• "Сталинград", "Оверлорд" картуудын цаашдын хувь заяа. "Overlord" дээрх тоглоомын тактик

    09.11.2020

    Энэ бол холимог төрлийн газрын зураг юм: тоглоомын талбай нь тосгоны барилгуудтай зэргэлдээ, урт хугацааны хамгаалалтын бэхлэлт, нэлээд их хэмжээний задгай талбай, мод, бут сөөг, газар нутгийн атираагаар таслагдсан байдаг.



    1944 оны хийсвэр Холбоотны буух газрыг байлдааны талбар болгон авчээ. Үүний зэрэгцээ газрын зургийн рельеф нь төгс дамжуулж байгааг тэмдэглэж болно шинж чанаруудНорманди дахь газар нутаг.

    Дэлгэц ачаалж байна

    Газрын зураг дээрх тулаан 1944 оны 6-р сарын 5-7-ны хооронд болсон тул. буулт аль хэдийн болсон, холбоотны үндсэн хүчнүүд хамгаалалтыг эвдсэн боловч тулалдааны ул мөр нь шууд утгаараа тамхи татсан хэвээр байгаа бөгөөд далайн эрэг дээр буух завьнууд байдаг.



    Энэ байршилд тоглоомд анх гарч ирсэн шинэ объектуудыг онцгойлон дурдав - бункер, тусдаа байшингууд, жинхэнэ сүмийн хуулбар болсон шинэ сүм.



    Бидний газрын зураг дээр харж болох хамгаалалтын бэхлэлтийн шугамыг тухайн үеийн Германы дүрмийн дагуу бүтээжээ. Цорын ганц үл хамаарах зүйл бол далайн эргээс 10-12 км-ийн зайд байрладаг холын зайн бууны батерей бөгөөд газрын зураг дээр агаар мандалд нэмж оруулсан болно.

    Жижиг газрын зураг

    Түүнийг хөгжүүлэх явцад бэхлэлтийн бодит түүхэн схемийг ашигласан. Эргийн шугам нь зарим талаараа хялбаршуулсан байдаг, учир нь. бодит байдал дээр энэ нь хоёр нутагтан эсрэг саад бэрхшээл, танкийн эсрэг зараагаар бүрэн бүрхэгдсэн байв.



    Ийм хялбаршуулсан байдал нь тоглоомын асуудал (далайн эрэг нь тоглох боломжгүй болж хувирах) болон оновчлолын асуудалтай холбоотой бөгөөд олон тооны эвдэрч сүйрдэг объектууд нь гүйцэтгэлд сөргөөр нөлөөлж болзошгүй юм.

    Газрын зураг нь том хэмжээтэй (1000*1000) тул түүн дээрх тулалдаанд бүх төрлийн тээврийн хэрэгсэл ашиглах боломжтой болно.

    • CT нь нэлээд олон талын тээврийн хэрэгслийн ангиллын хувьд газрын зургийг бүхэлд нь тойрон хөдөлж, дайснуудын зүрх сэтгэлд айдас, үзэн ядалтыг бий болгох боломжтой болно;
    • TT-ийн хувьд ойрын зайд тулалдах, албадах чиглэлүүд байдаг;
    • газрын зураг дээр танк устгагч болон өөрөө явагч бууны тохиромжтой байрлал хангалттай байгаа;
    • холын зайн буудлага байгаа нь LT-д үндсэн үүрэг болох тагнуулыг хэрэгжүүлэх боломжийг олгоно.

    Шинэчлэлт нь бидэнд шинэ, түүхэн Overlord газрын зургийг авчирсан. Энэхүү газрын зураг нь 1944 оны 6-р сарын 6-нд Холбоотны цэргүүд дайрсан Нормандын далайн эргийн нэг хэсэг юм.

    Газрын зураг нь түүхэн бүрэлдэхүүн хэсэг, дизайны санаа, олон янзын тоглоомын аль аль нь сонирхолтой болсон. Гол барилгууд газрын зураг дээр харагдахгүй байгаа хэдий ч Overlord нь LT гэрэл, TT даралт, ST довтолгооны салбар болох PT болон ART SPG галаас олон сонирхолтой "аваргууд"-тай. Газрын зургийн хэмжээ 1000х1000 метр, тулааны түвшин 3-аас 10 хүртэл байна.

