• War Thunder дахь танкууд, World of Tanks, хааныг түлхэн унагаах уу? Хачирхалтай нэвтрэлтгүй, гэрэл гэгээтэй

    09.11.2020

    11.12.2013

    Энэ нийтлэлийн гарчиг нь зориудаар бага зэрэг өдөөн хатгасан байна. Хэдийгээр тоглоомын олон ойлгомжгүй, эргэлзээтэй сүүдрийн алгоритмуудын хувьд үүнийг илүү хүчтэйгээр ашиглаж болох боловч шууд нотлох баримт байхгүй тохиолдолд бутыг тойрон цохих хэрэгтэй бөгөөд тодорхой юу ч хэлэхгүй, гэхдээ зөвхөн зарим нэг эвгүй асуултуудыг өлгөх хэрэгтэй. Агаар, Wargaming-ийн залуусын хувьд эвгүй байгааг илтгэж "а, баримт. Тиймээс бид энд хэнийг ч ялгаваргүйгээр буруутгахгүй, зөвхөн хэд хэдэн нийтлэлийн хуудасны хүчээр энд цөөн хэдэн зүйлийг өгөх болно гэдгээ даруй шийдье. маш олон баримт, гэхдээ таамаглал, таамаглал, таамаглалууд.Тэдгээрийн ерөнхий утга нь алдартай MMO тоглоомын тоглоомын явц тийм ч тодорхой бөгөөд шударга биш байх болно.Өөрөөр хэлбэл World of Tanks бол хөгжүүлэгчдийн хууран мэхлэх талбар юм. Гэхдээ дарааллаар нь явцгаая, магадгүй бүх зүйл ийм байдлаар биш.

    Асуултанд хариулна уу.

    Энэхүү танкийн ажиллагаа нь нутгийн өвгөний хүнд хэцүү ёс суртахууныг зарим иргэдэд нь шилжүүлсэн Беларусь улсаас гаралтай гэдгийг санах нь зүйтэй болов уу. Ерөнхийдөө үнэн бодит байдал хэвээр байна: шударга бус тоглоомын талаархи өчүүхэн зүйл эсвэл албан ёсны тоглоомын форум дээр тавьсан "эв тухгүй" асуултын хувьд асуугчийг хамгийн богино хугацаанд хориглодог бөгөөд тэд үүнийг заримдаа бүр тодорхойгүй хугацаагаар хийдэг. Үүний зэрэгцээ хориг нь зөвхөн форумд төдийгүй тоглоомд хамаарна. Танкчин шүтэн бишрэгчидтэй ийм хатуу харьцаж байгаагийн далд утга нь юу вэ? "Хэрвээ чи айж байгаа бол үнэнийг сонсдог" гэсэн үг энд хүчин төгөлдөр болсон байж магадгүй юм. Форумын өдөөн хатгагчид, бүдүүлэг хүмүүсийг хайр найргүй шийтгэх нь ойлгомжтой, гэхдээ форумын гишүүн сэдвээ нээхэд дайсан руу сум нэвтрэн орохгүй байх, эсвэл эсрэгээрээ хачирхалтай нэвтрэн орох тухай энгийн асуулт асуудаг. хайртай хүн, дараа нь ийм сэдэв нэн даруй устгагдах болно, гэхдээ тоглогч анх удаа уучлагдах болно, гэхдээ илүү олон удаа та ийм асуултуудад урьд өмнө байгаагүй хоригийн тухай түүхийг сонсдог. Жаахан хачирхалтай, тийм үү?

    Улаан генерал.

    Би хувьдаа, World of Tanks-ийг хөгжүүлэхэд оролцож байсан Wargaming программистуудын нэгийг таньдаг найзынхаа яриаг өөр хүнээс сонссон хүнээс домог сонссон юм. "улаан" багууд чам руу явж байгаа нь жинхэнэ тоглогчид огтхон ч биш, харин хамгийн бодит бөгөөд албан ёсны тоглоомын роботууд юм. Тэнд байгаа хэд хэдэн тоглогч бодит хэвээр байж магадгүй гэж таамаглаж байгаа боловч Улаан генералаар удирдуулсан роботууд аяыг тохируулах болно. Энэ бүхний ам дамжсан ярианаас харахад Улаан жанжныг танихад амархан. Үргэлж л байдаг хүнд танк, үргэлж өнгөлөн далдалсан, үргэлж алт харваж, үргэлж хүн бүр, бүх зүйлийг цоолж, эргээд цоолох нь бараг боломжгүй юм. Гэхдээ хамгийн чухал зүйл бол ийм генерал газрын зургийн бараг тал хувийг гайхалтай гэрэлтүүлдэг явдал юм. Үүний хэсэгчилсэн нотолгоо бол хуурамч дансны системээр удирддаг робот гэсэн энгийн шалтгаанаар ийм генералыг ярианд оруулах боломжгүй юм. Улаан генерал ба дайсны ботууд байгаа нь ийм байдлаар бага зэрэг нотлогдож болно: газрын зургийн жигүүрийн дагуу "яаралдах" зохион байгуулахаар бүх багийг авч, тохиролц. Хэрэв ботууд Улаануудын төлөө тоглодог бол тэр "санаанд оромгүй" жигүүрт тэд чамайг авч, бараг бүх багийн адил уулзах болно. Уулзаж, хэсэг хэсгээрээ бутлана.

    Улаан генералын оролцооны сонгодог хувилбар бол тулалдааны эхний 2-3 минутад 2:11 онооны харьцаатай ус зайлуулах явдал юм. Түүнээс гадна ийм тулааныг 5-10 удаа дараалан давтаж болно. Ийм урсгалд унасан тоглогч түүнд илүү сайн хандана гэж найдаж тоглоомоосоо салж, тоглоомын серверээ өөрчлөхөөс өөр аргагүй юм. Чухамдаа гаж донтон төдийгүй нэлээд эрүүл ухаантай танкчдын бусад бүх мэдэгдлүүд нь ямар нэг зүйл, ялангуяа сүүлийн үеийн засваруудыг гаргах үед маш хачирхалтай нэвтрэлтгүй, рикошетууд болон сэжигтэй "нэг удаагийн цохилт"-той холбоотой байдаг. маш сул өрсөлдөгчид гарч эхлэв. Гэхдээ дараа нь энэ талаар дэлгэрэнгүй.

    World of Tanks: шуугиан, явуулга, мөрдөн байцаалт.

    Хэрэв бид World of Tanks-ийн шинэ нөхөөсийг гаргаснаар хөгжүүлэгчид сурталчилж байгаа чиг хандлагыг дагаж мөрдвөл энэ нь физикийн ашиг тусын тулд хачирхалтай пуужингийн нислэгийн зам хэлбэрээр санамсаргүй байдал нэмэгдэж, мөн аажмаар буурч байна. нарийвчлал. Тээврийн хэрэгслийн шинэ загвар, шинэ газрын зураг дээр ажиллаж байхдаа хөгжүүлэгчид чиглэсэн галын үед тархалтыг тусгайлан нэмэгдүүлсэн. Мөн өөрөө явагч бууны нарийвчлалыг ерөнхийдөө боломжгүй болтлоо таслав. Одоо шахуургатай буутай хамгийн нарийвчлалтай буу ч дайсны танкийг зохих ёсоор цохиж чадахгүй. Илүү нарийвчлалтай, цохих боломжтой, гэхдээ онох / алдах нөхцөл байдал нь "санамсаргүй тоо" гэсэн далд тоглоомын механизмын мөрөнд бүрэн хуваарилагдсан байдаг. Савны доторх механикууд нь пуужингийн нислэгийн нарийвчлалыг тодорхойлох эрхийг авдаг. Нөхцөл байдал нь УЕФА-аас видео давталтыг нэвтрүүлэхийг хүсэхгүй байгаатай тун төстэй байгаа нь шүүгчийн буруу шийдвэрийг онооны самбар дээр харсан үзэгчид уурлах болно гэж таамаглаж байна, гэвч бодит байдал дээр УЕФА-гийн иргэд, тэр ч байтугай FIFA, зүгээр л шүүхийн асуултын шийдвэр хэлбэрээр тоглоомын хяналтын нэг хөшүүрэг алдахыг хүсэхгүй байна. Энд байна: "Энэ юу вэ, би яг онилсон, сум алс холын зайд ниссэн бэ?" гэх мэт шаардлагагүй асуултууд гарахгүй. Тиймээс тоглогчид хүрээгээ тэлсэн. Хэрэв өмнө нь дайсны техник хэрэгсэл нь харааны тойрогт бүрэн нийцдэг байсан бол одоо хамгийн хол зайд биш, 3-4 ийм танкийг харааны "цэг" дээр байрлуулж болно. Энд танд бодох бас нэг шалтгаан бий.

