туулж чаддаг. Үүнийг хийхийн тулд та намаа ухаалгаар сонгож, дайснуудын бүх сул талыг ашиглаж, тэднийг нурааж, Risen-ийн тэсвэр тэвчээрийн нөөцийг хянах хэрэгтэй. Ядарсан гол баатар амархан олз болдог.

    Дахин төрсний дараа баатар мэргэжил гэж нэрлэгддэг гурван ангиас нэгийг нь сонгодог. Түвшин өсөх тусам тэрээр тусгай валют олдог бөгөөд үүний тулд тэрээр идэвхтэй, идэвхгүй шинэ ур чадвар эзэмшдэг. Улмаар зургаан мэргэжил шинээр нээгдэж байна. Тэд түвшнээс тусдаа хөгждөг. Мэргэжлийн үзүүлэлт өндөр байх тусам Амилсан хүн болон түүний үнэнч ломбард илүү их ур чадвар худалдаж авах боломжтой. Баатрууд нэг мэргэжлээр түгжигдээгүй бөгөөд харваач, мэргэ төлөгч, хүлэг баатрын хооронд шилжих эрхтэй. Тэд бүгд гайхалтай сонголттой хөдөлгөөнтэй.

    Зохиогчид сайтар бодож боловсруулсан скрипт бүхий олон үе шаттай даалгаварт биш, харин гүн гүнзгий байлдааны систем, хүнд сорилтод тулгуурласан. Энд "өндөр" хүндрэлээс гадна хүчирхэг мангасуудаар дүүргэсэн шорон байдаг бөгөөд энэ нь кампанит ажлын үндсэн хэсгийг дуусгахгүйгээр хүрч чадахгүй. Гол ажлуудын нэг хэсэг болгон хэд хэдэн байршилд зочлох шаардлагагүй. Гэхдээ дурсгалт газрууд байхгүй байгаа нь домогт мангасуудын анчдыг зогсоох магадлал багатай юм. Компьютерийн хувилбарт Dark Arisen нэмэлтийн арлыг багтаасан болно. Тэнд улаан луу хор хөнөөлгүй гүрвэл мэт санагдах амилсан хүмүүсийг дайснууд хүлээж байна.

    Гар болон хулганаар удирдах нь ерөнхийдөө тохиромжтой. Бөөн дайснуудын дунд сэлэм эргүүлэх, нумаар харвах эсвэл шившлэг хийх, ур чадвараа хослуулах нь хүндрэлгүйгээр боломжтой юм. Тоглоомын самбарт зориулсан интерфейс нь PC-ийн онцлогт тохируулагдаагүй. Тиймээс, та том дүрс бүхий олон шатлалт цэсээр дамжин өнгөрөх хэрэгтэй.

    Хамгийн урам хугарсан зүйл бол хөгжүүлэгчид хуучин хурдан аяллын системийг хэвээр үлдээсэн явдал юм. Адал явдлын үеэр Risen тусгай талстуудыг олж илрүүлдэг. Тэдгээрийг баатар дараа нь телепорт хийх газруудад суурилуулсан байх ёстой. Шуурхай хөдөлгөөн нь шидэт чулууг иддэг. Эдгээр нөөцүүд нь хязгаарлагдмал боловч Dark Arisen-д хямдхан байдаг бөгөөд та мөн "төгсгөлгүй" чулууг телепортоор авч болно. Морьд морийг отрядад олгодоггүй нь үнэн. Та далавчтай амьтдыг зөвхөн луу эсвэл гриффинтэй тулалдах үед нисч чадна. Тиймээс дахин сэргэж буй дайснуудтай мөргөлдөх шиг танил замаар урт удаан алхах нь зайлшгүй юм.

    Уламжлалт порталууд байгаа нь тоглоомыг улам дордуулж, хөнгөвчлөхгүй. Харин ч уйтгартай гүйлтийг арилгаж, нэгэн хэвийн зодооныг багасгана.

    Энэ нь хангамжтай холбоотой үймээн самууныг оновчтой болгох нь зүйтэй байв. Энэ нь ундаа, хуяг дуулга, зэвсгийг сайжруулахад зориулагдсан найрлагаар дүүрэн байдаг. Нөөцийн менежмент нь маш их цаг хугацаа шаарддаг бөгөөд ялангуяа материалыг байнга хадгалахыг шаарддаг.

    Тоглоом яг нэг хадгалах үүртэй хэвээр байна. Та шинэ дүрийн төлөө тусдаа кампанит ажил эхлүүлж, ёс суртахууны асуудал эсвэл өөр мөчид бүртгүүлж, дараа нь буцаж чадахгүй. Зохиогчид үүнийг ломбард солих систем нь зөвхөн нэг хадгалалтаар тодорхой тоглогчийн профайлтай холбоотой гэж тайлбарладаг. Гэсэн хэдий ч, энэ хязгаарлалт нь хэрэглэгч сүлжээнд холбогдоогүй үед мөн хамаарна.




    Оношлогоо

    Хуучин болон шинэ бүх дутагдалтай байсан ч Dragon's Dogma: Dark Arisen нь сэтгэл татам байдлаа алддаггүй. Энэ бол динамик тулаан, ер бусын байлдааны механик, олон төрлийн ур чадвар, өөр өөр анги бүхий сайн бодож боловсруулсан хөгжлийн систем бүхий намын дүрд тоглох тоглоом юм. Ухаантай хамтрагчид дэмий зүйл биш гэдгээ үг, үйлдлээрээ бие даан нотолж байна.

    Dragon's Dogma нь ирээдүйтэй цувралын эхний анги шиг санагддаг. Тоглоом нь байлдааны бүрэлдэхүүн хэсэг, гайхалтай намын гишүүд, түвшин ахих, нэмэлт сорилтуудтай. Гурван арван цагийн дараа адал явдал таныг ядраах цаг байхгүй. Цорын ганц зүйл бол тодорхой зураглал, орчин үеийн график, хурдан аяллын тохиромжтой систем юм. Capcom ухаан орж, алдаа дутагдлаа засч, бүрэн хэмжээний үргэлжлэл гаргана гэдэгт би итгэхийг хүсч байна.

    • Ухаалаг түншүүдтэй анхны бөгөөд сайн хэрэгжсэн санаа
    • Асар том мангасуудтай сэтгэл хөдөлгөм тулаан
    • Сайн бодож боловсруулсан дүр хөгжүүлэх систем
    • Маш олон зэвсэг, хуяг дуулга, ашигтай нууцууд
    • Үндсэн кампанит ажилд хангалттай хүрч чадахгүй байгаа хүмүүст олон нэмэлт бэрхшээл тулгардаг

    Эсрэг заалт:

    • Дунд зэргийн график
    • Хааяадаа онигоо болж хувирдаг бүдүүлэг хуйвалдаан
    • Тохиромжгүй хурдан аяллын систем, хангамжийн талаар ядаргаатай зүйл хийх нь шаардлагатай сайжруулалтыг аваагүй байна

    .
    .
    .

    7. Албан үүргээ гүйцэтгэж байна .
    .
    .
    .
    .
    .
    .
    .
    .
    .
    .
    .
    .
    .
    .
    .
    .
    8. Төгсгөл .
    .
    .
    9. Ангал .
    .
    .
    .
    .

    DLC Dark Arisen

    1. Пролог

    Даалгавар: Эхэндээ төгсгөл

    Бид Саван гэдэг хүний ​​дүрд тоглодог. Миний хамтрагч Салдегийн хамт бид хавцлын дундуур алхаж байна. Бид хадан дээр байгаа лууг харж, блок (Alt товчлуур) дарж галаас өөрийгөө хамгаалдаг. Бид баруун талын хавцал руу орж, ердийн (LMB) болон сайжруулсан цохилтуудыг (RMB) ашиглан хоёр дайсныг устгадаг.

    Бид агуй руу үсэрч, гялалзсан чулуунд (Рифт чулуу) хүрч, нум сумчин Квинс, шидтэн Морганна гэсэн хоёр хамтрагчийг дууддаг. Бид гурван тушаалын мөрийг судалж байна:

    F1 - Яв! - Холбоотнууд биднээс түрүүлж, дайснууд руу дайрна.

    F2 - Ирээрэй - холбоотнууд биднийг дагаж байна.

    F3 - Туслах - холбоотнуудаа чам руу дууд.


    Бузартсан уулын сүм

    Бид танхимд орж, нэг давхарт бууж, гоблинуудыг цохив. Гүүрний доор та цээжнээс зүйл авч болно ("E" түлхүүр). Үүний дараа шувууд нисэх болно, зөвхөн харваач, илбэчин л тэмцэж чадна, бид тэднийг шувууны дайралтаас хамгаалдаг.

    Дараагийн коридорт биднийг сэр Палотти тэргүүтэй баатрууд угтан авч цааш авч явна. Булан дээр бид өөр цээжийг авдаг.



    Дарга: Химера(Химера)

    Бид том танхимд (Гранд танхим) орлоо, энд бид босстой тулалдана. Энэ бол арслан, ямаа, могойн толгойтой мангас юм. манай холбоотнууд мангасын нуруун дээр авирч, тэнд довтлох болно, гэхдээ бид зөвхөн газар дээр алхаж чадна. Мангасын талд үлдэж, хажуу талаас нь дайрах нь дээр. Арслан урдаас, могой араас дайрч чадна. Илбэчин гэрлийн бөөгнөрөл үүсгэж чадна, бид эрүүл мэндийг сэргээхийн тулд тэдгээрийг оруулж болно.

    Хожсоны дараа бид хаалга руу орлоо. Үүгээр пролог дуусна.

    2. Касардис тосгон
    Dragon's Dogma: Dark Arisen Walkthrough


    Даалгавар: Сүйрлийн дохио

    Луу хэрхэн сэрж, усан дээгүүр нисч байгааг бид харж байна.

    Өөрийнхөө дүрийг бүтээцгээе. Үүний дараа бид баатрын тосгоныг сэрсэн луу хэрхэн дайрч байгааг шууд харна. Луу сүйрэлд завгүй байхад бид араас нь ойртож, савар руу нь илдээр цохино. Луу баатрыг анзаарч, түүний галт зүрхийг идээд нисч одов. Баатар өөрөө зүрхгүй амьд үлдэж, луутай үл мэдэгдэх холболтыг хүлээн авдаг.


    Даалгавар: Шинээр боссон

    Бид тулалдааны дараа гэртээ сэрдэг. Бид сэлэм авч, дайчин, заль мэхлэгч, илбэчин гэсэн 3 баатар ангиас 1-ийг нь сонгох хэрэгтэй болно. Мөн бид өрөөнд ногоон ургамлыг авч болно. Бид гарч охин, хөгшин хоёрын яриаг чагнадаг.


    Хотод бид бүх барилгыг тойрч, цуглуулж болно эмийн ургамал, савтай ундаа, хоол хүнс, бусад зүйлс. Далайн эрэг дээр бид баруун талд Starfall Bay-ийн байршил руу явж болно, тэнд хавцлаас бид хоёр авдар юм. Байшингийн дээвэр, уулын энгэрт өөр хэд хэдэн авдар олж болно.

    Бид хэд хэдэн нэмэлт ажлыг гүйцэтгэж чадна. Даалгавар өгч буй хүмүүсийг толгой дээрх ногоон дүрсээр тодруулсан.


    Кассардис дахь нэмэлт даалгаварууд

    Даалгавар: Цэцэг хүргэлт

    Бид дээврийн оронд даавууны халхавч бүхий эвдэрсэн барилга руу ордог. Энд тулалдаанд шархадсан бүх хүмүүст зориулсан эмнэлэг байдаг. Бид Бенитатай харилцдаг. Тэр биднээс 5 Sunbright, Moonglow гэсэн хоёр төрлийн ургамлыг авчрахыг хүссэн.

    Нарны ягаан өнгийн цэцэг нь том модны үндэс дээр ургадаг. Бид тэднийг зөвхөн хоёрдугаар суурингийн арын зам дээр, зөвхөн өдрийн цагаар олж болно. Цэнхэр гялалзсан Moonglow цэцэг нь тосгоны зүүн өмнөд буланд байдаг, гэхдээ зөвхөн шөнийн цагаар.


    Даалгавар: Гайхалтай мэдээ

    Бид тосгоны орой дээр гарч орон нутгийн сүм болох Тосгоны Чапел руу орлоо. Бид вандан сандал дээр суугаад Эльвартай харилцдаг. Тэрээр ах Кортесэ нас барсан тухай таагүй мэдээг Меринд хэлэхийг биднээс хүсч байна.

    Бид Меринийг эмнэлгийн ойролцоо олж болно, тэр гадаа өвчтэй хүмүүсийг асардаг. Бид түүнд мэдээг хүргэж байна. Бид Эльвар руу сүм рүү буцаж, даалгавар дууслаа.


    Даалгавар: Итгэл алдсан

    Сүмд бид санваартан Клементинтэй харилцдаг. Тэр алдагдсан номоо олохыг гуйв. Сүмээс гарахад бид номыг Льюис хүү (Льюс) дээвэр дээр хаа нэгтээ авч, гээсэн болохыг олж мэдсэн.

    Сүмээс бид хашаа руу явж, дээгүүр нь авирч, нарийхан хананы дагуу хоёр тасалгаанаас бүрдэх дээвэр рүү шилждэг. Ном нь тасалгааны хил дээр, дээвэрийн дээд хагасын ирмэг дээр байрладаг. Үүнийг анзаарах нь маш хэцүү бөгөөд энэ нь дээвэртэй ижил өнгөтэй байдаг. Бид үүнийг аваад Клементин руу буцаана.