    Газрын зураг нь маш их холилдсон тул үндсэн чиглэлийг тоног төхөөрөмжийн төрлөөр ялгах боломжгүй юм. хүнд танкууд, далайн эрэг рүү бууж, чиглэлийг түлхэж өгдөг. Газрын зургийн үлдсэн бүсүүд нээлттэй байгаа бөгөөд та далайн эргийн бункер, төв хэсэгт эсвэл хажуугийн талбайнуудаар дамжуулан бүх фронтод довтолгоо, довтолгоог хүлээж болно.

    Бид Overlord газрын зураг дээрх үндсэн дөрвөн чиглэлийг онцлон тэмдэглэх болно - наран шарлагын газар, пилбокс, төв талбай, тариалалтын талбайнууд нь далайн эргийн эсрэг талд байрладаг.

    Тиймээс Overlord наран шарлагын газар бол далай дээрх өргөн уулын бүс юм. Газрын зургийн эрэг дагуу маш олон зараа, өргөст утас, модон дам нуруу тархсан байна. Далайн эргийн төв хэсэгт шахмалын хайрцаг руу орох хаалга байдаг бөгөөд үүнээс та "цамхаг худалдаалж", буудсны дараа газар нутгийн ард эргэлдэж болно. Хэрэв буучид газрын зургийн ирмэгийн дагуу 1-2 мөрөнд, K1 ба А1 секторт байрладаггүй бол ART-SAU-аас "хадгалах" боломжтой тул энэ цэг нь сайн юм.

    Газрын зургийн үлдсэн хэсэг болох бункер, төвийн талбай, тариалалтын талбайнууд нь бүх төрлийн тээврийн хэрэгсэлд зориулагдсан байдаг - бункераас ТТ-ыг дэмжих боломжтой ST, мөн далайн эрэг болон холбоотны их бууны газрын зургийн төвийг гэрэлтүүлдэг LT хоёулаа, мөн холбоотнуудын ар талд байрлах боломжтой танк устгагч, газрын зургийн голд байрлах байрлал, тариалалтын талбайд.

    Бүх төрлийн тээврийн хэрэгслийн хажуугийн замуудын ойролцоо

    Ногоон сумнууд - доод "түрс" -ийн багийн явах чиглэл
    Цэнхэр сумнууд - шилдэг "түрс" багийн явах чиглэл
    "1" - TT багийн чиглэл (далайн эргийн чиглэлийг илүүд үздэг, гэхдээ заримдаа шахмал хайрцагнууд)
    "2" - ST командын чиглэл
    "3" - PT командын чиглэл
    "4" - LT багуудын чиглэл
    "5" - ART-ACS-ийн үндсэн байр суурь
    Улаан бүс нь тээврийн хэрэгслийн мөргөлдөөн болох газрын зургийн гол салбар юм.
    ST, LT, PT байрлалууд нь ижил чиглэлтэй байдаг, учир нь салбар бүрт та ямар ч савны хэрэглээг олох боломжтой.

    Гэхдээ эдгээр бүх байрлал, чиглэл нь харьцангуй юм, учир нь газрын зураг нь хот биш, нээлттэй тоглоомын салбартай тул та бүх талаас довтолгоо хүлээж болно.

    "Overlord" дээрх тоглоомын тактик

    Overlord дээрх тактикийн хамгийн түгээмэл хувилбарыг авч үзье. Тулааны эхэнд багийг бүлгүүдэд хуваадаг - ТТ-ийн гол хүчнүүд 1-4 эгнээ рүү хөдөлж, "деф" эсвэл "яаралдах" байрлалд жагсана. С3-аас Н3 хүртэл үргэлжилсэн уул нь их бууны сумнаас хамгаалах байр болж, далайн эрэг рүү түлхэж буй танкуудын тоглоомыг энэ толгодоос босгожээ.

    LT багууд мөн хоёр төрөлд хуваагддаг - "идэвхтэй" гэрэлтдэг ба бутанд байр сууриа эзэлдэг, "идэвхгүй" гялалзахыг хичээдэг. Дөрөвдүгээр эгнээний шахуургын хайрцагнаас 0-ийн тариалалтын талбай хүртэлх салбарууд хөнгөн савны түгээмэл бүс болж байна. LT-үүд дайсны танкуудыг онцолж, толгодын ард нуугдаж, эсвэл бутанд төөрөх боломжтой.