    Хачирхалтай нэвтрэлтгүй, гэрэл гэгээтэй.

    Гэрэлтүүлгээс эхэлье. Хагас домогт улаан генералыг хаясан ч үл ойлгогдох гэрэлтэй холбоотой асуудал нэг сар гаруйн хугацаанд халсаар байна. Хамгийн ердийн нөхцөл байдал нь иймэрхүү харагдаж байна: жишээлбэл, бүрэн оптик бүхий Shtug, бригад, тусгалын эсрэг бүрхүүл гэх мэт. Бүгд үхсэн, тэр ганцаараа. Энд тушаал өгсөн юм шиг (үхсэн хүмүүсийн хэн нь ч санал болгоогүй) Штугийн чиглэлд нэг танк эвдэрчээ. Тэгээд Штуг өөрөө ямар ч байдлаар буудаж болохгүй нүхэнд байгаа гэдгийг хэлэх ёстой. Тоглоомонд урлаг байхгүй. Ерөнхийдөө танк нь эхлээд Т-34-85-ыг гэрэлтүүлдэг, гэхдээ Штуг өөрөө үүнийг харахгүй байх ёстой, дараа нь КВ-2-аас үхлийн аюултай хоосон зай 152 мм-ийн их буугаар ирдэг (энэ нь нарийвчлалгүй) огт), хагас карт дамжуулан зардал. Гэхдээ энэ нь хангалтгүй: бүрхүүл нь "Штуг" -ыг халхавчаар цохисон, учир нь гүн нүхний ёроолд зогсож байсан танкийг ХЭРХЭН тусгах талаар өөр тайлбар байхгүй байна. Тоглоомын форум дээр асуулт асуух нь таны хувьд хохиролтой. Мөн ийм олон жишээ бий. Бүхэл бүтэн ном бичиж болно.

    Одоо нэвтрэлтийн тухай. Жишээ нь: Бат Чат бутанд зогсож байх үед IS-8 хажуу тийшээ хөдлөв. Чат бөмбөрийн хажуугаас 6 цохилт хийнэ. Үүний 5 нь нэвтрэлт юм. Цэнэглэдэг. Хүлээж байна. Ижил IS-8 навч (ижил картон, би хэлэх ёстой). Чат нь хажуу тийшээ цохиж эхэлдэг. Үүний үр дүнд 6 нэвтрэлтээс 0. Чатыг нэгтгэж байна. Зөвхөн нэг дүгнэлт бий: системээс гаргасан нэвтрэх хязгаар нь "барагдсан". Мэдээжийн хэрэг, баг 3:15 цагт нисдэг.

    Ажиглалтын горимд үлдсэн холбоотнуудаа нэлээд бодитойгоор гэрэлтүүлсэн танктай холбоотой олон үл ойлгогдох тохиолдлуудыг бид эргэн санавал. Та маш их зүйлийг санаж чадна, гэхдээ гол бэрхшээл нь World of Tanks-ийг хөгжүүлэгчид шударга бус гэдгийг нотлох баримт байхгүй бөгөөд үүнд оролцож, гомдоосон хүмүүсийн аль нэг нь сүнсээр түүх ярихгүй бол ийм зүйл гарах магадлал багатай юм. "Би MTS-ээс халагдсан тул одоо танд хэлье ... ". Энэ хооронд зөвхөн таамаглал дэвшүүлж, WoT-ийн шүтэн бишрэгчид гүйж ирээд чамайг буга гэдгийг тайлбарлахыг хүлээх л үлдлээ.

    Хэрэв та мөн чанар нь юу болохыг мэдэхгүй бол мэдэж аваарай: мөн чанар нь мөнгөнд байдаг.

    RenTV-ийн сэтгүүлчид гэх мэт энгийн дүгнэлтийг хийснээр дээр дурдсан бүх тохиолдлууд нь нэг л зорилготой байж магадгүй гэдгийг бид баттай хэлж чадна - шахах. илүү их мөнгөтоглогчдоос. Хамгийн сүүлийн үеийн нөхөөсүүд гарснаар та одоо хэр их орлого олсон боловч "дээд зэрэглэл"-д тогловол ийм хэмжээний орлого олох боломжтой гэдгийг тодорхой харуулсан. Хэрэв өмнө нь статистикийн дагуу, жишээлбэл, тухайн танк дээр ялалтын 53 орчим хувь байсан бол сүүлийн хэдэн сарын хугацаанд нэг танк дээр ялалт 42 хувь болж буурсан гэж олон тоглогчид гомдоллож эхлэв. Зэрлэг 10-13 аймшигт чавга дараалан гарах тохиолдол ихэссэн гэх мэт.

    Эдгээр бүх зорилго тавих бэрхшээл, нэвтрэлтийн бэрхшээл гэх мэт нь тоглогчийг түрийвч нээж, дээд зэрэглэлийн танканд бодит мөнгө төлөх эсвэл дээд зэрэглэлийн данс худалдаж авахыг албадахтай шууд холбоотой байж болно. Эцсийн эцэст, тоглоомууд нь мөнгө олохын тулд хийгддэг тул хөгжүүлэгчид яагаад худалдан авах чадварыг бага зэрэг "өдөөж" болохгүй гэж. "Prema" тоглоомын үеэр ус зайлуулах тоо эрс багасч, статистик сайжирч, тоглогч илүү олон удаа дээгүүр байр эзэлдэг нь нууц биш юм. Мөн шагналгүйгээр тоглогчийг "дээд зэрэглэлийн" танкчид эзнийхээ согтуу буун дор зэрлэг гахай шиддэг шиг зугаацуулахаар шиддэг. Гэхдээ гахайд ямар ч сонголт байсангүй, харин тоглогчид байна.

    Тиймээс одоо бод. Нэг талаараа цэвэр, мөнхийн, сайн сайханд итгэх итгэл байдаг юм шиг санагддаг. Материаллаг нотлох баримт дутмаг байгаагаар нотлогдож байна. Хөгжүүлэгчдийг барих нь тийм ч хялбар биш юм. Нөгөөтэйгүүр, энэ дэлхийн бараг бүх зүйл мөнгөнөөс болж бүтдэг гэсэн ойлголт. Иймд уур уцаартай, сэтгэл хангалуун бус тоглогчийг бага зэрэг яаравчлуулахын тулд хэд хэдэн сонголтыг өөрчилж, тав тухыг нэмэгдүүлэхийн тулд төсөлд аль болох хурдан мөнгө оруулж болохгүй гэж. Т 34-85 нь Т-50-ийн хажуу талыг дээд зэргийн буугаар цоолж чадахгүй, оптик, рацитай дайсны гэрлийг харахгүй байх үед дээд зэрэглэл нь тоглоомын дур зоргоос бүрэн эм биш юм. -Талки болон шахдаг гэрлийн чийдэн, мөн та түүн дээр ямар ч мөргүй алагдсан. Түүгээр ч зогсохгүй хар, ялангуяа шаргуу хууль бус байдлын шинж чанар нь баг нь шавхагдах нь тодорхой болсон үед ийм шинж тэмдэг илэрдэг. Багийн хувьд удаан хугацаанд эсэргүүцэх систем ашиггүй. Серверүүд хэт ачаалалтай байгаа тул та үхэж, өөр нэгэнд зам тавьж өгөх хэрэгтэй, харин сүүлчийн хүч чадлаараа амьдралд наалдах хэрэггүй. Үүний зэрэгцээ нэвтэрдэггүй, хачирхалтай гэрэл гэх мэт ижил төстэй шинж тэмдгүүд илэрвэл та "алдагдаж" байгаа нь шууд ойлгогддог. Дүрмээр бол энэ санаа 100% зөв болж хувирдаг.