    Кассардисын мэдэгдлийн самбар

    Уг самбар нь үүдний баруун талд байрлах Пабло зочид буудлын баруун хаалганы ойролцоо байрладаг.

    Мессежийн самбар дээрх даалгавар нь тодорхой төрлийн мангасыг устгах явдал юм. Бид эдгээр даалгаврыг л авдаг, тэгээд л болоо. Дууссаны дараа хаашаа ч буцах шаардлагагүй, бид шагналыг автоматаар авах болно.

    Замуудыг сэргээ

    10 дээрэмчнийг ял. Өмнөд Грансис хотод. Шагнал: Анелед стилеттос.

    Goblin Raid

    10 гоблиныг ял. Moonsbit Pass-д. Шагнал: 1500 зоос.

    Тэд биднийг тодорхой баатрын түвшинд хүрэх үед баруун зам дээр гарч ирдэг.

    Харх баригч

    7 хархыг ял. ДАХЬ???. Шагнал: 800 туршлага.

    Бид хуйвалдааны дагуу тосгоны шорон руу худгаар дамжин буух шаардлагатай үед олох болно.

    Тэр үнэхээр азтай байх ёстой

    5 туулайг ял. Касардисын ойролцоо. Шагнал: 500 зоос.

    Туулай тосгоны баруун талын замд амьдардаг.

    Ломбард дээр

    Даалгавар: Хуаранд оч

    Бид тосгоноос баруун гарц руу ойртож байна. Хаалганы өмнөхөн Рүүк хэмээх туслах “ломбард” бидэн рүү утасдаж байна. Тэр биднийг ойролцоох цайз руу явган аялал хийхийг урьж байна (Encampment). Бид хаалгаар гарна.

    Зам дагуу явцгаая. Зүүн талд нь ойд, баруун талд нь эрэг дээр та ашигтай эд зүйлс бүхий авдар олж болно. Замдаа бид тэнэмэл худалдаачин Рейнард гоблинууд руу дайрч байгааг харж байна. Хэрэв бид түүнийг аварч чадвал шагнал болгон нөмрөг авах болно.

    3. Цайзын хуаран
    Dragon's Dogma: Dark Arisen Walkthrough


    Арсены дуудлага

    Даалгавар: Дууг сонс.

    Цайзад орсны дараа бид том майханд Riftstone руу явна. Гүйж ирсэн хамгаалалтын ажилтан яриаг тасална. Цайзын хэрмийн гадна тулаан болж байгаа тул биднийг туслахаар дуудлаа. Тэд биднийг нөгөө хаалганаас гаргахгүй тул бид баруун хойд хаалга руу, Drive Off the Threat байрлал руу явна.

    Дарга: Циклоп(Циклоп)

    Сул тал: Нүд. Шившлэгт өртөмтгий: Аянга (Шидтэний торнадо). Нутгийн дайчид Циклопыг бараг дуусгасан бөгөөд амьдралын сүүлчийн зурвасын тал хувь нь үлджээ. Бид хоёр гоблиныг алж, даргаа өөрөө өөртөө авна. Хэрэв бид илбэчин эсвэл харваачаар тогловол Циклопуудын нүдийг алсаас онилдог. Хэрэв бид дайчин байдлаар тогловол нүдийг нь цохихын тулд мангасыг толгой руу нь авирах шаардлагатай болно, үүнийг "F" товчлуураар хийдэг.

    Даргыг ялсны дараа бид үлдсэн эрдэнэсийг цуглуулж, буцаж ирдэг.

    Бид дахин Зөрчлийн чулуу руу ойртож байна. Гарч ирэх цэсэнд үндсэн туслах дүрийг үүсгэ. Гол "ломбард" нь туршлага хуримтлуулж, бидэнтэй хамт түвшнийг олж авдаг бөгөөд бусад дүрүүдээр сольж болохгүй. Үндсэн "ломбард" -ыг үүсгэсний дараа бид хоёр бэлэн дүрийг сонгов. Бие биенээ нөхөхийн тулд өөр өөр ангиудыг сонгох нь дээр. Бид Рифт чулуунд зочлох болгондоо тэдгээрийг аль хэдийн өөрчилж чадна.



    Тоон дахь хүч чадал

    Бүх 4 хүний ​​бүрэлдэхүүнтэй багийг цуглуулсны дараа бид баатар Сэр Берн рүү очно, тэр бидэнд бэлтгэл хийх болно. Бид багийн үйлдлийг давтах ёстой. Бүх шалгалтын хугацаа хязгаарлагдмал.

    1-р туршилт. Бид 4 хайрцгийг зөөх хэрэгтэй. Бид ломбардынхаа гүйсэн газрыг хараад, үлдсэн хайрцаг руу очоод авч явна (бид үүнийг аваад "F" товчлуураар шиддэг).

    2 дахь туршилт. Бид дайсны манекенүүдийг устгадаг.

    3 дахь туршилт. Бид бас дайсны манекенүүдийг устгадаг, гэхдээ одоо тэд ангиудад хуваагдсан. Улаан манекенийг зөвхөн бие махбодийн дайралтаар, цэнхэрийг зөвхөн ид шидээр эвдэж болно.

    Зуслангийн мэдэгдлийн самбар

    Уг самбар нь зүүн хойд цамхаг дээр, сургалтын талбайн үүдний баруун талд байрладаг.

    Хангалттай хажуугийн даалгавруудыг гүйцэтгэсний дараа бид Эцбал хэмээх эрийг Зөрчлийн чулуун майханд очиж үзэх боломжтой. Бид түүнээс сахилгын оноо авахын тулд шинэ ур чадвар худалдаж авах боломжтой.

    4. Касардис, хуаран ба хүрээлэн буй орчин
    Dragon's Dogma: Dark Arisen Walkthrough


    Цайзад хар нөмрөгтэй нууцлаг хүн бидэнд харагдах болно, тэр биднийг эхлэл тосгон руу буцаана. Бид тэнд очоод тосгонд орохоосоо өмнө энэ хүнтэй дахин уулздаг.

    Тосгоныг үзээд бид даалгаврын шинэ багцыг хийж чадна.

    Нэмэлт даалгаварууд

    Гүн зовлон(Кассардид)

    Зорилго: Дрипстоун агуй дахь савруудыг алах.

    Тосгондоо буцаж ирэхэд цэрэг Полл бидэнтэй холбоо барина. Шорон дахь мангасуудтай харьцахын тулд тэр худгийг онгойлгов. Бид түүнээс дэнлүүгээ аваад доошоо бууна.

    Агуйд бид хоёрдогч ажилд зориулж харх, сарьсан багваахайг алж болно. Холын танхимд босоо гүрвэлүүдийг жадтай (сауриан) устгах хэрэгтэй. Эдгээр нь нэлээд хүчтэй өрсөлдөгчид юм. Хэрэв та тэднийг алж чадахгүй бол буцаж очоод хотын гаднах ердийн мангасуудыг 6-8-р түвшинд хүртэл ахиулж болно. Та толгод дээр зогсоод тэндээс дайснуудаа буудаж, эсвэл гүрвэлүүд бидэн рүү үсрэн, тэднийг нэг нэгээр нь илдээр цавчихыг хүлээх юм бол ялах боломжоо мэдэгдэхүйц нэмэгдүүлэх боломжтой. Хэрэв та дайчин болж тоглож байгаа бол гүрвэлүүд рүү араас нь ойртож, сүүлийг нь хэд хэдэн цохилтоор цавчиж, дараа нь тэд арчаагүй болно.

    Бид гадаргуу дээр буцаж очоод шагналыг цэрэгээс авдаг.


    Илүү гүнзгий асуудал(Кассардид)

    Худаг дахь эхний даалгавраа гүйцэтгэснээс хойш 7 хоногийн дараа бид түүн рүү буцаж очоод доод талаас тусламж гуйхыг сонсдог. Бид доошоо бууж, бид Роррик эрийг хараад сурын гүрвэлийн үүрийг устгахыг биднээс хүсч байна.

    Бид сүүлчийн удаа тулалдаж байсан газар доорхи том танхим руу явж, усны дагуу хонгилоор дамжин дараагийн танхим руу ордог. Энд гүрвэлийн баг байна, ханан дээр өндөг шүүрч байна. Бид галын ид шидийн тусламжтайгаар өндөгийг галд оруулж чадна, энэ нь дайснуудын анхаарлыг сарниулах болно. Төгсгөлд нь асар том гүрвэл гарч ирнэ.

    Шагнал: 8000 алт, 6000 XP.


    Сониуч байдлаас болж үхэх(Кассардид)

    Далайн эрэг дээр эсвэл дэлгүүрийн ойролцоо бид Мерин хэмээх хүнийг олдог. Тэрээр Валмиро гэдэг хүнд Ногоон ногооны өвс авч өгөхийг гуйв.

    Бид 6 ногоон ногооны ургамлыг авч явдаг. Та тэдгээрийг яг тэндээс, буудлын эсрэг талд байрлах дэлгүүрээс худалдаж авч болно. Хаалган дээрх гарцан дээр бид тэр хүнтэй ярилцахад тэр Валмиро эрэг дээр харсан гэдгээ хэлэх болно.

    1. Бид тосгоноос гарч, баруун тийш эргэж, эрэг рүү бууж, Валмиро элсэн дээр хэвтэж байгааг олж харав. Бид 1 эмийн ургамал өгдөг.

    2. Бид хуарангийн цайз руу явна. Цайз руу орохын өмнө зүүн талын модны дэргэд Валмиро хэвтэж байхыг олж хараад түүнд 2 ургамал өг.

    3. Бид баруун талаас шулмын ой руу ордог, Валмиро хамгийн үүдэнд хэвтэж, түүнд 3 ургамал өг.

    Бид Мерин рүү буцаж очоод 8000 алт, 5000 XP авдаг.


    Харуулын үүрэг(Кассардид)

    Зорилго: Мадленийг хуаранд хүргэх.

    (Хэрэв бид дараагийн газрууд руу явахаасаа өмнө энэ даалгаврыг хугацаанд нь дуусгахгүй бол энэ охинтой холбоотой бүхэл бүтэн даалгаврууд тоглоомоос алга болно).

    Зочид буудалд бид шинэ охин Маделиныг харсан, тэр аялагч худалдаачин тул түүнийг цайз руу дагалдан явахыг биднээс хүсч байна.

    Бид хуаранд хүрэх замд зөвхөн гоблин эсвэл дээрэмчдийн бүлэгтэй тааралдана. Замдаа Маделин эргэн тойрон дахь эд зүйлсийг цуглуулах тул та цаг тухайд нь зогсоож, түүний өмнө гүйхгүй байх хэрэгтэй.

    Цайзад охин бидэнд шагнал өгөхгүй, харин ч эсрэгээрээ Гранд Сорен дахь дэлгүүрээ хөгжүүлэхийн тулд биднээс 1000 алт гуйх болно. Бид ирээдүйд бараа худалдаж авах/худалдах маш сайн цэгийг сурахын тулд мөнгө төлдөг.


    Урилгагүй зочин(Кассардид)

    Эрхэм зорилго: Кассардис дахь хулгайчийг барь.

    Бид зочид буудлын эзэн Паблостой ярилцаж байна. Тэр тосгонд хулгайч байдаг гэж хэлэх болно. Үүний дараа бид Астелла, Херальдо нартай ярилцдаг - эдгээр нь зочид буудлын урд талын хоёр дэлгүүрийн худалдагчид юм. Бид Паблос руу дахин буцаж ирээд шөнө дунд хүртэл түүнтэй унтдаг.

    Шөнө бид гадаа гардаг. Нумын хулгайч дэлгүүртэй гудамжаар, сүмийн ойролцоох гудамжаар гүйнэ. Хулгайч биднээс хурдан гүйдэг тул бид түүнийг гүйцэж чадахгүй. Бид дээвэр дээр авирч, дараа нь хулгайчийн урдуур үсэрч чадна. Түүнийг барихын тулд шүүрч авах ("F" товчлуур) ашиглана уу. Хэрэв бид шөнөжингөө барьж чадахгүй бол дараагийн шөнө хүртэл унтах хэрэгтэй болно. Үүнийг барьж авсны дараа бид Паблосоос шагнал авдаг.


    Устгах(Касардис дахь мэдээллийн самбар)

    24 аварга сарьсан багваахайг ал.

    (Даалгавар нь зөвхөн "Гүн гай" даалгаврын дараа л боломжтой болно)

    Бараг бүх шоронгоос олддог. Та худаг руу буцаж очоод даалгавраа хэд хэдэн дамжлагад хийж болно.

    Бриттерблэк арал

    Тосгонд бид усан онгоцны зогсоол руу явж, нэг охинтой уулздаг урт үсОлра нэртэй. (Тоглоом дээр үүнийг газрын зураг дээр нил ягаан өнгийн дугуйгаар тодруулсан). Олра усан онгоцны зогсоол дээр зөвхөн шөнийн цагаар гарч ирдэг. Охин биднийг шинэ газар руу шилжүүлж болно.

    "Britterblack Isle" байршил нь "Dark Arisen" нэртэй DLC нэмэлтэд хамаарах бөгөөд маш аюултай мангасууд амьдардаг тул үндсэн тоглоомоо дуусгасны дараа нэмэлт байршил руу очсон нь дээр. Гэхдээ эхний даалгаврыг нэн даруй дуусгах боломжтой, энэ нь бидэнд зүйлсийг 3 одтой болгох боломжийг олгоно.


