A technológia gyors avulása a modern elektronika problémája. Alig néhány hónap telt el azóta, hogy egy okostelefon/táblagép vagy laptop megjelent a boltok polcain, mivel az eszköz máris irrelevánssá válik, és a gyártók új modellek felkészítését kezdik a helyettesítésére. A játékkonzolok is elavulnak, de jóval lassabban, mert évente, vagy pár évente egyszeri kiadásuk nem ésszerű a gyártók és a felhasználók számára egyaránt. Gondoljunk csak bele, mennyi idő múlva szűnik meg Xbox egy, és mikor hagyja abba a Microsoft teljesen a támogatását?
2001-ben a Microsoft bemutatta az eredetit Xbox, melynek gyártása 2005-ben szűnt meg (aminek oka, hogy az NVIDIA leállította a konzolban használt grafikus chipeket). Teljesen Xbox 2008-ban megszűnt a támogatás, amikor a konzolt leválasztották az Xbox Live szolgáltatásról.
2005-ben a Microsoft bemutatta Xbox 360. Az előtagot a mai napig gyártják, bár most már nehéz megtalálni az eredeti változatban. 8 éve a konzolt komolyan megváltoztatták, több módosítása is megjelent, amelyek közül egyet bemutattak Xbox egy 2013-ban nevezték el Xbox 360S. A Microsoft képviselői nem hozzák nyilvánosságra a pontos dátumot, amikor a konzol támogatása megszűnik. Különféle pletykák szerint azonban Xbox 360 2015-ben már nem adják ki egyik módosításban sem, 2018-ban pedig teljesen lekapcsolják az Xbox Live szolgáltatásokról.
Nyilvánvaló azonban, hogy már 2015-ben is egyre kevesebb játék fog megjelenni Xbox 360. A játékfejlesztők nem rendelkeznek a hetedik generációs konzolok erejével mindazzal kapcsolatban, amit projektjeik során szeretnének bemutatni a felhasználóknak. A kérdés az, hogy a konzol mennyi belmagasságot bír ki. Xbox egy? Őszintén szólva a set-top boxra korántsem a legjobb hardver van felszerelve, ami jelenleg is elérhető, és 2-3 év múlva teljesen elavulttá válik.
A Microsoft természetesen nem mond le ilyen gyorsan játékkonzoljának támogatásáról, de arra számíthatunk, hogy a következő generációs konzolokkal hamarabb találkozhatunk, mint 8 év múlva Xbox 360. Valószínűleg a Microsoft megismétli az indulás óta eltelt ötéves ciklust Xbox előtt Xbox 360. Így már 2018-ban láthatunk egy új set-top boxot a Microsofttól, ha a cég otthoni konzolt szeretne készíteni.
P.S. Természetesen minden dátum relatív. Xbox egy- ez a szerzők puszta spekulációja, a Microsofttól nem érkezett információ arról, hogy a most forgalomba került játékkonzol támogatása mikor szűnik meg a közeljövőben.
Xbox 360- a Microsoft második játékkonzolja, amely az Xboxot követte.
Xboxélő- Az Xbox 360 bevezetésének napján a Microsoft két előfizetési lehetőséggel frissítette az Xbox Live online szolgáltatást EzüstÉs Arany.
Xbox Live Silver nem igényel havi díjat, a felhasználónak csak saját profilt kell létrehoznia. Ugyanakkor hozzáférést kap a konzol hivatalos fórumaihoz, hozzáférést biztosít az Xbox Live Arcade-hoz és a Marketplace-hez, valamint kommunikálhat más felhasználókkal az Xbox Live-on keresztül.
XboxÉlőArany Az alap "Gold" előfizetési lehetőség a "Silver" összes funkcióját, valamint a teljes értékű hálózati játékot biztosítja a felhasználó számára, harmadik féltől származó szolgáltatásokon kívül. . Ezenkívül a fizetett számlatulajdonosok valamivel korábban is hozzáférhetnek bizonyos ingyenes fájlokhoz, mint az ingyenes fióktulajdonosok.