    Муухай үг биш.

    Ер нь, нөхдүүд ээ, энэ нийтлэл туйлын үнэн гэж хэлэхгүй. Түүгээр ч барахгүй зохиолч тэнд хэн нэгнийг муулах, гүтгэх зорилго тавиагүй. Энэ нийтлэлд World of Tanks, тоглоомын физик болон бусад зүйлсийн тоглоомын үйл явцыг тайлбарлах хоёрдмол утгатай байдлын хамгийн тод жишээг багтаасан гэж та хэлж болно.

    Тоглож, хожиж, хэрэв та гэнэт алдаж эхэлбэл дансандаа бага зэрэг мөнгө хийвэл амьдрал сайжирч, амьдрал илүү хөгжилтэй болохыг шууд харах болно. Бүхээгээрээ!

    Үргэлж эхлээд видеог үзэхийн тулд!

    Текст хувилбар:

    Өнөөдрийн дугаарыг дэлхий дээр ноёрхож буй асар том, аймшигт байлдааны машинуудад зориулагдсан болно - Тийм ээ, танкууд. Таны таамаглаж байгаачлан бид газрын тээврийн хэрэгслийг харьцуулах болно. гэх мэт олон хэлэлцүүлэг энэ видеог бүтээхэд түлхэц болсон "Энэ бол - газрын аянга гарч, танкийн серверүүд үүрд хоосон байх болно."эсвэл "Хүн бүр танканд дассан бөгөөд тэдэнд ийм аянга хэрэггүй, тэнд сурах нь бүр ч хэцүү"мөн олон, олон, бусад олон дуртай.

    Эдгээр хэлэлцүүлэг нь эхэндээ үнэхээр утгагүй бөгөөд би яагаад тайлбарлах болно:

    1. Танкуудыг 2010 оны сүүл - 2011 оны эхээр үйлдвэрлэсэн. Өөрөөр хэлбэл, 3 гаруй жилийн өмнө тэдний хөдөлгүүрийг тухайн үеийн бодит байдалд нийцүүлэн боловсруулсан бөгөөд олон үзэгчдэд хүрэхийн тулд тоглоом нь хүчирхэг видео карт эсвэл процессор шаарддаггүй, харин Василий дээр ажиллах ёстой байв. үйлдвэрт ажилладаг дундаж компьютер.
    2. Түүнчлэн, олон хүн тоглоомын явцын талаар андуурч, танканд хөгжүүлэгчид өөрсдөө "гүйцэтгэлийн шинж чанарууд" -ыг гаргаж ирдэг гэж хэлдэг тул зарим танкууд бөхийж, зарим нь зовдог. "Квасс" -ыг жишээ болгон авч үзье, үүн дээр 76 мм-ийн 2 буу суурилуулсан, нөөц ба дээд гэж нэрлэгддэг ZIS 5, F-34. Тоглоомонд үүнийг ашиглах боломжгүй, зөвхөн өвдөлт, зовлон зүдгүүр. Гэхдээ тоглоомонд энэ нь 122 мм-ийн их буутай бөгөөд энэ нь гар бүрээс хол шийтгэдэг, надад итгээрэй.
    3. Мөн зарчмын хувьд эдгээр нь өөр өөр төрлийн тоглоомууд юм, учир нь танк бол тодорхой тооны түүхэн элемент бүхий энгийн аркад тоглоом бөгөөд Thunder нь түүхэн бүрэн захидал харилцаа, түүхэн гүйцэтгэлийн шинж чанарыг онцлон хөгжүүлж байгаа тул хамгийн сайныг нь сонго. тэд танкийн симуляторзүгээр л инээдтэй.
    За, цаашаа явцгаая график:
    Танкны хувьд график нь бага зэрэг модон боловч нүдэнд тааламжтай байдаг, гэхдээ тоглоом шинэ биш тул үүнийг хасах гэж үзэх нь буруу юм. Гэхдээ хасах гэж үзэх ёстой зүйл бол оновчлол юм. Хувь хүний ​​хувьд, хамгийн дээд тохиргоонд тоглоом хамгийн бага хэмжээнээс бага хоцордог. Зарим картууд нь өнгөлөг бөгөөд уур амьсгалыг илэрхийлдэг, зарим нь ташуу, уйтгартай байдаг, гэхдээ та үүнгүйгээр хийж чадахгүй. Ойрын ирээдүйд HD танкийн загварууд болон Havoc физикийн хөдөлгүүрийг танилцуулж эхлэх бөгөөд энэ нь онолын хувьд тоглоомын график бүрэлдэхүүнийг ихээхэн сайжруулах болно.

    Thunder-д мэдээжийн хэрэг график нь танкуудын ертөнцөөс 2 толгой түрүүлж байгаа тул энэ нь гайхмаар зүйл биш юм. Гэсэн хэдий ч уг тоглоом зарчмын хувьд хараахан гараагүй байгаа, энэ нь MBT шатанд байна. Гэхдээ одоо аль хэдийн объектуудын гайхамшигт физик, байгалийн байна. Тоглоомын том давуу тал бол графикийн түвшин юм - таны хүссэнээр "кино театр" эсвэл "хэт". Энэ горим нь киноны зураг авалтад зориулагдсан. Хэд хэдэн видео үзсэний дараа зарим үед би тоглоомын графикийг бодит зураг авалтаас ялгаж чадахгүй байв. Энэ бүхнийг нэгтгэн дүгнэж үзвэл аянгын дүрслэл нь гайхалтай гэж хэлж болно.

    Дууны дагалданхоёр тоглолтонд зохих түвшинд. Үнэн бол танканд олон тээврийн хэрэгслийн дуу чимээ нь байгалийн биш боловч програм хангамжаар өөрчлөгддөг бөгөөд энэ нь заримдаа тод сонсогддог. Аянгын чимээг сонсоход тодорхой орлуулалт сонсогддоггүй. Зарим нь байгальд байхаа больсон тул бүх танкийн дууг бүртгэх боломжгүй гэдэг нь тодорхой байна. Дууны хэмжээ, замуудын хангинах, хөдөлгүүрийн хурд өөрчлөгдөхөд үнэхээр дуртай, хараал ид, яг л металл эсвэл хилэнцэт хорхойг сонсох шиг, гайхалтай.

    Физик
    088-р нөхөөс дээр танкийн шинэ физикийг нэвтрүүлснээр бүгд 10 см-ийн хэмжээтэй механикжсан жолоочийн командлагчийн цамхаг, ажиглалтын цоорхойг зорьж байгаа нь бодитой биш гэж үү? Мөн бодит байдлын үүднээс танкуудын зан байдал нь "чирдэггүй".
    гэхдээ дахин дээр нь - танкуудын бодит зан байдал, найгах, буудахдаа ухрах, түүн рүү гүйхэд өвс хүртэл бутлах, эцсийн эцэст.

    Донат
    Та намайг аянгад илүү дуртай учраас танкуудыг шүүж байна гэж бодож магадгүй, гэхдээ үгүй. Би тоглоомуудыг харьцуулж байгаа болохоор объектив байхын тулд та аль нэг талыг барьж болохгүй.
    Эдгээр тоглоомуудыг харьцуулж болох цөөн хэдэн зүйлд - хандив. Тэгээд тэр танканд аймшигтай. Дээд зэрэглэлгүй бол мөнгө тариалах, сав шахах нь маш урт, гэхдээ дээд зэргийн юм. танкууд халаас руу хүчтэй цохив.
    Thunder-ийн дээд зэрэглэлийн шинж чанарууд нь танктай яг адилхан боловч үүнгүйгээр тоглож байхдаа би тоглоомын үеэр ямар ч таагүй мэдрэмжийг огт анзаараагүй - энэ бол юутай ч зүйрлэшгүй давуу тал юм.