    Багийн дунд танкуудыг мөн хэд хэдэн дэд бүлэгт хуваадаг - хүнд цамхагтай танкууд (жишээлбэл, ЗХУ-ын ЗХУ) нь бункеруудаас хүнд зэвсгийн довтолгоог дэмжиж, баазын H ба С секторуудыг тус тус буудаж чаддаг. Илүү олон "картонон" дунд танкууд талбайн болон тариалалтын талбайн байрлал руу хөдөлж, савны булангаас тоглоомоо босгодог - бүх төрлийн газар нутаг, бут сөөг нь үүнийг хийх боломжийг танд олгоно.

    Сүүлийн үед ховор танкийн тухай бүгдийг бичих болсон. Гэхдээ энэ бүх хугацаанд би ямар нэгэн дурсахуйгаар материалыг хүсч байсан. Тоглолтонд нэг удаа юу байсныг санаарай. Тоглогчид юунд дуртай байсан эсвэл юу сандал нь "шатдаг" байсан. Тэгээд би санаж байна! Бидэнд нэгэн зэрэг тоглоомд нэвтрүүлсэн, дараа нь ямар нэг шалтгаанаар хасагдсан арав гаруй карт бий. Ерөнхийдөө энэ материалд бид тоглоомоос хасагдсан газруудыг санаж байна. Тэр үед зүгээр л тоглоогүй учраас үүнийг санахгүй байгаа хүмүүст зориулж тоглоомын түүхэнд бага зэрэг ухрах болно.

    сувдан гол

    Нарийвчилж хэлэхэд бидэнд 12 карт үлдсэн байна. World of Tanks". Бидний дурсамж дахь анхны карт " сувдан гол". Тэр давхраатай Азийн тохиргоог санаж байна уу?

    Газрын зургийг 8.5 (2013 оны 4-р сарын 18) шинэчлэлтээр танилцуулсан. Тойрог тойрон хөдөлж болох байсан. Төв хэсэгт нь өөд нь татахын аргагүй том толгод байсан. Дараагийн шинэчлэлтүүдийн нэгэнд газрын зураг гарсны дараахан тэд энэ толгодын дагуу коридорын жолоодлого хийжээ. Уг нь газрын зураг бүхэлдээ коридорын 90 хувь байсан. Голын сайр дагуу голд нь жижиг тал байсан. Гэхдээ тэнд цөөхөн хүн тоглодог байсан бөгөөд ихэвчлэн хөнгөн танкууд л нисдэг байв. Хүнд танкууд болон өөрөө явагч буунууд хавцлын баруун дээд булан руу "өгзөг" рүү явсан. Дунд зэргийн танкууд газрын зургийн зүүн талд байгаа уулс руу явав. Энд ART SPG дээр тоглох нь тийм ч таатай биш байсан - эцэст нь энэ ландшафт нь олон түвшний байсан ...

    Шинэчилсэн 9.10-д (2015 оны 9-р сарын 1) газрын зургийг тоглоомоос хассан. " сувдан гол” маш ховор тоглогч таалагдсан тул түүний дүгнэлтийг баяртайгаар угтав.

    Комарин

    Миний дуртай " Хар дарсан зүүд"За, эсвэл үүнийг албан ёсоор нэрлэсэн" Комарин". Эндхийн уур амьсгал ямар нэг гунигтай, тоглоом уйтгартай байсан тул тэрээр ийм хоч авсан юм.

    Энэхүү газрын зургийг 0.5.5.1 тоогоор (2010 оны 10-р сарын 6) маш алслагдсан шинэчлэлтээр танилцуулсан. Жижиг голын эрэг дээр байрладаг Оросын энгийн тосгон. Тус газар намагтай. Энэ карттай холбоотой олон дурсамж бий. Жишээлбэл, энд газрын зураг гарахад нохойны байшинтай мөргөлдөх үед нохой хуцах чимээ гарч байсан. Тоглогчид заримдаа баазад андуурч байсан нь бүр ч инээдтэй байсан. Дахин төрөх нь нэг талд, баазууд нөгөө талд байв. Тоглогч баазыг эзлэхээр ирсэн боловч баригдсангүй! Тоглогч холбоотны баазыг эзлэхийг оролдож байсан нь тогтоогдсон.