Vezetéknélküli kapcsolat (wifi)
1. Győződjön meg arról, hogy a vezeték nélküli berendezés működik
2. Melyik vezeték nélküli hálózati csatlakozási lehetőséget használja?
- Beépített Wi-Fi (Xbox 360 S konzol)
- Külső vezeték nélküli adapter
3. Nyomja meg a gombot útmutató a játékvezérlőjén.
4. Nyisson meg egy lapot Paraméterek (Beállítások) , majd válassza ki Rendszerparaméterek (RendszerBeállítások)
5. Válasszon ki egy elemet Hálózati beállítások majd a te neved vezetéknélküli hálózat.
6. Ha a rendszer kéri, írja be a vezeték nélküli hálózat jelszavát, ha szükséges, majd válassza a Kapcsolat tesztelése lehetőséget Xbox Live
Vezetéknélküli kapcsolat (Wi- fi)
1. Lépjen a Rendszerbeállítások menüpontra.
2. Válassza ki a hálózati beállításokat.
3. Várjuk, hogy pontunk megjelenjen a listában.
4. Írja be a Wi-Fi jelszót, és nyomja meg a Start gombot
5. Ezután megjelenik egy Figyelmeztetés ablak. Megállapodunk, hogy ellenőrizzük a hálózati kapcsolatot.
6. Az Xbox most kapcsolódási tesztet végez – várja a befejezést.
Vezetékes kapcsolat
1. Nyomja meg a gombot útmutató a játékvezérlőjén.
2. Nyisson meg egy lapot Paraméterek (Beállítások)
, majd válassza ki Rendszerparaméterek (RendszerBeállítások)
.
3. Válasszon ki egy elemet Vezetékes hálózat (Vezetékeshálózat)
4. Ezután kattintson a gombra állítsa be a hálózatot.
5. Tab További beállítások (TovábbiBeállítások)
válassz egy csapatot Visszaállítja az alapértelmezett beállításokat.
6. Válasszon csapatot visszaállítja az alapértelmezett beállításokat. Ez csak a hálózati beállításokat állítja vissza. A konzol egyéb beállításait ez nem érinti.
Csatlakozás PPPoE-n keresztül
1. Tab További beállítások (TovábbiBeállítások) válassza a PPPoE beállítások lehetőséget.
4. Mentse el a beállításokat.
Indítsa újra a konzolt, és tesztelje az Xbox LIVE-kapcsolatot
VPN beállítása
1. Tab További beállítások (TovábbiBeállítások) válassza a PPPoE beállítások lehetőséget.
2. A Felhasználónév mezőbe írja be: A szerződés szerinti bejelentkezési adatait
3. A Jelszó mezőben: Az Ön jelszava a megállapodás szerint
4. A Szolgáltatásnévben (Szolgáltatás neve) regisztrálnia kell: ppp.
lan
Indítsa újra a konzolt, és tesztelje az Xbox LIVE-kapcsolatot
Az Xbox LIVE-hoz való csatlakozás ellenőrzése.
1. Hálózati hiba.
Kábelellenőrzés
Ellenőrizze, hogy a hálózati kábel megfelelően van-e csatlakoztatva. Húzza ki a hálózati kábelt az Xbox 360 konzol hátulján lévő csatlakozóból. Dugja vissza, és ellenőrizze, hogy megfelelően csatlakozik-e a csatlakozóhoz.
A DHCP beállítás ellenőrzése
Egy IP-címet automatikusan hozzárendelhet egy Xbox 360 konzolhoz egy router vagy átjáró DHCP használatával.