    Тоглоомын горимууд:
    AT танкуудЗоосон машин, хэд хэдэн тохиргоонд хуваагдсан бөгөөд шинэ "сөргөлдөөн" нь хамгийн тэнцвэртэй юм.
    AT тандэрхүн бүр амтлах горимыг олох болно - Зоосон машин,амилалт, хялбаршуулсан физик бүхий хөгжилтэй рубилово, хар тугалганы үзүүлэлттэй.
    Бодит тулаанууд- түүхэн шинж чанарууд, бүрэн физик, хялбаршуулсан хяналт. Гарын авлагын хурдны хайрцаг маш их инээмсэглэв, би танк дээр араа солих ямар байдгийг туршиж үзэх хэрэгтэй болно ...
    Жинхэнэ танкчид эсвэл бүрэн хардкорын шүтэн бишрэгчдэд - симуляцийн тулаанууд- бүх үр дагавар бүхий байлдааны машиныг бүрэн хянах. Дашрамд хэлэхэд, би симулятор тулааны бэлтгэлд 2 цаг онгоцонд хөөрөх гэж оролдсон боловч 30 минут нисч, таашаал авсан, үнэн нь түлш дуусч, осолдсон.

    Үр дүн гарах цаг болжээ
    Хэрэв та нарийн төвөгтэй тоглоомонд дургүй бол зүгээр л зугаацахын тулд морь унахыг хүсч байгаа бол CBT үргэлжилсээр байгаа тул та сав руу явах хэрэгтэй болно, эсвэл үргэлжлүүлэн тоглох болно.

    Хэрэв та асар том танкийг өөрийнхөө нэг хэсэг мэт мэдрэхийг хүсч байвал War Thunder бол гарцаагүй. Гэсэн хэдий ч уур амьсгал үнэхээр гайхалтай.
    Хэрэв та спортын тамирчин болохыг хүсэж байгаа бол мэдээж World of Tanks, учир нь wargaming нь танкийг спорт болгон сурталчлахын тулд маш их хүчин чармайлт гаргасан бөгөөд энэ нь тоглоомын хүч юм.

    За, сонголт нь үргэлж таных.

    Вегасаас танд зориулж бэлтгэсэн материал, бүртгүүлнэ үү Coop-Land сувагтэгээд зөвхөн тогло сайн тоглоомууд. Одоохондоо бүгд.

    Тэгэхээр аль тоглоом илүү дээр вэ?

    Дэлхийн 2-р дайны тухай тоглоомууд Зөвлөлтийн дараахь орон зайн оршин суугчдын дунд маш их алдартай болсон. Эхлэх цэг нь Wargaming-ийн тоглоом байсан алдартай Дэлхийтанкуудын.

    World of Tanks бол өнөөдөр дэлхийн хамгийн ашигтай тоглоомуудын нэг юм. Тэд бүгдийг нь хуулж эхэлсэнд гайхах зүйл алга. Гэхдээ хуулбарлах нь нэг хэрэг, зөвхөн танкнаас ч илүү зүйлийг үндэс болгон авах нь огт өөр зүйл юм. Эцсийн эцэст дайнд зөвхөн газрын техник хэрэгсэл төдийгүй нисэх онгоц, флот оролцдог. Энэ санааг хөгжүүлэгчдийн анхаарлыг татсан Оросын компаниГайжин. Эдгээр залуус 30-аас 50-аад он хүртэлх бүх төрлийн цэргийн техник хэрэгслийг нэг төсөлд нэгтгэх баатарлаг харьцааг өөртөө тавьжээ. Үүнийг хамгийн дээд график түвшинд хийх. Хамгийн сүүлийн үеийн тоглоом болох War Thunder ингэж гарч ирэв.

    War Thunder аль хэдийн танк, онгоц гэсэн хоёр тоглоомыг нэгтгэсэн. Дараагийнх нь тэнгисийн цэргийн хүчин юм. Энэ нь хэрхэн харагдахыг урьдчилан таамаглахад хэцүү хэвээр байгаа ч зөвхөн хөгжүүлэгчдийн хүсэл эрмэлзэл нь гайхалтай юм.

    War Thunder-д газар дээрх тулалдааны график гүйцэтгэл нь магтаалын аргагүй юм. Хөгжүүлэгчид Wargaming-ийн санаа бодлыг бүх талаараа давах зорилт тавьсан нь одоо илт харагдаж байна. Тэд амжилтанд хүрсэн төдийгүй ийм өндөр баар руу үсэрсэн нь жинхэнэ таашаал авчирсан бололтой.

    Одоогийн байдлаар War Thunder бол энэ төрлийн тоглоомын хамгийн гайхалтай сөргөлдөөн юм. Динамик тулаанууд, ган мангасууд болон багийнхныг хөгжүүлэх том, сонирхолтой систем байдаг. Энд анхан шатны болон туршлагатай нисгэгчид, танкчид хоёулаа тухтай байдаг. Бүтээгчид нарийн ширийн зүйлд ихээхэн анхаарал хандуулсан. Өдөр бүр төсөл хөгжиж байна. Тоглоомын явцад шинэ элементүүд гарч ирнэ. Хамгийн чухал зүйл бол тоглоом таныг удаан хүлээхэд ядрахгүй байх явдал юм - энэ нь ачаалагдсан бөгөөд тэр даруй тулалдаанд орно.

    Гэсэн хэдий ч өнөөдрийн нийтлэлийг дэлхий дээр ноёрхож буй асар том, аймшигтай машинууд болох танкуудад зориулав. Таны ойлгосноор бид War Thunder-ийн газрын машинуудыг World of Tanks тоглоомтой харьцуулах болно.

    Аль тоглоом илүү дээр вэ?

    Аль тоглоом нь илүү дээр вэ гэсэн маргаан янз бүрийн форумд удаан хугацаанд үргэлжилсээр ирсэн. Үндсэндээ тэндээс "Аянгын газар гарч, танкийн серверүүд үүрд хоосон байх болно" эсвэл "бүгд танкуудад дассан, бидэнд энэ аянга хэрэггүй" гэх мэт зүйлийг уншиж болно. Эдгээр хэлэлцүүлэг нь эхэндээ бүрэн зөв биш бөгөөд одоо бид яагаад гэдгийг тайлбарлах болно.

    Нэгдүгээрт, эдгээр хоёр тоглоомыг харьцуулах нь Cross Fire-г Black Fire-тэй харьцуулахтай адил юм - өөрөөр хэлбэл эдгээр нь ижил төстэй нэртэй, ижил төрлийн төрөлтэй, гэхдээ огт өөр жингийн ангилалтай тоглоомууд юм. World of Tanks нь 2010 оны сүүлээр, өөрөөр хэлбэл бараг 7 (!) жилийн өмнө гарсан тул хөдөлгүүр нь нэлээд хоцрогдсон байсан, учир нь энэ нь тухайн үеийн бодит байдалд (илүү олон үзэгчдэд хүрэхийн тулд тоглоом) бүтээгдсэн байв. хүчирхэг видео карт эсвэл процессор шаардлагагүй байх ёстой (энэ нь тухайн үеийн дундаж компьютер дээр ажиллах ёстой). War Thunder бол илүү хүчирхэг хөдөлгүүр, илүү дэвшилтэт график бүхий шинэ тоглоом юм. Энэ нь аль хэдийн маш их зүйлийг хэлсэн гэж би бодож байна.

    Хоёрдугаарт - олон хүн тоглоомын талаар андуурдаг. "Танк" дээр хөгжүүлэгчид өөрсдөө гүйцэтгэлийн шинж чанарыг гаргаж ирдэг бөгөөд үүний үр дүнд зарим танкууд бөхийж, зарим нь зовж шаналж байдаг. Энэ нь бодит байдал дээр бидний тоглоомонд харж байснаас огт өөр тоног төхөөрөмж, бууг тодорхой танк дээр суурилуулсан гэсэн үг юм. War Thunder нь анх реализмыг онцлон бүтээсэн.

    Гуравдугаарт, War Thunder болон World of Tanks бол өөр өөр төрлийн тоглоомууд юм. Эхнийх нь түүхэн шаардлагыг бүрэн дагаж мөрдөх, бодит гүйцэтгэлийн шинж чанартай томоохон хэмжээний цэргийн симулятор юм. Хоёр дахь нь үндсэндээ тодорхой хэмжээний түүхийн элементүүдийг агуулсан аркад юм. Тиймээс тэднээс хамгийн шилдэг түүхэн симуляторыг сонгох нь зүгээр л инээдтэй юм.