    Шинэчлэлийн 6.4 (2011 оны 5-р сарын 11) " Комарин» анхны өөрчлөлтийг хийсэн. Газрын зургийн голд буюу арал гэгдэх газарт барилга байгууламж нэмж, бутны тоог цөөрүүлсэн байна. Шинэчлэлийн 7.4-д (2012 оны 6-р сарын 14) газрын зургийг санамсаргүй тулаанаас бүрмөсөн хасч, зөвхөн бэлтгэлийн өрөөнд болон компанийн тулаанд үлдээсэн. Жил гаруйн дараа 8.8 (2013 оны 9-р сарын 10) шинэчлэлт дээр миний дуртай " Комарин' бага зэрэг өөрчлөгдсөн хэлбэрээр. Миний баяр баясгалан хязгааргүй байсан! Шинэчлэлт 9.2-д (2014 оны 7-р сарын 29) газрын зурагт шинэ өөрчлөлт оруулсан. 9.4-д (2014 оны 11-р сарын 4) нэмэлт засварууд. Тиймээс, 9.8 (2015 оны 5-р сарын 26) шинэчлэлт дээр газрын зураг эцэст нь бидний тоглоомыг орхисон. Газрын зураг дээрх өөрчлөлтүүдийн тоог харахад үүнийг дахин хийж, түүн дээр ямар нэг зүйлийг өөрчлөх нь ашиггүй байсан гэдгийг та ойлгож болно. Гэхдээ хичнээн эвгүй байсан ч Хар дарсан зүүд-Надад уур амьсгал нь таалагдсан. Би энэ картыг хэзээ ч мартахгүй.

    Дарангуйлагч

    "Чөтгөрийн өндөг" Дарангуйлагч". Энэ газрын зургийг 1944 онд Нормандид Холбоотны буулт хийснээс санаа авсан.

    Газрын зураг нь түүхэн бөгөөд маш үзэсгэлэнтэй боловч тоглох боломжгүй, тэнцвэргүй юм. Ихэнх тохиолдолд дээд амжилтын баг түрүүлсэн. " Дарангуйлагч 9.7-д (2015 оны 4-р сарын 22) шинэчлэгдсэн тоглоомд танилцуулагдсан бөгөөд жил хүрэхгүй хугацааны дараа тоглоомоос хасагдсан. 2015 оны сүүл - 2016 оны эхээр хаа нэгтээ. 2016 оны хоёрдугаар сард " Дайны тоглоомТэр ч байтугай тоглоомын аль газрын зураг хамгийн муу вэ гэсэн санал хураалт явуулсан. Энэ карт биднийх болсон" Дарангуйлагч". Би энэ картыг авах үед үнэхээр тэсрэх бөмбөг байсан бөгөөд энэ картыг эргүүлэн татсан тухай мэдээд үнэхээр их баярласан.

    Порт

    Боомтын хөлөг онгоцны хүү ... Ахам! Тоглоомын байршил " Порт» олон төмөр замтай, үйлдвэрийн бүстэй. Галт тэрэгний зам энд байна МАШолон.


    « Порт 7.5 (2012 оны 7-р сарын 26) шинэчлэлт дээр тоглоомд танилцуулагдсан. Дашрамд хэлэхэд, Tier X MTs-ийг ижил шинэчлэлтээр нэвтрүүлсэн. Газрын зураг нь зарим төрлийн хаалга, агуулах, хоолой бүхий завгүй аж үйлдвэрийн бүс байв. тодруулах " Порта” Олон тооны төмөр замуудыг авч үзсэн бөгөөд үүнээс маш олон байдаг. Машинуудын дунд сансар огторгуйд чиг баримжаагаа алдаж болно. Жил хагасын дараа газрын зургийг 8.11 (2014 оны 2-р сарын 11) шинэчлэлтээр тоглоомоос хассан.
    Газрын зураг дээр та логог харж болно " Дайны онгоцны ертөнц", учир нь карт тоглоомонд гарч ирэх үед -" нисэх онгоцсуллахаар бэлтгэж байв. Нэгэнт карт тоглоом руу буцаж ирсэн боловч тоглоомын арга хэмжээнд зориулж дахин боловсруулсан хэлбэрээр " танкийн уралдаан 2014 оны намар болсон.