    Чиглүүлэгч гэрэл

    Даалгавар: лабиринт ол.

    Бид мангасуудтай анхны төөрдөг байшингаар гүйдэг. Замд галзуу чоно, гоблин, босс Үхэл байх болно, гэхдээ бүгдийг нь алах шаардлагагүй, бид өнгөрч болно. Хажуугийн өрөөнд лабиринт орсны дараа бид Барроч хэмээх эрийг оллоо, хэрэв бидэнд алт, шаардлагатай найрлага байгаа бол тэр бидний эд зүйлсийг гурван одтой болгож чадна.

    Шагнал: Лифтстон.

    Blight хийж байна

    Хараагдсан зүйлийг цэвэршүүл. Шагнал: Шидтэний бээлий.

    Нойрсож буй амлалт

    Гал түймрийн галд зэвсгээ сайжруул. Шагнал: Bloody Knuckle.

    Төгсгөлийн төсөөлөл 1

    ("Хөтөч гэрэл" даалгаврыг гүйцээсний дараа гарч ирнэ)

    10 гантиг баримал цуглуул. Бүс нутаг: Бриттерблэк арал, Дээд давхарга. Шагнал: Хараагдсан хааны бүс.


    Бүдүүлэг сэрэх

    Бид дахин хуарангийн цайз руу явна. Том майхны дэргэд бид Мерседес охинтой ярилцаж байна. Хэсэг хугацааны дараа асар том олон толгойтой могой хуаранд довтлох болно.

    Дарга: Гидра

    Сул тал: зэвсгийг огтлох. Бид одоохондоо энэ боссыг бүрэн ялж чадахгүй, зүгээр л нэг толгойг нь таслах хэрэгтэй. Хэрэв бид дайчин тоглож байгаа бол могойг толгой руу нь авирч, тэнд цохих хэрэгтэй. Бид харваач эсвэл илбэчний хувьд галыг зөвхөн нэг толгой дээр төвлөрүүлдэг.

    Гидра толгойгоо алдсан тул хуарангаас ухрах болно. Мерседес бидэнд талархал илэрхийлж, дараагийн ажил болох цомын толгойг нийслэл рүү авч явахыг зарлах болно.

    (Бид даалгавраа авдаг, гэхдээ дараа нь үлдээгээрэй. Үүнээс өмнө та эхний байршлуудад үлдсэн нэмэлт даалгавруудыг дуусгах хэрэгтэй. Нийслэлд ирсний дараа зарим даалгавар боломжгүй болно).


    Алдагдсан ба олдсон(хуаранд)

    ("Бүдүүлэг сэрэх" даалгаврын дараа л даалгавар гарна)

    Гидраг ялсны дараа бид цайзыг зүүн хойд хаалгаар орхин гарахад Эльвар бидэнтэй уулзаж, Куина алга болсныг мэдэгдэх болно. Бид Кассардис тосгонд буцаж ирээд үүдний үүдэнд өвгөн Адаротой ярилцав. Тэр чамайг Witchwood-д Quina хайх хэрэгтэй гэж хэлэх болно.

    Бид цайз руу буцаж, тэндээс хойшоо, салаагаар зүүн тийш эргэдэг. Замд бид чононуудын дайралт болно. Хэсэг хугацааны дараа бид нарийхан замаар толгод руу авирч, яг энэ мөчид дээрээс чулуу эргэлдэнэ. Та цаг хугацааг буцааж гүйх хэрэгтэй. Дээд талд бидэн рүү чулуу шидсэн дээрэмчид байдаг, тэд биднээс хамаагүй хүчтэй хэвээр байгаа тул тулалдаанд оролцохгүй, харин өнгөрсөн нь дээр.

    Бид шинэ байршилд орлоо, урагшаа Уйчвуд руу яв. Энд цорын ганц дайсан бол чоно, гахай, аалз юм. Байршлын газрын зураг дээр тасралтгүй манан байгаа тул газрын зураг харагдахын тулд та тотемуудыг устгах хэрэгтэй - саваа дээрх гавлын яс, дараа нь манан буурах болно. Байршлын эхэнд бид алдагдсан Квинтай уулзаж, бидэнтэй хамт урагш хөтөлдөг.

    Модон дахь шулмын байшинд хүрч, Селенэтэй уулзав. Дотор нь бид Хүрэл шүтээн гэх мэт зүйлсийг цуглуулдаг - худалдаачдаас хөнгөлөлт үзүүлдэг эрэл хайгуулын зүйл.

    Шулмын байшингаас бид хойд зүг рүү явж, агуйгаар дамжин тосгон руу буцаж ирдэг. Кассардисад бид Куинаг олсон гэж Адаро руу тайлагнаж, шагнал авдаг.


    Толгойгоороо унтраа

    Цайзнаас бид хойд замаар явж, гүүрний өмнө зүүн талын толгод руу гарна. Энд Гидрагийн толгойтой цуваа биднийг хүлээж байна.

    Бид карваны урд явж, тааралдсан бүх дайснаа устгадаг: гоблин, ятга, чоно, дээрэмчид, мөн шөнийн цагаар үхэгсэд. Тэргэнцэрээсээ хэт хол явах юм бол тэргэнцэр зогсох тул бид ойрхон үлдэнэ.

    Замын салаа дээр бид эхлээд хойшоо явж, толгод дээрх дээрэмчдийн байшинг цэвэрлэ. Баруун зам дээр нарийн хавцал байдаг, дотор нь бид чулууг урьдчилан нураадаг, эс тэгвээс тэд шууд машин руу шидэгдэх болно.

    5. Гран Соредын нийслэл
    Dragon's Dogma: Dark Arisen Walkthrough


    Мирмидонуудын асуудал

    Хотын үүдэнд биднийг хар Мэйсон угтан авч, орон нутгийн "ломбардын" холбоонд зочлохыг зөвлөж байна.

    Бид баруун хойд гудамжаар алхаж байгаа боловч хаалганы өмнө сэр Камилус биднийг зогсоож, нэвтрүүлэхгүй байна. Үүнийг даван туулахын тулд та "Мирмидонуудын асуудал" даалгаврыг идэвхжүүлэх хэрэгтэй (түр зогсоох цэснээс "Даалгавар" -ыг сонгоод, хүссэн даалгавраа сонгоод "Enter" товчийг дарна уу), тэгвэл тэд биднийг дамжуулна.

    Бид тусдаа хашаанд ордог. Гильдийн байранд бид Барнабитай харилцаж, даалгавар дууслаа.


    Гильдийн ойролцоох хашаанд газарт хэд хэдэн намхан талстууд байдаг - эдгээр нь дэлхийн газрын зургийг хурдан тойрон гарах боломжийг олгодог Порткристалууд юм. Бид үүнийг ашиглах боломжгүй, энэ нь зөвхөн бид хүссэн үедээ телепорт хийх боломжтой цэг юм. Телепортын хувьд та Tools таб дээрх Ferrystone-г ашиглах хэрэгтэй. Энэ нь нэг удаагийн хэрэглээний дараа алга болно;

    Ангалын өгөөш

    Guildmaster Barnaby бидэнд эвлэлийн гянданд буух даалгавар өгдөг - Everfall. Үхээгүй хүмүүсийн эсрэг шившлэг хийх шидтэнг авч явах нь илүү дээр юм, эсвэл ургамал нь тэсвэр тэвчээрийг нэмэгдүүлэхэд тустай байх болно.

    Бид дугуй шатаар Эверфалл руу бууна. Замдаа ямар ч аюултай аалз байхгүй сарьсан багваахай. Замдаа битүү сараалж байгааг хараад бид хажуугийн коридор руу ордог. Бид хэсэг араг ястай тулалддаг. Торны нөгөө талд байгаа шат руу буцаж очоод ханан дээрх хөшүүргийг дарж, торны хаалга дээшлэх болно.

    Цаашид замдаа бид нэг том гангантай тааралдана. Тэр троллоос жижиг, гэхдээ илүү аюултай, тууштай. Огре ихэвчлэн бидэн рүү гүйж, биднийг унагаахыг оролддог, үүнийг бидний давуу тал болгон ашиглаж болно. Бид төв ангалаас холгүй зогсож, огро хүлээж, тэр бидэн рүү гүйх үед бид хажуу тийш үсэрдэг. Оgre шууд унаж үхэх ба бид 6000 XP авна.

    Шоронгийн ёроолд бууж, төв хэсэгт нь болор бүхий дугуй индэр олддог боловч одоогоор бид түүнд хүрэхгүй байна. Бид хоёр хажуугийн өрөөг судалж болно. Баруун талд нь Ёслолын тор байдаг, дотор нь бид булшнуудыг нээж, араг ясыг алж болно. Зүүн талд нь хоёр давхар танхим байдаг бөгөөд дээд талд нь алт цуглуулж болно.

    Бид төв хэсэгт байрлах сууринд ойртож, ав Телепортын чулуу(ломбардны дэргэдэх Portcristal шиг ажилладаг, гэхдээ та үүнийг хаана ч байрлуулж, дараа нь Ferrystone-ээр буцаж болно). Бид хоосон индэрийг нэн даруй идэвхжүүлж, тэндээс галт могой, араг яс, үхэгсэд газар доороос гарч ирэх болно. Тэмцэх нь дэмий, бид дугуй шатаар хурдан гүйдэг. Зогсоохгүйн тулд та тэсвэр хатуужлын ундаа ууж болно, эсвэл тэсвэрлэх чадвар нь дуусахаас өмнө зогсоож, баатарт амьсгалах цаг өгөх хэрэгтэй.

    Гаднаас нь харахад бид Барнабитай ярьдаг. Шагнал: 15,000 алт, 8,000 XP.

    4 даалгавар Сэр Максимилиан

    Гильдээс гарахад бид цэрэг сэр Дункантай уулзахад тэр биднийг ахмад сэр Максимилиантай уулзахыг урив.

    Цэрэг бидэнд могой агнуурын үнэмлэх өгдөг ( Вирм Хант). Энэ зүйл нь Gran Soren дэлгүүрүүдэд хямдрал өгдөг.

    Үзэгчдийн үеэр сэр Максимилиан бидэнд 4 даалгавар өгдөг (, , ,). Та түүхийг цааш ахиулахын тулд дор хаяж 2-ыг бөглөх хэрэгтэй.

    Cypher(Сэр Максимилиан)

    Даалгавар: Та гар бичмэл дээрх бичээсүүдийг тайлах хэрэгтэй.

    Хотод кодыг мэддэг 3 хүн байна:

    1. Иосиас бол тариачин хүн бөгөөд түүнийг хотын баруун хойд хэсэгт байдаг тариалангийн талбайд олж болно. Гэтэл тэр уншихаа ч мэддэггүй нь илэрсэн.

    2. Маунтебанк нь хотын зүүн урд талд байрлах The Black Cat дэлгүүрийн худалдаачин юм. Тэр бас кодонд юу ч ойлгохгүй байх болно.

    3. Маурин – аялагч худалдаачин. Энэ нь сүм хийд, гильд, хотын хойд гарц хооронд урсдаг. Энэ худалдаачин бидэнд хэн тусалж чадахыг хэлдэг - хотын хойд хэсэгт орших Хиллфигур Кноллын агуйд амьдардаг нэгэн хөгшин.

    Нийслэлээс агуй руу явах замд та ятга, том чонотой тулалдах хэрэгтэй болно. Циклопууд бас байж болох ч тэднээс зайлсхийх нь дээр. Замын хагаст Windbluff Tower цайз байх болно, гэхдээ дотор нь сонирхолтой зүйл алга.

    Агуйд хүрч ирээд бид ойролцоох газарт зүрхэн дээрээ сорвитой дайчин хүний ​​асар том зураг байгааг харж байна, үүнийг дэлхийн газрын зураг дээр ч харж болно. Агуйд байгаа хүн бол Луутай, бид түүний хувь заяаг сурдаг, биднийхтэй маш төстэй, луу ч бас түүний зүрхийг авсан.

    Бид агуйгаас хэрэгтэй зүйл хайж байна. Суусан хүний ​​зүүн талд зогсож байна Хүрэл шүтээн. Хажуугийн мухарт хэвтэж байна Порткристал. Гаднах, зүрхний хэсэгт байрлах аварга том зурган дээр та хэлтэрхий олж болно WakeStone.

    Бид нийслэл рүү буцаж очоод шифрлэлтийн талаар Максимилианд мэдээлнэ. Шагнал: 10,000 алт, 10,000 XP. Бид зүгээр л авч явахад маш хүнд байгаа кодыг ашиглан шаардлагагүй тэмдгийг хаяж болно.

    Авралыг эрэлхийлэх(Сэр Максимилиан)

    Даалгавар: Та Авралын шашны талаар суралцах хэрэгтэй.

    Бид зочид буудлын ширээн дээр Меридиттэй ярилцаж, тэр танд Мэйсонтой холбоо барихыг зөвлөж байна.

    Мэйсоныг хотын доод түвшний ядуусын хорооллоос олж болно, тэндхийн удам нь сүмийн өмнөд хананы ойролцоо байрладаг.

    Мэйсон дахиад хэдэн хүнийг онцолж өгнө. Бид худалдааны талбай руу буцаж очоод Амити охин, эрэгтэй Баден, цэрэг Сер Сайрус нартай ярилцлага хийж байна. Шүтлэгтнүүд нийслэлээс гадуур, баруун хойд хэсэгт байрлах катакомбуудад амьдардаг болохыг бид мэднэ.