    Ерөнхийдөө Wargaming-ийн монополь дуусч байгаа нь тодорхой байна. Эцсийн эцэст, илүү амбицтай төсөл зах зээл рүү яарч байна. Гайжингийн онгоцууд белорусчуудаас давуу гэдгийг зөвхөн өөртөө шүтээн бүтээж, түүний төлөө залбирдаг хамгийн хатуу тоглогч л хардаггүй. Гэхдээ газрын тээврийн хэрэгсэл илүү сайн уу, эсвэл энгийнээр хэлбэл War Thunder танк уу? Үүнийг олж мэдье.

    Ижил төстэй байдал ба ялгаа

    Thunder-ийг WoT болон ижил төстэй бүх зүйлээс ялгаж буй хамгийн эхний онцлог нь хязгаарлагдмал үзэгдэх орчин юм. Тээврийн хэрэгслийн дээр арын гэрэлтүүлэг, тоглогчдын нэр байхгүй тул тоглоомын дүр зургийг илүү бодитой болгодог. Та хоёр километрийн зайд нисэх онгоц эсвэл хэдэн километрийн зайд таны чиглэлд явж буй танкийг анзаарч магадгүй юм. Хурдан тойрох, гол цэгүүдийг барьж авахад хөнгөн тээврийн хэрэгсэл хэрэгтэй. Энэ бол реализм дахь жинхэнэ нээлт юм.

    Үүний зэрэгцээ нисэх онгоцууд тулалдаанд оролцдог. Thunder дахь онгоцыг мөн жинхэнэ тоглогчид удирддаг. Тиймээс танк нь бутанд нуугдах нь маш ашигтай байдаг.

    Та онгоц, танк хоёрыг ээлжлэн ашиглан тулалдаанд авч болно. Удалгүй усан онгоцнууд тэдэнд нэмэгдэх бөгөөд энэ нь тоглоомын явцыг улам бүр төрөлжүүлэх болно. Үүний зэрэгцээ, War Thunder-д Т-34 дээр тоглох сэтгэгдэл нь WoT-д нэг танк дээр тоглож байсан сэтгэгдэлтэй харьцуулшгүй юм. Физик, график, мэдрэмж - бүх зүйл өөр.

    Дээрээс нь War Thunder-ийн газрын зураг нь хамаагүй том бөгөөд үүнээс гадна гол мөрөн, даван туулах боломжгүй бусад саад бэрхшээлүүд гэх мэт янз бүрийн конвенцоор хязгаарлагдахгүй. Танкнууд ойд, хадны ард, эм тарианы хайрцагны ард нуугдаж болно. Өөрөөр хэлбэл, дайсан хаана ч нуугдаж болно. Хөгжүүлэгчдийн төсөөллөөр бус, зөвхөн реализмын логик хүрээгээр хязгаарлагддаг энэхүү үнэмлэхүй үйл ажиллагааны эрх чөлөө нь бүх хэв маягийг эвдэж, төрөл жанрыг урьд өмнө хэзээ ч байгаагүй өндөрт өргөв.

    Байлдааны системийн талаар дэлгэрэнгүй. World of Tanks-ийн шүтэн бишрэгчид торхыг дайсан руу чиглүүлж чадна, учир нь энэ дайсны контур нэн даруй тодрох болно. Энэ ямар уран зөгнөл вэ? Мөн танкууд амьтай байдаг тул түүнийг устгахын тулд ядрах хүртэл нь буудах хэрэгтэй болдог. Жинхэнэ тулалдаанд танкийн амьдрал нэгээс хоёр минут болдог. Дүрмээр бол нэг цохилт хангалттай, дээд тал нь хоёр - эхнийх нь цохисон бол. Тоглоомонд бид танк руу 10 удаа буудаж, үр дүнд хүрч чадахгүй.

    World of Tanks-д бид эхлэхийг удаан хүлээдэг, дараа нь хүн бүр тарахыг хүлээдэг, дараа нь арван минутын мөргөлдөөн эхэлдэг - энэ бүхэн ямар нэгэн байдлаар залхсан. Thunder-д бүх зүйл өөр байдаг - та юу ч хүлээх шаардлагагүй, та шууд тулалдаанд орно. Хүлээгдэж буйгаар танкууд ихэвчлэн нэг юмуу хоёр цохилтоос болж сүйрдэг. Онох оноо байхгүй. Тэд эхний удаа эсвэл хоёр дахь удаагаа дэлбэлэх болно - энэ нь нөлөөллийн газраас хамаарна. Энэ нь WOT-д байдаг, жийргэвчтэй катерпилларыг 5 секундын дотор тавьдаг - үүнийг март. Энэ нь байх ёстой урт үйл явц юм. Контурын талаар март - та дайсны хочийг хэзээ ч харахгүй - "Вася", "Петя" гэх мэт жинхэнэ тулалдаанд танк дээр гэрэлтэж буй бичээсийг хаанаас харсан бэ? Абсурд! War Thunder-д та дайсны танкийг нүдэнд харагдах хүртэл харахгүй - туйлын бодит байдал.

    Тоглоомын явц War Thunder

    Танд тулалдааны үеэр ашиглах боломжтой тээврийн хэрэгслийн тодорхой гараж байгаа. Тэд нэгийг нь алж, нөгөөг нь авч, дахин тулалдаанд оров.

    World of Tanks тоглоомын явцтай холбоотойгоор хүн бүр үүнийг аль хэдийн мэддэг болсон гэж би бодож байна. Гэхдээ Var Thunder-ийн тоглоом зажлахад гомдохгүй.

    Хэрэв та Thunder-ийн онгоцоор тоглож чадсан бол энд цоо шинэ зүйлийг олж харахгүй - бүх зүйл адилхан, зөвхөн тэнгэрийн шувууны оронд ган титан таны нүдний өмнө байна.

    Хөгжил рүү тэмүүлэх дуртай хүмүүст эндээс эргэх газар бий. Бид танкаа хоёуланг нь сайжруулж, судалгаа хийдэг.

    Та өөртэйгөө тулалдаанд хэд хэдэн онгоц, танк хоёуланг нь авч явж болно. Бүх газрын зураг нисч чаддаггүй нь үнэн. Нисэх онгоцны буудалгүй газрын зураг байдаг бөгөөд тэнд зөвхөн газрын тулаан өрнөх болно. Холимог картуудын хувьд бүх зүйл илүү хөгжилтэй харагдаж байна. Та дайсны танкуудыг агаараас шууд бөмбөгдөж болно. Үүний зэрэгцээ дайсан таныг зенитийн буугаар буудаж чадна.

    Тулалдаан шинэ түвшинд хүрч байна - хөгжүүлэгчдийн дэлхийн цэрэгжилтийн агуу төлөвлөгөө биеллээ. Жинхэнэ хүрээнд тавтай морил. Бодит байдал дээр байлдааны дүр зургийг дуусгахад зөвхөн хоёр зүйл дутуу байна - явган цэрэг, далай дахь тулаан? түүнчлэн зарим нь нэмэлт төрөл зүйлгазрын тоног төхөөрөмж, тухайлбал Катюша . Гэхдээ тоглоомын хөгжил үргэлжилсээр байгаа тул бүх зүйл урд байна.

    Газрын дайныг нарийвчлан авч үзье. War Thunder-д таалагдах хамгийн эхний зүйл бол танк өөрөө юм - түүний зан байдал аль болох бодитой юм. Жишээ нь, буудаж ав. Орж байна орчин үеийн машинуудхошуу тогтворжсон байдаг, гэхдээ ямар ч нүх нь хэр их биш юм - бай ямар ч тохиолдолд зодох болно. Гэвч Дэлхийн 2-р дайнд технологи нь илүү хялбар байсан. Энд онилдохын тулд нэг бол зогсоод онилж, эсвэл явж байхдаа буцаж буудаж сурах хэрэгтэй, энэ нь тийм ч амар зүйл биш юм.

    График ба дууны харьцуулалт

    War Thunder-ийн графикууд бодит байдалтай маш ойрхон бөгөөд танк бүрийг маш нарийн харж болно

    Вар аянга дахь өвс бүр, хус модны мөчир, навч бүр салхинд хөдөлдөг. Нимгэн нарс модтой тулгарвал энэ нь байгалийн жамаар хугарч, нугалах болно. Мөн чулуу цохиход энэ нь жижиг хайрга болон бутрах болно.