Nézze meg, hogy a DHCP engedélyezve van-e
1. Nyomja meg a gombot útmutató a vezérlőn, majd nyissa meg a részt ParaméterekÉs Rendszerbeállítások.
2. Válasszon ki egy elemet Hálózati beállítások.
3. Válassza ki vezetékes hálózat vagy a vezeték nélküli hálózat neve.
4. Ezután kattintson a gombra Hálózat beállítása.
5. Ellenőrizze az IP-címét.
Ha az IP-címe 0.0.0.0 vagy 169-cel kezdődik, akkor az útválasztón vagy az átjárón nincs engedélyezve a DHCP. Engedélyezze a DHCP-t, hogy az útválasztó automatikusan IP-címet adjon a konzolnak.
2. Internet: hiba
Próbálja meg manuálisan beállítani a DNS-beállításokat. Adja meg DNS-beállításait Xbox 360 konzolján.
DNS 1: 212.1.224.6
DNS 2: 212.1.244.6
1. Válasszon ki egy elemet Hálózati beállítások(RendszerBeállítások)
.
2. Válasszon ki egy elemet vezetékes hálózat vagy a neved vezetéknélküli hálózat
3. Ezután kattintson a gombra Hálózat beállítása
4. Tab alapbeállítások válassza ki DNS beállítások.
5. Válasszon ki egy elemet Kézikönyv
6. Válassza ki Elsődleges DNS-kiszolgáló.
7. Adja meg az elsőt DNS 212.1.224.6
majd kattintson a gombra Kész
8. Válassza ki További DNS-kiszolgáló, és írj DNS 212.1.244.6
9. Nyomja meg a gombot Készújra.
Indítsa újra a konzolt, és tesztelje az Xbox LIVE-kapcsolatot
3. Xbox LIVE hiba
Győződjön meg arról, hogy az Xbox LIVE szolgáltatás megfelelően működik.
5. Csatlakozási figyelmeztetés: NAT
A konzolszoftvert frissíteni kell, vagy próbálja meg újraindítani a hálózati berendezést.
Az Xbox One és a PS4 megjelenésével gyakorlatilag megszűntek a játékok a korábbi konzolokra. Most Xbox 360-on és PS3-on egyáltalán nem jelentenek be új játékokat, mivel ez bonyolítja a fejlesztést. Ezért a konzol gyártásának leállításának bejelentése idő kérdése volt.
Még 2013-ban bejelentette, hogy az Xbox 360-at 2016-ig támogatják.
Az Xbox vezetője egy blogban beszélt a gyártás leállításáról. Annak ellenére, hogy az Xbox 360 sokat jelent a Microsoftnak, a cégnek az új termékekre kellene összpontosítania. De érdemes megjegyezni, hogy az Xbox 360 szerverek továbbra is működni fognak, a konzol pedig a boltok polcain marad.
A Microsoft 2005-ben az Xbox 360 megjelenésével piacra dobta a konzolok hetedik generációját. A redmondiak egy egész évnyi előnyben voltak a PlayStation 3 2006-os megjelenése óta. Ez különösen azt szolgálta, hogy az Xbox 360 szinte teljes életútja során megelőzze a PS3-at.
Az Xbox új generációján való munka még 2003-ban kezdődött, két évvel az eredeti konzol megjelenése után. Már a névválasztásnál is voltak nehézségek, hiszen az Xbox 2 a készítők szerint a PlayStation 2-re utalt.
Végül úgy döntöttek, hogy a „360”-at választják: a virtuális világ maximális látómezejét.
Az Xbox 360 bejelentésére 2005. május 12-én került sor az MTV-n, amit ma már nagyon furcsán érzékelnek.
Házigazdaként a The Killers előadásában Mr. Brightside, az Xbox 360 létrehozásának története a "Pimp a Car" című műsor módjára készül, a nyugati parti vámhivatal mesterembereinek részvételével. Nehéz valami lelkesebbet kitalálni.