    Бид Катакомб руу явдаг. Замдаа бид булшнуудыг нээж, өсөн нэмэгдэж буй араг яс, үхэгсдийг устгадаг. Гэрэлтүүлгийн хувьд та галын аяга асааж болно. Энд шинэ дайснууд гарч ирнэ: сүнснүүд - биднийг удаашруулах гэх мэт хараалыг ногдуулдаг нисдэг энергийн бөөгнөрөл. Замдаа жижиг сэрээ байх болно, гэхдээ ерөнхийдөө катакомбууд нь нэлээд шугаман хэлбэртэй, бид бүх өрөөг дарааллаар нь тойрон явдаг.

    Бид цахилгаан шатаар бууж, агуй руу ордог. Энд та нэг аваргатай тулалдах хэрэгтэй. Бид агуйгаар дамжин бусад катакомбууд руу нүүж, энд танхимд цугларсан хүмүүсийн дуу хоолойг сонсдог. Бид тагтан дээр гараад харж байна. Энд гурван хорон санаат захирч байна: шашны тэргүүн, үл мэдэгдэх баатар, хамгийн чухал нь - тоглоомын үеэр бид хэд хэдэн удаа уулзаж байсан хар дээлтэй Элизион. Удирдагч биднийг анзаарч, тагтыг нурааж, олон тооны үхэгсдийг дуудаж, алга болжээ.

    Бид араг яс, зомбитой тулалддаг. Бид хаалгаар ороход Мейсон Авралын шашны удирдагч Марселогийг барьж авсныг бид харж байна. Тэр хүн Элизионд хууртсан гэж шалтаг тоочиж, сайн зорилгын төлөө тэмүүлж байв.


    Бид агуйгаас урт шатаар гарч, нийслэлээс холгүй орших гүүрэн доор оров. Бид ахмад Максимилиан руу буцаж ирээд 9500 алт, 18000 XP авдаг.

    Усны бурхны тахилын ширээ(Сэр Максимилиан)

    Даалгавар: судалгааны экспедицийн хувь заяаг олж мэд.

    Бид сүмд очиж, эцэг Жеффритэй ярилцаж байна. Тэр экспедиц Уотергодын тахилын ширээнд очсон тухай танд хэлэх болно.

    Бид урагшаа явж, хадны дундуур өнгөрч, Уулын Вэйкастлийн хавцал дээрх гүүрний урд зогсоод баруун тийш эргэв. Хэрэв та голын хойд энгэрээр алхвал өөрөө унаж, хугарах боломжтой. Урд талын гол руу зөөлхөн уруудаж, доошоо бууж голыг гатлан ​​гарц руу ордог. Нөгөө талд нь бид Хаслетт хүнтэй уулздаг. Тэр танд экспедиц хүрхрээний доорх агуйд орсон гэж хэлэх болно, тиймээс бид тийшээ очно.

    Бид нарийн хонгилоор алхаж, араг ясыг устгадаг. Замд саад тотгор гарч ирэх болно - ангал, зүүн талд бариулгүй унтраалга байх болно. Бид энэ газрын баруун талд очиж, шатаар бууж, гүрвэлүүдтэй тулалддаг. Бид бүгдийг алах үед хаалга нээгдэж, өөр нэг бүлэг гүрвэлүүд гарч ирэх болно. Хаалганы цаана бид гурван цээжийг олдог бөгөөд тэдгээрийн нэгэнд нь хэвтэж байна хөшүүрэг гар. Бид дээшээ буцаж, хөшүүргийг унтраалга руу оруулж, дүүжин гүүрийг буулгана.

    Бид усан дээрх балгас дундуур замаа гаргадаг. Энд бид үхэртний дайралтанд өртөж, ойрын тулалдаанд амархан алагддаг, гэхдээ бид усанд унахгүйгээр тэдэн рүү очих хэрэгтэй хэвээр байна. Хажуугийн коридорт үл үзэгдэх хамелеон гүрвэлүүд байдаг.

    Бид сүүлчийн танхимд хүрч, экспедицийн гишүүдийн нэгний цогцсыг оллоо. Ойролцоох циклоп алхаж, бид түүнийг алж, бид авдаг улаан бөмбөг. Бид уулзвар руу буцаж, баруун гарц руу явж, улаан бөмбөг ашиглан дугуй завсарлагатай хаалгыг онгойлгоно. Хаалганы ард бид дардаг шалны товчлуур, энэ нь өрөөний усны түвшинг бууруулж, бид шинэ өрөөнд зочилж болно.

    Бид гадаа хүрхрээ рүү буцаж ирээд экспедицийн амжилтгүй болсон тухай Хаслетад мэдэгдэв. Тэрээр даалгавраа биелүүлэхийг хүсэв - тахилын ширээний 5 хэлтэрхий олох.

    Бид дахин агуй руу орж, хог хаягдал хайж байна. Хэрэв та энэ даалгаврыг идэвхтэй гэж сонговол жижиг зурагт бүхний байршлыг харуулах болно шаардлагатай зүйлс. Бид тэдгээрийг металл авдар дээрээс олдог. Хог хаягдал нь нэлээд хүнд, тус бүр нь 9.5 кг тул түүнийг авч явахын тулд бүх ломбард руу тараах хэрэгтэй. Шоронгийн хатсан хэсэгт бид өөр циклоптой таарч байгаа боловч түүнтэй тулалдах шаардлагагүй юм.

    Бүх хог хаягдлыг цуглуулсны дараа бид тэргэнцэрээр нийслэл рүү аваачдаг. Максимилианаас бид 13,000 алт, 15,000 XP-ийн шагнал авдаг.


    Сэр Максимилианы сүүлчийн даалгавар нь нийслэлээс хол давсан тул бид үүнийг дараа нь үлдээж, хоёрдогч даалгавруудыг гүйцэтгэхэд шилждэг.

    Гран Соредын хажуугийн даалгаварууд

    Зөвхөн нийслэлд эсвэл ойр орчимд бүрэн гүйцэтгэсэн даалгавруудыг энд тайлбарласан болно. Даалгавар, , , нийслэлээс эхэлж, баруун нутагт төгсдөг тул тэдгээрийн тайлбарыг дараагийн бүлгээс уншина уу.

    Reaper-ийн доромжлол

    Даалгавар: Вилхэмийг амилуулахын тулд Wakestone хэлтэрхийний хэсгийг авчир.

    Бид ломбардын эсрэг талын байшинд дархан Остинаас даалгавар хүлээн авдаг. Төмрийн дархны хүү Вилхем саяхан нас барсан бөгөөд аав нь түүнийг сэргээх гэж оролдож байна. Дархан амилсан болорын хоёр хэлтэрхийтэй, бид гурав дахь хэлтрийг олох хэрэгтэй.

    Хотод уг хэлтэрхийг зүүн өмнөд хэсэгт байрлах "Хар муур" нууц дэлгүүрээс худалдаж авч болно. 30 мянган алтны үнэтэй. (Мөн даалгаврыг гүйцэтгэснээр фрагментийг үнэ төлбөргүй олох боломжтой).

    Чулууг олж авсны дараа та дархантай ярих шаардлагагүй, харин нас барсан хүүтэй өөрөө ойртож, амилалтын чулууг түүн дээр ашиглавал тэр амьд болно.

    Шагнал: 10,000 алт, 6,000 XP.

    Сүүдэр хөөх

    Зорилго: Сэжигтнийг дагаж, Арсмитэд мэдэгдэнэ.

    Бид усан оргилуурын ойролцоох худалдааны хэсэгт хар Мейсонтой ярилцаж байна. Шөнийн цагаар цайзын ойролцоо гарч ирсэн сэжигтэй хүнийг дагахыг тэр чамаас хүсэх болно.

    Бид зочид буудалд очоод шөнө дунд хүртэл унтдаг. Сэрсэнийхээ дараа бид тэр даруй Максимилианы зогсож буй цайз руу явав. Хар юүдэнтэй хүн цэнхэр нөмрөгтэй Жулиен эрд хэрхэн мөнгө өгч байгааг бид харж байна.

    Бид Жулиеныг дагаж байгаа ч түүнийг айлгахгүйн тулд ойртож болохгүй. Бид цайзаас зүүн өмнөд хэсэгт байрлах булангийн байшинд аажмаар хүрдэг. Нэг эр Мадленийн худалдаачингаас мэдээлэл худалдаж авахыг, тэр эмэгтэй түүнтэй сээтэгнэхийг оролдохыг бид хардаг.

    Хэлэлцээрийг хараад бид даалгавраа биелүүлэхийн тулд худалдааны талбай руу буцаж Арсмит гэдэг хүн рүү очив.

    Боломжийн газар

    Даалгавар: Fournival-д Жаспер, Сара, Пип нарын гэр бүлийг нүүлгэн шилжүүлэхэд тусал.

    Даалгаврыг ахмад Максимилианаас холгүй орших язгууртны хороололд авч болно. Бид тарган сахалтай худалдаачин Фурнивалтай ярилцдаг. Тэрээр гурван зочинг гэрээсээ гарахыг ятгахыг гуйв.

    1 - Пип. Boy Pip энд, байшингийн ард, гар урчуудын хорооллын хаалганы ойролцоо байрладаг. Бид түүнтэй ярьдаг ч тэр биднээс зугтдаг.

    Руу явцгаая орон сууцны барилгуудломбардын нийгэмлэгийн ойролцоо. Пип хойд байшингийн дээвэр дээр гарав. Та хөрш байшингийн халхавчаар авирч болно, дараа нь бид хүү рүү үсэрч, түүнтэй ярилцаж, тэр дахин зугтав.

    Бид хотын өмнөд хэсэг рүү явдаг. Хүү голын эрэг дээрх төв гүүрний доор, доод давхарт нуугджээ. Бид Пипийг олж, араас нь гүйж, "F" товчлуураар барьж авав. Үүний дараа тэрээр гэрээс нүүхийг зөвшөөрч байна.

    2 - Сара. Эхнэр Сара худалдааны талбайн усан оргилуурын дэргэд алхаж байна. Шийдвэрийнхээ талаар бодох цаг хэрэгтэй гэж тэр хэлэв. Та 1 хоног хүлээх хэрэгтэй. Цагийг хурдан урагшлуулахын тулд бид зочид буудалд унтаж болно. Бид маргааш ирнэ, тэр зөвшөөрөв.

    3 - Жаспер. Нөхөр Жаспер дэн буудлын хойд талд, төв гудамжны эргэлтэнд, цайзын үүдний өмнө байдаг. Жасперт гэр бүлийн бусад гишүүдийн зөвшөөрөл хэрэгтэй байгаа тул бид түүнтэй хамгийн сүүлд ярилцана. Ярилцлагад тэрээр нүүх зардалд 30 мянган алт нэхэж байна.

    Бид Форнивал руу буцаж ирээд 40,000 алт, 5000 XP авдаг. Мөн үүний дараа бид Форнивалаас 80,000 алтаар өөрийн гэсэн газар худалдаж авах боломжтой.

    Дагалдан явах үүрэг

    (Нөхцөл: Зөвхөн "Боломжийн нутаг" даалгаврыг гүйцэтгэсний дараа л боломжтой. Хэрэв бидэнд өөр дагалдан яваа даалгаврын даалгавар байгаа бол та энэ даалгаврыг хүлээн авах боломжгүй)

    Даалгавар: Симонтой хамт хотоор зугаал.

    Бид ахмад Максимилианы зүүн талд Форнивалын гэрт очно. Нэгэн баян эр охиноо дагуулан хотоор зугаалахыг биднээс гуйв. Симоне охиныг дагаж явцгаая.

    1. Худалдааны талбай руу орохын өмнө охин нуугдаж тоглохыг санал болгоно. Бид түүнийг олох хэрэгтэй. Тэр зочид буудалд пийшингийн ард эсвэл дэн буудалд нуугдах болно.

    2. Зах зээлээс гарсны дараа охин ус уухыг хүсэх болно. Бид лонхтой дүрс бүхий дэлгүүрт буцаж ирээд Усны колбо худалдаж аваад охинд өгнө.

    3. Урчуудын талбайд Simone уралдааны хаалга руу гүйхийг санал болгоно. Бид талбай дундуур гүйж, охиныг гүйцэж, харин түүнийг түрүүлж гүйж ирэхийг зөвшөөрөв.

    Шагнал: 15000 алт, 7500 XP.

    Хэрэв бид түүнийг цоожноос хурдан олж, хурдан ус авчирч, түүнийг ялахыг зөвшөөрвөл бид нэмэлт шагнал авах боломжтой. Даалгавраа дуусгасны дараа Симонтой дахин ярь, тэр бидэнд Алтан шүтээн бэлэглэх болно ( Голэн шүтээн). Энэхүү олдвор нь бүх дэлгүүрт 30% хямдрал өгдөг бөгөөд худалдаачидтай холбоотой хоёр талын даалгаварт шаардлагатай.

    Gran Sored мессежийн самбар

    Ломбардын холбооноос олдсон. Орцноос бид баруун тийш эргэж, зүүн ханан дээр самбар олддог.

    Харпи агнуур

    20 цасан ятга алах. Hillfigure Knoll-д. Шагнал: Анелед Пале.

    Үхэгсдийг оршуулах

    44 үхэгсдийг ална. Abbey орчимд. Шагнал: Нарны хуяг.