    Физик загвар нь мөн дээд талд байрладаг - хамгийн бага гулсуур, сав нь тэр даруй хурдаа өөрчилдөг. Энд эргэх нь ерөнхийдөө урьд өмнөхөөсөө илүү хялбар болсон. Таны жолоодож буй газар нутаг нь таны хурдад нөлөөлдөг. Газар нутгийн тухай ярихад - үнэхээр гайхалтай графикуудтай танилцаарай. Тоглоом нь DirectX 11 ашигладаг, хурдан нисдэг, хурдаа сааруулдаггүй, хоцрогддоггүй, зүгээр л нүдэнд тааламжтай байдаг. Мод, бут, өвс, чулуу - бүх зүйл үзэсгэлэнтэй.

    World of Tanks тоглоомын график нь бага зэрэг хуучирсан. Эндхийн зарим газрын зураг нь өнгөлөг бөгөөд уур амьсгалыг илтгэдэг, зарим нь ташуу, уйтгартай байдаг - ерөнхийдөө бүх зүйл тодорхойгүй байна. Мэдээжийн хэрэг, тухайн үеийнхээ хувьд (2011 оны эхээр) энэ нь нээлт байсан, гэхдээ одоо бусад стандартууд байдаг бөгөөд ийм графикууд нь гайхалтай байхаа больсон. "Танк" -ын сул талуудтай үнэхээр холбоотой байж болох зүйл бол оновчлол юм. Хуучин хөдөлгүүртэй хэдий ч тоглоом хамгийн бага тохиргоонд хүртэл хоцрогдсон.

    Thunder-д бусад шиг шинэ тоглоомМэдээжийн хэрэг, график нь Танковскаягаас хоёр толгой түрүүлж байна. Объектуудын агуу физик, байгаль. Хамгийн их тохиргоотой үед тоглоом нь шууд киноны эффект үүсгэдэг, өөрөөр хэлбэл зарим мөчид тоглоомын зургийг бодит бичлэгээс ялгахад хэцүү байдаг. Энэ бүхнийг нэгтгэн дүгнэвэл War Thunder-ийн графикууд үнэхээр гайхалтай гэж хэлж болно.

    Дууны хувьд хоёр тоглолтын түвшинд байгаа. Гэхдээ дахиад л Танкуудад технологийн дуу чимээ нь байгалийн биш, учир нь хөгжүүлэгчид симулятор хийх зорилго тавиагүй. Thunder-ийн дууг бодит прототипүүдээс бичиж авсан. Бүх танкуудын дууг бүртгэх боломжгүй гэдэг нь тодорхой байна - зарим нь байгальд байхаа больсон. Гэхдээ бодит байдал мэдрэгдсээр л байна. Маш сэрүүн дуу чимээ, катерпилларуудын чимээ чихэнд шууд сонсогддог.

    Физикийн хувьд технологийн зан үйлийн бодит байдлын хувьд World of Tanks бас хоцорч байна. Дайны аянга дахин хамгийн шилдэг нь - танкуудын бодит зан байдал нь бүх нарийн ширийн зүйлийг агуулдаг - галлах үед ганхаж, цохиход өвс хүртэл дарагддаг.

    Гэмтлийн системийг харьцуулах аргагүй юм. Танкууд нь энгийн аркад гэмтлийн системтэй. Өөрөөр хэлбэл, та оносон оноо эсвэл оносон оноо дуусмагц танк дэлбэрэх болно. Ерөнхийдөө аливаад зориулсан стандарт хуучин тоглоомсистем. Физикийн үүднээс авч үзвэл машин цамхаг эсвэл гол гулгуурын талбай руу цохиход сүйрдэг. War Thunder нь гайхалтай бодит системтэй. Оносон оноо байхгүй - байлдааны тасалгааг цохиж, танк нь ядаж байлдааны нэгж байхаа больж, танкуудыг цохих - трансд. Зарчмын хувьд ямар ч техникийг нэг цохилтоор алж болно, та хаана буудахаа мэдэх хэрэгтэй бөгөөд хэн ч азыг цуцалсангүй.

    Хандивын харьцуулалт

    Энэ нийтлэл нь субъектив үзэл бодлыг илэрхийлж байна гэж та бодож магадгүй юм. Үнэхээр график, физик, реализм - энэ бүхэн сул ойлголтууд юм. Тэдний хэлснээр амт нь маргаж болохгүй. Хандив гэдэг бол өөр асуудал. Үүнийг бодитойгоор харьцуулах бүрэн боломжтой. Тэгээд World of Tanks-д тэр аймшигтай. Үнэгүй бол танк шахах, мөнгө тариалах нь маш урт бөгөөд уйтгартай байдаг. Мөн дээд зэрэглэлийн танкууд халаасанд хүчтэй цохилт өгдөг.

    War Thunder нь Tanks-тай адил дээд зэрэглэлийн онцлогтой боловч та тэдгээргүйгээр юунаас ч бүрэн хасагдахгүйгээр тоглох боломжтой. Өөрөөр хэлбэл, War Thunder бол төлбөртэй функцүүдтэй бүрэн үнэ төлбөргүй тоглоом бөгөөд ашиглахад хялбар байдаг. Энэ бол юутай ч зүйрлэшгүй давуу тал юм.

    Горимыг харьцуулах

    Тоглоомын горимуудын талаар ярих цаг болжээ. World of Tanks-д үнэндээ нэг тоглоомын горим нь хэд хэдэн тохиргоонд хуваагдсан аркад юм. Thunder-д хүн бүр өөрт таалагдсан горимыг олох болно.

    • Зоосон машин(амилуулалт, хялбаршуулсан физик бүхий peppy rubilovo).
    • Бодит тулаанууд(түүхэн шинж чанар, бүрэн физик, хялбаршуулсан удирдлага). Энэ горимд хурдны хайрцаг маш их инээмсэглэв - үүнийг туршиж үзээрэй.
    • Симуляцийн тулаанууд(бүх үр дагавар бүхий байлдааны машиныг бүрэн хянах). Энэ горим нь жинхэнэ танкчид болон бүрэн хардкор сонирхогчдод тохиромжтой.

    Мэдээжийн хэрэг симуляцийн тулалдааны хувьд та эхлээд тээврийн хэрэгслийг хэрхэн удирдаж сурах хэрэгтэй. Гэхдээ дараа нь ийм менежментийн таашаал илүү их байх болно. Ялангуяа онгоцоор нисэх үед түлшний түвшинг хянахаа бүү мартаарай. Шатахуун дуусвал зүгээр л унана.

    Үр дүн

    Гайжин тэдний төсөлд нухацтай хандаж, юуны түрүүнд хамгийн эрэлт хэрэгцээтэй буюу төлөвшсөн үзэгчдэд таалагдахыг хичээж байгаа нь гайхалтай юм.

    Үгүй ээ, War Thunder бол World of Tanks клон биш. Ерөөсөө клон биш. Өөрийн гэсэн онцлог, өөрийн динамик - бүх зүйл өөр. Мөн энэ нь мэдээжийн хэрэг сайн талдаа ялгаатай. Тоглолт эхний минутаас л баяр баясгалангийн шуургыг үүсгэдэг. Энэ нь огт өөр цар хүрээ, өөр түвшний хэрэгжилт гэдгийг энд дурдахгүй өнгөрч болохгүй. Тоглоом нь өөр харагдаж байна, өөрөөр тоглодог. Миний харсан зүйлийн дараа энэ хоёр тоглолтыг харьцуулахын тулд хамгийн их эргэлзэгчид ч хэлээ эргүүлэхгүй байх гэж бодож байна.

    Wargaming-ийн шүтэн бишрэгчид өөрсдийн шүтээний төлөө ямар маргаан гаргахыг төсөөлөхөд бэрх. World of Tanks бол болхи график, физик болон бусад бүх зүйл бүхий хуучирсан хөдөлгүүрийг ашигладаг дунд зэргийн аркад тоглоом юм. Мөн сунжирсан, нэгэн хэвийн, уйтгартай тулаанууд. Тодорхой зүйлийг харахын тулд нүдтэй байхад л хангалттай.