    мужууд

    Шинэчлэлийн 7.2-д (2012 оны 3-р сарын 29) " World of Tanks" 600 x 600 хэмжээтэй жижиг газрын зураг " гэж нэмсэн. мужууд". Өндөр түвшний машинууд бараг дахин сэргэхээс хойш бие биенээ гялалзуулж байв.


    « мужууд"сануулж байна" Миттенград". Тээврийн хэрэгсэл түрсээ шахдаг хоёр налуу. Удалгүй хөгжүүлэгчид ингэж тоглох боломжгүй гэдгийг ойлгосон бөгөөд 7.4 (2012 оны 6-р сарын 14) шинэчлэлтээр газрын зургийг зөвхөн III шатлал хүртэлх тээврийн хэрэгсэлд ашиглах боломжтой болсон. Шинэчилсэн 9.10-д (2015 оны 9-р сарын 1) газрын зургийг тоглоомоос хассан. Тэд яагаад түүнийг гаргаж ирснийг би үнэхээр ойлгохгүй байна. Тэнд доод түвшний танк тоглох хөгжилтэй байсан. " Миттенград"Гэсэн хэдий ч би дуртай байсан шигээ дургүй байна" мужууд” 1943-1945 оны Италид болсон дайнд үндэслэн дахин бүтээгдсэн. #ИсгэлэнБуцах аймаг

    Руинберг шатаж байна

    адилхан" Руинберг", гэхдээ шатаж байна. Тийм ээ, борооны эффект байсаар л байсан, гэхдээ энэ нь зөвхөн графикийн хамгийн дээд тохиргоонд байсан.


    « Руинберг шатаж байна” манай тоглоомонд 8.11 (2014 оны 2-р сарын 11) шинэчлэлттэй гарч ирэв. Үүний зэрэгцээ өвлийн хувилбар гарч ирэв. Химмельсдорф". Тэгээд хэрэв " Өвлийн Химмельсдорф"Тоглоомдоо байгаа, тэгвэл энд" Руинберг шатаж байнаШинэчлэлт 9.5-д тоглоомыг орхисон (2014 оны 12-р сарын 22). Яагаад давхардсан карт хэрэгтэйг би огт ойлгохгүй байна, гэхдээ өөр өөр эффекттэй. Чи тайлбарлаж чадах уу? Би таны тайлбарыг сэтгэгдэл дээр хүлээж байна.

    Баруун хойд

    Хойд Америкийн бүс нутгийн уулархаг нутагт намрын эхэн сар. Энэ нь маш үзэсгэлэнтэй, уур амьсгалтай байсан.


    Шинэчлэлийн 8.9-д (2013 оны 10-р сарын 29) газрын зураг " Баруун хойд” санамсаргүй тулааны нээлттэй талбайд гарч ирэв. Тэр маш үзэсгэлэнтэй байсан ч баруун доод булангаас харахад тоглоомын явцын хувьд хэцүү байсан. 8.11-ийн шинэчлэлт (2014 оны 2-р сарын 11) шинэ чиглэл нэмж энэ асуудлыг зассан. Өөрчлөгдсөний дараа би энд тоглох дуртай байсан ч 9.7-д (2015 оны 4-р сарын 22) газрын зургийг санамсаргүй тулаанаас хасч, 9.8-д (2015 оны 5-р сарын 26) үүнийг тоглоомын үйлчлүүлэгчээс бүрэн хассан. Газрын зураг тийм ч муу биш юм шиг санагдсан. За коридор ... Тэр үед бид олон газрын зураг дээр коридортой байсан.

    Северогорск

    ЗХУ-ын жижиг хот, ямар нэгэн байдлаар үйлдвэрлэсэн, Северогорск нэртэй байсан.