    Зөрчилдөөний яс

    36 араг ясыг ал. Катакомбуудад. Шагнал: 60 гавлын яс.

    Эрсдэлд байгаа эгч нар

    2 огг ал. Abbey орчимд. Шагнал: 10,000 зоос.

    Хожим нь Эртний карьераар явахад балиарууд тааралдана.

    Эзгүй дагалдан

    45 туулай ална. Бүх Gransys-д. Шагнал: 50,000 зоос.

    Аймшигтай хоолой

    15 том чоно (чоон чоно) ална. Duke's Manse шагнал: 10,000 зоос.

    Өөр нэг самбар нь худалдааны талбайн урд хэсэгт байрладаг.

    Олж авах амт

    Даалгавар: Селена булангийн навчны ургамлыг авчирч, түүнээс нэрмэл ургамлын але аваарай.

    Шагнал: Долгионт хар.

    Ocean's Bounty

    Даалгавар: 10 аварга загас аваарай. Бүс: Бүх Грансис.

    Шагнал: Aneled Obliteretrix.

    Шулмын шар айраг

    Даалгавар: Gransys өвслөг ургамлыг Селена авчирч, түүнээс Herb Ale аваарай. Бүс нутаг: Witchwood.

    Бид Шулам модны ой руу орон нутгийн шулам руу очиж, Грансис өвслөг ургамлыг өгч, түүнээс Herb Ale бэлтгэдэг. Бид үүссэн хандмалыг нийслэл рүү, Арсмит гэдэг хүнд буцааж өгдөг.

    Шагнал: 6000 XP.

    Гадаад алба

    Даалгавар: 20 хайгчийн жетон аваарай.

    Шагнал: 200,000 алт.

    Алдагдсан шалтгаан

    Даалгавар: Могойн арьсан түрийвч аваарай.

    Шагнал: Алтан новш.

    Reveille Revelry

    Даалгавар: Дайны 50 эвэр олоорой. Бүс нутаг: Гран Сорен.

    Шагнал: Soultaker.

    Зочид буудлын дотор баруун талын хаалганы цаана өөр нэг самбар бий. Гэхдээ энэ самбарт хүмүүсийг дагалдан өөр газар очих бүх даалгавруудыг багтаасан байдаг тул тэд өөр бүлэгт багтдаг.

    6. Баруун нутаг
    Dragon's Dogma: Dark Arisen Walkthrough


    Максимилианы сүүлчийн даалгавар үлдсэн - Бүслэгдсэн цайз. Үүнийг дуусгахын тулд бид баруун зүгт орших Сүүдрийн цайз руу очих хэрэгтэй, гэхдээ эхлээд тийшээ очих хэрэгтэй. Энэ байршилд хүрэх хамгийн хурдан зам бол нийслэлээс баруун төв замаар явдаг Эртний карьерын агуйгаар дамжин өнгөрдөг. (Нийслэлд бид үлдсэн бүх нэмэлт даалгавруудыг цуглуулдаг; бид Сүүдрийн цайз руу явах замдаа дуусгах болно).

    Худалдаачид ба мангасуудын тухай

    Зорилго: Хаалгыг онгойлгож, Эртний карьерыг огруудаас цэвэрлэ.

    Уурхайд орохоосоо өмнө худалдаачин Алонтой уулзахдаа тэрээр худалдаачид өмнөд хавцлын дагуу тойруу замаар явахгүйн тулд агуйгаар дамжин өнгөрөх зам бий болгохыг хүсэв.

    Бид уурхай руу ордог. Газар дээр зүүн талд нь дугуй даралтын хавтан байдаг, бид бүхэл бүтэн багтай хамт зогсож, дарагдсан тул торны хаалгыг онгойлгох болно. Урд талын агуйд бид дээрэмчдийг алж, түлхүүрийг нь авдаг.

    Бид салаа руу буцаж, төв замыг дагадаг. Баруун мухарт алт, авдар байдаг дээрэмчдийн агуулах байдаг. Бид өмнө нь нэгэн том амьтантай тааралдсан ч одоохондоо түүнтэй тулалдах хэрэггүй. Бид хоёр дахь даралтын хавтан дээр гишгэж, өөр хаалгыг онгойлгоно.

    Бид агуйг орхиж, худалдаачинд зам нээлттэй байгааг мэдэгдэв. Тэр даалгавраа шинэчлэх болно, одоо та уурхайд амьдардаг 3 огрийг алах хэрэгтэй.

    Бид дахин уурхай руу орж, мангастай тулалдах болно. Энэ бол хүчтэй дайсан тул тулалдааны өмнө өөрөөсөө өндөр түвшний илүү хүчтэй ломбардыг багтаа авах нь дээр. Бид өөрсдөө л араас нь дайрдаг, золбинуудын гарт орохгүй. Та мөлхөж чадахгүй нарийхан хонгилд мангасаас нуугдаж, тэндээс түүн рүү шившлэг, шон харваж болно. Цаашид дахиад 2 том гүрнүүд байгаа бөгөөд тэд бие биедээ ойрхон байгаа тул дайснуудыг нэг нэгээр нь устгахын тулд нэгийг нь холдуулах хэрэгтэй.

    Хожсоны дараа бид Алон руу гадаа очоод шагнал авна. Үүний дараа Алон мөн баруун мухар дахь агуйд дэлгүүрээ нээх болно.


    Чөтгөрийн галын төгөл

    Уурхайд бид урд гарц руу явж, баруун талын төгөлд байдаг.

    Эндхийн зам дээр сэр Натаниел, худалдаачин Жэйс нар амьдардаг Амралтын бааз байдаг. Та тэдний хуаранд хоноглох эсвэл ломбард дуудах чулууг ашиглаж болно.

    Баруун өмнөд хэсэгт хоёр аварга том том хавцал байдаг. Энд бид хадан дээр авирч, бүслэлтийн харваагаар огруудыг буудаж болно.

    Хавцлын хойд талд эрүүл мэндээ үнэ төлбөргүй сэргээж болох “Эмчилгээний булаг” байдаг.

    Байршлын баруун өмнөд буланд бид далайн эрэг рүү явдаг хавцал руу ордог. Bloodwater Beach-ийн эрэг дээр бид хуаран, завь олдог. Хутагт 3 хуягтай авдар, завинд 20 мянган алт байна.



    Сүүдрийн цайз нь дэлхийн газрын зургийн баруун хэсэгт байрладаг. Болгоомжтой байгаарай, Чөтгөрийн галын төгөлийн баруун хэсэгт ганц луу Дрейк байдаг, та түүнтэй ойртож чадахгүй, эс тэгвээс тэр агаарт нисч, манай багийг бүхэлд нь шатаана. Бид лууг тойрон явж, нарийхан хавцалд гоблинуудын цэргүүдтэй тулалддаг. Замд ямар ч саад бэрхшээл гарахгүй.



    Бүслэгдсэн цайз

    Сүүдрийн цайзад гоблинуудын арми суурьшжээ. Тэд гол хаалгыг хаасан, цааш явах арга алга. Орцны зүүн талд бид арми хүмүүсийг харж байна. Бид офицер сэр Роберттэй ярилцаж, тэр газрын нүхийг зааж, бид шилтгээнд орж, бусад армийн хаалгыг онгойлгох хэрэгтэй.

    Газар доорх хонгилоор дамжин бид хонгилд орж, хэд хэдэн гоблиныг устгадаг. Бид шатаар дээвэр рүү авирч, хаалганы унтраалга руу ойртдог, гэхдээ хөшүүрэг байхгүй.

    Бид нэг давхарт бууж, гадаа урагшилж, хоёр циклоп болон бусад дайснуудыг үл тоомсорлодог. Бид зүүн төв өрөөнд ойртож байна. Энэ бол шорон бөгөөд орох хаалга нь тороор хаалттай, гэхдээ хананы хажуу талд шат байдаг, бид дээш авирч, эвдэрсэн дээврээр үсэрдэг. Нэг танхимд бид олдог Порткристал. Цээжин дэх камеруудын ойролцоо бид олдог хөшүүрэг гар. Бид дээвэр дээрх эхний өрөөнд буцаж, хөшүүргийг ашиглаж, манай холбоотнууд дотогшоо нэвтэрдэг.

    Цайзын дотор жинхэнэ баатарлаг тулаан болов. Гэхдээ ойрын тулалдаанд оролцохгүй, дээрээс нь цэргээ халхалсан нь дээр. Бид гол хаалганы баруун талд байрлах барилга руу авирч, гоблинуудыг алж, баллистууд дээр өөрсдөө суудаг. Бид эсрэг талын нөгөө хоёр баллист руу галын сумаар бууддаг. Үүний дараа бид Циклоп руу бууддаг. Бид доошоо бууж, сул дорой гоблинуудыг дуусга.

    Бид ихэнх дайснаа алах үед гоблинууд дотоод цайз руу ухрах болно, бид тэдний араас дотогш гүйдэг. Бид баруун цамхагийн шатаар хамгийн орой руу авирч, энд өөр циклопууд замыг хаах болно. Дээд талд нь бид зүүн цамхаг руу явж, доод давхарт бууж, командын өрөөнд орно. Гоблинуудын удирдагч энд хоргодсон, бид энэ даргатай тулалддаг.

    Дарга эрүүл мэндийн хувьд тааруу үед тэрээр яриа өрнүүлж, дараа нь цонхоор үсрэн гүйнэ. Хэрэв та маш их эрүүл мэндтэй эсвэл осолдохгүйн тулд левитацийн шившлэгтэй бол түүний араас үсэрч болно. Хэрэв бид гоблин удирдагчийг барьж чадвал бид нэмэлт туршлага хүлээн авах болно, эс тэгвээс тэр зүгээр л зугтаж, шагнал нь стандарт байх болно.

    Бид сэр Роберт руу очиход тэр бидэнд ялалтын төлөө 20,000 алт өгдөг. Бид Максимилиан руу нийслэл рүү буцаж ирэхэд тэрээр өөр 16,800 алт, 20,000 XP нэмнэ.

    Нэмэлт даалгавар

    Асуудалтай Том

    Даалгавар: Салометын Гримуарыг олоод Стеффенд буцааж өг

    Нийслэлийн Union Inn зочид буудлын ойролцоох талбай дээр бид Энэтхэгийн Стефантай уулзаж, Салометын Гримуарыг олохыг хүсэв.

    Бид үүдний зүүн талд байрлах дэлгүүрийн худалдагч Камеллиагаас энэ даалгаврын талаар асуухад тэр ном хулгайлагдсан газрыг зааж өгөх болно.

    Бид цайзаас холгүй газрын зураг дээрх тэмдэглэгээ рүү очдог. Бид дээрэмчдэд дээрэмдүүлсэн хүнийг олдог. Түүнээс бид Гримуар нь баруун тал дээр Аэрнст цайзын балгас дээр байрладаг болохыг олж мэдсэн.

    Хамгаалалтын цайзын хойд талын салаагаар бид баруун тийш явж, хавцлаар дамжин цайз руу гарна. Тал тал дээрх дээрэмчид түрэмгий боловч цайзын балгас дотор тэд бидэн рүү дайрдаггүй.

    Grimoire нь хамгийн өндөр цамхагийн оройд байрладаг. Бид дээд тавцан руу авирч, спираль шатаар өгсөж, дараагийн шат руу үсэрч, тэндээс эвдэрсэн цонх, хананы орой дээр гарч, том цээжтэй тавцан руу үсэрч, дээрээс нь ав. тэр Гримуар.

    (Бид нарийхан гүүрээр тусдаа өмнөд цамхаг руу гаталж, түүн дээр Сэрэх чулууны нэг хэсэг байрладаг. Wakestone, танд өөр ажилд хэрэг болно).

    Бид нийслэл рүү буцаж ирээд Grimoire-ийг эзэнд нь өг. Шагнал: 15,000 алт, 8,000 XP.

    Хулгайчдад нэр хүнд байхгүй

    (Нөхцөл: Урилгагүй зочны даалгаврыг гүйцэтгэх ёстой)

    Бид Аэрнст шилтгээний лагерьт даалгавраа авч байна. Бид Маул нэртэй дээрэмчдийн удирдагчтай ярилцаж байна. Тэрээр өрсөлдөгч бүлэглэлийн 10 төлөөлөгчийг алах эсвэл зугтсан урвагчийг олохыг хүсчээ.

    Сонголт 1.

    Сонголт 2. Бид Кассардисын анхны хот руу явж, зочид буудалд Пик нэртэй дээрэмчин урвагчийг оллоо. Түүнтэй ярилцахдаа "дээрэмчдийн өршөөлд бууж өгөх" гэсэн эхний хэллэгийг сонго. Дээрэмчин хотыг орхино.

    Бид хуаранд буцаж ирэхэд Маул бидэнд 4000 алт, 3500 XP төлдөг.

    Гран Соред зочид буудлын зарын самбар. Хаалганы баруун талд.

    7. Гүнгийн албанд
    Dragon's Dogma: Dark Arisen Walkthrough


    Шүүх дээр ирээрэй

    Ахмад Максимилианы 4 даалгаврын дор хаяж 2-ыг нь гүйцэтгэвэл бид энэ нутгийг захирч буй гүнгийн өөрөө зочлох боломжтой болно.

    (Хэрэв бид энэ даалгаврыг эхлүүлбэл мангас агнах, Dark Arisen нэмэлт даалгавраас бусад бүх дуусаагүй түүх болон нэмэлт даалгаварууд цуцлагдах болно. Хожим нь тэдгээрийг дуусгах боломжгүй тул та Дюк руу явахаасаа өмнө дуусгах хэрэгтэй) .