    Тиймээс, хэрэв танд график, физик чухал биш бол, хэрэв та нарийн төвөгтэй тоглоомонд дургүй, зүгээр л зугаацахын тулд унахыг хүсч байвал World of Tanks, мөн "Dandy" системийн 8 битийн "танк" тоглож болно. . Үндсэндээ тоохгүй бол юу ч хийх болно.

    Хэрэв та спортын тамирчин болохыг хүсч байвал Wargaming тоглоомоо спортоор сурталчлахын тулд маш их хүчин чармайлт гаргасан тул энэ төслийн цорын ганц давуу тал нь байж магадгүй тул Tanks энд бас тохиромжтой. Бусад бүх зүйл зүгээр л юу ч биш.

    Хэрэв та асар том танкийг өөрийнхөө өргөтгөл мэт мэдэрч, үнэхээр өндөр чанартай тоглоомоос мартагдашгүй туршлага олж авахыг хүсвэл War Thunder-д тавтай морилно уу.

    Тэгээд л болоо. бичих

    Танай хамтлагийг "Wives vs. World of Tanks?" гэж нэрлэдэг. Та энэ компьютерийн тоглоомыг үнэхээр эсэргүүцэж байна уу?

    Харамсалтай нь гарчигийн өгүүлбэрийн төгсгөлд байгаа асуултын тэмдгийг анзаардаггүй хүмүүс ийм буруу дүгнэлтийг гаргаж байна. Эсрэгээр нь би World of Tanks-ийн хөгжүүлэгчдэд маш их хүндэтгэлтэй ханддаг бөгөөд тоглоомын эсрэг юу ч байхгүй. Хамтлагийн нэрийг дараах байдлаар өөрчилж болно. "Эхнэрүүдээ, та World of Tanks-ын эсрэг байгаа гэдэгтээ итгэлтэй байна уу?"Хэрэв өөр компьютер тоглоом эсвэл жишээлбэл, airsoft ижил алдартай болсон бол нэрийг нь аюулгүйгээр өөрчлөх боломжтой гэж би бодож байна.

    Гэсэн хэдий ч бараг бүх түүх "Манай нөхөр танк тоглодог" гэсэн үгээр эхэлдэг. Ихэнх эмэгтэйчүүд тэднээсээ бузар муугийн үндсийг олж хардаг. Би эргээд асуудлыг илүү өргөн хүрээнд авч үзэхэд туслахыг хичээдэг.

    "World of Tanks-ын эсрэг эхнэрүүд үү?" - энэ компьютерийн тоглоом (эсвэл бусад) -аас үүдэлтэй гэр бүлийн харилцаа, эхнэр, нөхөр хоёрын хоорондох асуудал, үл ойлголцлын тухай.


    - Эрчүүдээ "танк тоглодог" гэж гомдоллодог охид/эмэгтэй хэр олон байдаг вэ?

    Яг хэдэн эмэгтэйг нэрлэж чадахгүй ч ихэнх нь нөхрөө хэтэрхий их тоглодог гэж боддог. Тэгэхээр зөвхөн миний танилуудын дунд 20-40 насны эрчүүдийн 90% нь WoT тоглодог, эсвэл нэг удаа тоглодог. Ямар ч байсан хүн бүр энэ тоглоомтой нэг талаараа таарсан бөгөөд олон хүнд хэлэх зүйл бий.

    - Энэ асуудлыг эерэгээр шийдсэн жишээ бий юу?

    "WoT ба гэр бүл"-ийн асуудал эерэгээр шийдэгдэхгүй гэж би бодож байна. "Танк" нь мөргөлдөөний шалтгаан биш юм. Шалтгаан нь үргэлж илүү гүнзгий байдаг: эхнэр, нөхөр нь гэр бүлдээ харилцаа холбоо тогтоохыг хүсдэггүй / яаж мэддэггүй / хүсдэггүй. WoT бол зүгээр л хэрүүл хийх шалтаг. Тиймээс "танк"-уудтай тулалдах гэж байгаа хүмүүс хэзээ ч юуг ч шийдэхгүй, харин зөрчилдөөнийг улам хурцатгах болно. "Танк" -тай тулалдах гэж бүү оролдоорой - харилцаан дахь асуудал хайх!


    Тоглолтоос болж гэр бүлийн холбоогоо таслах асуудал хэт хол байх шиг байна? Тоглоомоос хамаарал байхгүй - зүгээр л гэр бүлийн уур амьсгал муу байна уу?

    Эхлээд "донтолт", "хобби" гэсэн ойлголтыг эвдье. Үүнтэй ижил Wikipedia-д донтох синдром нь сэтгэцэд нөлөөлөх бодис (мөн манай тохиолдолд энэ нь тоглоом юм) хэрэглэх нь хүний ​​үнэлэмжийн тогтолцоонд нэгдүгээр байр эзэлдэг физиологи, зан үйл, сэтгэцийн үзэгдлүүдийн нэгдэл юм. Синдромын гол шинж чанар нь сэтгэцэд нөлөөлөх бодис авах хэрэгцээ юм - ихэвчлэн хүчтэй, заримдаа хэт их байдаг.

    Донтолт (архи, мансууруулах бодис, мөрийтэй тоглоом эсвэл компьютер тоглоом) тохиолдолд мэргэжилтнүүдийн оролцоо, эмчилгээ үнэхээр зайлшгүй шаардлагатай.

    Ихэнхдээ эмэгтэйчүүд WoT хоббиг "донтолт" гэж нэрлэх хандлагатай байдаг. Энэ бол хобби, хобби гэдгийг би танд баттай хэлье. Наад зах нь 95% -д эмнэлзүйн зураг байдаггүй. Үүнийг өөртөө хүлээн зөвшөөр - энэ бол таны дургүй хобби юм.

    Тиймээс хэрэв энэ нь донтолтын тухай юм бол тийм ээ, энэ нь харилцааг тасалдуулахад хүргэдэг үнэхээр ноцтой асуудал юм. Гэхдээ хэрэв бид хүсэл тэмүүллийн тухай ярьж байгаа бол та хоёуланд нь тохирсон буултыг үргэлж олж чадна.

    Өөрөөр хэлбэл, нөхөр нь юунд дуртай байх нь хамаагүй - компьютер тоглоом, загасчлах, цуглуулах эсвэл покер тоглох, учир нь тэр хоббидоо мөнгө зарцуулах болно - түр зуурын болон материаллаг ...

    Үнэн хэрэгтээ, хэрэв бид мөнгөний тухай ярьж байгаа бол аливаа хобби нь санхүүгийн хөрөнгө оруулалт шаарддаг. Эдгээрээс WoT нь хамгийн хямд хобби юм. Ямар нэг байдлаар эмэгтэй хүний ​​хувьд нөхөр нь "гэр бүлээс гадуур" өнгөрөөдөг цаг хугацаа юм. Өөр нэг зүйл бол загасчлах, ан хийх, загварчлах, цуглуулах гэх мэт хобби нь илүү материаллаг бөгөөд үүний дагуу эмэгтэй хүнд илүү ойлгомжтой байдаг. Тэр түүний барьсан загас болон наасан онгоцыг хоёуланг нь харж, хүрч чадна. ГЭХДЭЭ шинэ танкхүрч чадахгүй. Мөн та түүнийг ямар дажгүй болохыг тооцоолж чадахгүй. Шинэ танк худалдаж авсан эсвэл шагнал авсан хүн зөвшөөрөл, магтаал шаарддаг ... Тиймээс бусад хүмүүст "ойлгомжтой" талаас нь авч үзвэл танкууд илүү муу байдаг.


    "Мэргэжлийн тоглоомчин" гэсэн нэр томъёо байдаг: компьютер тоглоомонд нэлээд бодит мөнгө олдог тоглогч. Тоглогчдын эхнэрүүдтэй харилцаж байсан туршлага дээрээ үндэслэн манай эмэгтэйчүүд орлого олох ийм аргыг тэвчихэд бэлэн үү? Эсвэл ямар ч байсан дуулиан тарьж байна уу?