Abban az időben, amikor a Sony éppen a 2005-ös E3-on jelentette be a PlayStation 3-at, a Microsoft már működés közben mutatta be konzolját. Ekkor azonban még nem készült el az Xbox 360, így a Microsoft a demóállványok alá rejtett Apple PowerMac G5 számítógépekkel demonstrálta a konzol képességeit.
A játékok kezdősora nem volt lenyűgöző, de a versenytársak előtt egy évvel való indulásnak köszönhetően ez idő alatt már elképesztő játékok jelentek meg a konzolon, amelyek nem voltak PC-n: Gears of War, Dead Rising, Fight Night Round 3, NBA 2K6, NHL 2K6 és egyéb projektek. Főleg akkoriban a konzolok olyan grafikát mutattak, ami a számítógépek számára elérhetetlen volt.
Az Xbox 360-nak azonban volt egy jelentős problémája, amely csak a konzol negyedik verziójának kiadásával oldódott meg. A konzol túlmelegedéséről és az ezzel járó "halál vörös gyűrűjéről" beszélünk.
Szinte mindenki tudja, hogy az első verziók szinte mindegyik konzolja „leégett”, és sok vásárló 4-5 Xbox-ot cserélt le egymás után garanciálisan.
Figyelembe véve azt a tényt, hogy az Xbox 360 későn (2007 novemberében) jelent meg Oroszországban, a kiégett konzolok cseréje további problémát jelentett az orosz játékosoknak. A túlmelegedést csak a Jasper negyedik verziójának 2008-as kiadásával sikerült kezelni, míg a korábbi Xenon, Zephyr és Falcon nagy része hősi halált halt.
Ráadásul maga a konzol is megkarcolhatta a lemezt a játékkal, és sok konzol már az elején hibás volt. Később a Microsoft korábbi vállalati alelnöke, Peter Moore elmondta, hogy az eladások első 19 hónapjában megjelent mind a 11,6 millió konzolnak volt egy komoly hibája, amely a rendszer teljes leállásához vezethet.
Az Xbox 360 és a PS3 közötti verseny kiélezett volt, és sokkal szórakoztatóbb volt követni, mint a jelenlegi Xbox One vs PS4 rivalizálás. Mindkét konzol hasonló tulajdonságokkal rendelkezett, és a többplatformos játékokban megközelítőleg azonos grafikát produkáltak. Ezért ebben a konfrontációban a fő dolog a kizárólagosság volt.
Az Xbox szinte végig megelőzte a PS3-at, hiszen valami olyat adott a játékosoknak, amitől a kezdetektől fogva konzolt vásárolhatnak – minőségi exkluzív termékeket.
Az első néhány évben, amikor a Sony kísérletező lépéseket tett a MotorShtorm és a Ratchet & Clank folytatásának exkluzív kiadására, a Microsoft felpörgette az ikonikus Gears of War-t és a Halo-t, és sok fejlesztő számára az Xbox 360 vált a fő platformmá.
Annak ellenére, hogy az idő múlásával a Sony több ikonikus projektet is elindított, mint például az Uncharted, a „PS3 has no gaems” mém (az „IGOR TONET orosz változata”) máris elkezdett tombolni az interneten. A PS3 hajnala mindenesetre a hetedik konzolgeneráció hanyatlására esett, és ekkor tudta a konzol visszaszerezni az első pozíciót ebben a „háborúban”. Az olyan játékok, mint az inFamous, az Uncharted és a God of War, egyszerűen nem léteztek Xbox 360-on.
Az ajándékok szeretete az Xbox sikerét is befolyásolta, legalábbis Oroszországban. A konzolt az indulás után szinte azonnal feltörték, és sokak számára ez volt a döntő.
Az Xbox életének utolsó évei csendesen teltek, miközben a Microsoft és a játékfejlesztők az Xbox One fejlesztésével voltak elfoglalva. Mindkét konzol eladási eredménye szerint 80 millió darabot tesznek ki, kis árréssel a PS3-tól.