    Бид шилтгээний эргэн тойрон дахь хороололд орохыг зөвшөөрч, барьцаанууд гадаа үлддэг. Бид барилга руу ороход нутгийн онигоочин биднийг гол танхим руу дагуулан орж ирээд бидэн дээр онигооны малгай өмсөв. Бүх офицерууд танхимд цугларсан бөгөөд Мерседес охин, залуу Жулиен нар ч бас ирсэн байна. Дук Эдмун Драгонсбэн биднийг баатар болгодог. Бид шилтгээнээс гарна.



    Түдгэлзүүлэлтийг өдөөх

    Бид цайзаас гарахдаа баруун талд байгаа цэцэрлэгт гүнгийн авхайг харав. Бид түүнтэй ойртож, тэнэг малгайгаа тайлах хүртэл үргэлжлүүлэн харилцаж байна. (Хэрэв бид гүнгийн авхайтай одоо ярихгүй бол түүнтэй холбоотой нэмэлт даалгавар байхгүй болно).

    Бид цайз руу буцаж, танхимд үйлчлэгч Мирабеллатай ярилцаж байна. Охин бидэнтэй гүнгийн ахайтантай уулзах хүслийг бидэнд илэрхийлж байгаа боловч үүнийг зөвхөн шөнийн цагаар хийх боломжтой. Орой болтол зочид буудалд унтаж, үүдний зүүн талд байрлах цайзын цэцэрлэгт хүрээлэнд ирдэг. Шивэгчин Мирабелээс гүнгийн авхай биднийг өндөр цамхагт өрөөндөө хүлээж байгааг бид сурсан. Харин шөнийн цагаар шилтгээнийг тойрон явахыг хориглоно, хэрэв харуулууд биднийг харвал шоронд хийх болно. Бид Мирабелээс үйлчлэгчийн хувцсыг авдаг, хамгаалагчид биднийг холоос анзаарахгүйн тулд хувцсаа сольдог.

    Бид зүүн талын үйлчилгээний хаалганаас цайз руу ордог. Бид эргүүл хийж байгаа харуулууд руу гүйдэггүй, ойртдоггүй. Бид чимээгүйхэн төв танхимд орж, хоёр давхарт шатаар өгсөж, зүүн талд нь хэд хэдэн давхарт гарав. Бид гүүрээр далай дээгүүр тусдаа цамхаг руу гарна.

    Өрөөнд гүнгийн авхайтай уулзалт болж байна. Гэтэл гэнэт герцог өөрөө ирж, үл ойлгогдох хүсэлд автан охиныг боомилж эхлэв. Түүнийг аврахын тулд бид нуугдаж байгаа газраасаа гарах ёстой. Үүний үр дүнд бид шоронд ордог.

    Хэсэг хугацааны дараа гүнгийн авхай өрөөнд орж ирээд уучлалт гуйж, түлхүүрээ гардуулав. Бид баараа онгойлгож, баруун баруун талын камерыг онгойлгож, шоронгоос түүгээр гардаг. Бид шоронгийн дүрэмт хувцсаа тайлж, хуяг дуулгаа өмсдөг. Эрэл дууслаа.

    (Шоронд байх нь бидний нэр хүндэд ямар нэгэн байдлаар нөлөөлөхгүй бөгөөд үүний дараа бид цайзыг тойрон алхаж болно, гэхдээ зөвхөн өдрийн цагаар).


    Биднийг анх шилтгээнээс гарахад Сэр Алвертийн офицер бидэнтэй ярилцаж, дараа нь юу хийхийг бидэнд хэлэв. Дараагийн түүхийн даалгавруудыг хүлээн авахын тулд бид цайз руу буцаж, төв танхимд зөвлөх Алдоустай ярилцав. Түүнд бидэнд хоёр даалгавар байна.

    Гриффиний бан

    Даалгавар: Гриффин агнахад оролцоорой.

    Бид баруун урд хаалгаар нийслэлээс гарч, баатруудын армитай уулзаж, тэдэнтэй хамт аян дайнд гарна. Баатрууд өмнөд хадан дээр отолт хийв. Бид газар дээр тэмдэглэгдсэн газрыг харж байна, та тэнд өгөөш тавих хэрэгтэй. Ойролцоох хадан дээр бөөн гоблинууд байдаг, бид тэднийг алж, гоблинуудын цогцсыг тэмдэглэсэн газар аваачдаг.

    Агаарт асар том гриффин гарч ирэв. Бид түүнийг газарт унаж, түүн рүү дайрахыг хүлээж байна. Морь унахдаа гриффин дээр авирахгүй байх нь дээр, тэр маш өндөр нисдэг бөгөөд түүнээс унах нь үхэлд хүргэж болзошгүй юм. Энэ асуудлыг ломбардад даатгасан нь дээр. Хэрэв гриффин хараанаас бүрмөсөн алга болвол бид дахин өгөөшийг тэмдэглэсэн газар руу аваачна.

    Эрүүл мэндийнхээ талыг алдсан гриффин эрэг дээрх Колизей руу ниснэ. Бид түүнийг дэлхийн газрын зургийн зүүн хойд буланд дагах хэрэгтэй. Замдаа бид дээрэмчид, ятгачид, чулуун големуудтай тулалддаг. Дээрэмчид маш аюултай, одоохондоо тэдний хажуугаар гүйсэн нь дээр.

    Бид асар том хаягдсан Cutlass Cape Coliseum руу хүрнэ. (Орцонд телепортын чулуу үлдээсэн нь дээр). Бид энэ бүтцийн орой руу авирч, гриффин бидэн рүү дайрч, бид түүнээс зугтах хэрэгтэй. Бид цааш явахын тулд сараалжны модон хэсгүүдийг цохихын тулд ойр дотны зэвсгийг ашигладаг.

    Төв талбайд бид гриффинтэй тулааныг үргэлжлүүлж байна. Тулалдааны үеэр Энэтхэгийн Среффен аврах ажилд ирж, асар их галын шившлэгээр дайрдаг. Ялсаны дараа бид нийслэл рүү буцаж ирээд зөвлөхөд 27,000 алт, 25,000 XP авдаг.

    Сорилт ба зовлон

    Даалгавар: нотлох баримт цуглуулах, 4 хоногийн дотор мэдээлэх.

    Баян эр Форнивалийг эх орноосоо урвасан хэрэгт сэжиглэж байна. Бид нотлох баримт цуглуулж, гэм буруутай эсэхийг тогтоох хэрэгтэй.

    Бид хэд хэдэн хүнийг тойрч, тэдний гэрчлэлийг цуглуулдаг: ордонд нэг хүн, баян хүн өөрөө болон түүний охин, тахилч сүм хийд, нүүлгэгдсэн 3 ам бүлтэй, одоо тэд модны доорх талбайн ойролцоо амьдардаг. Нэг хүн нийслэлээс гадуур байрладаг - хойд цайзад. Өөр хүнийг ямар ч байдлаар заагаагүй ч та түүнтэй энэ асуудлаар ярилцаж болно - энэ бол Хардисын Анселл юм.

    Нотлох баримтыг цуглуулсны дараа бид Гүнгийн зөвлөх рүү аваачна. Шүүхэд юу өгөх, юуг харуулахгүй гэдгээ бид өөрсдөө шийднэ. Үүний дараа шүүхийн шийдвэр гарах хүртэл 4 хоног хүлээж байна. Хугацаа дууссаны дараа бид дэлгүүр хэсэх газар очиж, баян хүний ​​шүүх хурлыг үзэж байна.

    Уирмкингийн бөгж

    (Хэрэв The Conspirators хажуугийн даалгавар хараахан дуусаагүй бол амжилтгүй болно.)

    Даалгавар: Гүнгийн бөгжийг хулгайлсан хулгайчдын талаар олж мэд.

    Бид хэд хэдэн гэрчээс ярилцлага авч байна: ордны үүдэнд байсан харуул Сер Тедрик, үүдний зүүн талд байрлах үйлчилгээний өрөөнд үйлчлэгч Перинг, хоёрдугаар давхарт офицер сэр Гайлс, бичиг хэргийн ажилтан Амброуз. Бид зөвлөх Алдоустай дахин ярилцлаа. Үүний дараа бид Меллард гэдэг хүнтэй баян хорооллын офицерын гэрт ярилцаж, тэр биднийг хулгайчдын бүлэг рүү хөтөлдөг.

    Нийслэлээс баруун тийш Эртний карьерын агуй руу явдаг. Дотор нь бид илбэчин Салометээр удирдуулсан дээрэмчдийн бүлэглэлтэй тулалддаг.

    Зөвлөх рүү буцъя. Бид төв талбай дээр Брисын худалдаачинтай ярилцлага хийж байна. Бид дэлхийн газрын зургийн зүүн хойд буланд байрлах Bluemoon Tower руу очдог. (Хэрэв бид тэнд чулуу үлдээвэл хурдан телепорт хийх боломжтой).

    Колизейн талбайд бид дахин дайчинтай тулалдаж, ялалтын дараа бид түүний Wyrmking-ийн бөгжийг авч, 30,000 алт, 30,000 XP авдаг.

    Уналтын өмнөх бахархал

    Хойд зүгийн армид үймээн самуун гарч байна, бид үүнийг шийдвэрлэх хэрэгтэй. Бид ордны хоёрдугаар давхарт Мерседес охинтой ярилцаж байна.

    Бид хойд гарнизоны цамхаг Windbluff Tower руу явдаг. Хашаанд бид цэргүүд хоорондоо тулалдаж байхыг хардаг. Бид оролцож болно (гэхдээ бид бүрэн ялах боломжгүй; зарим цэргүүд бүх эрүүл мэндээ алдсан ч амь үрэгдээгүй).

    Бид цамхаг руу гараад Мерседес, Жулиен хоёрын яриа хэлэлцээг харж байна. Гүнгийн хоёр гол генерал тулаан хийхээр шийдэв. Жулиен тэр хар баатрын гурван хорон санаатны нэг болж хувирав. Хоёр генерал хоёулаа ганцаарчилсан тулаандаа оролцохгүй байхыг хүсдэг. Хэрэв бид Жулиеныг цохисон хэвээр байвал Мерседес тулалдахаа больж, бидний оролцоотой тулаан болно. Эцэст нь Жулиен ялж, дараа нь тулааны талбараас алга болжээ.

    Бид Адонис руу буцаж очоод юу болсныг мэдээлэв.

    Нэр төр ба урвалт

    Бид дараагийн даалгавраа хүлээж аваад, нийслэл болон Кассардисын хоорондох замын голд байрлах хавцлын дээгүүр гүүр болох Уэйкасл руу явна. Гэвч гэнэтхэн нийслэл хот халдлагад өртөж байгааг мэдээд бид хурдан буцаж ирэв.

    Асар том хортой шувуу болох Кокатрис мангас улаан буудайн талбай дээгүүр нисдэг. Бидний даалгавар бол үлдсэн гурван агуулахыг нөөцийн хамт хамгаалах явдал бөгөөд бусад нь аль хэдийн шатсан байна. Дарга маш аюултай, тэр эргэн тойронд нь хор ялгаруулж, бидний хөдөлгөөнийг удаашруулдаг. Хортой довтолгооноос өмнө шувуу агаарт удаан хугацаагаар ордог тул энэ мөчид та зугтах хэрэгтэй. Та бас хортой нулимахаас зайлсхийх хэрэгтэй.

    Ийм мангасыг ялах нь маш хэцүү боловч одоогоор үүнийг хийх шаардлагагүй. Бид түүнээс ганцхан ширхэг эрүүл мэндийг авч хаях хэрэгтэй бөгөөд үүний дараа шувуу хотоос нисэх болно. Шагналын хувьд бид 40,000 алт, 15,000 XP авдаг.

    Шагнал ба хариуцлага

    Гүн биднийг байрандаа дууддаг. Бид цайзын хоёр давхарт гарч, арын өрөөнд орж, түүний ажлын өрөөнд орлоо. Бид гүнийг дагаж эрдэнэсийн сан руу явдаг. Гайхамшигтай үйлчилснийхээ төлөө Гүн бидэнд Паладины мантийн тусгай нөмрөг өгдөг.

    Гран Сорен дахь нэмэлт даалгаварууд

    Унасан хүмүүсийн мандал(Сэр Максимилиан)

    Даалгавар: Нууц яриаг чагнах.

    Максимилиан голын дээгүүр төв гүүрэн дор хотод шашны гишүүдийн ямар нэгэн уулзалт хийхээр төлөвлөж байна гэж бидэнд хэлэв. Шөнө энэ үед ирээд комбинзон өмссөн хоёр хүний ​​яриаг сонсоно. Дараа нь бид үлдсэн хүнд ойртож, түүнээс түлхүүрийг нь 10,000 алтаар худалдаж авах эсвэл хүчээр авч болно.

    Олж авсан түлхүүрээр бид Авралын шүтлэгийг устгаж байсан Катакомб руу очно. Нийслэлээс баруун хойд зүгт байрлах гүүрэн дор хамгийн ойрын хаалгаар орох нь дээр. Агуйд бид цахилгаан шатанд хүрч, дээд давхарт гарна. Энд бид цоожтой хаалгыг онгойлгож, шоронгийн урьд нь судлагдаагүй хэсэгт орлоо.