    « Северогорск” 8.7 шинэчлэлттэй (2013 оны 7-р сарын 23) тоглоомонд нэвтрүүлсэн. Гаражийн нэгэнд "Газрын зураг" байсан нь тэр даруй олны анхаарлыг татав. Sturmtigerмөн энэ нь онгорхой хаалганы завсраар харагдаж байв. Газрын зураг дээр тоглох боломжтой зай маш бага байсан - ихэнх чөлөөт зайг уулс эзэлдэг. Зарим шинэчлэлтүүдийн нэгэнд тэд үүнийг засах гэж оролдсон боловч бүтсэнгүй. Шинэчлэлийн 9.5 (2014 оны 12-р сарын 22)" Северогорскбиднийг орхисон.

    далд тосгон

    2013 оны сүүлээр Дайны тоглоомАзийн зах зээлд нийцүүлэхийг хичээж, Азийн олон контентыг тоглоомд нэвтрүүлсэн. Газрын зураг « далд тосгон” гэж яаран зурж, тоглоомонд нэмсэн.

    Энэ гарч ирэв далд тосгонШинэчлэлт 8.10 (2013 оны 12-р сарын 20). Тэр бүгдээрээ Япон маягтай байсан интоорын цэцэг. Гэхдээ энэ нь миний бодлоор тоглох боломжгүй байсан. Хоёр коридор, голын дагуух уулархаг нутаг. Энд гурван чиглэл байсан бөгөөд хоёр дээр нь зогсож байв. Тоглоомын 9.2 хувилбарт (2014 оны 7-р сарын 29) зарим өөрчлөлт оруулах оролдлого хийсэн. Гэвч тэд амжилтанд хүрсэнгүй. 9.10 нөхөөс (2015 оны 9-р сарын 1) эцэст нь газрын зургаас салсан.

    Сталинград

    Сталинградын жинхэнэ хороолол, одоогийн Волгоград. Ялангуяа энэ газрын зурагт зориулж олон өвөрмөц барилга, байшингуудыг шинээр бий болгосон. Мөн энд анх удаа шуудуу ашигласан бөгөөд энэ нь савны хурдыг бууруулсан.

    « Сталинград 9.4 (2014 оны 11-р сарын 4) шинэчлэлттэй тоглоомонд нэмэгдсэн. Тэгээд хэрэв " Дарангуйлагч”, бодит газраас авсан газрын зураг маш амжилтгүй болсон, дараа нь “ Сталинград"Бүх зүйл зүгээр байсан. Ихэнх тоглогчид Сталинград» таалагдсан. Гэвч үүнд дургүй хүмүүс тоглоомын албан ёсны форум дээр зөрүүдлэн уйлсан. Үүний үр дүнд 2015 оны намар газрын зургийг тоглоомоос хасав. Гэхдээ яаж ийгээд засч, буцааж өгнө гэж амласан. Хэзээ нэгэн цагт бид виртуал Сталинградын гудамжинд дахин тулалдах боломжтой болно гэж найдаж байна.

    Луугийн нуруу

    "Хөгшин тоглогч" гэсэн хэллэгийг сонсоход Луугийн нуруугэж тэр сандарч байна. Тэр сэгсэрч эхэлдэг, тэр орон зайд төөрсөн. Нүдэнд харанхуйлж байна. Дотор муухайрах мэдрэмж байдаг. " Луугийн нурууСанахгүй байх нь дээр. Энэ бол тэвчихийн аргагүй эрүүдэн шүүлтийн карт юм.


    Шинэчлэлийн 7.3-д (2012 оны 5-р сарын 3) " World of Tanks» нэртэй газрын зураг гарч ирэв Луугийн нуруу". Бодит тоглоомын талбай нь 10 хувийг эзэлсэн газрын зураг нийт талбай. Энэхүү газрын зураг нь савны эзэд өндөрт маш их ялгаатай байв Хулганамөн тэдэн шиг хүмүүс энэ картыг авсан бол зүгээр л тоглоомыг хаадаг. Та энэ газрын зургийг хүссэн хэмжээгээрээ тоглож болох ч шаардлагатай газар очихын тулд хаашаа эргэх ёстойгоо хэзээ ч санахгүй. Би бүх зүйлийг яг л газрын зураг шиг нарийн дүрсэлсэн. Шинэчлэгдсэн 7.4-д (2012 оны 6-р сарын 14) газрын зургийг Санамсаргүй тулалдаанаас устгасан. Буцаж ирсэн" Луугийн нуруу'зөвхөн 8.1-д (2012 оны 10-р сарын 25). Газрын зураг тоглоомд удаан хугацаагаар үлдсэнгүй бөгөөд аль хэдийн 8.4-ийн шинэчлэлт дээр (2013 оны 2-р сарын 28) дахин боловсруулахаар илгээсэн байна. Тэд түүнтэй удаан хугацааны турш тэнд ямар нэгэн зүйл хийсэн боловч үүнийг хийхгүй байх нь дээр гэж шийджээ. 9.6-д (2015 оны 2-р сарын 10) шинэчлэгдсэн бүх газрын зургийн файлууд " Луугийн нуруутоглоомоос бүрмөсөн хасагдсан.