    Энэ нэр томьёо надад танил юм: манай нөхөр ИЛ-2-д мэргэжлийн виртуал нисгэгч байсан, тусдаа сөнөөгч-довтолгооны нисэхийн дэглэмийг үүсгэн байгуулагчдын нэг =BY=, олон улсын тэмцээнд оролцогч. Тиймээс, би танд шударгаар хэлье: энэ төрлийн орлогын талаар ярих нь маш хэтрүүлсэн: цөөхөн хүн мөнгө олдог, гэхдээ цөөхөн нь л сайн олдог. Бусад тохиолдолд хүлээн авсан хөрөнгө нь зарцуулсан хугацааг нөхдөггүй. Математик нь маш энгийн: хүлээн авсан мөнгийг зарцуулсан цагийн тоонд хуваа. Та бага хэмжээний мөнгө авах болно.

    Тиймээс эхнэрүүдийн нэхэмжлэлийг ихэнхдээ зөвтгөдөг.

    Гэсэн хэдий ч энэ нь сайн мөнгөтэй болж, эхнэр нь ийм орлого олохыг зөвшөөрөхгүй бол та түүнд яг юу хийж байгаагаа, юуны төлөө мөнгө авч байгаагаа тайлбарлах хэрэгтэй. За, загас агнуураар нэг тонн загасны мөнгө авдаг юм бол яагаад "танк"-д мөнгө олдог вэ?

    - Нөхөр нь өдөржингөө тоглож эхэлсэн нь хоёрдугаар хагасын буруу юу?

    Дундаж гэр бүлийг төсөөлөөд үз дээ: дундаж орлого, хүүхэд, муур. Тэгээд нөхөр нь компьютерийн ард олон хоног өнгөрөөж эхэлдэг. Яагаад? Та завсарлага авмаар байна уу? Дараа нь Яагаад ийм ажил хийдэг, үүний дараа та 16 цаг амрах хэрэгтэй вэ?Та өөрийгөө ухамсарлахыг хүсч байна уу? Тэгвэл яагаад үүнийг бодит ертөнцөд хийж болохгүй гэж? Учир нь бүх зүйл илүү төвөгтэй бөгөөд өрсөлдөгчид нь илүү зальтай байдаг уу?

    Миний бодлоор хоёулаа буруутай: хэрэв тэр нөхөртөө гэртээ сайхан амрах нөхцөлийг бүрдүүлж өгөөгүй бол нөхөр нь үүнийг ашиглаагүй бол тэр.

    Аз жаргалтай олон талт хүн тоглоомд шууд орохгүй: түүнд бүх цагаа виртуаль зүйлд зарцуулах хэтэрхий олон сонирхолтой байдаг.


    - Гэхдээ тоглоомын явцад та зарим ур чадвар эзэмшиж, алсын хараагаа тэлэх боломжтой ...

    Тийм ээ, хэрэв та мөрөөдөж байгаа бол тоглогчид ур чадварыг олж авдаг гэж хэлж болно багийн тоглолт, тактикийн сэтгэлгээг сургах, цэргийн техник хэрэгслийн түүхтэй танилцах.

    Гэхдээ миний бодлоор энэ бүхэн хэт хол зүйл юм. Хэрэв хүн шинэ мэдлэгт татагддаг бол тэр үүнийг тоглоомын ойролцоох хэсэгт олж авдаг. Мөн олж авсан мэдлэгээ амьдралдаа хэрхэн хэрэгжүүлэх гэж байна Компьютерийн тоглоом?

    Гэхдээ эцсийн эцэст хүн бүр өөрийн гэсэн хувийн орон зайтай болохыг хүсдэг, тийм ээ? Тиймээс түүнийг хэсэг хугацаанд ганцааранг нь үлдээж, сонирхсон зүйлээ хийлгэж болохгүй гэж.

    Түлхүүр үг- "тус бүрт". Энэ нь эрэгтэй, эмэгтэй хүмүүсийн аль аль нь гэсэн үг юм. Зөвхөн ямар нэг шалтгааны улмаас, хэрэв та хоёулаа оройн цагаар ажлаасаа хоёр цаг завтай бол нөхөр нь ихэвчлэн "ганцаараа" танк тоглох, эхнэр нь угаах / цэвэрлэх / хоол хийх / индүүдэх / хүүхдүүдээ асрахаар явдаг. Нөхөр нь тоглож байгаад нь биш, завтай байгаад нь гомдоод байх юм, тэгдэггүй.Хэрэв гэр бүл нь амьдралаа эхнэр нөхөр хоёрын аль алинд нь хангалттай чөлөөт цагтай байхаар зохион байгуулсан бол компьютер тоглоомд ямар ч асуудал гарахгүй гэж би бодож байна.


    -Яг WoT-ээс болж харилцаа тасарсан тохиолдол гарч байсан уу?

    Харилцаа аажмаар сүйрч байна, WoT бол зүгээр л шалтаг.

    -Компьютер тоглоомоос болж харилцаа нь ноцтойгоор сүйрсэн хүмүүст та ямар зөвлөгөө өгөх вэ?

    Хэлэлцээрийн ширээний ард суу. Үргэлж, аливаа зөрчилдөөнд. Таны хийх ёстой хамгийн эхний зүйл бол эцсээс нь эхлэх явдал юм: харилцан нэхэмжлэл, зөрчилдөөнийг өдөөх биш, харин үр дүнд нь юу авахыг хүсч байгаагаас нь эхлэх хэрэгтэй. Та хоёрт тохирсон шийдлийг олохыг хичээ. Та хөнжлөө өөртөө татах шаардлагагүй, гэхдээ та бүх зүйлийг өгөх шаардлагагүй - шийдвэр нь та хоёрт таалагдах ёстой. Эцсийн эцэст, та зах зээл дээр худалдаа хийх үед таны зорилго бол бүтээгдэхүүн худалдаж авах, худалдагчийн зорилго бол зарах явдал юм. Зах руу орилж хашгираад явах гэж байдаггүй.

    Хэрэв таны санал зөрөлдөөн WoT тоглох тухай бол, Нийгмийн сүлжээгэх мэт нийтлэг хобби олохыг хичээ, хоёулаа чөлөөт цагаа өнгөрөөх, гэр орныхоо ажлыг хуваалцах эсвэл ээлжлэн хийх зорилгоор өдрийг зохион байгуул. Гэрээнд тууштай байж, бүтээлч байхаа мартуузай.

    Харамсалтай нь ихэнхдээ компьютер тоглоомд донтох, виртуал ертөнцөд орох нь бодит ертөнцөд өөрийгөө ухамсарлах чадваргүй байдлын үр дагавар юм: ажил дээрээ асуудал, гэр бүл дэх таагүй байдал, өөрийгөө үнэлэх чадвар багатай, харилцааны хомсдол, сэтгэлийн хямрал. Үнэхээр World of Tanks-д ялах нь амьдралаас хамаагүй хялбар байдаг. Хайртай хүнээ хараарай. Магадгүй түүнд өөртөө итгэх итгэл дутмаг, бодит ертөнцөд хүлээн зөвшөөрөгдөөгүй байх. Энэ тохиолдолд ажлын байр, хувцасны шүүгээ солих, чатлах нь утга учиртай байж магадгүй юм сонирхолтой хүмүүс, нийтлэг хобби олох, спортоор хичээллэх.

    Ямар ч тохиолдолд үүнийг санаарай гэр бүл бол тулааны талбар биш харин тайтгарлын бүс юм.Виртуал бус бодит амьдрал дээр бие биенээ дэмжиж, урам зориг хайрла.


    - Ямар ч тохиолдолд хавсралттай тэмцэх ямар аргыг хэрэглэж болохгүй вэ?

    "Нэг бол би эсвэл танкууд" гэсэн хэтийн төлөвийг тавь. Тоглоомыг устгах, утсыг нуух, интернетийг унтраах шаардлагагүй. Санаж байна уу гэр бүлийн харилцаа- Энэ бол дайн биш. Хэрэв та ийм арга хэрэглэсэн бол та хоёр аль хэдийн ялагдсан байна. Ийм арга хэмжээ нь өөрийн хүч чадалгүй, шийдлийг олох чадваргүй гэдгээ хүлээн зөвшөөрөх явдал юм.



    Үүнтэй төстэй нийтлэлүүд