    Бид нарийхан коридороор алхаж, шүтлэгтнүүдийг устгаж, үхэгсдийг дууддаг. Цаашдын зам нь хаалгаар хаагдсан бөгөөд үүнийг нээхийн тулд та 5 ногоон бөмбөрцөг цуглуулах хэрэгтэй. Бид бүх булшнуудыг хэвтэж, босоогоор нь шалгадаг. Бөмбөрцгүүдийн ихэнх хэсэг нь мухардалд оршдог, нэг бөмбөрцөг нь урд коридорын дунд, нөгөө бөмбөрцөг нь дотор байдаг. доод давхарцоожтой сараалжны өмнө.

    Хаалгыг онгойлгоод бид үхрийн эзэн Балса руу явлаа. Бид түүний дуудагдсан араг яс, зомбинуудыг устгаж, үлдсэн шүтэн бишрэгчийг устгана.


    Шулмын ан

    (Шаардлага: Алдагдсан ба Олдсон даалгаврыг гүйцэтгэх ёстой)

    Зах зээлийн талбай дээр бид гурван энгийн хүний ​​яриаг сонсдог бөгөөд тэд Witchwood дахь шулмын байшин руу тариачид дайрсан тухай ярилцаж байна.

    Даалгаврын хугацаа хязгаарлагдмал тул бид үүнийг даруй дуусгаад Witchwood-ийн өмнөд ой руу явна. Бид шулмын байшингийн ойролцоо бөөгнөрсөн хүмүүсийг харж байгаа ч тэд хэзээ ч овоохой руу орж чадахгүй, гадаа чулуун голем идэвхждэг. Хүмүүс зугтаж байна, бид даргатай тэмцэх ёстой.

    Големын биеийн ихэнх хэсэг нь халдашгүй. Түүнд хохирол учруулахын тулд та хэд хэдэн ягаан лацыг цохих хэрэгтэй бөгөөд тэдгээр нь нуруу, толгой, гар, гар, өвдөг, хөл дээр байрладаг.

    Големыг алсны дараа бид түүний хамгаалж байсан модны доорх хаалгаар орж болно. Бид агуйгаар дамжин ойн өөр хэсэг рүү нүүж, Селена болон түүний ээж София нарыг олдог.


    Шүтээн шүтэх

    Худалдааны шалан дээр бид зэвсгийн дэлгүүрт ороход худалдаачин Кэкстон түүнд гурван шүтээний нэгийг авчрахыг хүсэв.

    Та худалдаачинд гурван шүтээний нэгийг авчрах хэрэгтэй.

    1. Хүрэл шүтээн (нэг нь цонхон дээрх шулмын байшинд байгаа Witchwood-д, хоёр дахь нь луугаар хийсэн ахлагчийн зүүн талд байрлах Hillfigure Knoll агуйд байдаг);

    2. Мөнгөн шүтээн ("Нүдээ гаргах" агнуурын даалгаврыг гүйцээхэд өгөгдсөн - 1 циклоп ал, үүнийг ломбардын бүлгэмийн самбараас авч болно);

    3. Алтан шүтээн ("Escort Duty" нэмэлт эрэл хайгуулын шагнал).

    Худалдаачинд ямар шүтээн өгөхөөс түүний дэлгүүрт ямар шинэ өвөрмөц зүйлс гарч ирэхийг тодорхойлно.


    Нийлүүлэгчийн эрэлт

    (Шаардлага: "Харуулын үүрэг" даалгаварыг биелүүлэх ёстой)

    Хотын зүүн өмнөд буланд бид Магдалений гэрт зочилж, Мадленийн дэлгүүрээ нээсэн болохыг олж мэдэв.

    Магдалена "Шүтээн шүтэх" эрэлд гардаг шиг биднээс нэг шүтээнийг гуйж байна. Аль худалдаачинд ямар шүтээн өгөхөө бид шийддэг. (Та 180,000 алтаар хуулбар хийж болно, гэхдээ энэ нь ажиллахгүй болно).

    Хуйвалдагчид

    Цайзын хоёр давхарт бид Федель гэдэг хүнтэй ярилцаж байна. Шөнийн цагаар шилтгээний баруун талын цэцэрлэгт түүнтэй уулзахыг гуйв. Шөнийн цагаар бид тэр газарт хүрч ирээд Федель гарч ирэхийг хүлээх болно. Түүний даалгаврыг олж мэдье: чи Soulflayer Canyon-ийн хаа нэгтээ алдсан захидлыг олох хэрэгтэй.

    Бид заасан газар руу явна. Захидлын байршил нэн даруй харагдах бөгөөд түүнийг аваад нийслэл рүү буцна.

    Нийслэл хотын үүдэнд манаач танаас захиагаа өгөхийг хүсэх болно. Бид захидлыг хамгаалагчид өгөх үү, Феделд өгөх үү гэдгээ сонгодог. Эсвэл бид "Хар муур" дэлгүүрт очоод давхар захидал хийгээд хоёуланд нь өгч болно.

    Нийслэлээс гадуурх нэмэлт номлолууд

    Кассардис дахь нэмэлт ажлууд

    Гэмгүй хүн(Томлин)

    Далайн эрэг дээр эсвэл тосгоны ахмадын гэрт бид Томлин хүүтэй уулздаг. Нийслэлд очсон ч эргэж ирээгүй аавынхаа талаар тодруулахыг хүсч байна.

    Нийслэлд бид ордны үүдэнд байдаг харуулуудын нэг эсвэл төв талбай дахь Флавиан худалдаачингаас асуудаг. Аавыг шоронд явуулсан гэдгийг бид мэдсэн.

    Бид хоёр араг ясны түлхүүр авч явах хэрэгтэй (бид тэднийг The Black Cat дэлгүүрээс худалдаж авах эсвэл Hunk of Ore and Shackles-аас нийлүүлэх боломжтой). Бид цайз руу явж, хонгил руу бууж, хоригдолтой хамт камерыг онгойлгож, эсрэг талд нь сараалжыг онгойлгоно. Бид тэр хүнийг нууц хонгилоор ядуусын хороолол руу аваачдаг. Томлин бидэнтэй гарцан дээр уулзах бөгөөд тэд хамтдаа хотоос гарна. Бид 10,000 алт, 6,000 XP авдаг.

    Баяртай, Валмиро

    (Шаардлага: "Сониуч байдлын улмаас үхэх" даалгаварыг дуусгах ёстой)

    Кассардис хотод бид модон хөлөг онгоцны зогсоол дээр очдог бөгөөд түүний зүүн талд бидний өмнө аварсан Валмиро толгод дээр зогсож байна. Одоо тэр биднээс явган аялалд бэлтгэхэд нь туслахыг гуйж байна. Тэр 4 зүйлийг нэг нэгээр нь авчрах шаардлагатай:

    1. Хүчтэй Greenwarish - Greenwarish өвсийг ууттай амтат цэцгийн тоостой холино.

    2. Дэнлүү - нэмэлт дэнлүүгээ өг.

    3. Исгэлэн амбросиал мах - нийслэлийн баруун талд орших Эртний карьерын агуйн хайрцагны аль нэгэнд мах олддог.

    4. Pilgrim's Charm - сахиусыг баян хүн Фурнивал, худалдаачин Мадлен нар зардаг.

    Бүх эд зүйлсийг хүлээн авсны дараа Валмиро танаас хайрцгийг завиндаа авч явахыг хүсэх болно. Даалгавар дууслаа.

    8. Эцсийн даалгаварууд
    Dragon's Dogma: Dark Arisen Walkthrough


    Авралыг үгүйсгэ

    Дайснууд бидний хамгийн алслагдсан цайз болох Greatwall-ыг эзэлснийг бид мэдэж байна. Тийшээ явцгаая, дэлхийн газрын зургийн баруун хойд буланд хүрэх хэрэгтэй.

    Замдаа бид гоблин, дээрэмчин, циклоп, химерүүдтэй уулздаг. Замын дундах нэг цэг дээр та дээрэмчин охидын эзэлсэн хяналтын цэгээр явах хэрэгтэй.


    Хулгайч шиг зузаан

    Бид Тэнгэрийн яригч цайзын балгас руу ойртох үед хаалганууд түгжигдэх бөгөөд та зүүн энгэр дагуу орж болно. Жирийн дээрэмчин охид бидэн рүү дайрдаггүй, гэхдээ бид Офисын удирдагчийн өрөөнд орвол тэр бидэн рүү дайрах болно, дараа нь түүний бүх шийтгэл.

    Мөргөлдөөнөөс зайлсхийхийн тулд манай багийн бүх хүмүүс эмэгтэй хүн байх ёстой бөгөөд эрэгтэйчүүд эмэгтэйчүүдийн хувцас өмсөж болно. Хэрэв бид Офистой тайван ярилцаж чадвал түүнээс даалгавар авах болно.

    Хаалган дээр бид Бетиа охиныг олж, Офисын тэжээвэр амьтан болох Циклопыг тэжээхийг хүсэв. Бид баруун тийш цааш явж, модон шонгийн ард түрэмгий бус циклопыг олдог. Бид хамгийн ойрын гоблиныг алж, түүний цогцсыг Циклоп руу авчирдаг. Мангасыг хооллосны дараа бид охид руу буцаж очоод шагнал авдаг.


    Бид Greatwall цайз руу хүрнэ. Бид үүдний өмнө телепортын чулуу үлдээж, худалдаачнаас хамгийн сайн зэвсгийг худалдаж авдаг.

    Хашаандаа бид хоёр одонтой тулалддаг. Бид цайз руу явж, нарийн хонгилд үхсэн хүмүүстэй тулалддаг. Энд та ханан дээр гэрэлтдэг тоосгонуудтай тулгарах болно, хэрэв та тэдэн рүү нэг торх тэсрэх бодис шидвэл эвдэрч болно. Өрөөнүүдийн нэгэнд бид химератай тааралддаг бөгөөд энэ нь энд зогсож буй баллистаас буудаж болно.

    Дээд тавцан дээр бид даргатай тулалддаг. Хар дээлтэй муу санаатан хоёр нуман хагийг дуудаж байна. Дарга нар агаарт нисч, араг ясны баатрууд болон араг ясны илбэчдийг байнга дууддаг. Та тэднийг холоос буудаж чадна, гэхдээ тэд ийм дайралтанд маш тэсвэртэй байдаг. Дарга нар түр газар унахад нь сэлэм барин дайрсан нь дээр.

    Энэ үед гол муу санаатан цайзын оройд гарч чаджээ. Тэрээр эртний лууг дуудсан боловч луу буухдаа муу санаатныг дарж ална. Бид луутай харилцдаг.

    Эцсийн тулаан

    Бид Hillfigure Knoll агуй дахь ахмад Dragonforged руу явна. Бид түүнээс лууг хаанаас хайх, түүнтэй хэрхэн тэмцэх талаар суралцдаг. Бид түлхүүрээ авдаг.

    Бид Greatwall цайз руу буцаж, түлхүүрийг ашиглан шоронг онгойлгож, агуйгаар дамжин шинэ байршилд хүрнэ.

    Бид тоглоомын оршил болсон "The Tained Mountain" сүмд орлоо. Гэхдээ энэ удаад мангасууд илүү хүчтэй болж, нил ягаан өнгөтэй болжээ. Замдаа бид гүрвэл, араг яс, гоблиныг устгадаг. Том танхимд бид Химератай тулалддаг. Үүний дараа бид бүх 4 даралтын хавтан дээр нэг нэгээр нь зогсоод луугийн танхим руу хаалгыг нээнэ.

    Луу бидний дуртай дүрийг барьж авсан (энд бидний тусгай цэцэг эсвэл бөгж бэлэглэсэн NPC байх болно, хэрэв бид хэн нэгэнд өрөвдөх сэтгэлээ илэрхийлээгүй бол бидний хамгийн сүүлд ярилцсан дүр байх болно).

    Бидэнд сонголт өгөгдсөн:

    1) хайртай хүнээ үхэхээр орхиж, тулалдаанд бууж өг, гэхдээ луугаас шинэ герцог болох эрхийг аваарай;

    2) хайртай хүнээ авраач, луутай маш хэцүү тулаан болно.



    Дарга: Луу

    Бид NPC-г аварч, тулалдаж эхлэв. Удалгүй бид танхимаас гарах хэрэгтэй болно, бид лууны галаас нарийхан коридороор гүйв. Дарга нь коридорын төгсгөлд гацсан, бид түүний амыг цохиж чадна. Гэвч түүнийг гал гаргахад бид чулуунуудын ард нуугдана. Бид гадаа гүйж, цамхгийн хоорондох эвдэрсэн гүүрэн дээгүүр үсэрдэг. Бид хоёр дахь цамхагийн орой дээр гарч, луутай зууралддаг. Луу нисч байх үед бид түүний нуруун дээрх баяжуулалтын дагуу мөлхөж, гэрэлтсэн хэсэгт хүрч, цохилт өгдөг.

    Луу биднийг дугуй тал руу шидэж, тулалдааны гол үе шат эхэлнэ. Луу тэнгэрт нисэх эсвэл өндөр цамхаг дээр газардах үед бид байршлын зах руу гүйж, баллистаас буудаж байгаа боловч луу тэднийг маш хурдан устгадаг.