    Өмнөд эрэг

    Крым шиг, гэхдээ зөвхөн " Өмнөд эрэг". Газрын зураг нь 1942 онд Крымын төлөөх тулалдаанд зориулагдсан болно.


    Шинэчлэлт 7.5 (2012 оны 7-р сарын 26) " Өмнөд эрэг”, Крымын сүлжээтэй. Тэр ч байтугай супер тестийн картыг "гэж нэрлэдэг байв. Крым". Виртуал танкийн тулаан өрнөж байсан далайн эрэг дээрх жижиг амралтын хот. Нэгэнт картыг боловсруулахаар тоглоомоос гаргаж аваад буцааж өгсөн. Гэхдээ ямар нэг шалтгааны улмаас тэр тоглоомонд хэзээ ч ороогүй. 2015 онд картыг тоглоомоос хасахаар шийдсэн. Би хувьдаа газрын зураг дээр ноёрхсон уур амьсгалд дургүй байсан. Гэхдээ энд тоглох сайхан байсан.

    Тиймээс бид тоглоомыг орхисон 12 хөзрийг бүгдийг нь санаж байна. Тэдний заримыг нь хайрлаж, заримыг нь үзэн яддаг байсан. Тоглогч бүр газрын зураг бүрийн талаар өөрийн гэсэн үзэл бодолтой байдаг. Ямар ч газрын зургийн талаар таны бодлыг сонсохыг хүсч байна. Эдгээр 12 картаас юу санаж байгаагаа сэтгэгдэл дээр хуваалцаарай. Олон санал бодлыг унших нь сонирхолтой байх болно. Би аль хэдийн санал бодлоо илэрхийлсэн.

    Шинэчлэлт нь бидэнд шинэ, түүхэн Overlord газрын зургийг авчирсан. Энэхүү газрын зураг нь 1944 оны 6-р сарын 6-нд Холбоотны цэргүүд дайрсан Нормандын далайн эргийн нэг хэсэг юм.

    Газрын зураг нь түүхэн бүрэлдэхүүн хэсэг, дизайны санаа, олон янзын тоглоомын аль аль нь сонирхолтой болсон. Гол барилгууд газрын зураг дээр харагдахгүй байгаа хэдий ч Overlord нь LT гэрэл, TT даралт, ST довтолгооны салбар болох PT болон ART SPG галаас олон сонирхолтой "аваргууд"-тай. Газрын зургийн хэмжээ 1000х1000 метр, тулааны түвшин 3-аас 10 хүртэл байна.

    Газрын зураг нь маш их холилдсон тул эрэг рүү бууж, чиглэл рүү түлхэж буй хүнд танкуудаас бусад тохиолдолд тоног төхөөрөмжийн төрлөөс хамааран үндсэн чиглэлийг ялгах боломжгүй юм. Газрын зургийн үлдсэн бүсүүд нээлттэй байгаа бөгөөд та далайн эргийн бункер, төв хэсэгт эсвэл хажуугийн талбайнуудаар дамжуулан бүх фронтод довтолгоо, довтолгоог хүлээж болно.

    Бид Overlord газрын зураг дээрх үндсэн дөрвөн чиглэлийг онцлон тэмдэглэх болно - наран шарлагын газар, пилбокс, төв талбай, тариалалтын талбайнууд нь далайн эргийн эсрэг талд байрладаг.

    Тиймээс Overlord наран шарлагын газар бол далай дээрх өргөн уулын бүс юм. Газрын зургийн эрэг дагуу маш олон зараа, өргөст утас, модон дам нуруу тархсан байна. Далайн эргийн төв хэсэгт шахмалын хайрцаг руу орох хаалга байдаг бөгөөд үүнээс та "цамхаг худалдаалж", буудсны дараа газар нутгийн ард эргэлдэж болно. Хэрэв буучид газрын зургийн ирмэгийн дагуу 1-2 мөрөнд, K1 ба А1 секторт байрладаггүй бол ART-SAU-аас "хадгалах" боломжтой тул энэ цэг нь сайн юм.

    Газрын зургийн үлдсэн хэсэг болох бункер, төвийн талбай, тариалалтын талбайнууд нь бүх төрлийн тээврийн хэрэгсэлд зориулагдсан байдаг - бункераас ТТ-ыг дэмжих боломжтой ST, мөн далайн эрэг болон холбоотны их бууны газрын зургийн төвийг гэрэлтүүлдэг LT хоёулаа, мөн холбоотнуудын ар талд байрлах боломжтой танк устгагч, газрын зургийн голд байрлах байрлал, тариалалтын талбайд.

    Бүх төрлийн тээврийн хэрэгслийн хажуугийн замуудын ойролцоо

    Ногоон сумнууд - доод "түрс" -ийн багийн явах чиглэл
    Цэнхэр сумнууд - шилдэг "түрс" багийн явах чиглэл
    "1" - TT багийн чиглэл (далайн эргийн чиглэлийг илүүд үздэг, гэхдээ заримдаа шахмал хайрцагнууд)
    "2" - ST командын чиглэл
    "3" - PT командын чиглэл
    "4" - LT багуудын чиглэл
    "5" - ART-ACS-ийн үндсэн байр суурь
    Улаан бүс нь тээврийн хэрэгслийн мөргөлдөөн болох газрын зургийн гол салбар юм.
    ST, LT, PT байрлалууд нь ижил чиглэлтэй байдаг, учир нь салбар бүрт та ямар ч савны хэрэглээг олох боломжтой.

    Гэхдээ эдгээр бүх байрлал, чиглэл нь харьцангуй юм, учир нь газрын зураг нь хот биш, нээлттэй тоглоомын салбартай тул та бүх талаас довтолгоо хүлээж болно.

    "Overlord" дээрх тоглоомын тактик

    Overlord дээрх тактикийн хамгийн түгээмэл хувилбарыг авч үзье. Тулааны эхэнд багийг бүлгүүдэд хуваадаг - ТТ-ийн гол хүчнүүд 1-4 эгнээ рүү хөдөлж, "деф" эсвэл "яаралдах" байрлалд жагсана. С3-аас Н3 хүртэл үргэлжилсэн уул нь их бууны сумнаас хамгаалах байр болж, далайн эрэг рүү түлхэж буй танкуудын тоглоомыг энэ толгодоос босгожээ.

    LT багууд мөн хоёр төрөлд хуваагддаг - "идэвхтэй" гэрэлтдэг ба бутанд байр сууриа эзэлдэг, "идэвхгүй" гялалзахыг хичээдэг. Дөрөвдүгээр эгнээний шахуургын хайрцагнаас 0-ийн тариалалтын талбай хүртэлх салбарууд хөнгөн савны түгээмэл бүс болж байна. LT-үүд дайсны танкуудыг онцолж, толгодын ард нуугдаж, эсвэл бутанд төөрөх боломжтой.

    Багийн дунд танкуудыг мөн хэд хэдэн дэд бүлэгт хуваадаг - хүнд цамхагтай танкууд (жишээлбэл, ЗХУ-ын ЗХУ) нь бункеруудаас хүнд зэвсгийн довтолгоог дэмжиж, баазын H ба С секторуудыг тус тус буудаж чаддаг. Илүү олон "картонон" дунд танкууд талбайн болон тариалалтын талбайн байрлал руу хөдөлж, савны булангаас тоглоомоо босгодог - бүх төрлийн газар нутаг, бут сөөг нь үүнийг хийх боломжийг танд олгоно.



    Үүнтэй төстэй нийтлэлүүд