    Луугийн сул тал бол цээжин дээрх гялалзсан шарх юм. Шившлэг ба тогтмол буудлага өвдөлтийн цэгүр дүнгүй. Гараачдын дотроос мэргэн буудагчийн ур чадвартай харваачид сайн тусалж, сайжруулсан сум болгондоо эрүүл мэндийн талбараас илүүг алддаг. Бид мангас руу цээжин дээр нь авирч, урд сарвуугаар нь илдээр цохих хэрэгтэй. Мангас дээр удаан байж, салахгүйн тулд бид тэсвэр тэвчээрийн ундаа байнга уудаг. Луу биднийг доош шидэж, гараараа барьж авбал бид үүнийг цаг тухайд нь бултаж эсвэл мангас руу дахин авирна.

    Лууг ялсны дараа Луугийн хөгшин хэрхэн үнс болж, гүн залуу насаа алдаж байгааг бид харж байна. Зээлийг харцгаая ...

    9. Ангал
    Dragon's Dogma: Dark Arisen Walkthrough

    Халуун мэндчилгээ

    Гэхдээ тоглоом хараахан дуусаагүй байна. Бид Кассардис дахь байшиндаа сэрдэг. Ойролцоох нь залуу шулам, Квин хоёр юм. Даргатай тулалдах үеэр бидний өмсөж байсан бүх хуяг дуулга чанарын дээд түвшинг авдаг - Dragon Forged. Манай бараа материалд өвөрмөц Godsbane ир бий.


    Кассардис дахь мэдээллийн самбар

    Бид нийслэл рүү буцаж очоод бүхэл бүтэн блок ангал руу унасан байхыг харлаа. Бид ямар ч хамгаалагчтай ярьдаг. Бид цайз руу явж, хоёр давхарт Гүнгийн оффис руу гарна.

    Гүн биднийг лууг ялна гэж худал хэлсэн гэж буруутгаж, бидэн рүү дайрч эхлэв. Өвгөн бүх хүчээ алдсан тул бид амархан ялдаг. Тулалдааны үеэр бид тагтан дээр байх үед хамгаалагчид дуунаар гүйж ирдэг. Герцог биднийг хөөж байна. Нийслэлээс зугтах гээд байна. Бид нурсан блокийн ойролцоо хүрээлэгдсэн байна. Газар доороос ятгын үүл нисч эхлэхэд бид доошоо унана.

    Бид өмнө нь спираль шатаар бууж байсан Эверфаллын байршилд орлоо. Бид үргэлж ёроолгүй ангал руу унадаг. Хажуугийн тагтан дээр буухдаа 200 эрүүл мэндээ зарцуулж болно (хэрэв та "F" товчийг дарвал аюулгүй газардах боломжтой). Хэрэв бид хамгийн доод тал руу нисэх юм бол бид дахин агаарт гарч ирэн хамгийн дээд хэсгээс нисэх болно. Хамгийн дээд талын тагтан дээр унасны дараа бид ломбардын гянданд орж, тэндээс гудамжинд гарах боломжтой.


    Lombard Guild гянданд мэдэгдэх самбар

    Өөр тэнгэрээс 1

    Та тангараг өргөх тэмдгийг хайх хэрэгтэй. Кассардис. Алдагдсан ном олдсон сүмийн доорх байшингийн дээвэр дээр. Бид хоолойн дээвэр дээр авирч, дүрс нь түүн дээр байрладаг.

    Өөр тэнгэрээс 2

    Кассардис. Хажуугийн байшингийн орой дээр.

    Өөр тэнгэрээс 3

    Кассардис. Загасчны байшингийн дээвэр дээрх дүрс нь шувууны үүрэнд байрладаг.

    Өөр тэнгэрээс 4

    Кассардис. Зүүн хойд хадан цохион дээр бид болгоомжтой үсэрч, агуй руу орж, булшны ард байгаа дүрсийг олдог.

    Өөр тэнгэрээс 5

    Нийслэлээс баруун зүгт орших газар. Бид хажуугийн налуу дагуу гүүрний фрагментийн орой руу авирдаг. Хашааны ойролцоох дүрсийг ав.

    Өөр тэнгэрээс 6

    Нийслэлээс баруун зүгт орших газар. Бид өмнөх толгод руу авирч, тэндээс давхар үсрэлт (харваачдын хувьд) эсвэл барилгын дээвэр рүү (шидтэний хувьд) авирдаг. Хоолойн ойролцоо байгаа дүрсийг ав.

    Гүн гүн

    Everfall-ийн хамгийн дээд тагтан дээрх ломбард бидэнд 20 Wakestone цуглуулахыг хэлдэг. Доод давхарт янз бүрийн дарга нарыг алж байж бид тэднийг авч чадна.

    Нүдээрээ тулалдах. Эхлээд нүд рүүгээ дайрах нь дэмий юм. Бид могойн бие даасан хавсралтууд телепорт болж, газар дээр гарч ирэхийг хүлээж, тэдгээрийг таслав. Нүдэнд бүхэл бүтэн найлзуурууд үлдэхгүй бол бид түүн рүү дайрч, эрүүл мэндийг нь бууруулж эхэлдэг. Ялалтын хувьд та 2 Wakestones авах болно.

    Ойлголтын танхим. Хоёр тахианы шувуутай тулалдах.

    Эвдрэлийн танхим. Харпи ба чоно, мангасуудын аль нэгэнд нь нэг амилалтын чулуу өгдөг. Дараа нь бид мөсөн луу амьдардаг танхимд орлоо.

    Амжилтууд
    Dragon's Dogma: Dark Arisen Walkthrough

    Амжилт " Боолчлол"(Боолчлол)
    Шинэ ертөнц рүү хөдөл.
    Сеншаалд зориуд хожигддог. Godsblane чинжаал ашиглан та хурдан амиа хорлох боломжтой.
    Амжилт " Амар амгалан"(Дэлхий)
    Хуурмаг зүйлд хоргодох.
    Бид Сейчалыг хоёр удаа ялсан. Урагшлах юм уу, хуурмаг ертөнц рүү буцах боломж гарч ирнэ. Зүгээр л буц, Касардис тэнд харагдах болно, тэгээд хаалга руу яв.
    Амжилт " Өршөөл"(өршөөл)
    Өгүүлбэрээ эсэргүүц.
    Сэншалтай тулалдахад эцсийн мөчид гар хөл чинь "Эцсээ хүртэл тантай хамт байна, эзэн минь!" Яг энэ мөчид түүнийг цохичих. Хэрвээ чи түүнийг цохих цаг байхгүй бол тэр чамайг алах бөгөөд чи Сервитутын төгсгөл хүртэл гарах болно.
    Амжилт " Хаалт"(Бүрэн)
    Бүх зүйлд цэг тавь.
    Сеншалтай тулалдаж, түүнтэй ярилцсаны дараа та энэ ертөнцийн шинэ сеншал болно. Үүний дараа өөрийгөө Godsbane ирээр цоол.

    Хэрэв та тоглоомыг онлайнаар хожсон бол дахин тоглоход шинэ сеншал нь бусад санамсаргүй тоглогчийн Аризен байх болно.

    Хэрэв та тоглоомоо офлайнаар дуусгавал шинэ сеншалыг дахин тоглоход таны өмнөх дүр, түүний гол барьцаа болно. Хуучин үг энд хамаатай: “Хаан үхсэн. Хаан урт наслаарай."

    + Сэтгэгдэл нэмэх

    Энэ бүлэгт тоглоомонд шинээр орсон хүмүүст тусалж болох зөвлөмжүүдийг оруулсан болно. Dragon's Dogma нь ердийн RPG-тэй маш төстэй боловч хэд хэдэн онцлог шинж чанартай байдаг.

    Та чулуунаас чулуу, металл худалдаж авах боломжтой

    Хэрэв та гар урлалын ажилд анхаарал тавихыг хүсч байвал тоглоомын эхэн үед түүж ав, ингэснээр олон газрын хүдэрээс зайлсхийх шаардлагагүй болно. сонирхолтой газрууд. Хүдэр тус бүрийг түүхий эдээр 3-5 удаа ашиглах боломжтой.

    Зарим даалгаврыг дуусгах хугацаа хязгаарлагдмал гэдгийг санаарай. Хэт их даалгаврыг бүү ачаалж, явахдаа хэрэгжүүлэхийг хичээ.

    Та бараа материалын дэлгэц дээр ачаа болон хамтрагчаа харах боломжтой. Ачааллын түвшинг аль болох бага байлгах

    Ирж буй бүх зүйлийг цуглуулах шаардлагагүй - таны авч явсан тоног төхөөрөмжийн хэмжээ нь таны хөдөлгөөний хурд болон тэсвэр тэвчээрийн алдагдалд нөлөөлдөг. Хүнд ачаатай бол та өрсөлдөгчөө зам дээр амархан ялж чадна.

    Та үргэлж хоол/эдгээх бодис, мөн сэргээж болох зүйл байгаа эсэхийг шалгаарай.

    Таны хамтрагчид - ломбардууд - бас эд зүйлсийг авдаг. Борлуулалт хийхдээ тэдэнд үнэ цэнэтэй зүйл байгаа эсэхийг шалгаарай. Та хэт олон зүйлийг авч явахдаа тэдгээрийг цэнэглэж болно.

    Далайн эрэг дагуу живсэн хөлөг онгоцноос маш их алт олж болно

    Ховор зүйлийг далайн эрэг дээр болон шөнийн цагаар амархан олж болно (бүх "гялалзсан" зүйлс). Түүнчлэн шөнийн цагаар цуглуулсан ургамлууд алтны үнэ цэнэ хамаагүй өндөр байдаг. Мөн авдарт нь хад чулуу, бут сөөг, барилгын дээвэр дээр нуугддаг олон ховор эд зүйлс байдаг...

    Хоол хүнс мууддаг гэдгийг санаарай. Идэх боломжгүй болоод зогсохгүй үнэ цэнээ алдаж, жишээлбэл 400 алтны үнэтэй том загас гэнэт бүрэн үнэ цэнэгүй болж хувирдаг. Хамгийн хурдан муудсан мах, загас, дараа нь зөвхөн жимс, хүнсний ногоо. Ургамлууд, самартай бол ийм асуудал гарахгүй.

    Шөнийн цагаар аялахгүй байхыг хичээ. Тэмцэл маш хэцүү байх болно. Та ямар ч зочид буудалд бага хэмжээний төлбөр төлж хонох боломжтой. Гудамжны гэрлийн тусламжтайгаар шөнийн цагаар шилжих нь илүү хялбар гэдгийг санаарай. Гэсэн хэдий ч хэсэг хугацааны дараа гэрэл нь эхэн үеийнхтэй адил биш гэдгийг мэдрэх болно - та дэнлүүнд тос нэмэх хэрэгтэй.

    Нөөц олж авах: Ихэнх модон авдар нь эвдэрч, заримдаа үнэ цэнэтэй (ядаж тоглоомын эхэн үед) эд зүйлсийг өгдөг. Нууцлагдмал агуулгатай олон газар тийм ч сайн харагдахгүй тул тухайн газрыг сайтар хайх хэрэгтэй. Олон газрыг хэд хэдэн удаа үзэх боломжтой гэдгийг санах нь зүйтэй (жишээлбэл, булсан эрдэнэс).

    Туулай агнах нь мах авах хялбар арга юм

    Үргэлжлүүлэн хооллохоо мартуузай. Та мах олохын тулд зэрлэг амьтдыг алж эсвэл ургамлыг үндсээр нь салгаж болно (энэ нь ломбард танд туслах болно). Загасыг авахын тулд усан дээгүүр жижиг сургууль олж, дээр нь зогсоод үйлдлийн товчлуурыг ашиглана уу.

    Dragon's Dogma-д тоглоомын төлөвийг бүртгэх нь нэлээд асуудалтай байдаг - өөрийн гэсэн, ямар ч үед, хяналтын цэгүүд маш ховор байдаг тул та үүнийг оруулахаасаа өмнө тэмдэглэж авах хэрэгтэй Зөвхөн нэг хадгалах газар байгаа тул дараагийн оруулга бүр өмнөхийг нь орлодог.



    Үүнтэй төстэй нийтлэлүүд
    • Хилэнцийн орд 10-р сарын 19-ний санхүүгийн зурхай

      Өнөөдөр Хонины ордныхонд ойлгомжтой, үнэнч байх гэсэн төрөлхийн хүслээ хангахад хэцүү байх болно. Эргэн тойронд дэндүү олон төөрөгдүүлсэн нөхцөл байдал бий, заримдаа ойрын үед үүссэн. Шалтгаан нь танил тал, харилцаа холбоо хэт ихэссэн байх магадлалтай тул...

      Керамик хавтанцар
    • Төлөөлөгч Петрийг үгүйсгэх

      Түүний хуудсан дээрх судар нь сүнслэг ертөнцийн гайхалтай нарийн мэдрэмжийг бидэнд илчилдэг. Бидний амьдрал зүгээр л энгийн мэт санагддаг. Бодит байдал дээр хүн бүр бодол санаа, сэтгэл хөдлөл, үнэлгээ, хүсэл эрмэлзэл, сэдэл, шийдвэрийн цогц цогц юм.

      Хавтанцар
    • Могой хүн, нохой эмэгтэйн нийцтэй байдал

      Нохой эр, могойн эмэгтэйн тэмдгүүдийн нийцтэй байдал нь романтик харилцаанд сайнаар нөлөөлдөг. Могой нь түүний чин бишрэл, харамгүй хайрлах чадварыг мэдрэх тул Нохойг сонирхох болно. Мөн түүний далд хүч чадал, гэрэл гэгээ нь түүнд таалагдах болно. Гэсэн хэдий ч энэ нь зөвхөн ...

      Банзан шал
     
    Ангилал